スーパーロボット大戦X

【スパロボX】フル改造のボーナスは何がオススメですか?

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460: それも名無しだ (ガラプー KK43-DuIU) 2018/04/20(金) 03:35:24.51 ID:3ZCvufmrK.net
意見聞かせて欲しいのですがフル改造のボーナスは何がオススメですか?
今竜神丸で悩んでる
X改造


461: それも名無しだ (ワッチョイ c38b-8E8L) 2018/04/20(金) 03:38:35.12 ID:Kt0u+lqI0.net
>>460
基本はパーツスロット+1
パーツが余っていない場合に射程+1が選択肢になる感じ

462: それも名無しだ (ササクッテロレ Sp27-hWI/) 2018/04/20(金) 03:41:39.12 ID:4essLNVLp.net
>>460
今作の最終話は海マップだから海Sも普通に視野に入るよ

463: それも名無しだ (ワッチョイ bfb3-U87t) 2018/04/20(金) 03:55:59.36 ID:CZFapKLA0.net
基本というかパーツスロット以外の選択肢はない
全部パーツスロットでまかなえるんだから

464: それも名無しだ (ワッチョイ 521e-9jjH) 2018/04/20(金) 04:33:36.18 ID:NRye8RMy0.net
蜃気楼はバリア消費軽減もありだと思うぞ
ルル

465: それも名無しだ (オッペケ Sr27-gi9E) 2018/04/20(金) 04:50:05.40 ID:8s3mB5eMr.net
一周目でしかも各種特典無いとしたら
増やした全員のを賄う程にパーツ余揃うか微妙だし
射程か移動で無難に済ますのも有りなんじゃね
まぁ性能アップやフォローに拘らず
回復タンク系余分につけるだけでも便利にはなるが

466: それも名無しだ (アウアウウー Saa3-cF7J) 2018/04/20(金) 04:52:35.04 ID:XDafSdIFa.net
一周目は持ってるパーツ少ないしパイロット養成してるとTacP足りなくてパーツ買うのもキツいしでいくつかの機体は移動力だったり舎弟だったりあげたなぁ

468: それも名無しだ (スッップ Sd72-SdSM) 2018/04/20(金) 04:57:20.03 ID:DyV/ePvNd.net
ペロリーナなら1周目でもいっぱいあるから・・・
ペロリーナ

475: それも名無しだ (ワッチョイ 9708-BoQL) 2018/04/20(金) 07:08:58.39 ID:i+yuryOM0.net
1周目でも殆ど育成しないでむしろパーツだだ余りなのは俺だけだったのか…パーツスロット少なすぎて全然装備出来ねーよ!ってなってる

476: それも名無しだ (アウアウウー Saa3-A+w5) 2018/04/20(金) 07:21:52.70 ID:7JbJEDuTa.net
フル改造ボーナスはいい加減テコ入れしてほしいな
移動力と射程、地形適応全種でそれぞれ統一するとかして

477: それも名無しだ (ワッチョイ 2b4c-Mp6C) 2018/04/20(金) 07:33:36.98 ID:XDafSdIF0.net
ハーフカスタムボーナスのが豪華だよね
まぁ強化パーツもぶっ壊れ多いからパーツ枠増えるだけでクソヤバイけど

478: それも名無しだ (ワッチョイ cf8a-rWRa) 2018/04/20(金) 07:35:55.22 ID:d7xWzz7U0.net
バリアEN消費の死にスキルっぷり

479: それも名無しだ (ワッチョイ 2b4c-Mp6C) 2018/04/20(金) 07:37:53.22 ID:XDafSdIF0.net
バリア消費ゼロなら蜃気楼に使ったろうに

480: それも名無しだ (ワッチョイ cf8a-rWRa) 2018/04/20(金) 07:42:15.96 ID:d7xWzz7U0.net
>>479
当たらない方に改造するから使わねえ…

481: それも名無しだ (ワッチョイ 2b4c-Mp6C) 2018/04/20(金) 07:43:43.06 ID:XDafSdIF0.net
当たらないならバリアいらんな・・・

482: それも名無しだ (スップ Sd92-nSRR) 2018/04/20(金) 07:48:56.89 ID:k4ofBv8Gd.net
4000無効とか後半だと全然安心出来ねえからなあ
さらに30消費はいくらなんでも重すぎ
ブレイズルミナスは5で1500軽減と超優秀なのに

