31: それも名無しだ (ワッチョイ f791-KuRC) 2017/07/12(水) 09:39:30.82 ID:t/QSNvpc0.net
Vは俺の中でAP以来の大ヒットしたスパロボなんだが、唯一つどうしても不満なのが選ばれなかった方の主人公がヘタレになる事
1周目であれだけナインとの絆を深めたチトセちゃんが『ナインを手にいれるためには・・・』とか言ってるの胸が痛い
1周目であれだけナインとの絆を深めたチトセちゃんが『ナインを手にいれるためには・・・』とか言ってるの胸が痛い
あれ? AP(もといA)も選ばれなかった方が敵になってたな・・・うーん
32: それも名無しだ (スップ Sd3f-YqA2) 2017/07/12(水) 10:04:14.08 ID:hoiojhfOd.net
アクセル好きだからラミアルートがしんどかったわ、5周中1周しかやらなかった
33: それも名無しだ (アウアウカー Sa2b-gfZI) 2017/07/12(水) 10:04:30.39 ID:qGypm2n5a.net
Aは元々主人公が敵側だから…
34: それも名無しだ (アウアウカー Sa2b-8Vc0) 2017/07/12(水) 10:11:24.15 ID:56G4dwFVa.net
Aの場合は敵でもカッコいいからありだな
35: それも名無しだ (ガラプー KK4f-oPUr) 2017/07/12(水) 10:20:16.89 ID:3xf6C33WK.net
46: それも名無しだ (ワッチョイ 37c5-1VcV) 2017/07/12(水) 12:48:33.18 ID:zpIgIthM0.net
49: それも名無しだ (ワッチョイ 17b1-VsG/) 2017/07/12(水) 13:09:43.30 ID:M4e0gutX0.net
51: それも名無しだ (スッップ Sdbf-Cxkd) 2017/07/12(水) 13:14:12.71 ID:YS5fHAuVd.net
ぜんぶ入れ替えればちったぁキャラも変わるだろう
敵側のテキストも大幅に書かなきゃならなくなるから無理筋だけど
敵側のテキストも大幅に書かなきゃならなくなるから無理筋だけど
65: それも名無しだ (ワッチョイ b783-m5Ug) 2017/07/12(水) 17:32:40.15 ID:aT5/pLT80.net
やっぱりストーリーの本筋は、ソウジ主人公チトセサブってのがしっくりくる気がする
チトセちゃんだったらヘタれても騙されて敵側に付いても、まあしょうがないよねという気がするが
これがソウジだったら、何やってんだこいつ馬鹿かとしか思えないから
チトセちゃんだったらヘタれても騙されて敵側に付いても、まあしょうがないよねという気がするが
これがソウジだったら、何やってんだこいつ馬鹿かとしか思えないから
ほんこれ。
折角ソウジもチトセもいいキャラなのに、
ヘタレて出てくると何やコイツってなってしまうのがホント残念。
序盤でフェードアウトか!?と思いきや終盤で出てきてくれるのは嬉しいんですが、
戦力的にも微妙ですし。。。
正史はどちらかは人によって、というかプレイした順番によって変わるでしょうねー。
自分はソウジからプレイしたので、断然ソウジ派ですw
ナインの「キャップ!」が可愛すぎる!
引用元: http://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1499702666/
2017年8月17日 20:53
途中までしか収録できなかったとかなんかなぁとか思ったけど
再登場したからそんなことはなかった
2017年8月17日 20:54
で、自軍がいない間にへたれて敵になるから違和感を感じるのかも(個人的にはソウジが特に)。
Aは両方、元々が敵組織に所属してるから、『自軍に参加しなかったら』が想像しやすいんだと思う。
2017年8月17日 21:02
2017年8月17日 21:15
Ⅴネタずっとやる気だな管理人w
2017年8月17日 22:02
ごめんよタツさん…
2017年8月17日 22:04
2週目のヘタレソウジに嫌悪感しかない
お人形に話しかけてるおちょぼ口ヘタレソウジ君
2017年8月17日 22:19
敵になる理由が納得いかなかった
あとVの不満と言えば完全に個人の好みだけど色つき唇はやめてほしかった
2017年8月17日 22:24
なんであんたオリキャラなんだよ・・・
2017年8月17日 22:31
ルートは確実にポンコツネバンリンナちゃんの方が正史だと思っている。
逆の方が良かったなぁーっていうのが唯一の不満点。
2017年8月17日 22:37
3週目でトウマ初プレイして他では濃いおっさんという印象だったバランの存在感が一転してて面食らった
シナリオの都合突っ込み所も少なくなかったがサルファのライバル構図は面白かった
2017年8月17日 22:45
多元世界版OGでボランティア部の創設を計画しているのか?
