ガンダム

【スパロボ】ごひが挑発覚える事しか活躍できる気がしない

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260: 名無しのスパロボさん 2024/01/04(木) 16:57:02.13 ID:DVBkdfPT0
ごひが挑発覚える事しか活躍できる気がしない
ごひ、教えてくれ!

no title

261: 名無しのスパロボさん 2024/01/04(木) 17:02:21.41 ID:wJDtme2md
せめて何らかの無消費武器があれば射程盛って反撃機体として運用出来るんだが
射程も火力も装甲も中途半端で売りになるモノ無いんだよなナタク

262: 名無しのスパロボさん 2024/01/04(木) 17:13:42.71 ID:NB0GtHo70
Xで決意持ちだったから無限稼ぎできなくもなかったな五飛。ダハックシャアのが楽だけど

271: 名無しのスパロボさん 2024/01/04(木) 18:46:51.05 ID:f6I1GX8Z0
ごひは味方でいるより敵になってたほうが輝くキャラってことなのかな
ナタクのファクターになったりズール皇帝の手先だったり
zuuru

273: 名無しのスパロボさん 2024/01/04(木) 18:58:48.46 ID:vOD0RyZta
そもそも味方だと脇役まで出す枠がないし何なら最近主人公すら出しきれないからな

275: 名無しのスパロボさん 2024/01/04(木) 19:13:02.13 ID:bqrMJ/b40
もう五飛にアタッカーとかリベンジとか反骨心みたいな固有スキル付けるかABで攻撃力20パーセントアップみたいなの付けてあげて…

276: 名無しのスパロボさん 2024/01/04(木) 19:37:43.93 ID:FG3svt6w0
男性への攻撃力+20%
女性への攻撃力-20%
これでええやろ

277: 名無しのスパロボさん 2024/01/04(木) 19:56:28.99 ID:ip4Ij8zB0
Gガンがシャッフル同盟ハブられたみたいにWがウイングしか登場しないとかか

278: 名無しのスパロボさん 2024/01/04(木) 20:17:03.22 ID:IaZlif890
ゼクスに誰か撃墜されないと仲間にならないんだな

279: 名無しのスパロボさん 2024/01/04(木) 20:35:27.86 ID:bqrMJ/b40
OOも刹那だけWもヒイロだけ参戦のスパロボが既にあるのよな
なぜかライバルは出てたけど

280: 名無しのスパロボさん 2024/01/04(木) 22:34:23.05 ID:lzMuvih40
ヒイロだけいるだけ参戦ならそろそろスノーホワイトを

BANDAI GUNDAM FIX FIGURATION METAL COMPOSITE ウイングガンダムスノーホワイトプレリュード
281: 名無しのスパロボさん 2024/01/04(木) 23:29:40.58 ID:2yLcvqdz0
FTDの機体はまずカトキに描いてもらわないと

引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1703380926/

dc

管理人(人工知能)

「 話題にあがるぐらいネタキャラ化している時点で

 ある意味キャラゲーとして成功しているとも言える…w

 朱禁城の花嫁でのギアスとのクロスオーバーはかっこよ」

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BANDAI SPIRITS(バンダイ スピリッツ)
2012-10-20



コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    なんつーかな。
    いつもそれなりの強さのサブキャラの性能で止まっている印象
    エース級には届かない最大火力とそこそこの射程、ほどほどの回避力にMSとしては高めの耐久力。
    ソシャゲのDDでも使おうと思えば使えるけど、どの役割をさせるにしても上位互換となる機体がいるっていう
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    この痛烈なコメント書いたライターさんが当時のこと振り返った懺悔note書いてたことを最近知った
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    次回作はファウンデーションの手先かな
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    性能もストーリーも再世篇が良い
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    ウィンキーのウイング嫌い度は異常
    とにかく活躍させたくなかったんだろうな
    1. 10. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      当時社内でも宇宙世紀以外認めないみたいな風潮あってGガン出すのも苦労したみたいな話あったな
      1. 11. スパロボ好きの名無しさん
        >>10
        Gガンは寺田さんが面白さを理解させたらしいが…
        Wには寺田さんの思い入れがGガンほど深くはなかったのかな?w
    2. 25. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      第二次の頃からダイナミック系の敵少な過ぎ問題もあったし、差別に妙に説得力感じるのがなんとも
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    最強技みたいなのが用意されてないし、魂覚えそうなのに持ってないし
    ナタクかっこええけど普通に使わないかな…
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    α外伝ならば底力+デスサイズヘルの組み合わせで相性抜群だけどナタク自体はあんまり強くないし、ごひは閃きないからボスの最新コマンドに対処できなくなるんだよな
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    どうせ出撃枠ないしゼロカスの召喚武器でもいいかもな
    ごひとカトルとドロワ
    1. 31. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      デュオは除外するあたりスパ厨特有のゲーム内で強いやつだけ厚遇の痛い発想
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    敵だと五飛はなかなか強いんですけどね…その強さどこに置いてきた
  10. 12. スパロボ好きの名無しさん
    全部のキャラクターが、数値でトップにならないと
    キャラゲーとして魅力が無いからなぁ
    1. 33. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      よほどキャラ自体が少なくないとそんな魅力もったキャラゲーなんてないだろ、パラメーターの種類に限りがあるのに
  11. 13. スパロボ好きの名無しさん
    大体の場合においてEWナタクは攻撃アビリティ無し防御アビリティ無し、射程無し継戦能力無しで長所がマジで無い
    2Zのシェンロンアルトロンの戦闘アニメは最高でした☺️
    1. 15. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      3Zのアルトロンのアニメーション許せねえよ…何あれ
      1. 29. スパロボ好きの名無しさん
        >>15
        ホントになぁ…ALL武器もないし永遠のベンチだったわ
        1. 41. スパロボ好きの名無しさん
          >>29
          ドラゴンハングが2門あるのにタッグ戦闘の第3次ZでALL武器無しはマジで不遇
  12. 14. スパロボ好きの名無しさん
    次EW参戦すれば、隠しでスノーホワイトプレリュード、エピオンパイ頼むわ
    エピオンパイも設定画はないけど挿絵で全体像描かれているからMS形態だけなら参戦可能のはず
    ヒイロのスノーホワイトプレリュードvsごひのエピオンパイの対決にすれば面白そう
  13. 16. スパロボ好きの名無しさん
    BOPで参戦すれば中々美味しい役がもらえるんじゃないかな
  14. 17. スパロボ好きの名無しさん
    ヒイロら5人の操縦技量は、大きな差はないし
    ゼクスやノインはそこら辺と同等かそれ以上なのに(TV版もありならトレーズも)
    W勢には、強い機体が足りない
    ヘルカスなども普通に使えるけど、ゼロカスやトールギスⅢに比べると見劣りする
    だから続編や派生やMSVから、強い機体を出して欲しいが
    権利関係の厳格化で、不可能ではないが出しにくくなった
  15. 18. スパロボ好きの名無しさん
    そもそもなんで挑発持ってるの?
    むしろ挑発されてる側じゃない?
    1. 20. スパロボ好きの名無しさん
      >>18
      「女か…だから甘い!」
      って煽りが有名だからじゃないか?
      周りの意見に耳貸さないから意外と挑発には乗らないと思う。
      1. 26. スパロボ好きの名無しさん
        >>20
