懐古スレ

ウインキーのスパロボが好き

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1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/02/18(木) 18:33:28.098 ID:f+4KBg5C0
というかウインキーのスパロボしかやらない

getetr

2: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/02/18(木) 18:35:04.376 ID:Ty3Ej/IBa
スパロボなのにリアル系いないと詰むゲームか

ドレイク

3: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/02/18(木) 18:37:15.071 ID:5+reTk5F0
チューニングが鬼畜なウィンキー

5: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/02/18(木) 18:48:59.290 ID:RKyW7J6Ap
使えるやつと使えないやつの差が極端だったな

6: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/02/18(木) 18:54:30.837 ID:AvjMBz1Ta
・射程外からちまちま削る
・運動性上げて集中かけたνガンダムやらサザビーやらビルバイン突っ込ませて反撃
・鉄壁必中かけた強化型マジンガーつっこませて反撃
・イデオンガン
・ボスキャラのとどめは真ゲッター

だいたいこんなイメージ

7: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/02/18(木) 18:56:06.536 ID:JIviW0iQ0
ウインキーってどの作品か

8: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/02/18(木) 19:02:17.567 ID:ZSEnbxzx0
アニメOFFがなくて被弾セリフとか回避セリフとか何回も聞かされるんだけどむしろそれがキャラに愛着出ていい

エリート兵

9: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/02/18(木) 19:02:43.202 ID:BlNfU8KId
今のスパロボの原型が出来上がったのって第四次なんだよな
EXまではダメージ表記がなかったり、勝手に反撃したり
いろいろ面倒だった

4: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/02/18(木) 18:40:10.537 ID:BlNfU8KId
Fのリメイクをやりたいね

f

ウィンキーは大味の調整で理不尽なバランスだったけど
あればあれで味があってよかったなぁとw
MAP兵器で一気にレベル挙げとか
昔のゲームにありがちな調整で見つけた時は嬉しかったw

