スーパーロボット大戦X

【スパロボX】高性能なキャラユニ教えろください → サイバスター

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165: それも名無しだ (ワッチョイ 6a06-2GNe) 2018/03/30(金) 20:37:26.13 ID:LXUTFtTD0.net
つーかサイバスター強すぎだろ
一週目からこれだけ単機無双とか
初代αでもいなかったレベルだぞ
サイバスター


189: それも名無しだ (アウアウカー Sa5b-T7VV) 2018/03/30(金) 20:58:01.40 ID:rZaD9qgla.net
1週目サクサクいきたいから高性能なキャラユニ教えろください

193: それも名無しだ (ワッチョイ 6a06-2GNe) 2018/03/30(金) 21:00:08.46 ID:LXUTFtTD0.net
>>189
サイバスター

これ一体だけ改造して補給体制を整えておけばおけばまずクリアできるレベル

380: それも名無しだ (ワッチョイ aaf7-cFZc) 2018/03/30(金) 23:01:35.15 ID:szuacOvG0.net
初回特典のサイバスター加入が終わったが
マジでこの時点ではぶっ壊れ性能だな
魔装1と同じく気力+10でアカシックバスターがよい
サイフラの攻撃力は魔装をはるかにしのぐ
ダメージ算出式やゲームバランスが違うから一緒にできんが
αやFとかでもここまで高かった記憶はない
Fやα外伝では宇宙Bなのでもっと低い

382: それも名無しだ (ワッチョイ d311-qcxP) 2018/03/30(金) 23:02:59.52 ID:hppmo4Gp0.net
サイバスターは中盤までみたいな性能だが
改造ボーナスでアカシックバスターの高火力化+高燃費化で終盤でも強い

398: それも名無しだ (ペラペラ SD6a-u7jI) 2018/03/30(金) 23:16:21.61 ID:d+pYNuppD.net
>>382
高燃費じゃあかんだろ

405: それも名無しだ (ワッチョイ d311-qcxP) 2018/03/30(金) 23:23:06.17 ID:hppmo4Gp0.net
日本語的には高燃費で正しいんだがな
まあ自動車業界ですら水面下で高燃費と低燃費どちらが燃費が良いのか企業間で口裏合わせてる最中だから
適切な分かり良い表現ではなかったか

403: それも名無しだ (アウアウカー Sa5b-nZJ1) 2018/03/30(金) 23:21:13.90 ID:StwHT1Mza.net
アタッカーあたりつけた周回サイバスターはやばいよな
1ターンのうちに単騎で壊滅状態にできる

442: それも名無しだ (ワッチョイ aab4-TX0Y) 2018/03/30(金) 23:45:29.80 ID:1r7MHd740.net
ゼルガード君主人公機なんだしサイバスター位強くしてくれても良かったのに
ゼルガード

446: それも名無しだ (ワッチョイ a34f-uaFS) 2018/03/30(金) 23:49:40.05 ID:AwVOTCNH0.net
>>442
ゼルガードの真価はドグマだから…

449: それも名無しだ (スップ Sd6a-Hzst) 2018/03/30(金) 23:51:52.09 ID:W82oktJZd.net
ドグマが強いから弱いとは思わんな主人公機
単純な戦闘力が強さって訳でもないし

465: それも名無しだ (ワッチョイ 1bb3-kUw7) 2018/03/31(土) 00:00:14.78 ID:Fl0Pb1pu0.net
>>449
スパロボでバファーなんてやりたくねーよ
最強アタッカーか最強シーフやりたいんだよ
って人は多いんじゃない?

468: それも名無しだ (ワッチョイ aab4-TX0Y) 2018/03/31(土) 00:02:40.37 ID:fByLQBfE0.net
>>465 これ
援護攻撃等サポート特化はいやぁ

452: それも名無しだ (ワッチョイ 6f04-kUw7) 2018/03/30(金) 23:53:32.53 ID:CntqwqX20.net
(´・ω・`)ドグマ便利だよね色々と

456: それも名無しだ (ワッチョイ 83b3-bCzG) 2018/03/30(金) 23:55:11.62 ID:NkLwFN980.net
主人公機は最初からついてる援護攻撃と追加武装の射程のえげつなさ+ドグマによるえげつない援護キャラが本領な気はする
まあ普通に強いんで改造して第一線でも活躍できるけど

