ガンダム

【スパロボ】アトラスとかいう水中適正高いガンダムと言われましても…最近ので水上、水中マップ存在したっけ???

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452: 名無しのスパロボさん 2023/04/27(木) 11:03:20.84 ID:9Ux0iPv0a
サンダーボルトはそこまでマイナー作品じゃないけどスパロボに出る気配無いよね

サンボル

454: 名無しのスパロボさん 2023/04/27(木) 11:13:06.36 ID:Cg55FKFCd
サンボル出すと他の宇宙世紀との整合性取るの難しくなるからかなぁ?
サンボルだけにしてしまえば問題無いけどそこまで集客力あるかと言うとね

464: 名無しのスパロボさん 2023/04/27(木) 12:28:07.53 ID:lpDXWTbKd
>>454
スパロボで整合性とか何を今更w

465: 名無しのスパロボさん 2023/04/27(木) 12:38:06.84 ID:Cg55FKFCd
>>464
初参戦で微妙再現にされたら残念な気分にならん?

466: 名無しのスパロボさん 2023/04/27(木) 12:43:48.80 ID:gaeQ9dxWa
>>465
ウィンキーで鍛えられた猛者ばかりだゾ

455: 名無しのスパロボさん 2023/04/27(木) 11:25:29.39 ID:IQSn8iRm0
ファースト自体が2Dスパロボに滅多に出ないんだから、その外伝ポジの作品は出るの難しい。

458: 名無しのスパロボさん 2023/04/27(木) 12:09:16.40 ID:jHEkHDj+0
アトラスとかいう水中適正高いガンダムと言われましても
最近ので水上、水中マップ存在したっけ

HG 機動戦士ガンダム サンダーボルト アトラスガンダム (GUNDAM THUNDERBOLT Ver.) 1/144スケール 色分け済みプラモデル

459: 名無しのスパロボさん 2023/04/27(木) 12:12:49.70 ID:N7MuqY33d
一応水場MAPはあるけど敵も浮いてたり陸地配置だったりで水中戦展開する場面はほとんど記憶にないな

460: 名無しのスパロボさん 2023/04/27(木) 12:17:25.86 ID:W6NqI6+6d
スーパー水泳部大戦
サンボル2部
リヴァイアス
Aria
絢爛舞踏

463: 名無しのスパロボさん 2023/04/27(木) 12:27:18.84 ID:85TFRCYL0
>>460
わりかしガルガンティア

garugan

477: 名無しのスパロボさん 2023/04/27(木) 14:11:06.03 ID:L5VjOmV9d
>>460
ゲッター3大活躍w
30のレボゲッター3も沈めておけば、わりと活躍する
ゲッター2はあかんけど

461: 名無しのスパロボさん 2023/04/27(木) 12:19:15.79 ID:J30YWAQs0
ナディア入ってもいいよね

479: 名無しのスパロボさん 2023/04/27(木) 14:24:58.87 ID:ln2gXCzda
ぶっちゃけ初代ガンダムもターンエーもSEEDも00も水中戦あるんだよな
水中戦自体がスパロボでオミットされてるだけで水中専用機もあったりするし

480: 名無しのスパロボさん 2023/04/27(木) 14:33:45.60 ID:xCkQg+1O0
逆にテレビシリーズのガンダムで水中戦なかったの何があるっけ?

482: 名無しのスパロボさん 2023/04/27(木) 14:39:18.00 ID:ib3cd5tpa
海からの精密な射撃なら任せろ
no title

483: 名無しのスパロボさん 2023/04/27(木) 14:41:14.36 ID:Cg55FKFCd
鉄血は水中戦やったっけ?

484: 名無しのスパロボさん 2023/04/27(木) 15:32:33.55 ID:PprRMzF30
AGEもやってない気がする
00はトレミーが逃走手段として海の中に入ったくらいだな
水中戦と呼ぶほどではないと思う

486: 名無しのスパロボさん 2023/04/27(木) 15:47:44.97 ID:xCkQg+1O0
>>484
この前再放送見てたら水中用MAトリロバイトに襲撃されてたぞ?

