スーパーロボット大戦IMPACT

スパロボってなんで大体50話くらいしかないの?

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1: 名無しのスパロボさん 2023/01/05(木) 22:37:31.555 ID:jKiN9QIU0
もっと200話くらい作ってもよくない?

シナリオ

2: 名無しのスパロボさん 2023/01/05(木) 22:37:57.906 ID:gVHGtRKyp
ダレる

3: 名無しのスパロボさん 2023/01/05(木) 22:39:37.982 ID:YBpQx+n20
64かなんかのやつめちゃくちゃ長くなかったっけ

64

4: 名無しのスパロボさん 2023/01/05(木) 22:39:48.170 ID:uk8o0JIo0
インパクトやってろよ

impact

5: 名無しのスパロボさん 2023/01/05(木) 22:40:26.074 ID:0O3aJTNr0
2クールでいいよ

6: 名無しのスパロボさん 2023/01/05(木) 22:41:05.694 ID:EGgU6Kkj0
未だにインパクトクリアしたことない

8: 名無しのスパロボさん 2023/01/05(木) 22:41:25.739 ID:cWY3RhSr0
飽きてくる

9: 名無しのスパロボさん 2023/01/05(木) 22:41:37.139 ID:hj3mwYIa0
スパロボ30やれよ

30_sw

10: 名無しのスパロボさん 2023/01/05(木) 22:44:46.567 ID:k7MDq57C0
2ターンで終わるMAPが300個あって楽しいかよ
スパロボ30お前のことだよ

7: 名無しのスパロボさん 2023/01/05(木) 22:41:20.103 ID:CkFWLORwM
スパロボツクールとか発売すればいいんだよ
もはや∞話だ

