460: それも名無しだ (ワッチョイ d501-Awm0) 2021/08/21(土) 23:26:26.92 ID:6dvxBYgS0
雑魚敵の武器が少ないのはまあ我慢できる
明らかに剣持ってる機体が銃一個の武装しかなかったりすると突っ込みたくなるが
ラスボスの武器1個だけは開発の限界みたいなのを感じて悲しくなるからやめてほしい
明らかに剣持ってる機体が銃一個の武装しかなかったりすると突っ込みたくなるが
ラスボスの武器1個だけは開発の限界みたいなのを感じて悲しくなるからやめてほしい
471: それも名無しだ (ワッチョイ 55ad-T33Q) 2021/08/21(土) 23:34:34.51 ID:XhZs1GSk0
もう敵機体で武器が3つあるのですら貴重だからなぁ
Tのレプラカーンはズワウスを差し置いて何故か武器3種あったけど
Tのレプラカーンはズワウスを差し置いて何故か武器3種あったけど
オージは最低限パワーランチャーとサイズの2種類あってくれ
480: それも名無しだ (ワッチョイ 2501-o9FW) 2021/08/21(土) 23:40:22.09 ID:ObnGD4kd0
>>471
もうって言うがmxとか攻略本開くと分かるけど大半2個だったりするので作品によるというか
VとXTにも大分差があるしね
もうって言うがmxとか攻略本開くと分かるけど大半2個だったりするので作品によるというか
VとXTにも大分差があるしね
499: それも名無しだ (ワッチョイ 55ad-T33Q) 2021/08/21(土) 23:52:08.87 ID:XhZs1GSk0
>>480
スーパー系の敵辺りは元々武器1~2個が多かったのは確かなんだけど最近はモビルスーツなんかもそうだからねぇ
なんですかあのビームライフルしか持ってないザクⅢは、そりゃラカンさんも搭乗拒否するわという感じで勿体ないなと
スーパー系の敵辺りは元々武器1~2個が多かったのは確かなんだけど最近はモビルスーツなんかもそうだからねぇ
なんですかあのビームライフルしか持ってないザクⅢは、そりゃラカンさんも搭乗拒否するわという感じで勿体ないなと
504: それも名無しだ (ワッチョイ c5ad-sgsu) 2021/08/21(土) 23:54:12.77 ID:+5LoFwih0
あのドーベンウルフが2つしか無かったのは悪い意味で衝撃的だった
513: それも名無しだ (スププ Sd43-DqUA) 2021/08/21(土) 23:59:51.18 ID:yLK7H0qJd
いっそドーベンウルフに戻してハイメガランチャー使えば良いんじゃないですかね?
507: それも名無しだ (ワッチョイ 838c-WoPw) 2021/08/21(土) 23:56:34.23 ID:0v3s39sT0
サプレッサーなんか参戦できても武装はBマグナムだけだろうなって気がするねw
508: それも名無しだ (ワッチョイ d501-Awm0) 2021/08/21(土) 23:57:10.95 ID:6dvxBYgS0
509: それも名無しだ (ワッチョイ c5ad-JhKR) 2021/08/21(土) 23:57:13.04 ID:ueMKWdr60
今回のウルガルの皆さんは武装に優しい
512: それも名無しだ (ワッチョイ d501-c3f0) 2021/08/21(土) 23:59:30.75 ID:kQ81EJ5W0
味方の武装が少なくて悲しむのはわかるが敵の武装数なんてどうでも良くね
自分で選択するわけじゃないんだし
自分で選択するわけじゃないんだし
519: それも名無しだ (ワッチョイ d501-9K5U) 2021/08/22(日) 00:02:20.25 ID:1X8bu9Fu0
>>512
昔は隣接すると空に弱い武器しか使えない奴とかニマス目に射程の穴があるとか色々考えて攻める余地があったんだよ
昔は隣接すると空に弱い武器しか使えない奴とかニマス目に射程の穴があるとか色々考えて攻める余地があったんだよ
522: それも名無しだ (ワッチョイ a3c7-xjEv) 2021/08/22(日) 00:07:03.28 ID:VH32Yppu0
>>519
大ボスでもそういう意図的な穴はたしかに欲しいね。
技一個、特殊能力なしだとそれ以上の長射程で殴るか閃き不屈で耐えて殴るしかないもんね。
大ボスでもそういう意図的な穴はたしかに欲しいね。
