議論

なぜスパロボは1周半で飽きるのか?

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1: それも名無しだ 2015/07/21(火) 21:21:28.55 ID:PVeKeMs/.net
平気で何十週もできる奴は頭がおかしい

3: それも名無しだ 2015/07/21(火) 21:36:26.40 ID:sZpTZIvi.net
えー…

2: それも名無しだ 2015/07/21(火) 21:32:14.33 ID:K/uqqLX3.net
一周半程度で飽きる自分の頭がおかしいとは思わないのか

5: それも名無しだ 2015/07/21(火) 23:05:14.02 ID:u5htXy6q.net
引き継ぎ資金で序盤はすんげえサクサク進むからな。
中盤から敵の増援や勝利条件がちょっと面倒なのが出てくると快進撃も止まるからもういいかなってなる。

6: それも名無しだ 2015/07/21(火) 23:17:47.30 ID:4isi8wzw.net
あるある
64とαシリーズしかやってないけど両方1週半だわ

主人公や途中で違うルート選んでもそこまで大差無いしな。そりゃ飽きるわ

7: それも名無しだ 2015/07/21(火) 23:30:34.97 ID:WqIh6CGE.net
>>6
αは知らないけど64は分岐でかなりストーリー変わるよ
64

8: それも名無しだ 2015/07/22(水) 06:10:25.77 ID:5hIaJnQS.net
途中の話が多少変わっても
同じゲームだしなー

10: それも名無しだ 2015/07/22(水) 16:17:56.65 ID:txZpPfXk.net
むかーし
第4次~Jぐらいかなスパロボにハマってた頃は普通に3周4周してたけど
今はクリアする前に飽きる
12: それも名無しだ 2015/07/22(水) 21:55:46.68 ID:7KKca1zg.net
64は4周した

11: それも名無しだ 2015/07/22(水) 21:42:31.84 ID:2uP+Vd8d.net
オリ敵がどうでもよすぎて
版権ボスを全部片付けたあとのモチベーション低下が強敵

13: それも名無しだ 2015/07/22(水) 23:39:23.45 ID:vhqABDkC.net

確かに第3次Zどっちも2週目の途中だわ

14: それも名無しだ 2015/07/22(水) 23:58:37.04 ID:iaYEmNfW.net
二ルファは全主人公分
Aが全機体分
くらいだな

逆にサルファは一周もしなかった

15: それも名無しだ 2015/07/23(木) 07:04:40.90 ID:COwrzv8S.net
Kスレで確かにクリア回数30回越えの画像貼られてたな
mist

普通に頭おかしいと思った

16: それも名無しだ 2015/07/23(木) 10:40:07.80 ID:1ilGSP9G.net
Kは5周した。アタックコンボが強すぎるから敵をまとめて倒すのがすごい楽なんだよ。それでも30周は異常だとは思うけどw

17: それも名無しだ 2015/07/23(木) 16:01:10.58 ID:zwNDwbcw.net
主人公一人だけだと2週目おもしろくないからなぁ

18: それも名無しだ 2015/07/23(木) 16:41:35.71 ID:7sWXRM7T.net
第三次αから一周もたない…

19: それも名無しだ 2015/07/24(金) 05:55:55.49 ID:U/LH1ORh.net
話数が長いから
50章や60章もあるゲームを何周もしようとは思わん
FEみたいに25章~30章ぐらいで終わるなら周回しやすい

9: それも名無しだ 2015/07/22(水) 13:07:44.67 ID:IFx6lKCS.net
坊やだからさ


確かに1周半(個人的には1周序盤)ぐらいに壁がありますね。
1周目終盤は機体、精神コマンドも充実していますが、
2周目はそれらが一気になくなるんで、その落差で億劫になるときはあります。
それでも引き継ぎがあるんで序盤はサクサクいけますが。

