ネタ

スパロボとかいう大体『集中』と『不屈』かけといたらなんとかなるゲーム

80
1: 名無しさん@おーぷん 2019/02/11(月)23:35:51 ID:8VL
壊れやろこの2つ
gai

2: 名無しさん@おーぷん 2019/02/11(月)23:37:03 ID:R0Q
その2つがあれば現実でも大抵なんとかなるやろ

3: 名無しさん@おーぷん 2019/02/11(月)23:38:56 ID:Mwq
>>2
一理ある

7: 名無しさん@おーぷん 2019/02/11(月)23:46:31 ID:prC
>>2

4: 名無しさん@おーぷん 2019/02/11(月)23:39:18 ID:2DF
漢アムロ、集中なしで敵命中0%を叩き出す
アムロ (2)

5: 名無しさん@おーぷん 2019/02/11(月)23:40:05 ID:AEp
踏み込みがたりん

6: 名無しさん@おーぷん 2019/02/11(月)23:41:10 ID:ly0
必中とひらめきというチートを低コストで使うのはどうかと思います

集中と不屈の組み合わせが凶悪。
集中で基本当たらないし、
あたっても不屈で耐えるという。

不屈も以前の仕様はどんな攻撃でもダメージ10で抑えるとか、
チートくさい効果w
流石に昨今見直されてますが。

必中がかかった攻撃さえ躱す ひらめき も
改めてみると恐ろしい効果ですねw
アンブロークン 不屈の男 (吹替版)
ジャック・オコンネル
2016-08-16


引用元: http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1549895751/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    感応と先見というばら蒔き補助精神
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    >>2が優秀すぎる
    1. 75. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      書いてる意図は分かってるし俺も同意見だが
      なんか自画自賛してるように見えるw
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    じゃあ集中も不屈もないLOEでもやってみる?
    1. 14. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      混戦になったらアレだけど待ち伏せて一方的にボコるのが基本だから無くても困らん
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    ついにスパロボT発売まで1ヶ月♥
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    ドラクエの凍てつく波動的なものがないからねスパロボ
    1. 19. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      OGならマインドブラストがそれに当て嵌まると思う
    2. 28. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      一応エステが持ってるフィールドランサーとか、ヘルアンドヘブンみたいな、防御効果無視で当てられる武装はそれに当たるんじゃない。
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    鉄壁「ワイは?」
    1. 27. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      アルファでマジンカイザーがかけてもユーゼスにワンパンで落とされるしいらん(笑)
      1. 43. スパロボ好きの名無しさん
        >>27
        NEOのキミは大器晩成やったな
    2. 57. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      Wのカイザーが鉄壁と不屈かけて適当に突っ込ませれば良しって感じで大雑把に強かった記憶。
      1. 65. スパロボ好きの名無しさん
        >>57
        OVAカイザーは毎回強い
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    ヒイロ以外集中無いから53扱いされるウイング勢
