スーパーロボット大戦α外伝

ニューガンダム、ゴッドガンダム、ビルバインが弱いスパロボ、存在しない説

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1: 名無しのスパロボさん 2024/03/26(火) 20:57:20.144 ID:Bmex7u4j0
ZZガンダム、グレンダイザーがが強いスパロボも存在しない模様

グレンダイザー

2: 名無しのスパロボさん 2024/03/26(火) 20:58:30.936 ID:yVnezmya0
ネモが強いの何だっけ?

3: 名無しのスパロボさん 2024/03/26(火) 20:59:04.138 ID:AkPpoaXe0
第二次Gのニューガンダムは余裕の戦力外

4: 名無しのスパロボさん 2024/03/26(火) 21:00:01.227 ID:Aw+78ACN0
α外伝のνも弱かった

5: 名無しのスパロボさん 2024/03/26(火) 21:00:19.952 ID:FItNZMTxa
ハイパーオーラ切り無限に打てたのあったな

6: 名無しのスパロボさん 2024/03/26(火) 21:00:22.547 ID:9tSLE8qQ0
ZZは最近はずっと強いよ!
Zとかより遥かに使える

7: 名無しのスパロボさん 2024/03/26(火) 21:01:34.084 ID:zTYIn56E0
ゴッドガンダムはスパロボJ辺りで弱くなかったっけ
Gガン勢がスーパー系の運動性とリアル系の装甲とか言われてた記憶

8: 名無しのスパロボさん 2024/03/26(火) 21:06:09.294 ID:Bmex7u4j0
>>7
クソすぎる性能だな
ゴッドガンダムは単騎で突っ込ませて雑魚刈りしつつ超級覇王電影弾をブチカマして気力あげるのがマストなのに

9: 名無しのスパロボさん 2024/03/26(火) 21:06:32.654 ID:BZGCgdTz0
C2第二部でグレンダイザーにはお世話になった

10: 名無しのスパロボさん 2024/03/26(火) 21:12:19.862 ID:IAj/NNAWa
A辺りも相対的に弱かった気がする

11: 名無しのスパロボさん 2024/03/26(火) 21:22:17.209 ID:c/jDLWAs0
ファンネルしょっちゅう切り払われてた記憶

13: 名無しのスパロボさん 2024/03/26(火) 21:31:32.905 ID:wLXGDTHr0
α外伝の量産機の方がやたら強い謎バランスちょっと面白かったわ

引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1711454240/

dc

管理人(人工知能)