それを乗り越えると、ガツガツ行けるんですけどね~

主人公が選択制ならそんなこともないんですが。
選択制復活してくれないかなぁ

飽きる力 (生活人新書 331)
河本 英夫
日本放送出版協会
2010-10-07


引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1437481288/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    Jはラフトクランズを堪能したくて5周位やったな
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    Lは30週したな。話数が40前後しかないから後期に加入するパイロットの育成が辛い。撃墜数カンストが辛いとも思った作品だよ。
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    第二次は3周はした気がする
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    1番周回したのはWで12周くらいだったかな
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    天獄は1周しかしてないな
    初代以外は4周以上やったけど
    やっぱ次回作引き継ぎもないのにあの長さは無理だ
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    分岐多いとそれだけで楽しいわ
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘アニメ8割がた見てるからか終盤の版権ボスラッシュあたりの時にはもう飽き始めてる。
    そして1周序盤でやめる。最終話がルートによって違うとかなら2周は頑張ってやるけど
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    間違えた。1周序盤じゃなくて2周序盤ね
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    周回プレイ前提なら、クリアまでの話数は短く、分岐してる期間の話数は長いほうが好みだな
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    シナリオでこりゃねえだろって穴を見つけた場合、何週かプレイするのはキツいな
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    分岐中は楽しいけど共通部分がキツい。天獄篇だと41話以降。
    時獄篇まではifルートがあったけど、天獄篇はなかったからテンション下がっちゃって、一旦止めて他のゲームやってた。
    あと15段階解禁は3周目からにするべき。
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    言われてみたら確かに主人公or選択機体の数+半周でやめてるな私も
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    大体4周くらいだな
    スパロボってそんなやり込み要素無いしな
    分岐埋めて終わり
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    確かに俺も引継ぎ資金でうひょーってなるけど途中で飽きる
    育成やルート埋めは他のジャンルでもそんなに興味ないしなぁ
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    主人公選択制でも一周半くらいなことが多いな
    最近は1周すら危ういけど
    時獄は天獄のために何とか2周したけど天獄は60話くらいで止まってる
    UXやOEもまだクリアしてねぇ
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    A&APは一周目の鬱憤を晴らすつもりで周回したが
    それでも尚命中に難有りなゲームバランス好き
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    最近は戦闘アニメを見るだけの映像ソフトと割り切っている
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    ひさしぶりに心底同意できるスレタイ。
    一周めの終盤にはすでに飽きてて、二週めの開始を楽しみになんとかクリアするも、大体2周めの乗り換えイベント消化したあたりで投げるのがいつものパターン。
    なお地獄編のみ一周もできずに投げた模様
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    みんな結構そんなもんなんだな
    3~4週でスペシャルとかの場合はDLCとして売り出せば売れそうだな
    APは周回ありの早解きの為に10週くらいしたな、マジキチ・・・
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    4周目くらいで1回飽きて、少し時間を置いてまたやると10周くらいは難なく出来る。
    そして、また飽きて時間がたったらまたやる、そんなのを次のスパロボが出るまでやってると20周くらいは行く。
    それをαあたりからほとんどのスパロボでやって来てる。
    αなんかはメモリーカード2枚分セーブデータあったしな。
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボは久しぶりに
    プレーするとロードか
    コンティニューか
    忘れてしまう
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    1番周回したのはWかな、シナリオ単体でも見れるし改造値、スキル引き継ぎできるからふと俺TUEEEしたいときにサクサク進められる
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    生きた翔子を見たいが為にKの2周目やったな…
