77: それも名無しだ (ワッチョイ f35b-HNW7) 2016/08/18(木) 23:11:00.84 ID:uxWBKF4k0.net
アリエイルの素人くさい声がたまらなくツボでフリッケライ使い続けてるが、このゲームALLが弱い機体は産廃すぎて戦力としては微妙すぎる
78: それも名無しだ (ワッチョイ d35c-D2ET) 2016/08/18(木) 23:12:15.48 ID:+8lffoRg0.net
>>77
サイバスター「もってるだけ」
ビルガー「マシとおもえ」
サイバスター「もってるだけ」
ビルガー「マシとおもえ」
81: それも名無しだ (オッペケ Sr07-HNW7) 2016/08/18(木) 23:13:39.93 ID:jxcyl1+or.net
>>77
つ換装武器
つ換装武器
84: それも名無しだ (ワッチョイ 6759-nHM1) 2016/08/18(木) 23:16:22.16 ID:uV9Jql3P0.net
>>81
ビルガー「うーん……まあしょうがない、それで妥協するかなー」
サイバスター「」
ビルガー「うーん……まあしょうがない、それで妥協するかなー」
サイバスター「」
89: それも名無しだ (ワッチョイ d35c-D2ET) 2016/08/18(木) 23:18:28.27 ID:+8lffoRg0.net
>>84
ハーガ「(無言で肩を叩く)」
ハーガ「(無言で肩を叩く)」
93: それも名無しだ (ワッチョイ 6759-nHM1) 2016/08/18(木) 23:20:53.18 ID:uV9Jql3P0.net
>>89
ジーク「しょうがねぇ、他の機体に乗り換えるか」
マサキ「」
ジーク「しょうがねぇ、他の機体に乗り換えるか」
マサキ「」
96: それも名無しだ (ワッチョイ d35c-D2ET) 2016/08/18(木) 23:21:55.14 ID:+8lffoRg0.net
>>93
もうマジで次回作ポゼバスター無双出来なきゃ寺田焼き討ちしていいぞ、グリリバ
もうマジで次回作ポゼバスター無双出来なきゃ寺田焼き討ちしていいぞ、グリリバ
101: それも名無しだ (ワッチョイ 6759-nHM1) 2016/08/18(木) 23:25:52.26 ID:uV9Jql3P0.net
>>96
ミチル「ああ!?なに簡単に諦めとんじゃい!そこはPPでの補強でカバーしたらんかい!」
マサキ「」
ミチル「ああ!?なに簡単に諦めとんじゃい!そこはPPでの補強でカバーしたらんかい!」
マサキ「」
85: それも名無しだ (ワッチョイ 733c-D2ET) 2016/08/18(木) 23:16:55.33 ID:9WFvTrK/0.net
ペガリオンにもallを追加してほしいものだ
99: それも名無しだ (ワッチョイ 678f-D2ET) 2016/08/18(木) 23:24:08.95 ID:Yu8jBKA00.net
>>85
ついでにハイペのスピキュールの弾数増やしてくれ
ついでにハイペのスピキュールの弾数増やしてくれ
111: それも名無しだ (ワッチョイ 6741-zWP1) 2016/08/18(木) 23:42:37.63 ID:aQMlveCY0.net
>>85
ソニックブレイカーかマニューバ系の技も希望
ソニックブレイカーかマニューバ系の技も希望
112: それも名無しだ (ワッチョイ f3da-NRoR) 2016/08/18(木) 23:43:28.29 ID:c49pDG9u0.net
魔法剣エーテルちゃぶ台返しw
サイバスターはこれをALLにしたらいい
サイバスターはこれをALLにしたらいい
127: それも名無しだ (ワッチョイ 97a6-D2ET) 2016/08/19(金) 00:16:29.55 ID:WZvnYha60.net
>>112
そんな武器は無い
代わりにバニティリッパーを射程1~3のALLP武器にしよう
そんな武器は無い
代わりにバニティリッパーを射程1~3のALLP武器にしよう
138: それも名無しだ (スププ Sd6f-dPEV) 2016/08/19(金) 01:00:57.88 ID:S9n6n/tKd.net
サイバスターはせめてサイフラッシュが強ければ
ALLなくても先制時にも混戦時にも削りに使いやすい地位があったと思うんだよなぁ…
