1: 風吹けば名無し 2019/03/28(木) 05:47:10.10 ID:KZarL7jTa
メルアで自分に献身して覚醒しまくるのが強かった記憶
2: 風吹けば名無し 2019/03/28(木) 05:50:56.94 ID:d25iXNvfd
メンヘラ主人公のやつか

3: 風吹けば名無し 2019/03/28(木) 05:51:43.48 ID:KZarL7jTa
カルビ嫌いやから統夜でやる
4: 風吹けば名無し 2019/03/28(木) 05:53:32.70 ID:CgDauyJxa
ブルァァァァァ
5: 風吹けば名無し 2019/03/28(木) 06:00:28.03 ID:51wZKfjIa
グレートゼオライマーくっそめんどい
6: 風吹けば名無し 2019/03/28(木) 06:01:50.46 ID:HL7dh23b0
ワイは先日MX始めた
7: 風吹けば名無し 2019/03/28(木) 06:04:12.53 ID:DdiO9Il9a
運動性上げすぎると敵に無視されるの嫌い
8: 風吹けば名無し 2019/03/28(木) 06:06:13.15 ID:KZarL7jTa
撹乱+集中で0%なら平気やったろ確か?
もともと武器優先で機体はほとんどいじらんから実害なさそう
もともと武器優先で機体はほとんどいじらんから実害なさそう
オリに関しては OG MDでかなり補完された今から思うと、
色々投げっぱなしだったなぁとw
後にルックス的にも設定的にもゲーム的にもヒロイン級に昇格したシャナ=ミアが
当時はこんなのいたなぁぐらいだったのは良い思い出w
ラースエイレムも確かに騎士がそれ使ってどやってるのどうなんw
でも面白かったのは間違いない!
オリ機いっぱいあって周回も楽しかったし、
くっそかっこいいラフトクランズ使えるのが最高に嬉しかった。
ギャルゲー要素もなんだかんで周回のネタとして楽しめたなぁ。
引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1553719630/
2019年4月27日 12:11
2019年4月27日 12:18
APは、まだそこまで普及してなかったPSPで出したから
売上げがイマイチだったのであって、
PS2で06か07年に出していれば、もっと売れただろう
2019年4月27日 12:36
2019年4月28日 00:36
インパクトなど、据え置き機でリメイクしたやつは割と売れただろ
A+R+DをOGsやOG外伝の代わりにPS2で、J+W+Kを2OGやDPの代わりにPS3で
LをMDの代わりにPS3/PS4でリメイクしたらなあ
OGのリメイクは携帯機で完結させてからにしろ
2019年4月27日 12:44
2019年5月7日 21:11
いやアーバレストは火力のヤバさで最強候補だったぞ
クルツとマオも能力の高さとコストパフォーマンスの良さで優秀だったし
2019年4月27日 12:44
2019年4月27日 12:56
2019年4月27日 13:37
バーダラーとライガーンかユリシーザーだったかな、原作でマジンガーと戦ってすらいないの
グレートと相討ちになった二人はまだマシだった
2019年4月27日 14:20
2019年4月27日 14:40
ジュア=ム「了解、ラースエイレム!」
2019年4月27日 15:13
2019年4月27日 15:25
携帯版スパロボのパッケージにオリ機体がいたの
2019年4月27日 15:47
カルヴィナはクストウェルのみを使ってた。
クストは爪が武器だから、リンクス(山猫)のイメージに合うと思って
2019年4月27日 15:48
2019年4月27日 16:52
2019年4月27日 17:19
2019年4月27日 19:29
2019年4月27日 21:26
その後のWが良かった所為もあるだろうけど
2019年4月27日 22:55
2019年4月27日 23:21
2019年4月27日 23:58
味方リアル系エースはは集中で事足りるでしょ、みたいな精神コマンドのラインナップだったけど
敵がヒョイヒョイ避けて分身までするから必中持ちの地位が高かったな
2019年4月28日 03:25
2019年4月28日 08:27
そろそろ次のスパロボあたりでストライク換装させて使いたいわ
2019年4月28日 11:05
シャナミアもそうだけもメメメも別人かってくらい可愛い
2019年4月28日 15:06
冥王はグレート抜きだとMXよりは調整されてたり
2019年4月28日 17:38
フー=ルーをクソみたいな恋愛脳にした竹田絶対許さねぇから
2019年4月28日 19:01
グレート冥王様はEN問題がついて回るせいで、単騎無双はできない印象。
まあ最大の魅力は主人公機×4とヒロイン×3だと思うけどね。
必殺技もヒロインごとに違うし、今のスパロボに足りない(できない)要素だとは思う。
ちなみに俺はテニア派です
2019年4月29日 02:21
ボスボロットをやたら強くしたり、ミーティア装備フリーダム・ジャスティスで敵陣を一掃したなあ
主人公機のセレクトも選ぶ機体でだいぶクセが違うから色々遊べたし
2019年4月29日 03:37
2019年4月29日 10:32
2019年4月29日 11:18
やりたくなる時もあったけど、結局はAやDをプレイしてしまう
嫌いではないけGBAの中ではどこか地味な印象だったな
サルファより前に出て種初参戦なんだっけか?
2019年4月29日 11:56
って余りにも性能差酷くない?
2019年4月29日 13:13
一応サルファが先
Jの方が先に出来てたという話はある
※32
回復はそこまでアドバンテージにならんし、射程は最弱のミサイル以外大した事ない。攻撃力はシャッフルの方が上(なおチャクラエクステンション)
分身も技量依存になったからDまでよりかは有用ではないし、低耐久のブレンにバリアはあまり役に立たない
それ差し引いてもシャッフルは微妙だなぁ
ブレンは海Aなだけで有用だし地上でもバイタルジャンプで移動コスト無視できる
2019年4月29日 14:02
攻撃力は抗体反応の補正込みで誤差だろ
で最終的にブレンバー射撃がP6で格闘がP5で二刀流がP4じゃん?
命中0無視は分身が活きる環境じゃん?
据え置きと違って技量伸ばすのめっちゃラクな環境じゃん?
バイタルジャンプは忘れてたわ
微妙っつーか絶望やな
2019年4月29日 17:21
2019年4月29日 18:27
一番最初に買ったスパロボだから思い入れが特に強い
2019年4月29日 19:23
2019年5月4日 15:15
マジンパワーと野生化が強くて地雷無双やった
2020年10月4日 03:45
身体はメルア
中間で左の緑のやつ
2020年10月4日 03:46