スーパーロボット大戦UX

スパロボUXとかいう神ゲーwwwwwwwwwwww

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1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/15(水) 06:24:16.420 ID:JR5hL8Tt0.net
とりあえず各版権作品の主人公機の使用感書いてく

ビルバイン(ショウ)
攻撃力が高く、燃費もそこそこ。
Sサイズ+オフシュートで基本的に雑魚相手からは被弾しない。当たったとしても装甲を改造しておけばオーラバリアでなんとかなる。
ショウは格闘、技量、回避が高くオーラ力もレベル9まで上がり、魂もあるためとにかく避けるわ当てるわ高火力だわで味方最強クラスのダメージソースになる

ナナジン(エイサップ)
機体性能だけ見るとビルバインの劣化版だけどエレボスが追風など優秀な精神コマンドが使えるため強い。
劣化とは言ってもビルバインの劣化だから弱いわけがない。
アッカナナジンになってからは機体性能が上がる

2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/15(水) 06:26:16.039 ID:C9OM1Lwd0.net
UX?携帯機?

4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/15(水) 06:28:00.252 ID:JR5hL8Tt0.net
>>2
3DS

3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/15(水) 06:27:47.907 ID:JR5hL8Tt0.net
マジンカイザーSKL(海動、真上)
一言で表すなら避けて当てるマジンガー。
操縦者交代で状況に合わせた射程で戦えるのが強み。
何より海動と真上のスキルパーツが重複するのでとにかくコスパがいい。
精神コマンドも2人分で、おそらく装甲以外は今までのマジンガーの中でも最強だろう
弱点はウイングクロス無しでは空を飛べないこと

5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/15(水) 06:29:32.738 ID:cpjrMjCB0.net
今更?

11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/15(水) 06:38:20.299 ID:JR5hL8Tt0.net
>>5
(´-ω-)ウム

6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/15(水) 06:30:02.761 ID:47rBstwfd.net
デモンベイン嬉しい

11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/15(水) 06:38:20.299 ID:JR5hL8Tt0.net
>>6
かっこよかったな

デモンベイン(九郎)
魔術師のスキルで九郎のステータスがとても高くなっているのでそこまで改造しなくてもいい火力が出る。
アルが再動、激励など非常に優秀な精神コマンドを使える
弱点はシャンタクを得るまで空を飛べないことと、アル不在時の時はバルザイの偃月刀とクトゥグアイタクァが使えないこと。

7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/15(水) 06:33:24.505 ID:JR5hL8Tt0.net
ラインバレル(浩一)
スーパー系でだが早瀬浩一がリアル系パイロットに近いステータスなので結構避け、当ててくれる。
全体的にバランスが取れていて、様々な射程の武器も揃っているが、圧力転送フィールド追加まではかなり器用貧乏な印象を受ける。
あと気力が上がるまで太刀しか使えないのがつらい。
序盤は同じラインバレル勢だとクリティカル発生率が非常に高いヴァーダントの方が火力が高く感じる

9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/15(水) 06:35:51.888 ID:wVSb3dKd0.net
スーパーでリアルってもうわかんねぇな

10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/15(水) 06:37:58.475 ID:snjQ0lmSa.net
そもそも設定としてのスーパーリアルはもう無いし

12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/15(水) 06:44:07.976 ID:JR5hL8Tt0.net
飛影(ジョウ)
序盤では悪い意味で世話になったが、中盤でやっと味方になる。
気力が上がったらすぐに鳳雷鷹と合体させ、レニーに連続行動技能をつけておけば覚醒+幸運をかけたMAP兵器で資金稼ぎ役になる。
かなり範囲が広く、正直ストフリより使いやすい
飛影単体はほぼ使ってないから知らん

13: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/15(水) 06:48:32.943 ID:JR5hL8Tt0.net
マークザイン(一騎)
同化レベル3によりフェストゥム相手には無敵。
強制出撃が多いので連続行動をつけておくと楽。
一騎が格闘射撃ともに高く魂があり、合体攻撃もあるので火力が高い。
シナジェティックコードにより命中回避も非常に高い
弱点は防御が低いこと。ノルン貼っても抜かれてしまう

14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/15(水) 06:52:24.460 ID:JR5hL8Tt0.net
ダブルオークアンタ(刹那)
序盤使えるダブルオーライザーより射程が大幅に伸び、サバーニャと射程が噛み合うようになった。
刹那が覚醒を使えるのでマップ兵器を持つサバーニャとの相性がいい
ガンダムとは思えないほどの高火力な上に魂まで使える
高い命中回避と量子ジャンプにより被弾しにくい
弱点としては序盤のダブルオーライザーが使いにくくてそれに耐えなければいけないこと