技一個、特殊能力なしだとそれ以上の長射程で殴るか閃き不屈で耐えて殴るしかないもんね。
特に装甲薄めのリアル系
514: それも名無しだ (ワッチョイ c5ad-JhKR) 2021/08/21(土) 23:59:55.31 ID:ueMKWdr60
敵は武装一つしか使わんからな
518: それも名無しだ (ワッチョイ bd90-9mpB) 2021/08/22(日) 00:02:16.30 ID:FVcaREGV0
>>514
AIの組み方的に当然最適な武器しか使わんしかと言って敵に手加減されても駄目な訳だしそうなるわなぁ、
精々使い分けられて2つ、3つで4つとなるとMAP兵器でも無いとな
AIの組み方的に当然最適な武器しか使わんしかと言って敵に手加減されても駄目な訳だしそうなるわなぁ、
精々使い分けられて2つ、3つで4つとなるとMAP兵器でも無いとな
521: それも名無しだ (ワッチョイ c5ad-JhKR) 2021/08/22(日) 00:03:19.93 ID:IGThp12m0
>>518
MAPは2回行動系だな
MAPは2回行動系だな
525: それも名無しだ (ワッチョイ c5ad-JhKR) 2021/08/22(日) 00:09:00.55 ID:IGThp12m0
せっかくジョー出すんなら武装1の量産型じゃなくて専用機がよかったな
528: それも名無しだ (ワッチョイ 55ad-T33Q) 2021/08/22(日) 00:16:54.10 ID:ihAzPeGo0
射程の穴と言えばジェノバM9や地上メカザウルス


529: それも名無しだ (ワッチョイ bd90-nscA) 2021/08/22(日) 00:18:49.24 ID:FVcaREGV0
>>528
ジェノバは特によく出来てたな、近づけば雑魚だがライフルの威力と
補正で近接弱い装甲薄いリアル系な程戦々恐々する強敵だった
ジェノバは特によく出来てたな、近づけば雑魚だがライフルの威力と
補正で近接弱い装甲薄いリアル系な程戦々恐々する強敵だった
530: それも名無しだ (アウアウウー Sad9-o9FW) 2021/08/22(日) 00:19:08.70 ID:37Xd7ykfa
>>528
こういう穴って武器が少なくないとまず起こらないのよな
だからウインキー時代の穴がある敵ってほぼスーパー系の敵っていう
こういう穴って武器が少なくないとまず起こらないのよな
だからウインキー時代の穴がある敵ってほぼスーパー系の敵っていう
532: それも名無しだ (ワッチョイ a3c7-xjEv) 2021/08/22(日) 00:28:50.14 ID:VH32Yppu0
>>530
いや、射程の穴なんて極論3-8や1-4ぐらいの甘い射程の武器一つでも作れると思うよ。
前者は砲撃ユニット、後者は近接ユニットみたいな感じで。
複数の武装持たせて射程の穴作ろうと思うと意図して近距離武器は弱い(近づいて倒せ)とか1-2、4-9で3射程目だけ攻撃手段がないみたいな感じで作れると思う。
いや、射程の穴なんて極論3-8や1-4ぐらいの甘い射程の武器一つでも作れると思うよ。
前者は砲撃ユニット、後者は近接ユニットみたいな感じで。
複数の武装持たせて射程の穴作ろうと思うと意図して近距離武器は弱い(近づいて倒せ)とか1-2、4-9で3射程目だけ攻撃手段がないみたいな感じで作れると思う。
スパロボの敵は原作再現技ないといけないからまあ1-3武装ぐらいは欲しくて、その中で弱めの武器作れば充分穴作れるよ。
それすらいらないだといくらキャラゲームでもSLG名乗るのはちょっと…
536: それも名無しだ (アウアウウー Sad9-o9FW) 2021/08/22(日) 00:39:40.44 ID:37Xd7ykfa
>>532
だから良く引き合いに出される最初の頃ですら実際に武器を4つとか普通に持ってるms系には穴らしい穴なかったでしょ
増えれば増えるほどそれぞれの武器に意味を持たせる必要がある以上穴は塞がってく
勿論極端な武器性能にすりゃ増やしつつ穴は作れるがそんなことをやろうとしたスパロボは今んとこ存在しないって話
今後やるってんなら歓迎よ
だから良く引き合いに出される最初の頃ですら実際に武器を4つとか普通に持ってるms系には穴らしい穴なかったでしょ
増えれば増えるほどそれぞれの武器に意味を持たせる必要がある以上穴は塞がってく
勿論極端な武器性能にすりゃ増やしつつ穴は作れるがそんなことをやろうとしたスパロボは今んとこ存在しないって話
