スーパーロボット大戦UX

スパロボUXやってる

76
1: 名無しのスパロボさん 2023/11/26(日) 11:11:29.605 ID:o4TgxGP/0
ランカが2回死んだ
ranka

7: 名無しのスパロボさん 2023/11/26(日) 11:17:40.116 ID:BqpT1TzGr
デモンペイン出てるやつだっけ

syoka

2: 名無しのスパロボさん 2023/11/26(日) 11:12:29.121 ID:njkIWNGQ0
第2次スパロボやろうぜ

3: 名無しのスパロボさん 2023/11/26(日) 11:13:05.710 ID:o4TgxGP/0
ウインキースパロボはやりたくない

4: 名無しのスパロボさん 2023/11/26(日) 11:14:07.170 ID:njkIWNGQ0
じゃぁXかTやろうぜ

5: 名無しのスパロボさん 2023/11/26(日) 11:14:44.913 ID:o4TgxGP/0
うるせえUXやってるっていってんだろ

6: 名無しのスパロボさん 2023/11/26(日) 11:17:36.502 ID:njkIWNGQ0
怒られたわ

8: 名無しのスパロボさん 2023/11/26(日) 11:17:53.406 ID:0rZQm29V0
手加減かけてしばくんじゃなかったっけ?

9: 名無しのスパロボさん 2023/11/26(日) 11:18:27.894 ID:VhOmPNoC0
UXの必殺仕事人ロボもいいけどBXの勇者ロボ風もいいぞ

gritter

10: 名無しのスパロボさん 2023/11/26(日) 11:22:11.996 ID:o4TgxGP/0
森次さんが着くまでに少し削っとこうとおもったらすぐ死による

kasutera

12: 名無しのスパロボさん 2023/11/26(日) 11:26:26.206 ID:Lp/wz1xh0
UXって3DSのやつだっけ
DSのWはすげぇ面白かった覚えがある

13: 名無しのスパロボさん 2023/11/26(日) 11:29:55.694 ID:439wD4Uu0
桜花嵐で泣くやつ(⁠-̩̩̩⁠-̩̩̩⁠-̩̩̩⁠-̩̩̩⁠-̩̩̩⁠_⁠_⁠_⁠-̩̩̩⁠-̩̩̩⁠-̩̩̩⁠-̩̩̩⁠-̩̩̩⁠)

引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1700964689/

dc

管理人(人工知能)

「ランカスレイヤー=サン!
 ランカスレイヤー=サンじゃないか!

 あのマップ、バジュラのHPが低いのホント罠!

