第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇

今更第2次スパロボZやってるんだけどさ

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1: 名無しのスパロボさん 2022/12/30(金) 10:14:58.58 ID:8hYBV0Co0
やっぱ面白いよね
次元獣うぜえけど

jigenju

2: 名無しのスパロボさん 2022/12/30(金) 10:17:53.13 ID:cDMj1M750
御使いとかいう最強の四人にすべてを無にされるから次元獣なんて雑魚や

thithi

3: 名無しのスパロボさん 2022/12/30(金) 10:19:16.16 ID:l1O4YF3x0
戦闘アニメかっこええの多い
特にνのフィンファンネルとシェンロンの斬り払い見た時は衝撃やった

4: 名無しのスパロボさん 2022/12/30(金) 10:19:44.65 ID:hQ7PSdfX0
紅蓮が強すぎる

取ったよキリコ

7: 名無しのスパロボさん 2022/12/30(金) 10:21:57.50 ID:/adjufZW0
スパロボっていつも45~50話くらいで飽きて辞めてまうわ
なんでやろ
オリジナルの話だけになってしまうからかな

8: 名無しのスパロボさん 2022/12/30(金) 10:24:12.64 ID:p33bSRKkd
>>7
戦闘とか見飽きるしな
雑魚が硬過ぎて演出の割に大してダメージ与えられんし

9: 名無しのスパロボさん 2022/12/30(金) 10:25:57.76 ID:ZUJRFi30a
zシリーズのオリジナルbgmは当たりしかない

10: 名無しのスパロボさん 2022/12/30(金) 10:28:14.20 ID:xIaO9v/jd
バーグラリードッグ好き

2Zぐらいの戦闘アニメの動き方はマジで迫力ありますからねー
ギアス系とかも超見ごたえある!
あと、参戦作品も好みなので
破界→再世とセットでの評価だけどかなり高いですね。
「あばよ、ダチ公…」は最高だった・・・(´;ω;`)ブワッ



