ありがちなこと

スパロボ「版権ボスを分岐先で倒しといたぞ」

142
1: 風吹けば名無し 2018/07/29(日) 12:45:58.78 ID:pnklLiPd0NIKU
萎える
ドン・ザウサー

4: 風吹けば名無し 2018/07/29(日) 12:46:56.49 ID:Gay2Q8e0pNIKU
合流後知らんやつ増えてるしゴッツイパワーアップしてる
syoutai

6: 風吹けば名無し 2018/07/29(日) 12:47:40.35 ID:JaoMYhSuMNIKU
ゲーム開始前に原作再現しておいたぞ
教官

8: 風吹けば名無し 2018/07/29(日) 12:48:55.64 ID:J25kX3reaNIKU
暗黒大将軍…

7: 風吹けば名無し 2018/07/29(日) 12:48:30.87 ID:6ehTxvBnpNIKU
シャア「アクシズ落とししようとしたら、地球が消えたぞ」
d

9: 風吹けば名無し 2018/07/29(日) 12:49:53.95 ID:sf9Eua2PMNIKU
スパロボスタッフ「みんなに人気が出ると思ってガオガイガーのシナリオは全て共通でやっておいたぞ
gao

12: 風吹けば名無し 2018/07/29(日) 12:50:59.71 ID:vkUlrl/F0NIKU
>>9
無能

11: 風吹けば名無し 2018/07/29(日) 12:50:55.64 ID:9ootNFn60NIKU
>>9
ぶっちゃけこっちの方が嫌だわ
好きな作品は自分でルート選ぶし

10: 風吹けば名無し 2018/07/29(日) 12:50:31.65 ID:LWGmzKo/MNIKU
サルファとか4分割やからな
第3次α

14: 風吹けば名無し 2018/07/29(日) 12:51:36.66 ID:RK+nIvDYMNIKU
>>10
分割が終わったらガオガイガーまた分割して合流したらガオガイガー
そんなイメージ

15: 風吹けば名無し 2018/07/29(日) 12:52:41.74 ID:ynNlFdGXMNIKU
>>14
分割でもガオガイガー 少し展開が違うだけ
ってのもあったな






分岐先でその作品のボスが倒されてるとなんだかなーとなるので
最終決戦ぐらいは共通でやってほしいかな。
分岐によっては、その作品の敵と殆ど戦わないとかあるし。
もしくは他作品のボスと争って分岐で違う展開になるとか。

