ネタ

ガンダムVSシリーズのエンジンでスパロボVS作ったら!

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1: 名無しさん必死だな 2020/07/01(水) 21:20:25.95 ID:ZIl6D1tud
いいんじゃない?

3: 名無しさん必死だな 2020/07/01(水) 21:21:54.50 ID:V5BovRbU0
ロボットのサイズどうするの?

8: 名無しさん必死だな 2020/07/01(水) 21:36:22.50 ID:ZIl6D1tud
>>3
サイズは大変だから
スパロボのMサイズ以下参戦
とかどう?

18: 名無しさん必死だな 2020/07/01(水) 23:42:37.52 ID:Mbms3kAE0
>>3
現状騎士ガンダムが出とるし

7: 名無しさん必死だな 2020/07/01(水) 21:31:23.33 ID:GfxZORyXr
ガンダムVSエヴァVSギアスくらいでいいよ

9: 名無しさん必死だな 2020/07/01(水) 21:37:19.39 ID:ZIl6D1tud
ダンバインなんかは小さすぎるかな?

10: 名無しさん必死だな 2020/07/01(水) 21:42:38.81 ID:geTLn6XU0
リアルロボットレジメントってのがあってだな

11: 名無しさん必死だな 2020/07/01(水) 21:47:12.17 ID:DArhIMYz0
νガンダムとf91でもサイズ差倍以上あるのイ
vsシリーズではそれほど差をつけてないので
スパロボも原作設定無視すればできない事もないな

12: 名無しさん必死だな 2020/07/01(水) 21:56:21.34 ID:ZIl6D1tud
>>11
倍もないでしょ?

15: 名無しさん必死だな 2020/07/01(水) 22:23:25.09 ID:sxw2BEABr
>>11
F91以降は小型。

13: 名無しさん必死だな 2020/07/01(水) 21:57:30.71 ID:ZIl6D1tud
原作設定無視はいいね!
まあ欲を言えばスパロボ無双やりたい

14: 名無しさん必死だな 2020/07/01(水) 22:18:02.21 ID:6zIcvanu0
OGインフィニットバトルさん…

19: 名無しさん必死だな 2020/07/01(水) 23:48:54.32 ID:Lb1vGesZ0
どうせVSシリーズはストーリー何て皆無なんだから
SDキャラクターかノンスケールプラモやフィギュアって事にして
高さを均一化させれば良いのでは?
パイロットはAIによるオリジナルキャラクターの再現的にしておけば
一応様にはなると思う

20: 名無しさん必死だな 2020/07/02(木) 00:00:08.53 ID:wfHOyNz90
リンクバトラーでも復活させれば

22: 名無しさん必死だな 2020/07/02(木) 05:56:29.43 ID:GZbXczwSd
no title

20年前に既にこんなんやっとるんじゃ

23: 名無しさん必死だな 2020/07/02(木) 06:51:08.62 ID:wnv1c41Cr
64で格ゲー出してたよね

24: 名無しさん必死だな 2020/07/02(木) 07:09:07.71 ID:jBNTEisC0
頭固いな。フィギュア設定とかにすれば
サイズ差は関係ないだろ

25: 名無しさん必死だな 2020/07/02(木) 07:45:48.94 ID:JNT6p0nL0
>>24
no title

別にそんなん気にしてる奴おらん

26: 名無しさん必死だな 2020/07/02(木) 08:52:19.32 ID:7TPUVUJj0
アナザーセンチュリーエピソードに
大戦モードあったの段々忘れられてるよな。
ファイナルまで面白かったのに
4作目糞ゲーだったな

27: 名無しさん必死だな 2020/07/02(木) 20:05:58.61 ID:L6SJFEK90
ロケットパーンチw

29: 名無しさん必死だな 2020/07/02(木) 20:53:35.78 ID:8mPJmeRs0
バトペ2をスーパーロボットの機体でやりたいと思った事はあるな
スパロボに望むよりもバトオペでコラボして欲しいと願う方がまだ現実的かw