今の威力じゃ存在しないも同然だよ
単体攻撃力は高い方だけどそれなら換装武器があって合体攻撃のあるビルガーに軍配が上がるし…
真の不遇機体ってハッキリわかんだね…カナシイ…
ALLなくても先制時にも混戦時にも削りに使いやすい地位があったと思うんだよなぁ…
今の威力じゃ存在しないも同然だよ
単体攻撃力は高い方だけどそれなら換装武器があって合体攻撃のあるビルガーに軍配が上がるし…
真の不遇機体ってハッキリわかんだね…カナシイ…
169: それも名無しだ (ワッチョイ db7b-TSPJ) 2016/08/19(金) 07:39:09.18 ID:XEs5U57t0.net
>>138
集束攻撃がないからビルガーは雑魚だよ
集束攻撃がないからビルガーは雑魚だよ
80: それも名無しだ (ワッチョイ 773c-+B0y) 2016/08/18(木) 23:12:43.96 ID:QUTAxCxt0.net
アリエイルアニメめっちゃかっこいいのに性能は劣化キョウスケだからなぁ
82: それも名無しだ (ワッチョイ cbba-D2ET) 2016/08/18(木) 23:14:13.40 ID:Dk6iJbNR0.net
自前で加速使える点で全然劣化キョウスケじゃないんですが・・・
135: それも名無しだ (ワッチョイ 6741-zWP1) 2016/08/19(金) 00:42:24.62 ID:NzjJgHvr0.net
>>82
消せないゴミスキルも無いしクレイモアと恋愛補正や威力上の合体攻撃除けばカウンター命で耐える気無いキョウスケよりアリエイルinフリッケライのが使いやすくて育て甲斐がある
消せないゴミスキルも無いしクレイモアと恋愛補正や威力上の合体攻撃除けばカウンター命で耐える気無いキョウスケよりアリエイルinフリッケライのが使いやすくて育て甲斐がある
87: それも名無しだ (ワッチョイ ab74-D2ET) 2016/08/18(木) 23:17:16.79 ID:hoUOYaRM0.net
アリエイル次回作でドゥバンと合体攻撃追加されるかな
可能性は低いか
可能性は低いか
114: それも名無しだ (ワッチョイ e78c-HNW7) 2016/08/18(木) 23:45:41.79 ID:pmvqhwJ90.net
>>87
次回はスキルに天才がつくさ
テラダサンを信じてる
次回はスキルに天才がつくさ
テラダサンを信じてる
ってアンケに書いた
91: それも名無しだ (オッペケ Sr07-MLQo) 2016/08/18(木) 23:18:38.01 ID:oaMG0bDzr.net
95: それも名無しだ (ワッチョイ 0739-QOS2) 2016/08/18(木) 23:21:18.91 ID:FjyhokgX0.net
>>91
キョウスケの人気の高さ知らんのか?
キョウスケのほうが可愛いぞ
キョウスケの人気の高さ知らんのか?
キョウスケのほうが可愛いぞ
83: それも名無しだ (ワッチョイ bfa6-QOS2) 2016/08/18(木) 23:15:11.18 ID:67bDn+Ox0.net
キョウスケには強襲が欲しいマジでw

86: それも名無しだ (ワッチョイ 97a6-D2ET) 2016/08/18(木) 23:17:06.23 ID:Y3Ez8H8D0.net
>>83
連撃を強襲に変えて、底力をデフォで追加すればだいぶ使い勝手は良くなるのに
連撃を強襲に変えて、底力をデフォで追加すればだいぶ使い勝手は良くなるのに
92: それも名無しだ (ワッチョイ eb50-gyEl) 2016/08/18(木) 23:20:20.80 ID:HLwg+vq50.net
強襲はツインの相方依存でいいんでやっぱり強運を底力系の能力に変更してくれるのが一番かね
155: それも名無しだ (アウアウ Sa47-//sV) 2016/08/19(金) 02:53:19.15 ID:OLhDDD/da.net
強運とは何ぞや?というのはよくわからんが
キョウスケ的には
最終命中回避+10、クリティカル発生率1.2倍、クリティカルダメージ+10%ぐらいつけて見切りの上位互換の固有スキルとかにしてくれればいい
キョウスケ的には
最終命中回避+10、クリティカル発生率1.2倍、クリティカルダメージ+10%ぐらいつけて見切りの上位互換の固有スキルとかにしてくれればいい
