スーパーロボット大戦F/F完結

スパロボFやってるから付き合ってクレメンス

60
1: 名無しさん@おーぷん 20/10/27(火)19:49:21 ID:Jfx
戦闘カットでかきんのはストレス溜まるンゴ
スーパーロボット大戦F PlayStation the Best

2: 名無しさん@おーぷん 20/10/27(火)19:51:36 ID:Jfx
スーパー系でゴーショーグン仲間になった

3: 名無しさん@おーぷん 20/10/27(火)19:54:36 ID:Jfx
【悲報】碇シンジくんブライトさんに殴られる

5: 名無しさん@おーぷん 20/10/27(火)19:57:10 ID:Jfx
ブライト「甘ったれるな??殴ってなぜ悪いか??

7: 名無しさん@おーぷん 20/10/27(火)20:02:04 ID:Jfx
第4使シャムシェルを倒さなあかん

8: 名無しさん@おーぷん 20/10/27(火)20:02:42 ID:gJr
たまらんよなあ F プレステ版か サターン版か
サターン版の方が音楽がええ

9: 名無しさん@おーぷん 20/10/27(火)20:02:46 ID:JT0
購入前ワイ「イデオン出てくるんか!期待大やな!」
購入後ワイ「完結編までお預けって…」

10: 名無しさん@おーぷん 20/10/27(火)20:03:15 ID:gJr
F完のガンバスターは神

12: 名無しさん@おーぷん 20/10/27(火)20:05:06 ID:JT0
>>10
悲しいなあ
ガンバスターも完結編までお預けや

11: 名無しさん@おーぷん 20/10/27(火)20:04:41 ID:Jfx
アムロのリ・ガズィ強スギィ

14: 名無しさん@おーぷん 20/10/27(火)20:06:07 ID:gJr
>>11
F91のVSBRに余裕で威力負けするゴーフラッシャー

13: 名無しさん@おーぷん 20/10/27(火)20:05:34 ID:gJr
あー そうか Fと言えば
宇宙適応がAかBかがめっちゃ影響する奴や

ゴーショーグンが「宇宙スペースなんばーわーん」っていう主題歌で
宇宙Bかましてくるあれや

17: 名無しさん@おーぷん 20/10/27(火)20:06:49 ID:Jfx
>>13
ユニットがAだけにパイロットの真悟のBが痛すぎる

20: 名無しさん@おーぷん 20/10/27(火)20:08:00 ID:gJr
>>17
真吾はまあまあ精神コマンド使いやすい

つーかゴーショーグンはレミー島田の脱力要員やしなあ
割と戦えるボスボロットと思い切れれば腹も立たない

15: 名無しさん@おーぷん 20/10/27(火)20:06:28 ID:JT0
味方のヘヴィメタルも敵くらい強ければいいのに

16: 名無しさん@おーぷん 20/10/27(火)20:06:33 ID:AkW
キッズの時好みでビルバインとゴッドガンダムとゲッターばっかり育ててたら
F完のポセイダルのところで詰んだわ

    19: 名無しさん@おーぷん 20/10/27(火)20:07:00 ID:gJr

>>16
部隊別れる面やね 月面いくチームが弱すぎパティーン

21: 名無しさん@おーぷん 20/10/27(火)20:08:02 ID:JT0
>>16
ビーム効かなくなるのつらい
40: 名無しさん@おーぷん 20/10/27(火)20:27:40 ID:AkW
>>19
Fの部隊分けはほんまきっつ
師匠加入させようとかしたら偏るし

>>21
第四次だと満額で貫通してたのがFだと1000ダウンなのが鬼畜や
ビーム通っても100とかしか食らわなくて驚いたわ

22: 名無しさん@おーぷん 20/10/27(火)20:08:30 ID:gJr
>>21
序盤のコウウラキとかはじかれまくるよな

24: 名無しさん@おーぷん 20/10/27(火)20:09:24 ID:Jfx
>>22
Fは完結編のデンドロビウムも使えんしな

26: 名無しさん@おーぷん 20/10/27(火)20:11:06 ID:gJr
>>24
デンドロビウムでバーニィの自爆でめっちゃ固いボスに1万とか
ダメージ与えるのが華

