スーパーロボット大戦30

【スパロボ30】スパロボT 5.6GB、スパロボ30 11GB switch版だけど容量倍で草

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888: それも名無しだ (ワッチョイ 1b48-NW/4) 2021/08/11(水) 17:07:48.84 ID:89plCCwb0
@srw_game
【Q&A公開】
#スーパーロボット大戦30 のQ&Aを公式サイト上で公開いたしました。
今後も更新予定です。

898: それも名無しだ (ワッチョイ ce24-8kGE) 2021/08/11(水) 17:11:45.80 ID:ljHYZ7W50
ダウンロード版のデータ容量はどれくらいですか?

『スーパーロボット大戦30』ゲーム本編に関しては、以下を予定しております。
Nintendo Switch版:11GB前後
PlayStation®4版:14GB前後
STEAM版:14GB前後
※上記は2021年10月28日(木)ゲーム本編発売時点の予定容量であり、DLCやパッチのデータ容量は含まれておりません。

エディットBGM機能はありますか?

PS4本体(PS5本体)とSTEAM版では、エディットBGM機能に対応しております。
Nintendo Switch本体(Nintendo Switch Liteを含む)では、エディットBGM機能には対応しておりません。

【対応サンプリング周波数】32000Hz/44100Hz/48000Hz
【対応コーデック】MPEG1Layer3
【対応ビットレート】96kbps/112kbps/128kbps/160kbps/192kbps/224kbps/256kbp/320kbps

パッケージ版早期購入特典/ダウンロード版予約購入特典に含まれている機体のSRXとサイバスターは、ゲーム中での先行入手ではなく、本特典を所持していないとそもそも入手出来ないのでしょうか。

はい。SRXとサイバスターは、特典ミッション「鋼の魂」「魔装機神」でしか入手出来ません。
※ミッション「鋼の魂」「魔装機神」は後日配信される可能性がございます。

「DLC①」と「DLC②」に含まれているプレイアブル機体のうち、スーパーロボット大戦OGシリーズから参戦する機体にSRXとサイバスターは含まれていますか?

いいえ。「DLC①」と「DLC②」には、SRXとサイバスターは含まれておりません。

「タクティカル・エリア・セレクト」は、メインシナリオの進行にのみ関係する機能でしょうか?

全てのエリアミッション(シナリオ)に関係しております。
「キーミッション(=エンディングを迎えるために必須のミッション)だけをプレイ」したり、「キーミッション以外のミッションは、興味のあるものだけプレイ」したり、すべてのエリアミッションの中から、ご自身でプレイするミッションを選択してゲームを進行できます。

899: それも名無しだ (ワッチョイ 46bb-mShm) 2021/08/11(水) 17:11:55.38 ID:1u8nQJou0
スパロボT 5.6GB
スパロボ30 11GB

switch版だけど倍で草

908: それも名無しだ (ワッチョイ d22d-uBeU) 2021/08/11(水) 17:14:10.19 ID:sO1OKQ3o0
>>899
そんなに違うのかw
ファイル圧縮形式でも変えたのかな

900: それも名無しだ (ワッチョイ 2202-mBWR) 2021/08/11(水) 17:11:57.36 ID:OVOUHynK0
PSとsteamのカスサンあり、SRXとサイバスターは先行入手じゃなく予約限定(後日配信の可能性はあり)
が確定か

901: それも名無しだ (ワッチョイ 62c7-ACzb) 2021/08/11(水) 17:12:16.71 ID:NS6eH3Wr0
Nintendo Switch版については、後日ダウンロード版の予約購入受付を開始予定です。

SRXとサイバスターは、特典ミッション「鋼の魂」「魔装機神」でしか入手出来ません。
※ミッション「鋼の魂」「魔装機神」は後日配信される可能性がございます

「AUTOバトル」は、すべてのエリアミッションで使用できます

パッケージ版のサウンドエディションはなし

とりあえずこの辺?
カスタムサウンドはハード由来の機能なのかな?

903: それも名無しだ (ワッチョイ 0fad-aRn8) 2021/08/11(水) 17:12:38.07 ID:C286URw40
やっぱユニット多めになりそう

904: それも名無しだ (ワッチョイ ff01-30cI) 2021/08/11(水) 17:12:55.87 ID:03gOGKS70
容量v~tの倍くらいあるな

905: それも名無しだ (ワッチョイ 0311-7jSB) 2021/08/11(水) 17:13:35.49 ID:7vmWxThT0
ps4とswitchで3GB違うのってなんの違いなんだ?
いつもそうなん?

