スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ

【スパロボOG MD】このゲームALLが弱い機体は産廃すぎて戦力としては微妙すぎる

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77: それも名無しだ (ワッチョイ f35b-HNW7) 2016/08/18(木) 23:11:00.84 ID:uxWBKF4k0.net
アリエイルの素人くさい声がたまらなくツボでフリッケライ使い続けてるが、このゲームALLが弱い機体は産廃すぎて戦力としては微妙すぎる


78: それも名無しだ (ワッチョイ d35c-D2ET) 2016/08/18(木) 23:12:15.48 ID:+8lffoRg0.net
>>77
サイバスター「もってるだけ」
ビルガー「マシとおもえ」

81: それも名無しだ (オッペケ Sr07-HNW7) 2016/08/18(木) 23:13:39.93 ID:jxcyl1+or.net
>>77
つ換装武器

84: それも名無しだ (ワッチョイ 6759-nHM1) 2016/08/18(木) 23:16:22.16 ID:uV9Jql3P0.net
>>81
ビルガー「うーん……まあしょうがない、それで妥協するかなー」
サイバスター「」

89: それも名無しだ (ワッチョイ d35c-D2ET) 2016/08/18(木) 23:18:28.27 ID:+8lffoRg0.net
>>84
ハーガ「(無言で肩を叩く)」

93: それも名無しだ (ワッチョイ 6759-nHM1) 2016/08/18(木) 23:20:53.18 ID:uV9Jql3P0.net
>>89
ジーク「しょうがねぇ、他の機体に乗り換えるか」
マサキ「」

96: それも名無しだ (ワッチョイ d35c-D2ET) 2016/08/18(木) 23:21:55.14 ID:+8lffoRg0.net
>>93
もうマジで次回作ポゼバスター無双出来なきゃ寺田焼き討ちしていいぞ、グリリバ

101: それも名無しだ (ワッチョイ 6759-nHM1) 2016/08/18(木) 23:25:52.26 ID:uV9Jql3P0.net
>>96
ミチル「ああ!?なに簡単に諦めとんじゃい!そこはPPでの補強でカバーしたらんかい!」
マサキ「」

85: それも名無しだ (ワッチョイ 733c-D2ET) 2016/08/18(木) 23:16:55.33 ID:9WFvTrK/0.net

ペガリオンにもallを追加してほしいものだ

99: それも名無しだ (ワッチョイ 678f-D2ET) 2016/08/18(木) 23:24:08.95 ID:Yu8jBKA00.net
>>85
ついでにハイペのスピキュールの弾数増やしてくれ

111: それも名無しだ (ワッチョイ 6741-zWP1) 2016/08/18(木) 23:42:37.63 ID:aQMlveCY0.net
>>85
ソニックブレイカーかマニューバ系の技も希望
112: それも名無しだ (ワッチョイ f3da-NRoR) 2016/08/18(木) 23:43:28.29 ID:c49pDG9u0.net
魔法剣エーテルちゃぶ台返しw
サイバスターはこれをALLにしたらいい

127: それも名無しだ (ワッチョイ 97a6-D2ET) 2016/08/19(金) 00:16:29.55 ID:WZvnYha60.net
>>112
そんな武器は無い
代わりにバニティリッパーを射程1~3のALLP武器にしよう

138: それも名無しだ (スププ Sd6f-dPEV) 2016/08/19(金) 01:00:57.88 ID:S9n6n/tKd.net
サイバスターはせめてサイフラッシュが強ければ
ALLなくても先制時にも混戦時にも削りに使いやすい地位があったと思うんだよなぁ…
今の威力じゃ存在しないも同然だよ
単体攻撃力は高い方だけどそれなら換装武器があって合体攻撃のあるビルガーに軍配が上がるし…
真の不遇機体ってハッキリわかんだね…カナシイ…

169: それも名無しだ (ワッチョイ db7b-TSPJ) 2016/08/19(金) 07:39:09.18 ID:XEs5U57t0.net
>>138
集束攻撃がないからビルガーは雑魚だよ

