最強・最弱

スパロボだとイングラムってどれくらい強いの

78
1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/02/24(月) 22:33:18.602 ID:2Pkjwepxa
ジムくらい?

3: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/02/24(月) 22:34:35.767 ID:zYY7MbHy0
サイズが小さくてダメージが出なかった

4: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/02/24(月) 22:34:40.215 ID:2xgxzHRY0
火力が全然ない

5: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/02/24(月) 22:34:42.005 ID:lTq0sIAD0
インスタグラムん

6: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/02/24(月) 22:34:44.986 ID:J/Gi61gsK
トンネルで立ち上がっただけでひしゃげる奴だぞ

7: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/02/24(月) 22:38:38.421 ID:oc9+oOB30
フフフの方かと
ingram

8: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/02/24(月) 22:38:54.176 ID:XK27lmEX0
FRP装甲に多くを求めてはいけない

9: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/02/24(月) 22:49:32.478 ID:xaKJoJol0
プリスケンの話しかと

プリスケンの事かとw
パトレイバーの方はパトランプとかサポート系が便利で、
プリスケンの方はボス張るぐらいには強い。
設定的には因果律の番人で色々動いてるけど、
本人自体はどうなんだろ。
アストラナガンがクッソ強いのはわかる。

引用元: http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1582551198/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    ぷりすけ
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    このキャラとアストラナガン
    OG で使いたかった
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    今後参戦するとしたら後藤隊長のサポーターコマンドに期待。
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    あらゆる敵のやる気を削ぐパトランプ
    火力は無いが拘束能力はピカイチなので
    初手イングラムは鉄板
    なお宇宙
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    「次回のスペシャル参戦はイングラム&アストラナガンです!」
    こんなの誰一人求めてないか
    1. 12. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      そしてお前はネットストーカーが得意な
      変態独身中年
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    火力が無いのと宇宙で出撃できないのがネックだけど(月面や宇宙構造物の表面など足場があれば出撃できる)それを差し引いてもパトランプの気力ダウンと電磁警棒のスタンとワイヤーの反撃キャンセルが強力すぎる。
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    一応パトレイバーの方はOEだとパトランプで敵の気力が削られる能力がありがたい
    けどシステム的に1号機より2号機のが使えるのが考え物
    ってここの住人には説明不要か
    1. 24. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      OEガチ勢少なそうだけどな
      下手すりゃF完で止まってる人も多そう
      いまだに難易度がーって人がいるし
      1. 48. スパロボ好きの名無しさん
        >>24
        スーパー系弱い!!!!
        からの
        スーパー系強過ぎ!!! のバージョンアップは衝撃だった
        1. 58. スパロボ好きの名無しさん
          >>48
          装甲上げると被ダメ増えるバグとか言うスーパーロボット殺し
    2. 45. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      当時ダウンロードできる環境じゃなかったので出来なかった
      1. 62. スパロボ好きの名無しさん
        >>45
        俺もだ。
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    サムネフェイント!
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    ビルトシュバイン大好き
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    フフフの方はいい加減に因果から解放されてほしい
    その辺はOG最終作でキッチリ描いてほしいね
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    ドドリアかザーボンくらいの強さかな?
    ナッパよりは強い
  12. 13. スパロボ好きの名無しさん
    >9の動画にある「オルガ・キャノン」吹いたww
    イングラム・ヴィレッタ「止まるんじゃねぇぞ…」 キボウノハナ~♪
    1. 41. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      オルガも今年で三周忌になるんだ。そろそろ休ませて差し上げろ
