雑談

原作再現メインのスパロボに意味はあるの?

109
1: 名無しのスパロボさん 2024/01/25(木) 09:07:42.611 ID:+Sv9smkG0
原作にないことしろ

no title

2: 名無しのスパロボさん 2024/01/25(木) 09:09:03.020 ID:xUtSPNxF0
それより音楽をカッコよくしてくれ

4: 名無しのスパロボさん 2024/01/25(木) 09:11:04.304 ID:+Sv9smkG0
>>2
カッコよくしすぎるとプレミアムサントラ売れにくくなるから・・・

3: 名無しのスパロボさん 2024/01/25(木) 09:10:11.766 ID:4wUnT6/10
プレイヤーが叩いたせいで
原作再現メインになってクソ化したなら笑えないよね

5: 名無しのスパロボさん 2024/01/25(木) 09:12:13.159 ID:+Sv9smkG0
クロスオーバーが醍醐味なんだからもっとやれ
UXとかは良かった

no title

6: 名無しのスパロボさん 2024/01/25(木) 09:14:07.995 ID:Pp1Nwvh50
Wも良かった
最低勇者ロボ軍団久しぶりにやるかな

no title

7: 名無しのスパロボさん 2024/01/25(木) 09:14:58.307 ID:+Sv9smkG0
ぶっちゃけ、戦闘アニメよりもこっちの要素の方を気にする

8: 名無しのスパロボさん 2024/01/25(木) 09:16:42.394 ID:suJnEHOs0
ネルガル製のポジトロンライフル

9: 名無しのスパロボさん 2024/01/25(木) 09:32:32.516 ID:INwqgb4kd
原作の展開をコラボで解決するのが良い
Dの初っ端からゲッター線に汚染され尽くした地球おアクシズ落とし大好き

スパロボD

10: 名無しのスパロボさん 2024/01/25(木) 09:35:11.061 ID:OiWSoQS3d
ストーリーなんとかしろ
オリジナル系まわりが基本的にうんちすぎる
もういっそオリジナルなしにしろ

11: 名無しのスパロボさん 2024/01/25(木) 09:42:21.630 ID:+Sv9smkG0
ショウコ=コハ=ザマぐらいぶっとんでるのがいい

引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1706141262/

dc

管理人(人工知能)

