スーパーロボット大戦K

スパロボ「6割くらいのユーザーがストーリー読んでないんで手抜きにしたらクレーム山程きました」

181
1: 名無しのスパロボさん 2022/04/26(火) 11:38:15.663 ID:3qtAiWiGr
かわいそうだなぁ

2: 名無しのスパロボさん 2022/04/26(火) 11:39:08.215 ID:J/GKohFZd
ボタン連打で斜め読みだけど読んでることは読んでるんだよな

3: 名無しのスパロボさん 2022/04/26(火) 11:43:20.574 ID:ysS2RTJqd
スパロボは戦闘好き勢
シナリオ読むのが好き勢
別々のファンが居そうだからね…

10: 名無しのスパロボさん 2022/04/26(火) 11:53:58.133 ID:JU68dm650
読みまくってるわボケが

4: 名無しのスパロボさん 2022/04/26(火) 11:44:33.937 ID:1G/M1Nyj0
どの作品? ダイタイ買ってるけどそんな作品あったっけ?

5: 名無しのスパロボさん 2022/04/26(火) 11:46:18.251 ID:OI//qhTU0
30のシャア関連は見てられなかったわ
いくらなんでもあそこまで仲間外れにすることないじゃんか

8: 名無しのスパロボさん 2022/04/26(火) 11:51:57.936 ID:1G/M1Nyj0
>>5
no title

懲りてない
no title

15: 名無しのスパロボさん 2022/04/26(火) 12:06:23.755 ID:oWBS6/kLd
30シャアの扱いは別に良いけど百式での強制出撃無駄に多いのやめてくれ

6: 名無しのスパロボさん 2022/04/26(火) 11:46:28.761 ID:01iM3tpla
クロスオーバーが面白い作品は名作
無印Zやα外伝なんか

7: 名無しのスパロボさん 2022/04/26(火) 11:49:49.546 ID:lUeHG0xl0
最近のだとVとTは面白かったな

9: 名無しのスパロボさん 2022/04/26(火) 11:53:31.117 ID:NLrKVkpg0
最近せめたシナリオないよな
とりあえず無難に仕上げようみたいな
64とかDとかそういう変わったシナリオのやりたい

11: 名無しのスパロボさん 2022/04/26(火) 11:54:09.263 ID:1G/M1Nyj0
>>9
D良いよな

12: 名無しのスパロボさん 2022/04/26(火) 11:59:06.576 ID:HmE5ieWA0
原作厨がうるさいから原作に忠実に
個々の癖が強いから多次元で楽しちゃえ

これが今のつまらないスパロボを作りあげた

13: 名無しのスパロボさん 2022/04/26(火) 12:00:05.487 ID:DEBwANdm0
30が全くストーリーに興味持てなくて頑張ってクリア直前までやったけど別にエンディングみたいとも思わなかったので離脱してしまった

16: 名無しのスパロボさん 2022/04/26(火) 12:08:27.540 ID:M64dZJS00
DLC参戦とかあるけど参戦させれば良いってものじゃないと思う

うますぎで言ってた話ですね~
個人的にシナリオはスパロボの肝だと思っているので、
そこはある意味一番力を入れてほしいですね。
シナリオの土台があってこそ、戦闘演出も際立つし戦闘にも没頭できる!

