ありがちなこと

スパロボってなんで命中率100%なのにビームライフル三発撃って二発外してるの?

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1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/02/05(月) 09:20:43.235 ID:dFYUeOiz0
100%だから牽制する意味もないだろ

2: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/02/05(月) 09:23:35.765 ID:ZaM7dyE4d
1発当たる確率だから

3: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/02/05(月) 09:24:13.500 ID:VroRCdCxr
本人は100%当たると思ってないから

4: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/02/05(月) 09:25:21.400 ID:MCT22+8k0
当たるまで撃つから100%

5: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/02/05(月) 09:26:56.977 ID:Z8P6D0yE0
あの後ろにいた2体に当ててるから

6: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/02/05(月) 09:27:36.694 ID:UTOMAc8I0
外したビームはどこ行くの?

7: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/02/05(月) 09:29:29.823 ID:1cVsKA4hp
>>6
市街地

旧作からやってる人は余計にそう思うのかな?
旧作ではシンプルに1発だったのが、
戦闘アニメが向上するに連れて、数発打ったり、
牽制入れるようになったりしたので。

個人的には、牽制の場合、
あれ?外した?と思ってヒヤッとするので(特に破界篇のクロウw)
全弾命中の方が好きですが。

牽制
ガスト
2014-10-01


引用元: http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1517790043/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    クロウ「データ取るためだから次回作ではちゃんと当てたから」
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    シャア「当たらなければどうということはない」
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    クロウのは完全にアニメーション作る側と設定考えてる側の連携不足だよな
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    クロウの頃はスタッフがとにかく撃ちまくればかっこいいって病気にかかってたとしか思えない
    どんな熟練で偉大なスナイパーなんて一発必中なんてありえないし牽制は腕の良さを感じて好き
    狙い打つぜーっていって雑魚必中強敵にはあてれないおじさん嫌い
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    キミは志望校合格100%だから・・・と言われても
    テストで全問書くだろ
    それと同じ
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    まずは牽制…!
    1発目は当てて2発目が外れる人もいる
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    アニメーション担当のクセだろ、尺合わせにちょうどよかったりするから。
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    今日はいよいよ第2弾PV
    ブヒヒ🐷、オリキャラのデザインさっちゃん
    だったら嬉し過ぎて死、ぬ
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    まぁキリコはちゃんと全弾命中させてるけど
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    難癖つけないと気が済まないのかね
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    そら「神の目」で見てるから言えるだけ
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    ※5
    例えが下手過ぎ
    あだ悪い奴の典型だな
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    地形召喚攻撃に比べたら疑問も沸かんわ
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    Zシリーズのガムリンは一斉射撃でガンポットすらただの一発も外さないとかいう超有能っぷりだったな
    単発の武器アニメでは外してたけど
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    好みで言えばジージェネのビームライフル×2とか数発当たる方が好きだけどスパロボの武器の威力は一発分の威力だと思ってるから疑問には感じないな
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    呆れる程になんとやら
    一発当たれば必ず百パー扱い
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    市街地・・ザンボットかな?
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    実際動体に全弾命中とかあり得んわな。
    1発目牽制で2発目を当てるとかアニメですらある話。
    その1発目から当てるのが天パとかのエース。
