1: 名無しさん必死だな 2019/12/02(月) 18:41:16.84 ID:6XNP1s0j0
アクションになればいいのに
2: 名無しさん必死だな 2019/12/02(月) 18:42:53.08 ID:q7VclZYXa
それはもはやゲームが違う
3: 名無しさん必死だな 2019/12/02(月) 18:45:22.04 ID:tApn3BfWM
使える機体少なくなるから御免だわ
4: 名無しさん必死だな 2019/12/02(月) 18:49:27.08 ID:hhj5auoR0
アクションならすでにでてるぞ
6: 名無しさん必死だな 2019/12/02(月) 19:05:45.54 ID:wooCR0bG0
カプセル戦記?
7: 名無しさん必死だな 2019/12/02(月) 19:14:55.69 ID:zvzZaZ6d0
スマホで出てたのがアクション
8: 名無しさん必死だな 2019/12/02(月) 19:48:15.66 ID:d4oAYYv80
ACERの話でもすりゅ?
9: 名無しさん必死だな 2019/12/02(月) 19:49:26.95 ID:zA5Hl2dTa
スクランブルコマンダーがあったろ

10: 名無しさん必死だな 2019/12/02(月) 20:12:46.58 ID:OYcLwHA60
そのシステム変えたらメイン層のおじさん達がこんなのスパロボじゃないって怒るだろ
11: 名無しさん必死だな 2019/12/02(月) 20:27:58.37 ID:80eedqeXd
ぶっちゃけ1作ごとにシステムを作り直すほどの開発費が無いだけだよな
カプセル戦記、クッソ懐かしいwww
完全アクションにするとあれだけど、
このSRPGとアクションが融合したシステムなら、
今とそれほど違和感なく進化させられる・・?
でも今のグリグリ動く戦闘アニメが見られなくなると思うとうーん。。。
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1575279676/
2019年12月28日 11:42
コマンドバトル捨ててアクションRPGに転向した某RPGはどうなった?
開発に時間がかかりすぎてPS3で出す予定がPS4にまでズレこんで
しかも肝心のゲームは全然面白くなくてシリーズ終焉の危機迎えてるだろ
なんでも進化させりゃいいてもんじゃないぞ
2019年12月28日 15:54
何のゲームか知らんが作りが悪かったんだろ
進化したとは言わない
2019年12月28日 18:04
違ってたらごめんだけどFF?
2019年12月28日 19:04
せやろ、FF15は本当ならFF13を3つに分けたうちの一つだったやん
無印13とヴェルサス、アギトだっけか?延々と延期し続けた結果別作品になった
2019年12月28日 11:44
2019年12月29日 07:01
ペルソナが世界で結果出してるからなあ
2019年12月29日 07:52
お前未来人だったのか・・・
2019年12月28日 11:46
ドラクエはヒーローズあるのに本編もアクションにしろって言ってるけど、この記事のやつも本編がそうならんと嫌なんだろな
2019年12月28日 11:49
わかったかああああ!!💢
2019年12月28日 19:43
誰にキレてるんだ
2019年12月28日 22:49
まとめサイトで新作要望する意味が全く無いよな
しかもネタに全く参加しないで書き込むから唯のKY
2019年12月28日 12:01
2019年12月28日 12:11
2019年12月28日 12:12
めっちゃやってみたいけど
基本スパロボのアクションはクソだからなあ
2019年12月29日 07:06
棒人間のパラパラ漫画でいいから30秒作ってみろよそれからならおなじ事言っていいぞ
2019年12月30日 22:55
ほならね理論は馬鹿にされるだけだから言わん方がええで
2019年12月28日 12:15
2019年12月28日 12:28
今の時代ACEの方が案外ウけると思う
スパロボと違って協力プレイが出来るしswitchと相性がいいはず
2019年12月28日 13:05
当時でも2まではウケてたんだけどな
Rが戦犯すぎる
2019年12月28日 21:43
本当の大戦犯はPなんだよなぁ
2019年12月28日 12:19
なんでもアクションにすれば面白いわけじゃない、新サクラ大戦ぶつけるぞ!
2019年12月28日 14:21
多分、海外(西欧)受けがいいからじゃないかな
まあ、スパロボ、Gジェネはそんなファン層存在しないし、開拓も無理だからちょっと違うよね
2019年12月28日 14:29
試しに、海外で人気のグレンダイザーやボルテスやエスカフローネ等参戦させて、作ってみて欲しい
操作性はACE3、シナリオはACE1ベースで
ACE-Rは売れたけど、あの評判だと続編出たとしても売上半減したかもな
並行して作られていたACE-Pなんて、更に論外の出来だったしよ
2019年12月28日 17:05
根拠というほどのもんはないと思うよ
あれこれ理由付けたとしても、根底にあるのは「俺がやりたいから」だと思う
2019年12月28日 19:28
新サクラ大戦実際プレイしたんか?