484: それも名無しだ (ワッチョイ 6b18-uaFS) 2018/03/31(土) 00:13:41.71 ID:isz+usa50.net
サイバスターがぶっ飛びすぎなのも印象悪くしてるんじゃなかろーか<主人公機が弱い

490: それも名無しだ (ワッチョイ 3e8a-L1IY) 2018/03/31(土) 00:18:32.91 ID:JUN3l6YN0.net
>>484
いやヴァングレイと比較しても運動性10低い装甲200低いで強くはないぞ

755: それも名無しだ (アウアウカー Sa5b-o6R4) 2018/03/31(土) 08:38:56.12 ID:WJDdTc3Ta.net
しかし序盤からサイバスターいると心強いな
気力110でアカシックバスター使えるのは強い

836: それも名無しだ (アウアウウー Sa7f-2OSZ) 2018/03/31(土) 09:52:20.94 ID:ky+9OlJ+a.net
サイバスター ゲスト参戦だから空気かと思ったらめちゃくちゃストーリーに絡んでるのね 早速マサキに格闘+5つけまくったよ

848: それも名無しだ (ワッチョイ aad2-bIB9) 2018/03/31(土) 10:05:07.35 ID:zgmG/mZ/0.net
スレ見てるとサイバスターが強いみたいだけど最後まで一軍でいける強さなの?

855: それも名無しだ (スフッ Sdca-gQUQ) 2018/03/31(土) 10:08:02.18 ID:D8yfN++gd.net
>>848
めっちゃ強いぞ
サイフラッシュも中盤から従来の性能に戻るし、武器フル改造したらコスモノヴァも8000超える
歴代最強かもしれないという評判通り

857: それも名無しだ (アウアウウー Sa7f-2OSZ) 2018/03/31(土) 10:08:58.93 ID:HMWMBQ1Ea.net
>>848
仲間になった時点ではコスモノヴァは無くてアカシックバスターが最強武器で攻撃力5200だったな

858: それも名無しだ (ワッチョイ 83b3-SfMa) 2018/03/31(土) 10:10:15.01 ID:YmuRVSKU0.net
>>848
間違いなく強いけど手を入れないと二軍落ちしてく
俺はなった

863: それも名無しだ (ワッチョイ 6a06-2GNe) 2018/03/31(土) 10:11:39.48 ID:rlQOo8LN0.net
>>848
ぶっちゃけ補給していけば一機でクリアできるレベル
手っ取り早くクリアしたいならMAX改造してサイフラッシュ&反撃であっさり敵を全滅できる

859: それも名無しだ (ワッチョイ d32d-QDoz) 2018/03/31(土) 10:10:28.31 ID:RL6rHZSa0.net
サイバスターはCB取ればアカシックバスターが30で使えるから強い

869: それも名無しだ (スプッッ Sd6a-bIB9) 2018/03/31(土) 10:13:57.31 ID:xFGxMJTXd.net
>>859
しかも火力も上乗せだしな
ダンバイン系と並んで序盤の雑魚をゴミのように落としてくからな
まあハイファミリアでも十分な雑魚も多いんだけど

860: それも名無しだ (ワッチョイ 1bb3-uaFS) 2018/03/31(土) 10:10:59.55 ID:J+/0mwQF0.net
サイバスターが一番好きで最後まで使うの確定してるから序盤からガシガシ撃墜数増やしちゃうわ

885: それも名無しだ (ワッチョイ 66cf-rbxb) 2018/03/31(土) 10:20:35.99 ID:XchYMwha0.net
攻略本見るとサイバスターは運動性の数値も自軍トップなんやね
隠しでもっと高いのいたらわからんけど

890: それも名無しだ (ワッチョイ 1bb3-uaFS) 2018/03/31(土) 10:23:29.36 ID:J+/0mwQF0.net
まあ風の魔装機神だし、運動性高いのは当然だろうて
やっぱサイバスターの戦闘曲はいいわぁ

確かにサイバスターは序盤から強すぎ便利過ぎでしたね。
カスタムボーナスでアカシックバスターの燃費と威力が更に上がるのも良いし、
サイフラッシュもパワーアップして更に使い勝手上がるし、
空Sだから避けるし当てるし。