909: それも名無しだ (ワッチョイ 0fad-aRn8) 2021/08/11(水) 17:14:16.18 ID:C286URw40
>>905
単にマシンスペックの差じゃね

948: それも名無しだ (スッップ Sdc2-z8aG) 2021/08/11(水) 17:42:07.93 ID:31tA+98+d
>>905
多分解像度少しだけ落としてる

906: それも名無しだ (ワッチョイ e3db-nkdz) 2021/08/11(水) 17:13:49.83 ID:s1/PeUkl0
SwitchのスパロボTって5GBしかないの?

907: それも名無しだ (アウアウキー Sae7-uylz) 2021/08/11(水) 17:14:09.41 ID:0jYhmrbDa
まぁ今明かされてる情報だけでも割とゲーム部分の中身詰まってそう感あるしやっぱルート分岐とか多いんだろうか

912: それも名無しだ (ワッチョイ 62c7-ACzb) 2021/08/11(水) 17:15:04.38 ID:NS6eH3Wr0
流石に圧縮技術が拙いなんてことないだろうし、VXTと比べて画質データやムービーデータが特段多いなんてこともないだろうし、機体が多いとかボリュームアップを期待していいんだろうか?

まさかOPムービー復活来る?

925: それも名無しだ (ワッチョイ e27d-yyuh) 2021/08/11(水) 17:24:04.19 ID:ouarexT60
>>912
圧縮率より解凍にかかる時間を優先した圧縮方法でロード時間を減らすみたいな手法もある

941: それも名無しだ (アウアウウー Sadb-30cI) 2021/08/11(水) 17:36:48.54 ID:r6Fm2Yeya
>>925
ロード時間は現時点でほとんどないからそこは多分関係ないんじゃないかね

944: それも名無しだ (ワッチョイ 62c7-ACzb) 2021/08/11(水) 17:38:34.59 ID:NS6eH3Wr0
>>925
いろんな手法があるんだね、全然知らなかった。
でも元々スパロボってロード時間ほとんどなくないです?

【SRXとサイバスターは、特典ミッション「鋼の魂」「魔装機神」でしか入手出来ません。
※ミッション「鋼の魂」「魔装機神」は後日配信される可能性がございます】

これの前3作との一番大きな違いは後日配信の可能性(ほぼ確定)よ。前3作はその一文ないせいで未だに早期加入データ配信できないし。
でもOG二体の扱いが早期加入じゃなくてDLC寄りってことはストーリーに絡まないのかな。そこは気になる

913: それも名無しだ (ワッチョイ a2da-3gcB) 2021/08/11(水) 17:16:03.59 ID:ZyV1aA+80
OPムービーと合体・出撃ムービー頼む

914: それも名無しだ (ワッチョイ ab78-yyuh) 2021/08/11(水) 17:16:38.97 ID:MvAGVrVu0
シナリオのボリュームなんてほとんど容量に影響しないでしょ

915: それも名無しだ (ワッチョイ 46bb-mShm) 2021/08/11(水) 17:16:48.43 ID:1u8nQJou0
BGMも最近のより多めだろうな
やっぱ開発に時間かけただけある

918: それも名無しだ (ワッチョイ ff01-30cI) 2021/08/11(水) 17:18:34.90 ID:03gOGKS70
ps4版もTの2倍弱くらいだな
考えられるのはムービーやBGMの量、ステージ量、キャラ量とかそんくらいか

921: それも名無しだ (スププ Sdc2-8kGE) 2021/08/11(水) 17:21:19.67 ID:UwRQs06Yd
>>918
音質だろう

920: それも名無しだ (ワッチョイ d22d-uBeU) 2021/08/11(水) 17:21:10.66 ID:sO1OKQ3o0
シーズンパス分の容量を含んでいたとしても、そんなには増えねえよな

924: それも名無しだ (ワッチョイ ff01-30cI) 2021/08/11(水) 17:22:33.25 ID:03gOGKS70
>>920
dlcやパッチを含まない本編開始時の容量と書いてある