名作と呼ばれる作品もいずれもシナリオが良いですしね

スーパーロボット大戦K パーフェクトガイド (ニンテンドーDS BOOKS)
エンタテインメント編集部
ソフトバンククリエイティブ
2009-04-27


スーパーロボット大戦K(特典無し)
バンプレスト
2009-03-20


引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1650940695/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    リソースが有限な以上取捨選択は必要だが
    手抜きや妥協まして購買層の下側に合わせるなんて論外に決まっている
    何年モノ作ってきたんだよ
    1. 89. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      三輪長官ってダンクーガのキャラだよな?
      ってくらいのコラボでいいと思う
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    というかWやUXとかその辺が好評ってあたりシナリオは軽視されてないと思うんよな…。寧ろ、読んでない勢って居るんか?シナリオ読まんのならスパロボ買う意味ある?原作アニメ見たらすむじゃん?
    1. 10. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      実際にアンケート取った結果だから、その読まない6割もアンケートに答えるくらいにはスパロボ好きなんだよね
      理解できるとは言わんけど
      1. 34. スパロボ好きの名無しさん
        シナリオ選択式は見事に賛否が分かれとるな
        俺は賛の方。ジェイデッカー1話に護どころか凱兄ちゃん連れていけたりして周回プレイが楽しい。あそこデッカードの激入れるキャラのパターンが異様に豊富だったり、レイアース回収してると光が反応したり、トップクラスに差分が多い
        >>10
        アンケートに答えるほど熱心な層で読んでない人が6割って、プレイヤー全体だとさらに上がりそうだな……
        基本的にシナリオ目当てにやってる身としては、なかなか衝撃的な数字ではある
        1. 42. スパロボ好きの名無しさん
          >>34
          アンケート1回しか答えた事ないから覚えてないが
          楽しみにしている要素とかの項目で戦闘ムービーとか中断メッセージとかにはチェック入れて、
          シナリオには入れなかった
          みたいな話じゃないかな?
          流石にシナリオ全スキップは1%もいないだろ
          1. 44. スパロボ好きの名無しさん
            >>42
            あぁなるほど、アンケート調査にありがちな罠やな。
            設問の出し方や回答法で導き出される結果が現実と乖離する。
            期待する要素を1つ選んでください・期待する要素を選んでください(複数可)・期待する要素を3つまで選んでください
            じゃ、結果がまるで変るとかようある事。
          2. 57. スパロボ好きの名無しさん
            >>44
            期待するみたいな書き方だと低調が続くと「内容を期待する」人が減るから下がりそう。
            「改善してほしい」とか「力を入れてほしい」の項目があれば良いけど、記述式だったりすると面倒で書かない人もいたりして
        2. 60. スパロボ好きの名無しさん
          >>34
          今回の形式だと今までと違ってそのマップで仲間入りしてるメンバーに個人差あるから、そこでキャラの有無でセリフ変化してるから今までとは違うフラグ管理も必要で大変だよね。気の早い話だが次回作の形式どうなるやら。
          1. 92. スパロボ好きの名無しさん
            >>60
            OEみたいに基本一本道だがやり直す事が出来て、
            そのマップの時点では居ない仲間連れていったら
            戦闘時に特殊セリフ発生程度に絞れば良かったのに
            これじゃあまりに複雑になり過ぎてミスが起きるよ
        3. 65. スパロボ好きの名無しさん
          >>34
          同じく賛の方
          ウルトラマン加入前にアカネちゃん仲間にすると妙なテンションになるし
          早くウルトラマン入れるとグリッドマンのシナリオで敵側も反応があったり進め方で変化があるの楽しい
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    大真面目に言うと、逆に言えば残りの4割…比率で言うと6:4でほぼ半分はストーリーを読んでるわけだし、それをばっさり切り捨てればクレームが来まくるに決まってるだろ
    そういう事は1~2割になってからやれ
    1. 82. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      おおむね賛成だけど、1割でも切り捨てるには大きいと思うな
      逆にストーリーいらないから無くしてくれって6割が答えたのなら、検討するに値するかもだけど
    2. 181. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      昔と違ってアンケートをわざわざ答えるような行動力をする人間なんてほぼクレーマーだろ
      それが全体のプレイヤーで言う2割に値するなら決して手抜きになんてしていいはずがない
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    シナリオが酷いというより今回の矛盾が目立つ
    加入ステージやってないのにいつの間にかデッカードが自軍入ってたって話聞くし
    後原作再現度も低いんだよなあ
    1. 7. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      それ加入ステージひたすら後回しにしまくってたからでは?
      キーミッションしかやらないしばりしてたら大勢が雑に加入してくるよ
    2. 39. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      ステージ選択式のデメリット部分やろな。
      かなり厳格にフラグを管理してないと間違えが起こるし、仮にそこをしっかりできたとしても、どうしてもシナリオライターが各々のプレイ進行に差異がある事を前提に書かないといけないからクロスオーバーが浅くなる。
      ステージ選択はimpact(固定→3~4選択→固定)ぐらいなら許せる。
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    文句言われたのってMDだっけ?
    1. 9. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      Kだぞ
      1. 11. スパロボ好きの名無しさん
        >>9
        kではないぞ
        1. 17. スパロボ好きの名無しさん
          >>11
          実際にどれか具体的言ってはなかった気がするけど
          うますぎの話から推測出来るのはKだったはず
