短スレ

スパロボで敵をかっこよく動かすのやめろ

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1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/12/11(金) 16:56:15.048 ID:HC+E5YuE0
そのリソースを味方機体に注いでくれ
gadorubaikuran

6: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/12/11(金) 17:06:59.124 ID:1O2pnpeMd
誤解されやすい>>1

2: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/12/11(金) 16:57:29.159 ID:x08KcHoT0
ロボットアニメも敵がかっこいい方が燃えるのだがエアプか?

3: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/12/11(金) 16:59:35.602 ID:HC+E5YuE0
>>2
見るアニメじゃなくて自分でプレイするゲームだが?
カッコいい機体なら自分で使いたいが?

4: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/12/11(金) 17:01:20.524 ID:XvwYe5MOa
カッコよく動いてる原作の敵ロボがゲームじゃへっぽこな動きしてたら萎えるじゃん

5: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/12/11(金) 17:04:05.624 ID:HC+E5YuE0
>>4
カッコよく動いてる原作の味方ロボがゲームじゃへっぽこな動きしてたほうが萎えるが?


敵がかっこよくてこそ!だよね〜
α外伝のスレードゲルミルとか、
あのド迫力の戦闘シーンに震えたし。
メディウスロクスとかもかっこ良すぎる!
XANのヤーパンニンポーも気合い入ってたなぁ。

