雑談

スパロボのデフォルメ具合ってどのスパロボのが1番好き?

80
1: 名無しのスパロボさん 2023/12/31(日) 08:43:36.117 ID:Est2jXDP0
アニメーションのことは一旦おいといて

Z nyu

no title

no title

zz

2: 名無しのスパロボさん 2023/12/31(日) 08:46:31.333 ID:Odq81dmz0
2頭身くらい
最近の三頭身は嫌い

F91

7: 名無しのスパロボさん 2023/12/31(日) 09:25:33.668 ID:aKXKDgLK0
>>2
最近のはもう5~6頭身くらいになってる

8: 名無しのスパロボさん 2023/12/31(日) 09:28:07.089 ID:Est2jXDP0
>>7
たしかに
no title

3: 名無しのスパロボさん 2023/12/31(日) 08:49:26.066 ID:aZpmbX5y0
3頭身のは可動部分が多くてアニメーションには向いてる

4: 名無しのスパロボさん 2023/12/31(日) 08:51:21.430 ID:Jk2rmdan0
昔のエヴァは顔がデカすぎてカッコ悪かった第三次Zくらいが一番好き

no title

5: 名無しのスパロボさん 2023/12/31(日) 08:51:27.232 ID:7zGbWNLx0
2α
no title
no title

6: 名無しのスパロボさん 2023/12/31(日) 08:52:21.809 ID:B/S1RgoD0
スパロボ64

9: 名無しのスパロボさん 2023/12/31(日) 09:29:19.144 ID:SDgt55M60
アルトアイゼンとか元々短足だから
プラモと同じ体型になってる

リーゼ

10: 名無しのスパロボさん 2023/12/31(日) 09:29:35.918 ID:pMEAM/sa0
OG外伝くらい

引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1703979816/

dc

管理人(人工知能)