ゼルガードはゼルガードでドグマが凶悪すぎるからなぁ。
改造すれば十分トップクラスの火力だし、
それでいてドグマを振りまけるから便利過ぎだし。

ゼルガードがアタッカータイプだとサイバスターとかぶるし、
役割分担としてはちょうどいいかな。


引用元: http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1522403360/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    ポゼ化してこの性能ならまだ良かった気がする
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    サイバスターはマジで1ターンで敵を全滅させれるから
    こっちで制限かけて他のパイロットに経験値わけてあげないと
    いけないレベル
    次回作はリュウセイかキョウスケ出して欲しい
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    もはや主人公マサキみたいなノリでプレイしてたな
    アマリはヒロイン枠で・・・
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    アカシックバスターはトドメが演出欲しかった…
    他に強キャラと言うと竜王丸、ゼロカス、グレンラガン(は言わずもがな)、カイザー、
    エンペラー、G-セルフP。個人的には聖天八極式を弱体化させたスタッフ、ゆ"る"ざん"!!
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    ディスカッターが最高にカッコイイんです
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    ???「パイロット含めGーアルケインです!!!(迫真)」
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    ExCシステムとMAP兵器との相性が良すぎるんだよねw
    そこに使い勝手抜群のサイフラッシュ持ちが来るとまあこうなるよねっていう
    地味にてかげん持ちなのも嬉しい
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    >スパロボでバファーなんてやりたくねーよ
    >最強アタッカーか最強シーフやりたいんだよ
    俺はポッと出のオリ機体に最強張られる方がイヤだね
    版権ロボ達の一段上の地位に君臨するオリ主人公とかマジ勘弁
    まあ好き嫌い抜きにしても、最序盤からいてルートによる離脱も無し、出撃機会に最も恵まれてるんだから性能面では版権主人公達に見劣りするくらいで丁度いいんだよ
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    サイバスターはてかげんがあるのもズルい
    マサキエースにしたくなくてもサイバスターだけ改造してサイフラッシュで済む
    今回ブルーウォーターもあるから養成無しでも雑魚には絶対てかげん発動するし
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    サイバスターは削り役として活躍してくれてる
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    序盤〜中盤は大活躍だけど
    後半はサイフラッシュの火力不足になるから
    ディスコードフェイザーやフォトントルピード出る辺りで交代かな
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    >版権ロボ達の一段上の地位に君臨するオリ主人公
    ヤルダバオトかな?
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    >11
    むしろやばいのは終盤の威力と範囲が増えた後だと思うんだがな
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    ※6
    ?「彼女にそれほどの腕はない。期待するな!」
    でもフルドレス使っちゃうのよなw
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    発売前は「乱舞の太刀やポゼッションが無かったら嫌だなぁ」なんて思ってたけど、そんな事気にならなくなる次元で活躍してくれた
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    終盤は熱血連打出来るしむしろパワーアップするよね
    ブレイブカリバーは序盤で手にいれてからずっとサイバスターに着けてたな
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    グリリバ大満足やろなあ
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    ヒーロー戦記以来の超性能と思ったけど
    αも大概だったと思う。
    かといって今の時代に熱血習得しないとかストレスでしかないしなあ。
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    武器種が近いガンダムWが完全にサイバスターに食われとります
    Wも弱いわけじゃないけどサイバスターと比べると2・3段劣るんだよ
    サイバスターもう少し弱体しWと同程度にするべきったんじゃないか
    W勢の空気っぷりが気の毒レベル
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    サイバスター出す出さないで難易度変わるからなぁ
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    ゼロカスは再攻撃をつけたヒイロと相性がいいしなぁ…
    と言うか、トールギスIIIってこんなに弱かったっけ?
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘前会話とか無いし、他の版権主人公優先でほぼベンチだった
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    オリジナルが強すぎるのはあまり好きじゃない
    身内を贔屓してるみたいで嫌
    天獄も敵のリアクターが3回行動持ってて
    ズール達が2回行動止まりなのも納得いかなかった
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    終盤まで色々なパイロット、機体を満遍なく育てるけれども最後の最後は面倒くさくなって強力な強化パーツを持たせた天元突破グレンラガンとマジンガーZEROだけで無双する
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    そんな事より
    主人公4人よこせ
    昔みたいに4人にしろ
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    ルート分岐に左右されないというのもポイント高い
  27. 27. スパロボ好きの名無しさん
    とりあえずマップ開始したら
    ゼルガードの第6ドグマでサイバスターに気迫+魂

