悲報

【悲報】スパロボα、ヒロインの記憶が絶対元に戻らん模様

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1: 名無しのスパロボさん 2022/01/20(木) 03:15:09.97 ID:v3Faf5Nc0
悲しいなあ

α

2: 名無しのスパロボさん 2022/01/20(木) 03:16:04.68 ID:Y+ZDhOWpM
なんでや

3: 名無しのスパロボさん 2022/01/20(木) 03:16:16.46 ID:ACmWmpsH0
これなんとかして欲しいわ
ドリキャス版買っちゃったよ

DC【スーパーロボット大戦α for Dreamcast】取扱説明書 付き

9: 名無しのスパロボさん 2022/01/20(木) 03:22:35.72 ID:IJ7o5tjX0
>>3
ミンメイの生歌入のやつやな
あれ良かったわ

4: 名無しのスパロボさん 2022/01/20(木) 03:16:47.50 ID:BvpnQO3Ja
ヒロインてクスハしか思い浮かばない

5: 名無しのスパロボさん 2022/01/20(木) 03:17:10.67 ID:OHw9xcc9M
クスハ以外他いたっけ?

6: 名無しのスパロボさん 2022/01/20(木) 03:17:45.12 ID:9DuUxAM1a
ワイもブリットとクスハ以外全員忘れた

8: 名無しのスパロボさん 2022/01/20(木) 03:21:00.87 ID:p05B+XDQ0
カテジナさんかな

10: 名無しのスパロボさん 2022/01/20(木) 03:22:57.99 ID:Mr/Vih2s0
話忘れたわ
宇宙怪獣の群れしか思い出せん

12: 名無しのスパロボさん 2022/01/20(木) 03:24:08.53 ID:4jApEJ2E0
2人乗りするスーパー系ならともかく弐式のままなリアル系ならどうでもええやろ

これプレイ当時、悲しかったわー
クリアしたときに、この辺りのもやっと感がね。。。
恋人ポイントはあったようなので、バグだったってことですかね??

