スーパーロボット大戦J

スパロボJやるンゴ

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1: 風吹けば名無し 2019/03/28(木) 05:47:10.10 ID:KZarL7jTa
メルアで自分に献身して覚醒しまくるのが強かった記憶
j3

2: 風吹けば名無し 2019/03/28(木) 05:50:56.94 ID:d25iXNvfd
メンヘラ主人公のやつか
karubina

3: 風吹けば名無し 2019/03/28(木) 05:51:43.48 ID:KZarL7jTa
カルビ嫌いやから統夜でやる
toya

4: 風吹けば名無し 2019/03/28(木) 05:53:32.70 ID:CgDauyJxa
ブルァァァァァ

5: 風吹けば名無し 2019/03/28(木) 06:00:28.03 ID:51wZKfjIa
グレートゼオライマーくっそめんどい
greatzeoraima-

6: 風吹けば名無し 2019/03/28(木) 06:01:50.46 ID:HL7dh23b0
ワイは先日MX始めた

7: 風吹けば名無し 2019/03/28(木) 06:04:12.53 ID:DdiO9Il9a
運動性上げすぎると敵に無視されるの嫌い

8: 風吹けば名無し 2019/03/28(木) 06:06:13.15 ID:KZarL7jTa
撹乱+集中で0%なら平気やったろ確か?
もともと武器優先で機体はほとんどいじらんから実害なさそう

オリに関しては OG MDでかなり補完された今から思うと、
色々投げっぱなしだったなぁとw
後にルックス的にも設定的にもゲーム的にもヒロイン級に昇格したシャナ=ミアが
当時はこんなのいたなぁぐらいだったのは良い思い出w
ラースエイレムも確かに騎士がそれ使ってどやってるのどうなんw
でも面白かったのは間違いない!
オリ機いっぱいあって周回も楽しかったし、
くっそかっこいいラフトクランズ使えるのが最高に嬉しかった。
ギャルゲー要素もなんだかんで周回のネタとして楽しめたなぁ。