80: それも名無しだ (ワッチョイ 773c-+B0y) 2016/08/18(木) 23:12:43.96 ID:QUTAxCxt0.net

アリエイルアニメめっちゃかっこいいのに性能は劣化キョウスケだからなぁ

82: それも名無しだ (ワッチョイ cbba-D2ET) 2016/08/18(木) 23:14:13.40 ID:Dk6iJbNR0.net
自前で加速使える点で全然劣化キョウスケじゃないんですが・・・

135: それも名無しだ (ワッチョイ 6741-zWP1) 2016/08/19(金) 00:42:24.62 ID:NzjJgHvr0.net
>>82
消せないゴミスキルも無いしクレイモアと恋愛補正や威力上の合体攻撃除けばカウンター命で耐える気無いキョウスケよりアリエイルinフリッケライのが使いやすくて育て甲斐がある

87: それも名無しだ (ワッチョイ ab74-D2ET) 2016/08/18(木) 23:17:16.79 ID:hoUOYaRM0.net
アリエイル次回作でドゥバンと合体攻撃追加されるかな
可能性は低いか

114: それも名無しだ (ワッチョイ e78c-HNW7) 2016/08/18(木) 23:45:41.79 ID:pmvqhwJ90.net
>>87
次回はスキルに天才がつくさ
テラダサンを信じてる

ってアンケに書いた

91: それも名無しだ (オッペケ Sr07-MLQo) 2016/08/18(木) 23:18:38.01 ID:oaMG0bDzr.net
アリエイル→可愛い
 no title

これのどこが劣化キョウスケだというのか

95: それも名無しだ (ワッチョイ 0739-QOS2) 2016/08/18(木) 23:21:18.91 ID:FjyhokgX0.net
>>91
キョウスケの人気の高さ知らんのか?
キョウスケのほうが可愛いぞ

83: それも名無しだ (ワッチョイ bfa6-QOS2) 2016/08/18(木) 23:15:11.18 ID:67bDn+Ox0.net
キョウスケには強襲が欲しいマジでw
キョウスケ

86: それも名無しだ (ワッチョイ 97a6-D2ET) 2016/08/18(木) 23:17:06.23 ID:Y3Ez8H8D0.net
>>83
連撃を強襲に変えて、底力をデフォで追加すればだいぶ使い勝手は良くなるのに

92: それも名無しだ (ワッチョイ eb50-gyEl) 2016/08/18(木) 23:20:20.80 ID:HLwg+vq50.net

強襲はツインの相方依存でいいんでやっぱり強運を底力系の能力に変更してくれるのが一番かね

155: それも名無しだ (アウアウ Sa47-//sV) 2016/08/19(金) 02:53:19.15 ID:OLhDDD/da.net
強運とは何ぞや?というのはよくわからんが
キョウスケ的には
最終命中回避+10、クリティカル発生率1.2倍、クリティカルダメージ+10%ぐらいつけて見切りの上位互換の固有スキルとかにしてくれればいい

確かにALLが弱かったり持ってなかったりするとキツイですね。
イングとかギリアムとかALLが強い連中はドンドン敵を落としていくんで、
ALL弱い衆がなかなか育たない・・・。