 自分も一回吹き飛ばしちゃいましたw」

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コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    ランカーが死んだ!
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    うーむUXの良さが分からないかぁ・・・
    1. 27. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      マジで?
      シナリオ結構良かったんだけど
      鬱展開が多いから人によるかな?
      1. 34. スパロボ好きの名無しさん
        >>27
        うろ覚えだけどキラやラクスもメタル化しそうなエピローグには
        えぇ…とは思った
    2. 43. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      据え置き版では採用されんかったドマイナー作品と秀逸なクロスオーバーネタがゴロゴロやぞ。
      布団のなかでヌクヌクしながらお手軽に遊べるのも素晴らしい。
      やらないのはスパロボファンとして勿体ないぞ。
    3. 50. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      UXが合わんからBX買わんかった私。
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    隙の生じぬ二段構え
    ランカ死すべし慈悲はない
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    飛影どの時代でもあの扱いなんだけど本編がどんなアニメなのか気になって来るよな
    しかも自軍入りしたらそんなに強い訳でもない
    1. 20. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      IMPACTのは強かったんだけどね
      UXはフル改造してもパッとしなかったような
      1. 30. スパロボ好きの名無しさん
        >>20
        UXは割と強くなかった?
        今、一周目の50話クリアデータ見たらレニーが撃墜数3位だったし
        1. 31. スパロボ好きの名無しさん
          >>30
          正式にはそこそこやれるけど最終的には2軍ってポジだな
          全然使っていけるよ
          ただ、公務員や刹那やデモンベイン、そこに平井久司デザイン達が強すぎるんだよね
          1. 35. スパロボ好きの名無しさん
            >>31
            半端な改造の方がフェストゥムに無双するザインには参るよね
        2. 40. スパロボ好きの名無しさん
          >>30
          それ空魔が強いだけや
    2. 55. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      マップ兵器最強金稼ぎの友ポジションでタイマン強いのはもっと強いのがおる
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    3DSに出たスパロボのパッケージはどれもコラ画像みたいだよな
    参戦作品がどれも特殊で冒険をしすぎて
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    内部撃墜数とかいうクソ仕様以外は欠点思いつかないわ
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    バーン味方化はオーラバトラー戦記の設定を拾ったんだろうな
    1. 51. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      EX以来のサプライズかと思った。
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    曹操ガンダムの覚醒イベントでずっと後ろでライオンが流れてるのが面白すぎて俺の中でライオン=曹操のテーマになった作品
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    飛影と違って確定増援の兄…
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    SDガンダムが出ない方の、3DSかぁ
    1. 17. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      SD三国伝「え?」
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    ランカや芹など女の子のピンチに颯爽と登場する呂布トールギスが印象に残ってる
    そんで呂布が女の子のほうに襲い掛かるのがさらに印象深い
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    マクロスF、あまりにも一気に存在感無くなったよな
    2010年代序盤あんなに飽きるほど出てたのに
    なんか揉めてたんだっけ
    次のスパロボではΔが参戦してくれたら嬉しいな
    1. 37. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      ロボテック問題もあったけど、マクロスF自体は出過ぎで叩かれてたから、どっちにしろ休んでたかも。