スーパーロボット大戦J パーフェクトガイド (ゲームボーイアドバンスBOOKS)
エンタテインメント書籍編集部
ソフトバンククリエイティブ
2005-11-09


引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1553719630/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
     個人的にjは携帯機ながら戦闘グラが蛭やシャクトリムシみたいにクネクネ動くのが当時としては斬新だったし後テッカマンやフルメタといった純粋なロボットアニメじゃない作品が参戦してるのも良かった。他にもBGMがほぼ外れなしだった。特に魔神見参は神アレンジで格好良かったしオリボスの専用BGMも最高だったな~。
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    R以降もリメイクしてくれたらなあ
    APは、まだそこまで普及してなかったPSPで出したから
    売上げがイマイチだったのであって、
    PS2で06か07年に出していれば、もっと売れただろう
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    リメイク出せとかほざいてるのはシリーズにトドメさしたいだけのゲスにしか見えん
    1. 21. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      インパクトなど、据え置き機でリメイクしたやつは割と売れただろ
      A+R+DをOGsやOG外伝の代わりにPS2で、J+W+Kを2OGやDPの代わりにPS3で
      LをMDの代わりにPS3/PS4でリメイクしたらなあ
      OGのリメイクは携帯機で完結させてからにしろ
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    Jは性能差はっきりしすぎてて周回しててもつまんなかったわ、ダメな奴は何やってもダメでシャッフル同盟、フルメタあたりの気力でステ変化する系統がクソ弱くてガッカリしたのは覚えてる
    1. 39. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      いやアーバレストは火力のヤバさで最強候補だったぞ
      クルツとマオも能力の高さとコストパフォーマンスの良さで優秀だったし
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    どんだけ売り上げに血眼になってんだよ
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    シナリオが全体的に中途半端だったよな。SEEDはまだしもボルテス、フルメタ、Gガン、ダンクーガ、レイズナーとか一部のボスを倒しただけで未消化やん
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    七大将軍がバロンズゥに蹴散らされて踏み台!と騒がれるも、実際七大将軍はザコだったというオチ
    バーダラーとライガーンかユリシーザーだったかな、原作でマジンガーと戦ってすらいないの
    グレートと相討ちになった二人はまだマシだった
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    命中0%でもコンボ武器なら攻撃してくるからブレン軍団を団子状に並べて引きつけて反撃したら余裕よ
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    フー=ルー「ラースエイレムは使うなよ」
    ジュア=ム「了解、ラースエイレム!」
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    タイトルとシナリオデモのBGMがなんと言うかバンプレチックで好き
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    そういやこの作品までだったっけ?
    携帯版スパロボのパッケージにオリ機体がいたの
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    この頃は、トウヤがベルゼorグランorラフトで
    カルヴィナはクストウェルのみを使ってた。
    クストは爪が武器だから、リンクス(山猫)のイメージに合うと思って
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    レイズナーブレンが出てるだけで素晴らしい
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボJをゲームボーイミクロで遊んでた懐かしい思い出
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    レイズナーフル改造して相手にしてもらえなくなった苦い記憶…
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    当時はスパロボ初心者だったから唐突に始まるレイズナーシナリオで混乱した思い出
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    クロスオーバーに関しては正直微妙だったなこのゲーム
    その後のWが良かった所為もあるだろうけど
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    妙にギスギスしてた印象がある
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    フルメタはロボット物だろ
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    ※13
    味方リアル系エースはは集中で事足りるでしょ、みたいな精神コマンドのラインナップだったけど
    敵がヒョイヒョイ避けて分身までするから必中持ちの地位が高かったな
  21. 22. スパロボ好きの名無しさん
    リデザイン前後どちらも可愛いという奇跡のヒロイン陣
  22. 23. スパロボ好きの名無しさん
    ストライクとエステが換装できるのがとても良い
    そろそろ次のスパロボあたりでストライク換装させて使いたいわ
  23. 24. スパロボ好きの名無しさん
    ヒロインはMDで可愛くなった
    シャナミアもそうだけもメメメも別人かってくらい可愛い
  24. 25. スパロボ好きの名無しさん
    地味にぶっ壊れ寸前性能のダンクーガさん
    冥王はグレート抜きだとMXよりは調整されてたり
  25. 26. スパロボ好きの名無しさん
    補完?
    フー=ルーをクソみたいな恋愛脳にした竹田絶対許さねぇから
  26. 27. スパロボ好きの名無しさん
    Jは今でもたまにやるわ。
    グレート冥王様はEN問題がついて回るせいで、単騎無双はできない印象。
    まあ最大の魅力は主人公機×4とヒロイン×3だと思うけどね。
    必殺技もヒロインごとに違うし、今のスパロボに足りない(できない)要素だとは思う。
    ちなみに俺はテニア派です
  27. 28. スパロボ好きの名無しさん
    個人的にはすごく楽しめたんだけど、何でコメ欄までギスってるのか…
    ボスボロットをやたら強くしたり、ミーティア装備フリーダム・ジャスティスで敵陣を一掃したなあ
    主人公機のセレクトも選ぶ機体でだいぶクセが違うから色々遊べたし
  28. 29. スパロボ好きの名無しさん
    時間とめて一方的に攻撃する卑怯な連中が騎士道とかいってんだよなw
  29. 30. スパロボ好きの名無しさん
    クリアした数少ないスパロボでした
  30. 31. スパロボ好きの名無しさん
    仲間になるブレンのキャラが多かった覚えがるな
    やりたくなる時もあったけど、結局はAやDをプレイしてしまう
    嫌いではないけGBAの中ではどこか地味な印象だったな
    サルファより前に出て種初参戦なんだっけか?
  31. 32. スパロボ好きの名無しさん
    シャッフル同盟に移動+2して空と海をAにして分身付けてバリア付けて自動回復付けてパーツスロット増やして最強武器の必要気力110にして射程を伸ばしたらブレンのモブ機になります!
    って余りにも性能差酷くない?
  32. 33. スパロボ好きの名無しさん
    ※31
    一応サルファが先
    Jの方が先に出来てたという話はある
    ※32
    回復はそこまでアドバンテージにならんし、射程は最弱のミサイル以外大した事ない。攻撃力はシャッフルの方が上(なおチャクラエクステンション)
    分身も技量依存になったからDまでよりかは有用ではないし、低耐久のブレンにバリアはあまり役に立たない
    それ差し引いてもシャッフルは微妙だなぁ
    ブレンは海Aなだけで有用だし地上でもバイタルジャンプで移動コスト無視できる
  33. 34. スパロボ好きの名無しさん
    ※33
    攻撃力は抗体反応の補正込みで誤差だろ
    で最終的にブレンバー射撃がP6で格闘がP5で二刀流がP4じゃん?
    命中0無視は分身が活きる環境じゃん?
    据え置きと違って技量伸ばすのめっちゃラクな環境じゃん?
    バイタルジャンプは忘れてたわ
    微妙っつーか絶望やな
  34. 35. スパロボ好きの名無しさん
    シャッフルは産廃だがアレンビーとレインは参戦遅いゆえ高レベルと補助精神もちと優秀だったな
  35. 36. スパロボ好きの名無しさん
    グレートゼオライマーは八卦集出ない面では一切出撃させずに出る面でゼオライマーが八卦集全部落とすだけだからやるのは楽、ただこんなん普通気付かない
    一番最初に買ったスパロボだから思い入れが特に強い
  36. 37. スパロボ好きの名無しさん
    メルアが寝取られる同人ゲーやるンゴ
  37. 38. スパロボ好きの名無しさん
    マジンガー系とダンクーガ無双だったなあゼオライマーも
    マジンパワーと野生化が強くて地雷無双やった
  38. 40. スパロボ好きの名無しさん
    服装は断然にフェステニアやね
    身体はメルア
    中間で左の緑のやつ
  39. 41. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボJのラフトは最高の機体だわ
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ロム兄さん

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