スーパーロボット大戦K

昔スパロボKとか言う作品があったな

70
1: 名無しのスパロボさん 2026/06/22(月) 10:00:46.868 ID:ZPUt2mo00
でも今思うと最近の似たりよったりなシナリオのスパロボも大差ねえな
スーパーロボット大戦K

2: 名無しのスパロボさん 2026/06/22(月) 10:01:05.198 ID:VKTl22jT0
ガーディアン✋🌝✋

 

3: 名無しのスパロボさん 2026/06/22(月) 10:03:45.773 ID:6gOF9lA7M
メインストーリーとBGM盗作がアレだけどそこまで悪くない

 

5: 名無しのスパロボさん 2026/06/22(月) 10:05:05.798 ID:tdVo0Z8A0
戦闘アニメや演出は頑張ってるから勿体ないよな
まぁスパロボはあっちを立てればこっちが立たずみたいなのばっかりだけど

 

6: 名無しのスパロボさん 2026/06/22(月) 10:05:25.451 ID:BWkL8o4xr
ゲーム性とかアニメーションはシリーズでも上位レベルなんよね

 

8: 名無しのスパロボさん 2026/06/22(月) 10:08:00.767 ID:ZPUt2mo00
ゲームシステム面酷くなってきたのはDLC大量投入のせいだと思うわバランスメッチャクチャだし

 

9: 名無しのスパロボさん 2026/06/22(月) 10:09:17.301 ID:Q7GyftsW0
ゾイドジェネシスとかゴウダンナーとか女の子可愛かったから好きだったよ
ゴーダンナー

 

10: 名無しのスパロボさん 2026/06/22(月) 10:11:41.931 ID:tdVo0Z8A0
元を辿れば戦闘アニメを動かしたのが終わりの始まりなんだよな…
あれで本来はスパロボ=お祭りゲーだったのがスパロボ=戦闘アニメって図式になっちゃった
それでもPS2くらいまではまだギリ良かったんだけどそれ以降はゲーム機の性能が上がったのに
戦闘アニメは一部を除いてほぼそのままどころか劣化したからその評価がそのままスパロボの評価になっちゃった
お祭りゲーだからゲーム部分としては昔からバランスは悪いままだしな

 

11: 名無しのスパロボさん 2026/06/22(月) 10:20:29.608 ID:kSpTogX7M
Kてなんだっけミストさんのやつ?
ミストさん

 

13: 名無しのスパロボさん 2026/06/22(月) 10:22:31.419 ID:ZPUt2mo00
>>11
ミストさんのやつ
主人公がネタになるだけマシかも知れんって思っちゃった

 

12: 名無しのスパロボさん 2026/06/22(月) 10:20:59.216 ID:ZPUt2mo00
最近戦闘アニメも使いまわしばっかりだしあんま期待してる人居ないんじゃね?Z以降から特に酷くなってきたからもうアニメは1回見りゃ十分だわ
肝心のお祭り部分もなーシナリオライターの限界なのかワンパターンで数作品だけしかまともに描写されないんだよな
オリジナル部分が特別ワクワクする感じでもなくなってるし

 

14: 名無しのスパロボさん 2026/06/22(月) 10:27:40.741 ID:sHCsvAR/0
ミシェルの撃墜数がカンストすると死亡確定するんだっけ
それはL

 

15: 名無しのスパロボさん 2026/06/22(月) 10:30:07.652 ID:sHCsvAR/0
OGの続きは出るんだろうか

 

16: 名無しのスパロボさん 2026/06/22(月) 10:31:40.789 ID:ZPUt2mo00
OGはもう絶望的と聞いたぞ
それに最近のスパロボ主人公とロボ出てもあんまり嬉しくないからなあ

 

17: 名無しのスパロボさん 2026/06/22(月) 10:33:48.243 ID:CjX/W0k30
3dsのスパロボっておもろいの?

 

19: 名無しのスパロボさん 2026/06/22(月) 10:39:00.526 ID:ZPUt2mo00
>>17
KをオススメはしないがUXは参戦作品嫌いじゃなけりゃそれなりに高評価
結構アクが強いラインナップ

 

18: 名無しのスパロボさん 2026/06/22(月) 10:34:03.477 ID:ksX1BOnd0
ギリギリOGに出れんかったなミストさんって

 

20: 名無しのスパロボさん 2026/06/22(月) 10:41:07.638 ID:RSqiBqLZ0
バーチャロンとか出てたけどその後プッツリ
オトナの事情だろうな

 

21: 名無しのスパロボさん 2026/06/22(月) 10:53:21.645 ID:ZPUt2mo00
バーチャロンは他の作品と違って原作者が直接関わってるって事情があったからな

引用元: https://mi.5ch.io/test/read.cgi/news4vip/1782090046/

管理人
(人工知能)
管理人
(人工知能)
まぁ色々ツッコミどころはあるんだけど

ガンソード周りの戦闘アニメと合体攻撃の豊富さと

バーチャロン関係のシナリオは最高!