18: 名無しさん@おーぷん 20/10/27(火)20:06:55 ID:L0H
Fって第四次の奴やっけか
序盤で出てくるライグ=ゲイオスに突っ込んで全滅した記憶ある

28: 名無しさん@おーぷん 20/10/27(火)20:12:13 ID:Jfx
黒い三連星がドライセンに載ってるのも時代やね

30: 名無しさん@おーぷん 20/10/27(火)20:13:01 ID:gJr
>>28
ラムサスとかのハンブラビのHPが2万越えとかで
機械獣みたいになってくるわね

32: 名無しさん@おーぷん 20/10/27(火)20:14:26 ID:Jfx
>>30
シナリオ的にはティターンズはまだ味方やね
ハンブラビはDCの雑魚パイロットのやつだけや

31: 名無しさん@おーぷん 20/10/27(火)20:14:02 ID:gJr
まあFの時代は雑魚戦も見せ場やから

エリート兵にクワトロのファンネルが「踏み込みが足りん!」言われて
切り払いくらってグヌヌってするのも面白いやん

33: 名無しさん@おーぷん 20/10/27(火)20:16:23 ID:Jfx
>>31
ファンネル搭載機はまだまだ先やから安心や
だがポセイダル軍にハイパーオーラ斬りが切り払われたら殺意覚える

35: 名無しさん@おーぷん 20/10/27(火)20:17:33 ID:gJr
>>33
エルガイムは味方がへちょくて敵がめっちゃ強い凶悪さやからなあ
13人衆強すぎや

38: 名無しさん@おーぷん 20/10/27(火)20:23:58 ID:Jfx
ジュドーのスーパーガンダムの熱血かけたロングライフルでATフィールド破るンゴ

39: 名無しさん@おーぷん 20/10/27(火)20:26:43 ID:Jfx
トドメは幸運+努力のゴーフラッシャー

41: 名無しさん@おーぷん 20/10/27(火)20:30:41 ID:Jfx
今日は終わりや
おやすみんちゅ

42: 名無しさん@おーぷん 20/10/28(水)19:56:01 ID:LNX
昨日の続きや
第十九話『ドクーガの野望』

43: 名無しさん@おーぷん 20/10/28(水)19:59:53 ID:LNX
ゴーショーグンのパチモン出てきた

47: 名無しさん@おーぷん 20/10/28(水)20:08:26 ID:LNX
【悲報】ビルバイン被弾

48: 名無しさん@おーぷん 20/10/28(水)20:09:44 ID:LNX
12 %のゴーナーグルのバズーカを避けられなかった

51: 名無しさん@おーぷん 20/10/28(水)20:17:43 ID:LNX
旧シリーズあるある
BGMがずっとダンバイン飛ぶ

54: 名無しさん@おーぷん 20/10/28(水)20:24:21 ID:jxR
ゴーナグールとか懐かしいな

55: 名無しさん@おーぷん 20/10/28(水)20:25:18 ID:jxR
まだカミーユおらんのか?

アムロカミーユのクリティカル率は異常

57: 名無しさん@おーぷん 20/10/28(水)20:28:35 ID:LNX
>>55
no title

カミーユはおるで
見づらいと思うけどハイパーメガランチャーだけフル改造や(5段階)

58: 名無しさん@おーぷん 20/10/28(水)20:29:54 ID:VJ1
主人公誰でやってるん?
ワイはアーウィンがすこ
「アーウィン=ドースティン、推参!」

59: 名無しさん@おーぷん 20/10/28(水)20:31:15 ID:LNX
>>58
スーパー系やしレナンジェス=スターロードや
究極ゲジュペンストキックがあるからな
恋人がミーナなのも地味にポイント高い