まぁ、どうせ全ルート通るのでいいっちゃいいですがw

引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1532835958/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    分岐は再編成が面倒臭くて、そもそも嫌い
    2周目はルート分岐はオリジナル絡みだけで良いわ
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    好きな機体のルートにいったら嫌いな機体ばかりのストーリーだったときの絶望感
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    分割でラスボス倒したとかするくらいなら昔の新とかEXとかみたいに最初から部隊をずっと分けといてくれよって思う。主人公二人作ってどっちの主人公選ぶかで一緒に戦う作品が変わるシステムでいいじゃん。別主人公は自分の知らない所で戦ってる、と。
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    ガオガイガーはうざくて仕方なかった。金輪際出ないで欲しい。しかも何でもかんでも勇気勇気って…ライターは原作見てないかバカすぎて内容理解してないんだろうな。
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    ガオガイガー好きなんですが…(小声
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    分岐はそれより小隊制だとせっかく編成した部隊が
    バラされるのが嫌だっらな
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    分岐って何のためにあるんだろうか
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    第三次時獄編のフルメタはひどかったなぁ
    大部分は共通なんだけど時獄編最後のフルメタエピソードだけ分岐先でしかもくっそどうでも良い内容だった
    ファンもそうじゃない人もどちらも得をしない
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    ???「分岐は選べるけど結局全部やらないと先に進めないようにしたぞ」
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    分技が嫌いな人にはインパクトおススメ。地上編の一回しかないから後は全ステージ通れる。テンポの悪さ以外インパクトは良いからね、テンポの悪さ以外は。
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    それをやらなきゃゲンサクサイゲンガーでうるさかったのがお前らなんだけどな
    人のよれば何の思い入れもない作品もある訳だから、アンケの結果で分岐処理してる訳で
    ※5
    ガガガは俺も好きだが、まあサルファのせいで色々言われるのも仕方がない
    上で言った事の真逆でガガガは共通ルートで色々やり過ぎた結果が今に至るからな
    そのおかげで数回しか参戦してないのに、二度と出てくんなって言われる始末よ
    ファンとしては風龍雷龍出さなかった事に対して一生許してないけどな
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    結構その辺をきちんと意見を取り入れたのか、UXやBXでは分岐選ぶ時にどの作品のメンバーが参加するか事前に分かるようになったね。
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    ※11 一生Wでもやってろヒキニート
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    今まで考えたことなかったけど、ルート分岐はともかく部隊分けはいらないかもな
    あと強制出撃もストーリー演出以上の意味がないんだから、適宜その機体の戦闘デモを見せてくれるだけでいいんじゃないかなと
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボDで散々ニセモノで煽った挙句、
    ギシン星ルートを通らないと本物と戦えない
    ズール皇帝
    ギシン星ルートを通らなかった場合はもはや言うまでもない
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    ※10
    確かにインパクトはテンポ悪くてだるくなったもんでまだ途中なんだよな。
    今のスパロボは昔よりだいぶテンポが良くなったりしてるんでインパクトとMXみたいのを久しぶりに作ってほしいもんだね。
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    Aなんてルート次第だとメガノイドと一度も戦わないまま終わるからな……
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    ※13
    急にどうした?ガガガアレルギー拗らせすぎてるぞ
    まあこういう脊髄反射で叩いてくる人もいるくらい、ガガガはやり過ぎたって事だ
    今作、Xだと宇宙ルートはほぼ必要ない感じになってたな
