1: 名無しのスパロボさん 2021/06/23(水) 23:45:35.50 ID:wGEPKuyC
仮に主人公が2人だとしたら、完全に最初から最後まで2ルートに別れる感じで頼む
周回で共通ルートを何回もやるのはキツい
周回で共通ルートを何回もやるのはキツい
2次αと3次αくらい主人公ごとに別個なルートが豊富なら話は別で、まだ周回意欲も湧く
15: 名無しのスパロボさん 2021/06/27(日) 11:01:26.26 ID:BflzzQUZ
>>1
>α
けどなぁ、どうせだったら4タイプ全部クリアした後の真最終ルートのロック解放みたいなのが
欲しかったりもね……
>α
けどなぁ、どうせだったら4タイプ全部クリアした後の真最終ルートのロック解放みたいなのが
欲しかったりもね……
宇宙から始まる地球から始まる異星から始まる、そして最後にすべてが一つに
2: 名無しのスパロボさん 2021/06/24(木) 00:18:36.79 ID:zeIlNMop
分岐というより、部隊分割が嫌だ
特に小隊制あった頃は、部隊分割→合流の際の再編成に1時間くらい掛かったこともある
特に小隊制あった頃は、部隊分割→合流の際の再編成に1時間くらい掛かったこともある
31: 名無しのスパロボさん 2021/10/17(日) 12:28:15.19 ID:fu2Idji4
>>2
分隊は嫌いだなー
レギュラー陣が真っ二つに割れる事もあるし
嫌がらせかよと
分隊は嫌いだなー
レギュラー陣が真っ二つに割れる事もあるし
嫌がらせかよと
3: 名無しのスパロボさん 2021/06/24(木) 07:14:28.49 ID:wnMz4SV1
分岐してもいいけど一方のルート終わった後にもう一方もやらせればいいだろといつも思う
4: 名無しのスパロボさん 2021/06/24(木) 09:23:52.59 ID:dREPKtVC
いいけどスパロボコンパクトみたいにステージ選択制で進行選べるようにしてくれ
6: 名無しのスパロボさん 2021/06/24(木) 11:19:33.08 ID:l3YUBdGA
新スパロボがほぼ完全に2ルートに別れてるんだっけ?
7: 名無しのスパロボさん 2021/06/24(木) 11:28:04.07 ID:Hy0wHvJB
分岐するならラスボスも分けてくれ
昔はそうだったのに
昔はそうだったのに
8: 名無しのスパロボさん 2021/06/24(木) 12:55:08.34 ID:HED5AGzS
メーカー側もさも遊びごたえがあるような演出をしたいんだろうけど
正直言って何度も同じことをやるのは面倒だよね、単純に
どうしたって隠しキャラが入らないルートとか、武器や必殺技が強化されないルートは嫌やん
正直言って何度も同じことをやるのは面倒だよね、単純に
どうしたって隠しキャラが入らないルートとか、武器や必殺技が強化されないルートは嫌やん
ゆとり、生ぬるいでもええわ別に
10: 名無しのスパロボさん 2021/06/24(木) 21:14:44.50 ID:SogOe3JI
64くらい大きく分岐するなら周回やる気にもなる
ちょっとの間分けるだけとかすげえ無駄
ちょっとの間分けるだけとかすげえ無駄
13: 名無しのスパロボさん 2021/06/25(金) 12:52:47.02 ID:+J4FtEtN
>>10
デルマイユの犬になるかトレーズの犬になるか我、道を行くか。なんて面白かったね。
デルマイユの犬になるかトレーズの犬になるか我、道を行くか。なんて面白かったね。
11: 名無しのスパロボさん 2021/06/24(木) 22:19:59.91 ID:YCTCJ+dU
最近は分岐が4割くらい占めてるからな
12: 名無しのスパロボさん 2021/06/25(金) 07:52:59.87 ID:nwfxspli
