1: 名無しのスパロボさん 2023/01/05(木) 22:37:31.555 ID:jKiN9QIU0
2: 名無しのスパロボさん 2023/01/05(木) 22:37:57.906 ID:gVHGtRKyp
ダレる
3: 名無しのスパロボさん 2023/01/05(木) 22:39:37.982 ID:YBpQx+n20
64かなんかのやつめちゃくちゃ長くなかったっけ
4: 名無しのスパロボさん 2023/01/05(木) 22:39:48.170 ID:uk8o0JIo0
インパクトやってろよ
5: 名無しのスパロボさん 2023/01/05(木) 22:40:26.074 ID:0O3aJTNr0
2クールでいいよ
6: 名無しのスパロボさん 2023/01/05(木) 22:41:05.694 ID:EGgU6Kkj0
未だにインパクトクリアしたことない
8: 名無しのスパロボさん 2023/01/05(木) 22:41:25.739 ID:cWY3RhSr0
飽きてくる
9: 名無しのスパロボさん 2023/01/05(木) 22:41:37.139 ID:hj3mwYIa0
10: 名無しのスパロボさん 2023/01/05(木) 22:44:46.567 ID:k7MDq57C0
2ターンで終わるMAPが300個あって楽しいかよ
スパロボ30お前のことだよ
スパロボ30お前のことだよ
7: 名無しのスパロボさん 2023/01/05(木) 22:41:20.103 ID:CkFWLORwM
スパロボツクールとか発売すればいいんだよ
もはや∞話だ
もはや∞話だ
100話あると周回する気力がね。。。
40,50話ぐらいでサクサク周回できるボリュームが好みだなぁ。
ソシャゲとかはストーリーだけでも合わせたら
結構な話数ありそう。
1話1話のボリューム違うから単純比較できないけど
引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1672925851/
2023年1月17日 13:21
2023年1月17日 13:25
2023年1月17日 13:29
分岐した合計シナリオ数は200ぐらいあったら嬉しいけど。
2023年1月17日 13:36
30みたいなのは二度と御免だが
2023年1月17日 13:36
2023年1月17日 18:36
プログラミングに近い事はやりたくないんじゃないの?
慣れると改造とかパーツ売買とか自作できるが、デフォのままだと改造は一括しかできんからな。
2023年1月17日 23:27
プログラミングの授業に取り入れたらええやん(無茶振り
2023年1月17日 13:55
2023年1月17日 13:57
2023年1月17日 14:09
1話が1ステージが超絶長くても良いと思うわ。
回復も補給も、普通に戦艦でできるんだし
1話ごとのトークパートもマップ上でできるだろボイスもアニメーションもない文字だけなんだし、舞台のマップが変わらないシナリオの時はそうして欲しい
2023年1月17日 19:22
あの気力まわりの面倒なシステムなければFの前後編好きだ
2023年1月18日 05:52
3箇所のソーラ・レイ止めに行くために戦力分散させて向かうシナリオ好きだったわ
そうしないと対応出来ないっていう緊迫感と手駒の多さをちゃんと活かして部隊運用してる感あるのがワクワクした
インパクトのアース編、マーズ編、ムーン編みたいなのもそう
30みたいにあんなに強いユニット沢山居るのに分割もせず全部1箇所に固めて8割以上腐らせてるみたいなのは萎える
2023年1月17日 14:17
正直50話だって長い30話くらいで複数ルートがいい
2023年1月17日 14:42
インパクトが長く感じるのはあらゆる場面でかかるクソ長ロードやテンポの悪さであって話数そのものじゃない
戦闘アニメのスキップすらシリーズ最悪レベルに時間かかる
2023年1月17日 23:30
それな
話数自体はcompact2の3部作+αやから、テンポさえ良ければどうってことない
2023年1月22日 11:40
ほんとこれ
精神コマンドのエフェクトも、落とした敵がマップ上で爆発するエフェクトも無駄に長い
2023年1月17日 15:37
2023年1月19日 04:27
まぁ公式が通った道の大体はガタガタの砂利道だから舗装の案も出したくなる
2023年1月17日 16:15
EXのシステムを30位の参戦数とテキスト量でやってみたい
2023年1月17日 16:45
2023年1月17日 16:54
幻少が60話ちょいだけど独自システムや仕様で結構ダレる
2023年1月17日 17:11
2023年1月17日 18:21
それでなくても2周目以降は戦力揃うまでが途轍もなくだるいしまどろっこしい
2023年1月17日 18:23
2023年1月18日 13:13
Xは基本一つの世界で話し進めるか、分かりやすい方、Vは三つの世界回すから再度プレイ時各勢力分からない。
2023年1月17日 18:31
2023年1月17日 18:33
2023年1月17日 21:31
一番多いの多分OEだろ
あれは経験値MAPとか抜かしてストーリー話数だけで200話超える
2023年1月17日 22:09
しかも同じステージを何度もプレイして稼ぎする前提のバランスだからな
実際の合計ステージクリア数やべー数になってそう
2023年1月17日 18:40
2023年1月17日 18:42
爽快感がなさすぎてあれを周回は無理だわ
2023年1月17日 19:35
50そこそこで周回するスタイルって中々理にかなってるんだなと思ったわ
2023年1月19日 04:18
PS3以降はマップが海以外陸も宇宙も平ら平ら平ら平ら平らまったいらだからユニットの動かし方がほぼ同じで飽きが早くなるのよ
2023年1月17日 19:49
2023年1月17日 21:38