    メインがドアクダー討伐のシナリオになってるからある意味被害者だけども
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    ただ分岐で版権ラスボス級と戦うとなるとスレ画のような難易度になりかねない
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    APのドン・ザウサーはその前にコロスが控えてるからねぇ…。
    て言うか、たまにはドン・ザウサーとコロスを倒させてよ!ダイターン出てるんでしょ?
    これからも出るんでしょ?あ、分岐じゃなく共通でルートでお願いします…
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    全ルートプレイするし、好き嫌い関係無く全員まんべんなく使う自分には、何の問題も無い
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    Lはこういうの多かったな
    ジーグやゴーダンナーやガイキングは途中からのうえ分岐でラスボス撃破
    マクfやイクサーはいつのまにかミシェル死んでたりイクサー2や3が仲間になってたり。
    サルファのガガガみたいにLはラインバレルばかりだった。
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    ニルファはたしかルート分岐あるけど選ばなかった方は別部隊の味方が担当してくれるとか
    後で先に選んで倒した方の残党取り込んで出てくるとかで自部隊分割されずに進行できたな
    サルファの分岐は本当にめんどくさかった
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    クルーゼ「分岐で死んだと思った?残念、生きてるよ!」
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    白鳥「こちらの分岐行かなかったら助からなかったぞ」
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    なんかさ、半分の部隊でも倒されてしまうラスボスって必然的に弱い感じがするね。
    スパロボXでも、レコンギスタとバディコンプレックスは初参加だし、F91の鉄仮面も久しぶりなんだから合流時に最終決戦にしようよとマジで同情した。でもな~グレンラガンとか絶対に分岐ルート征伐にはならないだろうな。
    まぁ、宿敵のバーン=バニングスがおらず戦闘しないショットさんのおかげで活躍どころがそもそもないショウ=ザマに比べれば敵がいるだけマシなんだけどね。
    シロッコもハマーンもフロンタルもいないの宇宙世紀組も盛り上がりどころに欠けるし。
    死んだキャラが生き返るアルワ―スなら、シロッコ、バーン、ビスマルク、ルオゾールあたりを復活させてくれればよかったのに。
  27. 27. スパロボ好きの名無しさん
    結局のところライターと開発スタッフのさじ加減ってことよね
  28. 28. スパロボ好きの名無しさん
    ハマーン「分岐でスヤスヤ眠ってるぞ起こしてくれシャア」
  29. 29. スパロボ好きの名無しさん
    27
    「個人の好み」も追加すべき
    この要望を叶えたとしても、版権が全部共通だと面倒くさいって人もどうせ出て来る
  30. 30. スパロボ好きの名無しさん
    OGですら、選択肢によってゲストとほとんど戦う事なく終わるからな
  31. 31. スパロボ好きの名無しさん
    ※22
    言いたい事はわかるけどLのガイキングは共通マップで決着つくしイクサー2の加入も共通マップです
  32. 32. スパロボ好きの名無しさん
    ※27
    後はアンケートの結果も追加。スパロボは結構アンケ重視されてるゲームだからな
    ライターの場合は、名倉脚本がもうずっと続いてるから限界が来てると思われる
  33. 33. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトみたいに分岐も全部やらせろよw
    面倒だけど周回の手間が省ける
  34. 34. スパロボ好きの名無しさん
    >インパクトみたいに分岐も全部やらせろよ
    バイストンウエル召喚組みと地上残留組みで
    どちらか片方しか プレイできない分岐あるんですが。それは
  35. 35. スパロボ好きの名無しさん
    ※13
    ガオガ○ジくんオッスオッス
  36. 36. スパロボ好きの名無しさん
    ガガガ好きだけどな。
  37. 37. スパロボ好きの名無しさん
    版権ボス(ラスボス含む)が一同に介して本気で潰しにくるの最終話辺りでやればいいのにっていつも思うわ
  38. 38. スパロボ好きの名無しさん
    37
    さすがにそれはストーリーもクソも無いだろう
    せいぜいオリジナル勢力の復活ボス機体(それでも最近少ないけど)や、ニルファのアクシズ落としが出来る限界じゃないかな
    ただ、確かにボス勢揃いとか楽しそうだからクリア後の高難度マップとかでほしい気もする
  39. 39. スパロボ好きの名無しさん
    初参戦なのに分岐ルートでさくっと倒されるバイオティラノェ...
  40. 40. スパロボ好きの名無しさん
    ※38
    最近のスパロボのDLCには、大抵ボス勢ぞろいマップあるよ
    ただあくまでシナリオでは訓練用ってことになってるし、ボスもそれぞれ強さが抑えられてるから難易度はそんなに高くないけど