30: 名無しさん必死だな 2020/07/03(金) 06:24:15.94 ID:jnGLeYSC0
>>29
解らないわけじゃ無いけど
欠点を言えばリアルよりなシステムが問題かな
大きさはもちろん、スピード域や移動空間範囲の違う機体をごっちゃにするとバトオペのシステムだと機体によってはゲームにならないレベルになる
多数vs多数ならガンオン的なシステムが有用かなとは思う
操作の気持ちよさではボダブレのシステムが個人的には好きなんだけどね



ダンバインがハイパー化してて草

VSのエンジンで本家バリに作り込まれてたら
それはそれで楽しそう!
最近のシリーズやってないから、システムとかよく分かってないけど。
デカイ機体とかコストが大きくなるのかな?
ガンバスターとかがえげつないことになりそうなw


ROBOT魂 [SIDE AB] ダンバイン
BANDAI SPIRITS(バンダイ スピリッツ)
2012-10-13


ROBOT魂 [SIDE AB] ビルバイン
BANDAI SPIRITS(バンダイ スピリッツ)
2012-07-28


引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1593606025/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボならではのSD化をうまく世界観に利用してサイズ差を無視し、VSなり無双なりはやってみても良いんじゃないかなと思う
    ただスパロボ含めいずれも下火だから、出しても売れるかどうか…
    1. 39. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      正直ロボゲーはスパロボより下火だし海外で売れる保証ないしね
      まぁぶっちゃけて言えば普通にスパロボ出したほうが利益出るだろうね
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    空適正Sと地上適正Sのバトルはどうするのさ
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    結論から言うと「売れなかった」
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    当時は全く気にしてなかったけど、スーパーロボットスピリッツはサイズとかガン無視してたね
    あと攻略本にあったSRXの小説が面白かった
    1. 47. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      必殺技が使いにくくて
      最終的に普通の3D格ゲーみたいに地味な殴り合いするのが強い
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    OGにいつゲトゥビームが来るのかずっと待ってるんすが
    1. 29. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      バルマー系との接点ありそうな設定だったから次のogには出ると思ってる
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    ュが抜けてたわ
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    ガンブレとかACEとかの最新作が致命的な失敗作な奴をなんとか復刻してほしい
    ACERは和ゲーがぬるま湯浸かりすぎてたゆえのただの力量不足露呈って感じだったけどnewガンブレはどうしてああなったし
    1. 48. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      今のフロムにロボゲー作れるスタッフはおらん
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    バトルロボット魂なんてのもあったな
    1. 20. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      バトルシリーズのシステム使ったやつね
      イデオンとかゼーガペイン使えたからなんだかんだ面白かった
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    一律1500コストのボトムズ勢
    変形しながら永延とミサイル飛ばしてくるバルキリー
    1. 21. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      細かい事言うけど、延々とミサイル飛ばしてくるじゃないか?
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    サイズ差なんてそもそもスパロボの戦闘アニメで無視されてるやろ
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    昔キカイオー好きだったからああいうのスパロボでやってみたい気はする
    サイズ差?天元突破設定にでもしとけば?
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    ACEPのように、オリ機出しまくるかもな
    ゲシュだらけとか誰得だよw
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    機体OGのみだったけど「INFINITE BATTLE」があった。
    ただテンポ悪い、ストーリーも無い、画面見にくいで正直全く褒められた出来
    じゃなかったからなぁ
    1. 31. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      スパロボvs作ろで作ったんだろうけど。
      違うそうじゃ無い
      てっ作品だったからね、自分もだから買わなかったし。