ガンレイピアさんフル改造して使いまわしてましたが、
装備出来ない機体は厳しいですね。。。


引用元: http://echo.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1471522410/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    昔はM13をフル改して撃墜数稼ぎたいユニットにもたせときゃなんとでもなったけど、最近は持てる奴が少ないしパワー不足で困る。
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    今回敵が硬い……
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    MXの機体のALL武器微妙すぎて…
    まあ今回無理に二人乗り使う必要無くなったからいいけど
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    アリエイルとフリッケライはレンタグルランチャーB持たせてラプターと組めばそこそこ活躍するよ
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    ギリアム→元々二軍、ABのうざさに一生二軍
    ラッセル→使いません
    ミチル→同上
    ジーク→例え加速あってもそれだけの為にわざわざ使いません
    マサキリューネ→出てくるの遅いだけならまだしもPP分配じゃないし今回は使いません
    アルヴァン→論外
    トウマとか後期BGM無いなら干そうかと思ってたが下には下がいたわ
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    ガンナー×2やガンストライカー×2が頭おかしいくらい強いな、リョウトリオは前回ド二軍だったのに撃墜カンストまで行っちまったわ
    強襲からのオールオールするやつは撃墜伸びる伸びる
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    サイバスター、一応出ます
    の一応ってなに?って思ってたが参戦かなり遅い上にポゼれんし弱いよって意味だったか
    まぁ魔装はサイバスター派じゃないしどうでもいい、F後まで話飛ばしたのは評価する。
    魔装も絡んでるからまずそこまで進まないと一生完結しねーし
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    スキルでいらないの考えると強運もそうだが、連続攻撃もいらない。
    このスキルを持っているキャラが無駄に多いのもダメだと思う。
    なのに、ALL攻撃があるから、スキルを持っていることすら忘れる。
    自分的には上書き筆頭スキルだと思ってる。
    スキル持ち二人で使うことができたらALL攻撃代わりにできたんだけど・・・
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    サイフラッシュは3000とまでは言わんが
    2800くらいはあってもいいだろと思う
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    ※8
    筆頭てかまた真っ先に皆消すだろあんなもん
    ダブルアタックすらたまーにしか使わんのに
    むしろ廃止してもいいレベルやわ連続攻撃
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    大体、ALL攻撃が強すぎるのが悪い
    燃費を悪くするとか、威力を下げるとかしないと、下手すればALLで敵倒しまくって稼いだPP注ぎ込んだら、単体攻撃短射程の技より火力出たりするしで
    いっそ、連続攻撃が出来る武器と同じ程度に抑えるか。ただそれだと、ゲームとして凄い面倒くさいけど
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    あんまり今のサイバスターを強くするとポゼバスターにならずとも精霊戻ってくるだけでパワーアップせにゃならんから(能力は同等って言ってるのに)今は弱くとかが理由なんだろうけど
    今回、笑えないくらい使えないからなあ。CVが緑川さんじゃなきゃ使わなかったわ
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    両方に再攻撃付けてボーナスその他で射程伸ばしたボクサー二機は強かった。まぁ二週目以降の話だが。
    サイバスターはポゼしても武器構成が同じだったら実情は大して変わらん気がする。ストゥディウムが相方にピッタリだったから戻ってきて欲しいわ。
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    再攻撃の技量条件を緩和すればいいんだよ。20差はちょっと条件が重すぎる