引用元: https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1672362898/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    再世篇でセツコとランドが長期離脱して使える話数がかなり少ないのは
    次元獣のウザさ並に許されない
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    次元獣の設定って割とえぐいんだよな…
    まあスパロボが子供騙しな作風だからあんまり気にならないし話題になってないけど
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    シオニーちゃんとダメなお姉ちゃん好き
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    まだ存命のvitaでやってるわ
    νのフィンファンネルはクソダサラスシュー〆を除けば射出から射撃まで完璧と言わざるを得ない
    複数回行動するのも2Zの連続行動くらいでちょうどいい、3Z以降はやり過ぎ…
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘アニメはこれが一番好き
    ビームサーベルでリアルカットイン入るガンダムは後にも先にもこれだけだと思うわ
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    次元獣ウザいとか言ってるやつってバリア貫通武器の存在知らないんだろうな。ダイガードやエクシア、ラガンとかが活躍できるようになってるのにね
    1. 8. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      次元獣がキツいのは登場頻度と強制BGMだから…
    2. 10. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      強さより台詞が面白みの無い咆哮なのと一定以上の個体はBGM侵食するのと出番が割と多いのがウザい
    3. 22. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      次元獣にメガログラウモンいて何事かと思ったな
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    敵役には少しでも台詞が欲しかった
    1. 32. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      次元獣とか宇宙怪獣って敵として面白くないよな
  8. 9. スパロボ好きの名無しさん
    破界篇は全く必要無かったな
    結局再世篇で復活怪人ばっかりだったし
    1. 17. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      ラスボスぐらいは変えて欲しかったよね。
      まあ、OOの1期とグレンラガンの前半をきっちりやりたかったのかもしれないけど。
      1. 23. スパロボ好きの名無しさん
        >>17
        毎度思うんだけど分割するならギアスは行政特区の話から再世篇でやってほしかった
        であればきっとランスロットエアキャヴァルリーを最後まで破界篇で使えたのに勿体無い
  9. 11. スパロボ好きの名無しさん
    バジュラやインベーダー以上に戦うことになるからね
    1. 34. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      版権で既にそんなんばっかなのに、オリでもそんなんばっかだってのがダルいよな。
  10. 12. スパロボ好きの名無しさん
    久々のテレビ版Wの参戦が個人的に嬉しかった上にW0と00の設定のクロスオーバーも良かったと思う
    戦闘アニメがツボったのは言わずもがな
    1. 62. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      ゼロシステムで見た未来を脳量子波で共有するってのは感心したわ
  11. 13. スパロボ好きの名無しさん
    破壊は前座って感じでいまいちだったが再生は参戦作品好きなのあってかなりはまった
  12. 14. スパロボ好きの名無しさん
    聖天八極式は再世編が至高。
    1. 24. スパロボ好きの名無しさん
      >>14
      輻射波動のパイロットカットインとかこれアニメ見てても元のシーン気付くのかなと思うくらいには愛を感じて好き
  13. 15. スパロボ好きの名無しさん
    再世篇は破界篇(PSP)より10万本くらい売上落とした
    大体45万→35万本
    なお、3Z(PS3/PSV)でも前後編なのに時獄篇→天獄篇で10万本近く数字落とした
    大体39万→30万本
    面白いと感じる人が、それなりにいることは確かだが、
    前後編なのに、ここまで数字落とすってことは、それ相応の理由がある訳で
    1. 18. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      すまんな、破界でやめた。
      ハマったんだけど、再世のボーナスのために10周やろうと周回してたら6周ぐらいで全機フル改造パイロットステ必要なの頭打ちして飽きた。
      そのまま再世もやる気になれなくて買わなかった。