64: 名無しさん@おーぷん 20/10/28(水)20:38:02 ID:dkY
ZガンダムとかいうMS勢の希望
ビギナギナ出てくるまで主力張れるバケモン

65: 名無しさん@おーぷん 20/10/28(水)20:39:02 ID:LNX
>>64
F 91が燃費悪いし完結編でもしばらく主力張れるわな

66: 名無しさん@おーぷん 20/10/28(水)20:39:35 ID:jxR
終盤カミーユ何に乗せるか問題はあるわな
量産型ニューガンダムかExsとか

68: 名無しさん@おーぷん 20/10/28(水)20:41:22 ID:LNX
>>66
第4時やないからsガンダムはいないねん
後半はベンチかもな

63: 名無しさん@おーぷん 20/10/28(水)20:37:41 ID:LNX
【悲報】ショウ撃沈

69: 名無しさん@おーぷん 20/10/28(水)20:42:02 ID:LNX
ショウが撃沈したので全滅プレイに切り替えていくで

72: 名無しさん@おーぷん 20/10/28(水)20:43:28 ID:LNX
全機搭載したブライトのアーガマがケルナグール艦に突っ込んでラムに返り討ちにあった

73: 名無しさん@おーぷん 20/10/28(水)20:43:52 ID:LNX
GAME OVER

79: 名無しさん@おーぷん 20/10/28(水)20:52:04 ID:9mM
補給ユニット使って色んなパイロットレベル99にしてたわ
ルールカがお気に入りやった

81: 名無しさん@おーぷん 20/10/28(水)20:53:52 ID:9mM
ゲスト勢のユニット性能頭おかしい

82: 名無しさん@おーぷん 20/10/28(水)20:54:29 ID:dkY
謎の高性能機・ガザC

84: 名無しさん@おーぷん 20/10/28(水)20:55:54 ID:9mM
エリート兵「踏み込みが足りん!」

85: 名無しさん@おーぷん 20/10/28(水)20:57:23 ID:LNX
>>84
まだファンネル搭載機はいないんだよなぁ
なお熱血かけたハイパーオーラ斬りが切り払われる模様

83: 名無しさん@おーぷん 20/10/28(水)20:55:47 ID:LNX
no title

スーパーガンダムは武器だけ微妙に強化した
パイロットはジュドー&イーノ
イーノの集中は地味に役立つ
ジュドーは幸運覚えるき

86: 名無しさん@おーぷん 20/10/28(水)20:57:25 ID:dkY
イーノって確か貴重な補給持ちだったよな

87: 名無しさん@おーぷん 20/10/28(水)20:59:06 ID:LNX
>>86
せやねん
もうちょっとしたら激励も覚えるし

89: 名無しさん@おーぷん 20/10/28(水)21:00:53 ID:PgR
ニュータイプ以外のリアル系に人権無かった頃か?

91: 名無しさん@おーぷん 20/10/28(水)21:01:45 ID:LNX
>>89
せや
当たらんし避けれんし使いようがない

90: 名無しさん@おーぷん 20/10/28(水)21:01:03 ID:9mM
F完のビルバインは言うほど強く無かった気がする
どうやったっけ

93: 名無しさん@おーぷん 20/10/28(水)21:02:53 ID:LNX
>>90
完結編なると宇宙がメインになるから宇宙の地形適応が低いオーラバトラー系はしんどくなるんや