932: それも名無しだ (ワッチョイ d22d-uBeU) 2021/08/11(水) 17:29:51.41 ID:sO1OKQ3o0
>>924
あらほんとだ、ありがと
これは話数100話超えるな

923: それも名無しだ (ワッチョイ 0fad-aRn8) 2021/08/11(水) 17:21:57.45 ID:C286URw40
やっぱTはきつきつだったんだな

927: それも名無しだ (ワッチョイ 4e02-fsUW) 2021/08/11(水) 17:27:45.43 ID:/0CsdyL60
今回参戦作品少ないのはDLCに回したからだよなぁ?
今後は毎回このスタイルで売ってくのかね

929: それも名無しだ (スッップ Sdc2-3gcB) 2021/08/11(水) 17:29:31.09 ID:jtKVIHyod
>>927
そうだろ
今後はこれがスタンダードになると思う

930: それも名無しだ (ワッチョイ 8714-6mzu) 2021/08/11(水) 17:29:37.99 ID:4yvOAqU00
>>927
いや新規が多いからだろ

931: それも名無しだ (テテンテンテン MMce-FEZ0) 2021/08/11(水) 17:29:49.02 ID:t34gqeinM
OGが多いのは30周記念だからと思いたい
DLCで4機とかそんなにいらん

933: それも名無しだ (アウアウウー Sadb-+UG9) 2021/08/11(水) 17:30:17.90 ID:nXTfIogRa
フルスペックで遊ぼうと思うと2万円近くなるのはさすがにすごいな

935: それも名無しだ (ワントンキン MM52-kDEE) 2021/08/11(水) 17:31:41.81 ID:1OiKlQlRM
参戦数絞ってるのはサウンドパックの兼ね合いだと思うな曲数で値段決まるからいっぱいいると1作品1曲になるか値段上げるかになる

938: それも名無しだ (ワッチョイ 4e02-fsUW) 2021/08/11(水) 17:35:14.50 ID:/0CsdyL60
>>935
参戦少ないから2曲にしてるだけでしょ

937: それも名無しだ (アウアウキー Sae7-uylz) 2021/08/11(水) 17:34:50.58 ID:0jYhmrbDa
サウンドパックの曲は控えめだけどスパロボアレンジの方で色々収録してんのかねこの容量

940: それも名無しだ (アウアウアー Sade-fJ+k) 2021/08/11(水) 17:35:20.81 ID:1q+qSJula
カスサン対応の正式発表嬉しいわ
あるとは思ってたけどもしなかった時に徒労に終わるに嫌でまだ集めてなかったのよね

942: それも名無しだ (ワッチョイ 8714-6mzu) 2021/08/11(水) 17:37:16.81 ID:4yvOAqU00
とりあえずウィナーズフォーエバーと初期飛行用意しとくか

943: それも名無しだ (ワッチョイ 2242-f2iR) 2021/08/11(水) 17:38:33.87 ID:ZyI7zPfL0
ナイトくんの曲インパーフェクトにするわ

980: それも名無しだ (ワッチョイ 3bb1-mBWR) 2021/08/11(水) 18:04:38.43 ID:MEwPDT6+0
容量くっそ増えてるな
参戦作品数はそう変わらない分戦闘シーンやボイス量に力が入ってるんだろうか

985: それも名無しだ (スプッッ Sde2-IaTz) 2021/08/11(水) 18:15:29.13 ID:z4Ytbge/d
容量増加は戦闘アニメはさておいて
フリーオーダー、フリーミッションが増加の要因の一つか?

989: それも名無しだ (オッペケ Srff-LxjA) 2021/08/11(水) 18:31:53.16 ID:cbpkGo9sr
こんだけ容量多いなら総ユニット数と武器数も期待してしまうな
とりあえず2個組はなくしてくれ

988: それも名無しだ (ワッチョイ 46bb-mShm) 2021/08/11(水) 18:28:45.78 ID:1u8nQJou0
これでエルドラの武器二つだけなわけないやろ~

エルドラ

990: それも名無しだ (ワッチョイ 0311-7jSB) 2021/08/11(水) 18:33:28.32 ID:7vmWxThT0
エルドラはブロックシュートはあるやろ
なんつってもコンバトラーとの共演やで?

