33: それも名無しだ (ガラプー KK96-/JRN [07041050990048_aa]) 2016/07/19(火) 22:07:00.11 ID:SVQtMSb1K
35: それも名無しだ (ササクッテロ Sp3d-VzEl [126.253.230.169]) 2016/07/19(火) 22:07:48.77 ID:zVIT001Cp
>>33
そして分身
そして分身
52: それも名無しだ (ガラプー KK96-/JRN [07041050990048_aa]) 2016/07/19(火) 22:14:22.85 ID:SVQtMSb1K
>>35
それほんとウザい
それほんとウザい
あと諜士とかいうフューリー真の主力部隊
315: それも名無しだ (ワッチョイ bb7b-VQOd [60.41.236.176]) 2016/07/19(火) 23:17:26.75 ID:6kam2Dqt0
ラマリス(小)の分身ウゼェェェェェ!
あれ本当に確立50%か?って思うくらいヴォンヴォンしてんぞ!
あれ本当に確立50%か?って思うくらいヴォンヴォンしてんぞ!
54: それも名無しだ (ワッチョイ 4908-UqMW [210.2.201.111]) 2016/07/19(火) 22:15:02.33 ID:4rhDMGN80
ラマリスの分身でSRP取りそこねかけた事が数回
67: それも名無しだ (ワッチョイ bb3c-8xJT [60.74.234.194]) 2016/07/19(火) 22:20:03.73 ID:/hsaCt+T0
>>54
最下級の多量の雑魚(微妙に当てて避ける)が分身まで持ってるからひでーよな
最下級の多量の雑魚(微妙に当てて避ける)が分身まで持ってるからひでーよな
65: それも名無しだ (スッップ Sd28-4wno [49.98.159.232]) 2016/07/19(火) 22:18:20.46 ID:z3+zmbuOd
マラリスウザイよね(`△´)
66: それも名無しだ (ワッチョイ bc41-4wno [153.133.133.208]) 2016/07/19(火) 22:19:00.86 ID:mucU6P2e0
>>65
やだ…なんかえっちい
やだ…なんかえっちい
71: それも名無しだ (オッペケ Sr3d-4wno [126.237.22.104]) 2016/07/19(火) 22:21:03.26 ID:rdRRUKbnr
デカマラリス(直球)
78: それも名無しだ (オッペケ Sr3d-jqn6 [126.161.3.169]) 2016/07/19(火) 22:22:15.96 ID:QXyRxeU0r
ラマリスは図鑑でザンエルより後だから、急遽追加されたんじゃないかと思ってくる
85: それも名無しだ (オッペケ Sr3d-4wno [126.237.22.104]) 2016/07/19(火) 22:24:04.53 ID:rdRRUKbnr
ラマリスはイーダを更に合体させたレジセイアポジのやつが出てくるかと思ったら
ちょっと体力多いザコ止まりだったのもなんか物足りなさある
ちょっと体力多いザコ止まりだったのもなんか物足りなさある
93: それも名無しだ (ワッチョイ d03c-GrRL [221.97.140.3]) 2016/07/19(火) 22:27:36.37 ID:kQ2SQita0
>>85
一体何匹のラマリスが生まれるんだ。
ずっと反撃のターンだな
一体何匹のラマリスが生まれるんだ。
ずっと反撃のターンだな
108: それも名無しだ (オッペケ Sr3d-4wno [126.237.22.104]) 2016/07/19(火) 22:31:52.41 ID:rdRRUKbnr
>>93
いやまぁ流石に親玉レベルの奴は一発で除念完了にしてくれw
いやまぁ流石に親玉レベルの奴は一発で除念完了にしてくれw
102: それも名無しだ (ワッチョイ bb3c-8xJT [60.74.234.194]) 2016/07/19(火) 22:30:00.39 ID:/hsaCt+T0
>>85
あそこでさら合体されたらXN-LにSP残せないやろが!
もうダークブレインは懲り懲りやで
あそこでさら合体されたらXN-LにSP残せないやろが!