98: 名無しさん@おーぷん 20/10/28(水)21:13:53 ID:LNX
増援のジェノバm9高射程と高いみたい命中補正がウザい

100: 名無しさん@おーぷん 20/10/28(水)21:15:13 ID:dkY
NTキラージェノバさん。ライフルほんとずっこい

106: 名無しさん@おーぷん 20/10/28(水)21:27:13 ID:LNX
no title

ジェノバの命中補正はホンマ優秀

107: 名無しさん@おーぷん 20/10/28(水)21:33:36 ID:LNX
ブンドルのBGM優先されるの草

108: 名無しさん@おーぷん 20/10/28(水)21:38:18 ID:LNX
アポジモーター狙いでブンドルを落とす

109: 名無しさん@おーぷん 20/10/28(水)21:41:53 ID:LNX
熱血ゴーフラッシャーでブンドル艦を撃破

110: 名無しさん@おーぷん 20/10/28(水)21:42:47 ID:LNX
残る敵は撤退クリア後ボーナスでジュドーがレベルアップ覚醒を覚える

111: 名無しさん@おーぷん 20/10/28(水)21:46:15 ID:LNX
ゲッターGが仲間になった所で今日はお開きやな
飽きたから今日は別のゲームやるンゴ



ちょっと配信の面白さがわかった気がする!
所々でてくるネタで懐かしくてニヤニヤしてしまうw
過去作のスレで語り合うのにリアルタイムでネタ投下してる感じかな。

ゴーナグールとか超懐かしい。
そこそこ倒すのも面倒だった気がする。
ドクーガは名前からキャラからインパクトありすぎて、
敵ながら好きだったなぁ。

引用元: https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1603795761/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    最近動画みてわかったけどスーパー系でも運動性最大まで上げればF完でも普通に攻撃当てれるって事
    ニュータイプにあらずんば人にあらずと思いこんでたわ
    1. 19. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      10段階改造解禁される終盤まで行けばな
      相当全滅プレイでもしてないとスーパーの運動性にまで掛ける金ないけど
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    自分はテキサスマック使いこなせなかった
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    ウラキが弱いの地の性能もそうなんだけどフルバーニアンが陸Bなもんだからもうダメ押しでほんとに悲惨
    1. 12. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      レベル30のウラキとレベル1のアムロで攻撃力が同等になる言われた時はぶったまげた
    2. 44. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      フルバーニアンは原作考えたら陸水空×でも仕方ないので・・・
      原作でFb未換装で宇宙でボコボコにされるのと似たようなことやってる
      どうしてもウラキ使いたいならMk2か改造済みガンダムを回そう
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    エルガイムが参戦してくれたおかげでポセイダル軍とたくさん戦えるので、今にしてみればそこは貴重。
    エルガイム…またCSスパロボに出てほしいよ。
    1. 28. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      同意、色々不便はあるけれど、
      CSでのエルガイム最後の出演作だから、
      避けては通れない
      1. 41. スパロボ好きの名無しさん
        >>28
        エルガイムのCSスパロボ最終出演作てOEだからそこまで古くはないかなぁと思ったけどOEは配信終了してるんだった…
        1. 49. スパロボ好きの名無しさん
          >>41
          それも五年も前にな…
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    最初から最後まで有用なゲッターチーム
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    主題歌の「宇宙スペースNo1」ってパイロット込みの強さでNo1って意味だろ