最後の通常・困難の分岐は必要
ただ版権ラスト回が変わり映えしないのは勘弁な
ただ版権ラスト回が変わり映えしないのは勘弁な
14: 名無しのスパロボさん 2021/06/27(日) 10:49:50.23 ID:BflzzQUZ
この際話の大きな流れは一つでいいからさ、誰で始めるかでステージ&話数やセリフを変えてもらいたいよ。
で、全部終わったら困難ルートとか真のエンディングルートが解放とか。
で、全部終わったら困難ルートとか真のエンディングルートが解放とか。
基準? そんなの参戦作品一つごとに用意するのが当然の処置じゃあないですか。
16: 名無しのスパロボさん 2021/06/28(月) 17:37:55.38 ID:0uWxz0X1
いくら途中で分岐しててもラスボスやEDが一緒だと徒労感ある
17: 名無しのスパロボさん 2021/06/29(火) 08:18:06.20 ID:c3iHv4NZ
アンスパ先生がせっかく道開いてくれたんだし、
それこそ表と裏でそれぞれオリボスと版権ボスをラスボスに置けば面白そうなのにな
いっそ両方版権ボスでもいい
どいつもこいつも本来は原作でラスボス張ってた連中なんだから
それこそ表と裏でそれぞれオリボスと版権ボスをラスボスに置けば面白そうなのにな
いっそ両方版権ボスでもいい
どいつもこいつも本来は原作でラスボス張ってた連中なんだから
18: 名無しのスパロボさん 2021/06/29(火) 19:22:46.47 ID:n8JyKj9W
>>17
でもシロッコとシャピロじゃちょっと……
でもシロッコとシャピロじゃちょっと……
20: 名無しのスパロボさん 2021/06/30(水) 20:05:36.90 ID:D9rX/S1+
シロッコはΖのラスボスだから、まだいいが
シャピロはダンクーガ作品内においてもラスボスではないからなあ
シャピロはダンクーガ作品内においてもラスボスではないからなあ
21: 名無しのスパロボさん 2021/06/30(水) 22:33:20.26 ID:aTGsjPCR
>>20
そういう時のためのムゲ帝王だったハズなのに……何で参戦させなかったんだろう?
そういう時のためのムゲ帝王だったハズなのに……何で参戦させなかったんだろう?
23: 名無しのスパロボさん 2021/06/30(水) 23:55:55.22 ID:hgfIWPJU
レビル将軍NTMax覚醒 サイコガンダムMk-IIIをラスボスにしようよ
24: 名無しのスパロボさん 2021/07/01(木) 11:44:01.29 ID:nBbbRfOC
宇宙なら完全宇宙ルート
地上なら完全地上ルート回らないとフラグ回収出来ない隠しが嫌
世界救うより機体回収の為だけに周回するの面倒臭い
地上なら完全地上ルート回らないとフラグ回収出来ない隠しが嫌
世界救うより機体回収の為だけに周回するの面倒臭い
27: 名無しのスパロボさん 2021/07/03(土) 22:38:34.76 ID:xDRD0t47
全50話だとしたら、40話分が個別ルート(実質80話分)、
共通ルート10話分、くらい気合い入れて欲しい
共通ルート10話分、くらい気合い入れて欲しい
28: 名無しのスパロボさん 2021/07/04(日) 03:26:28.86 ID:JWh3s1vL
むしろ最後の数話だけ分岐してラスボス複数のパターンがいいな
29: 名無しのスパロボさん 2021/07/04(日) 07:54:15.59 ID:6RAn+un6
分岐よりも最低限、参戦作品ごとにシナリオとステージを配置してもらいたいモンだねって
話はまぁ、一つの大きな流れを参戦作品ごとに見ていくって感じでもいいから
30: 名無しのスパロボさん 2021/10/17(日) 11:50:11.94 ID:/xIEgnxY