    サイフラッシュ+マルチアクション

    サイフラッシュ+マルチアクション

    以下繰り返し

    そして1ターンで敵はいなくなった・・・
  28. 28. スパロボ好きの名無しさん
    主人公機はスーパーリアルの選択なくしたからか微妙に中途半端なのがなー
  29. 29. スパロボ好きの名無しさん
    OGでの産廃ぶりもあって余計強くみえる
  30. 30. スパロボ好きの名無しさん
    強いて言えば加速がないのと
    気をつけないと撃墜数TOPに鎮座する事だな。
    ABもプラコンと相性いい。(お前元々搭載してるやろ!)
    てかげん持ってるのは開発の優しさ。
    なんと技量も高めという優遇っぷり。
  31. 31. スパロボ好きの名無しさん
    OGMDがクソザコだったからな。
    一周目でマサキをエースにできなかったのはMDだけ。この状態でOGに戻ってきてほしい。
  32. 32. スパロボ好きの名無しさん
    最初はポゼッションも乱舞の太刀も無いしサイフラッシュの射程3しかないサイバスター微妙、って思ったけどマサキの地形適応を空Sにしただけで一気に強くなるもんなぁ
    ハイパーリローダー付けて、毎ターンコスモノヴァ使うってのも面白い
  33. 33. スパロボ好きの名無しさん
    マサキの顔グラとかでOGと全く同じ印象だったから
    どうせあっちと同じだろ一周目は他に使いたいのいるからスルーするわ
    ゼルガードに戦術待機でドグマと援護バラまきつえー 龍王丸Gセルフノーチラスバディコン
    Wマジンガーマイトガイン天元突破ダハックナイチンゲールまじつえーわwwww
    それがえ?マジ?
  34. 34. スパロボ好きの名無しさん
    サイバスターがこんなに強くなったから、ウイングゼロの最強技削られたんでしょう!?(偏見)
    今まで愛着だけで使ってたマサキがこんなに強くしてもらえるなんて……チキショウ、年のせいか涙脆くてかなわん……
  35. 35. スパロボ好きの名無しさん
    龍神丸もええぞ
    龍雷拳追加されてからは適当に突っ込ませとけば反撃無双してくれる
    ハイパージェネレーター付けておくとなお良し
  36. 36. スパロボ好きの名無しさん
    昔から便利だった移動後のマップ兵器が新システムが増えると共に凶悪になっていくんだよな
  37. 37. スパロボ好きの名無しさん
    405: それも名無しだ (ワッチョイ d311-qcxP) 2018/03/30(金) 23:23:06.17 ID:hppmo4Gp0.net
    日本語的には高燃費で正しいんだがな
    まあ自動車業界ですら水面下で高燃費と低燃費どちらが燃費が良いのか企業間で口裏合わせてる最中だから
    適切な分かり良い表現ではなかったか
    めっちゃ早口でいってそう
  38. 38. スパロボ好きの名無しさん
    405がかなり早口で言ってそうなのは
    分かる
  39. 39. スパロボ好きの名無しさん
    クルーシング・トムとか、トッド・ギネスとか版権キャラと戦闘前会話あるじゃん>マサキ
  40. 40. スパロボ好きの名無しさん
    ※23
    たしかにオリジナルは版権の引き立て役であればいいわな
  41. 41. スパロボ好きの名無しさん
    他のキャラのエースボーナス取りたかったからサイフラッシュまったく使ってなかったけど、一度使いだしたらほんとエグいわこれ。
    識別あってあの攻撃範囲はメイオウ攻撃よりヤバい。
  42. 42. スパロボ好きの名無しさん
    サイバスター=しょっぱい
    っていうイメージが強くて前線に出すのに躊躇しましたよハイ
  43. 43. スパロボ好きの名無しさん
    中盤以降はサイバスターの食べ残しを他の奴らが片づけるみたいになった
  44. 44. スパロボ好きの名無しさん
    あまりあがらんが蜃気楼でも同じ運用利く
    MAP兵器がP武器ではないけどこれまたドグマで調整してマルチアクションかければ鬼強い
    ヒット&ウェイつけときゃなお勝手がいい
  45. 45. スパロボ好きの名無しさん
    OEといい今回といいゲスト出演のときにやたら強いマサキさん
  46. 46. スパロボ好きの名無しさん
    コスモノヴァのが魔装機神Fの演出を取り入れていて良かった(粉みかん)
  47. 47. スパロボ好きの名無しさん