魔装2の魔装機神無双から魔装3のフルボッコ調整だけは絶許




引用元: https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1613640808/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    どう見ても指から出てるよなぁ…
    1. 68. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      その後に腹から出てるのを見た時は衝撃だったなぁ
      それが正しいのだけど
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    双葉社、ケイブンシャの理不尽なキャラコメも一緒にどぞ
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    >アニメOFFがなくて被弾セリフとか回避セリフとか何回も聞かされるんだけどむしろそれがキャラに愛着出ていい
    最初からアニメOFF付いてたら島田兵とか話題になってなかっただろうな
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    昔のゲームは難易度が高いゲームは沢山あったよね。インベーダーやら魔界村やらクリア出来たら凄いと言われ、クリア出来ない人が普通にいるってくらいのバランス。今でいうとフロムソフトウェアが近いかな。
    近年のスパロボは簡単すぎるという声が結構出ていて、スパロボTではちょっとした高難易度モードを追加したよな。今後もやって行くんかね。
    まあウィンキーみたいなのを求めている人は満足できないと思うがw
    1. 56. スパロボ好きの名無しさん
      >>4 昔は調整不足が多いのと、チュートリアルにさく容量を節約して説明不足なのと、ひとつのゲームを長く遊んでもらえるように難易度を高く設置しがち。
    2. 63. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      インベーダー、魔界村が難しいのはゲーセンのゲームなんだから当たり前。ウィンキースパロボやドラクエ2はテストプレイもろくにやってない調整不足。まあウィンキーとドラクエじゃ事情が違うだろうが
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    ウィンキー版は山岳とか森とか町の上でわざと戦ったりボスの地形特性を消すために挑発したり
    増援の位置を把握しておいてスポーンしたら地形外に移動させるとか色々考えながら戦って面白かった記憶があるな
    1. 10. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      今地形効果ないんだよな
      vだかXかは忘れたが、わざわざ街や暗礁空域の上に移動して戦ったりしてたのに、命中回避が変わってない事に気がついて落胆したわ
      ライト層のためにそこまで簡略化しなくていいのにね
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    CBのEXだけはニュータイプが中堅キャラっていうウィンキーでは珍しいゲームバランスしてるよな
    二回行動は早いけど回避率がグランガランのエレより低いし、機体の能力も低めでひらめきも集中も使えないし
    これどうやって使うんだ?って悩んだわ
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    新作がやりたい
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    やっぱりシュミレーションゲームはやりごたえが求められるんよ。ファイアーエムブレムもスパロボも作業ゲーになったら離れる。
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    会話があっさりしてるよね
  10. 11. スパロボ好きの名無しさん
    また第四次Fのように主人公ツクールしたいなあ
    そっちのほうが感情移入しやすい
    1. 25. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      第4次なんか主役機の色まで選べるもんな
      あれすごい「俺だけの」感あって愛着湧く
  11. 12. スパロボ好きの名無しさん
    第二次Gは今でもたまに遊ぶ位好きだな
    携帯機に特化したシンプルでサクサク進む低難易度のゲーム性が楽しい
    1. 69. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      少し画面が見辛いけど以外と遊びやすいんだよね
      フル改造で能力増えたり隠し要素も良かった
  12. 13. スパロボ好きの名無しさん
    版権物だとオリ絡みは、こっちの方があっさりしてて良かった
    αシリーズ以降は、ダラダラしてていかん
  13. 14. スパロボ好きの名無しさん
    最後はMAP兵器ゲーだけどそれまで地形考えたりどのユニット育てたりするかは割と楽しかったな
    余裕が出来て使わないユニット強化するのも楽しかった
    ※4
    そういや魔界村のリメイクがでたんでやってみたけどモードの伝説の騎士やってみて
    あれ? これFCの魔界村かACの大魔界村の難易度じゃねえの? と思った
  14. 15. スパロボ好きの名無しさん
    一番難しかったのが最初に遊んだSFC第三次
    今やれば簡単なのかもしれないが
  15. 16. スパロボ好きの名無しさん
    移動力と射程を踏まえながら射程外から削るっていうのは基本だったよね
