1: 風吹けば名無し 2018/07/29(日) 12:45:58.78 ID:pnklLiPd0NIKU
萎える

4: 風吹けば名無し 2018/07/29(日) 12:46:56.49 ID:Gay2Q8e0pNIKU
合流後知らんやつ増えてるしゴッツイパワーアップしてる
6: 風吹けば名無し 2018/07/29(日) 12:47:40.35 ID:JaoMYhSuMNIKU
ゲーム開始前に原作再現しておいたぞ
8: 風吹けば名無し 2018/07/29(日) 12:48:55.64 ID:J25kX3reaNIKU
暗黒大将軍…
7: 風吹けば名無し 2018/07/29(日) 12:48:30.87 ID:6ehTxvBnpNIKU
シャア「アクシズ落とししようとしたら、地球が消えたぞ」
9: 風吹けば名無し 2018/07/29(日) 12:49:53.95 ID:sf9Eua2PMNIKU
スパロボスタッフ「みんなに人気が出ると思ってガオガイガーのシナリオは全て共通でやっておいたぞ

12: 風吹けば名無し 2018/07/29(日) 12:50:59.71 ID:vkUlrl/F0NIKU
>>9
無能
無能
11: 風吹けば名無し 2018/07/29(日) 12:50:55.64 ID:9ootNFn60NIKU
>>9
ぶっちゃけこっちの方が嫌だわ
好きな作品は自分でルート選ぶし
ぶっちゃけこっちの方が嫌だわ
好きな作品は自分でルート選ぶし
10: 風吹けば名無し 2018/07/29(日) 12:50:31.65 ID:LWGmzKo/MNIKU
サルファとか4分割やからな

14: 風吹けば名無し 2018/07/29(日) 12:51:36.66 ID:RK+nIvDYMNIKU
>>10
分割が終わったらガオガイガーまた分割して合流したらガオガイガー
そんなイメージ
分割が終わったらガオガイガーまた分割して合流したらガオガイガー
そんなイメージ
15: 風吹けば名無し 2018/07/29(日) 12:52:41.74 ID:ynNlFdGXMNIKU
>>14
分割でもガオガイガー 少し展開が違うだけ
ってのもあったな
分割でもガオガイガー 少し展開が違うだけ
ってのもあったな
分岐先でその作品のボスが倒されてるとなんだかなーとなるので
最終決戦ぐらいは共通でやってほしいかな。
分岐によっては、その作品の敵と殆ど戦わないとかあるし。
もしくは他作品のボスと争って分岐で違う展開になるとか。
まぁ、どうせ全ルート通るのでいいっちゃいいですがw
引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1532835958/
2018年8月26日 12:11
2周目はルート分岐はオリジナル絡みだけで良いわ
2018年8月26日 12:35
2018年8月26日 12:42
2018年8月26日 12:42
2018年8月26日 12:44
2018年8月26日 12:55
バラされるのが嫌だっらな
2018年8月26日 12:56
2018年8月26日 12:58
大部分は共通なんだけど時獄編最後のフルメタエピソードだけ分岐先でしかもくっそどうでも良い内容だった
ファンもそうじゃない人もどちらも得をしない
2018年8月26日 13:01
2018年8月26日 13:02
2018年8月26日 13:10
人のよれば何の思い入れもない作品もある訳だから、アンケの結果で分岐処理してる訳で
※5
ガガガは俺も好きだが、まあサルファのせいで色々言われるのも仕方がない
上で言った事の真逆でガガガは共通ルートで色々やり過ぎた結果が今に至るからな
そのおかげで数回しか参戦してないのに、二度と出てくんなって言われる始末よ
ファンとしては風龍雷龍出さなかった事に対して一生許してないけどな
2018年8月26日 13:14
2018年8月26日 13:16
2018年8月26日 13:20
あと強制出撃もストーリー演出以上の意味がないんだから、適宜その機体の戦闘デモを見せてくれるだけでいいんじゃないかなと
2018年8月26日 13:24
ギシン星ルートを通らないと本物と戦えない
ズール皇帝
ギシン星ルートを通らなかった場合はもはや言うまでもない
2018年8月26日 13:34
確かにインパクトはテンポ悪くてだるくなったもんでまだ途中なんだよな。
今のスパロボは昔よりだいぶテンポが良くなったりしてるんでインパクトとMXみたいのを久しぶりに作ってほしいもんだね。
2018年8月26日 13:34
2018年8月26日 13:41
急にどうした?ガガガアレルギー拗らせすぎてるぞ
まあこういう脊髄反射で叩いてくる人もいるくらい、ガガガはやり過ぎたって事だ
今作、Xだと宇宙ルートはほぼ必要ない感じになってたな
メインがドアクダー討伐のシナリオになってるからある意味被害者だけども
2018年8月26日 13:46
2018年8月26日 13:59
て言うか、たまにはドン・ザウサーとコロスを倒させてよ!ダイターン出てるんでしょ?