    いっそマサキを主人公にして
    魔装のやり残し部分いくつか処理すりゃ良かったのに
  48. 48. スパロボ好きの名無しさん
    ※4
    BBスパロボの紅蓮はむしろ今まで弱体化されなかったのがおかしい
    初登場でヤバ性能してて次作でスロット減らして弱体化かと思ったらP属マップ兵器つけるよるし
  49. 49. スパロボ好きの名無しさん
    四人主人公とかもうないだろうな
    二人でいいけど機体変わらんのは何とかして
    リュウセイはやめて、合体に三人も枠使いたくないしR-1単機じゃ弱すぎるしいらん
  50. 50. スパロボ好きの名無しさん
    一度シルバーとゴールドエンブレム付けたら二度と外せない中毒性
  51. 51. スパロボ好きの名無しさん
    どうせ開幕気迫で150付近までするんだからプラコンでええやん。
  52. 52. スパロボ好きの名無しさん
    ※49
    R-1が基本で
    ライとアヤを召喚武器にして
    中盤過ぎに気力でSRXに合体(龍王丸のように)出来るようになる感じなら良いんじゃない?
  53. 53. スパロボ好きの名無しさん
    強すぎて縛ってるわ
    そうしないとずっとマサキの顔が表示されてしまう
    いつぞやのレントンみたいだ
  54. 54. スパロボ好きの名無しさん
    Bセーブとリローダーつければコスモノヴァも1ターンに2回撃てるしな
    リローダーの枠にSアダプダ付けたほうが良いとか言わない
  55. 55. スパロボ好きの名無しさん
    まだ加入話まで行ってないが、そんなに強いのか
    α外伝の微妙だったイメージがあるから楽しみだな
  56. 56. スパロボ好きの名無しさん
    言うてマサキが弱いのってOGシリーズの一部作品だけで、版権ものに出るときは基本的に水準以上なことが多いし、魔装機神シリーズでもⅢではグランヴェール、ガッデスに劣るものの最強クラスであり続けたよね。
  57. 57. スパロボ好きの名無しさん
    うーん、やっぱり、緑川のキャラはみんな強い。ただし、ウイングゼロは除く…
  58. 58. スパロボ好きの名無しさん
    版権スパロボに出るならリュウセイありかなぁ
    OGのリュウセイはろくにスーパーロボットが居ない初期の頃からロボロボ騒いでて現場に趣味を持ち込む分別のないオタク感半端なくて好きになれないけどαとか版権に出てるときは普通にロボ好きって感じで気にならない不思議
  59. 59. スパロボ好きの名無しさん
    序盤は撃墜数トップにならない様気を付けてた、後半は舞人に絶対抜かれない状態だったので無双にならない程度に暴れて貰った
  60. 60. スパロボ好きの名無しさん
    ゼンガー、レーツェルお願いします(ゲスト)>スパロボ新作
  61. 61. スパロボ好きの名無しさん
    みんなZZ使ってないんか。
  62. 62. スパロボ好きの名無しさん
    おれの予想では、V、Xと立て続けに出たから、今年の冬にOG新作が発表、来年春発売、その年の冬にSwitchで新作が発表、また、その翌年の春ごろに発売、だから、次の王道新作は、2021年ごろだと予想する。
  63. 63. スパロボ好きの名無しさん
    EXの頃の輝きを取り戻したわ
  64. 64. スパロボ好きの名無しさん
    無消費1~3とかいう地味に優秀なディスカッター
    今作の新しいトリックスマッシュもコスモノヴァの為にあるだろ
    欠点は声かなぁ
  65. 65. スパロボ好きの名無しさん
    序盤
    コイツいつも不調出てんな(でも強い)
    中盤
    本調子強スギィ!敵陣特攻財布ラッシュ&反撃無双やで!(マサキ無事レントン化)
    終盤
    ん?エース25人?あっ…
  66. 66. スパロボ好きの名無しさん
    ※65
    俺も終盤でMAP兵気持ちが撃墜数多くなったからサブオーダーとエースプラウド(?)でゴリ押しして何とか25人にしたわ
  67. 67. スパロボ好きの名無しさん
    終盤は一気に片付けたいときは熱血かドグマつけたサイフラッシュで一掃
    他のキャラクターのレベルあげたいときは素のサイフラッシュで削ってから他のキャラクターで処理見たいなことも出来てかなり重宝したわ
  68. 68. スパロボ好きの名無しさん