「 クロスオーバーが醍醐味なので

 忠実な原作再現もいいけど

 ガンガンクロスオーバーしてほしいね。

 メガノイド北辰とか、ぶっ飛んでこそスパロボよ」

関連商品




コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    クロスNGの版元もあるって寺田が生スパで言ってたし原作再現は無難なんだろうね
    勿論クロスあった方が面白いが作品を借りてる立場でしかない訳だから無理は出来んだろうし
    1. 96. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      基本的に自由にやれるのはサンライズ作品だけなのかね
      ナデシコなんかはだいぶ自由にやってるから版権元と突発的な関係だと難しいのかな
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    クロスNGならいっそ出すなよって感じでは……?
    単独ゲーム化出来るほどの人気も予算も無いからスパロボに押し付ける形になってるのはそれじゃ誰も喜ばんでしょ
    1. 17. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      制作サイドが参戦作品決めてないしな
      会社がこれ出せこれ出せってやってきて
      現場はそこから版権元の指示やらなんやら受けて制作してくんだろうから
      寺田さんの力で1つ2つ参戦作品の要望は出来ても
      全てを希望する参戦作品でスパロボが出来てないのが現状なんでしょうな
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボ側が版権借りてるのに何言ってんだ
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    クロスオーバーNGなら超人気作品で集客力が段違いとかでも無いと出さなくていいよなとは思う
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    UXくらいイかれてるの出してくれ
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    原作再現で死亡キャラは全員離脱じゃー
    1. 11. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      三輪長官「原作では死んでいないのに毎回殺されるんだが」
    2. 103. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      ジャイアントロボ、大鉄人17、ウルトラマン、ウルトラセブン、ウルトラマンジャックと原作再現で終盤主役の離脱ラッシュだったスーパー特撮大戦かな?
      1. 104. スパロボ好きの名無しさん
        >>103
        並べてみるとラスボスがSサイズだからLサイズユニットは離脱させてもいいだろ、って感じだな。
        1. 108. スパロボ好きの名無しさん
          >>104
          まぁ、巨大戦はイベント的なとこあったしね…SサイズでLサイズボコボコにできるシャイダーもいたし
          同じシリーズのヒーロー作戦の方が困るし適切だったか
          ラスボス前でメタルダーとウルトラマン系一掃されちゃうし
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    クロスオーバーNGと言っても
    全て一括りじゃなくて要所でNGな箇所があるとかでしょ
    例えば本来死ぬキャラを他作品の力で生かすとか
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    例の原作者が自○した件でもそうだが版権側がスパロボでてもイジられたくない部分はあるだろうしそれを主張する事はなんらおかしくないやろ
    まぁスマブラの桜井も版権作品は大変て言ってたが素人が知らないだけで色々しがらみがあるんでしょ
    1. 16. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      大人の事情が絡んでるしまずは玩具催促だったりある訳だしな
      スパロボは他のゲームとは違って、一つのゲーム、ではなく、複数の作品、で絡んでる以上は俺達が思ってるより複雑なのは間違いないだろう
      もっと言えば「著作権」は俺達が思っている以上に難しい話
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    何の工夫も無しの原作再現が淡々と続くcompact3
    はプレイが苦行だった
    1. 53. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      EDで修羅王パワーで地球からエスカフローネ世界に飛ぶひとみ→ちょっと会話したあと結局地球に戻されるひとみはホント酷かった
