770: それも名無しだ (ワッチョイ 939f-czme) 2018/04/17(火) 15:19:37.08 ID:MeB64bpv0.net
男女でメイン攻撃のステ違うからプログラム習得引き継ぎ主人公のみ初期化されると思ったらちゃんと引き継ぐのね、格闘300超えアマリとかあんま意味ねえw
774: それも名無しだ (ワッチョイ 13c6-LJHW) 2018/04/17(火) 15:22:49.44 ID:HKsCCN/w0.net
魔法とはキックで射撃属性 ゼルガード(アマリ)はこうなるんだな
783: それも名無しだ (JP 0Hff-ycE0) 2018/04/17(火) 15:28:47.46 ID:c8b/2cXTH.net
>>774
自身を魔法で射出してると考えればなんとか
自身を魔法で射出してると考えればなんとか
778: それも名無しだ (ワッチョイ e3e1-ycE0) 2018/04/17(火) 15:26:32.61 ID:SkKmEyhj0.net
電光石火は射撃要素もあるだろ!いい加減にしろ!
ピーコックスマッシャーなんて止めまでいかなかったら完全に射撃武器だけど格闘属性だぜ
ピーコックスマッシャーなんて止めまでいかなかったら完全に射撃武器だけど格闘属性だぜ
780: それも名無しだ (アウアウカー Sa47-y+j+) 2018/04/17(火) 15:27:23.24 ID:YcdOXh1pa.net
∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄
782: それも名無しだ (ワッチョイ ff54-vyQw) 2018/04/17(火) 15:28:18.42 ID:OJox1+aO0.net
ゲッタービームが格闘のゲームで今更過ぎる

785: それも名無しだ (ワッチョイ e318-LJHW) 2018/04/17(火) 15:30:22.86 ID:iu2VEEZa0.net
本当に射撃しかしてなかったのに格闘武器だったアーバレストの強襲
せめて対戦車ダガー投げるくらいしてくれれば・・・
せめて対戦車ダガー投げるくらいしてくれれば・・・
788: それも名無しだ (アウアウオー Sadf-SWsM) 2018/04/17(火) 15:33:22.68 ID:fQl2+AWFa.net
アーバレストの強襲はその機動力活かして一気に懐に飛び込むのが肝だから
実質ビームサーベルとかと一緒なんだよ
実質ビームサーベルとかと一緒なんだよ
787: それも名無しだ (スプッッ Sd1f-N/YW) 2018/04/17(火) 15:31:47.81 ID:/iUvQ0z2d.net
なんで今更武器属性に突っ込む奴が今回多いんだ
808: それも名無しだ (ワッチョイ cf79-0G5d) 2018/04/17(火) 16:09:13.50 ID:sC6FgzzR0.net
>>787
全く同じ戦闘アニメで属性だけ違うってのは流石に
全く同じ戦闘アニメで属性だけ違うってのは流石に
794: それも名無しだ (ワッチョイ c395-KNSB) 2018/04/17(火) 15:39:22.37 ID:kvxJyzFq0.net
ツッコミどころ満載だろうがダブル動輪剣はマイトガインにパージしてからやってほしい
同じ戦闘アニメで格闘と射撃が違うってのはね。。。
でも、変に統一されて使いづらくなるよりマシかなー。
チェインバーの高機動攻撃の方がよっぽど謎w
チェインバー自体射撃主体で↑も射撃ばっかりなのに格闘。しかも最強武装が。
イオリは自力で出来るから格闘、
アマリはドグマの力で俺自身が弾丸になるって事で射撃、
と好意的に解釈しようw
引用元: http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1523843101/
2018年7月2日 12:28
アニメも射撃ぽいのに格闘とか
2018年7月2日 12:31
2018年7月2日 12:42
2018年7月2日 12:43
2018年7月2日 12:44
2018年7月2日 13:03
2018年7月2日 13:07
ロケパンは一応殴ってるから……
ブレストファイヤーは今更射撃属性になったな
2018年7月2日 13:10
武装の選択くらいなら組み上がったドグマが違うみたいな感じで無理やりできただろうし
2018年7月2日 13:11
2018年7月2日 14:16
ゲッター線ってほんと謎やね
2018年7月2日 15:13
射程1-6
「格闘」
2018年7月2日 15:25
グレートマイトガインとサイバスターだけじゃね?
2018年7月2日 16:26
P武器じゃないのに敵の近くまで行ってサーベルでトドメ刺す射撃武器とか
Xのナイチンゲール、お前やぞ、お前のファンネルやぞ
2018年7月2日 16:50
2018年7月2日 18:07
何れにしろ主人公は別々にして欲しかった
2018年7月2日 18:44
2018年7月2日 19:23
それのせいでbxのマジンガー弱かったな久々にスタメン落ちしたよ
2018年7月2日 19:26
2018年7月2日 19:49
もっと遡れば第三次とEXまで遡るけど
2018年7月2日 21:22
自分は格闘・射撃別々の方が好みだが
2018年7月2日 22:39
Vの二人はどちらも射撃タイプだったんだし武装が同じならステータスを分ける必要はないな
2018年7月3日 03:09
トドメさせないとなんかシステム起動したあとガトリングを撃ち始めたと思ったらもう終わりという超スッキリしない戦闘アニメ、おまけにトドメを刺そうが刺すまいが一切格闘しないどころか接近すらしないのになぜか格闘属性でレドは射撃寄りのステータスという
2018年7月3日 03:16
2018年7月3日 08:05
今は戦闘アニメの複雑化でほとんどが該当しちゃいそうだけど
2018年7月3日 15:02
参戦が遅いカミーユさんとZガンダムの最強攻撃の事か!
2018年7月3日 16:42
2018年7月3日 21:52
2018年7月3日 22:05
2018年7月4日 05:56
最初しかサーベル使ってないやんけ
2018年7月5日 16:27