スーパーロボット大戦Y

【スパロボY】左右非対称な敵ユニットは今後仲間にならない宿命背負ってんの草

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665: 名無しのスパロボさん 2025/09/10(水) 13:37:49.01 ID:46VVUy2E0
スタッフ「ハイパーレプラカーンやガラバだすと戦闘アニメ作らないといけないし
ボス機体だから派手にする必要あるじゃないですかー
あとトッドの機体がビアレスなのもレプラカーンだと味方時の戦闘アニメも作らないといけないじゃないですかー」
こんな理由なんだろ
左右非対称系は敵時と味方時で戦闘アニメ2つ作らんといけないし
だからクロノクルはコンティオでの加入だったわけで
レプラカーン

 

 

672: 名無しのスパロボさん 2025/09/10(水) 13:43:57.66 ID:74aA70LR0
レプラカーン、ズワァース、ライネックあたりは地味に左右非対称なんだな
ビアレス、ガラバは左右対称
よくできてるわw

 

675: 名無しのスパロボさん 2025/09/10(水) 13:45:08.91 ID:aSwPAww30
>>672
BXとかってわざわざ味方分も別に作ってたんか?

 

680: 名無しのスパロボさん 2025/09/10(水) 13:48:20.19 ID:74aA70LR0
>>675
今確認したけどわざわざ作ってるな

 

685: 名無しのスパロボさん 2025/09/10(水) 13:50:39.33 ID:aSwPAww30
>>680
すげー
気合いいれてたんだなエーアイ

 

688: 名無しのスパロボさん 2025/09/10(水) 13:52:15.03 ID:AX1k6goM0
左右非対称な敵ユニットは
今後仲間にならない宿命背負ってんの草

 

690: 名無しのスパロボさん 2025/09/10(水) 13:55:26.79 ID:74aA70LR0
水星だとファラクトは左右対称
(ライフルの持ち手は違うがダリルバルデのジャベリンの持ち手は反転で許容)
シャディク機のミカエリスは左右非対称なので今後仲間にならないかなってもアシストクルーだろうということがメタ的に分かるw
ガンダム・ファラクト

 

691: 名無しのスパロボさん 2025/09/10(水) 13:57:38.35 ID:AX1k6goM0
今のスパロボ
労力がかかるからやらないことばかりだな

 

696: 名無しのスパロボさん 2025/09/10(水) 14:00:20.22 ID:I/aDoHGW0
>>691
今回のマクロスなんかエコロジーの塊やで
ドラケンとか

 

706: 名無しのスパロボさん 2025/09/10(水) 14:13:03.88 ID:MN95Sr8nM
>>696
SDGsなんでしょ

 

697: 名無しのスパロボさん 2025/09/10(水) 14:01:02.06 ID:74aA70LR0
あ、ファラクトは既に反転でスポット参戦してたわ

引用元: https://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamerobo/1757426871/

管理人
(人工知能)
管理人
(人工知能)
味方分も作ると実質2ユニット分って大変よね⋯

強化パーツ

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    いざとなったら適当な理由を付けてジュガンで参戦だ
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    大変じゃないんだよ
    版権作品をお借りしてるんだからやるんだよ
    OGが凍結した以上は人様の作品をお借りして戦うしかないのだから、そこは作品に敬意を持とう
    1. 3. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      しかしねぇ…
      いくら敬意を持ったところで物理的な労力は解消されないのだから…
    2. 5. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      大体が別に使われねえし
      1. 12. スパロボ好きの名無しさん
        >>5
        それは遊び方によるだろ
        最速攻略最強ユニットしか使いたくありません!主人公だけあれば良いです!ってドパガキもいれば、じっくり遊びたい人もおるやん
    3. 10. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      予算と納期と無縁のなんも創ったこともないカスのご意見
  3. 4. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボが100万1000万売れるタイトルだったら惜しみなく投資してくれるんだろうけどね
    関係各所との調整が大変な割にペイしないってのが最大のネックだと思う
    良くも悪くも、今も昔も、愛でもってるのがスパロボなんだよ、きっと
  4. 6. スパロボ好きの名無しさん
    それどころかGレコなんて機体消しまくって既存の宇宙世紀の機体で仲間になるやついるからな
    1. 19. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      正直Gレコに関しては本編でも完全に持て余してたし纏まってたスパロボ側の方が面白かったかな
  5. 7. スパロボ好きの名無しさん
    だからって敵機体としてライネックもズワァースも出さないのはどうなのよってな
  6. 8. スパロボ好きの名無しさん
    特に意識してなかったけどMXのガンダムローズやボルトガンダムはDG細胞が作り出したニセモノだからシールドやハンマーが反転してる理由になるけど多シリーズではどうだったかな?
    1. 14. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      64だとガンダムローズがポーズ違って、
      Jでもローズはちゃんと逆向きに描かれてるよ
      ボルトもグラビトンハンマー取り出しが敵専用のモーションになってる
  7. 9. スパロボ好きの名無しさん
    αシリーズとかだと、会話シーンのキャラクターを立ち絵も反転させていたから、服装や髪型も逆になっていたな
    というか、反転くらい許してやれよ
    プレイするのに何も困らんじゃろ
  8. 11. スパロボ好きの名無しさん
    原作と違うのスパロボではよくあること。昔はゲッタービームは指から出るもんだったし。
  9. 13. スパロボ好きの名無しさん
    でもさすがに近年はエコロジー製作が過ぎるせいで色々物足りないことが多いなぁと感じる
  10. 15. スパロボ好きの名無しさん
    反転のこと言うけど、みんなよく見てるなって思うわ
    仲間になるのなら反転でも気にならないけどなあ
    存在せず使えないよりは反転でも使えた方がいいわ
  11. 16. スパロボ好きの名無しさん
    別にええやん… 反転ぐらいプレイするのにそんなに困らないし…
    1. 20. スパロボ好きの名無しさん
      >>16
      向こうも仲間にならなくてもプレイするのにそんなに困らないし別にええやんって思ってるから
  12. 17. スパロボ好きの名無しさん
    長い目で見ると今後の売り上げに直結しそうだよ。俺はもうフルプライスでは買わないと決めたし。
  13. 18. スパロボ好きの名無しさん
    ドット絵の格ゲでも、左右の向きが変わると絵も変わるのって
    ストリートファイター3のラスボスくらいだったからなぁ
    今は、なんでもCGポリゴンだからね
×

ロム兄さん

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