314: 名無しのスパロボさん 2021/10/08(金) 19:36:38.26 ID:LnC3rhkI0
364: 名無しのスパロボさん 2021/10/08(金) 20:12:04.05 ID:dQejD6HQ0
誕生日で精神コマンドー決めるのいい加減辞めて欲しい
俺よえーから
俺よえーから
372: 名無しのスパロボさん 2021/10/08(金) 20:18:29.48 ID:7kdEfLfC0
お前らに自分の誕生日で脱力覚えた時の悲しい気持ちがわかるか
381: 名無しのスパロボさん 2021/10/08(金) 20:26:26.89 ID:57h3gfkWF
>>372
脱力いいじゃん
俺の誕生日脇役アタッカーの精神コマンドみたいなデフォルトの劣化ばっかだぞ
脱力いいじゃん
俺の誕生日脇役アタッカーの精神コマンドみたいなデフォルトの劣化ばっかだぞ
385: 名無しのスパロボさん 2021/10/08(金) 20:36:03.66 ID:0nWkdpLu0
>>372
特殊感あっていいじゃん
俺は大体根性ついてくるぞスパロボ的には正しいけどよぉ
特殊感あっていいじゃん
俺は大体根性ついてくるぞスパロボ的には正しいけどよぉ
421: 名無しのスパロボさん 2021/10/08(金) 21:16:46.72 ID:k/7MNHlg0
>>372
脱力ならTの女主人公のデフォルト誕生日でだって覚えるじゃん
まあ、俺はかく乱と応援覚える俺の誕生日が至高だと思ってるがな
脱力ならTの女主人公のデフォルト誕生日でだって覚えるじゃん
まあ、俺はかく乱と応援覚える俺の誕生日が至高だと思ってるがな
脱力ええやん。
2周目ぐらいからは積極的にとりたい精神コマンド。
自分の誕生日は比較的よい精神コマンドだった気もするからよいかなぁ~
最近は主人公の名前もデフォルトのままにするし、
誕生日ぐらいしかいじれないから、これはずっと続けてほしいw
ってか、このアズの立ち絵、めっちゃかわいいな~
1周目アズにしたくなってきたw
引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1633658277/
2021年10月10日 20:06
2021年10月10日 20:23
2021年10月10日 20:24
「脱力」⊂(゚Д゚ )ホラヨ
2021年10月10日 20:25
2021年10月11日 09:57
他の精神もてんこ盛りで付いてくる勇気のほうが魂より断然強いけどな
2021年10月11日 10:34
ほぼ無駄になる精神コマンドついてこられても意味ねえじゃん
他で簡単に代替可能だし
2021年10月11日 10:45
突撃不屈を他の味方につける精神があればいいんだがなあ
2021年10月11日 12:56
勇気と愛は消費の重い熱血って認識しかないわ
先見が出てきて命中、回避その他が一通り補えるようになったのに加えて、ダメージサポートで単品の熱血、魂の消費が軽くなってからは余計不遇になってる気がする
2021年10月10日 20:25
2021年10月10日 20:31
気合2個覚える奴wwww
2021年10月10日 20:44
いつも使いやすそうなやつをネットで調べて選んでる
2021年10月10日 20:49
直感
不屈
加速
覚醒
魂
こんなアタリ誕生日ねえかなぁ
2021年10月10日 21:33
集中不屈直感が揃うと死角無しだからな理想的やね。
2021年10月10日 22:04
本当に欲しいのは鉄壁なんだよな
特に高難易度になると
2021年10月10日 22:33
加速もうちょっと早い方が条件達成系によさそう
2021年10月12日 00:14
不屈と加速の順番入れ替えたい。
2021年10月12日 14:15
これなら直感じゃなくて必中にして消費sp下げてほしい。
2021年10月10日 20:51
某ゲームで自分の誕生日入れたらフリーズするバグに遭ってからゲームで自分の誕生日入れるのは躊躇う
2021年10月12日 00:15
それは…なんというか、気の毒に…。
2021年10月10日 20:51
個人的に主人公も1人のキャラとして見てるから、設定された誕生日のままがいい。
2021年10月10日 20:58
同感です。
最近の作品は下手に変えるよりデフォルトの方が使いやすいですし。
2021年10月10日 21:04
それはそれとして、スパロボの立ち絵って、首から下はぼっ立ちのままなのに、顔だけは迫真の表情になったりするのがなんか間抜けなんだよな…
2021年10月10日 21:11
2021年10月10日 23:02
全パイロットに6パターンくらい設定されてるってヤツだっけ?
2021年10月10日 21:24
2021年10月10日 21:27
サブパイが覚えてるとなおさら
加速とか狙撃なら被っても困らんけど
2021年10月12日 00:16
確かにメインパイロットに欲しい精神じゃないね
2021年10月10日 21:27
俺のは何が出るんだろうな
2021年10月10日 21:36
2021年10月10日 22:47
初見は普通に自分のでやる
2021年10月10日 21:47
必中
根性
信頼
熱血
自爆
2021年10月10日 22:03
ちょっと嬉しいぞ
2021年10月12日 00:17
おめでとう!
2021年10月10日 22:45
2021年10月10日 22:56
2021年10月11日 00:42
夢壊してごめん
確か決意と魂は全誕生日確定で覚えるんじゃなかったっけかな
2021年10月10日 23:05
2021年10月11日 00:42
霧が濃くなってきたな...
2021年10月19日 12:42
サブパイと熱血魂重ねがけだ!