    2. 35. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      INFINITE BATTLE、つまらなくは無かったけど欲を言えばオフラインでも対戦できたら良かった。
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    2Dスパロボ至上主義のスパロボユーザーが
    3Dスパロボを受け入れるわけがないでしょう
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    ※13
    あれは素直にVSシリーズの開発チームに協力してもらえばよかったと思う
    1. 49. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      というかガチャフォースのシステム使えば良かった
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    スーパーロボットシューティング何周か回ってすき
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    サイズとか地形とか気にせず作って欲しい
    変なこだわりはいらない
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    俺はカプセルファイターオンラインみたいなSDでわちゃわちゃする感じのが欲しい
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    色々理由付けてスルーされた挙句いつものスパロボ出せって言われるのがオチなんだろうな
    1. 36. スパロボ好きの名無しさん
      >>19
      散々亜流で失敗していればそうなる
  20. 22. スパロボ好きの名無しさん
    スーパーロボット大戦がスーパーロボット対戦になると思うだろ?
    実際は対戦もクロスオーバーも機能しないロボット戦になるんだぜ
  21. 23. スパロボ好きの名無しさん
    まぁこんなもん作っても売れんやろな
    ガンダム無双すら最近まるで出ないのに
  22. 24. スパロボ好きの名無しさん
    ハードコアメカのような2D横スクロールが良いわ
    OGに限らず版権物で欲しい
  23. 25. スパロボ好きの名無しさん
    VSシリーズはガンダムだけだから売り上げとか人気あるんで、
    スパロボでやっても売れないし、見向きされないだろ
  24. 26. スパロボ好きの名無しさん
    まだバンダイが下請けに丸投げしてバランスにノータッチだったっぽいバンプレスト全盛期だったら傑作~佳作は堅かったろうな
    リアル等身でもSD体型でも
  25. 27. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボの購買層ってBB製作の本流のシリーズ以外ホント興味ないよね。エーアイやさざなみだったり、その他の派生作品にも面白いのあるのに売上的にはあまり結果出てない…人気のある参戦作品と2Dアニメーションがやはり全てか…
    1. 37. スパロボ好きの名無しさん
      >>27
      その辺はハード選びで失敗してる感がある
      1. 40. スパロボ好きの名無しさん
        >>37
        3Dはどんなハードでも売れてないと思う
  26. 28. スパロボ好きの名無しさん
    毎回サイズ差のくだり出るけどスマブラでさえフィギュアって設定なんだからどうにでもなると思うんだが
  27. 30. スパロボ好きの名無しさん
    OGだから売れなかっただけでまんまVSのシステム使い回せば売れると思うけどな
    変に欲出してオリジナル要素増やせば絶対売れない
  28. 32. スパロボ好きの名無しさん
    PS3かPS4で出たような…アルトアイゼンとか使えたような
  29. 33. スパロボ好きの名無しさん
    ちょっと前まで毎日チェックしてたここのまとめも、遂に週1〜2くらいでしか覗かなくなってきちゃったよ…
  30. 34. スパロボ好きの名無しさん
    IBはOGじゃなくて、版権で作った方が良かったとは思う
    まあ生スパロボでプロ雀士呼んで、麻雀するよりは理解できる範囲だがw
  31. 38. スパロボ好きの名無しさん
    失敗作なんか掴まされたくないわな
    ちゃんと金と時間を費やすだけの価値のある物を作らなきゃ
  32. 41. スパロボ好きの名無しさん
    スーパーロボットスピリッツ懐かしいなゲージ技が全部ガード不能の漢仕様だった覚えがあるわ
    1. 50. スパロボ好きの名無しさん
      >>41
      超必のモーション中に容赦なく投げ技を喰らわせてくるCPUマジ空気読まない
  33. 42. スパロボ好きの名無しさん
    リアルロボッツファイナルアタック
    参戦作品はザブングル・ダンバイン・エルガイム・Zガンダム・ドラグナー・Gガン・ガンダムX・SRX
    Zがいて逆襲のシャアがいないというのは珍しいな。
  34. 43. スパロボ好きの名無しさん
    スピリッツでジュデッカ出て知ってたから
    αで登場した時やっぱこいつ出るんか~ってなったな
  35. 44. スパロボ好きの名無しさん
    格ゲーこそスーパー系出すべきでしょ!
    ビッグオーで地中から奇襲仕掛けたいんじゃ^
  36. 45. スパロボ好きの名無しさん
    OGIBに正しくエクバ意識したキーコンフィグあったな
    エンジン違うから月とスッポンだったけど
    エクバのMFの動きで修羅勢とか使えたら絵になりそうとは思ふ
  37. 46. スパロボ好きの名無しさん
    よかったバトルロボット魂が忘れられてない
    自分も好きだけどプレイした人の評価は高めなんだよなアレ
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ロム兄さん

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