今後やるってんなら歓迎よ
539: それも名無しだ (ワッチョイ c5ad-sgsu) 2021/08/22(日) 00:46:30.96 ID:nhlmvqra0
いや穴らしい穴あったと思うが
大体の奴は地形適応や弾数、気力制限やビームや斬り払い可の属性なども込みでそれなりに付け入る隙あったよ
大体の奴は地形適応や弾数、気力制限やビームや斬り払い可の属性なども込みでそれなりに付け入る隙あったよ
542: それも名無しだ (ワッチョイ 5502-nscA) 2021/08/22(日) 00:53:58.56 ID:7RrZTn3V0
あるやつも居たがピーキーな機体に乗ってるとかでもなけりゃ大体万能性能
射程2からとかじゃ穴とはいえないし
射程2からとかじゃ穴とはいえないし
551: それも名無しだ (ワッチョイ 55ad-T33Q) 2021/08/22(日) 01:08:22.86 ID:ihAzPeGo0
昔のモビルスーツなんて水中に強いモビルスーツにケンプファーが選定されるような穴だらけだったし
恐怖のゲーマルクも隣接すると安心だったりとかで割と付け入るスキは大きかったり
恐怖のゲーマルクも隣接すると安心だったりとかで割と付け入るスキは大きかったり
コンスタントに武装の穴が無いドーベン・ウルフやバッシュ、アシュラ・テンプルは強敵だった
553: それも名無しだ (ワッチョイ bd90-nscA) 2021/08/22(日) 01:09:54.73 ID:FVcaREGV0
>>551
ただアシュラの悲しいとこはF完後半になると軒並み限界が真っ赤っ赤になって
それに乗ってる幹部群が雑魚MS以下になってたな・・・
ただアシュラの悲しいとこはF完後半になると軒並み限界が真っ赤っ赤になって
それに乗ってる幹部群が雑魚MS以下になってたな・・・
557: それも名無しだ (ワッチョイ 55ad-T33Q) 2021/08/22(日) 01:22:31.48 ID:ihAzPeGo0
>>553
アシュラは限界430ぐらいあった気がするけどアトールVとオージェの限界反応が悲しいことになっててギワザ一派が酷いことになってた記憶
マクトミンさんは今回久しぶりに暴れてほしいな……
アシュラは限界430ぐらいあった気がするけどアトールVとオージェの限界反応が悲しいことになっててギワザ一派が酷いことになってた記憶
マクトミンさんは今回久しぶりに暴れてほしいな……
558: それも名無しだ (ワッチョイ d501-FcIJ) 2021/08/22(日) 01:23:50.46 ID:ew4GxLn/0
アトールVはFで380だったのがF完で330に下がるからな
552: それも名無しだ (ワッチョイ d501-9K5U) 2021/08/22(日) 01:09:01.83 ID:1X8bu9Fu0
敵の武装は最小限でザンネックゲンガオゾゴトラタンリグコンティオは長射程ビームだけにします
とかふざけんなよってなるわ
とかふざけんなよってなるわ
敵機体の武装みて戦略練るもの楽しかったりするから
武装が少なかったりするのはちとザンネンですね。
長射程機体の穴を探して攻めたりとか、
1~3、5~8みたいな射程持ちに4の位置で固めたりとか、
そういうの結構好きですし。
モランはなんでそうなったかよくわからないレベルですねw
モランとアルストロメリア、どうして差がついたのか・・・慢心、環境の違い。
引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1629461257/
2021年9月1日 12:11
p武器全機に配布してくれ
移動だけで終了はつまらなすぎる
2021年9月1日 13:13
フルドレスって眩しいんだから!!!
2021年9月1日 13:30
敵側の機体だけにそれをやったせいでクソゲーと化した魔装機神3
2021年9月1日 14:21
最低でもPと遠距離両方はあげてほしい
版権ラスボス格なのに射程6、7以上に手も足も出ない奴もいるし
2021年9月1日 15:09
アムロ「フィン・ファンネル!」
ジュドー「ハイメガキャノン!」
シーブック「ヴェスバー!」
鉄仮面「化け物かっ!?(最大射程6)」
2021年9月1日 17:33
もう最悪武装一つで移動後射程7でもいいわ
2021年9月1日 12:14
2021年9月1日 17:40
TGSオンラインに合わせて2弾来るんじゃないかな?