    Vでは敵が戦艦だらけだとそれが通用しないという舞台だったが、それを逆手に取る戦法やシステムは出て来なかったな
  16. 17. スパロボ好きの名無しさん
    指揮や援護が追加されたFをやってみたいがα外伝以上にまずいゲームになりそうだ
  17. 18. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボTの1周目スーパーエキスパート改造10段階でやったけどそれでも余裕だったわ
    感応先見が強すぎる
  18. 19. スパロボ好きの名無しさん
    ウィンキーのスパロボしか評価しなかった結果ウィンキーは死にました
    1. 24. スパロボ好きの名無しさん
      >>19
      意味不明
    2. 28. スパロボ好きの名無しさん
      >>19
      意味不明すぎやろ
  19. 20. スパロボ好きの名無しさん
    ほぼ一枚絵+エフェクトで全ての技を表現したの凄い
  20. 21. スパロボ好きの名無しさん
    SFC魔装機神好きよ
  21. 22. スパロボ好きの名無しさん
    第三次でゴッドバードの演出が凝っていておおってなった
  22. 23. スパロボ好きの名無しさん
    ディジェSE-RがF/F完結編に出てこなかったのは権利の問題だったのかなぁ
    …って思ってたら、MXでは出てきたよね
    ウィンキースパロボ時代の名機だったのは間違いない
  23. 26. スパロボ好きの名無しさん
    第四次までは好きだが、FとF完結編は個人的には圧倒的ワースト
  24. 27. スパロボ好きの名無しさん
    だいたいの人がFとF完のイメージで語るけど
    第四次までは良くできてた
  25. 29. スパロボ好きの名無しさん
    ウィンキーは大味っていうより、開発者想定のキャラ運用しないとクリアがきついって言うバランスのイメージだわ。このキャラは回避反撃優先、このキャラはボスキラ、このキャラはマップ兵器役みたいな。
    その想定以外のキャラはモブ以下の2軍っていうのはある意味でキャラ目立って大人でも楽しめる難易度にできるけど、準主役も使いたいって人とキャラの多様性は生まれにくいよな。。魔装3みたいに。
    1. 53. スパロボ好きの名無しさん
      >>29
      人によっては押しつけがましいと思うと思う
      1. 59. スパロボ好きの名無しさん
        >>53
        人によっては
        素晴らしいと思うと思う
  26. 30. スパロボ好きの名無しさん
    東方不敗「聞けぇ!わしは、この星の者ではない」
    新スパロボ(ウィンキー製)のこの台詞は今も語り草。
  27. 31. スパロボ好きの名無しさん
    話のネタには沢山できるけどまたやりたいかと言われたらそうでもない
    でもゲーム配信とか見てるとウケがいいのは明らかにウィンキーなのは違いない
    みんな思い入れがあるんだなって
  28. 32. スパロボ好きの名無しさん
    老 害切り捨てたFEは売上跳ね上がってシリーズ復活したしお前ら大好きウィンキーは魔装打ち切り大爆タヒで会社倒産したんだけどその辺どう思う?
    1. 34. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      その意見はスパロボに限らずちょくちょく見るから聞いてみたいんだけど
      「自分の好みとは全然違って別ゲーになってもいいから若者に受けるスパロボを
      出してくれ!俺はついてけなくてやめるかもだけどスパロボの名が後世に語り継がれて
      若い子たちがスパロボを愛してくれるならそれで本望や!スパロボは永遠に!バンザーイ!」
      って意見の奴がいたら逆にそっちのほうが気持ち悪くない?
    2. 35. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      俺はウィンキー好きだが
      ファイヤーエムブレムはその後の作品の方が好きだが?
      お前のいうそれは宛がって煽りたいだけのように思える
      1. 64. スパロボ好きの名無しさん
        >>35
        とりあえず34が気持ち悪い
  29. 33. スパロボ好きの名無しさん
    あやふやな知識や適当なソースをもとに脚本を作ってるのを寺田がみかねて
    口出したエピソードとかからわるように初期のウィンキー作品って
    元のロボアニメ好き好きで作ってたわけじゃないんだよな
    そのへんの突き放した第三者目線がゲームとして成立するバランスを生んでた気がする
    逆にライブレードとか晩年の魔装は自社製品で思い入れあるうえに社運かけてたから
    バランス崩してクソゲーになってた
    1. 38. スパロボ好きの名無しさん
      >>33
      F完もバランス崩したクソゲーのような
      1. 61. スパロボ好きの名無しさん
        >>38
        横からだけど初期のって言ってますやん
    2. 40. スパロボ好きの名無しさん
      >>33
      口より前に映像媒体持ってこいよ
      物がないんだからあやふやでやるしかないだろ
  30. 36. スパロボ好きの名無しさん
    バランス調整がおかしいと言われてもあの絶望的な強さのゲスト軍が好きだ
  31. 37. スパロボ好きの名無しさん
    ゲームとして面白いのは第4次とかだな
    昨今の過剰な戦闘描写なんてボスにとどめ刺す時以外見ないから、ぶっちゃけなくても良いし
    1. 42. スパロボ好きの名無しさん
      >>37
      でもショボかったりましてや本当になければ文句言うんでしょ?
      1. 44. スパロボ好きの名無しさん
        >>42