      1. 46. スパロボ好きの名無しさん
        >>41
        今だに鬼滅のオルガとか作られてるから無理だ。ちなみにめっちゃ面白かった
  13. 14. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボって小型機はHPと装甲こそ低いけど
    運動性と火力が理不尽なほど高くなるよな
    実際は小回りきいたところで回避難しい攻撃もあるだろうに
    マップ兵器回避できる世界だから言っても仕方ないが…
    リボルバーカノンはやすやす装甲ブチ抜いて
    グリフォンは全部避けて
    ブロッケンは無駄に硬いんだろうなぁ
  14. 15. スパロボ好きの名無しさん
    フフフ…人違いか
  15. 16. スパロボ好きの名無しさん
    回避デバフ型の機体になるだろうけど
    原作設定からするとダイガードやボトムズもそんな強くないはずだし
    ガンダムだってスーパー系やマクロスに勝てる要素ないはずだだし
    バイク乗って戦うおねーさんだかおばさんだかもいたわけで
    強いかどうかはスタッフ次第だろうな
    1. 77. スパロボ好きの名無しさん
      >>16
      ダイガードは最初の時期はイベントでしか使わないから軽い装甲にしていただけで後でちゃんとした装甲になったし、
      ボトムズはある理由があって星間戦争が出来るレベルの技術力がありながら
      わざと爆発しやすい欠陥持ちを普及させているだけで性能自体は高いぞ
  16. 17. スパロボ好きの名無しさん
    1年戦争のみメインなら、こんな感じでも良いのだけど
    警察、自警団、マフィア、暴徒、小規模テロ屋用が初期型レイバーや第一世代AS(アームスレイブ)や武装トラック等
    警察の特殊部隊や初期の連邦軍主力、地上の大規模反乱軍がイングラム~グリフォンや第二世代ASや61式戦車等
    中期の連邦軍主力、初~中期のジオン軍等がザニーやザクⅡや第三世代AS等
    後期の連邦軍主力やジオン軍等がジムやリックドム以上のMS、ラムダドライバ搭載型AS
  17. 18. スパロボ好きの名無しさん
    MAC-10のことだろ?
  18. 19. スパロボ好きの名無しさん
    中の人が勇者警察ジェイデッカーの人だっけか
    この繋がりは偶然だろうか…
    1. 63. スパロボ好きの名無しさん
      >>19
      よし、パトレイバーとジェイデッカーのクロスオーバーだ
      ひょっとしたら「フフフ…」と言うデッカードを見れるかも
      1. 73. スパロボ好きの名無しさん
        >>63
        ガイゾナイトかDG細胞にでも取り憑かれたかデッカード
  19. 20. スパロボ好きの名無しさん
    天よ地よ火よ水よ
    今度こそ我に新作を与えたまえ~
    とああああああああああああああああ!!
    1. 21. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      高杉晋作の画像でも見とけ
    2. 34. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      株価急落「フハハハ… 怖かろう!?」
  20. 22. スパロボ好きの名無しさん
    デスアーミーにも宇宙人にも怪獣にも効くパトランプが有能
    日本警察最強やぞ
    1. 74. スパロボ好きの名無しさん
      >>22
      ブレイブポリス最高!!
  21. 23. スパロボ好きの名無しさん
    インスタグラムにみえた
  22. 25. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘力はジムより弱いが
    パトランプとワイヤーが凶悪
    援護攻撃で手数を増やせばあっという間に気力50
    脆い・避けない・火力不足と3拍子揃ってるが
    強力な気力低下でお釣りがくる
    レベル差補正とECというクソ仕様のせいで
    育てるの大変だけど。
    1. 39. スパロボ好きの名無しさん
      >>25
      装甲は紙ペラ、殴ったらジムでさえ塗装が剥げる程度
  23. 26. スパロボ好きの名無しさん
    OEそのうちやろうと思ってたら配信終了しちゃったんだよね
    フフフはRGUNでも良いからゲストで出ないかな
  24. 27. スパロボ好きの名無しさん
    OEだと性能は純粋なザク以下
    けどワイヤー捕縛とパトランプによるデバフが強力なので、サポート役としてはなかなか
    グループ出撃できて合体攻撃があるのもよい
  25. 28. スパロボ好きの名無しさん
    OEってスマホのやつか。未プレイだけどイングラム以外に原作要素あるの?
    グリフォンとかブロッケンとか
    1. 33. スパロボ好きの名無しさん
      >>28
      PSPのやつやで
      グリフォンもブロッケンも出てくるし再現シナリオもいくつかあった
      1. 36. スパロボ好きの名無しさん
        >>33
        せやった。ダウンロード専売で何章かに分かれてたやつか。ファミ通の記事で見たわ
        リメイクとかせんかな
  26. 29. スパロボ好きの名無しさん
    リヴァーレのどうしてこうなった感
  27. 30. スパロボ好きの名無しさん
    警察はあかんやろ警察は
    1. 31. スパロボ好きの名無しさん
      >>30
      鉄人28号FX「自分 これでも探偵ですが…」
    2. 69. スパロボ好きの名無しさん
      >>30
      OEでは遊馬のヘマに目を瞑る変わりに特社二課はコネクトに出向となった
      更にバドとグリフォンも内海による取引でコネクトに出向
      ちなみに散々暴れたグリフォンは犯罪者に盗まれて使われていたと誤魔化されている
  28. 32. スパロボ好きの名無しさん
    パトレイバーって戦闘力は無いんじゃなかった?
    1. 38. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      デカイだけのリボルバーとショックバトン
      1. 50. スパロボ好きの名無しさん
        >>38
        ライアットガンも忘れないで!
  29. 35. スパロボ好きの名無しさん
    原作のスペックでいったら
    現代の実在する兵器類よりも雑魚いだろレイバー