992: それも名無しだ (ワッチョイ ff01-NW/4) 2021/08/11(水) 18:35:10.32 ID:7IFzdyQB0
スパロボが10GB超え?うそやろw

994: それも名無しだ (ワッチョイ ff01-3tDo) 2021/08/11(水) 18:41:26.45 ID:pvyvL3tG0
ムービーやろな、容量食ってるのは。
30周年だからOPムービー作ったんだろ

996: それも名無しだ (ワッチョイ 5bda-VANP) 2021/08/11(水) 18:42:31.11 ID:ATFO6Dvm0
全作品に初登場実行や合体時のムービー用意されてるとか

919: それも名無しだ (ワッチョイ 4663-wLsw) 2021/08/11(水) 17:20:18.57 ID:9B4AIEKJ0
ボリュームありそうだな
買うか

10GB超えはすごいわ~
流石30周年記念タイトル!気合が入っている。

機体の数や武装もかなり充実してそうで楽しみですね。
あとは戦闘アニメのクオリティも上がっていそうですし。
シナリオは・・・そんなに容量食うとは思えないけど、
タクティカルエリアセレクトを考えると結構なステージ数用意してくれてそう。

Tから2年半待たされている分、ガッツリ遊べそうで嬉しい!



スーパーロボット大戦T -Switch
バンダイナムコエンターテインメント
2019-03-20


引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1628569407/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    最近でた月姫リメイクも、紙芝居なのに半端ない容量なんだよな。
    やっぱ、画質の4Kとか8Kとかが原因なのか
    1. 10. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      単純に二つともAAAクラスのタイトルを持つメーカーとか、カプコンとかの国内トップクラスの技術持ってるところよりも圧縮技術とか最適化が下手ってのは確実にあると思う。
      1. 41. スパロボ好きの名無しさん
        >>10
        毎回出していてTより倍以上になってるから最適化が下手とかの話じゃないと思うが
        1. 43. スパロボ好きの名無しさん
          >>41
          いやTの倍になってるのは単純にムービーとか音声が増えたからだと思うけど(switchは4K対応してない)、それにしてもスパロボがFE風花雪月と同じ容量、モンハンriseより少ない容量ってのは違和感感じない?
    2. 77. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      今回はキーミッションだけプレイとか、ある程度ミッションの順番前後させられたりとかでテキスト量も地味に膨大なんじゃない?
      あとは単純にユニット、ムービー、ボイスが多いとか
    3. 82. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      ディライトワークス
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    それなりに容量食うみたいだから、これを目安に筐体の整理しておこう
    発売日にすんなりゲーム出来る準備をしておきたいですね!
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    精神コマンドの魂を使って作ったと言うことやな
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    エルドラソウルには虹の彼方流さないと
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    好きなキャラで無双したいプレイヤーしか居ないのに
    よくこんなインパクソみたいな時代遅れの作品作ってくれたな
    誰が買うんだよ?Low害
    1. 8. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      好きなキャラで無双したい俺は大喜びしてますが
    2. 15. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      悪口言ってると、ここではロム兄さんが成敗しに来るからな。
    3. 16. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      そう思うならなんでこのまとめ見てるの?
    4. 48. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      -10「そんな攻撃が効くもんかよ」
    5. 64. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      あれ、もう発売したっけ?
    6. 72. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      前の感謝祭辺り(もしかしたらもっと前からかもだけど)からなんかやたら人をろう害扱いする子出てきたよね