    エキスパートで改造縛りしてるとギリギリ当てれるけど全く避けない速さ自慢(笑)と化すからちょうどいいくらいの性能かな
    サイバスターはデフォでHP高いからなんとかなるけど他はどれも辛いわ
  69. 69. スパロボ好きの名無しさん
    ヒュッケバインやグルンガストみたくもっと控えめな性能でよかった
    オリ優遇はいらない
  70. 70. スパロボ好きの名無しさん
    次のゲスト参戦ならゼンガーが良いな。
    ボスキラーとしてメッチャ優遇されそうだけど
    クロムクロ参戦に合わせて出てくれないかな
  71. 71. スパロボ好きの名無しさん
    オリジナル優遇やめろっていうやつ
    ストーリー面で優遇してるならともかく性能面で優遇するぐらい別にいいやん
    別にサイバスター使わなくても十分クリアできるし
    というか別に意図して優遇したわけでもないと思うし
  72. 72. スパロボ好きの名無しさん
    火力面は他力でなんぼでもフォロー出来るところが拍車を掛けてるよね
    育成用のPPを自力で稼がなきゃいけないOGじゃこうは行かないw
  73. 73. スパロボ好きの名無しさん
    ※71
    優遇するって要は他のロボより強くするってことやん?
    他のロボを相対的に弱くするってことやん?
    そりゃあキミはオリジナル好きだからそれでもいいのかも知れんけど、他に目当ての版権ロボがあってやってる人からしたら全然よくないでしょ
    どんな機体も優遇も冷遇もしないのが一番やと思うよ
  74. 74. スパロボ好きの名無しさん
    ※73
    それ突き詰めると全キャラ同じ性能にしないとダメだよね
    そんなん無理だよね
    どうやったって差は出るからな
    近年のスパロボなんて誰使ったってクリアできるしオリジナル嫌いなら使わなきゃいいだけ
    そもそも使わなきゃ強いかどうかもわからないし
    今回のサイバスターなんか強制出撃もないし
    僕の大好きな○○がオリジナルより弱いなんてゆるさない!って駄々こねてるガキにしか見えんわ
  75. 75. スパロボ好きの名無しさん
    ※74
    「優遇するぐらい別にいいやん」て主張に対して「優遇も冷遇もしないのが一番」て言ってるんやで
    あえて優遇しようとするのは違うやろってお話
    結果的に性能差が生まれることを否定しているのとは違うで
    過程の話してんの
  76. 76. スパロボ好きの名無しさん
    仮にこのサイバスターがポゼ化したら恐ろしい事になっただろうな
  77. 77. スパロボ好きの名無しさん
    無消費武器つけてるだけでもあからさまな優遇だからな
    他のキャラと同じ様に改造して運用しても飛び抜けて殲滅力が高いのはバランスが悪い
  78. 78. スパロボ好きの名無しさん
    強い強い言われてるけど、エキスパートモードだとあんま強いと思えない印象だった。特に後半はサイフラッシュなんて熱血かけても雑魚に3,4000くらいしかダメージ入らないし。
  79. 79. スパロボ好きの名無しさん
    もう二桁越えたけどマサキは撃墜トップ5にすら行ってない
    基本的には干しているからなんだけど
  80. 80. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボはずっとオリジナル>版権って扱いなんだから、諦めろよ
    納得行かないとか知らねよ
    最強厨とかみっともない
  81. 81. スパロボ好きの名無しさん
    高水準にまとまってるし便利さの面では最強クラスだけど
    スペック面でサイバスターが単純にNo1かと言われると違うんだがな
    普通に版権主人公機でサイバスターより強いのいるぞ
    またエアプのネガキャンか
  82. 82. スパロボ好きの名無しさん
    装甲が薄いイメージがあったが今回は?
  83. 83. スパロボ好きの名無しさん
    普通。堅くも柔くもない
    αのサイバスターは精霊憑依で運動性以上に装甲が爆上がりしてたせいでメチャクチャ堅かったなぁ
  84. 84. スパロボ好きの名無しさん
    3話に参戦するから改造するユニットの選択肢として入りやすいうえにテコ入れすれば最後まで息切れしないくらいの性能ってだけな気がする
    正直特典無しで35話に参戦だったら普通に使わないわ
  85. 85. スパロボ好きの名無しさん