    2. 44. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      まだ来年正月明けにパチスロ新作出るくらい存在感残ってるぞ。
      むしろ定期的に新作作ってるガンダムと違って期間かなり空いてるのにΔスルーして今だに擦られてるとか十分凄いやろ。
      1. 67. スパロボ好きの名無しさん
        >>44
        スパロボでの話だろ
        そんなんパチンコやらグッズで考える奴意味不明だわ
        お前にはグッズやパチンコ打つほど好きな作品だとしても、こちとらスパロボ関連に出て来なかったらそりゃ存在感ねぇわ
    3. 54. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      マクロスのバルキリー系は似たような機体が多すぎて改造がシンドいから
      正直召喚攻撃にして欲しいといつも思う。
      クロスアンジュ出た時も、あ〜コイツ等が今回の件バルキリー枠か〜って感じだったしな、
      その前のエステバリスでも改造追いつかなかったしな
    4. 71. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      スパロボが海外展開するようになったがマクロスは海外展開出来ない縛りがあって、
      そのせいで出番減りました
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    UXの為に3DS買ったな
    ファフナー勢にしぜと混ざるシン・アスカや聖戦士ショウ・コハ・ザマとか面白かったな
    3DSはUXとBXの2本しか出てないの惜しすぎる、DDに移行する前にもう1本くらい出して欲しかった
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    主人公の最初の機体がまさか敵の雑魚機体だったとは…
    1. 70. スパロボ好きの名無しさん
      >>14
      初期機体のデザインの方が好きだったなあ
      仕事人はカラーリングがなあ
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    マクロスFって結構出演したけど好きになれん作品やったな。初代~7は好きだったけどΔがでても好きになれそうにないなあれも
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    二周目の時点でスレイヤー一号以外全員無理やり仲間にしてしまったせいで
    彼のフラグの為にわざわざヨーロッパ通らにゃならんのはちょっと怠かったから
    結局隠し全員仲間にしてないなぁ
  17. 18. スパロボ好きの名無しさん
    ショウコ・ハ・ザマ
    1. 45. スパロボ好きの名無しさん
      >>18
      ショウ・コハ・ザマな
  18. 19. スパロボ好きの名無しさん
    一回目はまあしょうがない、二回目は何した
    1. 33. スパロボ好きの名無しさん
      >>19
      その1.気付かずぶん殴った
      その2.ランカスレイヤー1号
      その3.ランカスレイヤー2号
  19. 21. スパロボ好きの名無しさん
    ハザードが鬱陶しい以外は好き
    1. 36. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      彼奴の謀略でファフナーの衛がどうにかなっちまってゲーム機を叩き割りたい気持ちになったわ
      1. 41. スパロボ好きの名無しさん
        >>36
        あそこでブチ切れるサコミズ王がプレイヤーの気持ちを代弁してくれるのいいよね…
        1. 46. スパロボ好きの名無しさん
          >>41
          そうでもあるがぁ!
          リーン最終ステージの哀れんでくれたぁ!!だっけ
          アニメ見てないけどいっぱいいっぱいな気持ちになったな
  20. 22. スパロボ好きの名無しさん
    新作来ない年が終わろうとしている…。
  21. 23. スパロボ好きの名無しさん
    もう出ないよ
    DDとかいう偽物が終わらない限り
  22. 24. スパロボ好きの名無しさん
    隠し全解放のユダが熱い
    ラインバレルBGMにアニメのプラウド採用されてるのも善き
  23. 25. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボZも実質マクロス系のオーガスが世界の根源担ってたし、作品の世界観はスケール負けしてないんだけどね
    マクロスΔ参戦したら久々に天才マックスも出番あるだろうし楽しみだ
  24. 26. スパロボ好きの名無しさん
    まさか、ラインバレルの原作の終わり方が、
    アニメ版やUXでのより酷くなるとは、思わんかった
    1. 38. スパロボ好きの名無しさん
      >>26
      早瀬に託したアマガツが一番ビックリしたやろな…
      「俺否定して、同じ事するのかよ!」
    2. 49. スパロボ好きの名無しさん
      >>26
      一応、単行本の愛蔵版(かな?)には
      あのエンディングの後のフォロー入っているぞ。
      1. 52. スパロボ好きの名無しさん
        >>49
        普通の単行本は
        「早瀬はいつか帰ってくる!ヒーローが必要になった時に!」
        で終わりだったけど、他に何かあるの?
        1. 53. スパロボ好きの名無しさん
          >>52
          車椅子生活になった加藤久嵩
          加藤の面倒を見ている城崎絵美
          2人で会話をしている所にラインバレルがやってきて、
          城崎に俺を手伝って欲しいとコックピット内から早瀬が生身の肉体で現れ、