  41. 41. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボの分岐後再合流した時の「お前らなにがあったんや」感が好き
  42. 42. スパロボ好きの名無しさん
    意外にもサルファ種は大半のイベントが分岐という事実
  43. 43. スパロボ好きの名無しさん
    原作ボスは共通ルート倒したい派
    いつのまにかやられてると肩透かし感あるし
    ガオガイガーは好き
  44. 44. スパロボ好きの名無しさん
    一生許してないという不思議な日本語を使う人はWをやってないのかな?
  45. 45. スパロボ好きの名無しさん
    天獄がこれだったな
    コーウェン君やミカゲが分岐先で倒されてて萎えた
    それなのにオリジナルとは最後まで戦わされるからストレスがマッハだった
    オリジナルより版権優先しろよ
  46. 46. スパロボ好きの名無しさん
    VとかXは通らなかったルートで出ていた(だろうと思われる)ボスがDLCのボーナスシナリオで登場してて誰だこいつ??ってなった
  47. 47. スパロボ好きの名無しさん
    寺田「じゃあどういうのがいいのか万人が納得する具体的な案を提出くださいよ」
    と言われたら自分の場合は何も言えなくなると思う
  48. 48. スパロボ好きの名無しさん
    まじインパクト神ゲーやわあ
  49. 49. スパロボ好きの名無しさん
    (アドバンス時代)お気に入り作品を設定したら機体の経験値や成長率が上がっていた
    それだけでなく敵グループも最後に必ず生き残ってプレイヤーの望むラストバトルをできるようにする
    敵ボスのパラメータは全部同じでかまわない
    オリジナル選ぶ人だっているだろうし完成前サンプリングを協力会社に提供する場合はオリジナルお気に入り作品ルートをわたせばいいのは一緒だから
  50. 50. スパロボ好きの名無しさん
    ※47
    それを考えるからこそ商売になるんだろ
    客は嫌になったら買わなければいいだけの話
    客だからといって何言って言い訳でもないけど、こんな場末にシナリオ上の不満書いたからといって咎められる理由もない
  51. 51. スパロボ好きの名無しさん
    ※44
    ●●を据え置きで参戦させてくれ
    ●●を2Dの作品で参戦させてくれ
    お前らがよく言ってる事だけど、この件とそれらは何ら変わりのない話よ
    声があるか無いかで大きな違いはあるだろうに。噛み付くならもうちょい文章読んでくれ
    ちなみにWもやってるぞ。かなり良作だったし、声があったらと何度も思ったわ
    Z1みたいな分岐は面白い試みだったけど、仲間割れでかなり反感喰らったよな
    後は和解からの合流もほぼ終盤だから、全員使えるのが遅かったのは残念
  52. 52. スパロボ好きの名無しさん
    フリーオーダーシナリオで詰みかけたのはいい思い出
  53. 53. スパロボ好きの名無しさん
    分岐だとLのガイキングのプロイストとの最終決戦ルートが何も隠し要素なくて割り食ってたな
  54. 54. スパロボ好きの名無しさん
    予算&時間不足で丁寧に全部再現してる余裕がないんだろうな
    しかもこれは今後ますます酷くなる可能性が高いし
  55. 55. スパロボ好きの名無しさん
    万丈はプロローグでメガノイド潰すのやめろ
  56. 56. スパロボ好きの名無しさん
    第3次スパロボZ天獄編「ネタ切れだから版権ボス復活やりまくるぞ」
    第3次スパロボZ天獄編「オリジナル勢を持ち上げるために版権ボスをさげまくるぞ」
  57. 57. スパロボ好きの名無しさん
    ※51
    もうちょい文章読んでくれ
    こんな事を言う位ならきちんとした日本語で意図がちゃんと伝わるようにしっかりと文章を書いてください
    少なくとも声なしにしか出して無いから不満ですなんて書き方では無いよ?
    別にWやれって言った人じゃないからムキになって貴方が悪いと言う訳じゃないけどちょっと支離滅裂に思えます
  58. 58. スパロボ好きの名無しさん
    正直サルファは妖魔帝国の扱いに驚いた。
    まさか龍魔王と一緒に出りゃ良かったのに。
  59. 59. スパロボ好きの名無しさん
    サルファのライディーン「参戦休んでる間に版権ボス倒しておいたぞ」
    これもなかなか酷いと思う
    グレンラガンが時獄で休んで天獄で復活!休んでる間にアンスパ倒してました!とか
    もしやったら暴動が起きそう
    ダイターンもZシリーズで休んでる間にメガノイド壊滅させてたり
  60. 60. スパロボ好きの名無しさん
    ※45
    UCやフルメタの共通版権ルートさえオリ勢出没したり暗躍してたりで出っ放しという
    スフィアや大極の伏線回収の為に版権主人公ですら実況&驚き役に回る会話も多くて酷かったし、分岐の配分は勿論としてオリ話内での版権の見せ所も絶望的に下手過ぎたな。
  61. 61. スパロボ好きの名無しさん
    3αのボアザン星ルートは終盤の3分岐のせいでプレイした人が少ないのが悲しい
    労奴の反乱とかボアザン星の解放がまともに再現された唯一のスパロボなのに
  62. 62. スパロボ好きの名無しさん
    ボアザン星ルート通りたかったわ
  63. 63. スパロボ好きの名無しさん
    過程をすっ飛ばして決戦の場面だけ消化試合させられるのは嫌だわ
  64. 64. スパロボ好きの名無しさん