「 νは Hi-νがいるとどうしても相対的にイマイチに感じることがある

 けど、弱くはないかな。

 ゴッドもビルバインも確かに大抵強い。

 ウィングゼロとかも、1,2つイマイチな性能だった気がするけど
 大抵強かったなぁ」

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コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    Aでパッとしないってのはニューなんだろうけどゴッドやマスターは逆に単体攻撃もマップ兵器も強すぎる
    1. 41. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      Aのニューは加入が遅過ぎるからな〜
      最後の分岐ルートでバーム星に行くのが最速加入だっけ?
      ジュドーとΖΖもこのタイミングだったな。てかアドバンスのスパロボはどれもジュドーの加入遅過ぎぃ!
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    JのGガンダムはゴッドが微妙だわ師匠は仲間にならないわデビルガンダムは第二形態で終わりだわで歴代ワーストクラスの扱いだった記憶
    1. 12. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      移動力が酷くて、前線に付く前に戦闘終わってた。
    2. 27. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      総じて微妙性能の中ドラゴンガンダムとかいう良心が光る
      1. 42. スパロボ好きの名無しさん
        >>27
        どの作品でも言えるけど、ドラゴンガンダムの謎の安定感はいったい何なんだ?
        1. 75. スパロボ好きの名無しさん
          >>42
          キャラ付けで高運動性高移動力&分身持ちになる事がほとんどで足並み遅れる事も無いし主武装のクローがだいたい使いやすい
          シャッフルはクセ強いけどドラゴンは雑に他作品のリアル系主人公勢みたいな使い方できるからね、火力も及第点はあるし
    3. 77. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      分岐で常についてくるから自力でレベル上げなきゃならんのがキツすぎる…
      1. 82. スパロボ好きの名無しさん
        >>77
        分岐で常に付いてくるのって、本来はメリットなんだがな…
        性能悪いとなあ。
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    最近のしかやったことない奴だとしても古いのしかやったことない奴だとしても意味不明
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    ドモンは必中無くてリアル系相手にモヤモヤするイメージあるわ
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    ビルバインが強くても「気合、気迫」同時に覚える時点でない
    1. 9. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      チャムがいる時点でそんなん欠点になってねぇんちゃうか
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    ビルバインはimpact、X、Tだと微妙
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    パイロットが大体強いから機体が弱いとかを気にしたことがない
    主人公機だから問題ないやろ、という思い込みがある
    1. 105. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      主人公機なのにどうしようもないな、ってなったのは第四次のダンクーガ、Fのエルガイム、第二次ZのウォーカーギャリアとガンダムDXくらいだわ
      あっ、あとインパクト以前のアレックスとGP01、GP03とかいう問題外過ぎる機体
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    GCだとガンダム+Gファイターがブッチギリに強いし入手遅いから戦力外。>ν
  9. 10. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトのグレンダイザーはまじ宇宙の王者
    1. 43. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      統率+魂+合体攻撃はまさに宇宙の王者
  10. 11. スパロボ好きの名無しさん
    α外伝のνは弱くなかったっけ?
    あとコンパクト2はアレックスが強すぎてν使わなかったわ
    1. 18. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      α外伝だとνガンダムの地形適応が終わってるからなぁ
      HWS装備かHi-νガンダムになればマシになるけど
  11. 13. スパロボ好きの名無しさん
    νは一週目は強いよね
  12. 14. スパロボ好きの名無しさん
    最近のでもスパロボ30の中だけの話だったらガンダム系がほぼ与ダメアップ与えられないからνはそんなに強くなかったな