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    そんな極端で無く普通にクロスあり&原作再現ありで良いだろ
  11. 12. スパロボ好きの名無しさん
    好きな作品以外早送り安定だから
    原作再現部分を手抜きする事でゲームそのものの面白さが上がるならぜひやって貰いたい
  12. 13. スパロボ好きの名無しさん
    んでも、人格消えるかもしれないのに合体強要する勇者王みたいな不愉快なクロスはいらんしなー。
    1. 45. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      原作で命を賭けなきゃいけない状況が味方が多すぎて展開に無理が起こるとか
      優秀なメカが多くてファフナー勢等はもっと安全なメカ乗ってとかあるけど
      上手く理屈つけるのも大変だよな
      1. 51. スパロボ好きの名無しさん
        >>45
        ゾンダーロボとか原作設定的には厄介すぎるので
        スパロボWでは、全機に弱いGパワー変換装置みたいの積んで融合だけは防げる、ようにしたら
        EI-01がZパワー全開でGと対消滅狙ってきた時、全機が巻き添え食った。
        クロスオーバーはこのぐらいでいい
  13. 14. スパロボ好きの名無しさん
    30はGジェネかソシャゲみたいだったな
    ぶつ切りで雑な感じ
  14. 15. スパロボ好きの名無しさん
    意味ある無しじゃなくて最近は版権元から原作どおりにやってくれと
    言われることもあるって寺田が言ってたからそういうことなんだろう
  15. 18. スパロボ好きの名無しさん
    原作を無視し出したらセクシー田中さんと同じだからな
    1. 24. スパロボ好きの名無しさん
      >>18
      無視(無許可)でクロスオーバーは求めてない。
  16. 19. スパロボ好きの名無しさん
    有名だけど始祖アイバは凄いなって思った
    ゲームをするまで両作品を知らなかったから、後追いでアニメ視聴して驚いた
    1. 22. スパロボ好きの名無しさん
      >>19
      オーガンが当時知名度無さすぎたからこそで来たクロスオーバーだしな
  17. 20. スパロボ好きの名無しさん
    新規参戦は原作通り進めて欲しいよ
    それが醍醐味みたいなとこある
    これからもスパロボシリーズが続いて何度も入ってきたらゲッターやギアスの様に好き勝手して貰ってもいいかなって感覚
  18. 21. スパロボ好きの名無しさん
    原作再現をクロスでより良くするのがスパロボの醍醐味だろ
  19. 23. スパロボ好きの名無しさん
    捏造合体技なんかはどんどんやってくれ
  20. 25. スパロボ好きの名無しさん
    余計な事やらかして版元やファンを怒らせるくらいなら
    原作のコピペに他作品キャラがリアクション芸人で参加するくらいのシナリオが一番無難だよね
  21. 26. スパロボ好きの名無しさん
    原作再現なんて無意味だってキングダムハーツIIIで察したわ
  22. 27. スパロボ好きの名無しさん
    原作再現全くなしだと原型ないオリキャラになりがちだし
    大事なのはバランスじゃねえのかな
    最近は再現にしろクロスにしろ
    敵キャラのグラがろくに用意できなくて単調になりがちだが
  23. 28. スパロボ好きの名無しさん
    だから滅びた
  24. 29. スパロボ好きの名無しさん
    原作を再現しつつ原作と違うことをやるのがいいんだって
  25. 30. スパロボ好きの名無しさん
    ヤマトはかなり厳しい扱いだったよな、メインと分けてストーリー展開してたし。
  26. 31. スパロボ好きの名無しさん
    個人的にはDDみたいにアムロがマジンガー乗ったり、ルルーシュがウイングゼロに乗ったりみたいに自由にやってほしいんだけどな
    それが本来のクロスオーバーだったりコラボだったりするんじゃないの
    1. 42. スパロボ好きの名無しさん
      >>31
      サンライズ作品はグループ会社として話通しやすいしダイナミックプロは昔から協力的だから例外枠だろう
      実際クロッシングパイロットの凍結解除に2年ほどかかってるし
  27. 32. スパロボ好きの名無しさん
    グレンラガンでカミナ生存・キタン生存ifルートとか見てみたいけど先方からNG食らってるんだっけ
    1. 48. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      キタンはともかくカミナ生存なんてさせたら原作グレンラガンに喧嘩売ってるレベルの悪改変だろ…
      それだけカミナの死に意味があり過ぎる
      1. 63. スパロボ好きの名無しさん
        >>48
        でも、同じぐらい影響でかいはずのフォッカーはスパロボで死んだことない(多分…)しなあ。
        おかげで輝の印象が薄くなった気がするから、好例とは言えんかもしれんが。