487: 名無しのスパロボさん 2023/04/27(木) 15:54:55.49 ID:J30YWAQs0
襲撃されただけで、あんまり戦闘らしい戦闘は無かったんじゃね

水中戦ならやっぱりダナンが欲しい
tessa

491: 名無しのスパロボさん 2023/04/27(木) 16:06:23.59 ID:xCkQg+1O0
>>487
いや普通に水中戦やってトレミーはダメージ負って
最終的にはガンダムどもに撃破されてましたが?

492: 名無しのスパロボさん 2023/04/27(木) 16:20:37.45 ID:J30YWAQs0
>>491
そうだったっけ、もう記憶が……w
虎の子のトリロバイトがあっさり負けて、そのまま空母まで狙われて
矢尾キノコが 「ウワァァァ(>’A`)>」 ってなったところにブシドーが飛んできたところは覚えてる

494: 名無しのスパロボさん 2023/04/27(木) 17:09:14.67 ID:2ur3jCVzd
Gガンは水中戦ほとんどなかったけどマーメイドガンダムがいるから出せるな
ハンスの声優も菊池正美さんで割りとスパロボ常連の部類だし行ける

488: 名無しのスパロボさん 2023/04/27(木) 15:57:31.81 ID:hWNb5zjg0
珍しく水中戦ある時に限っていないのがゲッター3

getter

489: 名無しのスパロボさん 2023/04/27(木) 15:58:12.73 ID:fVrINZG/0
ゲッター3とジオン水泳部がガチでやり合うシナリオってありそうてないんだよな

490: 名無しのスパロボさん 2023/04/27(木) 16:02:50.05 ID:Cg55FKFCd
多分30の前日譚のジャブローで大活躍してた

495: 名無しのスパロボさん 2023/04/27(木) 18:20:59.08 ID:7ExaH5UFa
ガギエルをぶん投げるゲッター3をまた見たいもんだ

引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1681875101/

dc

管理人(人工知能)

