お前らが面白れー面白れーって言うから、UX遊んでやったぞ!
これまでの無礼をお詫びします。
エーアイ様の次回作も遊ばせて下さい…。
でもクソグラなのはマジですけどね!
ラインバレル内だけでもラインバレルヴァーダントデウスエクスマキナとそれ以外ではアニメの動きに大きな差があるよな
皆カットインは持ってるけど
うむ、かなり面白かったよねー
仕事人のパロディってネタかよwって思ってたのにマジかっこいい
糞グラというか機体ごとの戦闘グラの差が半端ない
あそこまでいくともうセンスの差としか思えないわ
個人的には背景がすごく綺麗になってると思う
確かに背景は綺麗だったな
立体視で奥行が出てて良かったわ
ただあのアニメはねーわ
要するに、弱小スタジオが優秀なスタッフ揃えられてないって事か
BBとかはそのレベルを複数揃えてるわけだろ
結局金か…
BBスタジオはロボットをグリグリ動かす代わりに他の全てを犠牲にしてる(特に音質)
エーアイはカットインアニメなどでいかに少ない行程で動いてるように誤魔化すかに力を入れてる
なのでカットインアニメなんかはZ2を上回ってる
どっちが良いかはお好みでしかないし、どっちの方が優れてるって話じゃないよ
グラの文句を言い続けるだけの
>>1がよく分からないな
2周目で解禁しても良かったよね
デモベのアニメなんてなかった!けどスパロボには超待遇で参戦出来たよ!うれしいよ!
他のもこんな感じならちょっとやってみたいと思ったがアーニー&サヤさんは出ないんだよな…
主人公で選ぶならDSのスパロボK一択かな
前世代PSP以下なんだが
性能じゃなくて予算のせい
これ糞グラ言われてるってことは他のスパロボは小熊やナナジン級の動きが普通に見れるって感じ?
つべで見れ
http://www.youtube.com/watch?v=cgQktwurSV0
俺にとって「やる気あんのか?」な参戦作品群のW、UXは良ゲークラスだった
どんだけ素材が良くてもっていう典型だよな
種ガガガナデシコがスパロボ三大悪とかいうスレが前あったがその三つが参戦作品のWはかなり評判良かったりした
逆に三つとも不参戦の新や無印αはかなり叩かれまくった
版権踏み台オリageが一番の害悪だっつうの
SEED、オーラバトラー主役クラス、何故か脇役のジンクスⅣ、
ダンクーガ、UX主役機、ミク、忍者、デウスエクスマキナ、
マクロスFのクイーンに特攻して死ぬやつくらいじゃね?
ファフナーにいたっては恨みでもあんのかってくらい酷い
三国勢は優遇されてるぞ
そんな事言わずにやってみれよ
俺あと一押しされたら涙こぼしてたって場面が3回あったわ
一回はダンクーガ参戦からの一連の流れだと断言する。
そのマップで間違いないわw
あとマークザインのとこと
サコミズのとこと
石神のとこと
リチャードのとこ
5回だったうぇw
UXは隠しを満たそうとして撃墜数を全滅で稼いでるうちに
20話辺りで投げた
おい、あとちょっと進めば熱すぎて3DS爆発するレベルのステージじゃねーか
隠し要素は、ゲームを楽しむ意味でもシナリオを
楽しむ意味でも勧められないよな。
もったいない時間あったら40話とは言わん39話までやれ
そこでプレイやめても一向に構わないから
マイナー機種作品とかエーアイ作品のが面白い
本編は買う気にもうならん
シリーズ通してオリ敵も全然魅力無いし
正直UXもオリジナル敵は、電波が強すぎて意味不明だ。
もう大体の人がクリアしてるだろうから分かる人に分かるように書くと
ジンとアユルは無限の可能性の中で必死にもがいてたんだよ・・・たぶん
でもラスボスほど不憫でもないだろ
ケイサル・エフェスオマージュ?だが概念的には逆の存在って
まあ、敵としての役割は版権敵が完全に持って行ってるよね。
腐った政府を体現するハザード他無能議員たち
思想の対立としてはサコミズ
輪廻する悪役としてはアンチクロス勢
話の軸となる対話はフェストゥム・ELS・ヴァジュラ
ちょっとしゃべらない敵が多いのが気になるくらいで
みんながしっかり悪役やってたよ
本当の黒幕である邪神Nさんが
割と大人しめだったのが残念かな
もっといろんな勢力と絡んでほしかったかも
邪神Nさんよりもハザード長官の方が悪役ぶりで原作以上のはちゃめちゃ
ぶりをやっているし
それやっちゃうと、またエロゲエロゲ騒ぐ残念な子が沸いちゃうんで
ループ脱出が簡単に終わったのも原因かな?