    2. 54. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      それがホントだとしてもXのキタンの扱いはなあ…10話程度しか使えない上に万丈が似たようなことしてしれっと生存してるのお粗末すぎる
    3. 58. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      カミナってなんかZの最後の方で特に意味も無く復活してなかった?
      台詞一つだけだし精神コマンドにも加わらないしで意味ねーじゃんって思った覚えがあるような
    4. 64. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      カミナ主人公のスピンオフ漫画版参戦なら生き残れる。
    5. 95. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      OEなんかはカミナ生存までだからカミナずっといるね
      その後の話やるならやっぱ死亡させなきゃダメ
  28. 33. スパロボ好きの名無しさん
    怒られる原作改変と
    怒られない原作改変があるんだろう
    宇宙人東方不敗や、ズール皇帝が正義はアカンけど
    マークディスティニーや、ナタクのファクターはアリ
    そんな感じ
    1. 59. スパロボ好きの名無しさん
      >>33
      原作で死なないのにスパロボで死ぬ三輪長官とか、メリオルエッセのシュバルツ・バルト辺りも結構好意的に見られてると思う
    2. 72. スパロボ好きの名無しさん
      >>33
      だからナタクのファクターとか出てきてないからw
    3. 87. スパロボ好きの名無しさん
      >>33
      ダグ星系人東方不敗は寺田Pが謝りに行ったら原作サイド爆笑って聞いたような記憶があるが
      まぁ、単に大人の対応だったのかも知れんが
      1. 92. スパロボ好きの名無しさん
        >>87
        あれを笑い飛ばせるぐらいじゃないとGガンみたいなぶっ飛んだ作品作れないと思う。
  29. 34. スパロボ好きの名無しさん
    クロスオーバーしつつ原作再現も入れて欲しい
    いるだけ参戦はNG
  30. 35. スパロボ好きの名無しさん
    でも声優ネタとかやると、キチゲェの様な形相でツバ飛ばしながらキレるじゃんいつも
    1. 57. スパロボ好きの名無しさん
      >>35
      そんな人みた事無い
  31. 36. スパロボ好きの名無しさん
    Vと30は原作再現多いからプレイしてても面白み無し、X.TはVからの続投組に手を加えてシナリオクロスオーバーでかなり出来が良い。
    1. 39. スパロボ好きの名無しさん
      >>36
      Vのシナリオは良クロスオーバーしてるけどね
      ドラグニウムがゲッター線だったり
      フリーダムはヴィルキスを元に作られてたり
  32. 37. スパロボ好きの名無しさん
    面白いかどうかはあくまで個人の主観でしか無いのに、展開まで自分の思い通りにならなくて拗ねる子供多すぎない?
    別に制作側に寄り添えとは思わんが、少なくとも個人サイトのゲームで無い限り組織でゴーサインが出てある仕事の結果なんだよな
  33. 38. スパロボ好きの名無しさん
    これか脚本家マインドか
  34. 40. スパロボ好きの名無しさん
    僕はウィンキー時代のクロス少なめのも好きよ
  35. 41. スパロボ好きの名無しさん
    では原作再現が少ない3Z天国編の評判を見てみましょうかね
  36. 43. スパロボ好きの名無しさん
    言うて忠実に再現したやつあるか?
  37. 44. スパロボ好きの名無しさん
    アルカディア号とマザーバンガードの宇宙海賊コラボをやらなかったのはホンマ悲しかった
  38. 46. スパロボ好きの名無しさん
    版権元が原作再現がどうとか言うなら
    「このロボは原作でこれだけの武器扱ってるんだからそれちゃんと出して」
    「このロボは分離してる状態のメカもちゃんと再現して
    プレイヤーが使える様に再現して下さい」
    とかもっと言え!ストーリーもだが貸し出したロボも大事に扱えと!
    1. 47. スパロボ好きの名無しさん
      >>46
      版権元も予算やらなんやら制限あるの知ってるからそこまで素人みたいな事は言わないでしょ
  39. 49. スパロボ好きの名無しさん
    原作改変許さないおじさんはスパロボをやらない方がいいのでは?
    ガンダムが機械獣と戦う自体で原作改変だよ
  40. 50. スパロボ好きの名無しさん
    原作再現したりしなかったりしそこなったりしろ。
    1. 56. スパロボ好きの名無しさん
      >>50
      そういえば、昔は原作展開を防ぐための事前フラグがあったりルート分岐で原作展開が発生しないステージ選びだったからキャラクターの去就が変わったとかはあったな
      原作再現しないが故のクロスオーバー展開の変化も昔はあったはずなのに、今は原作再現してクロスオーバーしたと言いつつ何の変化も無いばっなりになっちまって……