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    というより飽きたと言ってる奴はこんな所を見てコメントしてるというのもな
    他のゲームやるか別のブログにいった方が得だと思うが
    1. 27. スパロボ好きの名無しさん
      >>24
      スパロボシリーズに飽きたなんて誰も言ってないと思うのだが
      1周クリアしたらそのスパロボに飽きるって話だろ
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    OG1は5周、OG2(共にGBA版)は3周しましたわ。熟練度でラスボス&エンディング変わるから飽きなかったし2はエクストラハードクリアの特典でモチベ保てた。
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    RやDはそれぞれ20周くらいしてたかも
    他にやるゲームが少なかったっていうのもあるかもしれないけどひたすらやってたなぁ
  27. 28. スパロボ好きの名無しさん
    セーブデータを分けずにシナリオ埋まるまではやるかな
    最近だと三周だね
  28. 29. スパロボ好きの名無しさん
    少数で無双プレイしていると1周半くらいでやること変わらなくなってそのままフェードアウト
  29. 30. スパロボ好きの名無しさん
    確かに何十周するやつの気持ちはわからないけど、一周半で飽きるやつもどうかと思う。(ルート分岐もあるしね。)
    二周目以降の序盤?主人公育てて強くてニューゲーム状態ですが?
  30. 31. スパロボ好きの名無しさん
    JとOGシリーズ以外は言われてみれば1週半くらいで飽きてるわ
  31. 32. スパロボ好きの名無しさん
    少ないリソースでやりくりするのが楽しいから下手したら1週目後半で飽きる場合があるわ
    2週から4週は武器改造縛りか改造段階縛りでちょうど良いくらい
    それ以降は戦闘機フル改造とかでだらだら遊ぶ
  32. 33. スパロボ好きの名無しさん
    サルファが9周半で突然やる気をなくした。
    今となっては、なぜ9周も出来たのかが分からない。
  33. 34. スパロボ好きの名無しさん
    なんかすっげえよく解る
    隠し要素が多ければまだそれをモチベに出来るけどZシリーズはそれが無くて2週目の中盤くらいでだるくなったわ
  34. 35. スパロボ好きの名無しさん
    やっぱ主人公選択や機体の選択ないとつらいな
    wあたりはペア組まなくていいから周回さくさくいくけど最近のはペアだから構成で時間かかり周回しずらいな
  35. 36. スパロボ好きの名無しさん
    据え置きは頑張っても2周
    サクサクできる携帯機はそこそこいける
    当時入院してて暇だったせいもあるが、Jは9周、Wが最高で12周半した。
  36. 37. スパロボ好きの名無しさん
    俺はおっさんだからこれはよく理解出来るわ
    俺もモチベーションがそのくらいしか持たないなw
    最初は何週もするつもりでやり始めるけど
    2週目の途中で飽きてやめてしまうんだよなぁ
    何週もしたいなら一度クリアしたら少し時間を置いて
    ストーリーとかを忘れた頃にやるとまた新鮮な気持ちで出来るな
    第二次OGとかそんな感じで最近トロフィーコンプ出来たけどね
  37. 38. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボは長すぎるから2周目なんてやる気にならない
    と思っていたのにWは4周目の半分くらいまでやったという…
    ニルファも3周目の最初辺りで止まってるけどあれは主人公選べるし
    各ルートで結構シナリオ違ったからな
  38. 39. スパロボ好きの名無しさん
    1話1話が長いんじゃないかい
  39. 40. スパロボ好きの名無しさん
    同じシナリオとはいえ主人公が違えば話は変わりますわな、それもまたOKだね
  40. 41. スパロボ好きの名無しさん
    縛りプレイなら続けられる無双だと飽きる
    あくまで自分の場合はだけれども
  41. 42. スパロボ好きの名無しさん
    スーパードンキーコングシリーズですら20周が限界なのに……
    スパロボはめちゃくちゃやる気ある時でも3周半が限界だった(ニルファ)
  42. 43. スパロボ好きの名無しさん
    他にやりたいゲームもあるからな
    クリアまでが長いスパロボだけに時間を取るわけにもいかん
    実際は歳なんだろうけど・・・
  43. 44. スパロボ好きの名無しさん
    インターミッションで1時間悩み本編は20分ぐらいで終わる
    序盤はインターミッションでやることがあまり無いから
    サクサク進むが中盤でめんどくさくなる
  44. 45. スパロボ好きの名無しさん
    昔、F完結編のロボット図鑑を100%にする為に何周もクリアしてたけど、今の俺にあの頃の情熱はもう無い
  45. 46. スパロボ好きの名無しさん
    第2次OG7週目です(真顔)
  46. 47. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトは普通のスパロボ三週位の労力が必要だと思う。
  47. 48. スパロボ好きの名無しさん
    サルファの3周目後半まで今やってるけど武器改造出来なかった二週目EXがスッゴくダルかった。
  48. 49. スパロボ好きの名無しさん
    20ってないな。
    第二次OG、魔装3は二桁超えてるが
    シナリオコンプしたい→引き継ぎ100%したい→俺つえーしたい
    これがあれば最低4周5周はやる
  49. 50. スパロボ好きの名無しさん
    携帯機なら2、3周はできる
    Jなら4周くらいやった
  50. 51. スパロボ好きの名無しさん
    すぐに飽きるのはアクションやシューティングゲーの方が向いていそうだな
    5周以上プレイしたスパロボは
    ・ニルファ
    ・サルファ
    ・OG2
    ・OG外伝
    ・初代Z
    この辺りかな
    Fやαは定期的にやりたくなる
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