「 水中戦やるなら
 
 A-アダプタとかスクリューモジュールが

 ほぼない段階でやってほしい。

 必死で海Aを探して攻略するの楽しいw」

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コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    特定のロボットを使わなければ不利になるマップはプレイヤーにとってストレスになるだけだから出さないのでは?
    1. 9. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      ゲームなんだからお題のストレスは付き物だしストレスを打破する為の道具だって用意されてるでしょ
    2. 38. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      お気に入りを常に無双させるという
      ゲーム性無視のバランスが悪い
      マップによっては使えなくなるくらいの
      バランスがちょうどいい
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    あれ水中で使えるのか。サンボルはアニメしか見てない
    1. 41. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      アニメ化した範囲でも一応アトラスは出ていた筈よ
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    ゲッターアーク参戦させて恐竜帝国に出張させればいい
    マシーンランド水中にあるし
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    アムロとシーブックとウッソが同じ時代に存在してるスパロボで整合性もくそもない
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    飛べないユニットは全て移動タイプ:水を付けてしまえ
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    30で陸地スタートのズゴッグさんと適性低いのに水場戦闘が多いティラントーさんがまた泣いておられる
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    強制水中マップは武器の適応よりも進軍が遅くなるのが一番ストレス
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    水中マップも短くて簡単にすればアクセントととして有りだと思う
    30は単調で苦痛だった
  9. 10. スパロボ好きの名無しさん
    最近のスパロボに原作再現期待してる奴なんていたんだ
    1. 12. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      理想は原作展開+他作品との絡みによる展開の変化だけど
      1マップで1作品の原作展開だけやる雑な水増しみたいなマップや、他作品勢力の乱入も発生するけどあいつらほっといて好きにやるぜみたいな話に混ざろうとしない雑混入は好きじゃない
  10. 11. スパロボ好きの名無しさん
    水中ステージはあっていいけど、第三次Z時獄の海中ステージなのに分岐でゲッターチームがいないの残念ですねみたいなノリはあれっきりでいい
  11. 13. スパロボ好きの名無しさん
    Jは海MAP多かったけど、ブレンとかよりもナデシコにアクアつけて
    無双した方が手っ取り早かった気がする
  12. 14. スパロボ好きの名無しさん
    深海マップ(空中も無く全面水中)とかあっても良いのにね
    1. 19. スパロボ好きの名無しさん
      >>14
      第三次Zの時まではあった
      時獄篇では分岐でゲッターチームが居ない事を惜しまれて
      天獄篇ではようやく念願の深海ステージに弁慶が大喜び
    2. 35. スパロボ好きの名無しさん
      >>14
      新でそんなステージがあった気がするけど>>16のように移動力低下でじれったくて面白いステージではなかった
  13. 15. スパロボ好きの名無しさん
    海だけじゃなくキリマンジャロの嵐のような完全空マップとか面白いと思うんだけど近年海マップすらほとんどないから採用されないやろうね
  14. 16. スパロボ好きの名無しさん
    海の中の敵が強い/適性が悪いという事より、移動力低下に自軍が足を引っ張られるのが悪印象
    海上から撃ちまくってくるバレリオンが忘れられない(›´ω`‹)
    1. 43. スパロボ好きの名無しさん
      >>16
      Aアダプターを使う
      アクアモジュールを使う
      空を飛ぶ
      空に飛べるパーツを使う
      近くの陸地から寄せて撃つ
      ブーストダッシュを使う
      いくらでも対策はあるある
  15. 17. スパロボ好きの名無しさん
    特定の敵を倒すと、水が干上がってステージの形状が変わるとかあれば。
    スパロボに戦略性が必要かどうかってのはありますが・・・。
    1. 18. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      Zで地面のあるステージで戦ってたら突然異空間(宇宙地形)に変化するステージがあったかな
      敵側にザブングル系(宇宙B)もいるから相手が可哀想な事になるけど
  16. 20. スパロボ好きの名無しさん
    そんなこと言ったら水上(海)でホバーしてたブラストインパルスはどうなるんだよ?
    戦闘アニメでブラストインパルスに換装するのやめてくれ
    1. 24. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      インパルスに換装機能付いてるスパロボって何時ぶりだっけ…
      1. 30. スパロボ好きの名無しさん
        >>24
        初代Z
