攻略

スパロボで 強化パーツ+1 の良さが分からないんだが

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1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/04/28(日) 18:21:39.850 ID:HgyL5Xng0
パーツどれつけるか頭悩ます俺は良さが分からない
fatima

6: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/04/28(日) 18:29:12.961 ID:03yHM9yoM
強化パーツ引き継いでる数周目とかなら強化パーツ+一択になるけど初周目とかは>>1の考え方が普通じゃね?
俺も思考停止で強化パーツ+与えて腐らせる経験してるし

2: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/04/28(日) 18:22:11.168 ID:LfEiF25j0
Vアダプターつけとけ

3: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/04/28(日) 18:23:32.641 ID:fXZOtwTB0
移動距離伸びるやつは割りといい

4: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/04/28(日) 18:23:48.113 ID:HgyL5Xng0
だいたいの機体ってそんなにパーツつけなくても気にならないじゃん

5: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/04/28(日) 18:26:08.255 ID:HgyL5Xng0
最近のダブルゼータみたいな雑魚殲滅
ゲッターみたいなボスキラーみたいな
攻略の難易度を左右する機体なら
パーツスロット足りねー
ってなるけどさ
no title

7: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/04/28(日) 18:30:41.474 ID:fXZOtwTB0
スバロボαとα外伝ではデスサイズにミノフスキーをつけると
空飛ぶ敵に斬りかかることが出来るようになってガンガン攻撃

8: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/04/28(日) 18:31:17.609 ID:fXZOtwTB0
ってすまんスレタイに反してるな




最近はむしろ強化パーツ+1一択。
強力なパーツ多いし、
後半はパーツも飽和気味だし。
Vあたりから、その辺が顕著になってきたかなぁ。
最終話で資金余ってフル改造したサブユニットとかは
移動力+1つけたりとかw
V以前は 移動力+1や射程+1も使ってたなぁ
そろそろテコ入れしてもいい部分かも。