実際半分とは言わないが結構分岐あるからな
最後の方は3小隊に分岐とかさ
この分岐がある中で隠し要素入れられるとほぼ強制だからうざいんだよな
最後の方は3小隊に分岐とかさ
この分岐がある中で隠し要素入れられるとほぼ強制だからうざいんだよな
32: 名無しのスパロボさん 2021/11/09(火) 05:57:50.16 ID:mXaFA8FD
昭和と平成でキーシナリオ分けてほしかった。昭和作品はプレイしなくても
遊べる仕様に変更してほしかった…
遊べる仕様に変更してほしかった…
これはホント賛否両論ありますよねー
個人的には分岐に入って、
普段使わないユニットで戦えたり、そういうキャラにフォーカスがあたるのは好きなんですが、
好きな作品たちが分岐で分かれてしまうと超悩んだりもw
30の形が一つのアプローチなのですが、
あれもあれでよいあしありますしね。
魔装機神形式はがっつりシナリオが変わるからやりごたえあったなぁ~
続編ありきな部分もありますが。
引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1624459535/
2022年5月4日 10:56
2022年5月4日 11:11
今の分岐は同時進行の一方そのころをやる感じだから結局シナリオに変化ないんだよな
2022年5月5日 05:24
スレにも出てるけど、分隊してるだけだからな。
64みたいなら部隊全部連れてくから、パーツ付け直しとかもないし。
2022年5月4日 11:20
2022年5月4日 11:24
2022年5月5日 05:26
事前に知らないと好きな参戦作品が仲間にならなくなるぞ、あれ。
今なら選択肢の時に情報出てきそうだが。
2022年5月4日 11:26
普段使わないユニット使うのも結構楽しいのよね
2022年5月4日 16:59
2周目は前回使わなかったの活躍させるかってプレイあるけど30は稼ぎマップでエースにして終了。あとは適当に交代で出してレベル格差の解消すればだからな。
2022年5月4日 11:36
2022年5月4日 12:17
周回要素でポイントを使って隠しフラグ引き継ぎは有りだな
2022年5月4日 11:36
また、主人公が敵側について、ガンダムやゲッター、マジンガーと戦えるルートとか欲しい!
2022年5月4日 11:37
2022年5月4日 12:44
寺田がずっとやりたがってるのに何年たっても実現できてない時点でもう諦めろとしか
DDのワールド分けで満足しなよ
2022年5月4日 12:07
無駄に居るだけのシュラク隊とかを戦線に廻せよ
2022年5月4日 12:23
2022年5月4日 12:27
X以降全員ひどすぎるわ
2022年5月4日 14:25
Tは酷かった。あれだけ超強大な地球外勢力とやり合った挙げ句が地球製スーパーロボットて…
2022年5月4日 19:37
自分で答え言ってるじゃん
あれだけ超強大な地球外勢力を蹴散らした地球製スーパーロボットこそ真に恐ろしい
2022年5月5日 04:12
ラスボスが無職おじさんてのは斬新だったけど、インパクトだけってかラスボスの威厳にかけてたと思う
ネタ枠としては良いがラストを飾れる存在では無いな
2022年5月4日 18:54
30の真ラスボスは凄いいいと思うけどな
2022年5月4日 12:29
2022年5月4日 12:42
連邦ルート、最終的に和解できそうな敵勢力連合ルート
とか
いつもの中心で今大戦の主戦場転戦する主力部隊ルート、サブ組中心の別動隊ルート
(例えば主力はア・バオア・クー攻略戦、別動隊はグラナダでの終戦協定調印式の防衛)
みたいな感じにして欲しいな
2022年5月4日 12:54
興味ないならサイドは飛ばせるし自分の好きな作品だけ追いかけられる
