1: 名無しさん@おーぷん 2019/02/11(月)23:35:51 ID:8VL
壊れやろこの2つ

2: 名無しさん@おーぷん 2019/02/11(月)23:37:03 ID:R0Q
その2つがあれば現実でも大抵なんとかなるやろ
3: 名無しさん@おーぷん 2019/02/11(月)23:38:56 ID:Mwq
>>2
一理ある
一理ある
7: 名無しさん@おーぷん 2019/02/11(月)23:46:31 ID:prC
>>2
草
草
4: 名無しさん@おーぷん 2019/02/11(月)23:39:18 ID:2DF
漢アムロ、集中なしで敵命中0%を叩き出す

5: 名無しさん@おーぷん 2019/02/11(月)23:40:05 ID:AEp
踏み込みがたりん
6: 名無しさん@おーぷん 2019/02/11(月)23:41:10 ID:ly0
必中とひらめきというチートを低コストで使うのはどうかと思います
集中と不屈の組み合わせが凶悪。
集中で基本当たらないし、
あたっても不屈で耐えるという。
不屈も以前の仕様はどんな攻撃でもダメージ10で抑えるとか、
チートくさい効果w
流石に昨今見直されてますが。
必中がかかった攻撃さえ躱す ひらめき も
改めてみると恐ろしい効果ですねw
引用元: http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1549895751/
2019年2月20日 12:17
2019年2月20日 12:18
2019年2月23日 15:09
書いてる意図は分かってるし俺も同意見だが
なんか自画自賛してるように見えるw
2019年2月20日 12:18
2019年2月20日 13:20
混戦になったらアレだけど待ち伏せて一方的にボコるのが基本だから無くても困らん
2019年2月20日 12:23
2019年2月20日 12:39
2019年2月20日 15:10
OGならマインドブラストがそれに当て嵌まると思う
2019年2月20日 16:47
一応エステが持ってるフィールドランサーとか、ヘルアンドヘブンみたいな、防御効果無視で当てられる武装はそれに当たるんじゃない。
2019年2月20日 12:45
2019年2月20日 16:36
アルファでマジンカイザーがかけてもユーゼスにワンパンで落とされるしいらん(笑)
2019年2月20日 22:18
NEOのキミは大器晩成やったな
2019年2月21日 07:55
Wのカイザーが鉄壁と不屈かけて適当に突っ込ませれば良しって感じで大雑把に強かった記憶。
2019年2月21日 14:56
OVAカイザーは毎回強い
2019年2月20日 12:47
2019年2月21日 20:47
つーかW勢とか関係無く脆い機体…延いては大半のリアル系パイロットの大半は集中無いと話にならんよね
ニュータイプを代表とする命中率・回避率にプラス補正されるスキルがあるなら話は違うけどね
逆にスーパー系パイロットは必中が必須レベルで、無いなら底力レベルが高いとか鉄壁持ってるとかじゃないとね
2019年2月20日 12:47
2019年2月20日 13:07
2019年2月20日 13:10
2019年2月20日 13:13
熱血と同じくらいあってもいい
今更どうにもならんが
2019年2月20日 13:13
あっても機体性能的に1.5軍が限界だから結局ね…
2019年2月20日 13:16
否応なしに気力たまるし激励を他に回せるわ
2019年2月20日 13:28
2019年2月21日 08:00
HPが高いので優先して狙われてENガリガリ削られるから気がついたら玉切れガス欠で攻撃できなくなってたキングジェイダーの話する?
2019年2月21日 14:58
それはエーアイではよくある事なので…
2019年2月20日 13:54
2019年2月20日 14:08
2019年2月20日 14:30
2019年2月20日 15:12
2019年2月20日 15:13
2019年2月20日 15:30
痩せ我慢からのプラシーボ効果とか?
むしろ加速の方が気になる。
一時的とは言えメガブースター凌ぐんだぞ凄ぇ
2019年2月22日 19:33
今はもっと弱くなってて、通常の4分の1のダメージを喰らう仕様になってるよ
2019年2月20日 16:01
勇者王「いくら飛び道具使った所で全部プロテクトウォールで完封してしまえば、回避なんかしなくても問題ないぜ!」
マノンさん「所詮は地球の兵器の能力では、このガーディアンの装甲と底力を発揮すればいくら当たろうが問題ないな、ゼノンの意思を継いだユウよ。」
まあ、今はもう精神コマンドより機体スキルやパイロットスキルの方がよっぽど有効になった時代なんだよなぁ。
あと、単純に集中なんか使うより地形適正合わせた方が普通に強いし。
2019年2月20日 16:13
まぁここまで来たらそうそう変わらないだろうけど
2019年2月20日 17:02
コマンド個別の調整じゃないけど連タゲ補正システム自体が割と近い気もする
この辺は単機無双しやすいか否かっていうゲームのプレイ感の根本に影響するし好みも別れる調整だろうね
2019年2月20日 16:14
まあ強いパイロットは別だけど
2019年2月20日 17:15
1週目なら指揮効果範囲と組み合わせるとかはするなぁ。
言ってる様に後半は閃きや直感使った方が安全だけど。
2019年2月20日 16:23
良く覚えてないけどできるのあったよね
2019年2月20日 17:15
BXだな
2019年2月20日 17:33
合体メカでSPに余裕があるなら贅沢に闘志も盛り込んでみたり
集中も便利すぎるけどひらめきor不屈持ってないとボス戦では役立たず
みたいな作品もちらほら(最近は先見もあるけど)
2019年2月20日 18:14
まぁ全滅プレイやっちゃえば戦闘のプロでもスイスイかわせるけど。
あとは精神が事後発動が可能になったのもデカいね
昔「あっ集中かけときゃよかった」「うわっ鉄壁1ターン無駄にした」→リセット
今「あっこっち狙うのね、じゃひらめき」「そろそろ鉄壁かけとくかぁ」
2019年2月20日 18:28
好きに選択させてほしいんだよなあ。
2週目以降とかでもいいからさ。
三國志ですらオリジナル武将の能力値を
好きに設定できるようになって長いのに。
2019年2月20日 20:36
スパロボwマジおススメ
2019年2月22日 16:39
エーアイは結構前から実装してる
2019年2月20日 19:22
2019年2月20日 20:02
主人公どころか女二人の精神まで弄れる良いスパロボがありますよ!猿渡さん!
