スーパーロボット大戦Y

【スパロボY】今作は回避しづらいから鉄壁がモノを言う感じになってるな!ヴィルキスとかリアル系は高難易度ではつらい感じになってる

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455: 名無しのスパロボさん 2026/05/18(月) 11:21:13.59 ID:LyrrYY5r0
今作は回避しづらいから鉄壁がモノを言う感じになってるな
ヴィルキスとかリアル系は高難易度ではつらい感じになってる
アンジュ

 

456: 名無しのスパロボさん 2026/05/18(月) 11:36:21.37 ID:QLwz5C+S0
そもそも今まで避けすぎていた
回避さえ盛れば他は何もしなくていいというバランスは快適だが雑だった、
その揺り戻しがきている
ま、鉄壁含めてやり過ぎているとは思うけど

 

457: 名無しのスパロボさん 2026/05/18(月) 11:38:37.87 ID:IFrteRna0
連タゲ補正辺りはもういらなくない?
敵の真ん中で避けまくるとかもうあんましないでしょ

 

458: 名無しのスパロボさん 2026/05/18(月) 12:02:03.08 ID:S9LlkvKL0
鉄壁使わずマスターでリアル系比較的安全なのウイングゼロ以外でどんなのいるかねぇ位に回避より防御の方が大事になるな

 

459: 名無しのスパロボさん 2026/05/18(月) 12:14:41.80 ID:KXJXE3qz0
ボルトガンダムとか?

 

460: 名無しのスパロボさん 2026/05/18(月) 12:22:32.43 ID:YJ2VloYK0
ヴィルキスってHP20以下+集中でマスターでもほぼ避けられない?まだChapter5だけどずっと切込隊長で一番活躍してるわ

 

462: 名無しのスパロボさん 2026/05/18(月) 12:29:14.97 ID:yoM418Atd
>>460
生存戦略遺伝子がね
今作だとこれで
過去作だと指揮中枢で命中の暴力される

 

473: 名無しのスパロボさん 2026/05/18(月) 13:08:41.41 ID:Vj4noWmT0
>>460
運動性25段階、見切りEX、瀕死で底力とメイルライダーが発動したヴィルキスで
難易度マスターのクリア後戦線のステーラ・コクエンに攻撃した時の敵の命中率が
隣接だと42%、1マス開けると25%
ここから集中したら30%減らせるけど相手が天闘士だとスキルで+30%されて相殺

 

461: 名無しのスパロボさん 2026/05/18(月) 12:25:07.27 ID:X5voW6H30
スザクとかいう回避数値の暴力
ランスロットsiN

 

463: 名無しのスパロボさん 2026/05/18(月) 12:30:55.72 ID:U2Bnapom0
回避だけするんだったらサイズ的にホワイトファングいらなかったまであるよなスザク

 

470: 名無しのスパロボさん 2026/05/18(月) 13:03:23.47 ID:k20LtHtB0
パイロット能力は最強だけど機体は弱いスザク

 

464: 名無しのスパロボさん 2026/05/18(月) 12:39:17.05 ID:X5voW6H30
あとまあデスヘルくらいあったら流石にわりと硬いはず
あのくらいは回避系にほしいね

 

466: 名無しのスパロボさん 2026/05/18(月) 12:46:58.48 ID:5eqSyGIgd
改造したらだけどハヤテは意外と硬かった

 

467: 名無しのスパロボさん 2026/05/18(月) 12:51:36.51 ID:kzqDE/K10
ドモンに関しては狙われたらカウンター石破天驚拳でワンパンでザコ沈める手法使ってる

 

468: 名無しのスパロボさん 2026/05/18(月) 12:55:53.70 ID:QLwz5C+S0
ドモンや東方不敗に仕掛けてくるザコは死にたいのかな

 

472: 名無しのスパロボさん 2026/05/18(月) 13:07:58.45 ID:3xW8w7o6d
>>468
そもそも自軍に刃向かう時点で狂犬だし…
高級MSのガンダムが群れを成してて特機が複数展開してる部隊相手に喧嘩売る方がヤバい

 