    1. 70. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      つーかW勢とか関係無く脆い機体…延いては大半のリアル系パイロットの大半は集中無いと話にならんよね
      ニュータイプを代表とする命中率・回避率にプラス補正されるスキルがあるなら話は違うけどね
      逆にスーパー系パイロットは必中が必須レベルで、無いなら底力レベルが高いとか鉄壁持ってるとかじゃないとね
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    なお現実世界の精神コマンドはそこまで補正がかからないのであった
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    本人の「努力」と他人の「応援」が同等、「根性」みせるのと「信頼」されるのは同じ、という。 謂いえて妙ですなぁ。
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    スパクロの必中「必中じゃないぞ」
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    ひらめきのコストの低さは正直ミスだと思う
    熱血と同じくらいあってもいい
    今更どうにもならんが
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    ※7
    あっても機体性能的に1.5軍が限界だから結局ね…
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    鉄壁必中で敵陣に放置でええわ、コスト高いけど
    否応なしに気力たまるし激励を他に回せるわ
  14. 15. スパロボ好きの名無しさん
    不屈バリアはすさまじかったな…
    1. 58. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      HPが高いので優先して狙われてENガリガリ削られるから気がついたら玉切れガス欠で攻撃できなくなってたキングジェイダーの話する?
      1. 66. スパロボ好きの名無しさん
        >>58
        それはエーアイではよくある事なので…
  15. 16. スパロボ好きの名無しさん
    今は底力が壊れているから鉄壁のほうが強い
  16. 17. スパロボ好きの名無しさん
    最近のアムロは連タゲあるから集中やっても0%にならんのよな
  17. 18. スパロボ好きの名無しさん
    さざなみ系だと精神コマンドの仕様が一通り見直されていたな
  18. 20. スパロボ好きの名無しさん
    かく乱が強いと思います。
  19. 21. スパロボ好きの名無しさん
    ひらめきはともかくあらゆる攻撃を食らってもダメージを10で済ます昔の不屈ってどういう仕組みなんだろ…
    1. 22. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      痩せ我慢からのプラシーボ効果とか?
      むしろ加速の方が気になる。
      一時的とは言えメガブースター凌ぐんだぞ凄ぇ
    2. 73. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      今はもっと弱くなってて、通常の4分の1のダメージを喰らう仕様になってるよ
  20. 23. スパロボ好きの名無しさん
    ゴーストさん「集中かけて30%上げたところでそもそも当たらなきゃ意味ないでー。」
    勇者王「いくら飛び道具使った所で全部プロテクトウォールで完封してしまえば、回避なんかしなくても問題ないぜ!」
    マノンさん「所詮は地球の兵器の能力では、このガーディアンの装甲と底力を発揮すればいくら当たろうが問題ないな、ゼノンの意思を継いだユウよ。」
    まあ、今はもう精神コマンドより機体スキルやパイロットスキルの方がよっぽど有効になった時代なんだよなぁ。
    あと、単純に集中なんか使うより地形適正合わせた方が普通に強いし。
  21. 24. スパロボ好きの名無しさん
    不屈みたいに集中が弱体化するとしたら、戦闘ごとに補正値が下がっていく感じかな?
    まぁここまで来たらそうそう変わらないだろうけど
    1. 29. スパロボ好きの名無しさん
      >>24
      コマンド個別の調整じゃないけど連タゲ補正システム自体が割と近い気もする
      この辺は単機無双しやすいか否かっていうゲームのプレイ感の根本に影響するし好みも別れる調整だろうね
  22. 25. スパロボ好きの名無しさん
    集中序盤は使えるけど、後半当たりまくらん?
    まあ強いパイロットは別だけど