2021年9月1日 12:15
味方の武装削って敵の武装増やして欲しいかって言うとNOだな
2021年9月1日 12:20
アニメ分割してもう少し武器増やしてって思う
2021年9月1日 12:26
ビームライフル、トンファーとカッター複合、メガビームキャノン
これだけでいいのに無さそう
2021年9月1日 14:46
射程が中途半端な連続攻撃1つだけのカルキノスコースもありそう
2021年9月2日 21:48
あってもその内の二つだろうな
2021年9月1日 12:28
4以上あっても見れないし1の機体ばかりだと流石に味気ない
2022年1月12日 12:35
P武器と中遠距離武器
ボスはそれプラスMAP兵器って所かね
最近は何でもかんでもP武器になってるけど
2021年9月1日 12:28
ただ、一つが二つの武装で広い射程をカバーするためか、どう見ても近接武装なのに射程が長いパターンがあるのが萎える。
2021年9月1日 12:34
弾切れもないし
2021年9月1日 12:38
3~5ターン内で終わるマップ多いし敵の武器は少なくても別に良いと思う
2021年9月1日 14:36
すぐ終わるからって敵の調整は放棄というのもちょっと
2021年9月1日 12:40
Lであった超電磁ウズマキもあるだろうか
2021年9月1日 17:57
携帯機ならまだしも据え置き機のクオリティじゃあんまりバリエーションは期待出来ないかな……
7つもあれば頑張った方だと思う
2021年9月1日 19:47
Lのボルテスみたいに分離して攻撃からの再合体みたいなアニメも欲しい
2021年9月1日 12:43
2021年9月1日 14:16
反撃で倒したいなら、反撃を貰えるように位置取りするんだ…そういうゲームなんだ…
2021年9月1日 14:28
敵が移動しただけで終わるのが増えたのは最近じゃないか
片鱗は第二次Zの低級ダモン辺り
2021年9月2日 11:36
むしろ最近は長射程Pを雑魚でも普通に持ってる(それしか武装がない)から攻撃の頻度は上がってる
あと昔はこちらが射程に入ったりダメージを与えないと動かない奴が多かったが(その場で何もせずに行動終了する)
最近は異動後に射程に入らなくてもガンガン前進してくる奴が多いから移動だけしてるように見えるだけだと思う
2021年9月2日 15:47
そんなに射程の長いP武器持ちの雑魚敵っていたっけ
4か5なら覚えあるけど
2021年9月1日 12:46
2021年9月1日 12:56
ビームサーベルなんかは昔と同じく近づいてビシって感じので良いんですよ
2021年9月1日 12:56
2021年9月1日 13:01
2021年9月1日 13:08
モランは雑魚機体だからまだ許せなくもないけどクインマンサがP武器なくて滅茶苦茶使いづらかったの不満だわ
戦闘アニメでビームサーベル使ってるじゃん!それ単独にしろよ!ってなった
2021年9月1日 14:23
使いづらい分スペックが高ければいいけど
ほとんどの場合使いやすいユニット火力も耐久も大差ないからな
使いにくいけど使う価値があったユニットって広域MAPW持ったモルドレッドくらい
2021年9月1日 13:23
必殺技を今くらいの労力で
そこそこのはそれなりに
弱いのはほぼ動きなしでも良いと思うんだけど
2021年9月1日 15:09
手抜き吠えまくる奴必ず出て来るからなぁ
2021年9月1日 19:59
一旦作ったものからクオリティを下げたらどんな事情があろうと手抜きに感じる人は現れる。つまりは退くに退けない状態になってる。
2021年9月1日 13:35
2021年9月1日 13:36
ワタルの敵同様にと修正
2021年9月1日 15:09
つまり隣接1マスに何もできないボスも出ると
2021年9月1日 15:20
Tの使い回せばいいんだし
2021年9月1日 15:20
Tの使い回せばいいんだし
2021年9月1日 23:20
コメントも使い回せばいいんだし…いや良いかな
?