まぁ敵も味方も両方かっこよくしてくれるのが一番だけどw

新装版 かっこいいスキヤキ
泉 昌之
扶桑社
2020-09-20


「カッコいい」とは何か (コルク)
平野啓一郎
コルク
2019-07-16


引用元: https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1607673375/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    ちゃんと敵機体へのリソース削りまくってるおかげで
    武器1つの雑魚とか武器2つくらいのボスばっかになってるじゃん
    1. 49. スパロボ好きの名無しさん
      >>1で言いたいこと言ってくれた
      武器とアニメのバランスいいのはZ2までだなあ…
    2. 68. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      でも味方も武器2つのユニットとか平気でいますよね?
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    味方になったら頼もしい、NPCになると恐ろしい飛影さんはカッコええ…!
    1. 42. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      泥棒野郎を誘爆でしめやかに爆散させてやったのは今でも良い思い出(笑)
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    量産型エヴァみたいな異形の敵がぐりぐり動くのもわりと好き
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    まあ、バランス大事って話だな
    味方がかっこよくても敵が棒立ちだったら映えないし
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    何を言うか
    カッコいい動きと
    カッコいい敵キャラがいてこそ
    スパロボに魅力を感じるのだ
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボXのワタルの敵ボスとか基本武器1つで萎えた
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    敵がカッコいいのは別にいいんだが、第三次Zのフルメタみたいなのは文句言われても仕方ない
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボVのドメルの艦もヤマトに負けず劣らず凄すぎた。
    あのまま仲間になってくれたら嬉しかったが、ドメルの心情と立場状、無理そうか…
    1. 63. スパロボ好きの名無しさん
      >>8 Vは良くも悪くも気合い入っててよかったな
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    かっこ悪い敵と戦って勝つ意味があるのか
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    原作じゃへっぽこな動きしてる奴らがカッコよく動くのがスパロボなのだ
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    第三次Zのフルメタの敵とかな
    1. 15. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      味方側がアレな分余計にな。
    2. 27. スパロボ好きの名無しさん
      >>11 ていうかこのことだよな。最近だとやけにかっこいいデビルガンダムとかは割りと好きだったけど、もうちょっとノーベルとかゴッドカッコよくしてほしかった
      1. 46. スパロボ好きの名無しさん
        >>27
        ノーベル酷かったよな
        カットインで動き誤魔化しまくりで見れたもんじゃなかった
    3. 35. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      ガウルンの機体の動きとか
      何であんなにぬるぬる動くの?
      って当時思ってた
      対してミスリルのアーバレスト
      何故か量産型の接近戦闘の動きが同じとか
      どんだけ手抜きだよと思った
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    敵味方問わず
    人間じゃないんだから
    ロボットに喰らいモーション
    なんて発生しないだろ
    アホらしい
    爆壊モーションは分かるがなぁ
    1. 23. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      スーパー系の怪獣メカなら喰らいモーションある方が自然だけどな
    2. 50. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      バルカン程度ならともかく、格闘や質量弾食らったらバランス崩して立て直すモーション出るのは自然じゃね?
      スーパーアーマーじゃあるまいし
    3. 52. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      ダメージを受けるほどの衝撃を受けて微動だにしないって関節接着されてんのかよ
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    でも敵ユニットがウィンキー時代のアニメーションしかしないってなったら文句言うでしょ?
    味方側がグリグリ動くのに、敵は棒立ちで手の甲からビームサーベル生えたりスライド移動でぶつかるだけとか……俺はちょっと見てみたいな
    1. 38. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      ぶっちゃけ武装減らされる位ならその方がマシだわ
      酷いケースだとビームライフルしか持たせてもらえない子までいるし
