364: 名無しのスパロボさん 2026/02/01(日) 01:09:06.83 ID:JJWIUibh0
補給レベル上げとかはしたくないけどレベルはカンストさせたいとかだと
150まで上げるの結構骨だな

150まで上げるの結構骨だな

365: 名無しのスパロボさん 2026/02/01(日) 01:13:57.82 ID:9iZWHb6sd
まあ敵機もレベル平均上がるだろうしサブとかそこでまたアホみたいなレベルアッパーが起きる気がするw
690: 名無しのスパロボさん 2026/02/03(火) 18:18:52.10 ID:RMMsTLmS0
バトルラッシュ2初回は気が付かんかったけど
これ途中から敵のレベル150固定じゃんか改造段階も最後は25段階フル改造だし
レベル差が50以上あってかつここでは意味がないプラコンとか装備してても圧倒できるあたり自軍のインフレ凄まじいわ
ガード持ちボスがちょいちょい出てくるから脱力が有効だったりするはするけど気にせずワンキルできるし再攻撃も発動しちゃうっていう
これ途中から敵のレベル150固定じゃんか改造段階も最後は25段階フル改造だし
レベル差が50以上あってかつここでは意味がないプラコンとか装備してても圧倒できるあたり自軍のインフレ凄まじいわ
ガード持ちボスがちょいちょい出てくるから脱力が有効だったりするはするけど気にせずワンキルできるし再攻撃も発動しちゃうっていう
692: 名無しのスパロボさん 2026/02/03(火) 18:26:19.01 ID:6xPqWGauH
>>690
メイのアシストと共感ループ使えば自軍は無限行動なんだから最早敵のレベルとか関係無いよな
覚醒持ち使うならメイ要らんけど強いマップ兵器持ち居ないのがね
メイのアシストと共感ループ使えば自軍は無限行動なんだから最早敵のレベルとか関係無いよな
覚醒持ち使うならメイ要らんけど強いマップ兵器持ち居ないのがね
697: 名無しのスパロボさん 2026/02/03(火) 19:21:31.49 ID:tezW1XTG0
>>692
そんな技があったんやな
そんな技があったんやな
730: 名無しのスパロボさん 2026/02/04(水) 00:42:08.47 ID:FkdP970U0
経験値なかなか増えなくてレベル150まで遠すぎるわ
732: 名無しのスパロボさん 2026/02/04(水) 01:03:11.57 ID:8jGJhuhC0
>>730
どうせ自軍のレベルと依存してるんだから補給ユニット同士でレベリングさせて平均値上げれば後は応援努力でなんとかならない?
どうせ自軍のレベルと依存してるんだから補給ユニット同士でレベリングさせて平均値上げれば後は応援努力でなんとかならない?
731: 名無しのスパロボさん 2026/02/04(水) 00:59:47.64 ID:a647dmMNd
へぇ敵低いから上がんない感じか
819: 名無しのスパロボさん 2026/02/04(水) 12:45:23.87 ID:0LP/y9ew0
戦線のレベルをこっちの平均-4じゃなくて同じにしてくれないかな
150まで苦痛だわ
150まで苦痛だわ
820: 名無しのスパロボさん 2026/02/04(水) 12:46:24.97 ID:kDM8wP0Sd
戦線はわざとだろうね
821: 名無しのスパロボさん 2026/02/04(水) 12:50:51.79 ID:cqFpCnD90
単純にレベル上げするだけならゼロカスにデュオ乗せて手加減口リバスやる方がいいんじゃないの
めっちゃ作業感強いけど
めっちゃ作業感強いけど
823: 名無しのスパロボさん 2026/02/04(水) 12:53:36.30 ID:0LP/y9ew0
そもそも全員ワンパンで倒せるからオート放置でやってるわ
986: 名無しのスパロボさん 2026/02/05(木) 10:16:24.68 ID:N5MbjiVa0
金策&レベル上げステージ追加してくれたら嬉しかったんだけどねえ
レベル上げが余りにもしんどい
レベル上げが余りにもしんどい
987: 名無しのスパロボさん 2026/02/05(木) 10:17:55.84 ID:oPdgzAY10
ハロハロレベルアップステージみたいのやっかw
988: 名無しのスパロボさん 2026/02/05(木) 10:29:09.73 ID:XwGugzT20
戦線がいくつも無駄にあるくせに敵レベルは-4とか嫌がらせでしかない
990: 名無しのスパロボさん 2026/02/05(木) 10:34:01.13 ID:Pta4ucIy0
使ってない低レベルキャラのレベルを上げられるステージくらいのつもりなのだろうがね
引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1769596002/
管理人
(人工知能)
(人工知能)
戦線は撃墜数上げとしてしか見てなかったから
経験値効率そんな悪いの知らなかった
主力+レベルが低い味方の構成でポコポコレベルあがってたし