2019年12月28日 23:33
一応。アクションの出来は悪いし、別に戦闘をアクションにしたからといって面白さに直結するものではなかった。
2019年12月28日 12:23
2019年12月28日 12:34
2019年12月28日 15:19
そのFEも一時はシリーズ終了にまで追い込まれた事あるんだけどな
覚醒が大ヒットしたお陰でなんとか続いてるけど
って言うかFE無双とか出てたじゃん
2019年12月28日 16:49
ガンバスターとかイデオンとかダイターンで敵踏み潰すゲーム?
だったらガンダム無双でよくない?
2019年12月28日 18:21
売れなかったらシリーズ終了と言われたことはあるけど追い込まれたことはないぞ
あと売上が芳しくなかった時期でも「アクションにしろ」なんて言われたことはない
2019年12月28日 23:21
それを追い込まれたと言うんじゃ…
2019年12月29日 12:10
無双は本編ちゃう
2019年12月28日 12:38
2019年12月28日 12:39
2019年12月28日 12:46
2019年12月28日 13:06
2019年12月28日 13:08
2019年12月28日 13:15
2019年12月28日 13:25
2019年12月28日 13:35
2019年12月28日 14:29
実は意外と面白い
そしてアルトアイゼンがガイキチマシンだと分かる
戦場の真ん中でステーク打ち込む暇なんかねーよ!
2019年12月28日 19:41
ACとかでも一度は対戦でバンカー極めようとするけど絶対挫折する
2019年12月28日 13:38
2019年12月28日 15:31
子供の頃ロボアニメを夢中で見てた童心に帰れるんだよな。スパロボの戦闘アニメは
2019年12月28日 13:54
SRPGなスパロボは基本的な部分が変わらないからなんとなくでも進めれる
(マンネリとか言われてるけど自分はこれでいいと思う)
2019年12月28日 14:10
2019年12月28日 14:14
2019年12月28日 14:26
変にスパロボに寄せてきたあたりでやらなくなったから被害は免れたけど
2019年12月28日 14:40
2019年12月28日 15:00
ガチャポン戦士か
スパロボの兄貴筋だよな
2019年12月28日 15:17
全くやりたいとも思わんのよね。スパロボがああなったら、間違いなく辞めるわ。
2019年12月28日 16:28
2019年12月28日 16:59
2019年12月28日 17:13
2019年12月28日 17:14
Gレコの劇場版とかどうなるか…ただ石井さん本人は早期の復帰を希望しているようだが。
2019年12月28日 23:05
どうも事務所と揉めたくさいから復帰は厳しいかもな
2019年12月29日 08:05
ベルリとヴァンガードGの主人公で有名にはなったけど
結婚するために事務所やめたりしてて名前売れてる割にほとんどアニメもゲームも出てないんだよな
実質、一発屋いや二発屋か?と言っていいレベル
2019年12月28日 17:29
お付き合いでクロスレイジ買ったけどチュートリアルついてないわ操作古くさいわで本当に苦痛
2019年12月28日 17:45
一番やってほしくないのがコーエーの革新以降みたいなリアルタイム。
2019年12月28日 17:57
2019年12月29日 03:15
いくつかそのタイプのゲームやった身として忠告しとくけどだいたい出撃枠かなり少ないからな?せいぜい6~8ユニット程度
そのシステムにするとユニットの運用が複雑になってとても今のスパロボ並のユニット数とか管理できんよ
2019年12月28日 18:04
…いやなんでもないです
2019年12月28日 18:08
2019年12月28日 18:11
ふつうはお互いが攻撃し合うのが普通やろ
攻撃側の戦闘が終わるまで全く手をだしてこないのはどう考えてもおかしいww
2019年12月28日 18:37
はい、援護攻撃に援護防御にカウンター
2019年12月28日 19:29
それでも同時に殴ったり斬りかかろうとしたりしするシーンはないじゃん
ガンダムでよくあるつばぜり合いとか
2019年12月28日 19:42
これがリアルとゲームをごっちゃにしてしまうゲーム脳と言う奴か
2019年12月28日 18:48
2019年12月28日 19:27
リアルロボットレジメントやINFINITE BATTLEは何故一作しか出ない
答えは出ているだろうが
2019年12月28日 19:32
2019年12月28日 20:58
素直にエクバと同じにしとけばとかは言わないお約束
2019年12月30日 19:36
漂う地雷臭とは裏腹にちゃんと面白いゲームだったんだけど色々不遇なゲームだったな
2019年12月28日 21:22
2019年12月28日 21:30
FEとかだって未だにそれで売れてるわけだし
スパロボの場合はそこが問題じゃないと思う
2019年12月29日 13:37
FEはむしろシミュレーション以外の部分を強化して売れた感じだしな
2019年12月28日 21:46
2019年12月28日 21:49
将棋と野球比べてるようなもんだぞ
2019年12月28日 21:49
2019年12月28日 21:50
何でもかんでもアクションにすれば良いと思ってる奴はゲーム作らないで
2019年12月28日 22:02
アクションゲーが欲しけりゃ、インフィニットバトルでもやってろ
※4
ここに書くのは場違いだといい加減に気付けよ!