100話あると周回する気力がね。。。
40,50話ぐらいでサクサク周回できるボリュームが好みだなぁ。

ソシャゲとかはストーリーだけでも合わせたら
結構な話数ありそう。
1話1話のボリューム違うから単純比較できないけど



引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1672925851/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトは世に出すタイミングが早過ぎたんだと思う。
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    携帯機と据え置き機が毎年両方リリースされてた時期は、携帯機が40話いくかいかないかくらい、据え置き機で60ちょっと超えるくらいっていう塩梅が丁度良かった。
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    周回するから50話ぐらいでちょうど良い。
    分岐した合計シナリオ数は200ぐらいあったら嬉しいけど。
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    大体60ちょっとくらいでいいけど、たまにはインパクトくらいあるのもやりたいね
    30みたいなのは二度と御免だが
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボ ツクールならsrcがあるじゃないの
    1. 20. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      プログラミングに近い事はやりたくないんじゃないの?
      慣れると改造とかパーツ売買とか自作できるが、デフォのままだと改造は一括しかできんからな。
      1. 38. スパロボ好きの名無しさん
        >>20
        プログラミングの授業に取り入れたらええやん(無茶振り
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    25話前後・50話前後くらいが丁度いい?
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    そもそもシミュレーションにテンポ求めてるのが間違い定期
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    個人的には、途中でセーブできるんだから
    1話が1ステージが超絶長くても良いと思うわ。
    回復も補給も、普通に戦艦でできるんだし
    1話ごとのトークパートもマップ上でできるだろボイスもアニメーションもない文字だけなんだし、舞台のマップが変わらないシナリオの時はそうして欲しい
    1. 23. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      あの気力まわりの面倒なシステムなければFの前後編好きだ
      1. 51. スパロボ好きの名無しさん
        >>23
        3箇所のソーラ・レイ止めに行くために戦力分散させて向かうシナリオ好きだったわ
        そうしないと対応出来ないっていう緊迫感と手駒の多さをちゃんと活かして部隊運用してる感あるのがワクワクした
        インパクトのアース編、マーズ編、ムーン編みたいなのもそう
        30みたいにあんなに強いユニット沢山居るのに分割もせず全部1箇所に固めて8割以上腐らせてるみたいなのは萎える
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトプレイ済みなら絶対出てこない言葉
    正直50話だって長い30話くらいで複数ルートがいい
    1. 10. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      インパクトが長く感じるのはあらゆる場面でかかるクソ長ロードやテンポの悪さであって話数そのものじゃない
      戦闘アニメのスキップすらシリーズ最悪レベルに時間かかる
      1. 39. スパロボ好きの名無しさん
        >>10
        それな
        話数自体はcompact2の3部作+αやから、テンポさえ良ければどうってことない
      2. 78. スパロボ好きの名無しさん
        >>10
        ほんとこれ
        精神コマンドのエフェクトも、落とした敵がマップ上で爆発するエフェクトも無駄に長い
  10. 11. スパロボ好きの名無しさん
    また「その提案は公式が既に通り過ぎた道だ」案件か
    1. 60. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      まぁ公式が通った道の大体はガタガタの砂利道だから舗装の案も出したくなる
  11. 12. スパロボ好きの名無しさん
    選べる主人公多いなら64の分岐が理想。
    EXのシステムを30位の参戦数とテキスト量でやってみたい
  12. 13. スパロボ好きの名無しさん
    参戦作数にもよるけど、50話前後でフリーマップがあると嬉しい
  13. 14. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボは間を取って80話くらいでいいよ
    幻少が60話ちょいだけど独自システムや仕様で結構ダレる
  14. 15. スパロボ好きの名無しさん
    周回ゲーだから50すら重く感じるw
  15. 16. スパロボ好きの名無しさん
    またやろうって気が起きない
    それでなくても2周目以降は戦力揃うまでが途轍もなくだるいしまどろっこしい
  16. 17. スパロボ好きの名無しさん
    参戦作品数をアホほど増やして話数も増やすってなると今度は世界観のキャパシティの問題が出てくると思うんだよな・・・設定的に共存できない作品の関係で並行世界行ったり来たりするけど、Xみたいに今いる地球ってどの地球だよ?この作品どの世界出身なんだっけ?みたいになる未来が見える