484: それも名無しだ (スッップ Sd72-C5da) 2018/04/20(金) 07:53:14.77 ID:dnoaux5bd.net
無効バリアは序盤の援護防御では重宝するんだけどね
最終的には軽減の方がいい

486: それも名無しだ (ワッチョイ 9708-BoQL) 2018/04/20(金) 07:57:13.70 ID:i+yuryOM0.net
マジンガーにずっとバリアフィールド付けてたけど、1000軽減でも固すぎて安定感半端ない。やっぱ時代は軽減

488: それも名無しだ (ワッチョイ cf18-Mp6C) 2018/04/20(金) 08:07:27.68 ID:+dXFSAzr0.net
ルルは底力LV7もあるんだから、一度割られてからが本番よ<絶対守護領域

490: それも名無しだ (ワッチョイ 87b3-pwHO) 2018/04/20(金) 08:10:41.15 ID:nQyrnno60.net
エバーのATフィールドがあっさり破られて暴走した記憶がよぎる
bousou

492: それも名無しだ (ワッチョイ 9708-BoQL) 2018/04/20(金) 08:25:31.37 ID:i+yuryOM0.net
蜃気楼に必要なのは回避をあげるパーツではなく、装甲とHPをあげるパーツよ

なおそれでも後半ボスには一発で割られて即死する模様。底力発動する余裕が無かった…

510: それも名無しだ (スップ Sd92-faiA) 2018/04/20(金) 09:51:07.67 ID:IIdMNwZDd.net
>>492
ボスどころか雑魚が6000位のダメージ出してくるからなあ…
ボスだと10000位食らって吹いたわ

493: それも名無しだ (ワッチョイ 2b4c-Mp6C) 2018/04/20(金) 08:28:38.66 ID:XDafSdIF0.net
マリアンヌに落とされた時はもう様式美として笑う

483: それも名無しだ (ガラプー KK43-DuIU) 2018/04/20(金) 07:50:28.04 ID:3ZCvufmrK.net
みなさんご意見ありがとうございます!パーツスロットの意見が多いですのそれでいきます。
スパロボはサターンのF以来のプレイで戸惑いながらも少しずつプレイしてるとこ…めちゃくちゃ楽しい

524: それも名無しだ (ワッチョイ 2bcc-Nlus) 2018/04/20(金) 10:30:01.58 ID:FWYSRbq10.net
>>483

F以来だとものすごくヌルゲーに感じない?
今Fやったらクリアできる気がしない

527: それも名無しだ (ガラプー KKff-DuIU ) 2018/04/20(金) 10:43:30.58 ID:3ZCvufmrK.net
>>524
ヌルいけど今は純粋にキャラの動きやストーリーを楽しんでる。PS4って凄いw
どのキャラ使ってもクリア出来ますっていうのが逆に悩むのよ それがヌルさの原因でもあると思うけど


主戦力は、パーツスロ一択、
サブたちは移動力かな。
1周目でも主戦力分ぐらいのパーツは余るので。

最近強化パーツのインフレが激しいので、
たしかにフル改造ボーナスもテコ入れしてほしいかも。
地形は、オールSぐらいやってくれても良さそう。
射程、移動力は+3とか。