DC版だと、ちゃんと記憶取り戻すんだ・・・知らなかった。

スーパーロボット大戦α オリジナルスコア~天空の章~
葉山宏治
ファースト・スマイルエンタテインメント
2000-03-15


スーパーロボット大戦α攻略本 魂
デジキューブ
2000-06T


引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1642616109/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    DC版は合体攻撃追加されてたり、愛おぼの歌が流れたり、プレイ済みでも楽しめたわ
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    αもプレイできるハードが…
    1. 68. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      αとα外伝はまだvitaだかPS3だかでできるからマシ
      第二次α以降の方がPS2壊れたら終わりだから…
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    あれだけプレイした筈なのに、ヒロインの記憶が絶対戻らんという記憶が戻らん…
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    恋人ポイントをいくら貯めても記憶が戻らないのはバグみたいね
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    DC版やったことないだよね…
    アカシックブレイカーとか名前だけ聴いたことあるくらい
    1. 25. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      ドリキャスだからね
      でもあの時のドリキャスは1万円で買えた優良ハードなんだけどね
      1. 50. スパロボ好きの名無しさん
        >>25
        閉店セール前に買った人涙目。
        俺も一万円になってから買ったけど。
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    DCやってないな...ラスボス含めてところどころ違うんだっけ?
    自分はPS版しかやってないが終盤は魂が3倍で2回行動も覚えてMAP兵器もあるSRXの一撃必殺砲祭りだったが当時はラスボスも一撃だったのは驚いたよ...
    人によっては主人公機の捨て身祭りだったり燃費がやたら良い乱舞の太刀や強化マジンガーで暴れ回ったのかな
    1. 24. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      ぶっちゃけカイザーよりも、大車輪ロケットパンチで射程も伸びて消費なしの
      強化マジンガーの方が使い勝手いいんだよな…
      ストーリー的にはカイザー使った方がいいんだろうけど
      1. 63. スパロボ好きの名無しさん
        >>24
        マジンカイザー一番欠点はHP回復のせいで底力を維持できないこと
    2. 26. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      サンライズ英雄譚の主人公とアムロ、ショウのサンライズオリジナル機体が取れる
      合体攻撃でアカシックブレイカーがあるのと
      ラスボスがネオグランゾンってところかな
    3. 31. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      一撃必殺砲どころかツインバスターライフルとかでも余裕でラスボスワンパンできるゲームだからね
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    バクで機能しなかった恋人ポイント
    まぁ半分戻ったようなもんだから気にしない
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    DC版だとゼーレが衝撃のアルベルトに抹殺されるんだよな
    秘密結社としてのレベル差を考えるとよくエヴァ作るまで頑張れたなって感じだけど
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    DC版はラオデキヤがジュデッカ・ゴッツォタイプのオリジナルという設定でラスボスだった
    追加参戦でサンライズ英雄伝の機体が機甲武装Gブレイカーって形で参戦してた。
    1. 17. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      ラスボスはネオグランゾンじゃなかった?
      一週しかしてないから、ネオグランゾン出ないルートあったのかもしれないけど。
      1. 23. スパロボ好きの名無しさん
        >>17
        新規ルートであるらしいぞ
        1. 62. スパロボ好きの名無しさん
          >>23
          新規ルートのラスボスはネオグランゾン
          外伝に繋がらない独自のエンディング
          新規ルートだとオリジナルラオデキヤがシュウ戦前の前座マップで出てくるけどそれの事かね?
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    それも私だ以外の記憶がほとんどない
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    そもそも記憶がどうこうっていう設定があったこと自体記憶にないわ
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    dc版だとSRX超弱体化されまくってて三軍以下のリアル欠陥機なんだよな
    1. 16. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      αの感覚でやると初出撃で落とされてビビった記憶w
      合体せずに戦うと生けたような。
      R1はサイバスターと合体攻撃あったし。
      1. 57. スパロボ好きの名無しさん
        >>16
        しかもこの合体攻撃の方が一撃必殺砲より威力高いらしいからますますSRXが要らない子に…
        1. 58. スパロボ好きの名無しさん
          >>57
          まあ、当時の合体攻撃は隠し技に近かったからな。
          ノーヒントだし。
          「あれ、こいつら合体攻撃あったの?」
          って当時は終盤で気付いた。
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    バグ修正して移植しねぇかなーとか思う
    贅沢言うならスマホ版とかで
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    なおαシリーズ正史のヒロイン枠はブリッドな模様
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    ブリッド君はヒロインだったのか
    1. 22. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      ブリットくんはニルファで洗脳、サルファで主人公を庇って眠り姫状態、とヒロイン要素が多いからな
      1. 34. スパロボ好きの名無しさん
        >>22
        αでもクスハ主人公なら、アヤやサラ達ヒロインが(シャピロだっけ?イングラムだっけ?に)拐われる中一人だけ男なのに連れ去られるという
  16. 18. スパロボ好きの名無しさん
    正直、あまり気にならなかったな
    リュウセイ、シュウ、ユーゼスの悪目立ちの印象が強すぎて
    αシリーズ(特にα)がリメイクされるなら、参戦作品の入れ替えは発生するだろうけど、