15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/15(水) 06:56:30.462 ID:JR5hL8Tt0.net
デスティニーガンダム(シン)
攻撃力の高い格闘武器+SEED+魂でかなりの火力が期待できる。
弱点は気力が上がるまでしょぼい武器しか使えないこと

16: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/15(水) 06:58:36.509 ID:C9OM1Lwd0.net
ショウ落ちろよおおおお!っていうのかな
パチンコのせいであのセリフの人と思われてそう

19: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/15(水) 07:00:31.581 ID:JR5hL8Tt0.net
>>16
言う

18: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/15(水) 06:59:54.239 ID:47rBstwfd.net
しかしデモンベインにファフナーにラインバレルって神かよ

20: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/15(水) 07:00:59.093 ID:JR5hL8Tt0.net
>>18
ラインバレル、ファフナー、ダンバインは完全に俺得だった

21: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/15(水) 07:03:27.205 ID:C9OM1Lwd0.net
トッドが仲間になるなら買うかも

22: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/15(水) 07:05:15.051 ID:JR5hL8Tt0.net
>>21
残念ながら本編後の話なんだ…
でも黒騎士は味方に出来るよ

23: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/15(水) 07:13:10.080 ID:C9OM1Lwd0.net
>>22
ええ……仮面つけたまんま仲間になるのかよ変態かよ落ちろよ…

24: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/15(水) 07:14:13.502 ID:JR5hL8Tt0.net
>>23
いや、バーン・バニングスとして味方になる
怨念が消えた綺麗なバーンになってな
バーン

25: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/15(水) 07:16:02.216 ID:C9OM1Lwd0.net
>>24
なるほどそれなら考えてもいい
手土産にガラバは持ってくるんだろうな

28: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/15(水) 07:29:39.998 ID:JR5hL8Tt0.net
>>25
まさかのズワァース

31: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/15(水) 07:59:42.047 ID:nf15HLhqd.net
>>28
ガラバなんか味方になった途端絶対雑魚化する…
ズワァースで正解だろ

29: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/15(水) 07:31:23.350 ID:qGt9He7Dp.net
>>21
トッドはスパロボBXで仲間になるぞ
トッド

27: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/15(水) 07:18:55.375 ID:aeioxAmY0.net
ダンバイン本編終了後って人員整理が進みすぎ

26: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/15(水) 07:18:13.332 ID:7CEaiAz50.net
種死って運命以外も出たのか

30: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/15(水) 07:53:12.476 ID:cpjrMjCB0.net
UXは隠しキャラのストーリー改変とか良かったよな

17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/15(水) 06:59:21.327 ID:T94U6lx/0.net
エーアイ新作はよ

UXはストーリーも練られていて面白かったですね。

ビルバインは久々の参戦でしたがかつての強さを彷彿とさせる強さでしたね。

アッカナナジンはハイパーオーラフレイムソードの「どどめだぁ!」が好きすぎて使いまくってました。
合体攻撃の「本当はご自身で決めたいんでしょうが」→「そうでもあるがぁぁぁっ!!」も好き過ぎるw