        俺はコスモノヴァのとどめ演出はSFC魔装機神が一番好きな性質なんで問題ないっす
  32. 39. スパロボ好きの名無しさん
    思い出補正には勝てぬ
  33. 41. スパロボ好きの名無しさん
    FとF完はゲストや使途は倒さなくてもいいどころか交戦すらほぼ必要ないマップが多い
    というのをどう考えるかでも大分印象の差がありそう
    1. 47. スパロボ好きの名無しさん
      >>41
      逃すと2度と会うことなく、多分海を彷徨ってるガギエルくん…
  34. 43. スパロボ好きの名無しさん
    ウインキー時代の作品を久々にやり返してみると面白いのだが少し時間を空けてしまうと、戦闘アニメ見るのしんどいしと思い挫折してしまう。最近のスパロボに慣れすぎたんだろうな…。
    個人的にIMPACTは改造さえすればほぼ全部の機体で戦えたりして難易度的に好きだな。長くて第二部や第三部の序盤で投げてしまうが
  35. 45. スパロボ好きの名無しさん
    スイッチでスーファミソフト配信されてるけど、そこに第4次も入れて欲しい。
  36. 46. スパロボ好きの名無しさん
    単純にゲームとして面白かった部分もあるし、ドット絵であれだけ戦闘見せてくれた部分も評価する
    ただ、一般受けするかは別な気はするし、アニメーション凝る方向に走ったのも理解できる
    でも、たまには戦闘アニメもシナリオもあんなシンプルな感じので登場作品と武器の種類盛ったスパロボがやりたいと思う
  37. 48. スパロボ好きの名無しさん
    PCにCD突っ込んで、エミュで2.5倍速ぐらいでプレイするとめっちゃサクサクにプレイ出来て楽しいぞ。
    あとウインキースパロボはノーリセ縛りの方がプレイしていて楽しい。
    90パーとか通常プレイだとまず外さねぇだろって数字を平気で外してエースが落ちると、これどうリカバリーしたもんかとか考える事が多くていい。
    また第三次第四次とかは最終話にターン数とか絡むから余計に戦略求められるのが面白い。
  38. 49. スパロボ好きの名無しさん
    むしろ最近の方が手抜きだよなぁ…
    変形・分離オミット、脇役キャラ・機体はみんな使えるレベルでステ横並びとか
    1. 50. スパロボ好きの名無しさん
      >>49
      戦闘アニメを作る労力がそもそも違いすぎる
    2. 57. スパロボ好きの名無しさん
      >>49
      ゲームやテレビの本体性能が上がる=やるべき作業量が増えるわけで、開発者側の苦労を手抜きとか流石に言えないわ
      ウィンキーも似ている武装演出で使い回しが沢山あったっていうのに
    3. 65. スパロボ好きの名無しさん
      >>49
      ゲッタービームくらい腹から出せや
  39. 51. スパロボ好きの名無しさん
    アニメ見たいなら原作アニメ見ろよって話だしなぁ
    ユニットとしてのキャラの特色があんまりなくなったから、どのキャラでも無双できる反面、
    あのゲームはあのキャラで無双した、みたいな印象的なエピソードがなくなったろ
    知らないロボでも強いから使う、ってのが減って知ってるロボを強くして使うようになったし
    1. 58. スパロボ好きの名無しさん
      >>51
      むしろ「俺の好きな機体を使わせろ!」って意見もあるから、それがプラスになるかマイナスになるかは人によって違うと思うよ
  40. 52. スパロボ好きの名無しさん
    SFC第3次とFはバランス取れてた
    第4次やF完は攻撃力が全てとニュータイプ優遇でバランス崩壊してた装甲が全く仕事しない運動性マックスまで上げないとスーパー系がろくに当てれないバランスは駄目
    改造費用が高すぎて満遍なく育てられない
  41. 54. スパロボ好きの名無しさん
    バランスばっか優先して必殺技とサブ武装との差がなかったり
    平均的にし過ぎたせいで特殊能力で攻撃力が上がらないユニットがやたら微妙に感じたり
    新型や後継機が来てもイマイチ強さの差を感じなかったり
    キャラ物として最近の方がシラける
  42. 55. スパロボ好きの名無しさん
    ウィンキーの大味バランスはあれはあれで好き、サターンミニでスパロボF.完結編収録して出して欲しい、ただガンダムWの扱いだけは絶許
  43. 60. スパロボ好きの名無しさん
    俺はウィンキーの難易度が好きだったんだが、以降のαとか簡単すぎたのでGジェネに移行した。
    簡単すぎてやらない(やる気にならない)人は結構多いと思う
  44. 62. スパロボ好きの名無しさん
    >60
    20年くらいスパロボをやってないのに、今でもまとめサイトに来てるのは凄いな
    俺にはできない
  45. 66. スパロボ好きの名無しさん
    原作再現&クロスオーバーに主軸を置いて地球を二個も三個も増やす今の作風より、「DC戦争」「インスペクター事件」みたいに「スーパーロボット大戦」のメインシナリオにちょくちょく原作ネタを挟んでくる、みたいなウィンキー時代の方がシナリオや世界観としては好きだったなぁ
    いいんだよDCの旗の下にギレンとあしゅら男爵が肩組んでるような世界で
    全部を一つにまとめてぶち込んでミキサーにかけたようなごちゃまぜな世界観の方が「夢の競演」っぽいじゃん
  46. 67. スパロボ好きの名無しさん
    今のスパロボもウインキー時代のスパロボも楽しめてる人は素晴らしい感性の持ち主
    俺みたいな懐古厨は新しいことに適応できないし頑固だからもう手遅れなんだよ
    招来老人ホームでも若い介護士にも煙たがられるだろうな
    夢を忘れた古い地球人よ~♪
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ロム兄さん

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