引用元: http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1556443299/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    Vからはもう強化パーツ+で一択だわ
    フル改造ボーナス程度の恩恵ならそれ以上の効果を1枠の強化パーツだけで得られるし
    つまりそれだけ強化パーツが強すぎるのが多くなったって話
    1. 52. スパロボ好きの名無しさん
      >>1で終わってる話
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    ボーナス振り直しできれば強化パーツ揃うまでは他のにするとかできるんだけどね
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    DLCシナリオを買うか買わないかでも違うんじゃないかな
    弱いパーツを+1でつけるより10%アップみたいなほうが強いこともあるだろうし
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    デスサイズはミノフスキークラフト付けなくても空の敵に攻撃できるけどな。
    あると空中の仲間に援護できたり移動がしやすいけど
    1. 11. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      若い子は知らんかもしれんが昔は飛べない機体は格闘武器で空飛ぶ機体を攻撃出来なかったんだよw
      1. 26. スパロボ好きの名無しさん
        >>11
        いや、それは知ってますよ。
        スレの話でα外伝のことを言ってたからヘルカスタムの体で話してました。(スレ違なのですいませんが)
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    +1が活きるのは2週目かな。
    ポイント使って強化パーツ買いまくれるから、付けるもんがねえ・・・ってことがない。
    DLCフルパック買っちまえば1週目からでもヒャッハー出来るし、
    今のスパロボはいい時代になったもんだ。
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    なんで?便利じゃん
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    天元突破グレンラガンは既にパーツスロット4つでこれ以上スロット増やせなくなったから、止むを得ず射程+1にした。
    1. 42. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      そのあおりで通常のグレンラガンがフルボーナス無しだと1つしか付けれないのがつらい
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    自分も強化パーツ+1一択です
    とりあえずコレ選んでおけばいい的な感じで
    ところで関連商品何でフィギュア???
    1. 14. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      販売元がプラスワンって会社だからなのかと
      1. 18. 8の者です
        >>14
        なるほどそういうことでしたか
        ご説明ありがとうございました
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    オレもボーナスは迷いなく強化パーツ+1
    理由はもう管理人が全部言っちゃったから
    こっちがもう言うことが残ってない
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    スロット+1選べない時は地形強化にするけど、どれにするか迷う
    空か?宇宙か?最終マップはどっちだ?月面?火星?宇宙基地って地形適応なんだったっけ?ってなる
  11. 12. スパロボ好きの名無しさん
    バリアとアーマーのEN0が無くなったからな
  12. 13. スパロボ好きの名無しさん
    序盤から中盤ですでにブースターやレーダー類は余りがちだからなあ
    改造ボーナスはせめて移動射程両方+1とか機体武器地形適応全部Sくらいしてくれないと取る気にならない
  13. 15. スパロボ好きの名無しさん
    というか強化パーツ+1以外が最近は弱体化しすぎじゃないの?
    能力+10%系も撤廃されたし移動力+1とか射程+1とか渋いのばっかり
    相対的に強化パーツ+1の地位が向上してるのも確実にある
  14. 16. スパロボ好きの名無しさん
    Sアダ、射程+n、移動力+nのパーツがある時点で、
    パーツスロット+1を選ばざるを得ないんだよな。
  15. 17. スパロボ好きの名無しさん