これからも出るんでしょ?あ、分岐じゃなく共通でルートでお願いします…
2018年8月26日 14:10
2018年8月26日 14:12
ジーグやゴーダンナーやガイキングは途中からのうえ分岐でラスボス撃破
マクfやイクサーはいつのまにかミシェル死んでたりイクサー2や3が仲間になってたり。
サルファのガガガみたいにLはラインバレルばかりだった。
2018年8月26日 14:13
後で先に選んで倒した方の残党取り込んで出てくるとかで自部隊分割されずに進行できたな
サルファの分岐は本当にめんどくさかった
2018年8月26日 14:14
2018年8月26日 14:16
2018年8月26日 14:23
スパロボXでも、レコンギスタとバディコンプレックスは初参加だし、F91の鉄仮面も久しぶりなんだから合流時に最終決戦にしようよとマジで同情した。でもな~グレンラガンとか絶対に分岐ルート征伐にはならないだろうな。
まぁ、宿敵のバーン=バニングスがおらず戦闘しないショットさんのおかげで活躍どころがそもそもないショウ=ザマに比べれば敵がいるだけマシなんだけどね。
シロッコもハマーンもフロンタルもいないの宇宙世紀組も盛り上がりどころに欠けるし。
死んだキャラが生き返るアルワ―スなら、シロッコ、バーン、ビスマルク、ルオゾールあたりを復活させてくれればよかったのに。
2018年8月26日 14:25
2018年8月26日 14:26
2018年8月26日 14:35
「個人の好み」も追加すべき
この要望を叶えたとしても、版権が全部共通だと面倒くさいって人もどうせ出て来る
2018年8月26日 14:41
2018年8月26日 14:57
言いたい事はわかるけどLのガイキングは共通マップで決着つくしイクサー2の加入も共通マップです
2018年8月26日 15:00
後はアンケートの結果も追加。スパロボは結構アンケ重視されてるゲームだからな
ライターの場合は、名倉脚本がもうずっと続いてるから限界が来てると思われる
2018年8月26日 15:26
面倒だけど周回の手間が省ける
2018年8月26日 15:36
バイストンウエル召喚組みと地上残留組みで
どちらか片方しか プレイできない分岐あるんですが。それは
2018年8月26日 15:40
ガオガ○ジくんオッスオッス
2018年8月26日 17:00
2018年8月26日 17:02
2018年8月26日 17:26
さすがにそれはストーリーもクソも無いだろう
せいぜいオリジナル勢力の復活ボス機体(それでも最近少ないけど)や、ニルファのアクシズ落としが出来る限界じゃないかな
ただ、確かにボス勢揃いとか楽しそうだからクリア後の高難度マップとかでほしい気もする
2018年8月26日 17:28
2018年8月26日 17:33
最近のスパロボのDLCには、大抵ボス勢ぞろいマップあるよ
ただあくまでシナリオでは訓練用ってことになってるし、ボスもそれぞれ強さが抑えられてるから難易度はそんなに高くないけど
2018年8月26日 17:42
2018年8月26日 18:11
2018年8月26日 18:17
いつのまにかやられてると肩透かし感あるし
ガオガイガーは好き
2018年8月26日 18:19
2018年8月26日 18:26
コーウェン君やミカゲが分岐先で倒されてて萎えた
それなのにオリジナルとは最後まで戦わされるからストレスがマッハだった
オリジナルより版権優先しろよ
2018年8月26日 18:42
2018年8月26日 18:44
と言われたら自分の場合は何も言えなくなると思う
2018年8月26日 18:51
2018年8月26日 19:00
それだけでなく敵グループも最後に必ず生き残ってプレイヤーの望むラストバトルをできるようにする
敵ボスのパラメータは全部同じでかまわない
オリジナル選ぶ人だっているだろうし完成前サンプリングを協力会社に提供する場合はオリジナルお気に入り作品ルートをわたせばいいのは一緒だから