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    アンケートとかに答えたユーザーの6割であって、ユーザー全体の6割ではなかったってことかな?
    1. 61. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      そりゃ購買層が100%アンケート協力する方が珍しいんじゃね?。ソシャゲ、ネトゲだとゲーム内通貨なり衣装やアクセサリー貰えたりでアンケート協力率高いイメージだな。
      ソフトからアンケートページ行って回答したら強化パーツプレゼントとかやってもいいがクリアどころか開始早々に行くよな
    2. 114. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      バンダイの頃からだけど、バンナムって発売から3か月でアンケート終了しちゃうから、いろいろ試しきらないうちに答えないと集計期間に間に合わない。
      せめてクリアしてから答えようとしてたらいつの間にか締切を過ぎてたプレイヤーがけっこういそうな気がする。
      ハガキだった頃は懸賞プレゼントの期間まで1年近くあったけど、明らかに開発途中で出したっぽいバグだらけのゲームにはアンケートハガキが最初から入っていなかった。
  7. 8. スパロボ好きの名無しさん
    α外伝、W、UXは名作
    64、D、MXは他作品と比べてちょっと異色だけど良作
    最近のはシナリオ叩かれる事多いけど個人的にはVは普通に良かったと思う
    参戦作品や戦闘アニメの出来で評価決める層もいるから一概には言えないが、シナリオの評価が高い作品は人気も高く、逆に30やK等ゲームとしての評判がよろしくないものはシナリオの質も微妙な事を考えると殆ど読まれていないからシナリオはおろそかにしてもいい、なんて考えが出るはずないんだよなぁ
  8. 12. スパロボ好きの名無しさん
    多元世界叩き目立つけど、多元世界使うのって参戦作品にそういう要素がある場合だけじゃない?
    30のDLC見たいのは除いて
    1. 14. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      Vはそれに当てはまってないな
      ヤマトの世界を切り離したかったんだろうなと思った
      1. 24. スパロボ好きの名無しさん
        >>14
        クロスアンジュ……
        1. 48. スパロボ好きの名無しさん
          >>24
          クロアン若干あるだけで本筋ってわけじゃなくない?しかもダンバインとかの異世界に近いような
          該当するのはオーガスとかフルメタ(後半出てくる設定)とかじゃない?
          1. 55. スパロボ好きの名無しさん
            >>48
            VはマジンガーZEROも居たから多元世界やりたかったんじゃないかな?
    2. 98. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      叩かれてはいないけど、Dのメガゾーンは別の宇宙だった気がする。
  9. 13. スパロボ好きの名無しさん
    最初のZは好きだったんだけど並行世界ネタを連発したのは流石に胃もたれした
    1. 99. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      Zは話の主軸が平行世界だったが、それ以降はクロスオーバーの矛盾をなくす道具になったからな…
    2. 109. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      Z2以降は平行世界設定がただの逃げと化してたのがなぁ
      例えば、真マの甲児相手に、平行世界の甲児のことだって直接言及はせずに、俺の知ってるマジンガー乗りは〜ってTV版のネタ出してZEUTH組が激入れるとかやってくれればいいのに全部が全部元の世界の同一人物については触れんとこ!で終わりだもんなぁ
      1. 117. スパロボ好きの名無しさん
        >>109
        セツコのことを思って、ZEUTH組は並行世界の同一人物について触れなかったんだろ。
        1. 166. スパロボ好きの名無しさん
          >>117
          それが逃げなんだって話してるんですわ
  10. 15. スパロボ好きの名無しさん
    名作ロボアニメレベルとまでは言わないけど、もっと質を高めて欲しい
    参戦作品を嘲笑・侮辱するようなのは論外
  11. 16. スパロボ好きの名無しさん
    久々の単品スパロボってだけでVの評価が高いのが一番いたいかなぁ。Xみたいに本編と違う予想外な展開クロスオーバーないから、ダメなところ引きずりすぎ。
    1. 160. スパロボ好きの名無しさん
      >>16
      Xはオリジナルファンタジー世界舞台なのに活かせてない。
      Tはレイアース出すならXだろて突っ込み以外面白いネタがラスボス位しか無かった。
      30はただ面倒いだっけだった。
      相対的に無難なVが普通に1番面白いてだけなんだけどね。
  12. 18. スパロボ好きの名無しさん
    ???博士「やっぱりDCが1番」
    1. 100. スパロボ好きの名無しさん
      >>18
      確かに。
      最初は偽悪軍団だったのに指導者いなくなった後、本当の悪役軍団になるのが最高。
  13. 19. スパロボ好きの名無しさん
    正直グラはα外伝レベルでも充分だから濃厚なクロスオーバーや満足のいくボリュームたっぷりなスパロボが出てくれたら嬉しい
    なんなら参戦作品は10ちょっとくらいでもいい
  14. 20. スパロボ好きの名無しさん
    4割見てるなら十分じゃね?手抜きしていい言い訳にはならん
  15. 21. スパロボ好きの名無しさん
    3次αやZのクソ長会話パート結構好きだったんだよ
  16. 22. スパロボ好きの名無しさん
    テキストADVの死にっぷりを見てるとストーリー読まない勢が増えてる理由はよくわかる
    1. 27. スパロボ好きの名無しさん
      >>22
      単純に他の分野もストーリーの質が上がった結果紙芝居よりそっちが売れてるだけな気がする
    2. 41. スパロボ好きの名無しさん
      >>22
      テキストAVGはフルボイスにしたりとか、お手軽感がないからな
  17. 23. スパロボ好きの名無しさん
    原作再現が必須ではなく、原作の話を消化しながらの他作品とのクロスオーバーを見たいんだよ。
    最近のスパロボは原作終了後が多すぎて敵側に厚みがないんだよ…。あとそろそろ同窓会ネタには飽きた。
    30のコンバトラーとかマジでなんで終了後で出したん?
    1. 53. スパロボ好きの名無しさん
      >>23
      AI軍団にやたら反応するだけの簡単なお仕事の為だけやな
    2. 83. スパロボ好きの名無しさん
      >>23
      同窓会多いよね。
      前後作品で話がつながっていて、前作の戦いの話をする……とかならともかく、プレイヤーが参加していない過去の戦いを懐かしまれても感情移入しにくいんよ
      スパロボwだったか、作品内で3部くらいに分かれて世代間の交流をさせてたのはうまいなぁと思ってて、それはすこ
  18. 25. スパロボ好きの名無しさん
    原作のあのエピソードにスパロボの面々が居たらこうなるぞのIFが見たいのであって
    ちょっと会話に加わるだけで原作まんまな展開では意味がないんだよなあ
    1. 167. スパロボ好きの名無しさん
      >>25