引用元: http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1524110417/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    もしフル改造ボーナスにオールSがあるのならニューガンダムにするわ
    その分違うのを引き継ぐしね。
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    Xの最終話って海だったの?
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    嘘をついて海Sを勧めるのは良くない
    星の海を快適に泳ぐ海Sもいいかなぁぐらいにしとけ
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    宇宙の海は俺の海なんだろじゃあ宇宙S?
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    スロット拡張のせいでグレンラガン終盤まで息しないし脇役も主役と同じスロット2だったりするしあのボーナスやめてほしい
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    Xの場合は、迷わず強化パーツスロット+1だな。歴代で一番ブッ壊れだと思う
    別作品だとインパクトの地形適応Sとかはかなり勉強になったわ
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    武器フル改造したら、新しいのが追加して欲しいわ。
    まあ2個しかない手抜き仕様が多いので、現状じゃ無理だけど
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトの地形Sはやたらと有能さんだったな。あれのおかげで陸ガンベースで宇宙不可のEZ8を宇宙に出せるようにしとくと後々結構便利さんになったり。
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    散々言われてるけどパーツスロット+一択過ぎる環境をどうにかしてくれ
    HP+30%、EN+30%、運動性+20%、装甲+20%、射程+2、移動力+2、地形適応オールS、パーツスロット+1
    位でやっと釣り合わんか?
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトの主力は宇宙S一択だったな...銀河決戦編とか銘打っといて半分以上地上ステージなのは流石にわらえないけど
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    移動+3って、常時加速はやりすぎすよ管理人
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    フル改造ボーナスの強化パーツ装備数+1はSRXだけの特権であって欲しかった
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    3Z以降はそれまでなかったチート強化パーツが
    多数登場するようになったからスロット拡張一択感が増したよな
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    地形適応は最終面だけ地形が違うとき悩む
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    フル改造ボーナスをカスタマイズできれば面白そう
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    フル改造ボーナスなし という中途半端な縛りプレーをやったことがある
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    ハーフ改造ボーナスみたいに個性があっても良いかもね。
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    ハーフボーナス貰ったら改造しないな
    フル改造するとヌルすぎる
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    強化パーツがチートすぎる
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    そもそも強化パーツも効果別で消費ポイント制にすべきかと思うけどね。
    パーツ開発とか組み込むとかなり楽しそうだけど…めんどいな
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    昔 武器のフル改造でボーナスや追加武器が出てきたりしてた
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    みんなパーツなんか
    移動力一択だったわ
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    機体性能カツカツだったF完とかはリアルは運動性、スーパーは装甲の二択で
    パイロット養成でも補助できるニルファサルファ頃になると移動力か射程だった
    今ではだいたい応用の利きやすいパーツスロット+1が無難よね
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    Xでは、専らパーツスロット増
    サーバインだけ地形適応Sを選択
    (元々、スロット数多い)
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    やっぱりOG2のアルトアイゼンのフル改造ボーナスはぶっ壊れだったんやな
    今見てもクソ強いよなあれ
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    特に悩まなくてもいい
    フル改造の時点でゲームバランス崩れるほどのステータスだし
  27. 27. スパロボ好きの名無しさん
    フル改造ボーナスって基本オマケみたいなもんだし、別に好きなの取ればいいんじゃないかな
    フル改造して通用しない機体の方が少ないんだし
  28. 28. スパロボ好きの名無しさん
    VXは強化パーツ買えるから基本パーツ一択
    しかし3zからこの仕様のおかげなのか4スロがいなくなったのが不満だ。死にボーナスになるとはいえ、今までだって武装改造でEN消費しか無いのに弾数2倍とかあったろうに
  29. 29. スパロボ好きの名無しさん
    昔はOGMDまでは移動力+1とかだったんだが、スパロボVとXはパーツ+1だな。
    ハロとSアダプターとプラチナエンブレムかゴールドエンブレムで最強か最高の金稼ぎになる。最強候補としてはSP回復効果のあるものをつけて1ターンごとに必ず精神効果がつくことを狙う策もある。
  30. 30. スパロボ好きの名無しさん
    他の強化ボーナスが、全部パーツスロットで補えてしまうからな。
    しかも、Fの時のファティマクラスのパーツがザクザク入手できるし。
  31. 31. スパロボ好きの名無しさん
    テコ入れするなら移動+1&射程+1とか複合系だとパーツと迷うかもね
  32. 32. スパロボ好きの名無しさん
    サーバインもなんだかんだで強化パーツ一択じゃね
    Sアダプタで機体適性オールS、パイロットの地形適性もオールSすると、スーパー系の火力出るわけだし。
  33. 33. スパロボ好きの名無しさん
    オールSは武器に反映できないと意味がない
  34. 34. スパロボ好きの名無しさん
    フル改造ボーナスはパーツスロットに固定して、ハーフ改造の固有ボーナスを2〜3種から選ぶ形にしたらどうだろうか?
    例:蜃気楼の場合、絶対守護領域の強化(装甲&無効ダメージ量上昇+消費EN軽減)or戦術指揮強化(移動後使用可能)or修理補給装置搭載
  35. 35. スパロボ好きの名無しさん
    地形適応は与えるダメージに関係するの武器の方だけなのが駄目。機体の方も与えるダメージに繋がるならな
  36. 36. スパロボ好きの名無しさん
    僕は移動力アップ
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ロム兄さん

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