    正規軍組とアウトロー組って分け方は嫌いじゃなかったけどエンジェルダウン作戦で対立するとは思わなかった。その時合流する万丈がすげえ頼もしく見えたのを覚えてる
  65. 65. スパロボ好きの名無しさん
    メガノイドとの戦いを省いたZシリーズは訳分からん
    何のために原作開始前から参戦させたんだ
  66. 66. スパロボ好きの名無しさん
    ※26
    >>半分の部隊でも倒されてしまうラスボスって必然的に弱い感じがするね。
    ぶっちゃけ原作だと分岐先の戦力よりさらに少ない戦力で倒してるんだからそりゃ半分の部隊でも倒せるだろというのは無粋ですか?
  67. 67. スパロボ好きの名無しさん
    ※57
    最早元の話とは別の所で揚げ足取ってるだけで草。
    ガオガイガーだけじゃなく他作品嫌いなヤツってこんなのばっかなんだな。
  68. 68. スパロボ好きの名無しさん
    最近は条件緩和されたりしてるけど、ルート次第で隠しユニット手に入らないのはちょっとな。Wのジェネシスルートと月面ルートの選択は鬼畜ですわ…
  69. 69. スパロボ好きの名無しさん
    万人が納得するのは決まってるじゃん。
    数減らして分岐無しまたは64形式の分岐にするか、
    数はそのままで新方式の完全2ルート別方式制度。
    これ以外に選択肢はないよ。
    くだらん分岐で分けられても困る。
    チガウ部隊にいるやつ使いたいって場合のためにAのお気に入り制度みたいなの作って味方だけゲストで使えるようにしとけばお気に入りいないルート遊ぶ時も楽しめるしな。
  70. 70. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボFのDCルートとポセイダルルートみたいに倒す順番や、倒す敵そのもの、ラスボスに至るまでルート次第で展開が劇的に変わるのが望ましいかな。
    スパロボVとXは確かにラスボスの性格が変わったり、シナリオのセリフの若干の変化はあるけど倒す敵は結局同じだし、そんなに劇的に変わったという感じはしないのよね。
  71. 71. スパロボ好きの名無しさん
    めっちゃ荒れてますやん
    やっぱガガガはいけないんでげすなぁww
  72. 72. スパロボ好きの名無しさん
    MX→分岐なくして隠しほぼなくしといたぞー→ク○ゲー
  73. 73. スパロボ好きの名無しさん
    前作Vのことを考えれば、Xのエンブリヲとブラックノワールは分岐で完全に倒してほしかったな。
  74. 74. スパロボ好きの名無しさん
    主人公男女で参戦ユニットかえてルート分岐すればいい
    昔みたいにリアル系かスーパー系選びたい
  75. 75. スパロボ好きの名無しさん
    Xのバディコンの分岐で別れた仲間がピンチだからちょっと助けにいってくる
    これはありですか?
  76. 76. スパロボ好きの名無しさん
    共通ルートの終盤で1作品1話使って原作再現ラッシュもダレる。かと言って2、3作品を1話で雑に扱うと萎える。
    だから分岐で2周目に裏話的に拾う方が個人的には好き。
  77. 77. スパロボ好きの名無しさん
    ガガガは確かに鬱陶しかったな
    長すぎる上にいつまでガガガシナリオやるんだよ感があった
    ガガガで落とせとかガガガ以外気力50とか変な条件付けるの多かったし
  78. 78. スパロボ好きの名無しさん
    ※77
    もうスパロボ止めたら?
    それか、嫌いな作品が一つでもあったら買うの控えるとか
  79. 79. スパロボ好きの名無しさん
    UXの3部とか、10面くらいずっと各参戦作品のボスと戦ってた気がする
  80. 80. スパロボ好きの名無しさん
    毎周同じメンツで最終決戦よりはある程度バラけてた方がいいかな
    Vの分岐先ででしれっと和解してるフロンタルには笑ったけど
  81. 81. スパロボ好きの名無しさん
    共通ルートでも版権ラスボス1話に複数出てきて、まとめてやっつけられるのもなんだかなぁとはなる
    それまでに絡んでる連中同士ならいいけど、ぽっと出同士の組み合わせとか特に
  82. 82. スパロボ好きの名無しさん
    ガオガイガーはロボットアニメだから別に優遇される扱いは気にしてはないけど。
    俺個人的に許せないのがヤマト。
    ロボアニメすらないし、ガミのクソ野郎どもがロボットをボロクソ言うし、大体波動砲でどうにかなるとか勇気よりこっちの方が凄く嫌だった。
    OEのケロロも同じ、てかケロロのせいでOE消した。
    (※テッカマンブレードはかっこいいから許す。)
  83. 83. スパロボ好きの名無しさん
    wは分岐でテッカマンオメガとクルーゼ倒したけど、ストーリー良かったから結局シナリオがよければ気にならんな(クルーゼは復活するけど)でも、分岐で始末されるけどファイナルダイナミックスペシャルだけ見せるためにやられるシーンがある暗黒大将軍(だっけ?)には笑った
  84. 84. スパロボ好きの名無しさん
    Xなんかあれだわ
    勝手にシャア合流きたーとか
    勝手に鉄仮面しんでる出てこねーとか
    グレミーもしんでる出てこねー
    とかだったわ初回
  85. 85. スパロボ好きの名無しさん
    それならマクロスFだってTV版→劇場版のバジュラ相手はもう嫌なんだが
  86. 86. スパロボ好きの名無しさん
    ※83
    思い入れなかったら笑って済ませられるよな
    本当に酷い事を言うな