    技量育成なしでも大抵の雑魚になら発動するようにすればALL依存もマシになるはずだよ
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    換装武器のALLがあるとはいえ個別で改造する資金が無いからなあ
    機体武器の改造レベルに依存してくれればいいんだが
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    ※14
    初期から持ってるライとかリシュウ先生は大体発動するだろ
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    結局激戦区はJ組や特機系が担当して、手が届きにくい位置にいる雑魚や討ちもらしを細々と狩っていくのがPTの仕事になっちゃったよ・・・
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    ※14
    それはALL武器の依存度じゃなくて価値が単純に下がってるだけでは?w
    ツインで二機ともALL撃てばデメリットなし状態だからなぁ
    今回は換装武器があまり手に入らないから育てにくいな
    PP分配式じゃないからサイバスターとか使えなくて嫌だね、どうしてこうなった
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    サイバスターは魔装から新武装輸入してALLにすればいいと思うの
    シュロウガのファミリアもどきがALLなんだからファミリアの強化技でいけるじゃろ
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    隠し武器の最大火力が不足してる今こそ、使いやすいALL武器が隠しとして輝くんじゃないの?
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    ※18
    ツインで両方ともALLは、何であんな仕様なんだろう、だよなあ
    しかも、敵も多用してくるから、サブは育成目当ての少し弱いキャラを、とか考えてたら。すぐに落とされるしで
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    魔装みたいにスキルのPP変換ができればとは思う。
    今回敵もALL攻撃ばかりしてきて援護防御が役に立たないことが多いので消したい。
    次作では今作以上にALL攻撃ばかり仕掛けてくるだろうし
    果てはシュムエルの合体攻撃にさらされるとか考えると役に立つとは思えない。
    まあ、出来てしまったら、だいたい同じスキル構成になって
    キャラの個性がなくなるんだろうけど
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    ガリルナガン強すぎィ!
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    どうせオルゴノンレーザーでみんないなくなる
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    ベルゼの移動後ALLが凶悪過ぎてカルビさんが経験値とPP独占してたな
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    再攻撃の技量20差が重いて…軽くなったら習得率上がるから別にこのままで良いかと
    ALL残すなら強襲無くさないと簡単だしな…
    MD、OGシリーズの中でもかなりヌルゲーの部類よな…一周目でもスパロボ下手な俺が200ターンギリかかんなかった位だし
  27. 27. スパロボ好きの名無しさん
    技量がアラドと味方のトップクラスで40ほど差があるのはなんとかして欲しい
    ゼオラが絆ではなく同調を使えるようになったらいいんだけど
  28. 28. スパロボ好きの名無しさん
    強機体のサブにして全体攻撃与ダメカットの軽減のスキル(名前忘れた)つければいいよ
    最終的にメインもサブも再攻撃覚えさせれば単体攻撃だけで雑魚チーム壊滅できるから
  29. 29. スパロボ好きの名無しさん
    ベルゼ1機いればクリア出来るバランスがおかしい
  30. 30. スパロボ好きの名無しさん
    サイバスターは射撃アカシックバスターをALLで追加すればいいだけなんじゃないですかねえ
    とも思ったが、どうせ次でポゼバスターのアニメ作るんだしMDでやんなくてもいいや
  31. 31. スパロボ好きの名無しさん
    乗せ換えできる奴はどうとでもなるだろ
  32. 32. スパロボ好きの名無しさん
    アラドはゼオラの強化パーツと言う大事な仕事があるから大丈夫
  33. 33. スパロボ好きの名無しさん