  30. 37. スパロボ好きの名無しさん
    ジムの半分のサイズにデカイだけの普通のリボルバーと、ただの電気ショックバトンに多くを求めてはいけない、
  31. 40. スパロボ好きの名無しさん
    ジムの半分と言うが、ATの倍でも有るからなあ
    文明レベルの違いとか、そもそも軍用じゃないとか有るけど
    1. 47. スパロボ好きの名無しさん
      >>40
      ナイトメアも4mだけど秒でスクラップにされそう
  32. 42. スパロボ好きの名無しさん
    αで初登場のアストラな癌の霧払いはクソウザかった。
    今みたいに直感、感応ないし。
  33. 43. スパロボ好きの名無しさん
    ジムっていう比較対象があるんだからパトレイバーの方だろ。
    なんのつながりでキャラが出てくるんだ?何より俺知らんし。
  34. 44. スパロボ好きの名無しさん
    紛らわしい…パトレイバーのって頭につけろや!
  35. 49. スパロボ好きの名無しさん
    装甲の強さは第一話のダイガードと同じぐらいじゃね、イングラム
    1. 59. スパロボ好きの名無しさん
      >>49
      さすがにトタンよりは硬いやろ…
  36. 51. スパロボ好きの名無しさん
    追い込まれりゃ警察も民間人も、軍に協力し戦うのは当たり前
  37. 52. スパロボ好きの名無しさん
    神ですら戦くパトランプ、惑星と同じサイズの敵ですら捕縛するワイヤーを持ったバフ要員
    ※25
    それと宇宙空戦で行動できないから強化するにも後回しになりがち、ゾイドと違って序盤からいる、機体が変わらないから強化するにも無駄がないのは救いだが
    ※41
    今月春の彼岸だから仕方ないね
  38. 53. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボ的には無力やろね
    修理補給ユニットがせいぜい
    それも飛べない遅いで使い物にならない
    1. 67. スパロボ好きの名無しさん
      >>53
      そのスパロボでめちゃくちゃ有能なサポートユニットだったんだよなぁ…
  39. 54. スパロボ好きの名無しさん
    ボスボロットの方が性能格上なんだよなあ
    1. 57. スパロボ好きの名無しさん
      >>54
      つーかボロットは普通にトンデモ技術だから
  40. 55. スパロボ好きの名無しさん
    SD頑駄無のアニメでなぜかジェガンのフリしてデザインそのままで出てるやつ
  41. 56. スパロボ好きの名無しさん
    OEの再配信とか来ないもんか
  42. 60. スパロボ好きの名無しさん
    ボスボロットは一応スクラップの塊で造ってあるが、
    エネルギーはガソリンから光子力エネルギーから何でもござれの謎仕様
    ただボディーが超合金Z製じゃないので、発射時に自分が溶けたりボロボロになったり、
    反動でバラバラになったりする武器は装備できない
    ただし光子力ビームに関してはボロットの能力と無関係な事で反対されているので、
    博士のやる気さえあれば付けられる模様
  43. 61. スパロボ好きの名無しさん
    ボロットは修理費10とかいう正直もっとあってもいいだろみたいな
    謎テクノロジーの塊
    冗談みたいなレベルで習得する精神コマンドが優秀で乗り換え可だったけど
    近年は乗り換え不可でレベルもレスキューユニットで時間と根気あれば99に出来るから
    その優位性もなくなって無難な精神コマンドの単純にクソみたいな性能のロボに成り下がった
  44. 64. スパロボ好きの名無しさん
    足元ちょろちょろしながら電磁警棒で関節を攻撃する。
    ウァッドではだめなのか。
  45. 65. スパロボ好きの名無しさん
    OEだとパト勢は全員強かった気が…
  46. 66. スパロボ好きの名無しさん
    イングラム/ヴィレッタ初出のスーパーヒーロー作戦を実際やった事ある人超少なそう
    1. 75. スパロボ好きの名無しさん
      >>66
      メタルヒーローの参戦は嬉しかった
  47. 68. スパロボ好きの名無しさん
    スピード違反でル・カイン逮捕したのが最後の活躍だった
    後半はつらい
    1. 70. スパロボ好きの名無しさん
      >>68
      むしろ終盤のボスユニットのデバフ役として大活躍だったけどな
      ボス攻略時は、イングラムがワイヤーで絡めとりゼロがドルイドシステムかけるのが
      ターン開始時の基本パターンだった
      もちろんラスボスもこのパターン
  48. 71. スパロボ好きの名無しさん
    イングラマンの出番だ
  49. 72. スパロボ好きの名無しさん
    ※68
    むしろザカールに役に立つか?あそこ海上という名の事実上空戦だし、ランプ発動しないでレッドパワー発動されたらまともに当たんねえし
    むしろ後半の方が、ファイアやスパークとか追加ダメージありの宇座ってえ能力持ちのミューカス祭りだから反撃食らわないで援護で沈めるという逆に攻撃要員だったけどな
    1. 76. スパロボ好きの名無しさん
      >>72
      まずレッドパワー発動しないように脱力なりで気力を下げるのが基本で、
      更に元々回避率が高いからワイヤーなどで回避率下げないと必中が+補正なOEじゃ辛いからな
      ここに限らずパトランプの脱力はかかればラッキー程度であまり期待しちゃいけない
      地上ユニットでも足場はそれなりにあるし、ワイヤーの射程は広いから十分届いた
  50. 78. スパロボ好きの名無しさん
    版権の方は既プレイ兄さん達におまかせするとして
    オリの方はわかりやすいくらいスパロボ補正してるよね
    設定じゃなくて性能が「味方で弱(?)くて敵で強い」みたいな
    バランス的には中の上のスペックなんだろうけど
    味方アストラナガン抜きだと
    R-GUN系だとヴィレッタやマイの方が使いやすいような
    ヴィレッタだとα系の並ヒュッケ3とかでも強かったような
    敵の時→味方になってからだとゼンガー、エルザム、アクセルの方が使いやすいような
    異論反論受け付けます
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ロム兄さん

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