  87. 87. スパロボ好きの名無しさん
    ※82
    OEのケロロって大して目立たないのに消したの?
  88. 88. スパロボ好きの名無しさん
    分岐で倒してくれると思ったら、戦力分散した状態で戦わないといけないimpactェ
  89. 89. スパロボ好きの名無しさん
    64みたいに原作再現よりも「プレイヤーがどうしたいのか」を重視する分岐なら好き
    まあ64は分岐でダイターン3が消滅するバグとか色々あるから褒められたもんではないが
  90. 90. スパロボ好きの名無しさん
    逆に今まで分岐ルートにしか出てこなかった因縁の相手やらが急に共通ルートに出てきたらお前誰やねんってなるわ
  91. 91. スパロボ好きの名無しさん
    ※90
    そのパターンで第2次OGでは宇宙ルート行って、地上でムラタ処理されてたのは草生えた。
    まあ逆の場合はゼゼ公が宇宙で処理されて存在感そんなに無くなるけども。
  92. 92. スパロボ好きの名無しさん
    ここの意見だけ見ても真逆の意見が出てるのに、※50の対応するのが開発の仕事って丸投げするのもどうかなとしか思わないわ
    全部入れたimpactがどれだけ好評()だったんだよと
    少なくともimpactみたいなボリューム来ても2周も遊べないと思う
    普段は両立できない隠し要素もあるんだし、別に周回前提で遊ぶじゃダメなんかねぇ
  93. 93. スパロボ好きの名無しさん
    ※92
    ※47みたいな事言われれば当然返ってくる言葉だと思うが
  94. 94. スパロボ好きの名無しさん
    ※92
    周回前提なら新スパロボみたいにルートが二つある!とかでいいんだよ。
    無意味な分岐を入れることの是非が問われてるんだって。
    その分岐以外は全部同じなのに周回とか言われてもなぁ……。
  95. 95. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボEXなんかも主人公ごとに全部違う話だったしリンクか何かで真シナリオ解放みたいなのもできたから良かったんだけどなぁ。
  96. 96. スパロボ好きの名無しさん
    93
    当然返ってくる言葉だから、それで解決するのか?
    最終判断は開発かもしれんが、答えが出ない問題を出して対応できない開発が悪い、じゃあんまりだわな
    開発だって同じ人間だろうに
  97. 97. スパロボ好きの名無しさん
    ※96
    その答えが出ない事で商売やってる以上当然受ける批判だし、
    そういう問題に対してお前が作れはさすがにお粗末過ぎるぞ
  98. 98. スパロボ好きの名無しさん
    97
    お前が作れとは言ってないぞ
    ただ、まとめようのないこれまでのやり取りで開発が対応できないのが全て悪い、みたいなまとめ方で決着がつくような問題かって話
    最終的にはゲームそのものが面白ければ売上上がる、駄目なら売れないってのは同意だけどね
  99. 99. スパロボ好きの名無しさん
     ここでの議論もそうだけど、参戦作品数を減らすのが一番無難な着地点なのかもしれないね。
  100. 100. スパロボ好きの名無しさん
    昔に比べれば最近は減った方だと思うけどね
    気のせいかな
    俺もガオガイガーもグレンラガンも好きだからウザがられてるのはピンとこないな
    スケールでかいのは避けて通れないのはもうしゃあないよ
  101. 101. スパロボ好きの名無しさん
    ※100
    ガガガグレンの叩かれ方は、今でいうマクFや劇場版00と同じ感じだな。
    参戦したら絶対メイン共通ルートでその展開が行われるから飽きた系の。
    ここのまとめ見てたらダイターンもかなり叩かれてるし、種死と同じ叩かれ方されてる。
    参戦したら絶対にメインで展開をする・いるだけ参戦の二択でも絶対に文句が出る以上、
    スパロボにおける、バランスの取れ方なんてものは存在しないだろうね。
    なのでスタッフはアンケ出してくれる人がお客様ってのはもう揺るぎの無い事実になった。
  102. 102. スパロボ好きの名無しさん
    ※101
    アンケートよりバンナムの支持の方が強いぞ
    バンナムになって以降はバンダイビジュアル関連のごり押しがかなり透けているからな
  103. 103. スパロボ好きの名無しさん
    ※102
    それは当然の話だし、どっちの方が上なんて話はしていない。
    スタッフにとってのお客様かどうかって話であって。
    ただスパロボって他のゲームより結構アンケートの意見反映させてるよ。
    参戦作品の参戦基準の話になれば、そりゃバンナムに権利があるのは当然よな。
    寺田も生放送でちょいちょいそういう風な発言してたし。
  104. 104. スパロボ好きの名無しさん
    でもさ、それと毎回同じような展開でいいという話はイコールではないよね。
    「おおう、何ていじり方してきたんだ!!」的なサプライズは欲しいよ。
    ちなみに脚本家って第二次Zあたりから変わってないのかな。
    なんか味方だけ超アゲアゲで、敵が小物にしか書けない仕様なのは何故なんだろう。
    特に宇宙世紀組のカミーユやアムロの発言はかなりイタイレベルになっているが…
  105. 105. スパロボ好きの名無しさん
    Dr.ヘルやキシリアみたいに知らん間に倒されてる事になってたよりはまだましだろうがw
  106. 106. スパロボ好きの名無しさん