旧作だと好きな作品が複数あって分岐されると選ばなかった側でイベントが進むからもやもやする
2022年5月4日 12:57
好きな作品1つその他大勢とかの組み合わせになったら最悪だもの
2022年5月4日 12:58
使い回しのいるだけ参戦とか、アニメ演出ちょっとだけいじって水増されてもマンネリ感しかない
新規参戦以外はおもいきり削って話ももっとコンパクトにまとめてくれたらいいのにと思う
ダサくて寒いオリキャラももう要らん
2022年5月4日 13:45
話を置いて行かれずにすむから
分岐で版権作品のラスボス倒しといたって話だけで流されるのは萎える
2022年5月4日 13:54
行かなかった方の分岐先のでミケーネ帝国の登場から滅亡まで雑に行われるとは予想できようか
2022年5月4日 14:20
事実上の分岐が1部の地上orバイストンウェルの数話だけの
インパクト一番好きだったわ。
自然と色んなユニット使う形にもなるのも個人的にはよかった。
2022年5月4日 19:01
グレンダイザー「そっちに行くとオレの改造時期逃しちゃうよ」
2022年5月5日 12:12
インパクトは第3部のディラドで3部隊に分けるから
ナデシコのエステバリス隊を全く鍛えてないから詰んだ!とか詰みかけた!とか聞くし
使ってないやつを使う切っ掛け欲しいのだったら
小隊制か第3次Zのペアの方にするべきだと思うが。
・・・まぁZはお蔭で超銀河グレンラガンがペア組めないから割りを食っていたが。
2022年5月4日 15:14
だけどその結果周回推奨でゲーム自体がだるくて陳腐化して飽きられて中古放出が捗る
30はVTXより明らかに速い速度で中古市場にあふれたからな
2022年5月4日 18:08
持ってるソフトの中古とか確認してんの?
どうかしてんで
2022年5月4日 17:08
2022年5月4日 17:10
2022年5月4日 17:31
2022年5月5日 10:43
それはだいぶ前の話なんだが。
2022年5月4日 17:45
何でコイツら何時も固まって行動するんだよと
だから第4次のチーム分けや新とかみたいなのは個人的に良かったね
2022年5月4日 18:12
2022年5月4日 18:31
シナリオで「いや、部隊分けろよw」ってなること結構あるし
2022年5月4日 19:56
地球回ってスパロボたちを回収したい時もあるから、
分岐はあった方が良いんでない?
2022年5月4日 20:03
原作再現シナリオで、初参戦のボスキャラとの最終決戦が分岐で選択式はマジで辞めてくれって思うわ
2022年5月4日 20:32
要らん
2022年5月4日 20:33
要らんなんてとても言えないだろう
2022年5月4日 20:57
2022年5月4日 21:07
部隊の分岐はやめてくれ
2022年5月4日 21:29
でも2Zのコードギアスみたいに原作再現を少人数分岐でやります、は要らない
30みたいに全部回収可能になるとただひたすら長すぎる
1ステージが薄いからプレイ時間はそれほど差はないかもしれないけど
40話かーそろそろ終盤だなーみたいのがなくて終わりが見えない状況にやる気が奪われる
でも各作品にボリュームがほしい、そんなための分岐
2022年5月4日 21:31
2022年5月4日 22:25
2022年5月4日 22:53
2022年5月4日 23:23
お前あんだけイキってたのに自軍の半分以下の戦力に負けるのかよって
2022年5月4日 23:48
2022年5月5日 08:59
あまり人の好みに文句つけたくはないけど昭和作品嫌いな人はなんでスパロボやってるの?って思う
もちろんそれ以上に好きな作品が参戦してるから…ってのはわかるんだけど昭和作品が参戦してないスパロボって一度もないと思うんだけどその度にアレルギー起こしてるのかな?