469: 名無しのスパロボさん 2026/05/18(月) 13:01:58.05 ID:Qc5OORni0
回避後のダメージ20%アップ活かせない明鏡止水消してくれよ

 

478: 名無しのスパロボさん 2026/05/18(月) 14:04:15.49 ID:Qc5OORni0
難易度マスターのリアル系は素直に攪乱とブライトさんとパーフルツーの合わせ技使えって事だな

 

479: 名無しのスパロボさん 2026/05/18(月) 14:15:39.01 ID:ZmQWk40V0
そんな面倒な奴らはわざわざ使いませんになっちまうからなぁ
アムロが避けられないのは笑うしかない

 

480: 名無しのスパロボさん 2026/05/18(月) 14:30:23.36 ID:Fgr+VbzM0
パープルツーが狙われるのは何とかならんのかな
隠れ身が欲しい

 

484: 名無しのスパロボさん 2026/05/18(月) 15:47:40.28 ID:YAI0v/4i0
リアル系は被命中率50%で被ダメ80%、被命中率10%被ダメ30%みたいな回避能力での被ダメ減少があるといいと思う
でも多段系の射撃攻撃ならともかく格闘攻撃が回避で減少するのもあれだな…

 

488: 名無しのスパロボさん 2026/05/18(月) 16:46:20.11 ID:pepHK8zz0
>>484
もう見切りについているんだよなぁ

 

485: 名無しのスパロボさん 2026/05/18(月) 15:50:44.18 ID:fV/1KAzD0
???「当たらなければどうということはない」
=当たったら死にます

 

486: 名無しのスパロボさん 2026/05/18(月) 16:28:20.67 ID:lPmWxSvbd
大佐!邪魔ですっ!

 

487: 名無しのスパロボさん 2026/05/18(月) 16:33:07.26 ID:lPmWxSvbd
まあ見切りの最低保障とガードと…底力と…

 

489: 名無しのスパロボさん 2026/05/18(月) 16:49:26.12 ID:JvmgW1W50
そう、むしろ見切りつけるのダメ軽減がメインだろレベル
そして鉄壁持ちはそもそもそんなんつける位ならそのリソース他に回すわになるからそら格差が広がる

引用元: https://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamerobo/1778718797/

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今に鉄壁とか不屈の効果ぶちぬく攻撃とかやってきそう

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コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    運動性改造して集中かけときゃノーダメで一方的にボコれる方がゲームとしておかしいんだよな
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    リアル系のHP・装甲が死にステになるより調度いい。
    1. 6. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      今作、リアル系でもバリアや特殊装甲で見た目以上の耐久力を発揮するユニット多いしな
      そいつらは装甲きっちり育て上げてれば軽減対象の攻撃に対してはライディーン等の柔らかい側のスーパー系よりも硬いし、そもそもスーパー系と比較してそこまでHP装甲に差は無いから避けきることを諦めて被弾することを想定した運用でもぜんぜんいける
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    鉄壁は強いけど
    5chでは評価されすぎてる節がある

    高難易度じゃ序盤〜ショップ開放までは必中と直感にSPは全振りだし
    鉄壁で突出させる余裕はでる頃には
    アシスト撹乱が余裕で入る頃だから、別に集中でも良くなるだろうしドロシーでもいいわけだ
    1. 4. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      極端から極端への論調が多いからね
  4. 5. スパロボ好きの名無しさん
    そんな中、難易度マスターでもひょいひょい避ける仮面ライダー達。やはりサイズの暴力は強い…
    1. 7. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      MASTERだとフル改造Hi-νアムロですら敵の基本命中が200くらいあるのに
      ライダーはSSサイズ補正でそこから40くらいにまで減らすからね
    2. 8. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      サイズ差で攻撃力下がるけど、サイズ補正無視で等倍にできるし味方側は自分より小さいボスに攻撃するて戦艦ぐらいだしな。
  5. 9. スパロボ好きの名無しさん
    ヴィルキスは初参戦のVで暴れすぎたからな
    ヤマトナデシコがメインで言われやすいけど、こやつ1機でも殲滅出来るんちゃうかクラスで全部無双出来たレベルだった
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ロム兄さん

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