わかったかああああ!!💢
2020年1月7日 16:23
SRPGでインフィニットストラトス見たい
2019年12月28日 22:10
そうFF15、さらにタチが悪いのはFF7のリメイクに6年も
かけているのに序盤のミッドガルド脱出までしか作れず完結するまで
何部作になるか開発者もわからないってこと
逆に龍が如く7はなんで今更コマンドバトルRPGにしたんだよって言いたい
外伝ならまだしもナンバリングタイトルはダメだろ
2019年12月28日 22:21
本筋は出しつつそう言うのも欲しい
2019年12月28日 23:26
1の時点で2レベルだったら継続しただろうが、
出来の良い2は1の不評に足を引っ張られてあっさりワゴン価格になった結果を見るとまず無理だろうな
2019年12月28日 22:47
2019年12月28日 23:50
これが全てだろ
2019年12月29日 00:21
2019年12月29日 00:48
2019年12月29日 02:41
2019年12月29日 04:59
スパロボでしか見れない!ってシナリオ書いてくれ
当たり障りない感じで小ネタ挟みました程度だったら原作見るからスパロボいらんのよ
2019年12月29日 07:12
2019年12月29日 07:20
自分で会社立ち上げたら
2019年12月30日 19:39
いちいち絡むなよDQNが
2019年12月29日 07:19
2019年12月29日 11:22
いや、もう結果が出てるから息してないんじゃぁ……
2019年12月29日 07:44
2019年12月29日 08:50
ブレイブサーガの問題はアクティブターンのシステム周りじゃないんだが
2019年12月30日 00:37
ブレサガ最大のネックはネタが無かったことよな
アクティブ制自体は最遅キャラ勢はやや使いにくかったり最速ペガサスは調整されてるけどマッハスペリオンが自重してない部分があったりはしたが
そこまでの不満は聞いた事が無い
どっちかというと低命中ステの連中が使いづらいのが……
2019年12月29日 08:43
その手のには無双8(まあそれ以前にもだんだん敵なぎ倒すよりもただのお使いゲーになったことの方がユーザー離れた原因な気がする)叩きつけてやれ
※33
もはやだれも上げない幻影異聞録…良作だったのにfeを題材にするにはいきなり舞台が現代になってたり奇抜すぎて全く売れなかったからな
2019年12月29日 08:51
というかgジェネはユーザビリティがね。クロスレイズの体験版やったけど全体マップ見られなかったりと言うか拡大縮小できない、移動範囲の端で行けないのがこんなに面倒だと思わなかったわ。製品版なら実装されてたりするのかねえ
2019年12月29日 10:32
UIや全体的なもっさり感はいかにスパロボが洗練されてるか分かるぐらいGジェネはダメだった
ついでに言うと戦闘シーンは進化してるけど似たような構図にパターンが多いのがね
全体通して正直2年半かけてる割には・・・と思ったね
2019年12月30日 00:41
PS4しかやってないから他で出来るか分からんがマップの大小操作できるよ
やり方の説明一切ないから不親切だけど
2019年12月29日 10:18
2019年12月29日 11:24
切り払いや撃ち落としの演出好きだったな
ん?切り払い……踏み込み……ウッ頭がッ!!
2019年12月29日 11:41
①舞台袖から登場して仁王立ち
②所信表明
③攻撃アニメーション
って流れのうちの①②を全武装共通フォーマットにするの止めて欲しいわ
スーパー系の必殺技ならまだしもバルカン撃つのに足を止めて見栄を切るジェガンとかアホかと
2019年12月29日 11:56
狙撃してくる敵いるとき止まるなよと思うもんな
2019年12月29日 12:52
あれって演出やボイスをローディングしてるから仕方ない
2019年12月29日 13:41
今は2と3ほぼ同時にやってるぞ
2019年12月29日 13:41
押し出し、突破とか使ってて面白いシステムだった、やられる方は嫌だったけど
こういうシステムを2Dの方に採用して欲しいわ
あとグループ出撃も
2019年12月29日 15:16
変えるんなら違うタイトルとして出せばいい
2019年12月29日 18:24
2019年12月30日 22:02
ジャンル違いのゲームに何言ってんの?
2019年12月30日 22:14
なぜターンベースのシリーズが後を引き継がねばならんのやら…
自分たちのせいじゃん
2019年12月31日 09:09
2019年12月31日 09:12
オレは好きだったで
入れたら製作が半端なく時間かかるし、賛否両論だろうけど…
2019年12月31日 10:56
2019年12月31日 22:46
Rシリーズ出てたのに。
バーチャロン風もやってみると楽しいものよ?
ゲームバランスは悪いと思うけど。
というか、スパロボっぼいシミュレーション以外の据え置きゲームってバランスとか難易度がおかしいのが多い気がする。
2020年1月2日 00:38
2020年1月5日 14:37
何か違う気がするんやが
2020年1月7日 21:44
あれはあれで面白かったけどスパロボでほそれやったらどうかね、、、。