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    別にかっこよく動いてもいいけど、スパロボVのユークリッドもスパロボTのザクⅢも武装を1つにするなよ...
    ユークリッドにM551 52mm7連装ガトリング機関砲×2という武装があるのに無かったし。
    ザクⅢなんてビームサーベルすら無かったのはマイナス点だわ。
    武装はしっかり拾ってくれ。
  15. 16. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボに限らず、敵キャラをかっこよく見せたり、人物像などを深く設定したりするのは大事だよ。
    味方キャラばかりいろいろ設定しても、良い物語はできんさ。
    つまり良い物語にするには敵も味方も同じくらいしっかり扱うこと。
  16. 17. スパロボ好きの名無しさん
    それが好きな作品なら味方機の方が見る機会は遥かに多いので、どっちだと言われれば味方機優先やな
  17. 18. スパロボ好きの名無しさん
    アーバレストとヴェノム
    クロスボーンX1とX2
    は入れ替えてくれと思った
    1. 31. スパロボ好きの名無しさん
      >>18
      正直最近のアリオスの人?は手がける機体増えてきてるせいかコマ割り不足気味でカクカクしがちなので
      X1とかダブルオー手がけてる人の戦闘アニメの方がむしろカッコいいって言う逆転現象が起こってる気がする
      1. 32. スパロボ好きの名無しさん
        >>31
        最近カクカクしがちな上にキングジェイダーでトドメだったからな
        あの人はスーパー系が合ってないってのも露呈してしまった
      2. 57. スパロボ好きの名無しさん
        >>31,32
        全力で同意
        第3次Zの時からそれずっと言い続けてきたのに信者から袋叩きにされたの未だに腹立つ
        某スレじゃ当時俺以外にこれ言ってる人殆どおらんかったからなぁ・・・
        Vで俺と同じ考えの人が少し増えてきてX、Tを経て今となってようやく
        割とよく聞く意見になってきた
  18. 19. スパロボ好きの名無しさん
    第三次Zのコダールiの動き見てからレーバテイン見るとはぁ・・・って気分にはなる
    コダールiがあれくらい動くのは良いとしてレーバテインなんやねんと
    1. 33. スパロボ好きの名無しさん
      >>19
      Vで同じ人が担当してるであろうレーバテインが普通に良かったからね。
      制作期間とかもあるのかもしれないし
      ボトムズも担当してるらしいし
      何が良くて悪いのかわからん
      1. 72. スパロボ好きの名無しさん
        >>33
        レバテン別に良くなってないよ
        ジャンプからの不自然なポーズとかスライド移動とか直ってないし
        カット増えたから錯覚してるだけ
        スコタコはいい方だけど、ローラーダッシュと相性が良いんだと思う
        2Zから進化してないのも気になる
  19. 20. スパロボ好きの名無しさん
    ユーザーから製作体制を(悪い意味で)心配されてしまうシリーズになってしまって・・・・・
  20. 21. スパロボ好きの名無しさん
    でもまぁ絶対使わんだろうというようなあるだけ武器は除外してもいいんじゃない?
    威力3000  射程1 P武器 E消費なし
    威力4000  射程1~9 E消費なし
    これで敵が上の武器を選択するのってどういう状況だよって思ったわ
  21. 22. スパロボ好きの名無しさん
    まぁ言われてる通りフルメタは悪すぎたね
    ぎこちないって感じ?
    1. 36. スパロボ好きの名無しさん
      >>22
      多分Wと比べたら
      雲泥の差だし気合いが入ってない
      1. 78. スパロボ好きの名無しさん
        >>36
        エーアイは実力云々の前に原作の動きをちゃんと見てる感じがする
        逆に言うとそこから飛躍しないからスタッフ自身が報われない
  22. 24. スパロボ好きの名無しさん
    プレイヤー人口の1割しか使わないキャラより10割が闘う敵の方に力入れた方がいいってのも分からないではない
    ただ、本来は自キャラと敵ボスキャラのリソースの配分は1対1であるべき
    問題は自キャラが100体で敵ボスキャラが10体って状態
    この配分じゃ味方側にハズレが生まれるのはしゃーないやろ
  23. 25. スパロボ好きの名無しさん
    各主役の機体の戦闘アニメを製作チームに割り振る→ボスの機体を割り振る→他もそういう形で割り振って進めていく
    みたいな感じでやってるんだろうな、主役機を全部良く動かせる担当に作らせようとした結果納期に間に合わなかったら元も子もないし
  24. 26. スパロボ好きの名無しさん
    まず敵機体分を作って作業に慣れさせて味方分を作るってどっかのインタビューで言ってたから練習用の敵機体分にリソースを割くなってのも無理な話よ
    1. 30. スパロボ好きの名無しさん
      >>26
      じゃけん前作のモーション使うで😂
      こんな下らんレベルの詐欺師が味方とか
      醜いなぁ
      保身のための嘘なのがバレバレだぞ
  25. 28. スパロボ好きの名無しさん
    記事とは関係無いけどストアでスパロボセールしてるぞ♪
    悲願のOGムーン・デュエラーズ買ったぜ!今年のクリスマスプレゼントにさ♪
    1. 34. スパロボ好きの名無しさん
      >>28
      シナリオどうこうみんな言ってるけど
      普通に面白かったから玄人の厳しい意見なんて
      気にしないで楽しんでください
  26. 29. スパロボ好きの名無しさん
    味方も敵もカッコよく動いてほしい
    1. 37. スパロボ好きの名無しさん
      >>29
      でもザコ敵戦はさっと終わってほしい
      いちいち長いのはめんどい
  27. 39. スパロボ好きの名無しさん
    力を入れるのは主人公各の必殺技だけでいいから、サブキャラや敵の武装はなるべく削らずに最低限のクオリティでいいからちゃんと実装してほしい