    1. 53. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      Xは基本一つの世界で話し進めるか、分かりやすい方、Vは三つの世界回すから再度プレイ時各勢力分からない。
  17. 18. スパロボ好きの名無しさん
    60話が丁度良いと思ってるから概ね良いけどやや食い足りない感じ
  18. 19. スパロボ好きの名無しさん
    DLC全部入れた30がスパロボ史上一番話数多そうだが何話あるんだろ
    1. 32. スパロボ好きの名無しさん
      >>19
      一番多いの多分OEだろ
      あれは経験値MAPとか抜かしてストーリー話数だけで200話超える
      1. 35. スパロボ好きの名無しさん
        >>32
        しかも同じステージを何度もプレイして稼ぎする前提のバランスだからな
        実際の合計ステージクリア数やべー数になってそう
  19. 21. スパロボ好きの名無しさん
    周回が前提だからそれぐらいでいい天獄編の御使いなんて明らかな蛇足だったぞサイデリアル倒してまたその後に新たな敵出てくる必要全然無かったし
  20. 22. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトも他の作品みたいに終盤の雑魚敵が豆腐みたいに柔らかければ100話あろうが気にならなかったんだがな
    爽快感がなさすぎてあれを周回は無理だわ
  21. 24. スパロボ好きの名無しさん
    30でフリーシナリオ含めて100後半くらいのマップクリア数になったが1周で燃え尽きた
    50そこそこで周回するスタイルって中々理にかなってるんだなと思ったわ
    1. 59. スパロボ好きの名無しさん
      >>24
      PS3以降はマップが海以外陸も宇宙も平ら平ら平ら平ら平らまったいらだからユニットの動かし方がほぼ同じで飽きが早くなるのよ
  22. 25. スパロボ好きの名無しさん
    DD「200話超えてるよ♡」
    1. 33. スパロボ好きの名無しさん
      >>25
      そりゃソシャゲだからゲームが続くだけシナリオも増えていくでしょう…
      決してそれが悪いって意味ではないけど
  23. 26. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボZシリーズはスフィアの設定が面白いのに
    話数多い割にはまったく話進まなくてオチも打ち切り漫画みたいだった。
  24. 27. スパロボ好きの名無しさん
    周回プレイを楽しみたいから1週3〜40話くらいで分岐でストーリーが大きく変わる方が好み
    構造は魔装機神みたいなやつ
  25. 28. スパロボ好きの名無しさん
    40話くらいから1話の戦闘時間が長いから50話でも結構長く感じる
  26. 29. スパロボ好きの名無しさん
    今の50話程度がちょうどいいな
    35話前後の後継機が次々出てくる展開がいつもワクワクさせてくれる
  27. 30. スパロボ好きの名無しさん
    分量的には、PS版αシリーズだと
    序章含めたPS版α68話+α外伝45話+αⅡ57話+αⅢの30話まで(丁度半分)
    Zシリーズは水増しステージが多過ぎて、参考にならん
  28. 31. スパロボ好きの名無しさん
    4クールアニメがそれくらいだからそういうイメージなんやろ
  29. 34. スパロボ好きの名無しさん
    周回前提の分岐がいらん
    何度も何度も部隊分けさせてシリーズの大ボスを逆の部隊が沈めてたとか茶番すぎる
    あと30やって分岐さえなければ小隊制も全然ありだと思ったわ
    むしろ出撃枠がなさするから完全分岐なしの小隊制でやらせてほしい
  30. 36. スパロボ好きの名無しさん
    分岐でいつも一緒だった作品が
    最後の分岐とかで別ルートに分かれたりするとあーっ!ってなるからやめてほしい
    例が思い出せないけど何度かあった
    1. 43. スパロボ好きの名無しさん
      >>36
      クロスボーンは正規軍じゃない方にいたのに後半ガンダム系として扱われたりとか
  31. 37. スパロボ好きの名無しさん
    以前は200ぐらいあってもいいと思うぐらいだったけど今のマップ9割平面でクロスも薄いスパロボで200やらすのはきっつい
  32. 40. スパロボ好きの名無しさん
    戦線何回もやるから長くはなる
  33. 41. スパロボ好きの名無しさん
    市街地で回避防御に補正がかかったり
    基地で回復したり
    森林で移動に制限がかかったり
  34. 42. スパロボ好きの名無しさん
    途中で送信しちゃった
    とにかくバリエーションに富んだマップで防衛だったり突撃だったりで
    使うロボットもそれに合わせて選んだりとか
    色んな攻略が必要なら100話あっても良いかもね
    今の攻め一辺倒でOKな何の変化もないマップで長いだけってのはいらない
    1. 75. スパロボ好きの名無しさん
      >>42
      移動制限の復活はした方が良いね
      PS3以降のスパロボは地形が平らになってやること変わらなくてすぐ飽きる
  35. 44. スパロボ好きの名無しさん
    話数多いならEXみたいなルートで完全に変わるタイプの方がいいな
  36. 45. スパロボ好きの名無しさん
    なん話でもいいけど30タイプはもう絶対やめてくれ
    1. 47. スパロボ好きの名無しさん
      >>45
      アプデ来ても加入してない味方がやはり会話にその場にいるような体で参加したりしててな
      フラグ管理の極限行っててもう無茶すんなと心配になるよ
  37. 46. スパロボ好きの名無しさん
    参戦作品数やオリの出張り具合が、過剰でなければ
    参戦作品の主なエピソードは、最初から最後まで消化出来そう
    参戦作品に尺をあまりor全く使わん短編やMSVが多いなら、更に細かい部分まで
  38. 48. スパロボ好きの名無しさん
    ツクールは面白そう
    DLCで参戦作品買って人のシナリオできるなら
    1. 56. スパロボ好きの名無しさん
      >>48
      歴代の難関ステージ再現とかありそうだよね
  39. 49. スパロボ好きの名無しさん
