1: 名無しのスパロボさん 2023/02/19(日) 12:47:58.869 ID:BfSSOxgE0
2: 名無しのスパロボさん 2023/02/19(日) 12:48:42.088 ID:9MYRHpSp0
全部ハロ付けてりゃいいんだよ


3: 名無しのスパロボさん 2023/02/19(日) 12:49:08.978 ID:XcKqt2dRH
チョバムアーマーとか意味わからん
装甲増やしたら運動性下がらんの?
装甲増やしたら運動性下がらんの?
4: 名無しのスパロボさん 2023/02/19(日) 12:49:51.521 ID:YY1uId6Q0
ステータス上げるだけしかなくね
6: 名無しのスパロボさん 2023/02/19(日) 12:50:35.888 ID:rR0Uy66X0
7: 名無しのスパロボさん 2023/02/19(日) 12:51:05.766 ID:9MYRHpSp0
8: 名無しのスパロボさん 2023/02/19(日) 12:51:12.599 ID:D6kJ0G2G0
最近は50%以下のを全て0%にするとか変なのも増えてたよな
9: 名無しのスパロボさん 2023/02/19(日) 12:51:35.491 ID:BfSSOxgE0
複合系が覚えられないのよ
10: 名無しのスパロボさん 2023/02/19(日) 12:52:02.936 ID:sWqP04G30
簡単にも程があるだろ
11: 名無しのスパロボさん 2023/02/19(日) 12:52:12.606 ID:LIMKBeoH0
つけてるとポイント2倍みたいなのいらないわ
あれのせいで損した気分になる
あれのせいで損した気分になる
12: 名無しのスパロボさん 2023/02/19(日) 12:53:56.123 ID:qUONNxJG0
パンにパーツスロット一つ使う
13: 名無しのスパロボさん 2023/02/19(日) 12:54:51.842 ID:1nBAuT5oM
ファティマが限界


14: 名無しのスパロボさん 2023/02/19(日) 13:14:14.747 ID:yzCZhyy60
ミノフスキークラフトつけて空飛べて適正A
こんなのでいいんだよ
こんなのでいいんだよ
種類が多い!w
作品に由来したユニークなパーツが出てきてるのはいいんだけど、
確かに結構似たような効果も多くて、ごっちゃになる、というよりは
あ、これあったな、って忘れる事があるw
あと、他のパーツと効果は重複しない、がちと分かりづらいので、
+100% とかにして倍々算にならないようにして欲しい
CCSTOYS
2021-05-29
引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1676778478/
2023年3月2日 13:52
2023年3月2日 14:12
2023年3月2日 14:13
2023年3月2日 19:30
パーツ選択した時に、どのステがどう変化するかっていう表示が随分前から採用されてるから、アポジで限界のやつを基準にゲーム組まれてそうやで
2023年3月2日 14:21
2023年3月2日 14:25
2023年3月2日 19:34
覚えなくても全く問題ないものを覚えようとしてるから、年齢以前の問題なんよな
2023年3月2日 19:35
補足:本スレ1がって話な
2023年3月2日 14:27
意識しなくなってたな。20段階改造に到達したらほとんどの敵が一撃だし、
強化パーツ無くても問題ないし。
2023年3月2日 14:31
2023年3月2日 15:01
随分前から消費系は1マップ1回のみ使用可、使っても消えないって仕様になってるだろ
2023年3月2日 15:01
1マップに1回使えますって最近の仕様になってからある程度使えるようになったわ
2023年3月2日 15:11
強化パーツが使っても消えなくなったのは
2009年のNeo以降だから既に14年前…。
2023年3月2日 18:53
わかる
「なくならねーよ?」って言われてもビクビクして使えない
パッシブ系じゃないと落ち着かない
2023年3月2日 19:37
使えないとうより、使わないプレイスタイルが染み付いちゃったって感じ
2023年3月2日 21:58
そもそも難易度的に必要ないわ
2023年3月2日 14:45
2023年3月2日 15:24
2023年3月2日 15:26
2023年3月2日 15:27
一回のマップで一度だけ使うと「熱血」「鉄壁」「加速」がかかる
2023年3月2日 16:20
小隊制にして小隊員に強化パーツみたいな能力付けてパーツ扱いにすればいいのに
2023年3月2日 17:02
それ携帯機のタッグパートナーシステムじゃね?。相方の装甲やHP上げるとか格闘、射撃の武器攻撃力上がるとか、地形Aにするとか
2023年3月2日 18:04
そうだな、ただあれも小隊制の不満点として挙げられる敵の総数が多くなるとか
全体攻撃やアタックコンボ等持ってる機体が大正義になりやすいとか
多少解消はしても解決しきれてないとこもあるから
完全強化パーツ扱いな小隊制にすればいいのにと思う訳だ
強化パーツ扱いだがタッグより倉庫の肥やしは減るしな
2023年3月2日 18:22
その言うシステムやるとゴーダンナーが割り食う
2023年3月2日 19:56
小隊員専用のキャラ&ユニット「も」用意すればよくね
ブルーガーのような支援戦闘機系やアポリー&ロベルトのような脇役コンビ、
スカル大隊やロンド・ベルMS隊のような無名のモブキャラまで
2023年3月2日 22:00
ブレンパワードの連中も主人公コンビ以外はバリアパーツ扱いでいいな
2023年3月2日 17:03
それUXとBX
2023年3月2日 16:35
2023年3月2日 17:34
2023年3月2日 17:47
何にせよソートが出来ない30の一覧は最悪だった
2023年3月3日 11:47
それええな。改造出来るようにするんか。
2023年3月3日 19:00
分かる、強化パーツ多すぎて
あれ?あのパーツどこ行ったっけになる
VXT位がちょうど良かった
2023年3月4日 11:39
OEがそれだったね、カバ牛の乳と悪意の欠片と焼けたシリンダーを組み合わせたらウドのコーヒーができたりそのウドのコーヒー使ってトカゲの丸焼き作れたり
良いシステムではあったけどとにかくECが不足し続けるからパーツカスタマイズできる余裕はなかった
2023年3月5日 17:31
章ごとに逐次配信だったから、次の配信までの暇つぶしで素材集めといてくれコンセプトだったのかもしれないが
まあ、暇時間にそんなヘビーローテするゲームではないよねって
2023年3月2日 17:51
具体的にどれがわかりにくいんだ?