    マサキはlv99の同調持ちのキャラと組ませて敵陣に突っ込ませて財布ラッシュすればいいんじゃないかな
  34. 34. スパロボ好きの名無しさん
    確かに今回のMDではAll武器持ったユニットが強かったな例えばヒューゴさんよりも今回はアクアさんの方が強かったしな。とう言うかヒューゴさんにヒット&アウェイじゃなくてアクアさんが持ってなあかんやろ。
  35. 35. スパロボ好きの名無しさん
    換装武器で補おうにも、地味に換装武器の改造費が高いんだよな
    武器個別改造の頃ならともかく、一括改造だとなかなかそこまで手が回らないし。改造金額でもうちょっと差をつけてくれってくらい、固定武装がバランスよく多い機体が有利だし
    いっそ、換装武器はフル改造でランクアップとかやってくれればいいんだけど
  36. 36. スパロボ好きの名無しさん
    ゲシュペンストハーケンとかいう良機体もあるでしょ
    サブパイ持っててハーケンのAB持っててこそみたいな機体だけど
  37. 37. スパロボ好きの名無しさん
    そういや人気投票とかないのかなこのシリーズ、どっかでやってたけどその時のランキングは安定の親分、キョウスケ、クスハだったわ
    今やったら多少変わるだろうけど親分は普通に上位入りしてそうだわ、女キャラ需要のある中一人だけ渋いおっさんという光景になりそう
  38. 38. スパロボ好きの名無しさん
    人気投票ってこのシリーズだとなんかやばいことになりそうだな。
    自分の好きじゃないキャラがランキング上位に入って、
    しかもそいつらが優先的に優遇されるような事態になったら、
    やっぱ怒ると思うんだよね。
    ちなみに
    佐官クラス :ゼンガー、レーツェル、ギリアム、カイ、アクセル
    小隊長クラス:キョウスケ、ヴィレッタ、カチーナ、ラミア、ヒューゴ
    ⇒この間に機体・パイロット共にすごい分厚い壁があるよな。
     パイロット能力画面を見て一瞬で運用する気をなくすわ。
  39. 39. スパロボ好きの名無しさん
    実際今回の37話組の中ではマサキが一番使いにくい気がする
    ガリルナガン
    平均能力高水準に強力なALL長射程、加速、魂等
    ヴァルシオーネ
    強めのALL、対ボス用のP必殺技、範囲MAP兵器、武器換装可、カワイイ(パイロットの方とは言ってない)
    グランゾン
     最 強
    サイバスター
    ALL兵器なし、加速、必中、魂なし(サイバードで移動力はなんとか)、必殺技は相変わらずの一発勝負、魂もないので上を行く強力な必殺技がゴロゴロある
    更には資金難で終盤に四体も同時加入したら改造する優先順位は自ずと決まる。
    マサキ大好きで来ること見越して資金貯めてたプレイヤーじゃないと初プレイで光らせるのは無理だと思うわ…
    初見での見越した資金貯めはミチルと弐式以外にはしてなかったんや、すまんマサキ…
  40. 40. スパロボ好きの名無しさん
    再攻撃できないALLは廃業
    アクアさん何故最強武器がALLなんだよ
  41. 41. スパロボ好きの名無しさん
    強襲するキョウスケ…
    強襲ケってか
  42. 42. スパロボ好きの名無しさん
    なんで毎回サイバスターに集束攻撃付いてるの?
    1. 67. スパロボ好きの名無しさん
      >>42
      確かゲームボーイアドバンスのOG2で「連続攻撃」持ちだったキャラが
      「OGS」では「連続攻撃」がなかったため「集束攻撃」持ちにされてたと思う。
      リュウセイもOGSでは「集束攻撃」持ちだったような。
      その時の名残じゃないかね。
  43. 43. スパロボ好きの名無しさん
    サイバスター「わしもOG外伝ではサイフラッシュで無双してたんだが膝に矢を受けてしまってな」
  44. 44. スパロボ好きの名無しさん
    ※39
    必中の有無はそんなに大きい問題じゃないでしょ何のための感応だよ
    加速もツィンの相方でフォローできるのに。とりあえず貶めたいだけだろお前
    ヴァルシオーネR使うくらいなら俺はサイバスター普通に使うわ
  45. 45. スパロボ好きの名無しさん
    ※42
    あれも連続攻撃同様真っ先に消すスキル
    完全にいらない
  46. 46. スパロボ好きの名無しさん
    デスピニスタン次回もパイロット扱いされるけど次回は今回みたいにオール400にはならんやろうから弱体化不可避だな
  47. 47. スパロボ好きの名無しさん
    ライトニングエターナルは考えもの
    ガンストライカー廃止してREのみにするかガンストライカー弱体化させるかREめっさ強くするか
    なんか考えんとミサイルランチャーとロングレンジのオールオール強すぎてRE?イラネwって間違いなくなるで
  48. 48. スパロボ好きの名無しさん