    2. 68. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      そりゃハードが原因じゃないの
      理由も語らずに売上ガーとか言ったとしてもケチつけたいだけにしか見えないぜ
  14. 16. スパロボ好きの名無しさん
    νガンダムに当時は連続攻撃という名前だったと思うけど新武器が追加されたのは何でなんだろう
  15. 19. スパロボ好きの名無しさん
    第二次Zはガンダム勢のほとんどにリアルカットイン追加されてて豪華だった。
  16. 20. スパロボ好きの名無しさん
    2次と地獄で版権作品の物語消費して、天獄がほぼオリジナルストーリーになるけど、版権作品の面白さ上回ることできるか?って思ってた
  17. 21. スパロボ好きの名無しさん
    wガンダム系の戦闘アニメめちゃくちゃ良かったから第三次でエンドレスワルツ出ると知ったとき最高傑作のアニメ見えるとわくわくしてた思い出 なお
    1. 25. スパロボ好きの名無しさん
      >>21もうTV版の流用でいいよ思うことになろうとは…
  18. 26. スパロボ好きの名無しさん
    面白かったけどできれば時獄は再世IFルートから続いて欲しかった
  19. 27. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボZって一番最初のやつしかやってなくてそれすら記憶にないからやりたい
    でも本体ないという壁がなあ
    1. 35. スパロボ好きの名無しさん
      >>27
      PS3ならアーカイブで出来るんだがな…
      1. 40. スパロボ好きの名無しさん
        >>35
        3年前に配信終わっちゃったよ(涙)
    2. 63. スパロボ好きの名無しさん
      >>27
      流石にPS2→PSP→PS3の3ハード跨ぎ5作品はキツいよな
      スペシャルファンディスクとか入れたらもっと増えるし
  20. 28. スパロボ好きの名無しさん
    第二次Zは多少無理してでもやる価値ある
    シンプル目なスパロボでクロスオーバーの出来良くて個人的にZシリーズで一番面白いしスパロボ全体で見ても上の方
  21. 29. スパロボ好きの名無しさん
    再世篇の初プレイで黒の騎士団ルート行けたのはかなり嬉しかった
    周回プレイしてもアルビオンが使える話数も長いし終盤は必ずスザク無双になる
  22. 30. スパロボ好きの名無しさん
    大惨事のサブはホントサブだったな
    武器は固定だし武器数は数合わせだから少ないし
    最強武器も条件付きだし
    何のためにサブにしたんだか
  23. 31. スパロボ好きの名無しさん
    マクロスキャノンには気をつけろと言ったはずでしょうが!
  24. 33. スパロボ好きの名無しさん
    破界編ではグレンラガンのメインをロシウに出来るのに再世編でヴィラルはサブ固定なの残念だなーって思った
    1. 45. スパロボ好きの名無しさん
      >>33
      ヴィラルはあの時点では螺旋力ないから制御に集中してるからなー。
      原作でもメインになったことはなかった…と思う。
      ロシウはメインになったことあったかな。
      1. 51. スパロボ好きの名無しさん
        >>45
        螺旋城攻略戦でシモンが休憩してる時に敵のミサイルの雨霰が迫ってきてて必死に避けてた時にはメインだったかな
  25. 36. スパロボ好きの名無しさん
    実はこの参戦作品の豪華さを多次元設定で全部吹き飛ばしてることにスパロボファンは気付いてない
    同じ参戦作品でαのように作り直したらもっとゲームとして、スパロボとしての完成度は高まったはず
    全部「多次元」「異世界」で台無し
    あとラスボスが人じゃなくて神的な存在なのもダメ(それは第3次Zだけど)
    1. 47. スパロボ好きの名無しさん
      >>36
      オーガスがいて無印Zがベースにあるのに多元世界扱わないほうがありえないし、気づいてないとかでなくお前がそう思ってるだけだよ
    2. 58. スパロボ好きの名無しさん
      >>36
      本当は多次元や異世界ってとても面白い題材なんだけどね〜…
      びっくりワープの口実にしかなってないのが💩
    3. 69. スパロボ好きの名無しさん
      >>36
      多次元や異世界で何が悪いの?
      ただの多元世界アレルギーじゃないの?
    4. 72. スパロボ好きの名無しさん
      >>36
      ラスボスが神なのがダメってことはTのラスボスの方がよかったの?
  26. 37. スパロボ好きの名無しさん
    ちょっとした武器の対地・対空の違いとか、敵味方全ユニットの被弾・撃墜モーションがくどくないレベルで細かく描かれてて、凄く丁寧に感じる。今見ると。
    初期KMF撃墜でちゃんと脱出ユニットが飛んでくのは感動したな…
    ネームド次元獣の強制BGM変更もアレだけど何度かある強制アイモステージはいつやっても途中で寝てしまう
  27. 38. スパロボ好きの名無しさん
    ダウンロード販売再開するかsteam移植してくれんか
  28. 39. スパロボ好きの名無しさん
    第二次Zはボトムズシリーズのストーリーが丁寧に追われてて好き
    原作死亡キャラも生き残るし。
  29. 41. スパロボ好きの名無しさん
    携帯ゲーム機じゃなくて、据え置き機で出してほしかったな。
    1. 48. スパロボ好きの名無しさん
      >>41
      PS3で作るつもりだったけど、上からPSPにしろって言われたみたいね…
      1. 66. スパロボ好きの名無しさん
