望むこと

スパロボとかて2周目以降は敵のユニットとかも使えるようにしてほしくね?

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1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/07/16(火) 20:06:32.430 ID:a1ojF01k0
わかる
raigu-geiosu

2: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/07/16(火) 20:08:47.585 ID:q6UKtQHn0
敵ユニットも味方ユニットも生産とかしたい

3: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/07/16(火) 20:10:31.144 ID:X93wProU0
スパロボの敵ロボは味方になると弱い
キュベレイ

4: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/07/16(火) 20:10:50.351 ID:7VSh1Xntd
MSはわかるけど永井豪系のはいらないし

5: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/07/16(火) 20:12:46.453 ID:tAX6maZJ0
αのどれかでは買えてたな

7: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/07/16(火) 20:17:12.300 ID:doFNauAx0
>>5
外伝だろうな

6: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/07/16(火) 20:14:11.414 ID:q6UKtQHn0
敵の大将は殆ど戦艦だからなあ
運動性なくて死ぬよな

8: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/07/16(火) 20:17:14.168 ID:3zRPrdtH0
マジンガーZ
         → 設計 → マジンカイザー
ゲッターロボ
kaizer

9: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/07/16(火) 20:18:17.509 ID:bg5GbDIra
それGジェネや

10: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/07/16(火) 20:19:04.224 ID:q6UKtQHn0
ラミエル使いたい
敵ボスの武装は大抵、
・広範囲MAP兵器、
・長射程燃費よい武器、
・高威力(長射程)
ぐらいので、戦闘アニメがよっぽど何度も見たいやつでなければよいかな。
ジュデッカとかは何度もみたくて食らいにいってたぐらいだから使いたい。
あとXANは絶対使ってて楽しいので使いたい!