確かにALLが弱かったり持ってなかったりするとキツイですね。
イングとかギリアムとかALLが強い連中はドンドン敵を落としていくんで、
ALL弱い衆がなかなか育たない・・・。
ガンレイピアさんフル改造して使いまわしてましたが、
装備出来ない機体は厳しいですね。。。
引用元: http://echo.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1471522410/
2016年8月20日 23:14
2016年8月20日 23:18
2016年8月20日 23:23
まあ今回無理に二人乗り使う必要無くなったからいいけど
2016年8月20日 23:29
2016年8月20日 23:30
ラッセル→使いません
ミチル→同上
ジーク→例え加速あってもそれだけの為にわざわざ使いません
マサキリューネ→出てくるの遅いだけならまだしもPP分配じゃないし今回は使いません
アルヴァン→論外
トウマとか後期BGM無いなら干そうかと思ってたが下には下がいたわ
2016年8月20日 23:36
強襲からのオールオールするやつは撃墜伸びる伸びる
2016年8月20日 23:41
の一応ってなに?って思ってたが参戦かなり遅い上にポゼれんし弱いよって意味だったか
まぁ魔装はサイバスター派じゃないしどうでもいい、F後まで話飛ばしたのは評価する。
魔装も絡んでるからまずそこまで進まないと一生完結しねーし
2016年8月20日 23:44
このスキルを持っているキャラが無駄に多いのもダメだと思う。
なのに、ALL攻撃があるから、スキルを持っていることすら忘れる。
自分的には上書き筆頭スキルだと思ってる。
スキル持ち二人で使うことができたらALL攻撃代わりにできたんだけど・・・
2016年8月20日 23:48
2800くらいはあってもいいだろと思う
2016年8月20日 23:50
筆頭てかまた真っ先に皆消すだろあんなもん
ダブルアタックすらたまーにしか使わんのに
むしろ廃止してもいいレベルやわ連続攻撃
2016年8月21日 00:00
燃費を悪くするとか、威力を下げるとかしないと、下手すればALLで敵倒しまくって稼いだPP注ぎ込んだら、単体攻撃短射程の技より火力出たりするしで
いっそ、連続攻撃が出来る武器と同じ程度に抑えるか。ただそれだと、ゲームとして凄い面倒くさいけど
2016年8月21日 00:16
今回、笑えないくらい使えないからなあ。CVが緑川さんじゃなきゃ使わなかったわ
2016年8月21日 00:23
サイバスターはポゼしても武器構成が同じだったら実情は大して変わらん気がする。ストゥディウムが相方にピッタリだったから戻ってきて欲しいわ。
2016年8月21日 00:24
技量育成なしでも大抵の雑魚になら発動するようにすればALL依存もマシになるはずだよ
2016年8月21日 00:32
機体武器の改造レベルに依存してくれればいいんだが
2016年8月21日 00:33
初期から持ってるライとかリシュウ先生は大体発動するだろ
2016年8月21日 00:36
2016年8月21日 00:44
それはALL武器の依存度じゃなくて価値が単純に下がってるだけでは?w
ツインで二機ともALL撃てばデメリットなし状態だからなぁ
今回は換装武器があまり手に入らないから育てにくいな
PP分配式じゃないからサイバスターとか使えなくて嫌だね、どうしてこうなった
2016年8月21日 00:48
シュロウガのファミリアもどきがALLなんだからファミリアの強化技でいけるじゃろ
2016年8月21日 00:53
2016年8月21日 00:53
ツインで両方ともALLは、何であんな仕様なんだろう、だよなあ
しかも、敵も多用してくるから、サブは育成目当ての少し弱いキャラを、とか考えてたら。すぐに落とされるしで
2016年8月21日 01:07
今回敵もALL攻撃ばかりしてきて援護防御が役に立たないことが多いので消したい。
次作では今作以上にALL攻撃ばかり仕掛けてくるだろうし
果てはシュムエルの合体攻撃にさらされるとか考えると役に立つとは思えない。
まあ、出来てしまったら、だいたい同じスキル構成になって
キャラの個性がなくなるんだろうけど
2016年8月21日 01:29
2016年8月21日 01:46
2016年8月21日 02:01
2016年8月21日 02:13