        >>48
        PS2で作って、出る時期がPS2が終わる頃だから、PSPになったと思ってたが違うの?
  30. 42. スパロボ好きの名無しさん
    インサラウムがうざ過ぎる卑劣な手段で侵略してんのに何故か被害者ヅラ
    次元獣のしつこさもあって最後まで出来なかったゲストくらいしっかり悪役してほしい
  31. 43. スパロボ好きの名無しさん
    Zシリーズもここまでは良かった
  32. 44. スパロボ好きの名無しさん
    OG完結すら厳しいので、Zシリーズメインの新OGなんて論外だから、
    未登場の次元将やアークセイバーやスフィア持ちは、世に出ずに終わると思ってたけど、
    30やDDで、Zシリーズ要素を少々ぶち込んできたからなあ
    OGメインのソシャゲ新作なら、有りだと思うけど他は・・・
    1. 49. スパロボ好きの名無しさん
      >>44
      ガンレオンはたまにはOGシリーズに出てないのをってことだった気がするけど…
    2. 64. スパロボ好きの名無しさん
      >>44
      インサラウム周りは機体設定とかも凝ってるからどっかで掘り下げてほしいわ
  33. 46. スパロボ好きの名無しさん
    再生編でごひをエンドレスハントし続けて撃破数稼いでたな
  34. 50. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボのオリジナル敵は
    何者かに敗北して逃げてきたり
    全盛期より衰退してるのに
    攻めこんでくるのが多い気がする
    1. 61. スパロボ好きの名無しさん
      >>50
      続編でもっと強い敵いるのを匂わせられるからな。
      単発作品でも別作品でリサイクルすればインパクトあるだろな…って伏線になるし。
  35. 52. スパロボ好きの名無しさん
    PSPで出るから前倒しに本体買ったら1週間もせず画面に赤い線入ってムカついた思い出がある。修理に出したら東日本大震災と重なったせいで帰ってくるのが大幅に遅れてそれ以来ソニーが大っ嫌いになったわ
  36. 53. スパロボ好きの名無しさん
    破界再世はなんだかんだ魅力あるよ
    オリキャラも敵味方どっちも未だに印象残るくらい魅力的だし
    ゲーム的にもチーム制無くなった分旧Z勢も新しい使い道生まれて新鮮だった
    次元獣は味方のインフレパワーで押し切って頂いて
  37. 54. スパロボ好きの名無しさん
    PS2からPSPになったせいで不満だらけで嫌気がさしたな
    大量に参戦させるのに出撃枠が少なすぎる(単騎ってのが大きいが)
    次元獣がしつこすぎるのとオリキャラがウザすぎてそれはOGでやれよってくどい展開多すぎ
    さらに3ZでPS3に跨ぐならいっそ2ZからPS3でやっとけよと言う・・・
  38. 55. スパロボ好きの名無しさん
    破界篇はルート分岐で原作の組織に所属できるのが好きだったし
    周年記念作でか参戦作品が大盤振る舞いだったのも魅力的だった
    次元獣はまあ設定上雑魚にはできないんだろうけど
    ちょっとしぶと過ぎたわな
  39. 56. スパロボ好きの名無しさん
    再生編はインサラウムは単品スパロボで出して、サイデリアル前倒しにしてガイオウの代わりにヴィルダークをラスボスにしてりゃ、第3次Zを前後編にせずいい感じに尺を収められたとは思う
  40. 57. スパロボ好きの名無しさん
    次元獣という名称で、プロデューサーが、特撮物好きだから何かあるかな?と思ったけど、何もなかった。
  41. 59. スパロボ好きの名無しさん
    正直破界編はZ組合流なしで新規のメンツだけで話作ってほしかったと今も思ってる
  42. 60. スパロボ好きの名無しさん
    Zシリーズの敵ボスBGMは御使い関連以外はみんな頭に残る良BGMばっかりだったなあ
  43. 65. スパロボ好きの名無しさん
    Wと00のクロスオーバーは良かったんだけど
    どうぜならWOとOOの合体技もあってよかったよ
    ライザーソードとツインバスターライフルを交差させて
    リーブラや大型ELSを真っ二つにするイベントあってもいい
  44. 67. スパロボ好きの名無しさん
    参戦作品の豪華さに反比例するかのようなストーリーのつまらなさに投げたわ
    魅力的な版権敵が山ほどいるのにオリテロリストに次元獣の連発とか馬鹿かと
    ようやく合同軍事演習で敵キャラ大集合で面白くなってきたと思いきや数ターンで強制クリアとか制作側のオナニーがひどすぎる
  45. 70. スパロボ好きの名無しさん
    ※69
    ・ギアスは日本が侵略されてるけどどう料理するんだろうなぁ
     →多元世界なので日本が二つありまぁす!
    ・竜馬の性格が第一次とまるで違うのはどうネタにするんだろうなぁ
     →彼らは別人なので突っ込まないことにしまぁす!
    ほんとつまんね
  46. 71. スパロボ好きの名無しさん
    シナリオはまあ思うところは沢山あったよ
    それのみならずスパロボとしてもZ3と比較して相対的に良かったと感じた人が多いんじゃないかな
    個人的にはZシリーズでこの二部作が色々一番マシと思った
  47. 73. スパロボ好きの名無しさん
    こいつは牽制……、呆れるほど有効な戦術だぜ……が改善されたのは良かった
  48. 74. スパロボ好きの名無しさん
    参戦作品が多いし良かった
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ロム兄さん

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