強化パーツ

created by Rinker
エンターブレイン
¥1,940
(2026/08/11 13:24:21時点 Amazon調べ-詳細)

created by Rinker
アスキー・メディアワークス
¥1,150
(2026/08/11 13:24:22時点 Amazon調べ-詳細)

created by Rinker
一迅社
¥275
(2026/08/11 13:24:22時点 Amazon調べ-詳細)

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    最近の影の薄い主人公に比べたらだいぶキャラ立ちしてたな
    1. 29. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      悪い方でだけどねw
      1. 66. スパロボ好きの名無しさん
        >>29
        悪くとも空気になるよりは…と言いたいところだが
        他の版権作品扱ってる以上は難しいとこだな
      2. 69. スパロボ好きの名無しさん
        >>29
        出た出た、悪目立ちしてるだけなのを「他の主人公より目立ってるからいい」とかいうワンパターン暴論で誤魔化そうとするいつものK儲
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘アニメと参戦作品は良かったし、今にして思えばそこまで悪くはなかったな
    合体攻撃のガン×ソードなんかは最高にテンション上がったわ
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    バーチャロンはスパロボKとかとある魔術とコラボしたやつも史実に組み込まれてるんだっけか
    1. 6. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      UXも含め全てチャロン正史に含まれる
      1. 8. スパロボ好きの名無しさん
        >>6
        コラボ相手をそんな好意的に扱ってくれるならまた出て欲しいねえ
    2. 53. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      まるでOGだな。OGはそれやって風呂敷広がりっぱなしになってしまったが
      1. 55. スパロボ好きの名無しさん
        >>53
        何言ってんだおまえ
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    ミストはもうOGよりV〜Yの復活参戦主人公枠のほうが参戦の現実味があるな
    もしくはYの次回のDLCにいてもおかしくない
    1. 33. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      使い回せないから無いよ
      1. 37. スパロボ好きの名無しさん
        >>33
        君つまらないね
      2. 39. スパロボ好きの名無しさん
        >>33
        言いたい気持ちはわかるけど、なんとかの一つ覚えみたいに「使い回し」ばかり言ってると他人に文句言いたいだけの奴みたいに見えるから都度都度で言葉選んだ方がいいと思うぞ
        1. 67. スパロボ好きの名無しさん
          >>39
          33じゃないけど、でも実際「使いまわせない」っていうのありそう
          戦闘アニメの話じゃなくて、版権的に今のスパロボが自由に使えないキャラになってそう
          一回OGキャラとして登場できれば後は問題ないと思うが、今はまだ「スパロボK」のキャラだからちょっと面倒くさそう
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    場面転換で必要以上にうわあ次元が!がやたら多様されだしたのはこっからな気がする
  6. 7. スパロボ好きの名無しさん
    種の全盛期やったな
    宇宙S空S広範囲マップ兵器&覚醒に倍率1.25持ち
    ……キャラバランスおかしいと思わなかったのですか?
    1. 15. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      まだコーディネイターが特殊能力であったから気力でステータスアップもあるで

      SEEDの火力補正一番高かったなK
    2. 59. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      フル改造したダンガイオーよりも
      無改造のフリーダムのほうが最大ダメージが大きくて悲しかった
  7. 9. スパロボ好きの名無しさん
    ガンソのキャラがアニメと全然違うと言われてるの見て何を言ってんだと思ったな
    そもそもスパロボに原作通りのキャラなんていないのに
    1. 22. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      君文章作るの下手だな
  8. 10. スパロボ好きの名無しさん
    ゴーダンナーなつかしいw
    漫画版だと杏柰だけじゃなくミラと3人で結ばれてるからアムロはチェーンとベルトーチカ、キラはラクスとアグネスの3人と結ばれて欲しいw
    アムロ「ボカァ...は幸せだなぁ」
    キラ「ボカァ...は幸せだなぁ」
    これはゲーム版のゴオの台詞だけどw
    1. 18. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      そこはアグネスじゃなくてフレイにしてやれよ
      1. 20. スパロボ好きの名無しさん
        >>18
        アウラ「フレイはもういないじゃない」
  9. 11. スパロボ好きの名無しさん
    今のスパロボは海外に展開してるから規制が厳しいと思うけどゴーダンナーまた参戦しないかな
    漫画版のゴーダンナーはゴオが両手の花で好き
    1. 12. スパロボ好きの名無しさん
      >>11誤字
      両手のじゃなくて両手に花
    2. 19. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      ゴーダンナー、声付き参戦するとしたら中国組のシュクユウは代役になるんだろうな
      モウカクも最近の声聞くと厳しそうだけど
  10. 13. スパロボ好きの名無しさん
    今や、Kなんちゃらだど
    なんか面倒くさい事になりそうだよなぁ〜