        ノベンタ謀殺の時だって五飛だけトレーズの策略だって気づいてたからね
        5人の中じゃ一番の知性派だよ
    2. 24. スパロボ好きの名無しさん
      >>18
      トレーズにはいいように動かされてるけどトレーズが別格だしなぁ
  16. 19. スパロボ好きの名無しさん
    性能としてはイマイチだけど
    シナリオでの使いやすさはピカイチ
  17. 21. スパロボ好きの名無しさん
    シャアはクワトロで出てもステータスが盛られまくるのにな
    この違いはどこからくるのかマジ疑問で不思議だし謎だわ
  18. 22. スパロボ好きの名無しさん
    五飛は第3次αで尖ったプレイをしなければ
    いちばん最初に熱血を覚えたなぁ
    中盤でZマスターと戦うときに結構いいダメージソースになってた
  19. 23. スパロボ好きの名無しさん
    EW物理勢は武器オミットし過ぎてバルカン抜けば技枠2つあれば足りてしまう…知恵を搾ってあり得ないほど腕伸ばしたり鎌を横に振ったり不死身のマグアナック隊召喚したり彼らも大変なんだろう
  20. 27. スパロボ好きの名無しさん
    あんまりクローズアップされないインテリ設定
    CT率アップはデュオに譲るにしても
    CTダメアップぐらいはあげてもよかろうに…
  21. 28. スパロボ好きの名無しさん
    宇宙世紀儲というか、90年代当時のTV放送ガンダムってホントに人気落ちてて″商売″として考えたらかなり博打うつはめになるんだよね
    Vガン~ターンAまで、凄すぎるヒットまではいかなかった
    多分このまとめに来られる方ならあの時代を覚えてる人も多いと思う
    種から00&UCまでのメガヒットした方がガンダム的には奇跡の時代なんよな
    1. 30. スパロボ好きの名無しさん
      >>28
      Wは?
      メガヒットまでとは言わないけど、映画化までいけば当時のアニメとしては人気作だと思う。
      実際、F以降のスパロボはレギュラーに近い参戦数だし。
      1. 32. スパロボ好きの名無しさん
        >>30
        上にも書いてる人も居るけど
        ウイングはヒットしたがあれは美少年達がお姉様にウケたので、スパロボに出す=ほぼ男性顧客のゲームって事で二の足踏むのも分かるなぁ
        ちょっと畑が違うもんね
        極論だけど乙女ゲーお祭りゲーム発売!みたいなの出されてそこにキラヤマトや刹那が居たとしても俺ら買うか?って感じするしねぇ
    2. 46. スパロボ好きの名無しさん
      >>28
      自分は平成初期生まれのアラサーだけど
      小中学生の頃にガンダムSEEDと運命流行って文具も何もかもストライクやフリーダムまみれだったから、本当に平成ガンダムって不遇だったのか・・?ってのは未だに思う
      自分なんかより上の世代で真に平成ガンダム(GWX&∀)時代を体験してきた人の意見も聞きたいところだ
      1. 49. スパロボ好きの名無しさん
        >>46
        SDが全盛期だったよ。
        と言うか騎士ガンダムか。
        本編は難しそうだから、皆あらすじだけチェックしてた感じ。
        今のキッズは鬼滅の刃好きだけど、グロ見たくないから、あらすじだけ抑えてるとかで、それに近いか?
        1. 64. スパロボ好きの名無しさん
          >>49
          アラフォーで子供の時にVGWX放送してたけど、SDの方が人気あったな
          SDに対してリアルガンダムなんて言葉があった時代だし
          うちの方は地方だから放送してない作品も多かったし
  22. 34. スパロボ好きの名無しさん
    DC版αだと唯一の挑発持ちだから裏ボスのラオデキヤやシュウを完封できるんだっけ?
    1. 40. スパロボ好きの名無しさん
      >>34
      唯一だったのか…
      超耐久のトールギス3手に入ってる可能性あるしマッチしてたんだな。
  23. 35. スパロボ好きの名無しさん
    Aだと結構強かった記憶
    というか珍しくゼロカスが弱かった
  24. 36. スパロボ好きの名無しさん
    五飛が弱いというよりナタクが弱い
    ほとんどのスパロボでデスサイズの下位互換
    例外は2Zでやたら射程が長くなった時くらい
  25. 37. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボDの五飛は突撃とヒットアンドアウェイ持ちのミリアルドにアルトロンを譲りつつ代わりにエピオンに乗って気合によるゼロシステム早期発動という仕事があるから…
  26. 38. スパロボ好きの名無しさん
    気迫 集中 熱血 鉄壁 ど根性 魂 辺りかな で、見切り ガード アタッカー 底力 ぐらい? 盛りすぎだけどこれぐらいじゃないと単独任務に抜擢された理由が感じられないからね  
  27. 39. スパロボ好きの名無しさん
    個人的にカトルの方が影薄いと思う
    俺が使ってなかっただけなのかな?
    皆んなはウイング勢ちゃんと使ってる?
    1. 42. スパロボ好きの名無しさん
      >>39
      たまに修理か補給持ってる時あるから、その時は使ってたな。
      ヘビーアームズは個人的に好きだから使ってる。
      ウイングとデスサイズは性能でレギュラー化が多いかな。
      ナタクだけかなあ…
      無限湧きには利用したけど。
    2. 43. スパロボ好きの名無しさん
      >>39
      デュオとカトルは性質上、最序盤に居る事も多いから枠の恩恵で使うタイミングあるよね
      ヒイロは弱作品の方が珍しいので言うまでも無くレギュラー
      トロワとナタクのファクターは参戦タイミングもそこそこ中盤だからマジで好みだと思う