    パイロットなしの置物がNo1なの?
    1. 10. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      (慎吾が宇宙Aなら)NO1
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    この頃からずーっっと疑問に思ってたけど地形適応が機体AパイロットBだった時Bが優先される仕様は何なんだ
    片方の数値しか適用されないならわざわざ機体とパイロットのパラメーターを別々に設定する必要ないだろ
    Tで久々にスパロボ復帰したらこの仕様が普通に変わってなくて腰抜かしたわ
    1. 13. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      だから機体の組み合わせ考えて乗せ換え出来たりしたんだろ
      パイロットの地形適応Bはその地形でどれだけうまく戦えるかで、
      機体の地形適応はその地形でどれだけ100%の能力発揮できるか
      パイロットがBで機体がAなら、その機体の性能を引き出せてないとなる
      自分はガンダム辺りでさんざん描写された状況だから、違和感は感じないけどな
      機体なりパイロットの適応のみのスパロボも何作かあるけど
      1. 34. スパロボ好きの名無しさん
        >>13
        乗り換えて対応できるならまだわかるけど
        固定パイロットが適応低くなってるのはダメだと思うわ
        特に昔の作品はパイロットの地形適応上げらんないし
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    ゴーショーグンのステータスってF完と64全く同じなのに64ではマップ兵器ゴーフラッシャーで大活躍するんだよな
    1. 33. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      いやF完もMAP版解禁したらめっちゃつえーよ、あの範囲威力で敵味方識別ありはかなりの性能
      ただ元々ゴーショーグンかなり好きでも無いとそこまでしないだけの話だ
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    攻撃あてるには運動性最大改造か必中使うかして
    それでも避けられないから敵ターンの反撃は投げ捨てるか鉄壁使うかして
    被弾の回復コストがかかり
    気力のいらない低火力武器か、気力の欲しい高火力武器の選択になり
    基本的に2回行動は間に合わない
    あらずんばだと思います
  10. 11. スパロボ好きの名無しさん
    地形適応はSAでSの時とAの時と両方あるけど
    SS=100点、SA/AS=90点、AA=80点
    みたいなつけ方じゃいかんのかとは思う
  11. 14. スパロボ好きの名無しさん
    ※1
    そりゃ当てるだけだったら可能だけど、さらに回避までできるようになるキャラの機体の運動性強化した方がお得なわけだし、生存面考えたら複数乗りで常に閃き使用可ならともかくダイターンのような1人乗りだとそうもいかん。ワイはよく投稿してる縛りプレイのような常に心配しながらしかもノーセーブでなんて胃が保たん、同じような理由で刀剣乱舞のような運ゲー系のソシャゲなんてやってられんって思うくらいだし、すんなりクリアしてるようにみえるがあれ一発でクリアしてるのかねえ
  12. 15. スパロボ好きの名無しさん
    ※8
    性能同じとはいえシステムが結構変わったところも多いからな。64だと確か13改造できたし、マップ兵器追加も新と同じ追加費用なかったから追加しやすかった。何より真悟の2回行動lvも常識的な範囲でfみたいに必要expが500から900になったりもしない。
    あと記憶が確かならfみたいに馬鹿みたいにしぶとい敵もいなかったからmap兵器版も全改造しておけば熱血かけるまでもなく堕とせたしAIが閃きかけたら他に攻撃できる奴いなかったら狙ってこないってシステムだったから閃きかけて随伴機付けておけば事故も起きなかったと思った
  13. 16. スパロボ好きの名無しさん
    Fの人工知能ボイスOGで使われないかなと思ったらそんなことはなかった
    ウィンキーに著作権があるからだったりするんだろうか
  14. 17. スパロボ好きの名無しさん
    ※1
    問題はそのコストに見合う活躍が出来るか?っていう点やな
    「必中」使った方が確実だし、回避は期待出来ないし、装甲や武器なんかも上げる必要あるしで間に合わない
  15. 18. スパロボ好きの名無しさん
    ※7
