ネタ

スパロボをアクションゲーム化したら売れるんじゃね?

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1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/08/10(水) 19:57:19.719 ID:rAT30smt0.net
俺天才かよ

2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/08/10(水) 19:57:47.641 ID:zhOpdxmB0.net
対戦格闘ゲームは既にある

3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/08/10(水) 19:57:58.725 ID:5Z3yB/rTa.net
スクランブルコマンダーって名前はどうだ?

スーパーロボット大戦 Scramble Commander

4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/08/10(水) 19:58:08.558 ID:epHNJFk/0.net
仮面ライダーとウルトラマンも出そうぜ

8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/08/10(水) 19:58:56.961 ID:AmvfSWCYd.net
スーファミであったろ

5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/08/10(水) 19:58:10.160 ID:ioknwQrc0.net
インフィニットバトルの話はやめろ

スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE

6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/08/10(水) 19:58:35.298 ID:ZyZK7ki+0.net
ACE…

7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/08/10(水) 19:58:39.102 ID:2zBJGp4E0.net
アナザーセンチュリーエピソードだろ

アナザーセンチュリーズエピソード R

9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/08/10(水) 20:00:38.371 ID:3Nd+T3m60.net
ACE:R

10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/08/10(水) 20:03:35.292 ID:IDv6Vnp5a.net
ACEは2と3が傑作。
Rは○ねば良い

12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/08/10(水) 20:04:34.678 ID:IDv6Vnp5a.net
ゲッタードラゴン戦は楽しかった
あいつでかすぎやろ

13: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/08/10(水) 23:35:45.919 ID:hX7rp4lI0.net
3は真ドラゴン戦で限界突破したキンゲYF21あたりでブースト全開で追いかけっこは割と楽しい
エウレカ最終ステージで真ゲッター無双も超楽しい

11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/08/10(水) 20:03:41.345 ID:VatXiY/S0.net
ダイターンやガンバスター等100m超ロボでATやMS踏みつぶしたり叩き落すゲームならやりたい

アクションゲームならスパロボ無双をやりたい!
鬼回避でオーラ斬りで敵をなぎ倒すビルバインとか、
必中鉄壁闘志でまさに鉄の城のマジンガーとか、
奇跡ガンバスターで敵陣を突き進む様とか、
原作での無双感を味わえるようにしてくれると嬉しいなぁ。