そういえば某ラノベ作家も「スパロボにマジンガーとかゲッターみたいなダサい昭和作品はいらねぇ」みたいなこと言ってたの思い出した
2022年5月5日 00:45
大事は味方部隊に任せて、少数の部隊で特定の地域の防衛に専念(パトレイバーっぽい感じ)など、もっと話に幅があった方がいいな
どこ選んでも、基本的に大筋変わらんから、2週目やっても新鮮味が薄い
2022年5月5日 01:16
次周回の補完でスッキリするし
アズラエル「コルベット准将を呼べ!」
兵士「コルベット准将は殉職なされました…」
アズラエル「はぁ!?何だよ、それは!」
兵士(言えない…自分で発射したミサイルが戻ってきて自爆した、なんて…)
2022年5月5日 01:24
2022年5月5日 02:20
同じ内容でストーリーの区別もほぼほぼ無いとしらけてしまう
スパロボ30も主人公機についてはホントに残念、DLCでの追加武器も込みで最悪
64、アルファシリーズまでとは言わないけど、スーパーとリアルで完全に別系統の機体、設定にする位はしてほしい
2022年5月5日 03:58
あれは文化の別れ方があれすぎて初見は大抵宇宙ルートいきだろうが
2022年5月5日 05:36
2022年5月5日 08:45
2022年5月5日 11:43
開始場所を地上、宇宙のどちらかに選択できるのがリアル、スーパーの分岐のかわりっぽいしね。
2022年5月5日 12:07
主人公をそれぞれグルンガストとヒュッケバインに振り分けて合体形態で出撃&出撃後に分離とか出来たら良かったなあ。
(昔の龍虎王・虎龍王→龍王機・虎王機みたいに)
2022年5月5日 09:39
主人公の追加ルートみたく、選択したら何話か強制てのがいい。地上を片づけたら地球圏or外宇宙を選択みたいにある程度固定してくれるとシナリオも感情移入できそう。ドライストレーガーさんが万能すぎるのがイカン。
2022年5月5日 10:00
懐古おっさんとしては分隊もしてほしい
ルート限定で隠しキャラもしてほしい
シャピロヴァルシオンもアリ
前の何話方式のほうがいいし
UXBXなみに参入条件が見つけづらいのもいい
2022年5月5日 10:26
2022年5月5日 12:07
前周回の主人公、次周回でしれっといてほしかったな
4週めで全員揃う
まあ、サブシナリオ経由で参加させられるけど
部隊分割+小隊組み直しは好き嫌い分かれるのは、ここでもお馴染み
自分は時間かけて組み直すのは苦ではないけど、
性に合わないって人の気持ちもなんとなく分かる
攻略より、小隊組んでる時間の方が長いもの
2022年5月5日 14:28
2022年5月5日 15:15
それに分けたほうがクロスオーバーもし易いと思うし
2022年5月5日 15:38
そら完全に対立する意見が存在する以上不可能やろ
2022年5月5日 15:49
UXの仲間にしたら2周目で必ず仲間になるのは好きだった
2022年5月5日 23:50
っていうか、そもそも今のスパロボが既に昭和のsかう品がほぼ出てない。
ガンダムは昭和といっても例外というか、いまだに現役で視聴され、直接の続編が作られたりもする現役IPの作品だし、ガンダム以外の富野アニメも、そもそもあの時代の先端だから下手な平成の子供向作品より昭和臭がない。
近年参戦してるマジンガーやゲッターも、昭和時代の作品ではなく、平成にリメイクされたやつだしね。
2022年5月6日 00:48
それもオマケみたいな扱いで
2022年5月6日 08:32
いつのまにかゲッターやマジンガーも平成になってんもんな。
ダンクーガやボトムズも実質、令和だし。
2022年5月6日 02:38
今じゃ難しいよね
2022年5月6日 08:35
分岐が魔装なみで当時のシナリオ重視っぷりが分かるよね。
2022年5月6日 11:29
ブリガンダインみたいなヤツ
2022年5月6日 14:54
分岐は部隊分けじゃなくて、昔よくあったシナリオ変化形式だけでいいと思うわ
あったとしても、その分岐先の話に必要なメンバーだけが必須で他メンバーは自由選定って感じで。
全部きっちり分けるのはやっぱりダルい
2022年5月8日 01:25
使う部隊が分かれるの以上に、帰ってきてまた小隊組み直すのがクッッソ面倒だとやってておもわなかったのかと。
2022年6月8日 20:34
小隊の移動力に移動地形適正、加速努力幸運持ちの配置とか編成するのが楽しかった
小隊隊員の攻撃の射程まで考えて編成して、全小隊に加速や覚醒とかきれいに割り振ってって考えるのが楽しい時間だったわ