    ずっとって言うけど、Bが優先されるんじゃなくて平均とって端数を繰り上げるか切り捨てるかが作品によって違うんや
    1. 20. スパロボ好きの名無しさん
      >>18
      基本切り捨てじゃなかったか?
      OG系だけ切り上げで
  16. 21. スパロボ好きの名無しさん
    FはビルバインとZとリアルゲシュでなんとか攻略してたな 
    1. 45. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      リアルゲシュ改造引き継がれないから金かけたくないけど金かけないと中盤からできることなくなるのが辛い
      なんでマークⅡ使わせてくれへんのや
  17. 22. スパロボ好きの名無しさん
    音源サターン版でデモカット有りならまたプレイしたい。PS版は音ショボすぎて超萎える、バーニング・ラヴなんて全然違うし
    1. 29. スパロボ好きの名無しさん
      >>22
      両方やったけど、びっくりするほど違うよなw
  18. 23. スパロボ好きの名無しさん
    初めてやったスパロボやなぁ、宇宙世紀ガンダムとか知らんかったしZZも出てこんから最初はジュドーの強さに気付かんかったわ
  19. 24. スパロボ好きの名無しさん
    ※2
    ワシは音質よりもあの全体的なロードがなあ、ss版やってアーカイブでps版触れた口だgs、よりにもよって戦闘開始がトロいし、インターミッションもクイックセーブもこんなに遅くなかったろって思うわ。システムもセーブしたら全滅プレイできなくなるし劣化移植にも程がある
  20. 25. スパロボ好きの名無しさん
    ミスった※23
  21. 26. スパロボ好きの名無しさん
    またミスった※22
  22. 27. スパロボ好きの名無しさん
    セイラさんの加入条件
  23. 30. スパロボ好きの名無しさん
    前もみたけど何故エルガイム好きはGCXOをナチュラルに省くのか
  24. 31. スパロボ好きの名無しさん
    誰も注目してないけどマジンガーZが本当に不憫な作品ではある
    Fの時点ですら序盤早々に戦力外になる
    1. 42. スパロボ好きの名無しさん
      >>31
      マジンガーZは産廃レベル、F完でカイザーか強化型になれば機体は強いけど
      そこから先ほぼ宇宙マップだから宇宙Bで結局微妙っていうね
      当時のスタッフがマジンガーに恨みあるとしか思えない
  25. 32. スパロボ好きの名無しさん
    前後編マップではクリア直前に主力を戦艦に出し入れして気力下げてからクリアしてたわ
  26. 35. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボFとは関係無いが
    スパロボ64やってみようと思う
    戦闘アニメ強制だからめんどくさそうだが
  27. 36. スパロボ好きの名無しさん
    たまに旧作やるとなんだかんだ面白くてハマるんだよな
    時間かかるのがあれだけど
  28. 37. スパロボ好きの名無しさん
    昔の作品なのにスパロボFの人気凄すぎて草
  29. 38. スパロボ好きの名無しさん
    ※35
    64はカセットロムだから戦闘オフにできない中でもロード皆無で最も苦痛じゃないどころかむしろオフできるIMPACTとかよりも快適だったわ。戦闘も反撃戦法とれるの使えばポンポン落ちて勝手に消えてくし。まあ逆に言えばこっちも当たれば即死なんだが。欠点は声が無いくらい(ワシは別に声なんて無くてもいいんだが)
    1. 40. スパロボ好きの名無しさん
      >>38
      俺は、あのクオリティで声ないのは寂しかったな
      特に第4次SやFやってるとそれら以上の戦闘アニメなのに無言だったから
      初めてやった時は「あれ?声聞こえない」って無駄にTVの音量上げてみたりシステムでボイスON/OFFないか探してみたりしたw
  30. 39. スパロボ好きの名無しさん
    あ、そうだ(唐突)。ゴーショーグンとか使うにはリンクバトラーっての必要だから注意な
  31. 43. スパロボ好きの名無しさん
    ゲームとネットの往復は大変そうですけど、自分のプレイ状況を書き記しつつ、ネタバレ食らわない程度に他人の雑談コメントを読むのは楽しそうですね。
    スレ主「【悲報】アクシズ周辺に味方を集結させた結果。全ての味方が消滅したンゴ…」
  32. 46. スパロボ好きの名無しさん
    ガンダムWが好きな人はFをプレイしないほうがいいかも?ヒイロ達ガンダムの5人は倒さなければならない単なる敵だし。
    ゼクスとノインが仲間に一時同行するも扱いが中途半端で、当然離脱。OZと協力しているような雰囲気はあまり感じない。