2018年8月26日 19:27
それを考えるからこそ商売になるんだろ
客は嫌になったら買わなければいいだけの話
客だからといって何言って言い訳でもないけど、こんな場末にシナリオ上の不満書いたからといって咎められる理由もない
2018年8月26日 19:38
●●を据え置きで参戦させてくれ
●●を2Dの作品で参戦させてくれ
お前らがよく言ってる事だけど、この件とそれらは何ら変わりのない話よ
声があるか無いかで大きな違いはあるだろうに。噛み付くならもうちょい文章読んでくれ
ちなみにWもやってるぞ。かなり良作だったし、声があったらと何度も思ったわ
Z1みたいな分岐は面白い試みだったけど、仲間割れでかなり反感喰らったよな
後は和解からの合流もほぼ終盤だから、全員使えるのが遅かったのは残念
2018年8月26日 19:40
2018年8月26日 19:42
2018年8月26日 20:28
しかもこれは今後ますます酷くなる可能性が高いし
2018年8月26日 20:58
2018年8月26日 21:02
第3次スパロボZ天獄編「オリジナル勢を持ち上げるために版権ボスをさげまくるぞ」
2018年8月26日 21:43
もうちょい文章読んでくれ
こんな事を言う位ならきちんとした日本語で意図がちゃんと伝わるようにしっかりと文章を書いてください
少なくとも声なしにしか出して無いから不満ですなんて書き方では無いよ?
別にWやれって言った人じゃないからムキになって貴方が悪いと言う訳じゃないけどちょっと支離滅裂に思えます
2018年8月26日 21:51
まさか龍魔王と一緒に出りゃ良かったのに。
2018年8月26日 21:53
これもなかなか酷いと思う
グレンラガンが時獄で休んで天獄で復活!休んでる間にアンスパ倒してました!とか
もしやったら暴動が起きそう
ダイターンもZシリーズで休んでる間にメガノイド壊滅させてたり
2018年8月26日 22:13
UCやフルメタの共通版権ルートさえオリ勢出没したり暗躍してたりで出っ放しという
スフィアや大極の伏線回収の為に版権主人公ですら実況&驚き役に回る会話も多くて酷かったし、分岐の配分は勿論としてオリ話内での版権の見せ所も絶望的に下手過ぎたな。
2018年8月26日 22:58
労奴の反乱とかボアザン星の解放がまともに再現された唯一のスパロボなのに
2018年8月26日 23:02
2018年8月26日 23:18
2018年8月26日 23:24
2018年8月27日 00:19
何のために原作開始前から参戦させたんだ
2018年8月27日 00:20
>>半分の部隊でも倒されてしまうラスボスって必然的に弱い感じがするね。
ぶっちゃけ原作だと分岐先の戦力よりさらに少ない戦力で倒してるんだからそりゃ半分の部隊でも倒せるだろというのは無粋ですか?
2018年8月27日 00:21
最早元の話とは別の所で揚げ足取ってるだけで草。
ガオガイガーだけじゃなく他作品嫌いなヤツってこんなのばっかなんだな。
2018年8月27日 00:35
2018年8月27日 01:00
数減らして分岐無しまたは64形式の分岐にするか、
数はそのままで新方式の完全2ルート別方式制度。
これ以外に選択肢はないよ。
くだらん分岐で分けられても困る。
チガウ部隊にいるやつ使いたいって場合のためにAのお気に入り制度みたいなの作って味方だけゲストで使えるようにしとけばお気に入りいないルート遊ぶ時も楽しめるしな。
2018年8月27日 04:19
スパロボVとXは確かにラスボスの性格が変わったり、シナリオのセリフの若干の変化はあるけど倒す敵は結局同じだし、そんなに劇的に変わったという感じはしないのよね。
2018年8月27日 06:09
やっぱガガガはいけないんでげすなぁww
2018年8月27日 06:56
2018年8月27日 07:04
2018年8月27日 07:15
昔みたいにリアル系かスーパー系選びたい
2018年8月27日 07:20
これはありですか?