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    参戦作品絞ってるから脇役キャラや機体も多く出そうだしコンバトラーのケロットが超久々の登場の可能性も
    1. 7. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      ガルガンチュワとパンタグリュエル参戦だって!?
      1. 46. スパロボ好きの名無しさん
        >>7
        乗るの誰だよw
        1. 61. スパロボ好きの名無しさん
          >>46
          コープランダー隊参戦と聞いて(ウィンキー感)
  7. 9. スパロボ好きの名無しさん
    エルドラは専用のBGMとシールドちゃんと持ってきてください
  8. 11. スパロボ好きの名無しさん
    マジで100話くらいあったら歓喜
  9. 12. スパロボ好きの名無しさん
    シュラク隊全員とまでは言わないからせめてオデロとトマーシュは仲間にさせてくれ
  10. 13. スパロボ好きの名無しさん
    まずは気合の入ったムービーに期待
    参戦作品がメチャクチャ多いってわけではないから戦闘アニメも魂こもってそう
  11. 14. スパロボ好きの名無しさん
    どうしてもSwitchとマルチじゃなきゃダメなのか?
    今はPCゲーマーも増えたし、普通にPS4、5、Steamで発売でいいと思うが。
    1. 17. スパロボ好きの名無しさん
      >>14
      携帯機でやりたいってユーザーがここのコメント見る限りでも結構いるからだろ
      俺は据え置き派だが
    2. 18. スパロボ好きの名無しさん
      >>14
      switchの低スペックっぷりに足を引っ張られるからマルチが嫌なのは分かるけど、売り上げを確保する為には仕方ないんだろ。
      1. 54. スパロボ好きの名無しさん
        >>18
        というか基本的にスペック高目を想定して完成させたのをハード別に合わせてスペック落とすだけだから引っ張られるなんてことはないしな
    3. 20. スパロボ好きの名無しさん
      >>14
      売り手の側から考えたら販路は多い方がいいって普通のことだと思うけど
      スパロボはただでさえおっさん化進んでるんだから子供が手に取りやすいハードで出すのもなんらおかしくないし
      何かスイッチで出したらいけない理由とかあるの?
    4. 22. スパロボ好きの名無しさん
      >>14
      別にスイッチ切ったところで劇的にクオリティが上がるゲームでもないからな
      そんならスイッチも含めて売上が増えて次の作品に繋がるほうがよっぽど重要よ
    5. 24. スパロボ好きの名無しさん
      >>14
      むしろPSとsteamは層が被るからPS切っていいと思う
      1. 50. スパロボ好きの名無しさん
        >>24
        steamにはなぜかTが権利なのか未だに配信されないしPSは切れないと思うよ、
      2. 65. スパロボ好きの名無しさん
        >>24
        わざわざ1番母数多い方切るって無能やん
    6. 47. スパロボ好きの名無しさん
      >>14
      Switchは最初、Tだけ発売したのに後にVとXが移植された。
      つまり、それだけ需要がね。
      1. 66. スパロボ好きの名無しさん
        >>47
        なお結果
        あの数で元取れるならxboxにも出してやりゃ良いのにxboxもスパロボ出た事あっただろ
        1. 74. スパロボ好きの名無しさん
          >>66
          Switchの母数でそれだからなぁ
          DLC付きとはいえすでに遊んでるやつをフルプライスはなかなか手を出せん
    7. 78. スパロボ好きの名無しさん
      >>14
      俺は会社で夜勤の時にやるからとりあえず今はSwitchで出てくれないと困る
      とはいえ今後ウルトラモバイルゲーミングPCとかSteam Deckとか出揃ってくると必要性薄くなるな
      据え置きも携帯機もsteamでいいやの時代になってきた
  12. 19. スパロボ好きの名無しさん
    ユニット多いなら小隊制復活してくれ
    単機制は出せないロボ多すぎてイライラしっぱなしなんだよ~
    あと作業感が強くていつも途中で止めちゃうわ
    1. 23. スパロボ好きの名無しさん
      >>19
      それ物凄い分かるわ
      次で小隊制復活してほしい
  13. 21. スパロボ好きの名無しさん
    それだけ作品のボリュームに期待して
    いいって事だよな?
  14. 25. スパロボ好きの名無しさん
    4gamerによるとエリアセレクトによるシナリオボリュームがふえた
  15. 26. スパロボ好きの名無しさん