ALL残すなら強襲無くさないと簡単だしな…
MD、OGシリーズの中でもかなりヌルゲーの部類よな…一周目でもスパロボ下手な俺が200ターンギリかかんなかった位だし
2016年8月21日 02:20
ゼオラが絆ではなく同調を使えるようになったらいいんだけど
2016年8月21日 02:23
最終的にメインもサブも再攻撃覚えさせれば単体攻撃だけで雑魚チーム壊滅できるから
2016年8月21日 02:58
2016年8月21日 04:09
とも思ったが、どうせ次でポゼバスターのアニメ作るんだしMDでやんなくてもいいや
2016年8月21日 04:36
2016年8月21日 04:40
2016年8月21日 06:51
2016年8月21日 08:40
2016年8月21日 09:34
武器個別改造の頃ならともかく、一括改造だとなかなかそこまで手が回らないし。改造金額でもうちょっと差をつけてくれってくらい、固定武装がバランスよく多い機体が有利だし
いっそ、換装武器はフル改造でランクアップとかやってくれればいいんだけど
2016年8月21日 10:20
サブパイ持っててハーケンのAB持っててこそみたいな機体だけど
2016年8月21日 10:25
今やったら多少変わるだろうけど親分は普通に上位入りしてそうだわ、女キャラ需要のある中一人だけ渋いおっさんという光景になりそう
2016年8月21日 10:54
自分の好きじゃないキャラがランキング上位に入って、
しかもそいつらが優先的に優遇されるような事態になったら、
やっぱ怒ると思うんだよね。
ちなみに
佐官クラス :ゼンガー、レーツェル、ギリアム、カイ、アクセル
小隊長クラス:キョウスケ、ヴィレッタ、カチーナ、ラミア、ヒューゴ
⇒この間に機体・パイロット共にすごい分厚い壁があるよな。
パイロット能力画面を見て一瞬で運用する気をなくすわ。
2016年8月21日 11:00
ガリルナガン
平均能力高水準に強力なALL長射程、加速、魂等
ヴァルシオーネ
強めのALL、対ボス用のP必殺技、範囲MAP兵器、武器換装可、カワイイ(パイロットの方とは言ってない)
グランゾン
最 強
サイバスター
ALL兵器なし、加速、必中、魂なし(サイバードで移動力はなんとか)、必殺技は相変わらずの一発勝負、魂もないので上を行く強力な必殺技がゴロゴロある
更には資金難で終盤に四体も同時加入したら改造する優先順位は自ずと決まる。
マサキ大好きで来ること見越して資金貯めてたプレイヤーじゃないと初プレイで光らせるのは無理だと思うわ…
初見での見越した資金貯めはミチルと弐式以外にはしてなかったんや、すまんマサキ…
2016年8月21日 11:41
アクアさん何故最強武器がALLなんだよ
2016年8月21日 12:42
強襲ケってか
2016年8月21日 12:46
2016年8月22日 00:33
確かゲームボーイアドバンスのOG2で「連続攻撃」持ちだったキャラが
「OGS」では「連続攻撃」がなかったため「集束攻撃」持ちにされてたと思う。
リュウセイもOGSでは「集束攻撃」持ちだったような。
その時の名残じゃないかね。
2016年8月21日 12:49
2016年8月21日 13:08
必中の有無はそんなに大きい問題じゃないでしょ何のための感応だよ
加速もツィンの相方でフォローできるのに。とりあえず貶めたいだけだろお前
ヴァルシオーネR使うくらいなら俺はサイバスター普通に使うわ
2016年8月21日 13:12
あれも連続攻撃同様真っ先に消すスキル
完全にいらない
2016年8月21日 13:17
2016年8月21日 13:30
ガンストライカー廃止してREのみにするかガンストライカー弱体化させるかREめっさ強くするか
なんか考えんとミサイルランチャーとロングレンジのオールオール強すぎてRE?イラネwって間違いなくなるで
2016年8月21日 14:04
2016年8月21日 14:13
2016年8月21日 14:14
ギガス参式使えば9人
どちらか使わなくて10人
両方使わなくて11人
こんだけ二軍いんのにツイン廃止したら頭おかしいで
トーヤコウタ最後強制だけどそれ以外の20組から20人二軍行きっておま
今更シングル制にしたら次買うやつ激減するやろ
2016年8月21日 14:29
2016年8月21日 14:37
2016年8月21日 15:04
2016年8月21日 15:37
