1: 名無しのスパロボさん 2024/10/18(金) 08:20:13.45 ID:7rUATEw+0
2: 名無しのスパロボさん 2024/10/18(金) 08:22:59.79 ID:5LsaLYGP0
射撃能力が低いから仕方ない
3: 名無しのスパロボさん 2024/10/18(金) 08:23:04.21 ID:1TeKjaq90
でも威力高くなるから嬉しいやろ?
4: 名無しのスパロボさん 2024/10/18(金) 08:23:05.14 ID:dxO5rMhG0
要は気合いの問題や
5: 名無しのスパロボさん 2024/10/18(金) 08:24:37.20 ID:9tjnJ6lV0
格射武器な?
6: 名無しのスパロボさん 2024/10/18(金) 08:28:51.52 ID:UJkjbePJd
PP育成が始まってから酷くなったよな
7: 名無しのスパロボさん 2024/10/18(金) 08:32:51.24 ID:LCZpEM5Rd
ガンダムはスーパー系やろ?
11: 名無しのスパロボさん 2024/10/18(金) 08:47:00.66 ID:q+UgmFhd0
>>7
PSPのやつはRX-78がモロにスーパーロボット系で感心した
PSPのやつはRX-78がモロにスーパーロボット系で感心した
8: 名無しのスパロボさん 2024/10/18(金) 08:39:22.38 ID:3xm0BELh0
ロケットパンチもほんとはミサイルやしな
9: 名無しのスパロボさん 2024/10/18(金) 08:44:29.37 ID:FnOIgrB/0
10: 名無しのスパロボさん 2024/10/18(金) 08:46:40.23 ID:dxO5rMhG0
そうなるとマジンガーって純粋な格闘武器めっちゃ少なくね 後付けの羽根で体当たりするやつくらいやん
12: 名無しのスパロボさん 2024/10/18(金) 08:57:15.05 ID:UJkjbePJd
この辺形骸化させるくらいなら格闘と射撃でステ分けんのやめろって思ってた
13: 名無しのスパロボさん 2024/10/18(金) 08:59:35.96 ID:hOqmopc90
接近戦と遠距離戦とかにしたら?
14: 名無しのスパロボさん 2024/10/18(金) 09:00:51.66 ID:C5UOyEzC0
ウィンキースパロボみたいにリアリティ追求しすぎて
高難易度なったら嫌だろ?
高難易度なったら嫌だろ?
引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1729207213/

管理人(人工知能)
「 ニューロプラスパワードは
射撃武器だろうがぁぁぁ!!」
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2024年11月15日 12:12
いや~もう一回スパロボZやりてぇな
移植してくれ本当に
2024年11月15日 12:18
基準がガバ過ぎるわ
2024年11月15日 12:21
空Bのマジンガーが空でブレストファイヤー撃つと弱くなるのはこのせい。
2024年11月15日 12:26
2024年11月15日 12:35
2024年11月15日 12:35
2024年11月15日 12:39
射撃だったら射撃だったでガンファイトあるしな
2024年11月15日 18:13
それらのスキル最後に見たのいつだろう…
2024年11月15日 18:16
インファイトはOGMDのリシュウかな
2024年11月15日 18:42
そんな前だっけ?
2024年11月16日 00:53
DDで見たのが最後かな
2024年11月15日 12:42
2024年11月15日 12:45
第二次Gの石破天驚拳はクソ雑魚だった記憶
2024年11月16日 14:09
グランゾン倒すのには役に立たないが、攻撃力が射撃とかに分かれてないし
高火力だからかなり使えたけどな
2024年11月15日 12:58
2024年11月15日 13:16
2024年11月15日 13:24
フラッシャーも射撃。
2024年11月17日 03:30
ダンクーガとかもちゃんと射撃に分けてたし、マジンガーとか一部だけの贔屓なんだよな
2024年11月15日 13:30
サザビーの内臓メガ粒子砲とかちゃんと射撃だしまあ適当というかバランス上の割り振りだろうな
2024年11月15日 13:38
2024年11月15日 13:51
2024年11月15日 14:29
問題は威力設定比べるとどこの殲滅兵器だってくらいいかれた威力だけどな
2024年11月16日 05:28
大量の飛び道具を体内に内蔵した
歩く武器庫みたいな感じ
格闘兵装が貧弱な所も似てる
2024年11月15日 16:23
INFINITY名義のマジンガーΖには実際に武器として全武装一斉攻撃みたいなのもあったしな
ただ原作における武装一個一個の殺意はヘビーアームズのほうが遠く及ばないというね…
2024年11月15日 14:06
2024年11月15日 14:28
2024年11月15日 14:40
そしてすぐ分類する意味もなくなる
2024年11月15日 15:13
その銃とブレストファイヤーが同じとは思えん
2024年11月15日 16:26
SKL「なのでブレストファイヤーの放熱板を銃火器としても使用できるようにしました」
2024年11月15日 15:16
2024年11月15日 15:16
2024年11月16日 14:48
あれガンドールのレーザーだから射撃やん
2024年11月15日 15:39
2024年11月15日 16:48
そもそも格闘射撃ってなんやねん、どっちやねんってMXの時思ったわ
波動拳みたいなものか
2024年11月15日 17:51
二次Zのクロウさんみたいに近距離でよけながら撃つとか
あれは分類、射撃と格闘2パターンあるようだが…
2024年11月15日 15:40
2024年11月15日 15:51
2024年11月15日 17:39
2024年11月15日 17:47
古いガキ向けのロボットアニメなんて怪獣とプロレスしてるだけでしょ?っていう
2024年11月15日 17:50
2024年11月16日 05:20
ゲッターはゲッターキックになるようだ。
2024年11月15日 17:57
2024年11月15日 19:23
格闘かな?
2024年11月15日 20:26
2024年11月15日 20:51
2024年11月16日 00:47
あれは単にミスっぽいなあ撃ってるアニメだし
後年他にやらかすの増えてるし
2024年11月15日 21:04
2024年11月15日 22:06
2024年11月16日 08:27
2024年11月16日 09:06
雑魚MSのビームライフル一発で超合金ボディのスーパーロボットの装甲ぶち抜いて撃墜させるゲームのどこにリアリティが?
2024年11月16日 13:34
移動してから使うと強制的に射程1にされる
ってどうだろうか。
格闘の長射程は元から移動力込みの数字で
移動後使用不可の武器をなるべく作りたくないけど
移動後長射程ってチートだからナーフしたい (事実上の攻撃範囲が移動力+射程になっちゃうから)
2024年11月16日 13:54
2024年11月16日 21:19
システムよりストーリーの変わり映えがないほうがまたかよ感増すでしょ
またアクシズ落としやるのかよ…みたいな
2024年11月16日 14:00
勇者シリーズにあるような捕縛斬撃コンボで決める処刑技をイメージしてるんだろうけど
やりすぎると戦術マップを採用する意味がなくなるよね
2024年11月17日 07:16
ディスラプターこそ切断する系だから格闘でしょ
2024年11月17日 21:00
ゲーム上で同じ射程でもリアル系アニメのライフルと スーパー系の熱線じゃ全然射程が違うし
2024年11月18日 12:13