引用元: http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1563275192/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    ogmdで半分実現したな
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    単に左右反転で構わないから
    色んなMS使いたい
    1. 12. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      ガンダム除くとのせかえ機体がジェガンしかありませんとかMS使う楽しみも全然ないし、MS系はもっと味方として使えるようにしてほしいよなぁ。
      インターミッションで購入可能とかにしてほしいわ。
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    コンプリートボックスの対戦モードみたいなの偶に欲しくなる
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    敵メカって色々武装は設定されてても基本最強武器(低燃費)ぶっぱだから自分で操作して色々見てみたいよね
    1. 70. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      ホントは武器欄有るだけで作って無かったりしてw
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    ロジャースミス「あらゆる相手を片っ端から説得してみせよう!」
    1. 16. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      交渉(物理)ですね、わかります
    2. 58. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      貴方、交渉は交渉でも肉体言語による交渉じゃないですか・・・
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    キュベレイはハマーンが仲間に成るのが増えたし、プル達もいるからなぁ
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    Wも種系とフルメタの敵や第三軍の機体買って使えたよね
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    敵で使ってみたいのはダイガイアン位かな社長が乗ってないとアレだがw
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    XOの鹵獲は面白かったな
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    それ、それだよ
    特にガンダム作品の敵の機体全部使いたい
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    ゼ・バルマリィ帝国の機体やスレードゲルミルとかはパイロット込みで使ってみたいかな。
    それ以外は使いとは思わない。
    ハイネルとかガルーダみたいに魅力的な敵も多いけど使えなくていいかな…。
  12. 13. スパロボ好きの名無しさん
    フリーバトルは欲しいな、専用の会話とかあっても大体確認するより先に倒しちゃったり戦闘アニメオンにし忘れたりするし。
    あと、次にキンゲ参戦したらXANは隠し機体で味方に欲しい。
    1. 15. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      なんか想定されてない組み合わせが多すぎてバグってしまうから無理なんだっけ?
      マリオメーカーみたいに自分で敵ユニットとか配置してステージとか作れるモードか、インターミッション画面から挑戦できる特定の括りの敵と戦う的なモードも欲しい。
  13. 14. スパロボ好きの名無しさん
    昔、リボーンって漫画のRPGでゲームクリアすると本編の敵が無言でパーティに加入してて普通に仲間として編成できる感じになってたけど、スパロボでもこんな感じにストーリー絡まなくていいから使わせて欲しいわ。
    メッツァとかランスターとか出てすぐやられてしまう機体を使いたい。
    1. 18. スパロボ好きの名無しさん
      >>14
      フェイトオブヒート炎の運命か。懐かしい。
  14. 17. スパロボ好きの名無しさん
    α外伝とサルファはノイエジールが手に入るからアムロ乗せて遊んでたな
    ラゴゥをゲットしてイザーク乗せて無双させてた時は楽しかった
    パイロット込みのユニットなら八卦集を使ってみたい
  15. 19. スパロボ好きの名無しさん
    Wはソードカラミティとか使えたよな
  16. 20. スパロボ好きの名無しさん
    ※19
    Wやったことないけど、エドワード・ハレルソン使えるの?。
    1. 28. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      機体自体は購入で入手可能
      エドワードは、説得が必要だがスポット参戦止まり
  17. 21. スパロボ好きの名無しさん
    スーパーヒーロー作戦のパーセルみたいなヤツとか
  18. 22. スパロボ好きの名無しさん
    スクコマ2だとラスボスまで使えるぞ!
    …シナリオはいいので未プレイ者にはオススメ。
  19. 23. スパロボ好きの名無しさん
    原作でも乗り換えしやすいのは機体だけでも色々使いたいよなー
  20. 24. スパロボ好きの名無しさん
    そんな事言って…!
    本当はライバルユニットを仲間にしたいだけでしょうが!
    1. 36. スパロボ好きの名無しさん
      >>24
      そうでもあるがあぁぁぁ!!!(逢魔時王必殺撃)
  21. 25. スパロボ好きの名無しさん
    よく分かる
    2週目以降はストーリーの整合性無視して終盤加入のユニットや敵キャラを最初から使えるとかやって欲しい
    無条件ってのも味気ないしゲーム内資金やTacポイントでの購入解禁性にすれば良い
  22. 26. スパロボ好きの名無しさん
    特殊台詞無しは最低でも妥協しなきゃならんだろうがステや攻撃力の調整も味方用にしなおさなきゃならんし難しそうだな
  23. 27. スパロボ好きの名無しさん
    問題はPS3以降のハード媒体に移ってからの、削減された武装の復活だよな
    ドーベン・ウルフの重火力MSって特徴が、ただの砲撃MSになるとか…
  24. 29. スパロボ好きの名無しさん
    というか2週目は全機体後継機も含めて自由に使いまわしたい
    ほんの少しの話数でしか使えない機体とか多いんだよね
    MXの真聖ラーゼフォンとかさ
    あと武器とかもVとか波動砲使いまくって遊んだりしたかったわ
    そういうモードほしい
  25. 30. スパロボ好きの名無しさん
    むしろ主人公側より敵側の方が使いたい機体多かったり
    主人公側もカッコいいのもあるにはあるけど大概ダサいのも多いし
    そういう意味ではGCやXOの捕獲システムは良かった
    1. 39. スパロボ好きの名無しさん
      >>30
      なんであれオージェやギルガザムネ鹵獲出来るのに自軍で使えないんだ…
  26. 31. スパロボ好きの名無しさん
    クリア後のオマケとしては、悪くないと思う。
    開始前のインターミッションで、改造値や個別操作の有無とかも選択出来ると面白そう。
  27. 32. スパロボ好きの名無しさん
    ラピエサージュ使わせてくれや
    BGMも込みで
    オウカ姉さんは……ちょっと死んだと思わせて復活するキャラ多すぎるのでいいです