SKLは地獄コンビがカッコいい&強すぎてエースでしたね。
でも全体攻撃で倒すと1体1体俺達が地獄してきてちょっと萎えるw

デモベは火力がインフレしすぎて、、、ファイナル・シャイニング・トラペゾヘドロンとか強すぎ。
あと、クトゥグア&イタクァの戦闘演出も好き。

ラインバレルは正義使って敵陣の放り込んで正義を執行する様が良かったw
飛影は合体要因として便利だった。零影が来たら火力もOK

フェストゥム絶対殺すマンはフェストゥム絶対殺すマンでしたね。
UXではフェストゥムが妙に強かったので、ほぼ任せてましたw

ダブルオークアンタは・・・ごめん、覚えていない

運命は合体攻撃が強かったけど突っ込ませるとルナが落ちる!
あと、運命はあなたの味方だよは神

スーパーロボット大戦UX
バンダイナムコゲームス
2013-03-14



引用元: http://vipper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1465939456/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    俺の組み合わせは劇場版ゴルゴと劇場版ドライだった
    二人ともボーナスと射程噛み合いすぎw
    終盤の人類軍とフロンティア船団のバジュラ本星の侵攻が楽しかった
    34話のアマガツさんの暴れっぷりがつい笑いがでたw
    マークザインかっこよすぎ
    ファフナーラインバレルサイコー!俺が正義だ!
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    空気参戦がいなかったのがよかったな
    ヒーローマンやsdガンダム達の正体も意外性があってよかった
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    ライターも新鮮味のある参戦作品が多くて筆ものっただろう。
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    UXはストーリーもクロスオーバーも最高だったな
    悪い点は操作性が悪いことぐらいかな
    スライドパットでカーソル動かせず十字キーの位置が下すぎてプレイしづらかった
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    プロローグが最難関
    IMPACTのゴッグなんて目じゃない
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    一時期UXのネタばっかだったな
    数日前からやり始めたけどすげぇ面白い
    管理人UXネタしつけぇとか思っててごめんよ
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    プロローグのフェストゥム何故か読心レベル4だからなプロローグのためにルナとシンに命中回避指揮のスキルパーツ貢いでたな
    ビルバインはあまり強い印象無かったな昔は強かったってパターンで今だと他に強いのころころいるからなぁ・・ナナジンはサブパイが再動あるからそっちのがお世話になったな
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    敵役が仲間になるのは嬉しいんだけど出来れば敵側の立場の状態で使いたいんだよね、EXのときみたいにさ
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    2周目アーニーに魂、覚醒、てかげん にしたからスキルパーツぶち込みまくったおかげで今までの主人公で一番便利になったな
    バランスいいわ仕置人
    能力上限高いからエーアイスパロボ好き
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    蒼穹のファフナーを出せば
    どんなスパロボも神ゲーになるんだよ
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    ごふっ
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    UXは中盤まで祝福要員が全然いないからアーニーに2週目から覚えさせたなぁ
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    本当にVのシナリオUXの岸本さんだったら良いんだけどな~名倉だったらもう・・・
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    真君は一騎と組ませてたなー
    今久しぶりにやってるけどやっぱ面白い
    一つ文句があるとしたらデモンベインをゲーム版で参戦させてほしかった……!
    というわけでイデオンとマジンガーZEROと真ゲとグレンラガンと共演させて出してほしい
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    ※10
    Kはどうでしたか…?(小声)
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    10より
    米11
    吹くな
    米15
    アレは・・・・・その・・・ミストが悪い!
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    アーニーは応援を司る聖戦士だったなメインパイロット誰も覚えないから乱用できないのが辛いエーアイの主人公は精神いじれるから好きだな無双派かサポート特化で部隊を支えるか決めれるし
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    ※7
    ビルバインついて黒いシンが発言したみたいになっててわろた
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    次のエーアイ新作でゾイドフューザーズ&/ゼロが参戦するような気がしてならない
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    未だに第二次UX出て欲しいって思ってるけど出ないんだろうなぁ
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    確かにUX面白かったけど、個人的にエーアイスパロボは前作のLと次作のBXの方が好き
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    ラインバレルはLでアニメ版を、UXで漫画版を扱ってくれたのが完全に俺得だった