もうダークブレインは懲り懲りやで
82: それも名無しだ (スッップ Sd28-c9VS [49.98.148.37]) 2016/07/19(火) 22:23:06.18 ID:t5Xd8AsYd
次回ラマリス第四形態が楽しみだな
470: それも名無しだ (ワッチョイ d03c-8xJT [221.86.57.176]) 2016/07/19(火) 23:58:00.53 ID:GP1xDnS+0
ラマリス引っ張る割にガディソードあっさり決着付いたな
転移後に即主砲は無茶すぎませんか
転移後に即主砲は無茶すぎませんか
475: それも名無しだ (アウアウ Sa35-VzEl [182.250.248.199]) 2016/07/19(火) 23:59:36.42 ID:HrH4UIROa
ラマリス減らしてその分GCと既存キャラに出番分けてあげれば良かったのにな
488: それも名無しだ (ワッチョイ 8185-RyLi [42.127.190.73]) 2016/07/20(水) 00:02:29.58 ID:9EO0xLLM0
>>475
日常イベントからのラマリス出現で戦闘にするだけで良かったと思う
日常イベントからのラマリス出現で戦闘にするだけで良かったと思う
496: それも名無しだ (ワッチョイ c5b1-VzEl [222.8.0.132]) 2016/07/20(水) 00:04:57.25 ID:KEjoCauG0
>>488
逆に20話でゴライクンルが転移してくるまでの間休ませてもよかったと思うわ
ジャカルタのラマリスは一掃したんだし
逆に20話でゴライクンルが転移してくるまでの間休ませてもよかったと思うわ
ジャカルタのラマリスは一掃したんだし
ラマリスはホントうっとおしかったですね。。。
デカいやつ倒すと小さいやつが出てくるのを計算にいれずに
SRポイントがきつかった時とかもありましたし。
大量にでてるステージだと知らない間に気力があがっていて分身。。。
武器にはSP吸収や気力ダウンまでついてる始末。。。
なにより嫌だったのが、出番が多すぎる事でしたね
引用元: http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1468932000/
2016年7月24日 11:20
せめて一括で気合エフェクト出して終わりにしてくれ、ただでさえ無駄に数いるんだから。
2016年7月24日 11:27
2016年7月24日 11:43
2016年7月24日 11:45
2016年7月24日 11:50
次回以降は弱体化されるといいけど…
次元獣の前例あるからわざとああした可能性もあるけど
2016年7月24日 12:12
撃墜数がカイに偏りまくったのは言うまでも無い
2016年7月24日 12:21
2016年7月24日 12:24
2016年7月24日 12:53
2016年7月24日 13:04
トーヤ(コイツだけ優遇)
ラマリス(雑魚なのにめんどくさい)
マイルズ(戦隊司令をレフィーナに戻せ)
2016年7月24日 13:15
分裂するおかげで撃破する度の気力上昇で自軍ユニットの気力は充分に溜まったし(`・ω・´)
第2次OGの最終話やOG外伝の闇脳戦みたいに10万超えの前座しかいないダルさに比べたら遥かにマシな最終話だった…分身は確率70%以上ある感じはするw
2016年7月24日 13:26
一緒に出てくるダークブレインの手下たちも、良いキャラしてるけど、ラマリス集めにやってきて、ちょっかい出したらすぐ退散してばかりだし
アインストや妖機人みたいに、黒幕や何者かの意思を感じられる形なら、もうちょっとマシなんだけど
2016年7月24日 13:42
2016年7月24日 13:59
負の情念で自然発生しましたとか適当すぎやろ。
2016年7月24日 14:09
天の川銀河のバルジからクロスゲート通ってやってきたとかそんなんだろ
念導爆弾でバルジごと吹っ飛ばしにいくんだよ
2016年7月24日 14:41
資金とPPも低いからラマリス戦は損した気分になるな。
2016年7月24日 14:52
2016年7月24日 15:24
2016年7月24日 15:37
2016年7月24日 15:57
2016年7月24日 16:04
カルビ+ガンナー(ライかレオナ)のコンビを二手に分けて
序盤~中盤のあいつ等は必中+反撃でさっさと処理してたわ
2016年7月24日 16:49
それでも次元獣ほど面倒ではなかったけど
2016年7月24日 17:35
今回、あれだけルイーナに滅ぼされた奴ら出てきたんだから宇宙怪獣枠は新しいルイーナなんだと思うけど
ラマリスは負念がどうとか言ってるしまつろわぬ魂が実体を持ったとかケイサル・エフェスの残骸とかだろう
2016年7月24日 17:54
2016年7月24日 18:02
そういやルイーナって簡単に言えば概念
というか人間が存在できないような世界の
物理法則を人間のいる世界に
適応できる破滅の王を降臨させる
為に生まれた奴等って認識でいいんだよな?