    設定上はネオグランゾンと同等なんだし
    これが本来のサイバスターなんだよなー
  86. 86. スパロボ好きの名無しさん
    OGはツインのせいで使いにくいからなあ
    後参戦遅すぎ
  87. 87. スパロボ好きの名無しさん
    サイバスターは財布ラッシュとアカシックバスターとかに目が行きがちだけど
    エーテルちゃぶ台返しとか言う無消費武器
  88. 88. スパロボ好きの名無しさん
    今回のサイバスターは最強ではないが序盤や分岐でもいる事を考慮して最優って感じのスペックだった
    今のスパロボはリアル系不遇ってのあってエキスパだと割と被弾して落ちる時もあるからな
  89. 89. スパロボ好きの名無しさん
    Zガンダムと比較すると、素で変形状態の移動力にしてエグいMAP兵器つけてビームサーベル無消費にしてメガランチャーの射程伸ばして強武器の必要気力ガッツリ下げたくらい?……もうちょっとこう手心っていうか、見劣りしない感じになりませんかね?
    版権主人公機なんですけど
  90. 90. スパロボ好きの名無しさん
    前作のヒュッケとグルンガストは控えめだったのにコイツはやたら強いな
  91. 91. スパロボ好きの名無しさん
    ※80 ※81
    オリ優遇云々の話題でサイバスターが最強だNo1だなんて誰も言ってないように見えるんですがね……
    気に入らない主張を自分の都合で捻じ曲げて解釈してコキ下ろすのはみっともないぞ
  92. 92. スパロボ好きの名無しさん
    こいつとゼロカスと紅蓮を封印するだけで縛りになるという恐ろしさ
  93. 93. スパロボ好きの名無しさん
    俺は逆に蜃気楼の運用方法がわからんかった…
    こいつに戦闘能力は期待しちゃダメなのかな?
  94. 94. スパロボ好きの名無しさん
    改造すれば一軍で使っていけるって
    要改造の時点で強くないんだよなぁ……
  95. 95. スパロボ好きの名無しさん
    気づいたら最終話前ぐらいで撃墜数300近くいってたわ
    エース25人?ど、どうせ2周するし…
  96. 96. スパロボ好きの名無しさん
    ※93
    蜃気楼は能力上昇の歌しか持ってないかわりに反撃で敵を落とせる指揮官技能持ちのバサラだと思って使うと良い
  97. 97. スパロボ好きの名無しさん
    まあサイバスターは設定上はグランゾンよりちょっと弱い程度でポゼッションすればグランゾンなら蹴散らせるし真ポゼッションならネオグランゾンにも勝てる性能だから…
    そのグランゾンもこれも設定上はだが並のスーパーロボット20~30機以上の性能なわけで(ネオだと100機以上)
  98. 98. スパロボ好きの名無しさん
    今回はマサキ、ショウ、シーブック、ジュドーが序盤から強くて
    仮にEXを今のシステムでリメイクしたら
    マサキの章はこんな感じになるんだろうな、って思った。
    ゲッター出てこないし、仲間になるオーラバトラーもゴラオンルートと全く同じだし
  99. 99. スパロボ好きの名無しさん
    バラバラな世界観のロボットが集うお祭りゲームで原作設定上の強さ語っても不毛なんだよなあ
  100. 100. スパロボ好きの名無しさん
    ※78
    エキスパ終盤の熱血サイフラッシュを4000前後に抑える雑魚ってディーンベル位しか居ないような?
    立ち位置的には彼奴等雑魚じゃなくて中ボスみたいなもんだろうが装甲と底力が固い
    取り巻きのゴーレムはスマッシュ熱血サイフラで普通に一撃死出来る
    流石にネオアトランの雑魚空中戦艦はステ無育成だと魂ドグマと青水バフ入れないと一撃は面倒だったが、まぁ決意再動で二撃入れれば良いよねってなる
  101. 101. スパロボ好きの名無しさん
    クソ強いと思ったら購入特典無しだとかなり後になってからの参戦なんだな
    序盤から移動後敵味方識別MAP兵器は便利すぎる
  102. 102. ロボ君
    新しいゲッターロボ参戦してほしいです。
  103. 103. ロボ君
    真魔装機神サイバスター・魔装機神サイバスターテレビアニメ版参戦してほしいです。
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ロム兄さん

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