    やたら持ち上げられてるけど面倒臭いなら他のでいいよ
    まあ主人後機みたいにやべーのはパーツにしたけど
  16. 19. スパロボ好きの名無しさん
    移動力+1や射程+1が強化パーツで簡単に何とかなるから多様性のある強化パーツ一択
  17. 20. スパロボ好きの名無しさん
    充分なパーツがあるなら+1一択だな
    ほとんどのボーナスはパーツ一つで完全上位互換になるし、パーツならお手軽に付け替えもできる
    迷わなくていいのは助かるけど、さすがにテコ入れ欲しいわ
  18. 21. スパロボ好きの名無しさん
    今って初周で何十体もフル改造出来るの?
    もちろん全滅無しで
    1. 25. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      使わないユニット含めて、全てのユニットにカスタムボーナス付けるたりとかまんべんなく改造とかしない限りは割と簡単に可能。しても数体ぐらいはできるけど
      武器をあまり改造しないならもっと簡単にできるぞ
    2. 31. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      Tなら序盤から意識して稼げば
      最終話で20機前後はフル改造可能。
      意識せず慣れたプレイでも15機ぐらい
      最序盤から稼ぎ役が出てくるのは大きいね。
      スパイク、ルリ、ゴールデンレガシー、プラコン、ゲインメーターは偉大
      1. 74. スパロボ好きの名無しさん
        >>31
        全ユニット5段階改造→フル改造で進めて46話クリア時点で1機だけだね
        (5段階改造→フル改造にかかる金額は70万しないぐらい)
        機械的で面白みに欠けるなぁとは思ってます
  19. 22. スパロボ好きの名無しさん
    移動力(射程)+1に追加効果、もしくは+2以上の強化パーツ、ステータス複数強化や火力アップする強化パーツと種類が増えたからな。そりゃあ相対的に他のフル改造ボーナスを選ぶ理由がなくなるわ
    強化パーツスロット増加以外を選択肢にいれるなら、地形適正オールSや移動力(射程)+2に+追加効果とか希少な強化パーツと同等かそれ以上の効果にしないと
  20. 23. スパロボ好きの名無しさん
    最近はSアダやハロですら後半に買えるし、一個だけとはいえ昔で考えればチートのような強化パーツが割と序盤から買えるせいでスロ+1でほぼ一択だからね(一応まれに他のがいい機体もいるけど)
    地形適正はSアダ付ければいいし、運動性・装甲・移動距離も+10%だと後半の強化パーツなら上昇率が高いうえに他も上がるのがざらだしな・・
    射程は昔上げづらかったけど今は普通に上げる強化パーツがあるからね
    最近は強化パーツがインフレしてるから弱めるか、運動性や装甲を+30%、移動距離や射程は+3とかにしないと釣り合わないんだよね。
    でもこれだとまたインフレするな・・・
  21. 24. スパロボ好きの名無しさん
    10段階も固有のカスタムボーナスでいい気がするんだけどね。パーツスロット増やすと能力均一化して面白味が…
    10段階鍛えてはじめて化けるユニットあっても面白いと思うな。
  22. 27. スパロボ好きの名無しさん
    強化パーツ+1と移動力+1で悩むわ
    主力なら間違いなくパーツだけど
    1~2 軍あたりは悩むブースター沢山あればいいけど
  23. 28. スパロボ好きの名無しさん
    射程1以外の武器射程+2、射撃武器の攻撃力+200
    移動力+2、格闘武器の攻撃力+200
    移動力+3、移動時のEN消費が0
    射程1含めて全ての武器射程+2
    攻撃力+300、全ての武器にバリア貫通追加
    等々の強力なパーツが早ければ中盤に1個は手に入るからな
  24. 29. スパロボ好きの名無しさん
    ボーナスそのものよりパーツが強すぎるからこれ一択になる
  25. 30. スパロボ好きの名無しさん
    うん、強化パーツ一択だね
    昔はほぼ移動力だったけど、既に言われている通り一つで色んなパラメータ上げられる強化パーツ多いからね
  26. 32. スパロボ好きの名無しさん
    真ゲッタードラゴンはスロット一択だよな
    地形対応全部Sだし移動も素で充分だしパーツで増やせるし
    まぁ地形対応は兎も角移動増やすのは正直勿体無い気がするw
  27. 33. スパロボ好きの名無しさん
    今回初スパロボでだったけど適正あげたり射程上げるにしてもパーツつけたらいいじゃんみたいな発想でした。
  28. 34. スパロボ好きの名無しさん
    第二次Gでフル強化するとV2アサルトバスターになるのは嬉しかったなぁ
    あんな感じにフルアーマーパーツや武器の強化、追加でもいい気がするんだが・・・
    まぁ制作側からしたら「無茶を言うな!」ってところだろうけど
  29. 35. スパロボ好きの名無しさん
    最近のスパロボは良強化パーツてんこ盛りだし余るし。