    1. 30. スパロボ好きの名無しさん
      >>25
      1週目なら指揮効果範囲と組み合わせるとかはするなぁ。
      言ってる様に後半は閃きや直感使った方が安全だけど。
  23. 26. スパロボ好きの名無しさん
    不屈かけてバリアで防ぐってのがね、、、。
    良く覚えてないけどできるのあったよね
    1. 31. スパロボ好きの名無しさん
      >>26
      BXだな
  24. 32. スパロボ好きの名無しさん
    最近だと必中鉄壁の方が堅実で強かったりする
    合体メカでSPに余裕があるなら贅沢に闘志も盛り込んでみたり
    集中も便利すぎるけどひらめきor不屈持ってないとボス戦では役立たず
    みたいな作品もちらほら(最近は先見もあるけど)
  25. 33. スパロボ好きの名無しさん
    F・F完の頃はビルバインに集中かけてもわりと落とされてた記憶あるなぁ。
    まぁ全滅プレイやっちゃえば戦闘のプロでもスイスイかわせるけど。
    あとは精神が事後発動が可能になったのもデカいね
    昔「あっ集中かけときゃよかった」「うわっ鉄壁1ターン無駄にした」→リセット
    今「あっこっち狙うのね、じゃひらめき」「そろそろ鉄壁かけとくかぁ」
  26. 34. スパロボ好きの名無しさん
    個人的にもう主人公の精神コマンドを
    好きに選択させてほしいんだよなあ。
    2週目以降とかでもいいからさ。
    三國志ですらオリジナル武将の能力値を
    好きに設定できるようになって長いのに。
    1. 38. スパロボ好きの名無しさん
      >>34
      スパロボwマジおススメ
    2. 72. スパロボ好きの名無しさん
      >>34
      エーアイは結構前から実装してる
  27. 35. スパロボ好きの名無しさん
    SFC版第三次は集中でSPが50近く消費したような…
  28. 36. スパロボ好きの名無しさん
    ※34
    主人公どころか女二人の精神まで弄れる良いスパロボがありますよ!猿渡さん!
  29. 37. スパロボ好きの名無しさん
    ※7
    むしろ挑発持ってる五飛が一番使える
  30. 39. スパロボ好きの名無しさん
    必中(OE)「命中率が上がります。攻撃が命中するまで有効です。特殊回避は無効にできません」
    閃き(OE)「回避率が上がります。回避するまで有効です」
    1. 69. スパロボ好きの名無しさん
      >>39
      必中に特殊回避無効は欲しかったな
      このせいで一部敵の命中率が安定しないから
      スザク、お前の事だぞ
  31. 40. スパロボ好きの名無しさん
    今は少し是正されたけど昔は不屈が精神10とかで使えてたのバランス崩壊もいいとこだったわ
    性能考えたら消費SP50位あってもええやろアレ
    1. 42. スパロボ好きの名無しさん
      >>40
      アルファ外伝のガロードはDXに乗せて一発ワザと被弾させてガッツ発動させた上で不屈で保険かけとけば、もうあいつ1人でいいだろって状態の暴れっぷり見せたしなー。
      1. 47. スパロボ好きの名無しさん
        >>42
        アルファ外伝ってまだ不屈なかったやろ
        1. 49. スパロボ好きの名無しさん
          >>47
          確か不屈が出てきた最初が外伝じゃなかったっけ?
          おかげでガロードやフォッカーがあれで鬼のような強さだったような。
          1. 53. スパロボ好きの名無しさん
            >>49
            不屈はRの新コマンド
            ガロードが覚えるって紹介されてた
          2. 71. スパロボ好きの名無しさん
            >>49
            外伝に不屈はないやろ。
  32. 41. スパロボ好きの名無しさん
    序盤は集中最強だけど終盤は必中ひらめきじゃないときついんだよな
  33. 44. スパロボ好きの名無しさん
    最近の作品だと改造による上昇値が味方ユニットの運動は基本+4なのに対して敵ユニットの照準は+8(ボスは+10)だから集中使っても割と当たる
    相対的にひらめき、不屈の価値が上がってるきがする
  34. 45. スパロボ好きの名無しさん
    かく乱がチートだと思う。
  35. 46. スパロボ好きの名無しさん
    コンパクト3の修羅王
    「精神コマンド?全部無効だァ!」
  36. 48. スパロボ好きの名無しさん