引用元: http://vipper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1470826639/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    グレイトバトル「おっすおっす」
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボのアクションは、昔々にPS2でリアルロボットレジメントって名前で出して失敗してる。
    機体の大きさもある程度再現されたアクションゲームだった。
    戦場で使用機体を変更すると機体のテーマ曲が流れるなんてシステムもあったね。
    スパロボOGシリーズのアリエイルはソレの主人公だった。
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    グレイトバトルの新作出ないかなあ
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    スクコマ2は動作が遅くてイライラした。分岐点で参加させる機体間違えると詰むし。折角ゴーダンナー使えたのに勿体無い…
    アクションゲームにするならACEシリーズくらいの操作性でスーパーロボットも使えるのが良い。ちっせえ敵相手だと手こずるけど…
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    スクコマ2はゴーダンナー唯一の声付き作品…
    合体攻撃らしき技が唯一あったのもゴーダンナー…
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    売れなかった・・・売れなかったんだよ!!
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    スーパーロボットスピリッツ結構やったなぁ
    ボルテスの1Aで浮かせて→3BA→大ダウン攻撃→起き攻めグランドファイヤーが定番
    あとダンクーガの4A→背面投げも
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    ※4
    スクコマはシミュレーションゲームだから、何でアクションゲームて勘違いするんだプレイして?。
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    やめとけ 全部天元突破で終わる
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    インンフィニットバトルとかどう考えても売れそうにないのに
    何を思ってあれを作ろうと思ったのかが謎だわ
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    ACEシリーズ復活しないかなあ
    Rみたいにもっさりでもいいから新作がやりたいの!
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    アクションよりRPGがやりたい
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    リアルロボッツファイナルアタックとか昔から定期的に爆死してるだろ
    どうしてターン制SLGという至高のジャンルからアクションとかいうバカみたいなジュンルに移りたがるのか
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    ※10
    せっかく作ったCGだし試しに流用してアクションゲーム作ろうぜ
    でも売上不安だからDPもつけとこうって感じじゃないかね
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    ※14
    流用できるようなCGなんてあったっけ
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    インンフィニットバトルは30分くらいは遊べたかな。その日のうちにダークプリズンを落として売り払ったら実質1000円くらいの出費で済んだ良い思い出がある。
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    ACE:Rはせっかくフルメタいたのにな
    それよりファフナーとレーバテインを使ってみたい
    ACEって参戦作品もスパロボ並みに似たような面子ばっかりじゃなかった?
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    既にキカイオーがある、面白いがいろんな意味で凄いので一度やるべき
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    リアルロボットレジメントとかいう誰も話題にしない作品
    ……と思ったら最後に安心した
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    ※17 ACEシリーズにはマジンガーが出てないって言う一番の違いがある
    あっちにも出てたラムネ40炎とかACとかスパロボにも来ないかなー
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    ACEシリーズは死んだよ
    3までは神ゲー
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    バーチャロンもどきのゲームもあったな
    アレのラスボスもその内OGに出るかと思ったんだが
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    ちょっと違うけどカスタムロボ風メダロットとかもやってみたいな
    ロボ系のアクションって頑張って作ればうれそうなんだけどなぁ