2018年8月27日 07:35
だから分岐で2周目に裏話的に拾う方が個人的には好き。
2018年8月27日 07:37
長すぎる上にいつまでガガガシナリオやるんだよ感があった
ガガガで落とせとかガガガ以外気力50とか変な条件付けるの多かったし
2018年8月27日 07:48
もうスパロボ止めたら?
それか、嫌いな作品が一つでもあったら買うの控えるとか
2018年8月27日 08:49
2018年8月27日 08:55
Vの分岐先ででしれっと和解してるフロンタルには笑ったけど
2018年8月27日 09:43
それまでに絡んでる連中同士ならいいけど、ぽっと出同士の組み合わせとか特に
2018年8月27日 09:49
俺個人的に許せないのがヤマト。
ロボアニメすらないし、ガミのクソ野郎どもがロボットをボロクソ言うし、大体波動砲でどうにかなるとか勇気よりこっちの方が凄く嫌だった。
OEのケロロも同じ、てかケロロのせいでOE消した。
(※テッカマンブレードはかっこいいから許す。)
2018年8月27日 10:03
2018年8月27日 10:24
勝手にシャア合流きたーとか
勝手に鉄仮面しんでる出てこねーとか
グレミーもしんでる出てこねー
とかだったわ初回
2018年8月27日 10:52
2018年8月27日 10:53
思い入れなかったら笑って済ませられるよな
本当に酷い事を言うな
2018年8月27日 11:35
OEのケロロって大して目立たないのに消したの?
2018年8月27日 11:46
2018年8月27日 12:54
まあ64は分岐でダイターン3が消滅するバグとか色々あるから褒められたもんではないが
2018年8月27日 13:11
2018年8月27日 13:56
そのパターンで第2次OGでは宇宙ルート行って、地上でムラタ処理されてたのは草生えた。
まあ逆の場合はゼゼ公が宇宙で処理されて存在感そんなに無くなるけども。
2018年8月27日 15:36
全部入れたimpactがどれだけ好評()だったんだよと
少なくともimpactみたいなボリューム来ても2周も遊べないと思う
普段は両立できない隠し要素もあるんだし、別に周回前提で遊ぶじゃダメなんかねぇ
2018年8月27日 15:58
※47みたいな事言われれば当然返ってくる言葉だと思うが
2018年8月27日 16:02
周回前提なら新スパロボみたいにルートが二つある!とかでいいんだよ。
無意味な分岐を入れることの是非が問われてるんだって。
その分岐以外は全部同じなのに周回とか言われてもなぁ……。
2018年8月27日 16:04
2018年8月27日 16:35
当然返ってくる言葉だから、それで解決するのか?
最終判断は開発かもしれんが、答えが出ない問題を出して対応できない開発が悪い、じゃあんまりだわな
開発だって同じ人間だろうに
2018年8月27日 16:47
その答えが出ない事で商売やってる以上当然受ける批判だし、
そういう問題に対してお前が作れはさすがにお粗末過ぎるぞ
2018年8月27日 17:04
お前が作れとは言ってないぞ
ただ、まとめようのないこれまでのやり取りで開発が対応できないのが全て悪い、みたいなまとめ方で決着がつくような問題かって話
最終的にはゲームそのものが面白ければ売上上がる、駄目なら売れないってのは同意だけどね
2018年8月27日 17:34
2018年8月27日 17:58
気のせいかな
俺もガオガイガーもグレンラガンも好きだからウザがられてるのはピンとこないな
スケールでかいのは避けて通れないのはもうしゃあないよ
2018年8月27日 18:51
ガガガグレンの叩かれ方は、今でいうマクFや劇場版00と同じ感じだな。
参戦したら絶対メイン共通ルートでその展開が行われるから飽きた系の。
ここのまとめ見てたらダイターンもかなり叩かれてるし、種死と同じ叩かれ方されてる。
参戦したら絶対にメインで展開をする・いるだけ参戦の二択でも絶対に文句が出る以上、
スパロボにおける、バランスの取れ方なんてものは存在しないだろうね。
なのでスタッフはアンケ出してくれる人がお客様ってのはもう揺るぎの無い事実になった。
2018年8月27日 19:06
アンケートよりバンナムの支持の方が強いぞ
バンナムになって以降はバンダイビジュアル関連のごり押しがかなり透けているからな
2018年8月27日 19:27
それは当然の話だし、どっちの方が上なんて話はしていない。
スタッフにとってのお客様かどうかって話であって。
ただスパロボって他のゲームより結構アンケートの意見反映させてるよ。
参戦作品の参戦基準の話になれば、そりゃバンナムに権利があるのは当然よな。
寺田も生放送でちょいちょいそういう風な発言してたし。
2018年8月27日 19:45
「おおう、何ていじり方してきたんだ!!」的なサプライズは欲しいよ。
ちなみに脚本家って第二次Zあたりから変わってないのかな。
なんか味方だけ超アゲアゲで、敵が小物にしか書けない仕様なのは何故なんだろう。
特に宇宙世紀組のカミーユやアムロの発言はかなりイタイレベルになっているが…
2018年8月27日 20:33
2018年8月27日 21:49
いや、あれは相性が悪い人なら嫌でも目に入るよ。
なんかやたらと能力が優遇されてるし、とどめをさしたのはアル何とかを使うクソ野郎。
あんな連中がおるせいで何か色々バカバカしくなったりして鬱くなったからそれからケロロを見るだけで嫌になるほど嫌いになった。
てか何であんな作品が映画化までするほど人気あるんだ?