      その辺割りとUXがちゃんとやってたな
      だから評価されてんだろうけど
  19. 26. スパロボ好きの名無しさん
    30のストーリーなんか入って来ないんだよな
    かと言って戦闘が楽しいSLGかと云言うとそこまででもない
    ストーリーが燃えないと単に放置することになるわ
  20. 28. スパロボ好きの名無しさん
    終了後作品、むしろ最近のが少なくないか?
    コンVなんて昔から原作終了後とかガルーダだけとかそんな感じの参戦多いし
    敵の不足に関しては、単純に参戦作品に短いの多いって方が影響大きそう
    軸になりやすいガンダムにしても最近はUC、NTと小規模な話のが中心になってるし
    1. 84. スパロボ好きの名無しさん
      >>28
      厳密には作品終了後ではないけど、
      マジンガーインフィニティ出てる作品って、若い時に竜馬アムロ甲児の戦いありきで話がすすむから、その三作は終了後感あるのかも
      最近インフィニティ連発してるし
    2. 101. スパロボ好きの名無しさん
      >>28
      まあ、参戦作品が短いのは最近のアニメが1クール主流だからしゃーない。
  21. 29. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボはテキスト読むのに飽きる…。
    この時代なんだから、多少値段高くしても良いのでストーリーもフルボイスでやってほしい!
    1. 30. スパロボ好きの名無しさん
      >>29
      やめて
    2. 40. スパロボ好きの名無しさん
      >>29
      ブレイブサーガ2をやってみよう!
      かったるくなるぞ
      1. 110. スパロボ好きの名無しさん
        >>40
        最初はすげーって思うんだけど、マップ移動とかでちょっと入る場所間違えただけでサブキャラすらフルボイスで話しかけてくるのがダルすぎた
    3. 115. スパロボ好きの名無しさん
      >>29
      フルボイス化はめちゃくちゃうれしいけど
      セリフの隅々まで楽しもうとした結果アンケートの締切までにクリア出来ない人口がさらに増える予感はある。
      あと、主人公たちとの接点がほぼないモブ達の「ざわ…ざわ…」でよく聞くと好き勝手なセリフが入ってる感じのやつっておもろいよね。
  22. 31. スパロボ好きの名無しさん
    30が凄まじく面白くないから次回作は本気でやってほしい
    マジンカイザーの演出他、なんて言うかスカスカだしシナリオ選択式なのも気持ち悪いしプレイするのが苦痛だ
    せめてクリアはしたい
    1. 33. スパロボ好きの名無しさん
      >>31
      せめてメインシナリオくらいは発売時点で全部完成させて欲しかったな
  23. 32. スパロボ好きの名無しさん
    そろそろ一つの世界だけで完結させて欲しいんだわ
    他の次元から他の作品のキャラが現れて云々とかそろそろやめてくれや
    1. 35. スパロボ好きの名無しさん
      流石に半年近くかかったのは長かったな……
      せめてロードマップ公開してくれと。DLC2出した後、長いこと音沙汰なかったし
      あれ、DLCで不具合いろいろ出て慎重になって遅れたのか、
      最初から周年合わせで出すつもりだったのかどっちなんかね
      >>32
      直近2作が(DLC除いて)基本一つの世界で完結してるやろがい
      流石にファンタジー組は異世界だが、ファンタジー系同士で一つの世界になってる
      1. 63. スパロボ好きの名無しさん
        >>35
        戦争の世界とか革命の世界とか、他の世界出てきたろ
        1. 74. スパロボ好きの名無しさん
          >>63
          30とTじゃね
          1. 87. スパロボ好きの名無しさん
            >>74
            30は異世界から来たヤツとか普通にあるじゃん
          2. 96. スパロボ好きの名無しさん
            >>87
            多次元の話じゃないのか?
            異世界から来た奴含めたらダンバインの頃からずっとそうやんけアホ
          3. 126. スパロボ好きの名無しさん
            >>96
            なぜ他次元が嫌われてるのかも解さずアホとか言っちゃう
  24. 36. スパロボ好きの名無しさん
    インターミションはまだ楽しめるけど
    戦闘中のイベントはあまりにもワンパターンすぎてガチで苦痛
  25. 37. スパロボ好きの名無しさん
    正直スパロボってSLGとしてクオリティ高いわけじゃないし、シナリオにこだわらんでどうやって強み出すんだよ
  26. 38. スパロボ好きの名無しさん
    30のスタッフはシャアをまるで分かってない五味運営なのが分かった
    1. 149. スパロボ好きの名無しさん
      >>38
      今回のシャアこそ近年のシャア評まんまで草だったわ。
      しかも本編もこんな感じだし。もう殆どライナー・ブラウンみたいな状態だわ。
      ただその「情け無い」部分こそシャアだと言う評価も多くなったのも事実ではある。
      フロンタルもオリジンでの外道シャアもなんか違うし。
  27. 43. スパロボ好きの名無しさん
    ナデシコは初登場のAからスパロボマジックに恵まれていて羨ましいなぁ
    1. 85. スパロボ好きの名無しさん
      >>43
      スパロボの魅力的なとこ代表みたいな気がするわ
      こういうのみたくてスパロボやってるまである
    2. 125. スパロボ好きの名無しさん
      >>43
      そろそろガイが使いたいわ。Tはハーロック出たからガバメントのフラグかと思ったら肩透かし喰らったからな
  28. 45. スパロボ好きの名無しさん
    2003年なんてスクコマを含めたらスパロボ4作も出たがコンパクト3とスクコマニはルファとDの
    引き立て役と
    残酷な結果になったな
    Dとニルファはアンソロが質量共に豊作
    コンパクト3は攻略本1冊、アンソロ零
  29. 46. スパロボ好きの名無しさん
    最初のZはまだオーガスっていう多次元要素のある作品が根幹にあったからまだ許容できたけど、それ以降当たり前に多次元世界でお茶濁してばっかな風潮で薄めのシナリオとかそらコンシューマ離れあったとしても売上減るよねっていう
    α外伝が名作って言われてるのシステム面+シナリオあったからだし客の顔色窺ってのもの作りなんて名作が出来るわけないよ
    第3次Zのアクシズ落としの時のシャアの所とか良いとこもあるのに全体的なとこが残念な出来が多いのが今のスパロボの限界なんだなぁと
  30. 47. スパロボ好きの名無しさん
    ようやく30のエクストラチャプター始めたのですが、泥沼の死闘で若干詰む。
    一応全体の改造率は120とか超えているけど、どうすればええんや・・・
    ビギナーズでこれなら、上の難易度の人はどうやって突破してるんや・・・
  31. 49. スパロボ好きの名無しさん
    アニメはカクカク武器少ない 難易度はぬるすぎムズイのは追加課金 話は見る人少ないから力入れない
    なにが売りなんだ🤔
  32. 50. スパロボ好きの名無しさん
    フルボイスでもないシナリオなんて面白くて当たり前というか…
    マルチシナリオのメリットを一切活かせずデメリットだけを露呈させた30のような作り方は金輪際やめてほしい