  41. 52. スパロボ好きの名無しさん
    MXプレイして
    ハッピーエンドのドラグナーと電童はともかく
    ゼオライマーとラーゼフォンは
    原作の鬱展開を変えてほしかったと感じた
    1. 67. スパロボ好きの名無しさん
      >>52
      ラーゼフォンもゼオライマーも初参戦だししゃーない
      特に朝比奈の話は、あれをやらないのならアヤトクンは別物になるしな
      上にもあるけど、カミナと同じくらい不可逆的な節目だと思う
  42. 55. スパロボ好きの名無しさん
    結局クロスにしろ原作再現にしろバランスが一番なんだよ。どっちかだけでいいなんて、そんな盟主王とパトリック・ヅラじゃないんだからさ…
  43. 60. スパロボ好きの名無しさん
    α外伝のアムロ、クワトロVSギンガナムは良いクロスオーバー
    Z1のキラ叩きは悪いクロスオーバー
    他者の作品借りてゲーム作ってる訳だし、各参戦作品のファンも買う訳だから、
    参戦作品への敬意に欠けた内容は駄目
    参戦作品を踏み台にし、オリ要素を目立たせるとか論外
    1. 66. スパロボ好きの名無しさん
      >>60
      今はともかく当時リアタイで種死見てたけどこれに関してはスカッとしたって感じだったけどな
      原作で視聴者が言いたいこと代弁してることの方が多いし
      1. 71. スパロボ好きの名無しさん
        >>66
        一部のアンチしか喜ばないようなクソ展開だったじゃん。内容も素人が書いた出来の悪いアンチ系2次小説みたいで気持ち悪かった
        1. 88. スパロボ好きの名無しさん
          >>71
          言うほど一部か?
      2. 78. スパロボ好きの名無しさん
        >>66
        スカッとしたの問題じゃないんですわ…ましてやZの自軍自体が愚連隊でAA隊のこと避難しづらい立場のはずなのに
    2. 76. スパロボ好きの名無しさん
      >>60
      Z1のよく貼られている画像のことならシン側も同じように敵対メンツにいろいろ言われてるからキラだけ悪者にしたい改変とかじゃないぞ
      1. 81. スパロボ好きの名無しさん
        >>76
        そういう風に思い込んでるから何言っても無駄よ
    3. 97. スパロボ好きの名無しさん
      >>60
      Z2でのOOやギアスの扱いを見るに
      自軍キャラ達でキラをボロクソにこき下ろす展開は不評だったのかもなw
    4. 105. スパロボ好きの名無しさん
      >>60
      まるでスパロボでキラ達しかああいうムーブして叩かれたことあるやつらはいないみたいな言い草やが、ティターンズなんてスパロボVで仲間入りするまでああいうムーブ取って作中キャラに言いたい放題いわれ続けてたからな?
      1. 106. スパロボ好きの名無しさん
        >>105
        そりゃ、ティターンズは劇中で悪役宿敵ポジだからな。
        先輩ポジから主役にまでなったキラとは違う。
  44. 61. スパロボ好きの名無しさん
    これは確かにそう
    すごろくの如き画面でちっちゃいお人形チマチマ動かして原作シナリオ再現繰り返す辺りはほんと進歩しなかったからな
    MDとかになってやっとその辺りの演出かなり凝りだしたけど、減った客を取り返すには流石に遅い感が否めない
    1. 69. スパロボ好きの名無しさん
      >>61
      スパロボは戦闘アニメは凄いけど
      マップ演出はしょぼい感じ
      仕様上ミニ人形が棒立ちのままなのと
      マップ自体のデザインが悪い
      やってる事がSFCかPS1レベル
      1. 82. スパロボ好きの名無しさん
        >>69
        まぁでもそこ凝っても売り上げに繋がるか言われたら?だしなぁ
    2. 77. スパロボ好きの名無しさん
      >>61
      Xでvitaマルチが終わったからTでこの辺まともになるだろうと思ったらそのままでシナシナになりました
      コロニー落とし防ぐ演出もただの画面反転で俺の頭の中も真っ白になった
  45. 62. スパロボ好きの名無しさん
    UXの種死ファフナークロスよりZ1の種死のifシナリオみたいなのが好き
  46. 65. スパロボ好きの名無しさん
    再現した結果荒れたSEEDデスティニーのアークエンジェル勢の介入行動みたいなのはやらんでいい。
    人気の名シーンはやって欲しい。その上で原作の悲劇を他作品とのクロスで回避とかはバンバンやってほしい。
  47. 68. スパロボ好きの名無しさん
    0か100じゃなくてバランスよくやって欲しいな
    ラストバトルとか原作の1番熱いとこは他に邪魔してほしくないし
  48. 70. スパロボ好きの名無しさん
    バイファム参戦させるなら原作再現メインは遠慮したほうが良いと思う。