    ※87
    いや、あれは相性が悪い人なら嫌でも目に入るよ。
    なんかやたらと能力が優遇されてるし、とどめをさしたのはアル何とかを使うクソ野郎。
    あんな連中がおるせいで何か色々バカバカしくなったりして鬱くなったからそれからケロロを見るだけで嫌になるほど嫌いになった。
    てか何であんな作品が映画化までするほど人気あるんだ?
    それにOE自体もあんまりクロスオーバーしてる感じはないし、オリ敵バカりのシナリオの悪さ。
    でも俺はそれ以来から電子マネーの恐ろしさとスパロボに参戦してはいけない作品がよく分かった。
  107. 107. スパロボ好きの名無しさん
    わかる
    Kはホントこれが多かった
    宇宙やオーラロードみたいに帰還が難しいのは確かに仕方ないが3分岐で版権ラスボス消化は悪意を感じざるを得ない…
  108. 108. スパロボ好きの名無しさん
    ※106
    アル何とかはいつも「イデオンや真ゲッターでアクシズ壊せるだろwww」とか言ってる奴らに「その出来るキャラクターが出来る事をやった結果」じゃん
    いつもいつもそういう要望言ってる奴らが悪いわ
  109. 109. スパロボ好きの名無しさん
    メインシナリオにいる
    周回するたびに戦うためうざがられる
    分岐シナリオにいる
    分岐で倒すのやめろ
  110. 110. スパロボ好きの名無しさん
    ※108
    アクシズを止めたのはモアちゃんじゃないぞ
    あくまでジュドー達突撃部隊がアクシズを止めた上で
    最終的なアクシズの排除をモアちゃんがやっただけ
    ゼロとしては保険として、最悪の状況になったらモアちゃんに動いて貰うつもりだったが
  111. 111. スパロボ好きの名無しさん
    ※106
    それもそうだな、まあ悪質なギャグはほどほどだな。
    てかスタッフはそう言った要望じゃなくてガン×ソードを声付き参戦させてくれとか、新ゲッターロボとマジンカイザーSKLのクロスオーバーを見たい等のそう言った要望を見たり耳に入れたりしてほしいもんだね。
    いずれこの二つが実現される事を願う。
  112. 112. スパロボ好きの名無しさん
    ※111の物です。間違えました。
    ※106ではなく※108です。
  113. 113. スパロボ好きの名無しさん
    109
    これ
    ただの個人の好みの問題
    ただアリかナシかの2択だから同意見者が多く感じるだけだし、この記事の通りに変えたところで大幅に売上が上がるようなもんでもない
  114. 114. スパロボ好きの名無しさん
    ※106
    結局行き着いてる先は君が嫌いなだけじゃないかそれ?
    優遇されてるって言ってもシナリオでは言ってる通りクロスオーバー希薄でそこまででもないし性能的に優遇されてるのなんてゴッドケロンだけだろ、しかも出るの終盤だし。それまで微妙なケロロロボとただですら弱いガンダムに単体にしてさらに弱くしたpgガンダムとかそんなコ”ミよりもZZせめてガンタンク持ってこいってくらいのクン雑魚で、ゴッドケロンが来る頃にはすでにキングゴウザウラーやゴーショーグンがいるし
    まあ同じ新規のゾイドにその性能のほんの少しでも良いからわけてやれっていわれたらそのとおりだと思うがな(特車二課はワイヤーとジャミングのデバフが便利だしあるいみ原作再現だからと無理やり納得してる)。OEの不満に関しては同意
  115. 115. スパロボ好きの名無しさん
    ※87
    ガミラスがロボをボロクソに言ってるとか言ってるが
    最終的には、そのコケにしてたのに負かされるのってどんな気持ち(意訳)ってシナリオだし、波動砲でなんとかなるってゲーム的にも使える場面なんてインベータ、ラスボス戦の2つで、シナリオ上でも緊急事態以外あれほど使用躊躇してたのに何を見てたのかと
  116. 116. スパロボ好きの名無しさん
    間違えた※82
  117. 117. スパロボ好きの名無しさん
    ※114
    OEは色々期待を裏切った作品だからな。
    ゾイド、パトレイバー、チェンゲ等が参戦してるから神ゲー確定かと思いきや思ったんのと全然違うし、Kで分岐しか出番が無かったバイオティラノが声付きでリベンジ出来るぞ!と思いきや結局出番がなかったり、改造がすんなり出来んし、オリ敵ばかりだし、ロボットアニメすらないケロロのキャラが酷いギャグ技使って雰囲気を壊したりすればそりゃ消したくもなる。
    こうみるとK以上の黒歴史だなOEは。
  118. 118. スパロボ好きの名無しさん
    分岐先で決着→わかる
    分岐先で超絶強いボス登場→やめてくださいつんでしまいます
  119. 119. スパロボ好きの名無しさん
    新規作品は共通ルートで再現してほしいわ
  120. 120. スパロボ好きの名無しさん
    個人的にはオリジナル敵を分岐でやって欲しい感がある
    版権ボスを分岐で終わらせてつまらんオリ敵相手させられるのはつまらんわ
  121. 121. スパロボ好きの名無しさん
    版権ではないがゼゼーナンが最初に頭に浮かんだ
  122. 122. スパロボ好きの名無しさん
    120
    主人公なのに分岐ルートで終了wwって煽られる未来しか見えない
  123. 123. スパロボ好きの名無しさん
    単純に好き嫌いの話でしかないはずなのに、
    3αでのガガガだけは10年以上たっても許されないんだな
  124. 124. スパロボ好きの名無しさん