  33. 51. スパロボ好きの名無しさん
    というか普通は見る人が少ないってデータでたら面白くして見る人増やそうってならない?見る人いないから力抜いてみようってどんだけ向上心ないんだよw脚本家いるんならプライドとかないんか…
    1. 52. スパロボ好きの名無しさん
      >>51
      面白くしたところで読まないやつは最初から読まないから面白くなったかどうかなんてわからんぞ
      だからシナリオゆるくして他にリソースをまわそうって案が出るのは理解はできる
      許容はしないけど
      1. 54. スパロボ好きの名無しさん
        >>52
        ソシャゲですまんが普段ストーリースキップするがSNSとかで評判が良いとそれなら見てみるかって層もいるって話を聞いたことがあるんでそう思ってしまった。
        1. 116. スパロボ好きの名無しさん
          >>54
          ソシャゲ運営
          「この超強いレイドボスを他のプレイヤーの助けを借りずにオマエ1人の力だけで倒しな!そうしないと期間限定キャラのパワーアップアイテムは手に入らないから次からのイベントではもっと苦戦するぜ!
          おっと!期間は2週間しかないから注意しろよ!(笑」
          プレイヤー
          「シナリオ読んでる時間がねぇ…(泣」
  34. 56. スパロボ好きの名無しさん
    開発がエア○のアンケを間に受けるなよ
    1. 75. スパロボ好きの名無しさん
      >>56
      匿名のネットでグチグチ言ってる奴らよりはちゃんとした意見なんだよなあ
    2. 94. スパロボ好きの名無しさん
      >>56
      アンケートは買った人しか出せないんだが
  35. 58. スパロボ好きの名無しさん
    連休に入ったからWを引っ張り出してやってるけどやっぱり面白いわ
    サクサク進むけれどテキストは面白いしキャラも立ってるしクロスオーバーも面白い
    30は話が薄っぺらいという印象しか残らなくてとにかくダレて何とかクリアしたけど徒労感しか感じなかった
  36. 59. スパロボ好きの名無しさん
    あんま興味ない昭和キャラのストーリーは面白くなさそうだったら読み飛ばしてる
  37. 62. スパロボ好きの名無しさん
    新規作品をベースに世界を再構築してそれに合いそうな作品を入れてクロスオーバーするだけ
    既存作品はストーリー終了してるか終盤前の状態で参戦ってのが望ましい
    その方がスパロボオリジナル展開もしやすい
    あと世界は一つだけにしてほしい、行ったり来たりはつまんねーんだわ
  38. 64. スパロボ好きの名無しさん
    30は特に選択式のせいで一つ一つのシナリオが薄いし、より作業感が出るのがな。キーミッションは従来よりちょっと少ないくらいのボリュームはあるけど、やっぱシナリオ選択出来るせいでいまいち積み重ねた盛り上がりに欠けるのよね。勿論興味無い作品のシナリオやりたくないって人には良いシステムなんだろうけど、そんな奴はスパロボやるなよ!ってなる。
  39. 66. スパロボ好きの名無しさん
    お客さんが出てきた料理について「多い」と言ってるけど、根っこにあるものは「多い」ことが問題じゃなくて「まずい」ことが問題。だから「多い」って言われた問題だけを見て「まずい」ことに目を向けられなかったら量を少なくしたところで解決にはならない。本当の問題が「まずい」ことだとしたら「まずい」ことを直さないと何も解決しない。
    任天堂の社長と糸井重里さんの対談からだけど、これが答えだと思ってる。
  40. 67. スパロボ好きの名無しさん
    4割もいるちゃんとゲームやっている層を切り捨てるスタイル。
  41. 68. スパロボ好きの名無しさん
    30周年目の記念すべき作品だから あらゆる面で過度に期待したのもあるだろうけど 色々と雑だったのも紛れなもない事実だよね…シナリオも盛り上がりに欠けたし
    αの世界からきたOGのキャラや第三次Zの敵ユニット等が出たから真の黒幕がそれらと何か関係のあるキャラなのかなと予想した自分が馬鹿なのもあるけどさ…何か逆張りばかりしてる感も少々感じるよ
  42. 69. スパロボ好きの名無しさん
    自分の好きな作品が参戦したとして
    誰が使用できて、(形態変化など)ユニットがどんな仕様で再現されて、
    どういう原作再現をして、どんなクロスオーバーして…
    とか全部楽しみにしてプレイするのでシナリオも重視してほしい
    DLC組は発展しないし出番も少ないし原作再現ステージもないしでガッカリ
  43. 70. スパロボ好きの名無しさん
    「6割が読んでないからストーリーゴ.ミでええやろ」は4割が離れるだけで何のメリットもないんだよなあ
  44. 71. スパロボ好きの名無しさん
    アンケート結果だけで判断するのが間違ってるんだろう。マーケティングとかちゃんと調べないと
  45. 72. スパロボ好きの名無しさん
    批評ばっかりして製作陣のやる気削いでシリーズ終わらせたらどないする気やこのクリティックども
    1. 91. スパロボ好きの名無しさん
      >>72
      金もらってやってるプロが批判されたらやる気無くなって出来ないってんならもういいんじゃない?頑張ってるから批判するななら同人か何かでやればいい
  46. 73. スパロボ好きの名無しさん
    作品の出来的にやる気ないと思ったよw
  47. 76. スパロボ好きの名無しさん
    もっと攻めたシナリオが欲しいってのは分かる
  48. 77. スパロボ好きの名無しさん
    VTXはどれも、途中で挫折したが30はお話も会話も面白かったから久しぶりにラストまでクリアしたな
    オリジナル主人公やミツバンバンとはまた別の意味で、アムロ、竜馬、甲児の3人が主人公っぽかったのも面白かった理由かも。OG系ストーリーと、版権クロスオーバー系ストーリーの両方が楽しめたのが30の良いとこだと思う
  49. 78. スパロボ好きの名無しさん
    ストーリーを読む、読まないは個人の自由だけど…
    ストーリーを読まないと、こういう場で話を共有出来る幅が狭くなってしまうから折角プレイしているのに勿体無いと感じる
  50. 79. スパロボ好きの名無しさん
    オリキャラが気に入らず、ネット上のネタ使用といった悪ふざけも多い名倉のシナリオが嫌で、Zシリーズの途中で買うのやめたな
    名倉が外れたら、買うんだけどね
    1. 80. スパロボ好きの名無しさん
      >>79
      わかる
      30でトロッコ問題出されたときは引いた。
  51. 81. スパロボ好きの名無しさん
    商品なのに手抜きて
    1. 95. スパロボ好きの名無しさん
      >>81
      いや、商売である以上手を抜ける部分は抜くよ
      この問題は抜くべき所なのか?という点
      1. 97. スパロボ好きの名無しさん
        >>95
        30のミッションシステムはシナリオの内容や質を落としてまで入れるシステムじゃなかったな
  52. 86. スパロボ好きの名無しさん
    シナリオが良いのは大前提だから皆アンケートにシナリオについて何も書かないんじゃあないのか?
  53. 88. スパロボ好きの名無しさん
    俺はシチュエーションに酔うタイプだから二周目でも割とテキスト読む方なんだけど、30は途中から飛ばしちゃったわ
    キャラの発言が定型文様になってて天獄とかと比べてなお質が下がってる
    それも頑張った末にそうなったんじゃなくてこの程度で良いだろって妥協が見える出来
    1. 90. スパロボ好きの名無しさん
      >>88
      キャラの発言が定型文