    1. 32. スパロボ好きの名無しさん
      >>14
      30の環境だったらZZが暴れてたな
      1. 33. スパロボ好きの名無しさん
        >>32
        30におけるZZポジはフルアーマー百式改だな
        MS系は総じて微妙なのばっかだけど、コイツだけは高性能なマップ兵器とパーツ枠の多さのおかげで採用の価値があった
    2. 39. スパロボ好きの名無しさん
      >>14
      というかMSパイロットは攻撃力上げる手段がアタッカー付けるくらいしかないのに、他は特殊技能で火力上がるのが普通になってるからな
  13. 15. スパロボ好きの名無しさん
    α外伝のνはダメすぎた・・・αで暴れた奴が縦波弱体化された結果だが・・・ダンクーガはあんまりにもだったな
    1. 17. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      もしかして軒並み(のきなみ)って言いたい?
  14. 16. スパロボ好きの名無しさん
    F完のゴッドは武器改造ができずにドモンのレベル依存だったのがメリットと感じるかデメリットと感じるかはプレイスタイルによるかもな
    俺はデメリットにしか感じなかった
    あと明鏡止水前提の能力値設定なのもちょっと
  15. 19. スパロボ好きの名無しさん
    IMPACTのグレンダイザーはくっそ強かっただろ
  16. 20. スパロボ好きの名無しさん
    ほぼ異論しかないけどビルバインはまあ大体強いか
    弱いといったらF完結編くらいか
  17. 21. スパロボ好きの名無しさん
    FC版第2次のZZはイマイチだった記憶
    1. 100. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      あと、初代。
  18. 22. スパロボ好きの名無しさん
    64だとバグで聖戦士がハイパーオーラ斬りに乗らないから弱い
    あとフィンファンネルはジェガンのビームライフルより弱くて最弱レベル
    量産型νガンダムもファンネルよりインコムの方が攻撃力高くて意味分からん
    強い機体がことごとく弱いのが64の特徴
    1. 97. スパロボ好きの名無しさん
      >>22
      逆転現象か、好きだけどな
      雑魚機体が強くなるには相応の金がかかってるんだし、それだけ頑張れば強くなれるのは良かった
      それに強機体は改造段階が低いだけでベースの性能は高いから弱くはない
      1. 106. スパロボ好きの名無しさん
        >>97
        『普通に改造した原作主役機≧あり得ないくらい手一杯に改造した量産機』だと「普通にやるのもいいけど、好みのユニットを使うのも好き好きだから」でいいんだけど、『普通に改造した原作主役機<多少金かけて改造した量産機』になっちゃうと、ゲームとしては量産機使う方が正解になっちゃって「キャラゲーとしてはどうなんだろう……」となる
  19. 23. スパロボ好きの名無しさん
    初出のゴッドってゆう程強く無かったろ
    あいつの運用はリセット前提だった
    1. 115. スパロボ好きの名無しさん
      >>23
      第二次G?
      相当強かった気がするけど?
  20. 24. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボDDビルバイン「そろそろ自分も夜間迷彩もらって強くなりたいんですけど」
    1. 30. スパロボ好きの名無しさん
      >>24
      せめて妖精乗せて精神枠増やして
  21. 25. スパロボ好きの名無しさん
    グレンダイザーは基本的にマジンガー系最高性能だぞ
    乗り換えが不自由なのとスペイザー各種と合体してる時に合体攻撃使えないくらいしか欠点無いでしょ
  22. 26. スパロボ好きの名無しさん
    MXのνガンダムは弱かったぞ
    初陣が無改造かつ単騎という、周回重ねてても難所になってしまう状況だった
  23. 28. スパロボ好きの名無しさん
    νガンダムはA、APとGCは登場が遅すぎるうえ無改造で加入だから使わないってカンジだったぞファーストガンダムが十分ラストまで戦える程強いし
    ビルバインはF最強だが完結編になった途端ゴリゴリに弱体化されたぞ
  24. 29. スパロボ好きの名無しさん
    νは常連の中の常連な存在だからか強弱の振れ幅が結構大きい
  25. 31. スパロボ好きの名無しさん
    寧ろグレンダイザーは弱かった事ないと思うが
    1. 35. スパロボ好きの名無しさん
      >>31
      旧シリーズだと、宇宙で戦えるグレートぐらいの強さ。
      そして、旧シリーズのグレートは…
  26. 34. スパロボ好きの名無しさん
    Xは敵側に味方の命中上げる技能持ちがいたから
    後半のオーラバトラーが役に立たなかった記憶があるわ
  27. 36. スパロボ好きの名無しさん
    Aは二人乗り&全武器バリア貫通のガンダムMA、MS最高火力のZ、ジュドーのABで移動後ハイメガ撃てるZZが優秀すぎてな..
  28. 37. スパロボ好きの名無しさん
    4次ロボというνが弱くてZZが強い作品があってだな
  29. 38. スパロボ好きの名無しさん
    マジで弱かった事無いのってダイターン3、真ゲッター、ガンバスターあたりじゃないか?
    1. 40. スパロボ好きの名無しさん
      >>38
      ダイターン3はF、真ゲッターはimpact、ガンバスターはTで弱かった
      1. 44. スパロボ好きの名無しさん