2019年2月20日 20:17
むしろ挑発持ってる五飛が一番使える
2019年2月20日 21:15
閃き(OE)「回避率が上がります。回避するまで有効です」
2019年2月21日 17:35
必中に特殊回避無効は欲しかったな
このせいで一部敵の命中率が安定しないから
スザク、お前の事だぞ
2019年2月20日 21:29
性能考えたら消費SP50位あってもええやろアレ
2019年2月20日 22:14
アルファ外伝のガロードはDXに乗せて一発ワザと被弾させてガッツ発動させた上で不屈で保険かけとけば、もうあいつ1人でいいだろって状態の暴れっぷり見せたしなー。
2019年2月20日 23:15
アルファ外伝ってまだ不屈なかったやろ
2019年2月21日 00:15
確か不屈が出てきた最初が外伝じゃなかったっけ?
おかげでガロードやフォッカーがあれで鬼のような強さだったような。
2019年2月21日 02:43
不屈はRの新コマンド
ガロードが覚えるって紹介されてた
2019年2月22日 01:51
外伝に不屈はないやろ。
2019年2月20日 22:06
2019年2月20日 22:18
相対的にひらめき、不屈の価値が上がってるきがする
2019年2月20日 22:31
2019年2月20日 23:02
「精神コマンド?全部無効だァ!」
2019年2月21日 00:12
その辺もっとシビアにしてボスは集中必中鉄壁不屈を前提とした感じにしたハードモード追加すればいいと思う
2019年2月21日 00:18
ドラムロ「ふっふっふ、ニーの旦那。俺様の気力が上がってからのアレをもう忘れたのかい?とりあえず再戦の機会は一カ月まで来てるぞ。ドラムロのフレイボムの恐ろしさをもう一度味あわせてやるぞ。」
2019年2月21日 01:56
2019年2月21日 04:40
新スパロボでマジで精神コマンド使ってきたボアザン星の獣士がおって、それ見たボルテスの剣一が敵が精神コマンド使ってくるってのにびっくりする場面を思い出すな。
んでも割とボスクラスだと昔からちょくちょくど根性なんかで全快する奴結構いるし、フロスト兄弟みたいに関係ある片方だけ撃墜すると、反撃する時に必中や熱血使ってくるタイプって作品ごとに結構いるような感じはする。
2019年2月21日 08:48
α外伝でマウアー落とすとジェリドに精神掛かるとか、ハードルート最終話のグランゾンとネオグランゾンで計8回ぐらい使用するとかか。α外伝は後半のボスクラスはほぼ三回以上使用してきてめんどかったなー
2019年2月21日 15:03
呂布「たーーまーーしーーいーぃぃぃぃぃ!!」
2019年2月21日 02:37
カウンターと合わせるとダメなんかくらわない
2019年2月21日 07:35
ぶっちゃけ精神使われるなら、それと同様の特殊能力実装されたがエフェクト無いからテンポ削がれなくて良いってxoやって思ったよ(これの場合信頼連発されてほぼ前回復とか)
2019年2月21日 07:36
2019年2月21日 08:58
先見と感応、閃きと不屈の消費激増(鉄壁とか熱血程度)
とかにしてみてほしい
あとは例えば必中を一度のみもしくはダメージ受けたら解除(当然敵ターンに使うときは閃きと組み合わせるとか工夫が必要)とか
集中の効果を20%に減らしてその代わり最終値に補正がかかるようにする(20%保証)とか
2019年2月21日 11:21
2019年2月21日 11:26
2019年2月21日 12:02
2019年2月22日 19:50
決意のせいでネモ艦長は沖田艦長とはまた違うベクトルで強すぎて封印推奨レベルだったな
2019年2月21日 12:10
レベリングすれば何とかなるが
2019年2月21日 15:07
これで大金持ちって寸法よ
2019年2月23日 15:19
ついでにまだ見ぬ仲間の撃墜数も稼いでくれるぞ!
2019年2月23日 17:25
2019年2月24日 18:22
2019年2月25日 12:18
味方の特殊能力が強すぎるからここぞという時しか不屈使わない気がする
集中は中盤以降低命中率でも敵が当ててくるからヘボプレイヤーの自分にはキツい
2019年2月27日 13:57