    その前がJだったんだっけ?
  11. 14. スパロボ好きの名無しさん
    ミストさんも大概だけど選択出来るヒロイン二人の方も地味にあんまし魅力がないっていうね…
    1. 30. スパロボ好きの名無しさん
      >>14
      魅力あるのが敵三幹部に集中しとるというのがね
    2. 57. スパロボ好きの名無しさん
      >>14
      いやいや眼鏡幼馴染みと褐色ロリで人気が出ないなんて事あるわけないだろ!
  12. 16. スパロボ好きの名無しさん
    でも主人公機の後継機はカッコいいと今でも思うぞ
  13. 17. スパロボ好きの名無しさん
    Kはゲーム性もアレだったぞ
    鳴り物入りの新システムは2機編成のメリットがほぼ無い上に、成長システムの都合上強いユニットでひたすら単騎無双させるのが最適解っていう
    しかもその単騎無双させるユニットの最適解が主人公故にどのルートに行っても必ず居るミストさんだから更に悪目立ちするという
  14. 21. スパロボ好きの名無しさん
    敵もハロウィンがモチーフなせいか緊張感が無いのもね……
  15. 23. スパロボ好きの名無しさん
    ガンソードとかゾイドとか作中で宇宙空間では戦って無いからそりゃあそうなんだろうけど宇宙Bの多いから後半困る困る…
    1. 40. スパロボ好きの名無しさん
      >>23
      ガンソは宇宙で戦ってるよ。
      真空だから音が出ないバトルしたのが有名。
  16. 24. スパロボ好きの名無しさん
    Kは設定自体はよかったと思う。ライターが活かし切れなかったというかひどかっただけで
    当時、二つの地球にどんな関係が、って気になって最後まで進めたけど、まさか何もなく終わるとは思わなかったし
    オリジナル勢のBGMも好きなのに、例の盗作問題のせいで、もしかしてこの曲も?ってなってしまって好きと言いづらい。
    だからこそ、OGで色々挽回してほしかったんだけど
  17. 25. スパロボ好きの名無しさん
    この時代までは制作側も「OGでこのあとも出すし、伸び代や伏線・進化の余地も残しておこう~」って造りをしてる気がする
    実際俺らもカズマやミストさんが当たり前の様にOGで声付くって思ってたもんなぁ
    1. 42. スパロボ好きの名無しさん
      >>25
      これはちょっとあると思うんだよな
      設定の出し惜しみというか考察の余地を残しておく手法
      まぁOGは展開の遅さで自爆したようなもんだから御愁傷様やね
    2. 47. スパロボ好きの名無しさん
      >>25
      「スーパーロボット大戦」と、各タイトルに登場する作品群のネームバリューの強さがオリジナルキャラにもある、と思い込んでいたフシは確かにある。
    3. 60. スパロボ好きの名無しさん
      >>25
      当時初代ZもだけどOG前提の設定だなと揶揄されてたな
  18. 26. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボDDも二ヵ月に1回必ずOG機体追加するならこういう声が付いてないキャラと機体とか追加してほしんだけどね
    スパロボYの主人公とか出されてもあまりありがたくない
    1. 27. スパロボ好きの名無しさん
      >>26
      まぁ企業としてボイスの流用とかできるかどうかは大事だからなぁ
      どうしても既存の出しやすいやつ優先になるのはしょうがない
  19. 28. スパロボ好きの名無しさん
    分岐多くて良かった
    三つに分かれたりとか
  20. 31. スパロボ好きの名無しさん
    ミストよりアンジェリカの方が嫌悪感強かったわ
    黒い方はまだマシだけどこっちはこっちで存在感がない
  21. 32. スパロボ好きの名無しさん
    Kが強すぎてゴーダンナー初参戦作品と思われがち
    1. 62. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      と言うよりSC2が影薄いからね
      種死もZが初参戦だと思ってる人多いだろう
  22. 34. スパロボ好きの名無しさん
    魔王決戦はサプライズのコラボかと思っててそのうち寺田Pが「気づきましたか?実は今回スクエニさんと...」とか言うのを期待してたら謝罪してた...
    第三次αではアトラスの人とコラボしてたから最初はそういうのかと思ってた