    ハロやファティマどれに付けようか悩んでた頃が懐かしいわ。
  30. 36. スパロボ好きの名無しさん
    地形適応全Sとかあれば一周目とかはそれ選ぶかも
    ただ今ってS+AでAだからなぁ
    1. 50. スパロボ好きの名無しさん
      >>36
      これ
      まあ武器のSは腐らんけども
      機体まで活かすにはわざわざパイロットもSにしなきゃなのがなんとも
  31. 37. スパロボ好きの名無しさん
    他のボーナスが昔のままだから明らかにスロット+1に対して価値が合わない
    移動射程はそこそこ手に入るブースター高性能レーダーと同じだし、地形適応も陸海の2つはニッチな機体ばかり使ってもいない限り適応パーツ余ってるだろうし、バリアもEN回復手段が豊富だから消費0にでもしないとよほど強力なバリア持ちでもない限り選ばないし
    移動力はメガブースターと同等、射程は1のやつも延びるくらいでも良い
  32. 38. スパロボ好きの名無しさん
    ハロ、ガンファイトサポーター、ハイパーリローダー、レンジエクステンダーを装備したスコープドッグという悪魔
    1. 44. スパロボ好きの名無しさん
      >>38
      レンジエクテンスダーよりSアダ付けた方が良くね?
  33. 39. スパロボ好きの名無しさん
    というかTACマネージメントで、ExCが3になるとステージ中限定だが永続的に射程や移動力があがるんだから、射程や移動を選ぶ意味があまり無いよな
  34. 40. スパロボ好きの名無しさん
    一周目で資金荒稼ぎして脳死で全員強化パーツ選んでたらさすがに持て余してしまった
  35. 41. スパロボ好きの名無しさん
    終盤になると強力なパーツ買えてそれが基本ボーナスでできることの上位互換になるし、支援要員だとしてもパーツ供給でパーツ相手に使えるしで基本パーツ一択だろ
    まあポイント無いなら他でも良いんじゃない
    だから正直明らかに弱いユニットとかはデフォで4で良いだろって思う
  36. 43. スパロボ好きの名無しさん
    最終話向けに機体の地形適応や最強武器が宇宙Sの奴は+1にしてる
    それ以外の奴らは宇宙Sにしてる
    なおスパロボT
  37. 45. スパロボ好きの名無しさん
    チーム制なら強化パーツが数足りなくて移動力やら射程やらを取る選択もあったんだけどな。
    実質一択ならもう選択無しでフル改造ボーナスは強化パーツ+1でいいんじゃないかな。
  38. 46. スパロボ好きの名無しさん
    今のボーナス全部出来てやっとお釣り来るくらいだろw
    いやEN回復もつけないと割に合わんな
  39. 47. スパロボ好きの名無しさん
    最低4周必要だけど、Tのあの隠しパーツ4つ積みした機体作ったら恐ろしい性能になるな
  40. 48. スパロボ好きの名無しさん
    消去法だよ
    パーツ1つでボーナスの項目以上の効果は獲得できるから
  41. 49. スパロボ好きの名無しさん
    他のボーナスを強化パーツで補えるの考えたらそれ一択しか無いしな
  42. 51. スパロボ好きの名無しさん
    強化パーツ自体が昔に比べて能力盛り盛りなので溢れてるからなぁ
    只でさえ機体の足りねぇなぁって感じる部分は改造ボーナスで
    補強されてるから余計にね
  43. 53. スパロボ好きの名無しさん
    今はスキルやExCのお陰で1ターンで敵陣ボロボロにするようなゲームになってるし
    フル改造出来る時期に移動力+1付いてもありがたみがないんよね
    移動力+2射程+2が合わせてもらえるなら一考の余地ありだけど
  44. 54. スパロボ好きの名無しさん
    この辺は次回作で調整いれるかね流石に
  45. 55. スパロボ好きの名無しさん
    バリエーションほしいよな
    EN大幅増加とかそういうの
  46. 56. スパロボ好きの名無しさん
    どうせ強化パーツ一択の奴は大体のユニットにおやつかペロリーナが貼り付いとんやろ?
    んほぉ~おやつ美味ぇ^~
  47. 57. スパロボ好きの名無しさん
    裏話みたいなの好きだからDLC毎回購入
    →高性能パーツやTACPも貯まる
    →結果パーツ+1選択
    最近というか、サブシナリオDLC出てからはこのパターンだな。
  48. 58. スパロボ好きの名無しさん
    移動力+1一択だわ、移動力最低8ないとムリやもんって感じになっちまった
  49. 59. スパロボ好きの名無しさん
    戦艦タクシーしてれば移動力に困る場面何てほとんどないからなぁ
    何も考えないで毎回パーツ枠にしてる
    1. 61. スパロボ好きの名無しさん
      >>59
      戦艦タクシー便利過ぎよな
      緊急回収がEXC1と範囲広いし軽すぎてハーロックお手軽タクシーや
  50. 60. スパロボ好きの名無しさん
    tacPでパイロットを強化するスタイルだと強化パーツそのものが不足してたな
  51. 62. スパロボ好きの名無しさん