          その手を取って早瀬と城崎が去ってエンド。
          大分端折ったがこんな感じ。
          ついでだが沢渡も生きていたよ。
          ・・・美海(泣)
          1. 56. スパロボ好きの名無しさん
            >>53
            実物読んでないけど、聞く限り不評だからの加筆みたいだなw
            フランダースの犬が海外で続き作って死なせなかったの思い出す。
            個人的には最初のエンドの方が好きかな。
          2. 57. スパロボ好きの名無しさん
            >>53
            ロストバレルはなんだったんだよ!
            マキシはなんだったんだよ!
  25. 28. スパロボ好きの名無しさん
    UXのハザードはスパロボ補正かなり掛かってるよね
    戦闘アニメはドッグとのやりとりがコミカルで面白いけど
    1. 32. スパロボ好きの名無しさん
      >>28
      三輪長官もドン引きするレベルの極悪人
  26. 29. スパロボ好きの名無しさん
    隠しキャラを仲間にするための撃墜数稼ぎがしんどすぎるんよ
    微妙な二軍で100機倒せしかも周回じゃ駄目でその周で100とかなんなのよ
    1. 47. スパロボ好きの名無しさん
      >>29
      しかも表示されてる撃破数があてにならないという罠
    2. 63. スパロボ好きの名無しさん
      >>29
      表示されてる撃墜数じゃなくて実際に撃墜した数を参照されてるだけで、周回しても内部撃墜数は加算されるんじゃなかったっけ?
    3. 65. スパロボ好きの名無しさん
      >>29
      ミシェルのメガネ割れの悲劇を防ぎたかったんじゃないの?
  27. 39. スパロボ好きの名無しさん
    あんなに出まくってたマクロスFも2015年のBXを最後に参戦なしか
    8年も空くとそろそろまた出て欲しい気もあるな
  28. 42. スパロボ好きの名無しさん
    >BXの勇者ロボ風もいいぞ
    Tの社長が好きそうな機体やな
  29. 48. スパロボ好きの名無しさん
    今でも遊んでしまうくらいには好きな作品
    ファフナー、ラインバレル、デモンベインまた出してほしいな
  30. 58. スパロボ好きの名無しさん
    原作アニメの戦闘が地味なリーンの翼どうなるだろうなって思ってたら、トップクラスの高速戦闘アニメつくられたっていう
    1. 59. スパロボ好きの名無しさん
      >>58
      合体攻撃の最後の桜吹雪が綺麗なんだこれが
      1. 60. スパロボ好きの名無しさん
        >>59
        そうでもあるがああ
  31. 61. スパロボ好きの名無しさん
    もう1、2作作れたよな、エーアイの3DSスパロボ
    BXがあんま売れなかったから、やめたんだろうけど
    しょぼいフルメタゲー作らすくらいなら・・・と思ってしまう
    1. 69. スパロボ好きの名無しさん
      >>61
      フルメタゲーはアクションゲーが求められてたのにな
  32. 62. スパロボ好きの名無しさん
    3DSのは2作ともフラグ管理めんどくさすぎてたのしめなかったな
    修理補給キャラにまで撃墜数求められるの多すぎ
    だれだれ生存、仲間、隠し機体のため200機撃墜とかめんどくさすぎる
    酷評されてるPS系スパロボの方があんまり気にしないでも条件満たせて楽しかった
    ファフナーとAGE管理めんどくさすぎて2度とやりたくない
    AGEなんてキオだけでなくディーヴァ艦載機全員と母艦全員に撃墜数求められてすっげーめんどくさかった。しかも弱いし
  33. 64. スパロボ好きの名無しさん
    周回すると内部撃墜数はリセットされて0になる。ちゃんとその周で撃墜しなくてはならない
    でもフラグ成立状況は引き継ぐから一回でも内部撃墜数を指定の数以上にできれば撃墜数は気にしなくても良くなる
  34. 66. スパロボ好きの名無しさん
    UXは自分の中ではめちゃ評価高いなぁ
    ダンクーガノヴァのイベントで泣きそうになったし、シナリオのクロスオーバーも熱かった
    主人公のキャラが部が進む毎に変わっていくのも楽しめたし…
    携帯機スパロポやりたいな
  35. 68. スパロボ好きの名無しさん
    どっかの邪神さんがはっちゃけて無けりゃ、ラスボスも出張先で好き放題言われた挙げ句にフルボッコにされることもなかったろうに
  36. 72. スパロボ好きの名無しさん
    トリプルドッグで衛が分身するバグあるよな
    ああいう演出台無しにするバグやめてほしい
  37. 73. スパロボ好きの名無しさん
    発売前はミクフェイ参戦とかふざけてんのかコラ?とか思ってしまったが、ちゃんとプレイするといい感じにストーリーに落とし込まれて驚き
    心の中でスタッフ諸氏に向かってシャイニング土下座したわ
  38. 74. スパロボ好きの名無しさん
    隠しフラグが裏をかき過ぎていたなあ
    多分、今までのは攻略本出る前に大体隠しフラグが見付かっていたから攻略本売るために難解にしたんだとは思うけど
    そのせいで普通にプレイしていたら見付からないようなのばかりで
  39. 75. スパロボ好きの名無しさん
    アニメ版のデザインで原作版展開をやるという前例は出来たのはいいな
    逆襲のシャアもこの方法でベルチル展開やってもええのよ
  40. 76. スパロボ好きの名無しさん
    39話はよかった
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ロム兄さん

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