    また数年後に参戦して原作を最後まで再現してくれ
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    ※10
    つまりスパロボKは全会一致で神ゲーということですね猿渡さん!
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    魂ィィィイ!!
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    塊ィィィイ!
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    ・・・・魂ィィィイ!
  27. 27. スパロボ好きの名無しさん
    UXもBXもSKLの熱血覚醒地獄が強過ぎたな、ウイングクロス以降はラスボス含めどんな敵も一瞬で蒸発するせいで苦戦すらしない
  28. 28. スパロボ好きの名無しさん
    仕事人は格闘偏重過ぎて反撃の射程に困るのがな
    機体はカッコいいし技も好きなんだけどいまいち使いにくかった
  29. 29. スパロボ好きの名無しさん
    塊ぃぃぃぃっ!
  30. 30. スパロボ好きの名無しさん
    んん、魂ィィィイ!
  31. 31. スパロボ好きの名無しさん
    ※17
    そういやうちの部隊でも二周目は応援司ってたわ
    Lやってないからラインバレルは初見だったけど、
    漫画版を即集めたくらいハマった
    完結したし、そのうちまた出て欲しいね
  32. 32. スパロボ好きの名無しさん
    マキナの瞬間HP回復チートよな、敵で出てくると超面倒臭かったわー
  33. 33. スパロボ好きの名無しさん
    ライトユーザーには受けが悪いかもしれないけど、
    参戦作品16作品中9作品が新規参戦というのが新鮮で俺的に高評価
  34. 34. スパロボ好きの名無しさん
    久々に爆竜とか使えて楽しい
    飛影は近年のスパロボで唯一遊ばせてくれるから次こそは零影にも幻のサポートロボットをと願う
  35. 35. スパロボ好きの名無しさん
    タンクオーはトランザムバーストする機械だからね仕方ないね
  36. 36. スパロボ好きの名無しさん
    撃墜数バグだけは勘弁
  37. 37. スパロボ好きの名無しさん
    隠し要素コンプしたときの達成感が半端なかったなぁ
    BXはコンプしないと真ボスと戦えないって仕様に加えて、ノーマルボスが小物すぎてコンプするのが前提なシナリオなのに真ボスは真ボスで印象薄すぎでやりがいがいまいち無い
  38. 38. スパロボ好きの名無しさん
    個人的にUXの盛り上がりからの、BXでの落ちっぷりが半端無かった
  39. 39. スパロボ好きの名無しさん
    水着で戦ったりするの面白かった
  40. 40. スパロボ好きの名無しさん
    サヤさん可愛いンゴねえ
  41. 41. スパロボ好きの名無しさん
    あの話数で、上中下編でしっかりまとめたのが良かった。
    かと言って駆け足気味な展開でも無かったしな。
    DS作品で言うところのUXがW、BXがL、つまり次作はKポジションの作品が…。
  42. 42. スパロボ好きの名無しさん
    UXの個人的に一番評価したいのは種死の戦闘BGMがLife goes onだった事。あの曲大好き
  43. 43. スパロボ好きの名無しさん
    ファフナーとラインバレルが使えるのは嬉しいけど
    クロッシングの関係上、全員出撃させるとカツカツになるw
    隠しキャラ4人もいると余計にね
    俺の部隊のエースは浩一君と一騎でした
    オーバーライドと同化楽しいれすw
  44. 44. スパロボ好きの名無しさん
    オモチャやボカロにビビる邪神様w
  45. 45. スパロボ好きの名無しさん
    ニンジャもおるで
  46. 46. スパロボ好きの名無しさん
    フェイ・イェンHDとか違和感の固まりみたいなヤツをよく馴染ませたわ
    クロスオーバー作品だからこそ出来たストーリーだよね。
    故に原作かじってないと分かり難いってのもあるが。
  47. 47. スパロボ好きの名無しさん
    ※39
    顔グラフィックの襟かなんかを描かないだけでそれっぽく見えちゃうマジック
  48. 48. スパロボ好きの名無しさん
    登場作品よりも脚本家目当てで買ったスパロボって今の所これくらい(デモベ好きだけど)
    実際期待以上だった。
  49. 49. スパロボ好きの名無しさん
    ※47
    浩一君の裸見たかったっす...
  50. 50. スパロボ好きの名無しさん
    トラウマレベルの失敗から評価の高い作品を連続で生み出したエーアイ好き
    なんていうか似たような体験をした事あるから共感できる
    少なくとも今のスタッフが入れ替わるまではあれ程酷い作品はありえないだろうな
    次も期待してるぞ
  51. 51. スパロボ好きの名無しさん
    シナリオ面白くて、久しぶりに「できる限り原作見て、もう一回シナリオ追おう」と思えた作品。
    特にヒーローマンに出会えたのはUXのおかげだった。今じゃヒーローマン大好きだ。
    個人的にエーアイと宇田Pは結構好感持てる。
  52. 52. スパロボ好きの名無しさん
    各作品の特性生かすのが上手すぎた
    バイストンウェルって設定改めて便利だなと思ったよ
  53. 53. スパロボ好きの名無しさん
    ※46
    とはいってもフェイ・イェンHDの場合原作一枚の絵だけどな
    ※52
    ぶっちゃけマクロスFのSMSの設定並に使いやすいと思うよ
  54. 54. スパロボ好きの名無しさん
    ※10
    K!!
  55. 55. スパロボ好きの名無しさん
    ナナジンとオウカオーの合体技は最後が凄く綺麗
    動画でしか見てないがw
  56. 56. スパロボ好きの名無しさん
    馴染ませたとか結果論で言うけどね
    初見のイメージの悪さは半端なかったしそれで結局買わなかった層というのもいるからね
    初音ミクさえいなければあと3000本は売れてたと思うねぼかぁ
    勿論某社の自社買い分は考慮しない話ね
  57. 57. スパロボ好きの名無しさん
    全体的な参戦作品の影響が大きいのは確かだが、
    ミクフェイに関してはプラスにもマイナスにもなってないだろ
×

ロム兄さん

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