  28. 33. スパロボ好きの名無しさん
    チートで良く敵機体使ってたけど、敵機体って基本的に弱い味方を攻撃するから火力低いんだよね
  29. 34. スパロボ好きの名無しさん
    きみ、いい体してるね
  30. 35. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘アニメONで特定の敵に特定の武器で攻撃すると確定でバグる事象がたまにあるし、
    メモリ管理かなんかしらんけど
    戦闘アニメ作成の余力以外にも容易に使用機体とか武器とか増やせないような処理してんだろうな
  31. 37. スパロボ好きの名無しさん
    周回プレイさせたいんなら
    クリアした時点で持ってるユニットは
    全部最初から使えるようにしてほしい
    そういう気が利かないところがさぁ、回り回って
    DDの、「ガチャで手に入れたSSR武器でもストーリーで機体入手しないと使えない」
    みたいなクソ展開をしちゃうんじゃねえの?
  32. 38. スパロボ好きの名無しさん
    カオスパロボ見たら余計に敵機体使いたくなるわ
    ふつうに機械獣とかインベーダーとか使いたい
  33. 40. スパロボ好きの名無しさん
    最初のステージで自軍側にその作品の各勢力ラスボスが横並びしてるの想像したら中々楽しそうだったからやってみたい。
    1. 57. スパロボ好きの名無しさん
      >>40
      絶対に勝てぬからこっちにきたわ!!
  34. 41. スパロボ好きの名無しさん
    ゲームキューブで出てたスパロボ何とかだと敵機の手足と頭を破壊することで鹵獲できたよな
  35. 42. スパロボ好きの名無しさん
    わざわざ隠し機体用に新規データを用意するくらいなら
    既に敵として存在する機体のアニメ左右反転したものを作ったほうがいいのに
    とは思っていた
    台詞は全部汎用のものでいい
  36. 43. スパロボ好きの名無しさん
    1勢力1000円くらいで解放してほしい
    値段は適当
  37. 44. スパロボ好きの名無しさん
    ラフトクランズは感動したわ
  38. 45. スパロボ好きの名無しさん
    実際の戦争なら、鹵獲などで敵・元敵の機体を運用とか普通だし
    生身などの特殊なやつ以外は、こっち側でも運用出来ていい筈だよな
    機体の乗り換えや強化の無い・少ない作品のやつは、ラスボス機に乗り換えても良い気がする
    例えば、オリジナルだがアクセルがソウルゲインからツヴァイザーゲインに乗り換えるとか
  39. 46. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボは改造コードの自由度がけっこう高くてやりたい放題してたなぁ
    サーチすれば大雷凰にシステムLIOH積めたりもできたし
    サルファなんかそのおかげで10周はやったんじゃなかろうか
    昨今は制約が多くて参るね
  40. 47. スパロボ好きの名無しさん
    あと2周目か三周目以降は先天技能の養成も解放して欲しいわ
    コード有り時代に出来た、
    ニュータイプで超能力者で野生化持ちの極ガムリンみたいなのまた作らせてくれよ
  41. 48. スパロボ好きの名無しさん
    OGでライグゲイオスとか火力が低くてがっかりだったなぁ
    グレイターキンⅡも同じくがっかり性能だったし
    どの機体もそうだけど色々フラグを立てて苦労して入手しても
    性能が微妙だとあまり嬉しくないんだよね
    最強にしろとまでは言わないけどせめて第一線で活躍できる性能にはしてほしい
    1. 49. スパロボ好きの名無しさん
      >>48
      敵で出てきたあの絶望感は一体なんだったのだろうな
      味方だと愛がなきゃ使えんとか…
  42. 50. スパロボ好きの名無しさん
    意外とアッシマーとかギャプランみたいな
    雑魚をフル改造して使ってみたい
  43. 51. スパロボ好きの名無しさん
    絶対にありえんけど
    2周目以降からはサプライズで新たな参戦作品追加
    または前世(1周目)の記憶をなぜか引き継いでいる主人公で1周目の悲劇を回避
    とかやってくれてもええんやで
    絶対ありえんのはわかってるけど言うだけ言わせてくれや
    1. 52. スパロボ好きの名無しさん
      >>51
      流れとして絶対助けられないシーンで2周目以降未参戦のはずのロム兄さん出てきたらいろんな感情でおかしくなりそう
  44. 53. スパロボ好きの名無しさん
    2週目以降はストーリー無視で最初から全ユニット使わせてくれたらと思う
    他のSRPGだとたまにできるやつあるけどなんでスパロボは出来ないんだろ
    1. 65. スパロボ好きの名無しさん
      >>53
      理由自分で言ってるじゃん
      無いのが普通で「たまに」しかない程度には反響がない要素だからだよ
      好評ならみんな真似する
      自分が知ってる限りじゃルミナスアークくらいだな
      あとジャンル違うがテイルズオブリバース
  45. 54. スパロボ好きの名無しさん
    みんなほんとにスパロボ好きなんだね
  46. 55. スパロボ好きの名無しさん
    OG外伝のフリーバトルはどの作品でも実装されればいいのにと思う
    1. 67. スパロボ好きの名無しさん
      >>55
      魔装Fのフリーバトルはイベントバトルの特殊セリフも網羅してて重宝したわ
      ウィンキーから舵奪ったら途端に素晴らしいもの作りやがってなんでもっと早く……
  47. 56. スパロボ好きの名無しさん
    GC及びXOでの捕獲システム良かったからね
    ただ、敵側使いたいと思うのも参戦作品次第だわ
    ものによっては、ストーリーが興ざめや
  48. 59. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボみたいなゲーム程デバッグモードが欲しいな
    全ルート解放とか4周したら出来るとかで良いからやりたいわ
  49. 60. スパロボ好きの名無しさん
    ※47
    野性化してホルモンバランス崩れた結果前髪が後退して額キラン!なるガムリンさん…
  50. 61. スパロボ好きの名無しさん
    シリーズ物なら、第二弾以降はそれ以前に戦った勢力の機体を運用出来た方が良いなあ
  51. 62. スパロボ好きの名無しさん
    OGやってて、ミツコおばさんならお金さえ出せば
    いくらでも敵側の機体を売ってくれそうと思ってた
  52. 63. スパロボ好きの名無しさん
    ※28
    教えてくれてありがとう。
    使えるのなら今からでも買おうかと思ったけど、スポットか…。
  53. 64. スパロボ好きの名無しさん
    Lかなんかでは2周目で敵オリメカを主人公機にできたよね・・・
    1. 66. スパロボ好きの名無しさん
      >>64
      Jのヴォルレント・ラフトクランズのことかな?あれは最低でも4周目からしか使えないよ
  54. 68. スパロボ好きの名無しさん
    ※65
    単にプログラム面で整合性取るのが面倒なだけだろ
    妥協の産物
  55. 69. スパロボ好きの名無しさん
    スクコマ2のフリーバトルモードは
    敵(ラスボス含む)も使える・育成も出来る・戦う相手も用意されてる
    と、やりこみ半端ないんだけどな・・・
  56. 71. スパロボ好きの名無しさん
    カオスパロボはさすがにやりすぎだけどもう少し自由度が欲しいよね
    個人的には敵機よりも味方の乗換えをもっとフリーダムにしてほしい
    スコープドッグも男の子!とか見てみたい
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ロム兄さん

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