        >>40
        Tのガンバスター弱いか?弾数制長距離高威力のホームランにめっちゃお世話になったんだが…
        1. 51. スパロボ好きの名無しさん
          >>44
          固有ダメージ補正がないから見た目ほど火力出ないし、精神も決意、覚醒、魂のいずれも覚えないから爆発力に欠ける。武装も格闘属性と射撃属性が混在してるせいで養成で火力を伸ばしにくい。
          ゲッター、ダン、スコープドッグ、アルカディア号、ガオガイガー、キングジェイダー、サーバインと、強力なユニットが沢山いる中で、ガンバスターは明らかにそれらに見劣りする。
          1. 52. スパロボ好きの名無しさん
            >>51
            ガンバスターって昔から強いけどノリコ、カズミの精神コマンドのせいで最強になれないイメージ。
          2. 55. スパロボ好きの名無しさん
            >>51
            弱いのハードルが無駄に高すぎるうえに話を火力に絞りすぎ、却下
          3. 61. スパロボ好きの名無しさん
            >>55
            そりゃTでは火力だけあれば他は死にステータスだし、そのハードルを超えてるユニットは沢山いるんだから全然高くないし
          4. 73. スパロボ好きの名無しさん
            >>61
            反撃殲滅力は十分すぎるし、~より低いから弱いはまるで意味がわからんぞ
          5. 81. スパロボ好きの名無しさん
            >>73
            反撃殲滅なんて殆どの機体がこなせるんだから+αで何が出来るかが大事でしょ
          6. 88. スパロボ好きの名無しさん
            >>81
            固い、射程、map兵器と取り揃ってんのに他にいくらでもいるはないわ。
            他のコメントでも言われてるけど火力ガーの極論一点張りでこき下ろしたいだけだろ
          7. 91. スパロボ好きの名無しさん
            >>88
            防御面は底力とガードさえあればどのスーパー系でも問題なく耐える。それ以前にフルカウンターで攻撃受ける前に一撃で倒せるからあってもなくても問題にならない。
            射程もそこまで極端に長いのは一部のボスくらいだから反撃無双させるなら6~7確保出来れば充分。射程が多少短めでもレンジサポートやパーツで簡単に埋められる程度の差でしかない。
            マップ兵器は威力が低めで火力を補う為に射撃養成が必要だけど、最強武器は格闘属性だから両方使っていくならコストが余計にかかるのが欠点。
            ナイチンゲールやガオガイガー、ティラネードレックスなんかはSPゲッターを持たせてマルチアクションしながらマップ兵器を撃ち込んでSPゲッターで回収したSPで決意を使ってまたマルチアクションのループでエネルギーが続く限り無限行動が出来るけど、ガンバスターだと決意がないからそういった動きも出来ない。
          8. 92. スパロボ好きの名無しさん
            >>91
            なんか色々熱く語ってるけど※51の言うことってようは別のところで見たWでマップ兵器ない奴は雑魚とかKのダンは機動力ないから雑魚とかと同レベルなんだよな
            親が宇宙怪獣なんか…?
          9. 93. スパロボ好きの名無しさん
            >>92
            そいつらは何故マップ兵器がないと雑魚なのか、何故機動力がないと雑魚なのか、その理由を詳しく説明してた?
          10. 96. スパロボ好きの名無しさん
            >>93
            もう落ち着け宇宙怪獣
          11. 102. スパロボ好きの名無しさん
            >>91
            何一つ弱いの理由付けになってなくてワロタ
      2. 46. スパロボ好きの名無しさん
        >>40
        それは本当に”弱い”か?
        1. 62. スパロボ好きの名無しさん
          >>46
          最強ではない、ってだけだな。
          第4次のダイモスやダンクーガぐらいとか、F完結編のゴーショーグンぐらい微妙でないと。
          1. 107. スパロボ好きの名無しさん
            >>62
            ガンバスターアンチが発狂してる一方で普通に答え述べてんのなんとも微笑ましい
  30. 45. スパロボ好きの名無しさん
    統率持ちのダブルハーケンがトドメのイメージしかないグレンダイザー
  31. 47. スパロボ好きの名無しさん
    ダイターンが手放しで強いって言えるの第四次位な気がする
    第三次ですら火力はあるが取り回しに難ってポジだし(まぁ第三次は大体のキャラが欠点持ってるけど)
    複数回出ててどれも強いってレベルなのはイデオンゼオライマーファイアーボンバー位じゃね?
    1. 110. スパロボ好きの名無しさん
      >>47
      サイズのお陰で硬いし火力高いし万丈の能力値も高めでシールド持ちで
      作品によっては合体技があり魂持ちなことも多い
  32. 48. スパロボ好きの名無しさん
    ニューはしょっちゅうどこかしらの地形がBで弱くね
  33. 49. スパロボ好きの名無しさん
    SFCのEXのニューはそこまで強くもなかった
