スーパーロボット大戦30

【スパロボ30】メタスはSDガンダムかと思えるくらいずんぐりむっくりだったな

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35: 名無しのスパロボさん 2021/10/26(火) 11:23:38.63 ID:fXAwfkRka
同じガンダムシリーズ内で機体の等身が違いすぎるの違和感あるなぁ

昨日の体験プレイで、アムロのガンダムをナラティブが援護防御するシーンとか
ガンダムとナラティブで等身違いすぎて違和感凄かった

45: 名無しのスパロボさん 2021/10/26(火) 11:26:10.72 ID:tVMdfS040
>>35
これほんとある
メタスとか目を疑った
せめて同じ世界観の中だけでも寄せて欲しいぞ
頭身比違う代物でオモチャごっこなんてしたくねーんだ

50: 名無しのスパロボさん 2021/10/26(火) 11:27:14.27 ID:1WKNL6gAd
>>45
言われてみるとメタスはSDガンダムかと思えるくらいずんぐりむっくりだったな

メタス

59: 名無しのスパロボさん 2021/10/26(火) 11:29:53.21 ID:F7WYBoUW0
>>45
そういうこと考えるとGジェネみたく3Dモデルで統一した方がええんやろな実際DDはグラに関しては一部除いて違和感無いし

55: 名無しのスパロボさん 2021/10/26(火) 11:29:05.38 ID:KtioImEd0
メタスなんて変形させて修理しかしないだろ?っていう感じかな
ずっとアレ使い回してんのは

60: 名無しのスパロボさん 2021/10/26(火) 11:30:36.17 ID:hLeDPNb70
メタスとかサポーターでいいぐらいだな

64: 名無しのスパロボさん 2021/10/26(火) 11:31:08.94 ID:bROOkPYxd
原作で半壊したZガンダムを修理するメタスのシーンは胸熱だよな

66: 名無しのスパロボさん 2021/10/26(火) 11:31:28.87 ID:x1ErPMOU0
ホワイトアークがいればメタスいなくてもどうとでもなるし次回はZ休んでいいぞマジで

70: 名無しのスパロボさん 2021/10/26(火) 11:32:37.69 ID:0c4RkqrPa
どうせメタスの武器ってサーベルとビームガンだけだろ
いらねー

77: 名無しのスパロボさん 2021/10/26(火) 11:34:58.39 ID:i0lPq+/D0
メタスのカスタムボーナスで補給装置とかつかなかったっけ
いっつもガンダム系を乗せ変えて補給レベルアップの足掛けにしてたけど

90: 名無しのスパロボさん 2021/10/26(火) 11:40:04.93 ID:fXAwfkRka
SDガンダムみたいな等身でもいいんだけど、せめてどっちかに統一してほしい

リアル寄りの等身のナラティブとSD寄りの等身のガンダムが並ぶのはちょっと

91: 名無しのスパロボさん 2021/10/26(火) 11:40:09.93 ID:czBnaJQj0
頭身に関しちゃVとV2が高すぎる
ナラティブとかより大型に見える

メタス、可愛かったw
まるっこくて
言われると確かにSDっぽいw
Tとかでは特に気にならなかったのになー(戦闘シーンみてないかもw)

