43: それも名無しだ (ワッチョイ 3a32-yExI) 2019/03/23(土) 17:44:58.12 ID:xt0i4Uo+0
モコナのサポーターコマンド○ミすぎんか?
リサが来たら使い道ないやん
リサが来たら使い道ないやん
50: それも名無しだ (ワッチョイ d3a5-jrSs) 2019/03/23(土) 17:48:49.14 ID:aEoJzLaq0
>>43
リサは戦闘一回限りの攻撃力500増だけでも良かった気がする
あの能力で消費40だと他のサポーターがアホらしい
リサは戦闘一回限りの攻撃力500増だけでも良かった気がする
あの能力で消費40だと他のサポーターがアホらしい
48: それも名無しだ (ワッチョイ ca8c-iB7C) 2019/03/23(土) 17:46:52.86 ID:G6LvrFcW0
リサって単体じゃなかったっけ
俺はモコナの方が使ったなぁ
俺はモコナの方が使ったなぁ
53: それも名無しだ (ワッチョイ 3a32-yExI) 2019/03/23(土) 17:50:14.87 ID:xt0i4Uo+0
>>48
モコナも単体じゃね?
今後レベルアップするのかもしれんけど38話時点では使用者ってなってる
モコナも単体じゃね?
今後レベルアップするのかもしれんけど38話時点では使用者ってなってる
61: それも名無しだ (ワッチョイ ca8c-iB7C) 2019/03/23(土) 17:52:42.66 ID:G6LvrFcW0
>>53
確かどっかで全体になるはず
確かどっかで全体になるはず
27: それも名無しだ (ワッチョイ b301-dIeJ) 2019/03/23(土) 17:34:49.09 ID:vrRfkEud0
サポーターの正の効果が突撃から勇気にパワーアップしたけど
気力150エースのガオガイガーに使っても魂効果は得られないね
気力150エースのガオガイガーに使っても魂効果は得られないね
31: それも名無しだ (スププ Sdea-JH5N) 2019/03/23(土) 17:36:11.12 ID:A8E4ifcvd
>>27
勇者の印の勇気効果でもダメだったんで自前の勇気じゃないとダメみたい
勇者の印の勇気効果でもダメだったんで自前の勇気じゃないとダメみたい
65: それも名無しだ (ワッチョイ 6ab7-WX4v) 2019/03/23(土) 17:56:01.27 ID:GdtbR6l70
サポート6回のトロフィーってどうやって取るの?サポートspって回復するっけ
サポーターコマンドは、
ボトムズ組一択だったなぁ。
殲滅するターンやボスターンでの使用、安定すぎる。
SPが余ってきたら、リサを愛用してた。
攻撃力+500は強い!
ただ某最後に追加される人が強すぎて、
最後はそればっかりだったなぁ。
引用元: http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1553281364/
2019年4月20日 15:13
欲を言えば次回作はTacPアップを使えるキャラも欲しい
2019年4月20日 15:20
2019年4月20日 15:38
2019年4月20日 15:43
エキスパートは敵にターン回すと面倒だったから。
2019年4月20日 16:12
キャラが気持ち悪いから
90年代の作品ってなんであんな目ん玉デケーの?
2019年4月20日 19:34
まあ、当時はああいうのが流行りだったんだよ。ロボアニメじゃないけどスレイヤーズとかな。
2019年4月20日 22:33
時期的にナデシコもそうやで
2019年4月21日 04:03
でもお前の顔面の方が気持ち悪いじゃん
2019年4月21日 20:41
過去の流行りに文句つけるのナンセンスだぞ
いずれお前も自分が見てたキャラに同じような事言われるのを覚悟しておいた方がいいぜ
2019年4月22日 20:44
こういう子大好き
2019年4月20日 16:18
後の使い道あるのはレイン、強化正、とっつぁん3人組、コーチくらいなもんだな
2019年4月20日 16:28
2019年4月21日 07:52
効果何だったっけ?