2016年8月21日 15:44
キャラゲーなんだからむしろ正解か。でもどうしても消せない固有能力とかはABみたいな枠に置いてほしいわ
2016年8月21日 16:07
2016年8月21日 16:23
消費の少ない必中、鉄壁持ってて補正があるラッセル
だが参式に乗せるならアタッカー持ちのカイの方が強い
2016年8月21日 16:33
場合によっちゃラッセルをメインにして同調を使うのも手
熱血を覚えないラッセルでも複座の人が火力精神を覚えていれば問題なし
その他だとアルフィミィの次くらいにメインパイロットで補助系精神が豊富なラーダさん
戦闘面がイマイチでも複座に乗ってれば自ずと経験値もPPも稼げるから迷ったらこの人
それこそ戦闘はカチーナやカイに任せれば良い
2016年8月21日 16:56
2016年8月21日 17:03
グランゾンとかも強いけど、序盤から使えると考えるとあのおっぱ○タッグが最強だ
2016年8月21日 17:55
2016年8月21日 19:40
相方はギガスかコンパチ
2016年8月21日 20:07
魂+Gサークルブラスターの殲滅力よ
範囲はしゃーないけど威力はグラビトロンカノンに勝るとも劣らない
SP枯渇はGサークルで撃墜しまくってPP稼げるからSPアップガン積みできるし
相方が加速・覚醒・努力・幸運のどれか持ってると尚良い
ジガンならテコ入れすれば鉄壁いらないし
まあよく似た特機乗り性質のカチーナとカイは似たような機体を選びがちになるな
アタッカーの有無をどう取るか
2016年8月21日 22:54
土台はラーダさん1択
その場合カチーナが加速担当になるのがちょっとあれだが
2016年8月21日 23:18
ラーダのABもかなりひどい
参式しか活かせる機体がないのに精神10%軽減がサブパイ時に
機能しないとか、ラーダが貴重な参式のメイン張れるわけないだろ
サブパイ時に機能しない補助系ABつくるなよ
2016年8月22日 00:19
参式のサブか二軍しかない
ラーダさん専用機なんか来るわけないんだし
2016年8月22日 01:40
具体的にはALLフォースレイ追加で
2016年8月22日 02:04
まじかよ参式分離させてくる
2016年8月22日 03:16
期待やかく乱要員SP回復の恩恵は有能
攻撃系精神無いのに参式のサブなんて務まるハズなぁい
2016年8月22日 03:30
2016年8月22日 06:44
プレイスタイルは個人によるが、気力制限170、宇宙適応および陸or空適応S、EセーブorBセーブを付けた後でやっと収束攻撃か再攻撃かをつけるとなると…それまでが長すぎる。
2016年8月22日 07:39
SRXのブレードキック祭り楽しいです
2016年8月22日 07:59
ギリアムは貴重な覚醒要員だし後方支援には勿体無いくね?
主力には厳しいかもだけどツインユニットで後ろに置いとくには便利やぞ
地味にSp回復持ってて加速も使えるし
ちょっと勿体無いけど参式を完全に支援用と割りきってギリアムとラーダさん(もしくは他の覚醒なり加速なり努力幸運なり使えるやつ)乗せてMAP兵器要員のお供にすればサイフラッシュとかGサークルとか乱発できるで(カートリッジなり後方からの補給なり支援がいるけど)
もしこの運用するならギリアムをバイソンに乗せてサブパにすれば邪魔なABも無効や
2016年8月22日 11:37
まぁ、換装武器でつけられるけど…ゲシュハーが余裕で一軍だった以上ALL以外産廃はないな
2016年8月22日 12:29
一周目に限って言えばゲシュハーケン二軍やったけどなにか
フリッケライ前回はテスドラつけて運用してたが今回弱かったなぁ
アリエイルは二軍かラプター乗せて一軍半って感じだったな、あの調子じゃ次二軍だわ
2016年8月22日 13:44
ギリアムAB封印できてラーダABで覚醒消費も軽くなるし
2016年8月22日 14:56
戦闘要員にしたいならどっちかをカイかカチーナ、ジークあたりで
ギリアムは熱血使えるけど覚醒に回すならSPが足りない
ラーダさんは能力値が戦闘向けじゃないけど改造でテコ入れしたらそんなに気にならない
2016年8月22日 15:03
いや、ゲシュハー一周目で2軍て本当かよ…
サブパイでアシェンいるし、デフォのパイロットのハーケンも相当強いのにゲシュハー降ろしてヴァイサーガに乗っけたの?