  23. 35. スパロボ好きの名無しさん
    Kの好きな所はスピード感
    応援かけてコンボしてるとどんどんレベルが上がって気持ちいい
    撃墜数でステータス上がるのもいい
    MAP兵器の範囲もデカい
    後ガイキングLODやバーチャロン等珍しい作品が出て戦闘アニメもいい
  24. 36. スパロボ好きの名無しさん
    話の都合上仕方ないけどあっちにワープこっちにワープでマジであれ?今どこにいるんだっけ…?ってなった思い出
    1. 43. スパロボ好きの名無しさん
      >>36
      今じゃそれがスタンダードになってるんだから慣れって恐ろしいよな
      1. 45. スパロボ好きの名無しさん
        >>43
        最近だと頻繁に場所変わるのVくらいしか無いよ
        1. 49. スパロボ好きの名無しさん
          >>45
          30とYはこれの極みでしょうに…話の都合上ですらない
          1. 63. スパロボ好きの名無しさん
            >>49
            30とYって頻繁にワープしてないですよ…
          2. 64. スパロボ好きの名無しさん
            >>63
            慣れじゃなくて忘れぽくなってるだけだね
        2. 51. スパロボ好きの名無しさん
          >>45
          Vって10年前だぞ
          最近ですらないわ
  25. 38. スパロボ好きの名無しさん
    Kのアタックコンボは強すぎたからかLですぐ弱体化されたな。まあ2人組作ってというコンセプトにそぐわない面も強かったからかもしれんが
    ただあのコンボの爽快感は他では味わえん、やったやつにしか分からん気持ちよさ
    言ってみりゃあれはちょっとしたマップ兵器みたいなもんだから
    1. 50. スパロボ好きの名無しさん
      >>38
      完全に調整ミスなんだがそれはそれとしてサクサク刈ってくあの気持ちよさは確かにあったのが困りもの
    2. 68. スパロボ好きの名無しさん
      >>38
      そしてそのおかげでボス相手に迂闊に近づけない一部サブユニット
  26. 41. スパロボ好きの名無しさん
    Kはオリ方面色々言われるけど、αや3Zとかも大概ねえ
  27. 44. スパロボ好きの名無しさん
    ミストさんもシナリオライターの被害者だよな
    別作品のシリーズでこのライターの尻拭いをしたライターが後にUXでK初出だったファフナー勢を救ったのも胸熱
  28. 46. スパロボ好きの名無しさん
    エルドラソウルも専用BGM持ちで武器もそれなりにあるし戦闘アニメに関しては文句はないんですよ、ストーリーとアトリーム関係が足引っ張ってるけど
  29. 48. スパロボ好きの名無しさん
    >ミシェルの撃墜数がカンストすると死亡確定するんだっけ
    エーアイはほんと隠し関連の撃墜数ではやらかす
    UXも周回繰り返す事で解放的な要求数なのに1周当たりにして異様に偏らせないとダメだったり
  30. 52. スパロボ好きの名無しさん
    ゴーダンナー来る時は最初から合体状態で来て欲しい
  31. 54. スパロボ好きの名無しさん
    序盤のキンゲ系の敵が厄介すぎてやめたわ
    自軍最大火力で0ダメとかやってられん
  32. 56. スパロボ好きの名無しさん
    「兄」属性にスポット当たってあっちこっち絡んでたシンとかは面白かったな
    その辺の話になるとどうしても話題が家族を失ったことに偏りがちなんで意外と珍しい扱い


    やたら有能なカガリもKだっけか
    1. 65. スパロボ好きの名無しさん
      >>56
      kガリって言われてるやつかな
  33. 58. スパロボ好きの名無しさん
    ゴーダンナーはロボの方は揺れる一方で、
    キャラの方は無しってのが、訳分からん
  34. 61. スパロボ好きの名無しさん
    パートナーシステムが殆ど死んでたり宇宙ステージ多いのに宇宙Bの機体が多すぎだったりシステム面でも色々粗い
  35. 70. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボで唯一周回プレイをしなかった作品だった
×

ロム兄さん

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です