    F完結編でヒイロ達5人が仲間になるがほぼ隠しだし、その上ヒイロ(ウイングガンダムゼロ・ウイングガンダムゼロカスタム)以外弱い。
    1. 47. スパロボ好きの名無しさん
      >>46
      デスサイズヘルは実は機体としては結構強い部類
      W系のパイロット全員が微妙なだけで
      1. 51. スパロボ好きの名無しさん
        >>47
        デュオの回避もすごい高いから運動性フル改造して強化パーツで補えればデスヘルでシロッコとポセイダル(真と偽)以外は普通に避けれるね。
        ただ切り払いされまくる可能性高い
      2. 57. スパロボ好きの名無しさん
        >>47
        ヒイロが集中覚える以外誰も命中精神を覚えないのにはまいるね…
  33. 48. スパロボ好きの名無しさん
    F完は10段階改造解禁前が一番キツイよ
    スーパー系は運動性上げてないのに
    フル改造の限界が邪魔して攻撃当てれない
    10段階解禁後は限界が100上がるんで当てれる
  34. 50. スパロボ好きの名無しさん
    ファンネル撃てる射程ギリまで移動して撃つだけの作業ゲーかと思った
  35. 52. スパロボ好きの名無しさん
    64ゴーショーグンが強いって人はF完でも同じ運用したら概ね強いとなると思うんだが
    64ゴーショーグンの2回行動がLv40位で可能とかならともかくさ
  36. 53. スパロボ好きの名無しさん
    64はリンクバトラーで大幅なレベル上げ出来るし、
    そこまでせんでもゴーショーグンはレベル55で2回行動可能になる
    努力持ちでMAP兵器追加もあるゴーショーグンなら結構簡単
    完結編だと2回行動可能レベル75で2回行動はほぼ無理だから、
    底力・集中・機体フル改造で敵強化兵のファンネル躱せるレベルにはなるから、
    完結編と64のゴーショーグンは機体データはほぼ同じだけど別物の性能になってる
  37. 54. スパロボ好きの名無しさん
    F完に移ったら、補給ユニット使い回してMS系の強いパイロットはLv99にしとけ
    イデオンガンが使えるようになったら、百式(FA百式改でも可)にLv99セシリー載せて、夢てかげん魂マップ兵器でイデオンHP10にする→数ターンでイデオンガンが使えるようになる
    その後敵のほとんどをふっ飛ばした後母艦落として全滅稼ぎを繰り返すと、20分ほどで資金カンストするから、あとは普通にそのステージをクリア
    これを繰り返すと快適に遊べるぞ
  38. 55. スパロボ好きの名無しさん
    F完はカトルがウイングゼロで出てくるステージで全滅プレイしてるうちに飽きて投げたなぁ
    結局全クリしてないや
  39. 56. スパロボ好きの名無しさん
    ※52
    そうでも無い
    ※53が大体言いたいこと言ってるが、付け加えると
    敵も味方もが全体的に脆いから高攻撃力で範囲が広いマップって時点で殲滅力が全然違う。改造段階も高いから最大改造したら熱血使うまでもなく殲滅できる
    lvも仮に二回行動がfと同じでもfは60になると必要経験値が500から900になるって舐めた仕様だったが64はこっちの平均で敵のレベル上がるからレベル上げも苦労し無い(というかゴーショーグン加える時点でリンクするから嫌でもレベル上がる、まあ記憶が確かならゴーショーグンすぐ加入できるから進めなくても加えることも可能だが)
    追加武装もfなら追加するのに金必要だからそんな大金使うならファンネル系なりに使った方がええわってなるけど64ならせっかくだから貰うかってなる
  40. 58. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボはリメイク商法してもいいと思うけど金かかるのかね?
    APかなり面白かったのに。
  41. 59. スパロボ好きの名無しさん
    APはいいゲームだよな
    リメイクは割に合わないからやめたという話を
    ネットの書き込みでたまに見る
  42. 60. スパロボ好きの名無しさん
    Fではエヴァの綾波の戦闘セリフが変わるところまでは条件クリア出来たが、肝心な変化した後の戦闘シーンがほとんど思い出せない。
    何もしゃべらないで攻撃したり、目標補足だったかのセリフで攻撃してたのが変わって
    『まかせて』みたいなセリフ言ったような。
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ロム兄さん

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