    前作PS4とスイッチでカスサンぐらいしか違い無かったのに低スペってどういうこと?
    ネット業者が工作してんの?
    1. 27. スパロボ好きの名無しさん
      >>26
      switch一応ps3よりは性能いいのにな
      ps4には完全に負けてるけど
    2. 67. スパロボ好きの名無しさん
      >>26
      いや低スぺなのは事実だろ
      PS3のソフト移植したら劣化するぐらいだし既に4世代前のスマホ以下の性能だし
      1. 68. スパロボ好きの名無しさん
        >>67
        それはね
        デマだよ
        1. 75. スパロボ好きの名無しさん
          >>68
          いやPS3からの移植で劣化してたタイトルがあったのは事実だぞ デマじゃない
          嘘はよくないぞ
          1. 79. スパロボ好きの名無しさん
            >>75
            それは単純に雑に移植しただけなんじゃないですかね
            一切最適化されなければ、そりゃ最適化されたps3よりは酷くなるよ
            そしてこれはハードの性能の問題じゃないんだな
          2. 83. スパロボ好きの名無しさん
            >>79
            いやハード性能の問題だろ
            あ 勘違いするなよ 別にPS3がスイッチよりハード性能上って言ってるわけじゃない
            スイッチの性能があまり高くないからPS3ソフトの劣化移植って現象が起きたわけでこれが例えばXbox Sなら雑な移植だろうと劣化しなかったろう
            …ってこう書くと俺がスイッチを目の敵にしてるみたいだけど違うからな 俺は嘘が嫌いなだけだ 
      2. 69. スパロボ好きの名無しさん
        >>67
        スパロボなんて言ったらPS3レベルのゲーム機でも特段問題なく遊べるんだから
        性能云々なんてナンセンスだな、どちらかと言えば携帯できる方が自分はありがたい
    3. 76. スパロボ好きの名無しさん
      >>26
      仮にSwitchが低スペックだとしても、ハードの性能上がるごとに戦闘アニメ制作が大変になって機体や武装がどんどん減っていった現実もあるし、Switchにはブレーキ役を司る新しい聖戦士をやってくれ
  16. 28. スパロボ好きの名無しさん
    隠しで良いからハマーン使いたい
    アムロ、シャア、ハマーンの三人を並べたいんじゃ(シロッコはもう諦めた)
    1. 32. スパロボ好きの名無しさん
      >>28
      それTで実現してるよ、、、最近だと
      1. 59. スパロボ好きの名無しさん
        >>32
        知ってるけど今回もって意味
  17. 29. スパロボ好きの名無しさん
    この記事と関係ないけど
    4gamerのスパロボ30インタビューでOGにも触れてるね
    ちょっと希望持てた
    1. 33. スパロボ好きの名無しさん
      >>29
      うますぎWAVE聞いてたらリメイクしたいの感じるけど上が認めて予算降りるかとかなんだろうね。
      OGはゲートの創造主がラスボスだろうけどどうなるだろうね、MDが明らかに話進まなさすぎたのも駄目やったかもね。 ラマリスばっか最初相手してたし
  18. 30. スパロボ好きの名無しさん
    つーかストレージが64GBぐらいのスイッチなんぞに合わせると
    そんな低容量を強いられるのか
    高品質の音源や高精細のアニメをふんだんに使うなら40~50GBぐらい欲しいだろうな
    本来は
    1. 34. スパロボ好きの名無しさん
      >>30
      どうしてもスイッチが足引っ張ってることにしたい変な人がいるな
    2. 45. スパロボ好きの名無しさん
      >>30
      sdカードって知ってる?
      1. 52. スパロボ好きの名無しさん
        >>45
        いうてSDカードも512とか1Tとかそんな使ってるん?
  19. 31. スパロボ好きの名無しさん
    エリアセレクトは始めは頑張るけど、後半は面倒になりそう・・・
  20. 35. スパロボ好きの名無しさん
    本格的に海外展開を視野に入れだしたみたいだし海外での需要が薄いOGは企画通すの難しいだろうな
    なんとか頑張ってほしいが
  21. 36. スパロボ好きの名無しさん
    情弱ですみません
    switchのDL版の予約はいつから始まるか知ってる人いますか?
    1. 44. スパロボ好きの名無しさん
      >>36
      予約開始の可能になったら公式がTwitterとかで報告するとかだったはず
      焦らずゆっくり待ってればええんやで
      1. 57. スパロボ好きの名無しさん
        >>44
        ありがとうございます!
  22. 37. スパロボ好きの名無しさん
    容量食うのはムービーだから期待しておく。