    オリ関連も、DC版以上に変更されるんだろうか?
  17. 19. スパロボ好きの名無しさん
    Zのネオの声バグとかはアーカイブ版で直ってたけど
    αは直ってないの?
    1. 40. スパロボ好きの名無しさん
      >>19
      あれば正確にはベスト版で治ってアーカイブスはベスト版だから大丈夫だったっだけ
      なおゲーム速度常に遅い模様
      αはベスト版含めても修正ロット存在しないからアーカイブスも治ってないよ
  18. 20. スパロボ好きの名無しさん
    誰だよブリッドって
  19. 21. スパロボ好きの名無しさん
    俺は主人公ユウキで、恋人はクスハだったな。
  20. 27. スパロボ好きの名無しさん
    バグだけど結局ニルファで正史になったやつか
    当時はバグなの知らなくて攻略本と睨めっこしながら試行錯誤してたガキのワイ
  21. 28. スパロボ好きの名無しさん
    記憶戻るの最後の最後なんだよな。
  22. 29. スパロボ好きの名無しさん
    覚えてないな…
    αはそれどころじゃねえ!って事態が山積みだったから
  23. 30. スパロボ好きの名無しさん
    その辺の関係からイルムにヘイトがたまっていくのだ
  24. 32. スパロボ好きの名無しさん
    αのアンソロのブリット君みたいに「記憶ないけど俺にクスハみたいな彼女がいるなんてラッキー!」みたいにポジティブに考えようや
  25. 33. スパロボ好きの名無しさん
    主人公「◯◯!もしかして記憶が!?」
    FIN
  26. 35. スパロボ好きの名無しさん
    記憶が戻るのはDCでも追加ルートだけだった気が。
    追加ルートは使徒軍団と再戦あるんだけど、
    ラミエルが攻撃力9999のまま出てくるんだよなあw
    後ダブルウェスバーとかトリプルメガランチャーとか珍しい合体攻撃あったな。
    ZやZZの火力不足を補えるからこーいうクロスオーバーの合体攻撃もっと増えればいいのにねえ。
    1. 51. スパロボ好きの名無しさん
      >>35
      ラミエルはビビったw
      バランス無視に適当な復活させたせいなんだろうけど、逆に面白いよなw
  27. 36. スパロボ好きの名無しさん
    恋人の心配してる場合じゃない!
    当時のプレイヤーだってαの記憶はもう消えかかってるんですよ!
  28. 37. スパロボ好きの名無しさん
    本来は戻るルートもあったはずだけど時間が無くて没になったとかだっけ?
    あれ、バグでそのルートに入れなくなってるとかだったか
    1. 52. スパロボ好きの名無しさん
      >>37
      戻るのはありきたりだからって説もある。
  29. 38. スパロボ好きの名無しさん
    SRXの弱体化がヤバかったな
    HP10000が6500くらいに必殺砲か6000から4400くらいまで弱くされてた
  30. 39. スパロボ好きの名無しさん
    イングラム「そうか…リュウセイにはスーパーヒーロー作戦の記憶は無いのだな…いいだろう…ユーゼスを倒すのはこの世界でも俺の役目だ」
    めちゃくちゃカッコイイわ…!
    ……でもアンタ…操られていたとはいえ、主人公の恋人の記憶を改竄しちゃってますから!…残念!
    切腹ものかな…
  31. 41. スパロボ好きの名無しさん
    一応ガンナーもDC版だと弱体化してんだよな
    まあSRXほどじゃないが
  32. 42. スパロボ好きの名無しさん
    SRXは弱体化したけど、ライとアヤの信頼補正&サイバスターとの合体攻撃あるから
    結局SRXチームは全機出撃させるという…
  33. 43. スパロボ好きの名無しさん
    たしかにクスハ一強すぎたな
    レオナもリオもサトシもヒロイン力が足りない
  34. 44. スパロボ好きの名無しさん
    DC版って新規に追加されたルートの最後に記憶を取り戻す演出があるだけで
    普通の易ルートや難ルートでもフラグ立ててたら戻る描写あるんかな?
    自分DC版中古で買って恋人フラグガン無視して追加ルートだけやったら記憶取り戻してたからすげぇ適当だなって思ったんだけど
  35. 45. スパロボ好きの名無しさん
    そもそもオリ主人公や相棒に、そういうの不要だった
    F主人公くらいで十分だろ
    後継機が父からのプレゼントくらいのあっさり設定で
    ブリットに変に色々詰め込んだり、アニメ等でも出番増やしたけど全く人気ないよな
    中の人とクスハが勿体ない
  36. 46. スパロボ好きの名無しさん
    記憶もそうだけどリアル系の恋人の機体がグルンガスト弐式なのを何とかして欲しかったw
    機動力が違いすぎるのよね・・・
    1. 53. スパロボ好きの名無しさん
      >>46
      OGでガンナーが二人乗りになったのはそのせいかな?
      スーパー系やった後だと特に気になる。
      リアル系からだと、主人公機が両方手に入るのか、ぐらいの印象なんだろうけど。
    2. 61. スパロボ好きの名無しさん
      >>46
      恋人の精神が固定だったか覚えてないけど、記憶では大激励とかレアサポート精神沢山覚えるから精神サポート要因として出すのだけでも価値はあった
  37. 47. スパロボ好きの名無しさん
    DC版は未プレイだけどある意味リメイク版で良かったっけ?
    1. 54. スパロボ好きの名無しさん
      >>47
      DQ11のPS4版と3DS版ぐらいの違い。
  38. 48. スパロボ好きの名無しさん
    そんな終わり方だったんだ…全く覚えてない…
  39. 49. スパロボ好きの名無しさん
    DC版は新ルートでリリスの所で復活したエヴァ量産機と複製初号機にゲンドウが乗って出てくるって展開が
    第三次αの先取りみたいな事やってるんだよな
    DC版だとそこに衝撃のアルベルトまで混じってくるのが面白ポイント
    LCLの上を十傑集走りしながら白ウナギどもと乱戦してる様が目に浮かぶ
    1. 55. スパロボ好きの名無しさん
      >>49
      経験値の無駄だと分かっていても、アルベルトは活躍させたくなる。
  40. 56. スパロボ好きの名無しさん
    DC版はアストラナガンとネオグランゾンが戦闘できる唯一のスパロボだっけ
    こいつらが戦うと宇宙滅びるとか言う割に特に何もイベント起きなかったけど
  41. 59. スパロボ好きの名無しさん
    SRXの弱体化ってαのオリジナル系が叩かれたせいもあるのかな
    出撃枠に3機(一撃必殺砲込みだと4機)も使う上10回しか合体出来ない制限もあるんだからαくらい強くてもいいのに
    1. 60. スパロボ好きの名無しさん
      >>59
      いや、それしか考えられないでしょう。
      SRXでラスボス一撃のインパクト。
  42. 64. スパロボ好きの名無しさん
    DC版αは歌あり愛おぼ、Gブレイカー参戦、真ED追加、キャラグラ描き直しなどいいところもたくさんあるけど、いかんせん当時の基準としてもレベルの低すぎるまるで専門学生が作ったような3Dの戦闘アニメがな…
    1. 65. スパロボ好きの名無しさん
      >>64
      いや初3Dアニメとしてはよく出来てた方だと思うが。
      ただロードが少し遅いのがな。
  43. 66. スパロボ好きの名無しさん
    記憶は戻らないけど頑張っていこうしてる、こいでたくのコミカライズけっこういい
    なんか宇宙怪獣とも対話しちゃう
  44. 67. スパロボ好きの名無しさん
    大人になるとその悲しさ混じりのもやっと感が美味しく感じるように
  45. 69. スパロボ好きの名無しさん
    当時熱中してプレイしたはずだが、何の話してるのかさっぱりわからん
    記憶?
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ロム兄さん

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