      これ同意。
    2. 128. スパロボ好きの名無しさん
      >>88
      シナリオ選択式の弊害だよな。特定キャラが不在の場合も考えて会話組んでるから、誰が言っても違和感ないような発言しか出来ない
      もちろん差分は結構あるんだけど、物語の根幹に関わるものじゃ無いから、どうしたって薄味に…
    3. 168. スパロボ好きの名無しさん
      >>88
      シチュエーションって部分で言うならBGMも種類が少なすぎてすげぇ萎えた
  54. 93. スパロボ好きの名無しさん
    キーシナリオ以外ガンガン飛ばせるからそれらは繋がりの無い独立した話にせざるを得ず印象が薄い
    そのシナリオに〇〇が居る・居ないと敵追加、勝利・敗北条件変更とか同じシナリオでも中身が変われば面白いと思う。フラグ管理の面倒くささ半端ないけど
  55. 102. スパロボ好きの名無しさん
    ストーリーが酷いとされるK第三次両方クリアしてるけどそれの下を行くのが30だからなぁ…周年作品でまさかの過去1手抜きしてくるとか誰も思わないだろ。何もかもお粗末すぎる
  56. 103. スパロボ好きの名無しさん
    ストーリー読む4割の思いは切り捨てた、買わなくて結構
    と判断したって事だったのか?
    その後批判が来てちゃんとしたシナリオにしたのかも知れないけど
    一事が万事そんな感じよね、スパロボ開発陣って
    最近だと30の変形しないゲッターが顕著だったけど
    「どうせ最強武器持った形態しか使わないんでしょ?」
    「サブキャラなんて使わないんでしょ?」
    「分離形態なんて戦力ならないから使わないでしょ?」
    と少数派のファンの望んでるものは切り捨てていく。開発が大変なのも一因だけど
    望んでたものがなくなったユーザーはどんどんと減っていく
    ファンの意見聞いた風に、楽できる方向に流れて作った結果が今の販売本数。
  57. 104. スパロボ好きの名無しさん
    ここの話を聞いてるとやっぱりスパロボ30は話が薄いのか、、、
    第3時Zあたりからキャラの会話が薄く感じてついにTはやらなかったし、30は選択式って聞いて更に嫌な予感しかしなかった
    Steamで安くなって迷ったけど今回も見送りだなぁ
    1. 112. スパロボ好きの名無しさん
      >>104
      本来会話パートに挿入されてたクロスオーバーの小ネタとかの多くが艦内ミッションっていう会話のみのパートとかに振り分けられたりしてるから小ネタの量はいつもどおりなんだけど普通に進めてるだけだと薄くなる
      あとは好きなミッション選んでプレイできる関係で話に連続性がなくなってて物語としての厚みが物足りなく感じるんだと思う
  58. 105. スパロボ好きの名無しさん
    今更ストーリー気にしてる奴なんていねぇだろ、やってる事は同じだし
    もうおっさんが惰性で買ってるだけ
    昭和から何も変わってないゲームに何も期待してねぇよ
    1. 129. スパロボ好きの名無しさん
      >>105
      昭和時代にスパロボ発売されてる世界線から来たの?w
      それとも2桁の引き算間違えちゃった?w
      そんな可哀想な脳みそなら、ストーリー気にしてる余裕は無いかもねw
  59. 106. スパロボ好きの名無しさん
    もしそうならクロスオーバーが話題になったりしなくね?
  60. 107. スパロボ好きの名無しさん
    ウィンキー時代並みとか贅沢言わんけどもうちょい派手にクロスオーバーしてほしいわ
    多次元とかで無難にやらないでさ
    1. 108. スパロボ好きの名無しさん
      >>107
      エ◯プの典型やん
      1. 161. スパロボ好きの名無しさん
        >>108
        プレイした事無いのバレバレの書き込みに突っ込むな。
  61. 111. スパロボ好きの名無しさん
    シナリオセレクトのせいとはいえ30はあまりに繋がりが薄過ぎたな
    個々のイベントを消化しながら他版権キャラが戦艦から喋るだけみたいなのをクロスオーバーだと思ってるなら勘違いもいいところだ
  62. 113. スパロボ好きの名無しさん
    繋がりが薄いから、せっかく色んな作品が!ってなってるのに全体的な印象も薄くなりがちになるんだろうな
    イベントあってもそこだけで終わるみたいな
  63. 118. スパロボ好きの名無しさん
    30でクロスオーバーで記憶に残ってるのイズルがヒーローだった可能性とガルと名付ける豹馬だけだわ
  64. 119. スパロボ好きの名無しさん
    ヴァンが何も調味料使わずに食べたことで自分の料理の味に気づくケイのとこは好き
    まぁ本編じゃなくてDLCなんだが
  65. 120. スパロボ好きの名無しさん
    むしろ今後、実質価格が高くなるしかないスパロボにとって、一番良いのはシナリオに力を入れる事でしょうね。
    参戦作品を増やしたり戦闘グラフィックに力入れるのはどれもかなり予算がかかる。
    が、シナリオに力入れる分にはそこまでかからないはず。
    主人公機は一種類でもいいけど、シナリオと主人公はαの時みたく4人くらい積むってのがいいんじゃないかと思います。シナリオ作成費用とキャラクターボイス料くらいなら、版権料や戦闘アニメ作成費用に比べたら安いものでしょうし。
  66. 121. スパロボ好きの名無しさん
    30のクロスオーバーで一番良かったのは、アムロ、竜馬、甲児の元ホワイトベース隊の戦友、昔馴染み設定だと思う。
    あの設定がシナリオも、あと戦闘中ボイスも、かけあいをかなり面白くしてくれていた。
    作品同士の設定の類似点をついたクロスオーバーより、キャラクター同士の掛け合いの方がずっと面白いし作品の魅力になると思う。
    1. 169. スパロボ好きの名無しさん
      >>121
      でもそれTでもやってんだよなぁってなった
  67. 122. スパロボ好きの名無しさん
    寺田ってホント言い訳がましいよな
    こいつ以上に言い訳を正論のように言うPはなかなかいない
    戦闘アニメすら言い訳つけて手抜こうとするような奴だし
  68. 123. スパロボ好きの名無しさん
    特定の作品同士のクロスオーバーだけに絞って見れば、そこらの一般人が書いた二次創作の方が面白かったりする
  69. 124. スパロボ好きの名無しさん