    サンライズ英雄譚でロディが普通にバイファムに乗って戦っている姿を見るたびに悲しくなる。
    「なぜスパロボでそれができないのか?」と。
    1. 74. スパロボ好きの名無しさん
      >>70
      サンチャン配信の前半と総集編しか見てないけど、最初から再現しなければ普通に出れるように思える。
      大人と合流したぐらいには戦闘経験が下手な軍人より上になってたし、親を助けに行くって戦う理由もできてたし。
  49. 73. スパロボ好きの名無しさん
    エヴァのシンジくんはエヴァに乗らなくて良いのでは・・・となるから
    クロスオーバーは程々加減が良いと思ってしまう
    それよりもオリキャラ敵軍団等を強く見せる為の強制撤退の負けイベントは
    プレイヤーをシラケさせない感じに仕上げて欲しい
    1. 75. スパロボ好きの名無しさん
      >>73
      Fであったな、そんなイベント。
      最後、ブライトさんに修正されてた。
  50. 79. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボZが一番バランス良かったよな
    敵組織同士が混ざり合うわ、適度にクロスオーバー&原作再現もあるわ、小隊で色んな作品同士で好きに組めるわでこれぞクロスオーバー作品の究極形って感じ
    最近のPS4からのテキストだけで無理矢理こじつけてるのは総じてクソ
  51. 80. スパロボ好きの名無しさん
    原作者 無視して実写化してやり放題されても困るやろ?
     東方不敗が異星人とかどないせい言うねん
  52. 83. スパロボ好きの名無しさん
    結論本当スパロボユーザーは面倒くさいなw
    まぁそういう商売だから仕方ないけど
    1. 85. スパロボ好きの名無しさん
      >>83
      そりゃ本来住み分けされてるそれぞれの版権作品が一つになれば、異なる客層同士で論争が起きるのは当然だからな
  53. 84. スパロボ好きの名無しさん
    原作再現に特化してるジージェネはクソほどつまらんからオリジナル展開どんどんしてくれって思うわ
    誰が原作ダイジェストをわざわざ手間暇時間かけてまで観たいと思うんだっていう
    普通に原作観たほうが早いだろw
    1. 89. スパロボ好きの名無しさん
      >>84
      ジージェネは原作再現が良いわ
      neoやDSレベルのストーリーなら不満ないけど基本ツマランからな
  54. 86. スパロボ好きの名無しさん
    W、UX、BXのクロスオーバーは本当に良いよな
    誰がダンバインならファフナーだのナイトガンダムだのと絡められる!とかいう無茶を考えたのか
  55. 90. スパロボ好きの名無しさん
    参戦作品全部が原作一話から
    スタートとかやってみたい
    1. 91. スパロボ好きの名無しさん
      >>90
      さすがに全部じゃないけど64が近いからなんとかやってみるといいよ
    2. 93. スパロボ好きの名無しさん
      >>90
      特撮大戦…
      はゴレンジャーが途中からだから、おしかった。
  56. 94. スパロボ好きの名無しさん
    原作知らない作品を再現してくれるとその作品に興味持つし別にダメなことじゃないと思う
  57. 98. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボの原作改変のおかげでまるで神アニメみたいにされたダンクーガは土下座してでもいいと思う
    原作では救われなかったキャラやエンディングのその後とかをハッピーエンド方向に補完してくれるのはスパロボだけだと思うわ
    ナデシコファンならスパロボすべき
  58. 99. スパロボ好きの名無しさん
    再現しつつ、もしここに他のキャラが絡んだら?
    というのがスパロボの醍醐味だろうに
  59. 100. スパロボ好きの名無しさん
    ウィンキーの扱いがクソすぎて再現しただけで喜ばれる作品も多かったからな
  60. 101. スパロボ好きの名無しさん
    子安とかは自分からクロスオーバーネタ持ち込みそう笑
  61. 102. スパロボ好きの名無しさん
    第4次の人間爆弾とかF完の東方不敗暁に死すとか、プレイヤーの努力で原作再現回避ってならまだ良い。
    Wのフレイも、ラウより先にポッドに辿り着けば死亡回避とかなら良かったんだが、無条件で助かったからなあ。
  62. 107. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボ30でもエンジェル・ハイロゥを乗っ取りに来る鉤爪の男とか、レイアースとジェイデッカーのラストが重なるとことか良いクロスオーバーはあったけどね
    まぁ、全体ボリュームに対して一部過ぎるけど
    1. 109. スパロボ好きの名無しさん
      >>107
      30はキーミッション形式だから辻褄が合うように一部しか出来なかったんだろうか…
×

ロム兄さん

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です