2017年8月17日 22:47
2017年8月17日 23:03
毎回敵が可愛い
2017年8月18日 00:01
ソウジ一周しかしなかったわ
BGM→ソウジ<ヒビキ
キャラ→ソウジ>ヒビキ
ソウジは歴代三大ワースト主人公に入ってしまったわ
2017年8月18日 00:03
2017年8月18日 00:06
2017年8月18日 00:51
グーリーとのライバル関係もソウジの方がしっくりくるし、スピード型が似合ってストーリ的にもソウジの方があってる気がする。
逆にチトセは初期機体が一緒じゃない方が良かったな
最初は鈍重なスーパー系で、グーリーに対抗するためによく動く後期機体に乗り換えとかでよかった
2017年8月18日 01:14
あと後期BGMが最高すぎる
2017年8月18日 01:46
ねえさんじゃなくてあねさんに見えて余計に
2017年8月18日 01:52
中盤辺りでちらちら顔見せたりしてくれればもうちょっと印象違ったと思うんだけど
2017年8月18日 02:18
2017年8月18日 02:50
2017年8月18日 06:43
主人公に選ばなかったほうの主人公…
2017年8月18日 08:46
オリキャラの扱いなんか目立たず,性能は良くそれなりに本編の重要なキーパーソンにしないといけないからなぁ
その思うとαシリーズはキャラに関しては上手く描けた方なんだな
2017年8月18日 09:38
2017年8月18日 09:46
元々パイロットだった総司の方が敵の方が強敵感はあった
それに最近は男主人公オンリーにちょうど嫌気が差してたところ
2017年8月18日 10:04
つまり人類は戦い続けなければならない!
2017年8月18日 10:26
てか今回は全体的に【揺れ】がないよな
2017年8月18日 10:47
Raise The anchor
が神曲過ぎる
久々のAとかD並みの神曲
2017年8月18日 11:27
グランヴァング→チトセ
だと勝手なイメージ
ソウジの方がパイロット歴長いから制御難しい機動力系を
チトセは未熟な面を機体のパワーで補う感じ?
2017年8月18日 11:55
2017年8月18日 14:36
ニルファのアイビス編は俺の今までのスパロボ人生の中で一番好きなシナリオだったわ
しかもこのシナリオはユーザー人気も高かったのか、第二次OGでもイルイ関連がアイビス中心だったね
Vはマジで惜しい作品だな
みんな言う通り選ばなかった方がヘタれる上に唐突に敵に回るとか訳わからんかったわ
一応ソウジと千歳は両方やったけど、やっぱりソウジが主役の方がいいと思ったね
あと関係ないけど千歳でやっててソウジがヘタれた時に千歳が「私はあなたを責めません。私が同じ立場だったらきっとあなたと同じ事をしていたと思うから」という旨を言ってたのがあまりにもメタ発言過ぎて笑っちまったよw
2017年8月18日 16:19
後期BGMも死ぬほどかっこいいし…
2017年8月18日 16:57
一人旅+アサキムに敗北、と散々な結果になってたな
2017年8月18日 19:24
とにかく投げやりなんだよ
2017年8月19日 01:37
裏ルート ネバンリンナちゃん
で良かった気がするな
オリジナルジョージさんが道化過ぎて逆に悲しくなる
2017年8月19日 02:29
ナインとの相性もチトセには大きく劣る
2017年8月19日 02:49
2017年8月19日 10:27
2017年8月19日 13:10
あの顔で女の子が使うイメージがどうしても湧かない。
2017年8月19日 13:48
2017年8月19日 14:41
ソウジとチトセでは性格もバックボーンも違うのだから敵に回るにしても別の描き方をしてほしかったな。
2017年8月19日 17:20
2017年8月19日 22:00
むしろナインとの相性はブッチギリでソウジだと思うけどな
ソウジの過保護っぷりとナインのデレっぷりは見ていて最高に悶えるよ
2017年8月19日 22:03
あとDLCシナリオの「美と力の競演(ソウジ編)」でのナインの妄想の暴走がヤバイくらい可愛かったしな
2017年8月19日 23:59
2017年8月20日 07:10
※46
見た目だけだった、人間じゃない、実はお前の婆さんから生きてるetcで問題ないってパターン多いから多少はね(なお私は別に詳しいわけではありません)
2017年8月20日 09:36
無印αみたいに恋人ポイントが分かりやすい様になってるのかなって思ったわ
2017年8月20日 11:26
周回してもスキルが全て無くなった状態で始まるところ
スキル多いのにイチから付き直しは結構メンドイ 集団で仲間に入られてた更に面倒になる
近年の携帯機スパロボはスキル持ち越しなのに据置機は全てリセットだもんな
あとA PSPは主人公のスキルだけ毎周リセットされるので今からやる人は注意ですよ
2017年8月20日 11:58
※5
早速エ口同人出てましたね・・・
2017年8月20日 12:17
2017年8月21日 08:02
元々パイロットの総司はどっち使いこなせても違和感無いしね
2017年8月21日 08:58
2周目の違和感がすごい
2017年8月21日 10:42
2017年8月21日 23:16
元エリート部隊のソウジがいくらなんでもヘタレすぎなのが気になる
というか序盤ソウジが機体無いからお留守番になったけど後で予備機普通にあったじゃんと思った
2017年8月22日 20:59
新米パイロットとベテランパイロットってキャラ付けだからシナリオに違いが欲しかったよね…ヘタレるんじゃなくて敵に捕まって洗脳されたのを助ける!だけでも良かったのでは?
欲を言えばα時代みたいなシナリオ変化が欲しかった…後継機はあの二つで良いけど初期機体はパイロットの腕を加味して別がよかったなぁと思う
まぁ、それ以外には不満は無い出来だからこそ尚惜しい…!
2017年9月2日 23:46
2017年10月17日 20:06