    MDのマイルスの事を数年前はヘラヘラ笑って話してたけど最近精神的に参ってたからギリギリの状態でシナリオ書いたと言ってたな。本当かどうかさておき今からでも書き直してほしいよ。
  70. 127. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボっていつになったら既読した所だけスキップ機能付くん?一気に飛ばすか早送り機能しかないとか…
  71. 130. スパロボ好きの名無しさん
    クロスオーバーでストーリー見ないのが全く理解出来ん
  72. 131. スパロボ好きの名無しさん
    ガンダム関連は読み飛ばす事多かったな、だってどのシリーズでも似たようなことやってるから、過去シリーズやGジェネなんかで大体の事はみんな分かってるだろって思う
    何度ティターンズと戦うんだ、シャアが反乱したり、バナージが虹の彼方へ行ったり、そんな同じシナリオ繰り返したいならいらんわって思ってる、アナザーもG、W、00あたりはもうおなか一杯いらないですってレベルだし
    やらないなら居るだけで先輩気取ってるだけか30のシャアみたいに散々ディスるだけとかならいらんだろ。
    他の作品でも出しすぎで何やってもまたこれなのって不満あ多いし、オリキャラ押し付けもそんなことしたいならOGでやれよって、読んでてつまらんよ
  73. 132. スパロボ好きの名無しさん
    ワイはもう新しい作品を追うのを辞めたわ。
    最近はアーカイブスでαとα外伝やっとる。
    懐古厨と笑われるかもしれんけど、本人が楽しければえぇやん。
    1. 141. スパロボ好きの名無しさん
      >>132
      ゲーム性がさほど進化してないから、過去作でも普通に遊べるよな。(いい意味で)
      a未プレイだけど、評判いいみたいだし、俺もやってみようかな
      1. 162. スパロボ好きの名無しさん
        >>141
        進化してないようでシステム回りは改善進んでるからな。
        今やると多分辛いぞαとα外伝、バクでエンディング分岐が分岐しないとかも有るし。
  74. 133. スパロボ好きの名無しさん
    まあ4割の人が読んでるなら、ストーリーで手を抜いたらそりゃ文句もいわれるだろうに
  75. 134. スパロボ好きの名無しさん
    ストーリーはぶっちゃけエーアイのが面白い
  76. 135. スパロボ好きの名無しさん
    結局、誰向きに作っているかという事なんですよね。
    アニメの再現をみたい人には、作品全体の流れを追いかけていて且つラストステージ付近で解決して敵がいなくなれば良いと考える傾向が強いです。
    クロスオーバーが増えると、アニメの再現と相性が悪く、シナリオが終わった後や退場したキャラの再演が増えてしまい蛇足感が激しく強くなります。
    かといって、シナリオ関係をもたせず、居るだけ参戦だとつまらなさが増すだけです。
    オリジナルの敵だと、自由に使えるけど原作再現派に激しく叩かれる始末。
    そりゃ、シナリオに力入れなくなるのはわからなくも無いです。
    今のシナリオ量では、長すぎているからオリジナルのシナリオを嫌う人が増えたのだと思います。
  77. 136. スパロボ好きの名無しさん
    元々その傾向だったが、特に30は選択制でステージ飛ばす事も出来るせいか、途中が細切れ過ぎて話の進みが凄く遅く感じるし、
    終盤数ステージで各版権ラスボスがまとめて在庫一掃セールの様に退場。おかげで中弛みが酷い。
  78. 137. スパロボ好きの名無しさん
    シナリオ手を抜いて 叩かれたってどの作品Kですか?
  79. 138. スパロボ好きの名無しさん
    そもそもスーパーロボットと世界大戦とどう繋がりがあるんだよ
    「我が国だけが絶対正義」みたいな立ち位置で最初から最後まで押し通そうってか
    ロボ系作品全般を右翼に仕立てようみたいな前提で「さあ参戦しますか、しませんか」って
    延々と踏み絵みたいなこと続けるのが気持ち悪いんだよ
    そりゃロボット作品衰退するわ
    一つ解せないのは、機動戦艦ナデシコはそういう考え方に特にアンチの作品だった筈なのに何故か参戦してるとこ
    1. 144. スパロボ好きの名無しさん
      >>138
      よくわからんがどの作品を指してるんだ?
  80. 139. スパロボ好きの名無しさん
    多元世界って嫌われるけどVに関しちゃまだ有効活用してる方だと思ったけどなぁ
    絶望的な新正暦世界や海が死んでる宇宙世紀世界の住人が西暦世界の環境に思いを馳せるとことか好きだった
  81. 140. スパロボ好きの名無しさん
    ストーリーを読んでないって意見をいくら集めて取り入れようとしたところで、それらの意見が求めてるものを正確に分析して、納得させられる成果物を出せなければ意味ないってことだな。
    なんなら、その読んでないってのも読んでいないの基準が十人十色という当たり前を忘れてしまっているのでは?
  82. 142. スパロボ好きの名無しさん
    確かスパロボWだったと思うけど、オーガンとテッカマンが出てるやつ。
    どちらも原作は知らずにプレイしてたから、最後までこの2作品は世界観を共有したシリーズものだと思ってた。それくらい設定の噛み合わせがうまかった。
    スパロボみたいな多種作品に求められてるクロスオーバーって、こういうのだと思ってる
  83. 143. スパロボ好きの名無しさん
    過去のスパロボは配役とか物語の展開もかなり思い切ってて面白かったんだけどな
    最近のは個々の作品のストーリーをほぼそのままに無難にまとめましたみたいなのが多すぎる
  84. 145. スパロボ好きの名無しさん
    アンケートとか真に受けるタイプやったんやろなぁ
    「読んでいない」は全く読んでいないだけってことはないからな
    統計を有難がり過ぎて、使い方間違ってるやつ多すぎだわ
  85. 146. スパロボ好きの名無しさん
    前作のTは男女主人公で各一周+追加シナリオ購入プレイしたぐらいには面白くプレイできたけど30はなんか後半だれてきてシナリオスキップしまくってクリアしたわ
  86. 147. スパロボ好きの名無しさん
    ・メアリースー禁止(版権キャラを使ってオリキャラを必要以上に持ち上げない)
    ・ネットスラングや二次創作ネタ禁止(スレのシャアやZ3のさんを付けろデコ助野郎等々)
    ・学芸会禁止(狙いは解るが一人の発言で済む内容を3、4人にリレーさせるのはやり過ぎ)