2021年10月10日 23:26
2021年10月10日 23:30
新しい精神コマンド覚える度に絶望させてやれ。
2021年10月11日 00:18
それはそれで割と需要ありそう
2021年10月12日 00:19
かわいい系のパイロットならまだしも、ランドみたいなゴリゴリマッチョ系がそれだと困惑しそうw
2021年10月11日 00:00
ってかクロウさんデフォで脱力あったけど
2021年10月11日 00:51
つか、分析強すぎる
2021年10月11日 01:06
2021年10月11日 01:15
検索したら既にあるようだが
2021年10月11日 10:11
本当だ!
熱血と勇気で、熱血が被っておりました
ありがとうございました!
2021年10月11日 01:29
2021年10月11日 02:51
主人公の個性を表すような精神コマンドがあったりするし
クロウやサギリの脱力とかセツコの気迫とか
2021年10月11日 04:02
まあ火力要員が覚えると邪魔っちゃ邪魔かな
2021年10月11日 21:49
脳筋何だろ、兎に角戦闘で直ぐわかる効果にしか目が行かない
2021年10月12日 00:21
ハズレとか効果の話じゃなく自分の誕生日で「脱力」ってところがポイントなんだと思う。
2021年10月11日 05:27
精神コマンド込みのキャラクター性だと思ってるので基本デフォルト
主人公が自分の分身ってゲームじゃないしねー
2021年10月11日 06:30
2021年10月11日 07:38
2021年10月11日 20:08
VXTが比較的おとなしかっただけなんだ
2021年10月11日 21:49
千歳のどこが大人しいんだ?
2021年10月11日 22:09
揺れないところ
2021年10月11日 07:57
ツインテ美少女最高
2021年10月11日 08:39
2021年10月11日 08:54
それでも手を入れられない唯一の聖域が精神コマンドだからなぁ
いつかは特殊技能みたいに、精神コマンドも好きに入れ換えたり出来るようになるんだろうか
2021年10月11日 14:00
魔装機神では最後だけ選択制だったな。
魂覚えさせたヤンロンとテュッティがクソ強かった。
2021年10月11日 09:41
2021年10月11日 09:44
2021年10月11日 10:03
V・・・ナインが両方覚えるが、1人で担っている以上負担がでかい
X・・・勇気使えるのが女主人公選択時限定、覚醒使えない
T・・・メインサブ両方覚えない
作を追うごとに厳しくなってんな
2021年10月11日 11:43
メインとサブで役割分担できるBXはいいぞ
2021年10月11日 09:48
2021年10月11日 09:52
2021年10月11日 09:54
アタッカーは他の味方ユニットに任せればいいだけの話
2021年10月11日 09:55
終盤はインパイロットかつ脱力を使える「脱力要員」が非常にありがたい。
だが、「信頼」と「絆」、おめーらは許せねー!
2021年10月11日 10:13
幸運・努力・必中・閃き・奇襲・魂だった
リアル系でやったからイマイチかみ合わなかった
じゃあデフォルトでブリット・スーパー系にしたら
必中なしっていうね
2021年10月11日 10:31
脱力が潤沢に使えるかで終盤の難易度が倍は変わる
2021年10月11日 18:23
消費20で使えるカルロスの偉大さたるや…
2021年10月15日 08:28
問題はサブパイだということ。
いくら消費が少なくても、SPアップや期待が使えるメインパイロットの脱力要員の方がどうしても使用回数が上回ってしまう
VXだとヴィヴィアン、Tだとサギリを脱力要員に起用してたけど、今回は誰かいるかなぁ。
2021年10月11日 10:40
2021年10月12日 00:22
逝くな逝くな
2021年10月11日 13:52
2021年10月11日 14:38
なので最近はデフォでやっていたが、30は久々に自分の入れて精神チェックするかぁ
2021年10月11日 19:52
それ以降、誕生日はデフォルトでやっている。
2021年10月11日 20:12
昔は必中、ひらめき、集中、気合、熱血、魂あれば完璧だったけど今となってはひらめきより不屈の方が優秀だし直感とか便利なのも増えたからな。取り敢えず序盤なら集中か気合は必ずほしいな
2021年10月11日 22:01
スーパー主人公・・・必中、閃き、気合(気迫)
リアル主人公・・・集中、不屈もしくは鉄壁
最低限この辺りは欲しいかな
2021年10月11日 21:08
ものによっては努力もプラス
どんだけ稼ぎたいんやって我ながら思ってる
2021年10月11日 22:49
あれが使えると使えないとで難易度まるで変わるぞ
2021年10月12日 00:12
2021年10月12日 00:23
それ面白いな!
2021年10月12日 11:37
その発想は意外となかったわ
2021年10月12日 03:08
2021年10月12日 11:34
まぁ待ちに待った最後の精神で脱力覚えられたら悲しい気持ちになるかも知れんけど
2021年10月12日 13:32
2021年10月12日 19:26
補助精神を使える人が少ない(特に応援)のUXだと
アーニー君を応援他補助精神多く持たせていたなw
2021年10月13日 19:27
Tでも魂覚えるが回避が無いぜ!
2021年10月13日 21:19
2021年10月13日 21:19
2021年10月13日 22:05
2021年10月15日 10:39
2021年10月15日 16:26
以降はネットで調べて使いやすそうなのにする
2021年10月16日 13:27
2021年10月17日 08:29
こーゆー話が出来ることも含めてさ。
2021年10月18日 14:01
2021年10月19日 16:46