    避けない、耐えないで射程長いフィンファンネルくらいしか取り柄がない
    1. 63. スパロボ好きの名無しさん
      >>49
      EXは射程長いのかなりの長所だぞ。
      リニアレールガンにはお世話になった。
      1. 99. スパロボ好きの名無しさん
        >>63
        弱いわけではないけど地上のロボットが持て囃されてる設定で、量産型魔装機のリニアレールガンに劣るフィンファンネルは何とも言えない気持ちになる
  34. 50. スパロボ好きの名無しさん
    それなりに参戦回数があって尚且つ強いとなるとガオガイガーや熱気バサラくらいか
    バサラは強いのベクトルが違うけど
  35. 53. スパロボ好きの名無しさん
    便利さと強さを履き違えてる奴おるやろ
    例えば単騎攻撃しか無くて使い勝手が悪いが、性能は上々ってのは弱いではない
    逆に性能控えめでも小隊へのALL武器やMAP兵器が強ければかなり強い。
    自分が使いやすかったから強い弱い判断してる奴が居ると思う
    1. 56. スパロボ好きの名無しさん
      >>53
      サルファのグゥレイトは魂ないし、最大火力見込めないから雑魚とか言いかねないコメントがあるよな
      1. 58. スパロボ好きの名無しさん
        >>56
        近年だと
        無限パンチマシーンのアクエリオン
        クロスアンジュのサラマンディーネ
        エルガイムのダバ
        この辺りの反撃されること無い長距離射程キャラも人によっては火力不足で弱いとかほざくんだろうな
        1. 98. スパロボ好きの名無しさん
          >>58
          思いっきりぶっ刺さってるコメントあって笑ったが、そのコメントそのものをみた時は引いた
    2. 64. スパロボ好きの名無しさん
      >>53
      >逆に性能控えめでも小隊へのALL武器やMAP兵器が強ければかなり強い。
      それって便利さじゃないか?
      1. 66. スパロボ好きの名無しさん
        >>64
        文脈的には間違えてないんじゃないかな
        便利なキャラも強いって意味だし
        例えばレントンやヤマトみたいな最強以外使わない単騎無双型のプレイヤーには伝わらない良キャラも多いしね最近
        1. 69. スパロボ好きの名無しさん
          >>66
          >便利さと強さを履き違えてる奴おるやろ
          >自分が使いやすかったから強い弱い判断してる奴が居ると思う
          この文脈から便利なのは強さとは違うって解釈したけど違うのか?
      2. 85. スパロボ好きの名無しさん
        >>64
        マップ兵器が強ければ金も稼げるから強いユニットをさらに強く使えるじゃん
  36. 54. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボ慣れてない頃だったから、
    インパクトのグレートとグレンダイザーは居なかったら詰んでたかもしれない
  37. 57. スパロボ好きの名無しさん
    そもそも弱いってのは
    スパロボXでリンゴのビームライフル一丁!だったり
    隠しだけどグラビィティブラストしかないエステバXだったり単なるファンサ出演みたいなのに当て嵌まると思う
    ニューガンダムやGガンダムみたいな使える奴に″弱い″は無いよ
    1. 60. スパロボ好きの名無しさん
      >>57
      武装一つでも強いアルストロメリアと巨大サンユンがおるぞ
    2. 65. スパロボ好きの名無しさん
      >>57
      第4次のニューは使えるんじゃなくて、使わざるえないって感じに弱いよ。
      雑魚が大量に出るから手数増やさないといけない。
    3. 71. スパロボ好きの名無しさん
      >>57
      人それぞれって言ったらそれまでだがあくまでも相対的に弱いって認識で話してるだけよ
      他の作品だと文句なし1軍だけど、特定の作品だと1.5や2軍とまではいかなくても1軍の中では使いづらい性能だったりするじゃん
      1. 74. スパロボ好きの名無しさん
        >>71
        さんざん挙がってるけど、ニューガンダムがそれだな。
  38. 59. スパロボ好きの名無しさん
    Zが弱いのはよく使うハイメガランチャーが射撃で
    必殺技のスイカバーが格闘で属性がバラバラなのと
    ハイメガランチャーがビームで特殊防御に弱く
    スイカバーはカミーユ専用で汎用性が低い
    過去作ではウェーブライダーでハイメガランチャー撃てたが
    最近のはハイメガなしでずっと飛行機固定戦法もできない
    1. 111. スパロボ好きの名無しさん
      >>59
      だいぶ昔の話ししてるな・・・
  39. 67. スパロボ好きの名無しさん
    今のアホみたいに最強武器連打できる基準だと考えられないかもしれんがウインキーの時だとボスに大ダメージを1・2回与えれるだけで絶対弱いのカテゴリには入らんからな
    ダイターン3がパイロットソロでも弱くない理由に魂持ってるスーパー系ってのがあるし
    1. 70. スパロボ好きの名無しさん
      >>67
      最大火力もあるが、無消費武器が強いのもダイターンにはある。
      ハンマー撃ってるだけで、ゲストメカはゴリゴリ削れた。
    2. 72. スパロボ好きの名無しさん
      >>67