今回、V2やナラティブが頭身高めで作り込まれているので、
同じ画面にいると気づきやすいかもですねw

HGUC 1/144 MSA-005 メタス (機動戦士Zガンダム)
BANDAI SPIRITS(バンダイ スピリッツ)
2006-03-19


MS IN ACTION!! メタス&メガ・バズーカ・ランチャー
BANDAI SPIRITS(バンダイ スピリッツ)
2006-11-23



引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1635214096/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    居ないと居ないでガンダム勢のレベル上げに困る
    1. 21. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      最近は修理パーツがあるんで無くてもそこまで困らないですよ。
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    頭身のばらつきは手抜きしたいからしゃーない
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘アニメは分業制だけどデフォルメデザイン自体も分業してんのかね?
    せめて頭身だけはきっちり合わせてほしいもんだ
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    Vダッシュを見る限り頭身上げなきゃ困る様なアクションもしてないし、リアルともデフォルメとも付かない頭身にする位なら、メタス位に合わせとけばいいのに
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    メタスに工数割かれても困る
    1. 74. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      メタスのアニメ新規にするか
      Z2出すかと言われたら
      Z2出して欲しい
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    ギラドーガも第三次Zからずっと使い回しだからなぁ。
    あいつの戦闘前の登場演出とか笑っちゃうわ
    1. 11. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      無駄に顔ドアップにして時間長いしシュールだよなw
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    頭身上げたユニットがスライドだけの回避すんのは凄い違和感
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    ガチで戦ったり戦闘アニメを求められてる機体じゃないんだから使い回して他に工数割くのは自然な流れじゃん
    つーか今更メタスの立ち絵がどうこう言ってんのかよ
    Z3辺りからこれだったろ
    1. 39. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      初代Zからだぞ
      1. 50. スパロボ好きの名無しさん
        >>39
        その辺の記憶が朧げだったからZ3でHD化した時にどこかしら変わったと思ってたけどそのままだったか
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    メタスはスパロボZあたりからずっとあの頭身のデザインな気がするわ。
    でも毎回出撃させてる。こんなにメタスが活躍するゲーム他にない
    1. 75. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      メタスが環境破壊しかけたゲームもあるんですよ
      バトオペ2って言うんですけど
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    メタスのこれ第二次ZのHD化した流用だよなぁ
    第三次ZやXのグレンラガンなんかもそうだったし
    もしかして無印Zからだったりして
    そう考えると使い回しが地獄すぎるぜ
    1. 45. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      OGなんてキャラの立ち絵や機体グラフィックやBGMはOGsから
      さらに言えば一部BGMはMXから現状最新作の2016年のMDまで使いまわされてるぜ
      こちらも新機体は頭身高いから旧機体と並ぶと違和感ある
      1. 80. スパロボ好きの名無しさん
        これ第2次Zからずっと思ってた MSの頭身バランス統一してくれと
        今回NTとVシリーズだけ明らかにモデル体型だもんなぁ
        >>45
        ダイゼンガー、龍虎王、ソウルゲインetc.とちょっとずつ描き直されてはいたんだけどね
        あっちもフェアリオンとソウルセイバー辺りが並ぶとギャグみたいになってたな
  11. 12. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘アニメのクオリティとかもそうだけどある程度揃えてほしいよな
    最近は〇〇の担当が~~でがっかり!と言われる位になっちゃってるし
    1. 16. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      まあそれ言ってるやつの大半は出来が良いのはアリオスで悪いのはアーバレストくらいの認識しかしとらんけどな
    2. 48. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      PV見た感じ露骨にでき悪そうなのいないけどね
      今回頑張ってると期待してる
      敵HMのアニメ良い意味でやばいわ
  12. 13. スパロボ好きの名無しさん
    一斉に頭身、アニメ変更は期間的に難しいから
    主要機体を優先的に少しずつ変えていくつもりなのかな?
  13. 14. スパロボ好きの名無しさん