    40話辺りでダレて来るがそれくらいのボリュームだとやや物足りない感じなんだよな
    だから45~52,3話くらいまでが良いのかもな
  40. 50. スパロボ好きの名無しさん
    3、4人主人公でそれぞれストーリー・機体が別物で1人40話くらいがいい
    40話以降って仲間加入が無くなってくるからモチベ下がるんよね
    最近の主人公2人で選ばなかった方サブで登場パターンはなんかつまらない
  41. 52. スパロボ好きの名無しさん
    テンポを求めてたら簡単になっていくし
    最後は多少難しくしたいのか
    バカみたいにHPだけを増えたザコ敵を出してきて
    プレイヤー側は精神コマンドと一番攻撃力のある武器を使用の繰り返しで
    飽きてくるしダラけてくる
    1. 74. スパロボ好きの名無しさん
      >>52
      更に地形効果と移動変動要素も限り無く薄くしてまっすぐ進んで殴るだけになってしまった
  42. 54. スパロボ好きの名無しさん
    PS3以前のスパロボでなら200話はやりたいけどV~30システムのスパロボで200はやりたくない
  43. 55. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボ30の、重要なミッションだけしとけば飛ばしてもいい
    システムは、今後も続けてほしい、がその分作るのが大変そうだから
    中盤までは飛ばせる、みたいな感じで基本早く次作を出してほしい。
    ただでさえ、好きなユニット出てないと買わない人もいるわけだし
    自分はストライクゾーン広いから、ここ10年くらいは新品でほぼ全部
    ソシャゲ系以外は買ってる
  44. 57. スパロボ好きの名無しさん
    サルファの頃から登場作品は量より質って言われてるし。
  45. 58. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボ30のシステムのせいで資金やりくりしてステージクリアして行くゲーム性すら無くなったからな。もう売れる事はないだろ、出来損ないのソシャゲと一緒になったスパロボ
    フリーマップで資金稼いで課金マップで強化パーツと集めて、イマイチ繋がりがないぶつ切りされた本編の会話を見ながら敵をスキップで一方的に倒す虚無ゲー
    縛ればいい?そうだね。スタート地点に無敵アイテムあっても縛れば死にゲーと言い張れるね
    1. 64. スパロボ好きの名無しさん
      >>58
      残念だけどVの時点で酷かったのにそのまま放置した結果やね…
  46. 61. スパロボ好きの名無しさん
    α外伝くらいが丁度いい
    50話以上あると戦闘アニメに飽きててラスボス倒さず仕舞いになりがちだわ
  47. 62. スパロボ好きの名無しさん
    周回するつもりがあるなら50、60話位が丁度いい。長すぎたらやる気が起きない
  48. 63. スパロボ好きの名無しさん
    30が憎くて憎くて仕方ない人達は一体どこからやってくるんだろう?
    1. 65. スパロボ好きの名無しさん
      >>63
      30なら仕方ない
      1. 66. スパロボ好きの名無しさん
        >>65
        本気か
        30なら叩かれても仕方ないし叩いても良い。とんでもない所だな
        30にはここでよく言われる不満点、俺も思ったものだが
        何かにつけて叩かねばならんほどの程度には感じなかった
        お前らここまで先鋭化してんのかよ
        1. 67. スパロボ好きの名無しさん
          >>66
          考え方尖りすぎだろ
          1. 68. スパロボ好きの名無しさん
            >>67
            そう言ってんのは俺なんだが…まいいや俺の方が少数派のようだし俺の考えの方を変える事にするわ
          2. 69. スパロボ好きの名無しさん
            >>68
            いやいや不満をわざわざ憎くて憎くてとか物騒に敵対視しすぎだし不満を許さないなら第3次ZやKも色々言われてた時はなんか庇わなかったのかとは思うけど
          3. 71. スパロボ好きの名無しさん
            >>69
            いいかげんにしろ
          4. 82. スパロボ好きの名無しさん
            >>71
            いいかげんにしろ
  49. 70. スパロボ好きの名無しさん
    いつも30話ぐらいで飽きてくるアドバンスぐらいが丁度よかった
  50. 72. スパロボ好きの名無しさん
    携帯機スパロボくらいの長さが一番好きなんだけど
    それはそれとして原作再現が多いスパロボだと、話数が少ないと詰め込み過ぎて何か変な事になるから難しい
  51. 73. スパロボ好きの名無しさん
    4クールだよ
    昔の(ロボ)アニメとおんなじ
    1週間に1回戦ってるんだ
  52. 76. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボはいい加減既読スキップ機能つけてくれないと周回しんどい
    1. 80. スパロボ好きの名無しさん
      >>76
      携帯ゲームみたいに武器引継ぎいい加減してくれ
  53. 77. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトはリメイク前のコンパクト2(ワンダースワン)が
    三部作(各作品時期空けて発売)だったんよ…それを一つに押し込めちゃったから
    ああいう感じに
  54. 79. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボツクール発売して
    皆が思うスパロボ作ればええやん
  55. 81. スパロボ好きの名無しさん
    周回しないと拾いきれない隠し要素とかあるゲームで100話は辛いっす
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ロム兄さん

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