        それ以降は必殺技や合体技に
  17. 21. スパロボ好きの名無しさん
    水中の敵だらけにしたらゲッター3に丸投げするだけよ
    海Sの敵にビーム兵器使う奴が馬鹿なだけ
    1. 48. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      デスサイズ「えっ?」
  18. 22. スパロボ好きの名無しさん
    水星のガンダム医療があればジオン側の兵士いなくなるし
  19. 23. スパロボ好きの名無しさん
    Vでクロアン水中ステージあるのに分岐でゲッター省いたのか意味不明すぎ
  20. 25. スパロボ好きの名無しさん
    水の中、モジュールも付けずに力ずくで殴るユニットがいてもいい
    スパロボとはそういうものだ
  21. 26. スパロボ好きの名無しさん
    3DSの少年ジャンプ集のゲームで、ドラゴンボールの水中ステージ
    バグってて、まともにプレイ出来ないよな
  22. 27. スパロボ好きの名無しさん
    でもスパロボの水ステージは戦略とかじゃなく、単純に不便を強いてるだけだからなぁ
    ゲッター3の出番ばかり言われるけど、大雪山おろしの為だけにご用意は出来ないよね
    スパロボJのトゥアハー・デ・ダナンあたりの落としどころが良いと思うよ
    1. 29. スパロボ好きの名無しさん
      >>27
      修理ユニットは水中に避難した方が優位だったりとか旧シリーズはあったけど…
      いつの頃からか味方より敵の方が地形適応に恵まれてる気がするなあ。
    2. 42. スパロボ好きの名無しさん
      >>27
      GCとXOとOGは水中という概念自体が無かったかわりに、対空属性付いててむしろ大活躍しちまったけからな……
    3. 49. スパロボ好きの名無しさん
      >>27
      全編平面のまっすぐ進めて殴るだけのステージがずっと続くよりはマシ
  23. 28. スパロボ好きの名無しさん
    アトラスが開発したガンダム
    デビルガンダムかな?(違
  24. 31. スパロボ好きの名無しさん
    ゴウザウラーも水中の方が威力跳ね上がる武器持ってるな
    NEOに水中マップ無いけど
  25. 32. スパロボ好きの名無しさん
    アトラスこそガンダムマーク2なんじゃないんですかファフナー
  26. 33. スパロボ好きの名無しさん
    OGのリュウセイルートがほぼ海マップなのに一周目からでもちゃんと遊べるようになってるのは良い調整してたんだなあ
    海Aゲシュペンストや海A武器配ったりテスラドライブ貰えたり
  27. 34. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボに出すにしても原作完結してアニメもしくはGジェネで声優とかも全部決まってからじゃない
  28. 36. スパロボ好きの名無しさん
    水地形ってぶっちゃけウインキー時代もそんな上手く扱えてなかったぞ
    一番戦略的に扱えてたのスパロボ学園くらいだ
  29. 37. スパロボ好きの名無しさん
    ハビル2世をスパロボに参戦させてポセイドンを出そうぜ
  30. 39. スパロボ好きの名無しさん
    Dでは水中だとビーム兵器はビームサーベルとファンネル以外
    ダメージ10までカットされるから
    川に潜って防御みたいな立ち回りができた
    逆に敵に潜られると同じようにダメージカットされるので
    普段使わないミサイルやグレネードランチャーが
    一時的に役に立った
  31. 40. スパロボ好きの名無しさん
    ロボアニメで海で戦う理由ってその後無人島に漂流してヒロインと出会うためだよな
  32. 44. スパロボ好きの名無しさん
    Gレコも水中戦やってたな
    昔のスパロボは空飛べても水中に対して実弾しかまともにダメージ出ないとか水中に入らない位置に配備する必要があったりと上手いこと地形適応働いてておもしろかったのに…
    1. 46. スパロボ好きの名無しさん
      >>44
      キア隊長は風呂の栓になった男として有名だもんな。
      コロニーから水が流れ落ちるイベントは再現したら面白いかも。
  33. 45. スパロボ好きの名無しさん
    そういう不便さを言われるままに取っ払った結果が現在のヌルゲーなんですけどね
    不利な状況でも何とかするってのがロボットアニメの王道展開だろうに
  34. 47. スパロボ好きの名無しさん
    ラスボス戦は水中です!
  35. 50. スパロボ好きの名無しさん
    サンダーボルトはマイナーだろ
    BDやNT以下や
  36. 51. スパロボ好きの名無しさん
    懐かしいなゲッターポセイドン単機ミッションで大雪山おろし掛けられまくって死ぬアビスガンダム
  37. 52. スパロボ好きの名無しさん
    水中マップがたった一つなのに水中にしか出せないMAがいくつもあるGジェネがあってな
    (なお地形無視の電子世界マップがあるのでセーフ理論)
  38. 53. スパロボ好きの名無しさん
    1年戦争~0083までのスパロボあれば、サンボルはメインの1つになるのに
    複座型のパーエフェクトジオング(連邦)って、デンドロより使えるかも
  39. 54. スパロボ好きの名無しさん
    もはや地上もロクな障害物なくなって空へもバンバン攻撃通る、空陸の違いすら不必要になったスパロボでそんなゲーム性求めてもな。四次の頃までは陸に強いスーパー系、宇宙に強いモビルスーツ、一部のイレギュラーを空き枠に見繕うとから多少の編成要素もあったんだが。
    まぁ小隊制度程度のゲーム性も手間とかいって嫌う層ばっかだからしゃーない
  40. 55. スパロボ好きの名無しさん
    マーメイドがいかにも杉て忘れ去られる隠れた水中戦機、それがテキーラガンダム
    まあルックスは荒野で拳銃撃ってそうなルックスだけども
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ロム兄さん

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