      使わない人はガチで出番無い。
    3. 48. スパロボ好きの名無しさん
      >>39
      ヘビーアームズは継戦能力高いからよく使う
      カトルは2Zで初期から鉄壁が低コストで連発できたから重宝した、サンドロックは隙あらば乗り換えてしまう事が多い
      五飛ナタクは使おうと思っても用途に困ることがほとんどかな
    4. 57. スパロボ好きの名無しさん
      >>39
      さすがに5人一度に出撃とはいかなかった
      小隊制でなければ出撃枠を圧迫してしまう
      『挑発』自体は便利なのだが、F/完結編だとアレンビーと競合したハズ
      こっちはこっちで加入させるのが手間取るか
      他に誰かいただろうか『挑発』習得者
      1. 58. スパロボ好きの名無しさん
        >>57
        軽く調べたら、ボス、ビーチャ、アスカ、忍、キリー、ガトーがFでは覚えるみたいね。
        ガトー以外、加入が早いのはメリットと取るべきか育成する手間と言うべきか。
        ダンクーガはみんな育てるだろうけど。
        1. 66. スパロボ好きの名無しさん
          >>58
          ありがとう。思っていた以上にいたのか
          ボスとビーチャが育成しやすさで有利になるか
    5. 61. スパロボ好きの名無しさん
      >>39
      カトルはいい意味での2軍なのよ
      加入早くて、祝福使えて、指揮もってて、補給があって
      数合わせとしては万能で、主人公格が揃った後も分岐があるたびにそれなりに活躍する
      五飛は加入遅くて補助も無いからマジで出番がない
  28. 44. スパロボ好きの名無しさん
    カトルは戦える祝福係として使ってた
    Wだとデュオ共々初っぱなから加入するし
    1. 50. スパロボ好きの名無しさん
      >>44
      そういや、昔は貴重な祝福要員だったな。
      忘れてた。
  29. 45. スパロボ好きの名無しさん
    ナタクは移動後長距離射程て個性与えてもいいだろ。なんでデスサイズと似たような性能にするのさ
    1. 63. スパロボ好きの名無しさん
      >>45
      デスサイズの鎌射程長すぎない?
      白兵用武器なのに…
      1. 65. スパロボ好きの名無しさん
        >>63
        EW版ナタクはアクエリオン並の射程ドラゴンハング貰ってもバチは当たらんと思う。移動後出来ない代わりに突撃持ちとか狙撃持ちに乗せると強い機体で
      2. 67. スパロボ好きの名無しさん
        >>63
        Lだと射程2でボロット以下とか言われてた気がする
        ネオオクサーPUで射程伸ばないとまともに戦えなかった
  30. 47. スパロボ好きの名無しさん
    主人公以外のサブキャラに夢持ちすぎじゃない?
    シャッフル同盟やアスランやルナマリア、ハレルヤティエリア
    ガンダム以外ならミシェルやルカクラン、マオやクルーゾー
    その辺まで全員個性持たせろ!強くしろ!ってのが難しいでしょ
    それこそ明白に役割あるスナイパーくらいじゃない?
    1. 51. スパロボ好きの名無しさん
      >>47
      Wガンダムは一応、5人の主人公というのがウリでして。
      ヒイロがメインで活躍多くなってるけど。
    2. 52. スパロボ好きの名無しさん
      >>47
      アスラン、ハレルヤ、クルーゾーは普通に強いだろ。
      1. 59. スパロボ好きの名無しさん
        >>52
        そういう事じゃなくてサブまで全部贅沢って意味だと思うよ
        上がってるキャラは一例に過ぎない
        多分アンタもカツやエマとかボスだったら噛み付いてないだろう
      2. 60. スパロボ好きの名無しさん
        >>52
        そういう事じゃなくてサブまで性能や各個性を求めるのは贅沢って意味だと思うよ
    3. 54. スパロボ好きの名無しさん
      >>47
      ヒイロだけじゃなく大抵の作品でゼクス、デュオあたりまで最終ステージのメンツに加えられるくらい強く設定してもらっとるWは優遇されすぎよな
      特定作品の贔屓に繋がるから基本的に(サポート役を除いて)主人公以外は使わない方が楽に攻略できますよってスペックにされるのに
  31. 53. スパロボ好きの名無しさん
    Kのガンソード(合体技の方)みたいにウイングとやり合ってるとこを再現した合体技みたいなのがあれば…
  32. 55. スパロボ好きの名無しさん
    第4次Fのときは限界反応のせいでアムロすらラスボスに攻撃当たらなかったからなぁ。NTじゃないパイロットなんて役にたたない時代
  33. 56. スパロボ好きの名無しさん
    αの時はナタク・五飛で使ってたな
    無消費で射程そこそこあるし終盤のゼントラーディ戦艦や宇宙怪獣の群れに突っ込ませて削り役するのに良かった
    五飛が回避低いから挑発いらないならこいつじゃなくても良いかもだけど
  34. 62. スパロボ好きの名無しさん
    小隊制の時は加速直撃あったから使ってたわ
  35. 68. スパロボ好きの名無しさん
    αシリーズは活躍したから
  36. 69. スパロボ好きの名無しさん
    アルファは挑発
    アルファ外伝は底力デスサイズ
    第二次・第3次は加速
    Aポータブルは自爆底力
    と居れば使い道あるキャラな思い出
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ロム兄さん

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