    ガガガシナリオ悪目立ちしてるからな俺はギミックのがうんざりだったな気力低下動けないターン制限とか面倒なのばっかあったから嫌だったな分岐で消化ならここまで言われなかったんじゃないかな
  125. 125. スパロボ好きの名無しさん
    結構ガオガイガーシナリオ評判悪いんだな。
    第二次αと第三次αは初登場だから仕方ないなと思ってたし、Wではゴライオンとかも絡んでて格別悪印象がない。
    むしろZシリーズとほとんど変化がなかったグレンラガンのほうを何とかしてほしかったわ。
  126. 126. スパロボ好きの名無しさん
    ただしそれ以上に人気なのもガガガなんだけどね。勇者シリーズではNo.1だし。
    だから良く言えば存在感があるし、悪く言えば悪目立ちするって訳だ。
    言うて参戦回数もそんなに多くはないし、それ以上に言われてるのがマクFなんだよな。
    サルファは最終作品だったからガガガばっかり目立って許せない人も居たろうね。
  127. 127. スパロボ好きの名無しさん
    戦力減ったままコロスザウサー連戦はマジで異常
  128. 128. スパロボ好きの名無しさん
    ガガガはもとより宇宙世紀、コズミック苛、長浜ロマン、エヴァ、お姉さまとアレ
    サルファは隔離病棟よ
  129. 129. スパロボ好きの名無しさん
    UXのファフナーは無印再現回全話共通ルートなのにここまで話に上がらないのすごいな
    自分も二週目で初めて気づいたぐらいだったからそう思わせないように上手くやってんだなって
  130. 130. スパロボ好きの名無しさん
    ※129
    ある意味Kのおかげでもあるねその件は。後、参戦頻度もそこまで高くないし。
    これで参戦頻度高ければファフナーもうええわってなるだろうし。
    Kは色々やらかしたのもあれば、DS時代は声がついてなかった影響も大きい。
  131. 131. スパロボ好きの名無しさん
    ドン=ザウサーがコロス撃墜後に出てくると、
    「おお…コロス…」みたいなセリフのあとに「おまえたを…殺す(コロス)」的なニュアンスが来るから国語的におやじギャクにならないように配慮しながら、どんなセリフを書くかと楽しみにしている。
    スパロボAでは確かに難敵ではあったけど、最近のスパロボV・Xみたいな感覚で
    メガノイド→HPの多い雑魚
    コロス→苦戦するほどではない。
    ドン=ザウサー→ちょっとだけ苦戦
    みたいなレベルで出てくるのはいやかな。コロスのHPが5割くらいでドン=ザウサーが出てきて、そこでコロスのHPが最大まで回復し気力150。
    コロスもドン・ザウサーも2回行動アンド底力LV8~9くらいでちょうどいい。
  132. 132. スパロボ好きの名無しさん
    敵が弱くても強くても、ステージ難易度が高くてもそうでなくても文句が出るんだから、開発はもうのびのび作ってくれればいいなとここのコメ見て思いました
  133. 133. スパロボ好きの名無しさん
    ガオガイガーはBXみたいに敵を絞るか、敵がオールスターだとしてもその内いくつかを分岐行きにしておけばさほど悪印象ではなかった
  134. 134. スパロボ好きの名無しさん
    ※133
    BXのガガガは評判良かったよな、サルファやWの反省を活かしてか。
    役割はどうあれドライバーおじさんというあだ名も付けられる便利さもあったし。
  135. 135. スパロボ好きの名無しさん
    AP
    分岐先のドンサウザー あれ強過ぎやろが
    事前対策してなかったら詰みや
  136. 136. スパロボ好きの名無しさん
    WとGのガンダム組が主力だったからドンは楽勝だった
    Kの超擬態獣がキツかった
    燃費悪めのKで戦艦が来てくれないのはなかなか厳しい
  137. 137. スパロボ好きの名無しさん
    一周クリア後は改造上限解放してデータ持ち越しながらチャート移動出来て分岐遊べる仕様にしたらいいのに
  138. 138. スパロボ好きの名無しさん
    エンブリヲ「やはり私は格が違ったな」
  139. 139. スパロボ好きの名無しさん
    この手の話題でイデオンが挙がらないのが意外
  140. 140. スパロボ好きの名無しさん
    初参戦は等しく初登場、主役のパワーアップ、核心(もしくは決着)くらいをメインに組み込んであとは分岐で選べればいいんじゃね?
    Vとか割と良いバランスだったと思う
    ガガガは流石にシナリオ優遇ステ優遇メインストーリーに顔出し過ぎで好き嫌い以前にウザかった、ありゃ嫌いな人はアレルギー起こすやろ
  141. 141. スパロボ好きの名無しさん
    F完
    序盤にザビ家復活その後まったく出てこないで終盤ポセイダルルート行ったら
    ミリアルドにザビ家全員倒されててびっくりしたさ。
    自分第4次からだからザビ家と戦ったことなかったしね。
  142. 142. スパロボ好きの名無しさん
    ニルファサルファのガガガは多すぎて嫌いになった
    トドメはガガガでのワンパターン、倒したらイベントで全回復してガガガが技使って撃破ばっかり、出撃制限や気力低下イベント、1回殴ったら行動不能とか鬱陶しいイベント盛りだくさん
    こんなもん共通ルートでやらせるとか周回する気失せたわ
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ロム兄さん

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