「 等身高いのに見慣れた今、

 やっぱり等身高いのがリアルでよいなぁと思いつつ

 3等身ぐらいでグリグリ動いてるのをみると

 これもまた良いなぁと思ったり」

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コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    頭身がどうであれ演出はアニメで誤魔化すのだから、それならもっとグリグリ動いて欲しいな
    キャラのアニメーションもなく淡々と必殺技やるだけのコンバトラーやダイターンは面白くない
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    第二次Z以降の等身でいいわ
    潰れたキャラとか誰得だよ
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    2~3頭身はソシャか携帯機でやってくれ
    据え置きで2~3頭身は嫌すぎる
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    Wくらいの動きを今ので
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    最近はデフォルメでもなければ等身大でもない半端な感じが何か嫌
    静止画だと流石に最後作の64がしっかりしてて、アニメーション込みだとα2・3が良くまとまってる気がする
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    UX・BX辺りがりSDガンダム作品とリアル等身ガンダム作品を差別化しつつSサイズ・Lサイズロボもボリューム分けされたデフォルメで見事だった
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    スレ1のダブルゼータ君、これニコニコ静画にある奴じゃんか
    Zぐらいの頭身が結構好きだった。MSの足細いとか頭でかいとかあるけどZ系のモビルスーツはバランスいいんだよね
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    久しぶりに2次αをやったら
    ツインバードストライクがデフォルメすぎて違和感が半端なかった
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    SD時代の二頭身に無理矢理ごちゃごちゃ詰め込んだ感じが好き
    第4次とかF完のライグ=ゲイオスとか至高
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    HDのせいで頭身あげない動かしにくい
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    こうして並べると今のスパロボって全然SD体型じゃないな
    PS2時代ぐらいの頭身が好き
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    アニメーションの質の低下と頭身に関連性があるとしたら昔に戻して小さくしてほしい派
    DS〜3DSぐらいが一番バランス良かった
    ユニット立ち絵が棒立ちなのを見るに単に作り手の技量の問題のような気もするけど動かしやすい方でやっていただきたい
    1. 14. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      つーかHD化で作業量が増えたのもある
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    ここで30のアンケートで頭身下げて欲しいって書いた?
    1. 39. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      今の頭身は中途半端で気持ち悪いとは書いた
    2. 54. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      毎回書いてる、なお採用されてない
  14. 15. スパロボ好きの名無しさん
    最近の作品は頭身も伸びたが、それでもリアルな頭身で描かれている新スーパーロボット大戦には及ばないな。
    新のようなリアルな頭身の新作をまたやりたいし、新をリメイクしてほしいとも思う。
  15. 16. スパロボ好きの名無しさん
    APくらいのが丁度いい
  16. 17. スパロボ好きの名無しさん
    毎度HDのせい書き込む人いるけど、流石にくどいよ
    それならそれに見合った作品をちゃんと提供してくれないと困りますって話よ
    動きが手抜き&原作アニメそのまま流すだけ。なんてひどいでしょ
    1. 19. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      それなら登場作品減らすしかないな。
      1. 27. スパロボ好きの名無しさん
        >>19
        正直参戦作品多すぎるとは思う
    2. 21. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      HDが〜っていって何年経ってんのよって話よな
      もう次の4Kが出てきてるのに
      この言い訳はもう恥以外の何ものでもないわ
      1. 28. スパロボ好きの名無しさん
        >>21
        何年経とうが手間は変わらんだろ
        1. 40. スパロボ好きの名無しさん
          >>28
          ノウハウって言葉知ってる?
          1. 75. スパロボ好きの名無しさん
            >>40
            ノウハウがあれば無限に効率化できるとか
            そんな話?
            2Dアニメで資金に限りがあるんだから無理だよ
            ノウハウが積もった状態が30なんだろ
    3. 32. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      頭身の話なのに急にアニメーションの話しだすのほんま、、、
      1. 35. スパロボ好きの名無しさん
        >>32
        切っても切り離せない話だからしゃーない
      2. 36. スパロボ好きの名無しさん
        >>32
        いや戦闘アニメ画面しか頭身を意識しないでしょ
        流石にこれは君の方がいちゃもんだわ
        手間が増えたならちゃんとクオリティ維持する人材を揃えましょうよって話だしね
        1. 74. スパロボ好きの名無しさん
          >>36
          開発費が増えて値段上がるね
  17. 18. スパロボ好きの名無しさん
    第2次Zくらいかなニルファは頭身より潰れたようなグラフィックが嫌だった
    コン・バトラーやボルテスなんか特にカッコ悪かった
  18. 20. スパロボ好きの名無しさん
    等身高くてもいいんだけど
    顔が見えないのはちょっとね
    新スパや魔装機神レベルじゃなければ何でもいいぞ
  19. 22. スパロボ好きの名無しさん
    頭身昔のに戻して欲しかったらまた一から作り直すから新作でるのに相当時間かかるぞ
  20. 23. スパロボ好きの名無しさん
    おっさんとしてはドットでぬるぬる動いてた頃の等身が好き
  21. 24. スパロボ好きの名無しさん
    OG外伝、2Zぐらいが個人的にはちょうど良かった。
    版権系は特にここで止めてた方が良かったと思う。
    3Zでさらに伸ばして細く小さくなるし、うーん…ってなった。
  22. 25. スパロボ好きの名無しさん
    上から2番目のニューが見ていて違和感感じないな
    デフォルメ具合という視点なら
    見慣れているのは3番目
    動かさなくていいんだというなら、F91
  23. 26. スパロボ好きの名無しさん
    天獄篇ターンエーを最初見た時は違和感すごかったね