それにOE自体もあんまりクロスオーバーしてる感じはないし、オリ敵バカりのシナリオの悪さ。
でも俺はそれ以来から電子マネーの恐ろしさとスパロボに参戦してはいけない作品がよく分かった。
2018年8月27日 22:22
Kはホントこれが多かった
宇宙やオーラロードみたいに帰還が難しいのは確かに仕方ないが3分岐で版権ラスボス消化は悪意を感じざるを得ない…
2018年8月27日 23:41
アル何とかはいつも「イデオンや真ゲッターでアクシズ壊せるだろwww」とか言ってる奴らに「その出来るキャラクターが出来る事をやった結果」じゃん
いつもいつもそういう要望言ってる奴らが悪いわ
2018年8月27日 23:43
周回するたびに戦うためうざがられる
分岐シナリオにいる
分岐で倒すのやめろ
2018年8月28日 00:19
アクシズを止めたのはモアちゃんじゃないぞ
あくまでジュドー達突撃部隊がアクシズを止めた上で
最終的なアクシズの排除をモアちゃんがやっただけ
ゼロとしては保険として、最悪の状況になったらモアちゃんに動いて貰うつもりだったが
2018年8月28日 01:07
それもそうだな、まあ悪質なギャグはほどほどだな。
てかスタッフはそう言った要望じゃなくてガン×ソードを声付き参戦させてくれとか、新ゲッターロボとマジンカイザーSKLのクロスオーバーを見たい等のそう言った要望を見たり耳に入れたりしてほしいもんだね。
いずれこの二つが実現される事を願う。
2018年8月28日 01:20
※106ではなく※108です。
2018年8月28日 06:11
これ
ただの個人の好みの問題
ただアリかナシかの2択だから同意見者が多く感じるだけだし、この記事の通りに変えたところで大幅に売上が上がるようなもんでもない
2018年8月28日 07:42
結局行き着いてる先は君が嫌いなだけじゃないかそれ?