2021年9月1日 13:49
初登場から一貫してクローのみという漢仕様。
2021年9月1日 14:02
2021年9月1日 14:06
2021年9月4日 16:04
ドワッジは図鑑にしっかり「メイン武装はジャイアントバズ」とか書いてあるのに実際には持たせてもらえてないのが悲しい
しかもXの時散々突っ込まれたのにTでもそのまま続投してるのが悲しさ倍増
2021年9月1日 14:11
威力横並びにして射程だけ変えればこちらも色々見れるのに、そんな発想もない
それでいて戦闘アニメ大変は言っちゃいけないぜ
2021年9月1日 14:28
・ビームサーベル
・ビームライフル
・ハイパーハンマー
・ラストシューティング
ザク(敵ユニット)
・ザクマシンガン
・ヒートホーク
として同じ作成工数ならザクにザクバズーカ増やすよりガンダムにハイパーバズーカ増やして欲しい
2021年9月1日 17:39
今の時代だとザクの武装はマシンガンかヒートホークのどっちかしかなくて移動後攻撃出来ないか、射程短くて少し離れるだけで反撃出来なくなるかって次元だぞ。
2021年9月2日 08:53
ザクにヒートホークがなかったとして
ザクにヒートホーク追加して欲しいか
ガンダムにハイパーバズーカ追加して欲しいか
でもガンダムだろ
2021年9月2日 15:51
でもガンダムが元から強かったなら技が足りないザクを補強してほしい
2021年9月1日 14:31
2021年9月1日 15:02
2021年9月1日 17:42
来年はdlcで参戦機体増やしたりエキスパンションシナリオ出したりで地道に稼ぐんじゃないかな。
2021年9月1日 15:06
まあ、改造しない限り敵の使わない武器なんて見れないんだし戦闘アニメ作らずに、フレーバーとして武器ページに名前だけ載せればいいのにとも思うが
2021年9月1日 18:45
気力が溜まると使ってくる超強力技もあるやろ。
2021年9月1日 15:22
レイアースとかガンソのような前作の目玉作品がまた参戦と聞いたときは正直がっかりしたぞ
Tなんか使い回しだらけの有料βに成り下がったんやぞ
2021年9月1日 15:26
2021年9月1日 15:40
またGEAR戦士電童が参戦したらファイナルアタックまで無くなって消されてそうだから、こわいな
2021年9月1日 15:47
凰牙は武器が1個だけになりそうだな
2021年9月1日 15:59
>>46
いや流石にそりゃねえわ
データウェポンが変形から武装扱いになるぐらいだろ
2021年9月1日 15:35
2021年9月1日 15:45
SEEDDESTINYが参戦する度に、アカツキとムウが参戦して無いのが不思議だわ
ヒルダとマーズとヘルベルトのドムトルーパーのパイロットと、
シホ・ハーネンフースとイザークとディアッカとカガリを声ありで使わせてほしい
シホ・ハーネンフースはSEEDとSEEDDESTINYに登場してるんだから声を付けてスパロボに参戦させてくれ。
2021年9月1日 16:21
2Dで工数掛かりすぎるならGジェネクロスレイズみたいに3Dに移行した方が良くないか?
物語のつながりがないのに使い回し枠なんてものが存在してる時点でもう終わってる
2021年9月1日 16:35
最近のスパロボ、
こういうところを頑張ったので見てくださいとか、
こういう拘りのゲームなのでやって下さいとか、
こういうのが本作のテーマで特徴ですとかよりも、
低コスパで頑張って作りました!って感じがすごくて、マーケティング下手だなと思う。
インタビューでもアンケートの結果反映して、シナリオ削ったら不評だったみたいな話していた通り、基本削る方向だし
ユーザー側に察させてる時点でアカンよ
2021年9月1日 16:46
Gジェネと比較するのは良くないぞ
10年使い回した上での刷新だからな
刷新したジェネシスから4年経過したが宇宙世紀Gジェネの音沙汰なしや
2021年9月1日 16:43
バルカンよりもビームリボンの戦闘アニメを作ってほしかった
2021年9月1日 17:12
舐め腐った手抜きだったもんな、Tは。
2021年9月1日 17:17
2021年9月1日 17:21
超電磁コンビネーションの予感。
2021年9月1日 17:32
使ってても実装されてないのもあるけどね
…
2021年9月1日 18:14
UC名義ではザクマシンガンで射程伸ばしてたのにZZ名義になってからマシンガン没収されて最大射程2になったドワッジかな