    小隊、タッグ、ツインシステムを永久に排除すればまるっと解決
  49. 49. スパロボ好きの名無しさん
    マサキの収束攻撃はサブ運用しろって事でしょう。サイフラッシュで効果あったか覚えていないけど
  50. 50. スパロボ好きの名無しさん
    ※48
    ギガス参式使えば9人
    どちらか使わなくて10人
    両方使わなくて11人
    こんだけ二軍いんのにツイン廃止したら頭おかしいで
    トーヤコウタ最後強制だけどそれ以外の20組から20人二軍行きっておま
    今更シングル制にしたら次買うやつ激減するやろ
  51. 51. スパロボ好きの名無しさん
    サイバスターはパイロット含め普通に今作最弱ユニットの一角。量産ゲシュにすら大きく水を開けられてる始末。あの弱さはシロクロに精神コマンド付けたりするくらいじゃどうにもならないが、サイバスターはパワーアップ要素を確定で残してんだからキョウスケアルト辺りに比べりゃまだマシだよ。
  52. 52. スパロボ好きの名無しさん
    イングまじで強いよな
  53. 53. スパロボ好きの名無しさん
    イングは連続行動消えるかと懸念してたがちゃんと残ってたから良かったわ。ドラコになるまではどうしようもないトーヤを見て、イングがいかに優遇された主人公だったかを思い知った。
  54. 54. スパロボ好きの名無しさん
    どうやらリムに連続攻撃付けて一番好きなガーディンブレード無双してるのは自分だけのようだな
  55. 55. スパロボ好きの名無しさん
    まあ機体にマッチした構成にするんじゃなくて、キャラの性格とかそんなんに合わせた構成なんやろなあ
    キャラゲーなんだからむしろ正解か。でもどうしても消せない固有能力とかはABみたいな枠に置いてほしいわ
  56. 56. スパロボ好きの名無しさん
    全然関係ないけどカチーナってグルンガスト参式に載せ換えって鉄板やけど相方って誰が鉄板なん?
  57. 57. スパロボ好きの名無しさん
    ※56
    消費の少ない必中、鉄壁持ってて補正があるラッセル
    だが参式に乗せるならアタッカー持ちのカイの方が強い
  58. 58. スパロボ好きの名無しさん
    ※56
    場合によっちゃラッセルをメインにして同調を使うのも手
    熱血を覚えないラッセルでも複座の人が火力精神を覚えていれば問題なし
    その他だとアルフィミィの次くらいにメインパイロットで補助系精神が豊富なラーダさん
    戦闘面がイマイチでも複座に乗ってれば自ずと経験値もPPも稼げるから迷ったらこの人
    それこそ戦闘はカチーナやカイに任せれば良い
  59. 59. スパロボ好きの名無しさん
    私の参式は、外伝とMDはアラゼオで、二次はリオリョウトにして、龍虎王とツインで行動しています。
  60. 60. スパロボ好きの名無しさん
    実際、移動後に強いALL攻撃もってるベルゼとヴァ―ガ組ませるとマジで無双しちゃうよね。
    グランゾンとかも強いけど、序盤から使えると考えるとあのおっぱ○タッグが最強だ
  61. 61. スパロボ好きの名無しさん
    ※56やけどサンキュー参考にするわ
  62. 62. スパロボ好きの名無しさん
    カチーナはジガンでしょー
    相方はギガスかコンパチ
  63. 63. スパロボ好きの名無しさん
    ※62
    魂+Gサークルブラスターの殲滅力よ
    範囲はしゃーないけど威力はグラビトロンカノンに勝るとも劣らない
    SP枯渇はGサークルで撃墜しまくってPP稼げるからSPアップガン積みできるし
    相方が加速・覚醒・努力・幸運のどれか持ってると尚良い
    ジガンならテコ入れすれば鉄壁いらないし
    まあよく似た特機乗り性質のカチーナとカイは似たような機体を選びがちになるな
    アタッカーの有無をどう取るか
  64. 64. スパロボ好きの名無しさん
    ※58
    土台はラーダさん1択
    その場合カチーナが加速担当になるのがちょっとあれだが
  65. 65. スパロボ好きの名無しさん
    ギリアムのABがひどすぎて話題にはならないが
    ラーダのABもかなりひどい
    参式しか活かせる機体がないのに精神10%軽減がサブパイ時に
    機能しないとか、ラーダが貴重な参式のメイン張れるわけないだろ
    サブパイ時に機能しない補助系ABつくるなよ
  66. 66. スパロボ好きの名無しさん
    ラーダさんは量産型だわアラドより更にステ低いわ戦わせたらアカンレベル
    参式のサブか二軍しかない
    ラーダさん専用機なんか来るわけないんだし
  67. 68. スパロボ好きの名無しさん
    フリッケライは今回の扱いならちょっとくらい強化されても良かったよなあ
    具体的にはALLフォースレイ追加で
  68. 69. スパロボ好きの名無しさん
    ※65
    まじかよ参式分離させてくる