優遇されてるって言ってもシナリオでは言ってる通りクロスオーバー希薄でそこまででもないし性能的に優遇されてるのなんてゴッドケロンだけだろ、しかも出るの終盤だし。それまで微妙なケロロロボとただですら弱いガンダムに単体にしてさらに弱くしたpgガンダムとかそんなコ”ミよりもZZせめてガンタンク持ってこいってくらいのクン雑魚で、ゴッドケロンが来る頃にはすでにキングゴウザウラーやゴーショーグンがいるし
まあ同じ新規のゾイドにその性能のほんの少しでも良いからわけてやれっていわれたらそのとおりだと思うがな(特車二課はワイヤーとジャミングのデバフが便利だしあるいみ原作再現だからと無理やり納得してる)。OEの不満に関しては同意
2018年8月28日 07:50
ガミラスがロボをボロクソに言ってるとか言ってるが
最終的には、そのコケにしてたのに負かされるのってどんな気持ち(意訳)ってシナリオだし、波動砲でなんとかなるってゲーム的にも使える場面なんてインベータ、ラスボス戦の2つで、シナリオ上でも緊急事態以外あれほど使用躊躇してたのに何を見てたのかと
2018年8月28日 07:50
2018年8月28日 09:48
OEは色々期待を裏切った作品だからな。
ゾイド、パトレイバー、チェンゲ等が参戦してるから神ゲー確定かと思いきや思ったんのと全然違うし、Kで分岐しか出番が無かったバイオティラノが声付きでリベンジ出来るぞ!と思いきや結局出番がなかったり、改造がすんなり出来んし、オリ敵ばかりだし、ロボットアニメすらないケロロのキャラが酷いギャグ技使って雰囲気を壊したりすればそりゃ消したくもなる。
こうみるとK以上の黒歴史だなOEは。
2018年8月28日 13:31
分岐先で超絶強いボス登場→やめてくださいつんでしまいます
2018年8月28日 15:09
2018年8月28日 16:49
版権ボスを分岐で終わらせてつまらんオリ敵相手させられるのはつまらんわ
2018年8月28日 21:27
2018年8月28日 22:21
主人公なのに分岐ルートで終了wwって煽られる未来しか見えない
2018年8月29日 01:20
3αでのガガガだけは10年以上たっても許されないんだな
2018年8月29日 03:31
2018年8月29日 10:34
第二次αと第三次αは初登場だから仕方ないなと思ってたし、Wではゴライオンとかも絡んでて格別悪印象がない。
むしろZシリーズとほとんど変化がなかったグレンラガンのほうを何とかしてほしかったわ。
2018年8月29日 13:53
だから良く言えば存在感があるし、悪く言えば悪目立ちするって訳だ。
言うて参戦回数もそんなに多くはないし、それ以上に言われてるのがマクFなんだよな。
サルファは最終作品だったからガガガばっかり目立って許せない人も居たろうね。
2018年8月29日 23:18
2018年8月29日 23:19
サルファは隔離病棟よ
2018年8月30日 01:10
自分も二週目で初めて気づいたぐらいだったからそう思わせないように上手くやってんだなって
2018年8月30日 03:23
ある意味Kのおかげでもあるねその件は。後、参戦頻度もそこまで高くないし。
これで参戦頻度高ければファフナーもうええわってなるだろうし。
Kは色々やらかしたのもあれば、DS時代は声がついてなかった影響も大きい。
2018年8月30日 10:30
「おお…コロス…」みたいなセリフのあとに「おまえたを…殺す(コロス)」的なニュアンスが来るから国語的におやじギャクにならないように配慮しながら、どんなセリフを書くかと楽しみにしている。
スパロボAでは確かに難敵ではあったけど、最近のスパロボV・Xみたいな感覚で
メガノイド→HPの多い雑魚
コロス→苦戦するほどではない。
ドン=ザウサー→ちょっとだけ苦戦
みたいなレベルで出てくるのはいやかな。コロスのHPが5割くらいでドン=ザウサーが出てきて、そこでコロスのHPが最大まで回復し気力150。
コロスもドン・ザウサーも2回行動アンド底力LV8~9くらいでちょうどいい。
2018年8月30日 11:15
2018年8月31日 10:11
2018年8月31日 19:45
BXのガガガは評判良かったよな、サルファやWの反省を活かしてか。
役割はどうあれドライバーおじさんというあだ名も付けられる便利さもあったし。
2018年9月2日 07:24
分岐先のドンサウザー あれ強過ぎやろが
事前対策してなかったら詰みや
2018年9月2日 13:14
Kの超擬態獣がキツかった
燃費悪めのKで戦艦が来てくれないのはなかなか厳しい
2018年9月2日 20:54
2018年9月2日 21:59
2018年9月2日 22:28
2018年9月3日 16:46
Vとか割と良いバランスだったと思う
ガガガは流石にシナリオ優遇ステ優遇メインストーリーに顔出し過ぎで好き嫌い以前にウザかった、ありゃ嫌いな人はアレルギー起こすやろ
2018年9月4日 23:15
序盤にザビ家復活その後まったく出てこないで終盤ポセイダルルート行ったら
ミリアルドにザビ家全員倒されててびっくりしたさ。
自分第4次からだからザビ家と戦ったことなかったしね。
2019年4月4日 19:31
トドメはガガガでのワンパターン、倒したらイベントで全回復してガガガが技使って撃破ばっかり、出撃制限や気力低下イベント、1回殴ったら行動不能とか鬱陶しいイベント盛りだくさん
こんなもん共通ルートでやらせるとか周回する気失せたわ