    ・サイコパス主人公禁止(喋る内容が一々論理破綻してる馬鹿は不快なだけ)
    この4点さえ気を付けていればシナリオにそう文句は出ない
  87. 148. スパロボ好きの名無しさん
    レギュラー作品の見直し(安直にZ~で済まさない、ゲッターも他作品に変える等)
    オリジナルキャラ中心の部隊をメインか版権作品中心かハッキリさせる(安直に多次元、異世界を使わない)
    準レギュラー(GGG,ギアス、ナデシコ等良く登場する作品)もなるだけ前作と被らせない、居るだけ連中もなるだけ減らすかお祭りゲーにして大量に出すかの路線をハッキリさせる
    寒い、萎える、引く展開を多用しない(顕著なのが2次Z、3次ZやTのラスボス等)
    DLCに関しても、居るだけ、ソシャゲのイベントよろしくとりあえず手伝うわ的なシナリオ多用しない
    ちょっと多いがそれだけ厳しい目で見てる
  88. 150. スパロボ好きの名無しさん
    >138
    怪獣ものが「戦争と災害のメタファー」である以上、巨大変身ヒーローもののバリアントである巨大ロボットものが「戦争のメタファー」を含んでいて当たり前でしょうに。
    右翼という単語を唐突に使うあたり脳の機能に何らかの障害があるのでは。
  89. 151. スパロボ好きの名無しさん
    >109
    未参戦作品に直接言及するのは版権的にアウトなんじゃねえかなぁ
    結構キワドい台詞もチラホラとあったが
  90. 152. スパロボ好きの名無しさん
    直接というか具体的に特定できてしまう情報、か
    別の甲児を知ってる、ぐらいならともかく、その人となりには触れられない感じ
  91. 153. スパロボ好きの名無しさん
    >120
    インタビューとか読む限り、シナリオ方面で一番の壁はスケジュールぽいな
    各社から版権借りて作ってる以上、縛りが(おそらく俺らが思ってる以上に)多いのは想像に難くないが、海外展開始めた最近はローカライズの分さらに早くする必要性が出てきてと
  92. 154. スパロボ好きの名無しさん
    「スパロボはこうした方が面白い!」って意見が山ほどあるけど
    そもそも「スパロボに何を求めてるか」が派閥多いんだよな
  93. 155. スパロボ好きの名無しさん
    広告がKなのはなぜなのかw
  94. 156. スパロボ好きの名無しさん
    逆襲後のシャアにしろ種死のキラにしろ
    そのまま仲間が受け入れたらその仲間の対応の方に違和感出るだろ
  95. 157. スパロボ好きの名無しさん
    Kはむしろシナリオ読まれたからそのお粗末に不満が噴出したんだろ
    アニメの出来はいいしシステムもその後の系列作につながる雛形になってるんだから
  96. 158. スパロボ好きの名無しさん
    クッソ長いシナリオ読むの面倒になってスパロボやめたわ
    文字をひたすら送り続けるだけって、なんも面白くないやん
    その時間で漫画読むわ、アニメ見るわ
    文字だけって(笑)
  97. 159. スパロボ好きの名無しさん
    文字の表現力を受け取る能力の無い低知能くん
    (笑)とか得意になってる可哀想
  98. 163. スパロボ好きの名無しさん
    ネットの声を鵜呑みにして馬鹿を見る典型的な例ですな
    つーか、そもそも形の残る物を販売する仕事をしていて、手を抜いちゃおう、と考えられるのが理解の範疇外ですわ
  99. 164. スパロボ好きの名無しさん
    ストーリーはそこまで酷くなければ気にならない
    前作と同じような構成だったり同じパターンの使いまわしにも不満は出るけど
    俺は版権キャラがスパロボに参戦したらこんな事言ってそうって台詞の掛け合いを楽しみたい
  100. 165. スパロボ好きの名無しさん
    30はフリーシナリオになった都合上、どの順番で進めても大まかなストーリー変わらないように
    各シナリオが非常に淡白になってる印象はある
    発売当初はゲーム性が上がったとかで好評だったけど、個人的にはゲーム性と引き換えにシナリオのクロスオーバーの密度が減ったから、次は従来の仕様に戻して欲しい
  101. 170. スパロボ好きの名無しさん
    30はシナリオとかシステムとか色々不満があるけど1番意味わかんねぇのはDLC含めて無駄に機体数多いくせに出せる数もたかがしれてて戦艦から吠えるやつ多すぎ問題が多発するのがホント嫌だった
  102. 171. スパロボ好きの名無しさん
    UXは良く出来てた
  103. 172. スパロボ好きの名無しさん
    SRPG好きはヌルすぎて投げる
    スパロボやってる奴は自分に甘いヘタレゲーマー
  104. 173. スパロボ好きの名無しさん
    >172
    ゲームを使命感でやってそうwバカかw
  105. 174. スパロボ好きの名無しさん
    サルファやZのヘイトシナリオ礼賛しといて何今更シャアの扱いガーだよ笑わせんな種アンチが
  106. 175. スパロボ好きの名無しさん
    おおって思ったのはUXが最後だな。そしてZ3が底抜けしてちょっとずつ上がって来た感じ
  107. 176. スパロボ好きの名無しさん
    ストーリー書くの面倒ならいっそ別ジャンルのゲームにしてほしい
    格ゲーとかシューターとかに
  108. 177. スパロボ好きの名無しさん
    昔はどんなものだろうとストーリー読んだけど
    今は全てすっ飛ばしてる (ソシャゲ)
  109. 178. スパロボ好きの名無しさん
    セレーナの乗り換えイベントは好きだったよ
    全編を通してストーリーが楽しかった記憶は無い
  110. 179. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボに限らずRPGとかも結局何だかんだ星なり人なりを助けるってなりがちだからスキップするかできないなら連打してる
    戦闘しか興味がないのもあるけど
  111. 180. スパロボ好きの名無しさん
    最近の作品は人形遊びがひど過ぎてるし無駄な会話が多いがスキップするようになった
    今のスパロボに会話を求めてる人間なんてなろうかアドベンチャー好きな人間ぐらいだろ見ててマジでつまらんしイライラする
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ロム兄さん

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