2019年4月21日 10:17
不屈、、、
2019年4月22日 10:13
途中でカルメンが追加されて加速が追加されるんじゃなかったっけ?
2019年4月25日 17:38
加速追加されてから使いまくりなんですけど!?俺だけか!?
2019年4月20日 16:35
他はほぼ精神で代用できたうえ、終盤は精神使いまくれるからなぁ。
2019年4月21日 06:18
あれプラコンと重複しないの気づいて使わなくなった
2019年4月20日 16:56
2019年4月20日 16:59
2019年4月20日 18:41
俺もそう思う
それくらい空気だった
2019年4月20日 17:02
スタッフから意図的に仕込まれたメッセージだとするとアツいね
2019年4月20日 19:38
ストーリーでも借り物の力にばっか頼っちゃダメみたいな話が結構あったのってそういう…?
2019年4月20日 17:13
幸運とは重複されないしな・・・
2019年4月20日 17:18
2019年4月20日 17:18
ExC1上げるだけでみんな6になってたから
移動力2アップでみんな足並み揃えてたから
気持ち良かった
2019年4月20日 17:29
2019年4月20日 17:36
他のシステムが全体的に強力な中
サポーターコマンドは当たり障りがない感じに落ち着いちゃってるから
ガッツリ戦況に絡ませても良いと思う
モコナは魔神のサブパイでも良かったんじゃねぇかな
2019年4月20日 17:39
2019年4月20日 17:48
まあアレはアレでおのれ孔明になるしw
2019年4月20日 19:35
あったなー、正に孔明の罠ww
2019年4月21日 02:14
あれも隠し考えなければ孔明1択だからなあ
フェストゥムとかバジュラがウザいときに異常無効のやつに変わるくらい
むしろ、出撃時に誰出す必要があるのか分かりずらくて隠し逃しやすい分無い方がいいまであったからなあ
2019年4月20日 17:47
2019年4月20日 18:04
と言うか魔柛自体龍神丸みたいにサブパイでも良かった気がする
2019年4月20日 18:23
2019年4月20日 18:40
2019年4月20日 19:01
多くて3回
2019年4月20日 19:17
このシステムは次回は廃止してほしいなぁ~
2019年4月21日 00:51
システム紹介の時点ではいライジング出番なし、は内定してたからな
ただレインはファイターじゃねーから出なかったらそれはそれでしゃーない、とも言える
2019年4月20日 19:24
2019年4月20日 19:30
2019年4月20日 19:37
2019年4月20日 19:54
そら幸運覚えた後でも常に幸運かける訳じゃないからそれ以外の時にも有能だもの
ダンの反撃無双の時とかこれかけてたらかなり相性いいし雑魚でもガッツリ稼いでくれる
ルーディは困難ルート限定の上ほぼほぼ最終話限定だからやっぱリサの方が有能だとは思う
2019年4月20日 21:28
無限湧き大好き
15~20Tぐらいでクリアしてたけど、あそこ打ち止め有るのかな
2019年4月20日 23:03
反撃で撃墜しきれなくて一定以上残してターン始まるとゲームオーバー以外は特にないんじゃね
2019年4月20日 21:41
あれとってもメリットないしうっとおしくてジャマだから
トロフィー機能は正直俺はいらない
2019年4月21日 08:12
俺もトロフィーいらない派だわ。無駄は省いた方が良い
2019年5月22日 07:12
自分達にいらないから全否定とか幼稚だなあ
2019年4月21日 06:21
2019年4月23日 21:32
味方ユニット全員の気力が13下がり、加速の効果がステージ終了まで、三倍になる。
2019年4月21日 09:21
2019年4月21日 12:14
確かにナデシコのシステム掌握みたいなカットインは欲しいかも
2019年4月21日 10:22
2019年4月22日 20:43
2019年4月24日 15:05
他は使ったことないな
2019年4月24日 18:37
2019年4月29日 02:06
いかんせん一マップだけだったから名前うろ覚えだけど
2019年5月9日 22:24
使い忘れる事すらあった