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    OGIFB「出しました。出したんですよ、もう既に!その結果がこれなんですよ!!OGDPを付けて、OG2以外のロボも出して、今はこうしてワゴンに居座ってる!!これ以上何を作れって言うんです?!どんなアクションを出せって言うんですか!」
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    ACEシリーズも良いけど、ACEもスパロボに来てほしい
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    OGIFBはオフラインで2P対戦できるか、VITAで出してアドホックできりゃ友達と集まって遊べたんだがな...
    オンラインでしか対戦できないのが痛かった
  27. 27. スパロボ好きの名無しさん
    ※25
    わかる、ガンアークとかイクスブラウとかOG出ないかな...終盤イベントで深紅のアレンジとか流して欲しい
  28. 28. スパロボ好きの名無しさん
    ※24
    アクションなのにヤルダバオトや他の修羅神を出さなかったのは致命的だった
  29. 29. スパロボ好きの名無しさん
    ※28
    修羅勢は既存の3Dモデルがなかったからだろうな
    OGIBで新規に3Dモデルが作られた機体ってどれくらいあったんだろうか?
  30. 30. スパロボ好きの名無しさん
    スーパーロボット版ACEがほしい。
    ACE3のシステムでマジンカイザーやブライガーを使ってみたい。
  31. 31. スパロボ好きの名無しさん
    ACE1〜3のリマスターでもええんやで?
  32. 32. スパロボ好きの名無しさん
    ビッグガルーダとかザンガイオーなどが使えて遊べるなら楽しめるがもう主役級だけでゲームはね
  33. 33. スパロボ好きの名無しさん
    ダークプリズンのおまけの悪口はやめろ
  34. 34. スパロボ好きの名無しさん
    ACE.Rはまぁそれなりに楽しめた。
    後に第二次Zのクロスオーバーと第二次OGの会話シーンのキャラグラや背景などの試作、実験だったのかもしれないことに気づいた(思い込みだけど)
  35. 35. スパロボ好きの名無しさん
    ACEシリーズのキャラがOG参戦って、ガーディアンシステムがオマケのタックとマリナの痴話喧嘩をまたやるのか?どうせ出すなら喧嘩後の二人が良い。ACE3でタックがハブられたし
  36. 36. スパロボ好きの名無しさん
    大きさ再現する引き換えに、極端にデカい機体をプレイアブルで出せなくなるのがな
    ゲッターやアクエリオン辺りが上限か
    ※17
    はっきり言わせてもらうが、2や3のシステムでもダメだろ
    ガチコとか使えば分かるが、モビルスーツみたいにスラスター吹いたりもできない陸戦機と致命的に相性悪いんだよ
  37. 37. スパロボ好きの名無しさん
    どう考えてもネタゲー以上のものが浮かばないんだよなぁ
  38. 38. スパロボ好きの名無しさん
    レジメントは設定とかじゃなくて単純に操作がクソつまんねーだけだろ現実を見ろ
  39. 39. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボとアクションの相性が悪いとは思わないけど、
    面白いアクションを作る技術と予算が無いんだろうな
  40. 40. スパロボ好きの名無しさん
    ガンダムVSガンダム的なシステムで
    いけるんじゃね?
  41. 41. スパロボ好きの名無しさん
    アートディンクのガンダムバトル~とかマクロス~フロンティアとかそっちのゲームエンジンで出せ。
    後者はマクロスが使えて衝撃だった。バルキリーじゃないぞ、マクロスな。(ゲペルニッチ様も操作キャラに居る)
    あのノリならダンバインとガンバスターが同時に居ても大丈夫なはずだ。
  42. 42. スパロボ好きの名無しさん
    ただアートディンクのバトルシリーズにするとシナリオがほぼないようなものになるのが
    いや、いい加減ノベルゲー以外の面白さのアプローチはすべきだと思うからちょうどいいのか
  43. 43. スパロボ好きの名無しさん
    ACE2が傑作ってスレで書いてるやついるけど、どこが傑作なんだよ駄作だろどう考えても
    特に近接戦闘仕掛けてて殴ってるのにパリーンってカウンターで強制的に弾かれるのほんとイライラした
    3はそこが改善されててかなりマシになってた
  44. 44. スパロボ好きの名無しさん
    ACE3のエウレカ最終面を次世代機スペックの超物量でやりてぇ
  45. 45. スパロボ好きの名無しさん
    インフィニットバトルはかゆい所がたくさんあるのに手が届かない所だらけ
  46. 46. スパロボ好きの名無しさん
    スクコマ2のもっさり操作性。結構好きだった
    まぁACEの劣化だったがシュミレーションだと思えば全然遊べる
  47. 47. スパロボ好きの名無しさん
    アクションゲーム作るくらいならグレイトバトルの続編が欲しいな。
    ただ、あんまり最近のライダーやウルトラマンを知らない私としては、
    ある程度昭和作品と接点のあるやつを選んでほしいかも。
  48. 48. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボのブランドを利用して
    一部のファンしかのぞんでもいないものを売りつける
    ACEにしろインフニバトルにしろスクコマにしろそれは同じ
    はっきりいっていい迷惑
  49. 49. スパロボ好きの名無しさん
    インフィニットバトルは面白いゲームになり得る
  50. 50. スパロボ好きの名無しさん
    ※48
    そんな偉そうにするほどスパロボってブランド力あったっけ?