2023年3月2日 18:10
そのパーツでしか付与できない特殊な効果を付与する系は流石に種類増えすぎると管理がめんどくさすぎるとは思う
2023年3月2日 18:15
2023年3月2日 18:24
マグネットコーティングとかつけるくらいならリペアキットの方が遥かに強いと思い知らされた
2023年3月4日 05:23
歌使って底上げしないとガーランド以外は回避が信用できないDは特に恩恵多いだろうな
敵も硬くてHP多いから、HP/EN共に回復手段あると便利だよね
マジンガーの合体攻撃がコスパ良くて主力だった
2023年3月2日 18:32
2023年3月2日 20:00
ラーゼフォンにラムネ
アーバレストに爆熱ゴッドカレーパン
ジェイデッカーにデッカードの似顔絵
あんまり意味ないけど原作由来のパーツ付けちゃう
2023年3月2日 21:21
なんか、おかしいのがある気がする…?
2023年3月2日 21:09
2倍を二つ付けたら、別々(重複せず)に効果が発揮されて4倍になるのかと思った。
2023年3月2日 21:29
一通りメンツそろったから強化パーツ全部外して組みなおしたんだけど
AOS効果で全員3個以上付けれるせいもあってもう最後の方は考えるのやめて
無茶苦茶雑に付けてしまったわ
運動性や装甲上げたいだけでも微妙に違う選択肢が多すぎる…
2023年3月2日 21:49
「気力130以上で与ダメ1.1倍、
移動力+1~」
改行と読点のせいでこれの気力130以上がどこにかかるのかわかんなかったわ
与ダメ1.1倍にだけかかるのか、二行目も130以上で発揮なのか
2023年3月3日 19:07
俺はジュリアシステムでその悩みに当たったわ
火力倍率上げるのもHP下げないといけないの?それだと毎回下げる必要有りでキツくないか?…ってさ
2023年3月2日 22:19
2023年3月2日 22:33
L、UX、BXのパートナーユニットシステムは結局似たりよったりな性能の機体同士をくっつける作業になるだけで、ユニットボーナスの良し悪しでパートナーをあれこれ考えないからなぁ…
強いて言うなら精々飛べない機体、宇宙行けない機体を空S宇S持ちとくっつけるくらいか。
2023年3月2日 22:21
2023年3月2日 22:40
バリア系の強化パーツは台詞遊びが捗るからオススメ。
2023年3月2日 23:13
2023年3月2日 23:23
あとスレチだがグリッドマンのハイパーエージェントの説明もわかりづらい! 1マップ内でグリッドマンで敵5機撃墜したことないケド、部隊で敵5機撃墜のタイミングでハイパーエージェント発動でグリッドマンの攻撃力1.2倍なん?
2023年3月2日 23:32
30はマップやステージの選択も酷かったからUI過去最低レベルだった気がするわ
2023年3月16日 14:52
強化パーツ付け替えが強化の項目に入ってないのはないわー
2023年3月2日 23:51
被弾した時には「調整不足なのか?」って言われるし、不憫なパーツ…
2023年3月3日 00:08
スパロボ以外は禄にゲームもしてないんだろう
2023年3月3日 04:45
2023年3月3日 04:54
奇跡の証
時流エンジン
オルゴン・クラウド
リアル系
ハロ / 奇跡の証
時流エンジン / ハイパーリローダー
アウェイクントリガー / スーパーロボット大戦の魂
30ではこの辺の強化パーツを付けていれば、何とかなったな。
2023年3月3日 05:25
2023年3月3日 05:34
2023年3月3日 17:39
似顔絵は強いだろ。
最大移動で一度にSP20回復、アムロやギリアムの覚醒消費は40だから二回行動するところを三回行動にできる。
2023年3月3日 06:13
2023年3月3日 06:54
コレとこれを付けると更に効果ふえるとか
あれいらんわ
2023年3月3日 07:58
2週目からは売る意味も無くなって、完全に持て余す
2023年3月3日 08:17
2023年3月3日 09:12
2023年3月3日 09:13
コードSSSSみたいなキチガ◯パーツとかも多いし。OGにも少しは分けてくれ。
2023年3月3日 12:34
2023年3月3日 13:09
でも複合系が、リアル系に着けたけどよく見たらHPや装甲しかアップしないやつだったわは時々ある
2023年3月3日 18:15
2023年3月3日 18:23
ユニーク強化パーツは歓迎
2023年3月4日 09:08
少なくとも説明文見て???ってなったパーツは今まで一度もないな
2023年3月4日 10:27
全ての確率が10%UPも理解できたのか凄いな
2023年3月19日 13:20
攻撃力の数値と実際与えるダメージ違うし
しっかり計算式で弾き出さない限り戦略性もない