そりゃソシャゲだからゲームが続くだけシナリオも増えていくでしょう…
決してそれが悪いって意味ではないけど
2023年1月17日 19:51
話数多い割にはまったく話進まなくてオチも打ち切り漫画みたいだった。
2023年1月17日 20:04
構造は魔装機神みたいなやつ
2023年1月17日 20:27
2023年1月17日 20:32
35話前後の後継機が次々出てくる展開がいつもワクワクさせてくれる
2023年1月17日 20:42
序章含めたPS版α68話+α外伝45話+αⅡ57話+αⅢの30話まで(丁度半分)
Zシリーズは水増しステージが多過ぎて、参考にならん
2023年1月17日 21:04
2023年1月17日 22:07
何度も何度も部隊分けさせてシリーズの大ボスを逆の部隊が沈めてたとか茶番すぎる
あと30やって分岐さえなければ小隊制も全然ありだと思ったわ
むしろ出撃枠がなさするから完全分岐なしの小隊制でやらせてほしい
2023年1月17日 22:58
最後の分岐とかで別ルートに分かれたりするとあーっ!ってなるからやめてほしい
例が思い出せないけど何度かあった
2023年1月18日 00:28
クロスボーンは正規軍じゃない方にいたのに後半ガンダム系として扱われたりとか
2023年1月17日 23:01
2023年1月17日 23:30
2023年1月18日 00:04
基地で回復したり
森林で移動に制限がかかったり
2023年1月18日 00:07
とにかくバリエーションに富んだマップで防衛だったり突撃だったりで
使うロボットもそれに合わせて選んだりとか
色んな攻略が必要なら100話あっても良いかもね
今の攻め一辺倒でOKな何の変化もないマップで長いだけってのはいらない
2023年1月21日 06:06
移動制限の復活はした方が良いね
PS3以降のスパロボは地形が平らになってやること変わらなくてすぐ飽きる
2023年1月18日 00:30
2023年1月18日 00:53
2023年1月18日 01:10
アプデ来ても加入してない味方がやはり会話にその場にいるような体で参加したりしててな
フラグ管理の極限行っててもう無茶すんなと心配になるよ
2023年1月18日 01:03
参戦作品の主なエピソードは、最初から最後まで消化出来そう
参戦作品に尺をあまりor全く使わん短編やMSVが多いなら、更に細かい部分まで
2023年1月18日 01:43
DLCで参戦作品買って人のシナリオできるなら
2023年1月19日 00:02
歴代の難関ステージ再現とかありそうだよね
2023年1月18日 03:28
だから45~52,3話くらいまでが良いのかもな
2023年1月18日 04:15
40話以降って仲間加入が無くなってくるからモチベ下がるんよね
最近の主人公2人で選ばなかった方サブで登場パターンはなんかつまらない
2023年1月18日 10:49
最後は多少難しくしたいのか
バカみたいにHPだけを増えたザコ敵を出してきて
プレイヤー側は精神コマンドと一番攻撃力のある武器を使用の繰り返しで
飽きてくるしダラけてくる
2023年1月21日 05:59
更に地形効果と移動変動要素も限り無く薄くしてまっすぐ進んで殴るだけになってしまった
2023年1月18日 16:21
2023年1月18日 17:20
システムは、今後も続けてほしい、がその分作るのが大変そうだから
中盤までは飛ばせる、みたいな感じで基本早く次作を出してほしい。
ただでさえ、好きなユニット出てないと買わない人もいるわけだし
自分はストライクゾーン広いから、ここ10年くらいは新品でほぼ全部
ソシャゲ系以外は買ってる
2023年1月19日 00:36
2023年1月19日 01:04
フリーマップで資金稼いで課金マップで強化パーツと集めて、イマイチ繋がりがないぶつ切りされた本編の会話を見ながら敵をスキップで一方的に倒す虚無ゲー
縛ればいい?そうだね。スタート地点に無敵アイテムあっても縛れば死にゲーと言い張れるね
2023年1月19日 13:17
残念だけどVの時点で酷かったのにそのまま放置した結果やね…
2023年1月19日 06:12
50話以上あると戦闘アニメに飽きててラスボス倒さず仕舞いになりがちだわ
2023年1月19日 11:13
2023年1月19日 12:39
2023年1月19日 15:36
30なら仕方ない
2023年1月19日 16:18
本気か
30なら叩かれても仕方ないし叩いても良い。とんでもない所だな
30にはここでよく言われる不満点、俺も思ったものだが
何かにつけて叩かねばならんほどの程度には感じなかった
お前らここまで先鋭化してんのかよ
2023年1月19日 16:54
考え方尖りすぎだろ
2023年1月19日 17:31
そう言ってんのは俺なんだが…まいいや俺の方が少数派のようだし俺の考えの方を変える事にするわ
2023年1月19日 17:48
いやいや不満をわざわざ憎くて憎くてとか物騒に敵対視しすぎだし不満を許さないなら第3次ZやKも色々言われてた時はなんか庇わなかったのかとは思うけど
2023年1月20日 14:07
いいかげんにしろ
2023年1月31日 22:12
いいかげんにしろ
2023年1月20日 05:17
2023年1月20日 23:38
それはそれとして原作再現が多いスパロボだと、話数が少ないと詰め込み過ぎて何か変な事になるから難しい
2023年1月20日 23:42
昔の(ロボ)アニメとおんなじ
1週間に1回戦ってるんだ
2023年1月21日 08:28
2023年1月24日 21:42
携帯ゲームみたいに武器引継ぎいい加減してくれ
2023年1月22日 06:48
三部作(各作品時期空けて発売)だったんよ…それを一つに押し込めちゃったから
ああいう感じに
2023年1月24日 21:41
皆が思うスパロボ作ればええやん
2023年1月30日 12:41