    あれはやりすぎじゃなかろうか
  24. 29. スパロボ好きの名無しさん
    一番上の奴がダントツで嫌いだわ
    無印Zだと思うけど足が細くて餓鬼みたいで気持ち悪い
    APとかMXぐらいが好きかなあ
    無印Z以外のZ前後も悪くない
  25. 30. スパロボ好きの名無しさん
    今の等身が好きかな
    ガンダム系はSDで見慣れてたから2等身でも違和感無かったけどダンバインとかエヴァとかガンバスターとか格好悪くてキツかった
  26. 31. スパロボ好きの名無しさん
    ニルファサルファくらいのが一番好きだな
  27. 33. スパロボ好きの名無しさん
    昔の目があるガンダムはちょっとってぐらいで
    等身はさほど気にせんな
  28. 34. スパロボ好きの名無しさん
    頭身は大きくてもいいんだけども動かなきゃ意味ないのよ
  29. 37. スパロボ好きの名無しさん
    俺は全部好き。
    ガンダムに目があるときも好きだった。
  30. 38. スパロボ好きの名無しさん
    最近はSDガンダムも足長いのばっかだもんね
    1. 43. スパロボ好きの名無しさん
      >>38
      バンダイの傾向だな。Gジェネもコンパチヒーローも頭身高くなってたし
      1. 77. スパロボ好きの名無しさん
        >>43
        まぁ人気あるんだろ
        SDプラモとか3頭身
        クロスシルエットなら4頭身にできたりするし
  31. 41. スパロボ好きの名無しさん
    初代かな
    SDガンダムが好きだから初代が至高
  32. 42. スパロボ好きの名無しさん
    今はもうディフォルメ感ないよね
    おかげでカットインの有り難み死んでる
  33. 44. スパロボ好きの名無しさん
    なんでニュー3連発で最後に捏造の画像なのか
  34. 45. スパロボ好きの名無しさん
    昔、掲示板とかでスパロボOGが不評な理由に「やけに頭身高くてリアルタッチが過ぎる」ってのがあったな
    最近の版権スパロボもこれになってきてる気がする。
    まぁスレチだがOGの不評な点はやってないスパロボのキャラだとマジで誰かも分からん奴ってことだが
  35. 46. スパロボ好きの名無しさん
    MXのZZが格好良いんだこれが
    1. 47. スパロボ好きの名無しさん
      >>46
      OG作ってたトーセだからそりゃカッコいいわ
  36. 48. スパロボ好きの名無しさん
    ウィンキー~α時代も好きだし時獄~VXTやDDも良い、というかここらが限界
    30のフェネクスやVガンはもうリアルでやれ感強すぎ
    とにかくガンダム系は投身揃えて統一してほしい
  37. 49. スパロボ好きの名無しさん
    頭身
  38. 50. スパロボ好きの名無しさん
    SD体型がいいなぁ
    せめて頭身は統一してほしい
  39. 51. スパロボ好きの名無しさん
    HD×高頭身で作業量が激増したとしか思えない
    動かないんじゃ本末転倒だよ。第2次Zあたりまで戻ってほしい
  40. 52. スパロボ好きの名無しさん
    第二次αの頃は上から押しつぶしたみたいな感じで微妙だったな
    Fぐらいが一番好きだわ、瞳もある方が好きだし
  41. 53. スパロボ好きの名無しさん
    いくつか3Dで作ってた時のが活かし切れなかったのが痛いな
    今ならトゥーン処理で普段は二次元風に見せつつ必要な演出時だけ3次元的にしたりできるし
    何よりガワと動きで別々アップデートできるのに
  42. 55. スパロボ好きの名無しさん
    好みならAP
    今のはリアル頭身すぎてもはやデフォルメになっていない
  43. 56. スパロボ好きの名無しさん
    頭身は今ぐらいでもいいけど、デフォルトの立ち絵がライフル持って棒立ちっぽく見える機体が多いのはちょっと気になる
    1. 59. スパロボ好きの名無しさん
      >>56
      棒立ちでもXのF91なんかは良かったんだけどね
  44. 57. スパロボ好きの名無しさん
    OGも2次辺りから頭身上げてるんだよな
  45. 58. スパロボ好きの名無しさん
    中途半端に上げるなら新みたいにリアル頭身でいい。
    当時度肝抜かれた大空魔竜のデカさや機械獣にしか見えないドッゴーラやザンネックとか、今見返しても印象変わらんもな。
  46. 60. スパロボ好きの名無しさん
    >3頭身のは可動部分が多くてアニメーションには向いてる
    等身上がってもアニメーションしねえんだよなあ・・・
    紙芝居人形方式でレイヤーをスライドさせて、そっからアニメの劣化カクカク切り抜きアニメーションを流すだけ
    のっぽとちびのカットが入り乱れるから余計に不気味なことになってるし
    アニメーションさせるの諦めてリアル等身カットインで誤魔化すようになったの何時からだったか・・・
  47. 61. スパロボ好きの名無しさん
    矢尾さんYahooニュースになってたのか、新録のダンクーガも無理して声出してるように聞こえたもんな…元気でいて欲しい
  48. 62. スパロボ好きの名無しさん
    Zのニューはないわ~。何でもαより顔デカくなってんねん
  49. 63. スパロボ好きの名無しさん
    30だとダントツでSRXが気持ち悪かった
    楽しみにしてたのに酷い
  50. 64. スパロボ好きの名無しさん
    等身は高いほうが好み
  51. 65. スパロボ好きの名無しさん
    好きなのを挙げるスレでネガるのもあれなんだけどIMPACT〜MXあたりのガンダム系(特にG)が妙に俯いた立ち絵で違和感があった
    1. 69. スパロボ好きの名無しさん
      >>65
      マシンロボとGガンダムは動かしやすくするために頭身を上げたらしい
  52. 66. スパロボ好きの名無しさん
    SDガンダム好きだから頭身は低い方が好み
    潰れすぎと言われるニルファも個人的には好きだ
  53. 67. スパロボ好きの名無しさん
    ニルファ以前かな
    アーリーウイングとかあの等身で立ち絵・アニメ共に格好良かった
    今のはただただ気持ち悪い…
    どうせ頭身上げるなら新みたいに原作頭身でやればいいのに
    単純に格好良いでしょうよ
  54. 68. スパロボ好きの名無しさん
    UXBXは本当に全てが理想的
  55. 70. スパロボ好きの名無しさん
    作業量的に無理が出てるっぽいしアニメーションやキャラ数減らすぐらいならもっと等身大下げろとしか言えない
  56. 71. スパロボ好きの名無しさん
    30のV2とか半端にリアル頭身寄りでいかんわ
  57. 72. スパロボ好きの名無しさん
    VXTの中途半端なリアル体系はあんまり好きじゃない
  58. 73. スパロボ好きの名無しさん
    F完のF91は至高
    それだけの為に数年置きにプレイしてるわ
  59. 76. スパロボ好きの名無しさん
    つーか3Ⅾに移行すればHD化がマシになると思うわ。マリオ、ゼルダ、FF、ドラクエはとっくの昔に2Ⅾ捨てたし。
  60. 78. スパロボ好きの名無しさん
    ロボによる
    ゴテゴテごついのをSD化すると角が取れすぎて丸くなるのでそういうのは等身上げてほしいし
    あと格闘系は手足長くしておかないとアニメに制限出るだろうしそこもわかる
    1. 79. スパロボ好きの名無しさん
      >>78
      結局は描き手次第
      昔はネオグランゾンのSD化すら成し遂げてるんだから
      SDガンダムのアニメはあの頭身でグリグリ動かせてるしGジェネも頑張ってる
      頭身が高くないと動かせないのは単純にスパロボスタッフの技量が低いだけだと思うわ
      1. 80. スパロボ好きの名無しさん
        >>79
        gジェネは3dだからなスパロボも今なら3dにしてもいいかもしれん
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ロム兄さん

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