ハーケンをヴァイサーガに乗っけてゲシュハー2軍て一軍どんなメンツだよ…
2016年8月22日 15:42
逆に弱かったり嫌われてるヤツでも好きな奴はいるし使う、逆もまた然り
俺だっていつもボロクソに叩かれるミチルは三位エースだし
グルンガスト系の中でも強さが微妙って言われる弐式を一番改造してる
逆に人気あるジョッシュとかは個人的にはやたらリムのお株奪うから二軍にしたし
(フォルテギガスに関しては絶許)
って話友人にしたらやっぱ「え?」って言われたわ。
その友人も「α外伝のゼンガー大好きだけど今のゼンガーは悪目立ちしてて嫌い、レーツェルはその発端だからもっと嫌い」だって
めっちゃ強いダブルG二軍にしてるって言ってたし
やっぱ好みじゃね?
2016年8月22日 17:31
ゾヴォーク行でリストラっぽいからうれしい
2016年8月22日 21:42
「あんなやつイラネ、消えてしまえ」系統の発言になるのか?
2016年8月22日 21:58
・ハーケンごと二軍
・サプパイにアシェンいるの気付かなかった
・ぽっと出で誰やねん状態でもあったし
・オールもなかったし
・初周の一軍なんかさすがに覚えてない
アシェンサプパイいるの気付いた上に必中加速もちだから2周目以降は使ったけどな
2016年8月22日 22:10
トーヤもドラコともどもマンセーされまくったから嫌われてる
2016年8月23日 02:05
皆大好きな強スキルのアタッカーついてるから知らない人でも絶対一軍にすると思ってたんだが…強襲もあるし
2016年8月23日 05:01
撃墜数とPP稼ぎまくってしまうハイペリオン
2016年8月23日 07:31
2016年8月23日 08:17
連続攻撃やwアタックは少ない使う機会で使おうと思っても
メインの対象以外は防御されるからなあ
2016年8月23日 10:08
そんなやつ探してもなかなかおらんやろ
2016年8月23日 11:14
スパロボF・F完結編時代みたいに好きなキャラがいてもロクに活躍できない時代もあったのだ。それを考えれば、今のスパロボは基本的に誰でも使えるからヌルゲーでもあり、ありがたい面もあるのよん。善哉、善哉。
2016年8月23日 14:31
2016年8月23日 16:46
むしろエネミーフェイズ時に武器変更しないでALL反撃してくれるので楽だった
2016年8月23日 21:22
有能だと知ったのは終盤になってからだったし、そこから育成するのも面倒だったしね。
2016年8月24日 09:34
声優が好きだとか、新規参戦組だとかいう思い入れがない場合にはスル―するよね。
ALL攻撃ない、威力の高いP攻撃の射程が1~3、精神ポイントもやや少ないなど。
俺は新規参戦組は必ず優遇される筈&檜山好きなんで使ったけど。
ソウルゲインのALL攻撃はむしろあの威力ゆえに、あとでまとめて幸福・祝福でツインで撃墜する際の削りに最適だったわ。しかもEN回復ついてるソウルゲインで消費EN5って最高。
マサキ「風の魔装機神の実力を見せてやるぜ!!」
→ほぅ、いや分かってますけどね…あんたショボいよ。色んな意味で…。
2016年8月24日 11:05
まあパッと見はう~んってなるのはわかる。(キャラとしてはハーケンは好きだったけど)
実際「あ、アタッカー持ってるじゃん」っていう取っ掛かりがあってそこからアクセルと組ませると強いって気付くまでは微妙だと思ってたしこの2つのきっかけが無かったら二軍にしてた可能性もあった。
武器換装できるけど一周目の武器ってハイパービームライフルSから上くらいじゃないとイマイチ使えないし資金難で改造出来ないし。
2016年8月24日 23:04
2016年8月26日 22:08
連携攻撃と再攻撃覚えたアクセルとのサブにしてた。
再攻撃にもABが載ってるらしく再攻撃の方が威力が高いアクセルはえぐかった。
ハーケンは思い入れがないから使わないってのはわかるが
アタッカーついてんだからそれだけで強キャラってわかるだろ。
個人的にはカイの方があまり思い入れがないものアタッカーが強いからで毎回使ってる感じだなぁ
2016年8月28日 20:19
タイプHも必殺技がエリアルより200低いだけとなかなか威力あるしアシェンが便利だし換装武器でALLを補助する価値はある。
2016年8月30日 15:12
換装でALL補えるし、アタッカーあるから相方次第ではALL無くても連続行動余裕だろ…初出撃で使って2軍にしようと思う方が凄いと思うが
2018年2月2日 12:42