1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/09/19(土) 21:56:33.885 ID:Qv3/lGVh0
実際そういうもんなの?
2: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/09/19(土) 21:57:00.312 ID:TpxCOIAx0
空気中でも
3: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/09/19(土) 21:57:41.744 ID:V+30fRCOa
ドラゴノザウルスで苦戦
4: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/09/19(土) 22:00:25.468 ID:6pdLo2aWd
しょうがない、実弾兵器で
もっと弱い
5: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/09/19(土) 22:03:31.600 ID:t19YCFtV0
結局信じられるのは己の拳よ
実際空気中でも減衰するだろうし、
他の実弾兵器なんかも海では使えないだろうから、
割とガバガバ判定な気がするw
あと、スパロボで出てくるような高出力ビームなんて
海水蒸発してへんな爆発起きそうw
しかし、そんな問題もとりつけるだけで解決する
Aアダプター、Sアダプター、スクリューモジュールて一体・・・!?w
引用元: https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1600520193/
2020年10月31日 11:24
2020年10月31日 11:35
2020年10月31日 11:36
2020年10月31日 11:36
2020年10月31日 13:23
おう、海Cでドラゴノザウルスと戦うのやめーや
2020年10月31日 14:16
カプール持ってこいやカプールを! EXまではあっただろ! ハイゴッグでもいいから!
2020年10月31日 11:57
シミュレーションゲームらしいと思うんだけど、不人気なんかな?
2020年10月31日 12:12
実装するのが手間で面倒くさいんじゃね?
2020年10月31日 17:36
プレイヤーの方がめんどくさがるんだよ
もちろん作るのもめんどくさいしそんな手間をかけても面白くならないからな
金だけはかかるのによ
そらやらんわな
2020年10月31日 12:27
普通のスパロボはzocが無いからな
敵の横を簡単にすり抜けられるなら背後取り放題になってしまう
移動力が高かったりユニット数が多いゲームでは付けない方が無難
2020年10月31日 13:32
ガンバスターとかダイターンが地上100メートル位の高さから攻撃されても高低差を感じないからじゃねーの?
2020年10月31日 13:36
αとα外伝は高低差若干あったね。高低差は厳密にやりすぎるとマップが観づらくなるのかな(IMPACTを横目で見ながら)
2020年10月31日 19:04
方向補正のシステムは版権スパロボに比べて出撃枠の少ない魔装機神だから楽しめたと思うね
味方だけでも25〜30機近いユニットの位置関係を気にしながらプレイするのは神経使いそう
2020年10月31日 12:00
2020年10月31日 12:02
2020年11月3日 08:49
漫画版イグルーだと射線上にエアーやって無理やり水中でビームを撃つ武装があったなあ……
2020年10月31日 12:04
2020年10月31日 12:07
2020年10月31日 12:09
原作準拠なんだろうけど強化パーツをそれ系で取られたり、ボーナスに使うのはやだw
2020年10月31日 12:11
2020年10月31日 12:23
水中での威力減衰一切無しの一品
種の水陸両用機が使ってるフォノンメーザー砲はビームに見えるけど、
正確には音波兵器
ガロードなんかはサテライトキャノン用のマイクロウェーブ波を湖に当てて、
水蒸気爆発起こしたりもしていたな
2020年10月31日 13:27
あとガロード、水中でビームサーベル出ないから機体に押しつけてゼロ距離で攻撃してたね。
2020年10月31日 12:26
ある程度大丈夫な感じになってるんだろ
またはゲーム内世界の物理法則だか何かが、現実とは違うとか
2020年10月31日 12:29
2020年10月31日 12:33
2020年10月31日 13:00
2020年10月31日 13:20
空中から水中はダメージ減るけど
水中から空中はダメージ減らないって変な仕様になってた気がする
2020年10月31日 16:56
機体の水中適性モロ影響するけどな
2020年10月31日 13:30
2020年10月31日 13:49
ゲッタービームは指から出るものだと認識してたよ
2020年10月31日 13:52
一応EXではヴェスバー構えていたんだけどね。
第四次からこの仕様でした。
2020年10月31日 14:08
SFC EXは結構こってたよな
2020年10月31日 18:08
第4次はZのハイパーメガランチャーもハイメガキャノンみたいに額から出てたな
2020年10月31日 14:10
格闘は相手のいる地形、射撃は自分のいる地形とかあった気がする
2020年10月31日 14:27
Fだとイーグルファイターの突撃みたいに格闘属性だけど地形適応は自分側が反映されるとかもあったり
2020年10月31日 14:22
海はゲッター3に任せよう
2020年10月31日 14:39
2020年10月31日 15:32
足遅くて使えないから
結局ゲッター1でトマホークになる
2020年10月31日 15:02
2020年10月31日 15:15
2020年10月31日 15:19
拳銃はそこそこ撃てて逆にライフル弾は即分解してた
2020年10月31日 18:21
2020年10月31日 18:24
2020年10月31日 19:12
2020年10月31日 19:28
2020年10月31日 20:32
2020年10月31日 20:53
2020年10月31日 21:19
水中では光子力ビームが使えないって
その後改造されて水中でも普通に使える様になったけどね
2020年10月31日 21:53
α外伝で空陸Bになってただけでも酷い使い勝手になったし。
2020年11月1日 01:50
しかし海B攻撃ユニットに先を越されるっていう
2020年11月1日 02:40
2020年11月3日 03:20
今のゴリ押し楽勝仕様のスパロボならもう地形適応要らないかなって思う。
個人的には水中に潜って敵ビーム兵器を弱体化しながらミサイルやバズーカで戦ったり
ゲッター3で大雪山おろしするみたいな工夫は好きなんだが。
2020年11月1日 07:26
2020年11月1日 07:38
ドッジボールで連続でターゲットにされたら疲れるを表してるのか?
2020年11月1日 10:48
ゲームだから律儀に順番に行動してるけど実際は連続で狙われる=複数に同時に攻撃されてるとかそういう状態なんじゃないの?
2020年11月1日 10:08
ミノフスキー粒子散布下ではなく、それはビーム攪乱膜のせい
2020年11月1日 12:19
2020年11月1日 14:07
※52
ほぼ同時攻撃で逃げた先を狙われるんだと考えてる
RPG-7で戦車狙う時も2~3チームの時間差で撃って避けた先を狙うってやったりもするらしい
2020年11月1日 15:52
2020年11月1日 21:30
地上敵が水中に入っちゃって
ムダに固くなるの嫌い
2020年11月2日 01:56
2020年11月2日 11:01
2020年11月2日 16:06
2020年11月3日 16:28
2020年11月8日 08:54
2020年11月8日 16:39
スパロボの認識が逆輸入されてないか?ってちょっと思う