    最近の雑魚は命中高いわけでも当たっても火力高いわけでもないからボスに精神温存できる結果よね
    その辺もっとシビアにしてボスは集中必中鉄壁不屈を前提とした感じにしたハードモード追加すればいいと思う
    1. 50. スパロボ好きの名無しさん
      >>48
      ドラムロ「ふっふっふ、ニーの旦那。俺様の気力が上がってからのアレをもう忘れたのかい?とりあえず再戦の機会は一カ月まで来てるぞ。ドラムロのフレイボムの恐ろしさをもう一度味あわせてやるぞ。」
  37. 51. スパロボ好きの名無しさん
    基本相手は精神使ってこないんだから精神自体がチートだろ
    1. 54. スパロボ好きの名無しさん
      >>51
      新スパロボでマジで精神コマンド使ってきたボアザン星の獣士がおって、それ見たボルテスの剣一が敵が精神コマンド使ってくるってのにびっくりする場面を思い出すな。
      んでも割とボスクラスだと昔からちょくちょくど根性なんかで全快する奴結構いるし、フロスト兄弟みたいに関係ある片方だけ撃墜すると、反撃する時に必中や熱血使ってくるタイプって作品ごとに結構いるような感じはする。
      1. 59. スパロボ好きの名無しさん
        >>54
        α外伝でマウアー落とすとジェリドに精神掛かるとか、ハードルート最終話のグランゾンとネオグランゾンで計8回ぐらい使用するとかか。α外伝は後半のボスクラスはほぼ三回以上使用してきてめんどかったなー
    2. 67. スパロボ好きの名無しさん
      >>51
      呂布「たーーまーーしーーいーぃぃぃぃぃ!!」
  38. 52. スパロボ好きの名無しさん
    最近は先見が強い
    カウンターと合わせるとダメなんかくらわない
  39. 55. スパロボ好きの名無しさん
    ※48
    ぶっちゃけ精神使われるなら、それと同様の特殊能力実装されたがエフェクト無いからテンポ削がれなくて良いってxoやって思ったよ(これの場合信頼連発されてほぼ前回復とか)
  40. 56. スパロボ好きの名無しさん
    ミス、※51
  41. 60. スパロボ好きの名無しさん
    取り敢えずハードモードで
    先見と感応、閃きと不屈の消費激増(鉄壁とか熱血程度)
    とかにしてみてほしい
    あとは例えば必中を一度のみもしくはダメージ受けたら解除(当然敵ターンに使うときは閃きと組み合わせるとか工夫が必要)とか
    集中の効果を20%に減らしてその代わり最終値に補正がかかるようにする(20%保証)とか
  42. 61. スパロボ好きの名無しさん
    かと言って消費SPを上げると文句を言うんだよな
  43. 62. スパロボ好きの名無しさん
    まあ、今は基本的に熱血系が最後に覚える精神コマンドになってて、割と消費が多い傾向になってんのも、やたらとこれにばっかり頼るんじゃないって意味もあっての下方修正みたいなもんだろうしな。
  44. 63. スパロボ好きの名無しさん
    近年の壊れトレンドは決意
    1. 74. スパロボ好きの名無しさん
      >>63
      決意のせいでネモ艦長は沖田艦長とはまた違うベクトルで強すぎて封印推奨レベルだったな
  45. 64. スパロボ好きの名無しさん
    F完中盤過ぎまでは5段階改造強化パーツ集中かく乱まで使わないとボスに安心して攻撃できなかったな。
    レベリングすれば何とかなるが
  46. 68. スパロボ好きの名無しさん
    騎士ガンダム+正義+敵の無限湧き
    これで大金持ちって寸法よ
    1. 76. スパロボ好きの名無しさん
      >>68
      ついでにまだ見ぬ仲間の撃墜数も稼いでくれるぞ!
  47. 77. スパロボ好きの名無しさん
    最近の不屈よえーじゃん
  48. 78. スパロボ好きの名無しさん
    集中使って5%とか残ると逆に怖い
  49. 79. スパロボ好きの名無しさん
    最近のスパロボは必中・鉄壁ばかり使うなあ
    味方の特殊能力が強すぎるからここぞという時しか不屈使わない気がする
    集中は中盤以降低命中率でも敵が当ててくるからヘボプレイヤーの自分にはキツい
  50. 80. スパロボ好きの名無しさん
    今更Vやってるけどνフル改造勇者の印持たせて宇宙適応Sのアムロ集中かけてガミラス艦隊に突っ込ませるとたまに低確率で当たっちゃうんだよね…連タゲともすればガミラスが案外命中高いともいうべきか…
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ロム兄さん

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