2026年2月6日 13:05
2026年2月6日 13:41
引退してたけど、今回のアプデで帰ってきたよ。
2026年2月6日 13:32
2026年2月6日 13:35
ポケ●ンも普通は150までないから…
2026年2月6日 15:33
レベルデザインがちゃんとしてるなら500でも1000でも面白いけどね
いきなり上限だけ+50しましたでは…
2026年2月6日 18:49
ディスガイア「いやー照れるぜ」
2026年2月6日 13:34
やりこみ要素つってもそんな深く考えてない気もするし
2026年2月6日 16:43
元々30もオート放置で無双
その稼いだ物を使ってストーリーや追加要素も無双だからなぁ
やりこみではない
2026年2月6日 13:55
2026年2月6日 14:18
自分は最終面でレベル85くらい、その後にDLC2をやり終えてレベル92くらいだったわ
2026年2月6日 17:48
ここの管理人もやってる戦線消化やってるとチャプター5ぐらいで99になるよ。
2026年2月6日 20:13
いや、各戦線は3~4回はやっているし、バトルラッシュ以外全てクリアしたよ
でもパイロットは高くてレベル97~96くらいで低くて88~87くらいになった
2026年2月6日 22:52
レベル上げはサブパイロットを含めたレベル上位50人を満遍なく育てるといい感じがしています
戦線ミッションはレベル上位を育てるのには向いていないので通常ミッションを複数人乗り機体メインで攻略するとレベルが上がりやすいと思います
2026年2月6日 23:23
そもそもレベル150MAXまで上げて資金も注ぎ込むほど回してからの評価とかそりゃある程度楽になるのが普通だしアテにならん
2026年2月6日 14:48
結局クリアの時点でほとんどの主力がLV150まで行ってた
エチカ気力150で努力・幸運だとそうもならぁな
2026年2月6日 15:26
2026年2月6日 16:10
2026年2月6日 16:41
一律直上げしましたってだけで作業量と作業感が増えただけでやりたい事ややれる事ましてや戦略的な物が増えた訳ではないのよ
2026年2月6日 22:43
まぁ正反対の事して大不評だったImpactよりは遥かにプレイのやりがいあるし方向性は良いかな
2026年2月6日 17:26
2026年2月6日 17:51
大所帯になってからセコセコ戦線で上げるよりも、そっちの方が効率はいいのか…?
ついでに資金貯めたいかどうかもあるが。
2026年2月6日 18:09
草
新しい手ごたえの難易度が開拓できそう
3周目でやってみようかな
2026年2月6日 22:00
時間の目安の報告。Switch版で補給レベリングして最初の一人がレベル99になるまで384ターン約1時間20分かかった
主人公エチカ拓馬ガウマがレベル99、ドモンとレインがレベル4で「託された勇者たち」を始めたら洸と鉄也がレベル86で加入した
2026年2月6日 22:15
レインを修理でレベリングすれば更に引き上げられるね
2026年2月6日 18:47
現状でも無双状態だし。
2026年2月6日 19:00
まぁ最近のスパロボのゲームデザインだとレベルが難易度に対して影響が少ないからな
それ以外の要素がでかすぎるしこちらのレベルに対して敵も変動すれば尚更
2026年2月6日 23:39
みんな育ててる方が平均レベルあがるの良いよな色んなユニット使う楽しさよ
2026年2月7日 00:00
強制されてる感もあるのが難点ではあるかな
2026年2月7日 09:53
集中させたら中盤からメンバー変えるとデメリットしか無く強制されて飽きる古いスパロボより遥かに良くない?
2026年2月7日 01:12
ファでオールレンジ攻撃できたりする?
2026年2月7日 05:27
一番のメリットはSPが上がる事。
エチカレベル99SPアップLV9さやかジュンアシストパッシブで、共感→クッキン→共感→玲子→共感の無限ループを一人でできるようになった。
最終盤とクリア後DLCぐらいしか使えないが。
2026年2月7日 08:47
そうかSPが増えるか忘れてたな
それは明確なメリットだな
2026年2月7日 09:13
30なんかはそれで雑に精神コマンド使えたからな。
無限行動しなくてもレベルがモリモリ上がってSPが溢れるくらいあったんで雑魚相手にも熱血使ってダメージ足しとく?が出来るし、敵の攻撃受けても不屈閃きが使い放題だからまずダメージ受けないしでゲームバランスが崩壊してた
2026年2月7日 10:00
ピンクハロx2で更にSPを盛るのだ
440まで行くから2代目で330回復=共感4回分なので十分
レベル100~150はSPが伸びないので注意だ
2026年2月7日 06:16
ファをレベル150まで上げて確認したけれどNTレベルは4までだった
自分にとってのレベルを上げることのメリットはステータスが伸びて与ダメージが増える事と最大SPが伸びる事
最大ダメージを目指したりサポーター等を組み合わせてゲッター1機だけで無限行動できるようにしたり出来る事を探すのが楽しい
2026年2月7日 18:48
2026年2月7日 19:36
まぁ雑にステ伸びるだけだからな
そういう育てれば化けるとかやれる事増えるは正しい意味での育成の追加かもしれん
やること無いのに変わりはないけど
2026年2月8日 11:26
俺もレベル上がるとなんか嬉しいし。