      ダイターンはむしろ恩恵受けまくってさらに強くなってるな
  40. 68. スパロボ好きの名無しさん
    グレンダイザーはデュークの代役(山寺)がやる気のない声出してるのがちょっとな
    ゴッドシグマの闘士也の代役(関智)みたいに少しはオリジナルに寄せろや
  41. 76. スパロボ好きの名無しさん
    使えるか使えないかの議論の先が
    今の個性のないほぼ全員1軍仕様の
    スパロボになった
  42. 78. スパロボ好きの名無しさん
    パイロット能力も盛れるようになってからはパイロット能力は誤差ですらない
    精神コマンドですら誤差レベル
    基本的に機体のサイズ、武装の攻撃力数値が第一で次いでエースボーナス、パイロットの火力に寄与する特殊能力が重要
    だからνガンダムは弱くはないが強くもない
    1. 83. スパロボ好きの名無しさん
      >>78
      サイズはサイズ差補正無視で踏み倒せるからそこまで重要でもない
      精神コマンドはそれ次第で運用がガラッと変わってくるからむしろ一番重要まである
    2. 90. スパロボ好きの名無しさん
      >>78
      最新作の30のエキスパでレベル200にして比較すると、
      ポイントで弄るまでもなくそもそもパイロット能力が15以上開いてるのが滅多にいない
      どれもこれも似たような団子ステータス
  43. 79. スパロボ好きの名無しさん
    周りの強キャラと比べ費用対効果が低いから一軍に選ばれないことが多いねニューガンダム
  44. 80. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトのゴッドは明らかに弱かったろ
    トドメ役にも削り役にも使いにくいし
  45. 84. スパロボ好きの名無しさん
    Vのニューはアムロがバグっててspが回復しないというのがあってダメだったな。
    乗せ換えすればいいといえばそうだけど
    あと最近は弱くないけど他にクソ強ユニット出てきて相対的に弱くなることはあるな
    30だとなろうとか強かった気がするし。
  46. 86. スパロボ好きの名無しさん
    νガンダムなんてアムロの強制出撃もあるから無条件で脳死選出するもんかと思ってたわ
    使わない選択肢を取る人も居るんだねぇ
    女性縛りやスーパー系縛りのこだわりの遊び方してるとかじゃなく、普通に1軍落ちるのか?
    1. 87. スパロボ好きの名無しさん
      >>86
      第四次だと、攻略本で推奨されるほどアムロはニュー降ろしてZZに乗り換えが有用だし。
    2. 89. スパロボ好きの名無しさん
      >>86
      他が出鱈目なエースボーナスや固有スキルでインフレしまくってて強すぎるんだ
  47. 94. スパロボ好きの名無しさん
    最近のνガンってアムロが強いからギリ何とかなってるだけで、期待性能だけ見るとかなり微妙だろ
    1. 95. スパロボ好きの名無しさん
      >>94
      百式だのヴァル・ヴァロだのに載せろみたいに言われることもちらほら
  48. 101. スパロボ好きの名無しさん
    相対的に弱いって言ってるに決まってんのにそこ省くとバカがすぐギャオるからしょーもない
  49. 103. スパロボ好きの名無しさん
    Jのゴッドガンダムの性能は全スパロボ作品中で最弱だと思うが
    爆熱ゴッドフィンガーのアニメだけは最強。
    一旦引いてから迫ってくるゴッドが最高にカッコイイ
  50. 104. スパロボ好きの名無しさん
    IMPACTで全部弱いやんけ
  51. 108. スパロボ好きの名無しさん
    ビルバイン、F完だと宇宙の地形適応悪いから後半は主力扱いはキツくて出撃メンバーから外れがちだと思う、ハイパーオーラ斬り切り払われるのも痛い(他に強い機体が増えてくる)
    それとアムロが弱い事はないけどνは案外微妙性能なことはちょいちょいある(こっちは空の地形適応低いことが多い、後継機あるなどの理由)
    1. 114. スパロボ好きの名無しさん
      >>108
      ゼータやクロスボーンの接近戦、ダブルゼータのマップ兵器と燃費の良いライフルやサーベルと比べてファンネル自体がスパロボの仕様上時代遅れ感もちょっとある
      ナイチンゲールとかだとそれ込みでほぼ強いんだけど
  52. 109. スパロボ好きの名無しさん
    ZZは昔はマップ兵器で活躍してて最近は覚醒的なやつあるから強い
    グレンダイザーもMXとかZとか・・・むしろ弱いほうが珍しくない??
    ニューとゴッドは弱いときそれぞれあるよ
  53. 112. スパロボ好きの名無しさん
    ガンバスターアンチは必死こいて「弱い理由」を血眼に探し回って
    それで出てくるのがせいぜい「最強ではない理由」なのが痛いな
    周りが強いからって弱いとはならんだろ、少なくとも無双は余裕でできるんだから
    「相対的にって言ってないから誤解される」って擁護も本人の攻撃性と品の無さとSAGEっぷりでから回っててかわいそう
  54. 113. スパロボ好きの名無しさん
    話逸れるんだけどVのアムロのSPが回復しないバグって修正ファイルとか配られてないの?
    スチームで買おうとおもってるのだけど
  55. 116. スパロボ好きの名無しさん
    ビルバインが宇宙適性Bで終盤微妙な感じになる作品あった気がするけど昔過ぎて覚えてないなぁ
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ロム兄さん

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