    TacPの作品はもうスロット+1一択だわな
    パーツ購入で移動や射程の上がるブースターやレーダーを買って付けるのが良い
  52. 63. スパロボ好きの名無しさん
    フル改造ボーナスは周回毎につけれる数を増やしていったりフル改造分の資金注ぎ込んで同じやつでも何回もつけて魔改造出来るようにしたらどうだろう
    パイロットだけしか超強化できないのちょっと悲しい
    てかカスタムボーナスで強化パーツ+1は何か損した気分になるので3周目辺りからデフォルトで強化パーツスロット解放して全機パーツ4コつけられるようにしてください
  53. 64. スパロボ好きの名無しさん
    少数精鋭プレイだから1周目から強化パーツは余る
  54. 65. スパロボ好きの名無しさん
    他のボーナスが相対的に弱すぎる。強化パーツ+1で得ることができる数値的な恩恵・カスタマイズ度と比較してみな。
  55. 66. スパロボ好きの名無しさん
    1周目は射程+1が鉄板だろ
  56. 67. スパロボ好きの名無しさん
    機体の成長よりアイテムの方が強いって他のゲームだったらマジで叩かれる要因だよねw
    1. 68. スパロボ好きの名無しさん
      >>67
      装備品が強いのはどのゲームでも良くある仕様だろ
  57. 69. スパロボ好きの名無しさん
    正直フル改造ボーナスをもっと特化にして強化パーツは汎用レベルにすりゃ選択肢でるよね
    EN回復付与だとか移動力+3とかさ
    ついでに武器の強化ボーナスも欲しい
    64とかFみたいにマップ兵器追加やカスタム化みたいな隠し要素好き
  58. 70. スパロボ好きの名無しさん
    パーツスロット+1にタメ張るのはmap追加、2回行動可能、サブパイ乗せれる。このくらいやらなきゃ無理
  59. 71. スパロボ好きの名無しさん
    MS系がメタス以外パーツスロット2なのがね。マークIIとか移動力も低いし。
    乗り換え不可なアナザーとかもう少しテコ入れあってもよかったと思う。
  60. 72. スパロボ好きの名無しさん
    今回味方ユニットのカスタムボーナスが敵ユニットに比べて弱めってこともあるからパーツスロット+1で補えってことじゃね?
    まあそのパーツが強いものばかりなんだけどな。
  61. 73. スパロボ好きの名無しさん
    地形オールSがあったのって、いつまでだったけ?
  62. 75. スパロボ好きの名無しさん
    パーツスロット追加か他の全部まとめて強化位やってようやく選択肢に入るぐらい
  63. 76. スパロボ好きの名無しさん
    そろそろまた、APみたいな壊れカスタムボーナスほしい
  64. 77. スパロボ好きの名無しさん
    資金とポイント欲しいから効果重複しないやついっぱいつけてるわ
  65. 78. スパロボ好きの名無しさん
    強化パーツ+1はいろいろ応用が利くんだよね
  66. 79. スパロボ好きの名無しさん
    今後もDLCはやるだろうからこのボーナスが廃止される可能性は薄いだろうな
  67. 80. スパロボ好きの名無しさん
    強化パーツ +1しとけば他のボーナス全部受けられるのと同じだし…
    武器の火力20%最終計算値に別枠乗算みたいなボーナスでもない限りはパーツ安定でしょ
  68. 81. スパロボ好きの名無しさん
    気に入ったユニットしか使わないから強化パーツ余るんよな
    だから強化パーツ+しかやってない
  69. 82. スパロボ好きの名無しさん
    というかあそこまで細分化してる意味がない。
    全地形特性1段階アップとかそれくらいやらないと
    全部強化パーツでどうとでもなる項目しかないし。
  70. 83. スパロボ好きの名無しさん
    最近はむしろ強化パーツも買えたりするから
    付け替えっていう多少のめんどくささに辟易しなきゃ強化パーツ+1のが強い
    というかほかの選択ボーナスは変更きかないんだし性能ワンランクあげて
  71. 84. スパロボ好きの名無しさん
    強化パーツは限られてるから、地形適応Sとかもありかなと
  72. 85. スパロボ好きの名無しさん
    メインユニットはパーツ+1、サブユニットは移動力+1で固定かな、自分の場合は
    周回プレイをしていると、全機体フル改造は当たり前になるけど使わないユニットにまでパーツを回すよりもTacPにしたいし
  73. 86. スパロボ好きの名無しさん
    Vプレイ時、シナリオ終盤は宇宙戦なのでフル改造ボーナスは基本宇宙Sにしてた。強化パーツ付け替えるの面倒くさいし。
  74. 87. スパロボ好きの名無しさん
    選ばなかったボーナスを15フル20フルの時に選び直せるようにしてくれれば良いのに。
    これなら、プレイヤーによってやり込みに個性でるし。
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ロム兄さん

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