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    牽制で相手を動きを制限して当てる。対人のアクションゲームにも当てはまるだろ
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    ※5
    勝率100%って言われる試合でも失点はする場合があるだろ
    とかの方がいい
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    ※20
    そっちも下手な例えにしか見えん
    無理するなよ
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    牽制演出やりたいなら低命中率と高命中率でアニメパターン分ければいいんじゃないかとすら思える
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    面白いと思ってスレ立てたんなら相当つまんねー人生なんだろう
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    キリコやガムリンみたいなエースがきっちり全弾当ててるの好き
    キリコは敵対時には最初の一発だけ当てて、後はギリ当ててないの細かくて好き
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    格ゲーで言う飛ばせて落とす的な 対地対空でモーション変えられるんだから相手のサイズによって違ったりしても面白そうではある
    ※9 ラビドリー「それはどうかな」
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    逆に射撃下手ルナマリアがライフル乱射して当てるの好き
  27. 27. スパロボ好きの名無しさん
    ※21
    ※5よりはええやろ流石に
  28. 28. スパロボ好きの名無しさん
    5の例え下手すぎやろ(笑)
  29. 29. スパロボ好きの名無しさん
    長い演出から外されたらそりゃ「えぇ…」ってなるよな…
  30. 30. スパロボ好きの名無しさん
    そして今度は全弾当たるようにすると1発当たれば落ちるのに何発も当てたり
    斬ったりする意味がない勢が湧き出てくると言うか時々湧いている。
  31. 31. スパロボ好きの名無しさん
    連射数と消費弾数とダメージを連動させれば良いんだ
    戦闘前に連射数決めて一発ごとに命中判定とダメージ判定しよう
  32. 32. スパロボ好きの名無しさん
    牽制のアニメはたまに敵の戦艦とかが高速で動くから嫌い
  33. 33. スパロボ好きの名無しさん
    なんか、腕の立つスナイパーは牽制射撃するみたいなコメあちこちで見かけるけど、現代戦でそんなことまず無い(胴体に一発当ててから頭部に止めとかはあるが)。
    カウンタースナイプ食らう確率がはねあがるし、スナイパーに狙われてるってわざわざ相手に気付かせて遮蔽とられるだけ。
    ただ、例外があって、相手に「スナイパーが狙ってるぞ」って意図的に知らせて、味方と連携して追い込んだりする場合がある。
  34. 34. スパロボ好きの名無しさん
    ガンダムVSシリーズに例えるとメインのBR等を牽制に相手の動きを制限(盾使わせて足止め、動かさせてブースト消費、距離の調整)させる牽制攻撃みたいなもんで そこから本命のゲロビや格闘を当てる…みたいなのとも違いそうだしな
    例えが難しい(´・ω・`)
  35. 35. スパロボ好きの名無しさん
    スレ主は「演出」も知らない無能なのか
  36. 36. スパロボ好きの名無しさん
    オーガス・コンビネーションのアクロバット飛行からのミサイル全弾命中好き。
  37. 37. スパロボ好きの名無しさん
    ナ、ナイチンゲール!!
    管理人早く祝第2弾PV記事書けああああああああああああ💢
  38. 38. スパロボ好きの名無しさん
    生物相手に腕突き刺したら内部が機械とかのがよっぽど気になるわ
    黒塗りパターンとか作ればいいのに
  39. 39. スパロボ好きの名無しさん
    最初の射撃で誘導して次弾を当ててると思ってる
    手間は増えるけど大型相手は演出差し替えて一発で当てるとかにしたら説得力は出そう
  40. 40. スパロボ好きの名無しさん
    自分の命中率と、敵の回避率を、
    計算の仕方は知らんが
    ・・・・という事じゃないのか
  41. 41. スパロボ好きの名無しさん
    古参のプレイヤーなんかは一発目が外れた瞬間に癖で簡易リセットしてしまうな。
    3発撃って残弾が1しか減らないのもモヤモヤする。
  42. 42. スパロボ好きの名無しさん
    むしろキリコこそマシンガンバリバリ撃って景気よく外してる印象があるんだけどな
    ミサイルなんかも3~4発撃って1~2発しか命中しない、なんてのばかりだし
    モナドでは逆に一発必中で撃ってたけど
    演出だとしても設定上攻撃するごとに強力な武器が使えなくなるゴッドグラヴィオンがグラヴィトンライフル外しまくるのはモヤっとする
  43. 43. スパロボ好きの名無しさん
    当たったら当たったで「撃ちすぎ」とか言うんでしょ
  44. 44. スパロボ好きの名無しさん
    牽制で外すのは良いけど、外してる数のほうが多いのはどうかと思う
  45. 45. スパロボ好きの名無しさん
    以前のGジェネのような当たる数は命中率でランダムみたいの好き
  46. 46. スパロボ好きの名無しさん
    命中率と弾数はシステム的なやつであって演出とは無関係だな
  47. 47. スパロボ好きの名無しさん
    そりゃ全弾当たるなんて言ってないしな。とりあえず一発でも当たる可能性を表示してるかもしれないし
    ※33
    厨二臭い漫画やアニメや映画の見過ぎなんだよな。実際隠れて狙撃して殺ろうって相手に狙ってるますよなんて教えるわけ無い、そもそも熟練の腕があるなら周辺じゃなくて体にあてるなりして負傷させろって話だし
  48. 48. スパロボ好きの名無しさん
    バカでかいネオ・サイファーガンで牽制×2+本命撃ちするジョッシュには参るね…
  49. 49. スパロボ好きの名無しさん
    出るまで回す廃課金者の心理よ
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ロム兄さん

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