1面丸ごと使って「フェストゥム・ELC・ヴァジュラと和解
できずにザ・ブームとかバイストンウェルを取り込んだ
完全版人類軍と3つ巴4つ巴」みたいな地獄のループをやら
されたらかなり印象残る敵になったかも知れない。
ループは話の中で示唆される程度でいいよ
実際にプレイしてて同じような面が続いたらモチベーション下がる
ていうか不満点はやっぱあるな特に第3部
ボス倒した→ド根性→新必殺技でトドメ
この展開ばっかりなのと
終盤やや駆け足・はしょり気味なのが目に付いたわ
ボスど根性からイベント撃破は、確かにだれるね。
特に、底力の利いた堅い奴をちまちまやっとのことで
倒した後に。ダメージ58000!!とかやられると。
なんか倒したことが無駄に思えてくる。
私利私欲で動くと言う意味ではアンチクロスの方が本家のはずなんだけど
あんま被害出してないから、ハザードの方が悪く見えるふしぎ
ってほどでもないか、ハザードのせいで味方ユニット死ぬし。
味方ユニット殺すのって恐竜帝国とビグザムだったと思うけど
他版権キャラ殺した版権キャラってハザードだけじゃね?
無茶な数の周回内撃墜数を隠しに絡めるのも好きじゃないな
隠しのフラグを周回を跨いでも引き継ぐのは良かった
あれで、隠し要素が周回ごとの撃墜数じゃなくて単純な撃墜数のみだったら
使ってないキャラにもガンガン撃墜数が追加される良いシステムってだけで済んだんだけどな
周回毎になったのはメガネ割れのせいだと確信している
もう影の薄さをなんとかするための電波発言じゃねーかって気がした
UXに好きなのないって人はほんとかわいそう。バンプレ内製でもこれくらい気合シナリオ作ってやれよ
アレルヤァ!と乱れ打つぜぇ!は良かったけど
クアンタは対話が目的なんだし性能的にガンダムなんだからあんなもんだろ
武力で解決するどこぞの交渉人じゃあ、あるまいし
Lめちゃくちゃ動いてるじゃん
UXはどうしたんだ?
魔装とかOE?に配分されてんじゃないの
一応設定上はクアンタ一機でELS壊滅出来ることになってたような
いつもと同じ予算もらってても、絵に割ける分が大幅に減ってるだろう
Jの時は当時の本家より動いてたしW以降は演出に色んなカットを入れて差別化していった
今回は大分シンプルにしてる
どーせ飽きたら飛ばすから
せっかく良い出来なのにカットイン酷すぎた。
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=VkUNdisi9gU%23t=163
こっちのが再現としてはいいかな。カットインもいい。
BGMに声はいってないのに無音がきついけど。
そういやこの技まともな使い道あるの?
http://www.youtube.com/watch?v=USO4zwrxjRY%23t=80
PSPのトランザム
http://www.youtube.com/watch?v=15AxBwzyBLI%23t=104
PSP 480×272 3DS 400×240
今までカットイン演出で差別化していて、それが最大の売りだったはずなのに、それを自ら劣化させるというマヌケっぷり
戦闘シーンの最大の売りは特殊台詞の多様さだろ
声付きになって減るかと思ったらそんなことなかったな
DS系列に期待してる要素なんでこれからも頑張って欲しい
噂では一人凄腕がいるらしいがアッカとか担当してた人なんかな
というかですね、3DS一作目だから今は種蒔きというか。
いつものパターンだとUXの半数が次作にも出て、そのまた半分がブラッシュアップされる。
三作目になると更に財産が貯まってそりゃもう…みたいな。
DSからはあんまり引き継いでないみたいだからなー
もうファフナー・ラインバレル・デモンベインはおなかいっぱいです
次あるとしても新規参戦はAGEいr・・・要るということにしておくか
AGE-1フルグランサ、AGE-2ダークハウンド、AGE-FXの3機捏造合体攻撃は期待してるし
今回エーアイスパロボとしてはGBAのJ以来、久々のグラフィックシステム刷新だからな。
個人的には長年の懸念だった背景のクオリティが一気に上がったので良し。
UXやる前にVitaで再世篇やっていたんでグラフィックはうっと思いましたが、
上手いクロスオーバーが多く、シナリオ面は良かったです。
戦闘アニメは機体の差が激しかったですね~
ダブルオーライザーのトランザムは絶許
アッカナナジンのハイパーオーラフレイムソードはかっこ良すぎ!
引用元: http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1379281086/
2014年5月23日 04:37
2014年6月24日 14:39
買ったけど面白かった。
Zシリーズは間が開きすぎて設定覚えてない&PS3持ってないんで
3DSのスパロボ本当にいいわ(Zシリーズみたいに前後編とかないし)
戦闘アニメも悪くないし種、飛影、ダンバイン、リーン、ダンクーガが好きなんで
この辺をメインに使ってるぜ。
2014年11月22日 19:58
アニメ班の人数がLの時から半減してる上に
解像度跳ね上がってるんだから
見劣りするのは仕方ないと思うんだがな・・・
ぶっちゃけZの電池とかが動き過ぎてて
ユーザーの目が肥え過ぎって気がしてならない。
A→Jの進化も凄かったことだし、
3DSエーアイスパロボはこれからに期待だな。
2019年11月22日 17:37