  69. 70. スパロボ好きの名無しさん
    ラーダさんは量産機でギリアムとツイン組ませて後方支援がお似合い
    期待やかく乱要員SP回復の恩恵は有能
    攻撃系精神無いのに参式のサブなんて務まるハズなぁい
  70. 71. スパロボ好きの名無しさん
    ALL以外産廃とかありえん、最終的には再攻撃によるツイン攻撃のがいい
  71. 72. スパロボ好きの名無しさん
    だって、そこまでパイロットポイントためるの面倒じゃん。
    プレイスタイルは個人によるが、気力制限170、宇宙適応および陸or空適応S、EセーブorBセーブを付けた後でやっと収束攻撃か再攻撃かをつけるとなると…それまでが長すぎる。
  72. 73. スパロボ好きの名無しさん
    最近第2次スーパーロボット大戦OGダークやってる
    SRXのブレードキック祭り楽しいです
  73. 74. スパロボ好きの名無しさん
    ※70
    ギリアムは貴重な覚醒要員だし後方支援には勿体無いくね?
    主力には厳しいかもだけどツインユニットで後ろに置いとくには便利やぞ
    地味にSp回復持ってて加速も使えるし
    ちょっと勿体無いけど参式を完全に支援用と割りきってギリアムとラーダさん(もしくは他の覚醒なり加速なり努力幸運なり使えるやつ)乗せてMAP兵器要員のお供にすればサイフラッシュとかGサークルとか乱発できるで(カートリッジなり後方からの補給なり支援がいるけど)
    もしこの運用するならギリアムをバイソンに乗せてサブパにすれば邪魔なABも無効や
  74. 75. スパロボ好きの名無しさん
    まぁALL以外産廃は無いかな…MDプレイした人で一周目で素でALL持たないゲシュハーケン2軍の人なんていないだろうし
    まぁ、換装武器でつけられるけど…ゲシュハーが余裕で一軍だった以上ALL以外産廃はないな
  75. 76. スパロボ好きの名無しさん
    ※75
    一周目に限って言えばゲシュハーケン二軍やったけどなにか
    フリッケライ前回はテスドラつけて運用してたが今回弱かったなぁ
    アリエイルは二軍かラプター乗せて一軍半って感じだったな、あの調子じゃ次二軍だわ
  76. 77. スパロボ好きの名無しさん
    参式はABありで上ラーダで下ギリアムが安定ですかな?
    ギリアムAB封印できてラーダABで覚醒消費も軽くなるし
  77. 78. スパロボ好きの名無しさん
    支援要員に徹するならそれでOK
    戦闘要員にしたいならどっちかをカイかカチーナ、ジークあたりで
    ギリアムは熱血使えるけど覚醒に回すならSPが足りない
    ラーダさんは能力値が戦闘向けじゃないけど改造でテコ入れしたらそんなに気にならない
  78. 79. スパロボ好きの名無しさん
    ※76
    いや、ゲシュハー一周目で2軍て本当かよ…
    サブパイでアシェンいるし、デフォのパイロットのハーケンも相当強いのにゲシュハー降ろしてヴァイサーガに乗っけたの?
    ハーケンをヴァイサーガに乗っけてゲシュハー2軍て一軍どんなメンツだよ…
  79. 80. スパロボ好きの名無しさん
    プレイヤー全員が強い奴使うとも限らんやろ
    逆に弱かったり嫌われてるヤツでも好きな奴はいるし使う、逆もまた然り
    俺だっていつもボロクソに叩かれるミチルは三位エースだし
    グルンガスト系の中でも強さが微妙って言われる弐式を一番改造してる
    逆に人気あるジョッシュとかは個人的にはやたらリムのお株奪うから二軍にしたし
    (フォルテギガスに関しては絶許)
    って話友人にしたらやっぱ「え?」って言われたわ。
    その友人も「α外伝のゼンガー大好きだけど今のゼンガーは悪目立ちしてて嫌い、レーツェルはその発端だからもっと嫌い」だって
    めっちゃ強いダブルG二軍にしてるって言ってたし 
    やっぱ好みじゃね?
  80. 81. スパロボ好きの名無しさん
    トーヤ嫌いだから強制以外ベンチだったわ
    ゾヴォーク行でリストラっぽいからうれしい
  81. 82. スパロボ好きの名無しさん
    なにゆえにここに来る連中のコメントは一定周期で好き嫌い発言になって、
    「あんなやつイラネ、消えてしまえ」系統の発言になるのか?
  82. 83. スパロボ好きの名無しさん
    ※79
    ・ハーケンごと二軍
    ・サプパイにアシェンいるの気付かなかった
    ・ぽっと出で誰やねん状態でもあったし
    ・オールもなかったし
    ・初周の一軍なんかさすがに覚えてない
    アシェンサプパイいるの気付いた上に必中加速もちだから2周目以降は使ったけどな
  83. 84. スパロボ好きの名無しさん
    アクセルやイングなどマンセーキャラは嫌われる
    トーヤもドラコともどもマンセーされまくったから嫌われてる
  84. 85. スパロボ好きの名無しさん