    毎回出撃ムービーが流れるとさぁやるぞ!ってテンション上がるんだよな。
  23. 38. スパロボ好きの名無しさん
    むしろよく1080pと4kで2倍差で済んでるな
    4kモニタ持ってる奴なら知ってると思うがサイズ4倍だからな
    動画配信でもFHD版4GBが4kだと16GBとかだ
  24. 39. スパロボ好きの名無しさん
    音声データの圧縮かえただけやろ。
    この手のはだいたい音声データ。
    昨今のスパロボのキャラの少なさからTから名有りキャラを劇的に増やすってことはないだろうし。
  25. 40. スパロボ好きの名無しさん
    グリッドマン関連でムービー多いんじゃないかな?という期待
    変身とか合体とか
    ただ、30周年記念ってことで今回はそこまで気にならないけど、今後も1万超え当たり前でDLC込みで2万近い価格になると流石にキツいな
    1. 58. スパロボ好きの名無しさん
      >>40
      まぁ言うてVXTもDLコンテンツまで買うとアルティメットエディションくらいの値段はしてたからね
  26. 42. スパロボ好きの名無しさん
    パケ版にしといてよかった
  27. 49. スパロボ好きの名無しさん
    なんというかストレージに良心的だよな
    今どき100GB超えなんて普通だし
    1. 51. スパロボ好きの名無しさん
      >>49
      100GB越えはまだまだレアでは…
      いやそういうゲームはいくらかあるけどさ
      1. 63. スパロボ好きの名無しさん
        >>51
        スクエニ作品てやたら容量でかくてあきれるわ
  28. 53. スパロボ好きの名無しさん
    ところでTのsteam版はまだですかね… やりたいのにPCしか無いから出来なくて辛い
    1. 85. スパロボ好きの名無しさん
      >>53
      ハーロック、楽園追放、ビバップのどれかが権利で難しいんじゃないかな。30はsteamで出せるならTに参戦した権利元がPC版にNO出したとかあるかもしれないね。
  29. 55. スパロボ好きの名無しさん
    問題はシナリオがどうなるかだ
  30. 56. スパロボ好きの名無しさん
    Switchが足を引っ張るだって?vitaを切り捨てたあとのTで劇的な変化があったかね?
  31. 60. スパロボ好きの名無しさん
    ユニット数多めなら出撃数増やして欲しいです
  32. 62. スパロボ好きの名無しさん
    カスサンの容量はどうなんだろ?最低でも3ギガくらいはないと困るわ
  33. 70. スパロボ好きの名無しさん
    DLCはどうなるか…容量とも関係するか?
  34. 71. スパロボ好きの名無しさん
    容量あっても作るほうが追いつけないからなぁ
    ゲームとしてのボリュームはあまり変わらず
    圧縮率の変化で動作速度テコ入れが一番妥当かな
  35. 73. スパロボ好きの名無しさん
    今のスパロボの開発体制はswitchが最適だろ
    それ以上のボリュームもクオリティも出せるようになってない
    そしてswitchハブっても今はデメリットしかない
  36. 80. スパロボ好きの名無しさん
    絵のセンスはともかくクオリティは確実にアップしてるし、そのせいの容量増よね
    1つの武装アニメに手間割くより、武器数を増やしてほしいけど個人的には
  37. 81. スパロボ好きの名無しさん
    レイアースに盾をつけてくれ
    イラストだとあんなでっかい盾持ってるのに何で無いのよ
    1. 84. スパロボ好きの名無しさん
      >>81
      Tてなんかやけに盾持ってるのにシールド持ってないとか、図鑑や見た目にバリアあるのにバリア機能無いとか多い気がする
  38. 86. スパロボ好きの名無しさん
    ※83
    だから雑に移植しなかったらそうならないんだよ
    PS3からの劣化移植は本来あり得ないのよ。switchより劣るWiiUですらPS3より上
  39. 87. スパロボ好きの名無しさん
    〉でも元々スパロボってロード時間ほとんどなくないです?
    PS3のスパロボZとかは戦闘アニメの最初に謎の無言の間があって今やると地味にきつい
    あまり性能高くないスイッチでサクサクプレイできるのは、開発陣のチューニングの賜物ってはっきりわかんだね
  40. 88. スパロボ好きの名無しさん
    確かアトリエだっけ?
    Switchマルチで移植したらPS3版より劣化したゲームってw
  41. 89. スパロボ好きの名無しさん
    乗り換えパターンと乗り換えたときの専用セリフ増やしたんじゃね?
  42. 90. スパロボ好きの名無しさん
    「例え」シナリオカッスカスでもアニメーションに音声にエフェクトにで物凄い容量食ってんだろな
  43. 91. スパロボ好きの名無しさん
    Switchのロード時間気になる。
    VTXのSwitch版買った人教えてください。
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ロム兄さん

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