  51. 51. スパロボ好きの名無しさん
    やっぱりここはスパロボレーシングを……
  52. 52. スパロボ好きの名無しさん
    アートディンクに頼んでマクロス30みたいな箱庭アクションRPG作って貰ったらいいんじゃね?
    マクロス30面白かったしな
  53. 53. スパロボ好きの名無しさん
    インフィニットバトル?はオマケみたいなもんだろ?ゼノギアスのアレみたいに。OG縛りでアクションゲームやったとしても、登場機体とキャラが纏まりきらないだろ
  54. 54. スパロボ好きの名無しさん
    ゲーセンがスパロボ動物園になるんですね
  55. 55. スパロボ好きの名無しさん
    ACEはマジンガーさえいてくれればなぁ。
    あのシステムでロケットパンチとかブレストファイヤーとか使ってみたかった。
  56. 56. スパロボ好きの名無しさん
    アクション化すると今の機体数は維持できないだろうし
    スケールが違う参戦作品混ぜにくくなるし
    「クロスオーバーゲーのスパロボ」としちゃいいことは何もないと思うが
    Z3みたいにATとダイバスターの共演とか絶対ありえなくなるし
  57. 57. スパロボ好きの名無しさん
    ※46
    なんでアクションとRTSを一緒にしてんだよ
  58. 58. スパロボ好きの名無しさん
    ガンダムvsシリーズが家庭用版を出さないというなら、同じエンジン使って家庭用にガンダム以外もロボ参戦するvsシリーズみたいなの作ってくれ
  59. 59. スパロボ好きの名無しさん
    ※56
    スケールの違いを解決するために原点回帰してコンパチ化したら確実に爆死するだろうしな
    PSPのグレイトバトルは操作キャラは自由、ディケイド、メビウス、1stガンダム、1号ライダー、初代マンの6人で
    他にNPCで色々キャラが出るんだっけ
  60. 60. スパロボ好きの名無しさん
    下記がそのキルミーベイベーに関連して投稿されることが多いAAである。
             ,, _
           /     ` 、
          /  (_ノL_)  ヽ
          /   ´・  ・`  l    ACEはしんだんだ
         (l     し    l)    いくら呼んでも帰っては来ないんだ
    .     l    __   l    もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
          > 、 _      ィ
         /      ̄   ヽ
         / |         iヽ
        |\|         |/|
        | ||/\/\/\/| |
  61. 61. スパロボ好きの名無しさん
    参戦作品としてはスーパーヒーロー作戦は最高だった。
    ああ…イングラムが主人公だったRPGゲームです。
  62. 62. スパロボ好きの名無しさん
    ガンダム動物園みたいな悪環境になるぐらいならないほうがいい
  63. 63. スパロボ好きの名無しさん
    そもそもガンダム動物園程流行らないから
    スパロボ自体選び抜かれた固定ユーザーに辛うじて支えられてるゲームだ
    この精鋭たちは変化を嫌う極右思想なので既存ユーザーはそっぽを向くし、
    かと言って題材が古いから十分な新規も来ない
  64. 64. スパロボ好きの名無しさん
    グレイトバトルはPSPになっても相変わらず面白かったから続編を是非出して欲しいけど、前作を越えられる気がしない
    ということでマジンガー、ゲッター、マクロスぐらいの続きも長くやっていけそうな作品でリニューアルしてはどうだろうか
    もちろん、タイトルには『新』とか付けて
  65. 65. スパロボ好きの名無しさん
    なんかわざと言ってるのか頓珍漢なこと言ってる奴多いな。ACEはアクションでスクコマはRTS、ここで名前上がるのがおかしいっての。2でマニュアルモードあったけど、本来ならおまけ要素程度、日本でのRTSの知名度がないから致し方ない措置だが、その御蔭でやたらACEと比べられるんだよなあ
    ※4
    2はフリーモードあるから詰むなんて自分の実力不相応の難易度選んだとかよっぽどだぞ
  66. 66. スパロボ好きの名無しさん
    OGの等身でインフィニットバトルすればよかったのに
    というかあれをグリグリ動かしたいんだけど
  67. 67. スパロボ好きの名無しさん
    ※40
    俺はそれを期待して買ったら打ちのめされたわ……
  68. 68. スパロボ好きの名無しさん
    ※61
    RPGゲームってなんやねーん!!
  69. 69. スパロボ好きの名無しさん
    アクションにする場合
    ボイスは無しにしないとシューティングのときものすごくしつこく同じセリフ聞かされてあきる
    カットインもいらない
    スパロボとしてでなく単体でだしてほしい作品いっぱいあるんだよね
    マジンガーZとテッカマンブレードだけかなアクションでスーファミ発売したのは
    メタルジャックもあるけれどスパロボには入ってない(げきむず)
    マクロスはフアミコンで変形可能なシューティングだった他にもファイバードも(スパロボ入り待ち)
  70. 70. スパロボ好きの名無しさん
    ※57
    すまんな、書き方が悪かった。そもそもスクコマのときから考えたら自分で操作できるって点が感動だった。
    もっさりだったがアクション面を押し出した作品でもない。ということを言いたかったんだ
  71. 71. スパロボ好きの名無しさん
    最低でもACE2か3クラスのを作らないとダメって時点でキツすぎる
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ロム兄さん

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