    ムゲフロやってたからハーケン好きだし参戦に驚いたから嬉しいけど、まさか一周目あの優遇されまくってるハーケンを2軍に干す人がいるとは…
    皆大好きな強スキルのアタッカーついてるから知らない人でも絶対一軍にすると思ってたんだが…強襲もあるし
  85. 86. スパロボ好きの名無しさん
    なおALLが強いのなくても加速ゲーの力で
    撃墜数とPP稼ぎまくってしまうハイペリオン
  86. 87. スパロボ好きの名無しさん
    平均的に育成するワイには無縁な話
  87. 88. スパロボ好きの名無しさん
    ※8
    連続攻撃やwアタックは少ない使う機会で使おうと思っても
    メインの対象以外は防御されるからなあ
  88. 89. スパロボ好きの名無しさん
    そんなもんよ、魔装3だってシュテルート限定とはいえマサキ二軍干したんやし
    そんなやつ探してもなかなかおらんやろ
  89. 90. スパロボ好きの名無しさん
    まぁ、誰が何が好きでも良いではないか。
    スパロボF・F完結編時代みたいに好きなキャラがいてもロクに活躍できない時代もあったのだ。それを考えれば、今のスパロボは基本的に誰でも使えるからヌルゲーでもあり、ありがたい面もあるのよん。善哉、善哉。
  90. 91. スパロボ好きの名無しさん
    ヒビキは主人公なのに強制出撃以外出さなかったし
  91. 92. スパロボ好きの名無しさん
    ソウルゲインはALLが最弱だが、パイロットがアクセルだから低威力ならないんだよな
    むしろエネミーフェイズ時に武器変更しないでALL反撃してくれるので楽だった
  92. 93. スパロボ好きの名無しさん
    ハーケンはあんま思い入れないし、なんとなく使わないまま一周目を終えたよ。
    有能だと知ったのは終盤になってからだったし、そこから育成するのも面倒だったしね。
  93. 94. スパロボ好きの名無しさん
    確かに攻略サイトとか見ないでパッと見ハーケンを見た時には、
    声優が好きだとか、新規参戦組だとかいう思い入れがない場合にはスル―するよね。
    ALL攻撃ない、威力の高いP攻撃の射程が1~3、精神ポイントもやや少ないなど。
    俺は新規参戦組は必ず優遇される筈&檜山好きなんで使ったけど。
    ソウルゲインのALL攻撃はむしろあの威力ゆえに、あとでまとめて幸福・祝福でツインで撃墜する際の削りに最適だったわ。しかもEN回復ついてるソウルゲインで消費EN5って最高。
    マサキ「風の魔装機神の実力を見せてやるぜ!!」
    →ほぅ、いや分かってますけどね…あんたショボいよ。色んな意味で…。
  94. 95. スパロボ好きの名無しさん
    正直ムゲフロ知らない身からすると「誰?」ってなったわ。
    まあパッと見はう~んってなるのはわかる。(キャラとしてはハーケンは好きだったけど)
    実際「あ、アタッカー持ってるじゃん」っていう取っ掛かりがあってそこからアクセルと組ませると強いって気付くまでは微妙だと思ってたしこの2つのきっかけが無かったら二軍にしてた可能性もあった。
    武器換装できるけど一周目の武器ってハイパービームライフルSから上くらいじゃないとイマイチ使えないし資金難で改造出来ないし。
  95. 96. スパロボ好きの名無しさん
    なんでもいいからはよ完結してほしいわ
  96. 97. スパロボ好きの名無しさん
    アリエイルはABの自部隊援護攻撃+10%が強かった。
    連携攻撃と再攻撃覚えたアクセルとのサブにしてた。
    再攻撃にもABが載ってるらしく再攻撃の方が威力が高いアクセルはえぐかった。
    ハーケンは思い入れがないから使わないってのはわかるが
    アタッカーついてんだからそれだけで強キャラってわかるだろ。
    個人的にはカイの方があまり思い入れがないものアタッカーが強いからで毎回使ってる感じだなぁ
  97. 98. スパロボ好きの名無しさん
    ハーケンさんステもスキルも強くてアシェンとセットで念動力者並に避けるから育成後回しにしても良いかと思って換装ALLが増えるまで分岐位しか使ってなかったな。
    タイプHも必殺技がエリアルより200低いだけとなかなか威力あるしアシェンが便利だし換装武器でALLを補助する価値はある。
  98. 99. スパロボ好きの名無しさん
    ハーケン2軍とかいう嘘聞き苦しいわ…
    換装でALL補えるし、アタッカーあるから相方次第ではALL無くても連続行動余裕だろ…初出撃で使って2軍にしようと思う方が凄いと思うが
  99. 100. スパロボ好きの名無しさん
    自軍フェイズは個別攻撃で何とかなるけど、敵ターンは相手が集中攻撃を仕掛けた場合こっちの反撃も強制的に集中攻撃になるからねぇ……。
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ロム兄さん

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