    近距離武器二つだけのエルドラとかサイコパワーとビームライフルしかないザクⅢ改とか流石に目に余るわ
  28. 40. スパロボ好きの名無しさん
    ロボットがカッコよく動く。スパロボでは大事な事ですが胸が揺れるもかなり大事なのでそこも大事にしてほしい。
    流石にOGはやりすぎ感はあるけれどね。
  29. 41. スパロボ好きの名無しさん
    敵なんて動かないただの的でいい
  30. 43. スパロボ好きの名無しさん
    νガンダムが縦横無尽に1分間動き回った後に、α程度のアニメーションで反撃するサザビー
    超天元突破ギガドリルブレイクの後に、棒立ち体当たりをかましてくるグランゼボーマ
    そこまで極端に質を落とせって話ではないのだろうけど、
    同格勝負ならアニメーションの質も近付けんと盛り上がらんよ
  31. 44. スパロボ好きの名無しさん
    敵の武装は2、3は欲しい
    P属性武器と射程長めの武器と強い武器
  32. 45. スパロボ好きの名無しさん
    武器の数は言いたいこともわかるけど、結局一番威力の高い武器と、それで攻撃できない射程の武器で一番強いやつの二つしか使わないってこともざらだしなぁ
  33. 47. スパロボ好きの名無しさん
    カッコよく動かさなかったサザビーが自機キャラになってあのザマだよ
    クロボンのX2は2αでもVでもカッコいいなー思った
    まぁでもやっぱり、敵ユニットもグリグリ動く方が絶対いいだろ
    強キャラ感出るし、燃えるだろ
  34. 48. スパロボ好きの名無しさん
    こういうのは味方機に力入れたうえでやってほしいね
  35. 51. スパロボ好きの名無しさん
    ビームサーベルで、無駄に殴ったり蹴ったりしてから切りかからなくてよろしい
    1. 61. スパロボ好きの名無しさん
      >>51 それをやってGセルフくらいカッコよければいいけどなぁ ハイニューみたいに関節動かないで足を棒のままぶつけるポーズだけ描くのはださいよ
  36. 53. スパロボ好きの名無しさん
    メインキャラが乗る機体を削るくらいなら、敵雑魚(特にオリ)の方を削れと思った
    敵雑魚機体足りなきゃ、他の勢力のを鹵獲、コピー等したことにすれば十分
    ∞正義(アスラン)が召喚獣な一方でオリ敵だらけの天獄篇は、版権物としてはあり得ない
    スパロボXくらいで十分だ、オリ機体
  37. 54. スパロボ好きの名無しさん
    サザビーダサい、シナンジュダサいの流れでハイニューダサくして帳尻合わせましたは勘弁
    1. 60. スパロボ好きの名無しさん
      >>54
      でもナイチンゲールはカッコよかっただろ?
      1. 65. スパロボ好きの名無しさん
        >>60
        …はい アムロやカミーユ乗せたり決意シャアで活躍させたりしましたぁ
        1. 67. スパロボ好きの名無しさん
          >>65 正直でよろしい
  38. 55. スパロボ好きの名無しさん
    このスレ主TVの種死のエンディングに大満足してそう
  39. 56. スパロボ好きの名無しさん
    一口に敵と言ってもネームドとモブでは話が変わる
    ネームドの搭乗機は味方機に負けないくらい力を入れてほしいけど
    モブの量産機はそんなに力を入れてくれなくていい
  40. 58. スパロボ好きの名無しさん
    に自分の不満が肯定されないの延々と文句言い続ける奴が多いんだから
    そりゃどう作ろうが衰退していきますわ
  41. 59. スパロボ好きの名無しさん
    多額の資金と多くの時間をかけて作られた戦闘アニメなのに全く見ることがないボス敵の弱攻撃とかあるし武装は少なくても良い気がしないでもない
    1. 62. スパロボ好きの名無しさん
      >>59 かといってラスボスが一つしかないのはなぁ
  42. 64. スパロボ好きの名無しさん
    なおひらめきで避けるので意味ない模様
  43. 66. スパロボ好きの名無しさん
    ぶっちゃけアーバレストとヴェノムはアニメ担当逆のほうが良かったよね
  44. 69. スパロボ好きの名無しさん
    この話めっちゃしたような顔で話されるけどソースなにもない完全な妄想なんだよな
  45. 70. スパロボ好きの名無しさん
    やたらカッコよく動く敵のジェガンの話ですか?
  46. 71. スパロボ好きの名無しさん
    結局1度見てそれっきりになるだろうけど乗せるパイロットによってわずかに違う演出になったら少し楽しそう
  47. 73. スパロボ好きの名無しさん
    ゴッドマーズ「俺の前でもう一度言ってみろ」
    1. 75. スパロボ好きの名無しさん
      >>73
      ゴッドマーズ、おまえは
      動いてる部分、評価されてないだろ😡
      動いてない部分が大人気じゃないか😂
    2. 79. スパロボ好きの名無しさん
      >>73
      64の時点でほぼ原作再現と言われる
      一番グリグリ動いてるDで捏造扱いされる
  48. 74. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘アニメが長いのは鬱陶しいからやめて欲しい
    くらったらやばそうなごん太ビーム一発撃つくらいでいい
  49. 76. スパロボ好きの名無しさん
    どうやってもどこかで文句は出るから開発が好きにしてくれ
  50. 77. スパロボ好きの名無しさん
    逆シャアとかフルメタとか格差酷かったもんな
  51. 80. スパロボ好きの名無しさん
    その集大成ともいうべき敵ユニットがダイガイアンなんだよなぁ…
    けど武器の少なさが不評なんだよなぁ…
  52. 81. スパロボ好きの名無しさん
    凝るのは必殺技クラスの武器だけでいい
    弱いのは汎用アニメで済ませて、武器の種類を増やしてくれ
  53. 82. スパロボ好きの名無しさん
    地獄篇のフルメタ勢を見ればそりゃ不満言いたくなるわ
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ロム兄さん

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