2016年7月24日 18:10
それこそOGで神宮司まりもちゃんのモグモグイベントが挿入される事態になる
2016年7月24日 18:32
OGの分身は技量関係なく50%で固定
2016年7月24日 19:10
エクストラの頃からまりもちゃんすげー好きなキャラだったからアレは初見時何が起きたかマジで一瞬理解不能で驚愕と同時に変な笑いが出たわ
2016年7月24日 19:16
問題は街での見にくさ
動かないし判別しにくいこと
2016年7月24日 19:33
MXの時とか市街地こんな見難かったか?
2016年7月24日 19:55
死とか破滅を糧にするエネルギー生命体
スパロボで戦った破滅の王は力の一端でしかなくて本体が出てきたらその次元が破滅するとかいうレベルの危険存在
モデルがクトゥルフなんで外なる神みたいなもんなんだろうと思う
2016年7月24日 20:05
アクセルゼンガーコウタ「せやろか?」
2016年7月24日 20:14
2016年7月24日 21:38
MAP開始時に「アオォォォン…」て言い出しファッ!?ってなったのは覚えてる
野獣先輩マラリス説
2016年7月24日 22:45
大して使ってないMAT隊だけでケルバーン20機以上の地獄ったら
詰みポイント他にもいっぱいあるから怖いわ
2016年7月24日 22:47
2016年7月24日 23:32
必中使ったれ。そこ最後の出番なんだから。
2016年7月24日 23:45
あそこは熟練度条件のドMさえさっさと落とせばあとはゆっくりやれるマップだったし
ちょうど他を処理し終わる頃まで護衛2部隊といっしょに遠くから動かないからクソ楽だったよ
どうせボスクラスは精神フル投入で速攻掛けるのがいつもの事だし
よっぽどの無理ゲーでなければボスクラスが強いのはむしろ歓迎なんだが
気力確保用にわらわら出る雑魚がいちいち鬱陶しいのはただのストレス
2016年7月25日 00:56
「何事も※◯%$☆速やかな将軍なのです」
最初なにいってだ状態やったわマップ打たれた時
そしてなんべん聞いても性分には聞こえず将軍に聞こえる
明らかに性分の発音おかしいだろこいつ
2016年7月25日 00:59
めちゃめちゃ弱かったもんな
さ最後手前のドラグーン拍子抜けしたわ、気力下げまくってマキシマブレイクしたらワンパンでしんだし
2016年7月25日 01:03
サルハの宇宙怪獣の方がうざかったな、59話のSRポイントなんかいらん!って感じで逃げたわ
2016年7月25日 01:06
2016年7月25日 01:46
2016年7月25日 02:07
2016年7月25日 02:15
2016年7月25日 02:31
2016年7月25日 02:44
オルゴンクラウドに分身残ってなくてホント良かった
2016年7月25日 06:49
何の説明もなかったでござる
こいつホント何なんだよ
2016年7月25日 08:07
ガンナー二機で組ませてリョウト強襲からの長距離オールオールでワンパンも頭おかしい
おかげでリョウト魂なんか使ったことないわ
2016年7月25日 11:38
2016年7月25日 13:12
次作はそうしてくれ
2016年7月25日 14:38
2016年7月25日 16:02
精神系のデバフ付けるだけでだいぶ面倒になるからな
さすがに分身は発動率高くて参ったが
2016年7月25日 16:44
クロスゲートの影響とか負の思念体だとかあるけど、何の設定も伏線も感じられないから害虫が涌いてる感じに近い
そういう意味では妖機人の方がマシだった
2016年7月25日 17:35
味方を青、敵を赤にはシステムから変えられなかったっけ?
今度は味方が見づらくなるけど
2016年7月25日 21:43
2016年7月25日 22:11
2016年7月25日 23:22
2016年7月25日 23:53
2016年7月26日 01:12
格闘系で相手すると大丈夫とかないぶんあっちよりタチ悪いかも
あとOG自体はMDまで追いかけ続ける程度には好きなんだが
デモンとラマリスのデザインはどうも悪趣味で好きになれん。一応本編でも気持ち悪い言われてはいるけど
2016年7月27日 08:28
2016年7月31日 22:23
一周目、皆で頑張りましょうという感じなので
その調整キャラかと・・・
でも実際のゲーム調整は命中率低過ぎ・・・
2016年8月2日 00:11
新規に優しく、を謳った今回では一番やっちゃいけなかっただろう
製作陣のダメな意地を感じなくもない
「簡悔」的な
2016年8月20日 01:29
OG2の植物みたいなのとか第2次OGの妖怪植物みたいなのとか
2016年8月20日 02:14
技量じゃなくて命中
命中差200あれば発動しない…
らしい・・・
攻略本(薄 より