2021年9月1日 17:43
どうせ一番強いのとMAPWぐらいしか使わないけどさ
2021年9月1日 18:17
ズィーガディンみたいに最強技より下の武器の射程を20にしよう
2021年9月1日 18:03
対艦ビームライフルにソードモードがあるのに。
2021年9月1日 18:19
メガファウナの甲板に立って一緒に撃ちまくる合体攻撃があるかなと期待してました
2021年9月1日 18:43
2021年9月1日 19:48
2021年9月1日 19:54
2つでもあるだけありがたく拝むしか無いわな
無印Zの頃やα外伝は、敵で同射程武器でもEN型高威力、弾数型低威力だったり、射程の穴とかで武器切り替える敵がいて、exhardとかシミュレーション要素多少あったんだけどね。。今は突撃して終わりよな。
2021年9月1日 19:55
手を抜きたいという本質からは外れるが
2021年9月1日 20:06
敵の武器が少なければ考えることも減るし
2021年9月1日 20:10
そんな流れ嫌じゃ
2021年9月1日 20:28
単純に開発の作業量がキャパオーバーしたからだぞ
2021年9月1日 20:21
2021年9月1日 21:29
mk2ロングライフル付きどんだけ使いまわすねん
機械獣もどんどんバリエーション増やせや
2021年9月1日 22:05
2021年9月1日 22:59
2021年9月2日 09:26
トマホークもだぞ。所謂設定上存在する武装って奴だな
使用シーンはないけど他の設定上存在する技と違って映像内には出てくるからピックアップされてるんだと思うけど
2021年9月1日 23:20
2021年9月2日 03:30
この際、武器欄にはあるけど絶対使わないしアニメも作ってない武器があってもいいよ
2021年9月2日 06:41
前作のVだとサーベルあったしそのまま使い回せばいいのになぜライフルのみの仕様にしたのか謎だわ。なんかそういう設定があったわけでもないし
2021年9月2日 09:33
モランと混ざってるぞ
Xで教官が乗ってくるジェガンは武装3つ
2021年9月5日 18:09
敵ジェガンと味方ジェガンはアニメが違うらしい
2021年9月2日 11:01
ヘルメスの薔薇がサーベル入れ忘れてた可能性
2021年9月2日 07:00
2021年9月2日 08:21
武装設定したくない手抜きってイメージ
2021年9月2日 09:53
・近距離攻撃
・遠距離攻撃
の二種類だけしか無いようにしたらいいんじゃない
味方ユニットは状況に応じて使用武器というか戦闘グラが変化して、熱血かかってたら必殺技使うみたいな感じでさ
2021年9月2日 09:54
アニメーションも地味で実にジェガンらしくて量産機スキーとしては大満足だった
2021年9月2日 10:30
見せようと努力(作業負担を軽減)してるのに
武器を増やすなんて無理と思う
BBも今はガンダムオペレーションとか移植とか仕事増えてるもんな
2021年9月3日 14:42
ゲーム速度に影響でそうだし仕方ないかなぁ
2021年9月4日 00:07
所持する設定ではあるけど中身が用意されてないみたいな演出にすんの
まぁ意味はあんまないどころか叩かれそうですらあるけど
正直一行しかない殺風景さよりはいい気がする
2021年9月4日 09:10
なら敵味方ともに同じユニットでもシステムで近距離仕様と遠距離仕様みたいな武装パターンどっちか選ぶとか?
したら同じキャラで武器少なくても役割と演出が違ってくる的な
どうせ偏るならそういう分け方してみるとか
2021年9月20日 13:39
アニメが違うってそんなところに労力かけてるの?
なんか力の入れどころと抜きどころが
2021年9月21日 13:45
命中補正の高い武器か威力の高い武器か
2024年3月15日 08:12
バルカンならバルカン、格闘なら格闘、それでいいんだよ
例えば「ビームサーベル」って名前にして、バルカンで牽制して、近づきながらビームライフル乱射、接近したところでビームサーベルでとどめみたいな演出はガチでいらない
実際の戦争ならそういう流れでの攻撃もあるかもしれないけど、これはゲームだし、アルトアイゼンの「切り札」みたいにそれが別枠の必殺技扱いならばそれでも良いんだけど、そうやって演出でひとまとめにするだけして、実際の機体毎の武装の欄は少なくするみたいなのはガチでやめてほしい
逆にそれしかできんのか?って気がするし、ぶっちゃけ戦闘アニメなんて余程気に入ったものくらいしか何度も見ないし