    隠し腕とかサーベル6刀流を再現されるわけでもないし修理とビームガン、サーベルあればいいよ
  14. 15. スパロボ好きの名無しさん
    まぁ優先度は低いよなメタス……
    下手すると一度も戦闘シーン見ないまま終わるプレイヤーも居そうだし
    1. 19. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      たしかにメタスで戦闘アニメ見た記憶無いわ…。
      狙われても基本回避か防御でアニメカットしてた気がする
  15. 17. スパロボ好きの名無しさん
    かわいいからいいんだよ
  16. 18. スパロボ好きの名無しさん
    いつもMA形態だから全然意識してなかったわ
    しかも積極的に戦闘はさせないし
  17. 20. スパロボ好きの名無しさん
    まぁそもそもスレでも出てる、1stガンダムとナラティブの差が今回凄いんだがな
    ナラティブがリアルに書き込みしてるのに、1stガンダムがゴム人形みたいな
    質感の違和感がw まぁ今回1stに関してはサービスのギャグ機体と認識してるけど
    1. 36. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      どっちも原作に寄せた結果ああなった感じ
      リアルカットインからして全く違うからしゃーない
      コンVとグリッドマンの等身一緒にしろって言われても無理な話だし
  18. 22. スパロボ好きの名無しさん
    脇役ロボにリソース割かなくていいよ
  19. 23. スパロボ好きの名無しさん
    下手に手抜きを露わにするなら、補給専門のユニットは防御・回避以外選択不可にして戦闘アニメオミットにすれば良いのに
    1. 30. スパロボ好きの名無しさん
      >>23
      第二次Zのトレミーとアークグレンみたいな感じかな
  20. 24. スパロボ好きの名無しさん
    そもそも今のスパロボの難易度普通では
    メタスは使わないでクリア出来るのでいらない
    昔はレベル上げで重宝されてたが
    精神コマンドの努力効果の強化パーツを付けたZがマークIIに乗せ
    応援かけて敵を落とした方が早いもんな
  21. 25. スパロボ好きの名無しさん
    Vと1stは第三次Zでリアル寄り頭身になり始めてから初登場だし
    頭身上げる案配が違和感あるような半端さになってしまったんかね
  22. 26. スパロボ好きの名無しさん
    メタスは単純に昔からアニメ変わってないからやろ
  23. 27. スパロボ好きの名無しさん
    メタスにも連続攻撃とかつけてよ
    せっかくサーベル6本も持ってるんだし
  24. 28. スパロボ好きの名無しさん
    第二次Zから使い回しだしな
  25. 29. スパロボ好きの名無しさん
    修理ユニット未だにメタスの特権のイメージが強いからか
    他のユニットに修理機能持ってること忘れてしまう
    1. 32. スパロボ好きの名無しさん
      >>29
      30の体験版ではナナイチがもっていたなあ
      (マジンガーの量産型)
      あと宇宙ではメタスはまだ出てなかった
  26. 31. スパロボ好きの名無しさん
    ファ「マーベットさん、いい戦艦ですね!」ホワイトアークを強奪
    1. 33. スパロボ好きの名無しさん
      >>31
      スパロボあるあるだな
      今回は誰になりそうかな?
    2. 68. スパロボ好きの名無しさん
      >>31
      マーベットさん「ファっ!?」
  27. 34. スパロボ好きの名無しさん
    V1とV2はもろにMGをアレンジしてる
    多分プラモにポーズをつけてそれをSDにしてるから
    なまじモデルがあることで細かく描けちゃって頭身あがって違和感出てるんだと思う
  28. 35. スパロボ好きの名無しさん
    脇役メカまでに多くを求めるなよ
    本当のヘイトを煽るだけのブログになって悲しいわ
  29. 37. スパロボ好きの名無しさん
    メタスにもOGのノルスくらいの戦闘能力ほしい
    気力110くらいで使える武器あったり
  30. 38. スパロボ好きの名無しさん
    メタスだけ初代Zの使いまわしだけど最近のは頭身高すぎてモヤる。Vダッシュはマジ頭身下げて欲しい
  31. 40. スパロボ好きの名無しさん
    メタス自体がSD体型だから実はそんなにデフォルメ効かせてないんだよ
    胴体に対して手足がデカいから
    他モビルスーツと同じ縮尺でデフォルメしすると
    よりSDが強調される結果に。
  32. 41. スパロボ好きの名無しさん
    メタスをモビルスーツ状態で戦わせたことがないかもしれない
  33. 42. スパロボ好きの名無しさん
    メタスの等身あげると鉄血のロボと区別つかなくなるから・・・
  34. 43. スパロボ好きの名無しさん
    世代が違いすぎるから頭身も違うと脳内変換(メタスはしらん
  35. 44. スパロボ好きの名無しさん
    頭身を合わせて欲しいなんだから、メタスを書き直すんじゃなくてメタスに合わせれば良いのだ
  36. 46. スパロボ好きの名無しさん
    あんまり贅沢言いたくないから主役機だけしっかりやってくれりゃいいかなとは思ってるけど使い回しするならギラドーガとか使わないでまだ頭身高くて違和感少ないギラズールだけ使えばいいのになとは思った
    シルヴァバレトでギラドーガに攻撃するのシュールだよ
  37. 47. スパロボ好きの名無しさん
    メタスに作業時間割かれてもなぁ
  38. 49. スパロボ好きの名無しさん
    正直脇役ユニットと量産型敵ユニットに時間を割かれても…と思う
  39. 51. スパロボ好きの名無しさん
    こう言うところで手抜きって言うやつが居るけど、お前らだって仕事で手を抜けるところは抜くだろう
  40. 52. スパロボ好きの名無しさん
    今作は攻守切り替えの暗転が気にならなくなるくらい戦闘アニメがぶつ切りで命中の瞬間もエフェクトでごまかしてる感じだし
    頭身上がるといろいろ面倒なことになるんだろうな、と
  41. 53. スパロボ好きの名無しさん
    飛べない機体が接地してないのはやめて欲しいなぁ
  42. 54. スパロボ好きの名無しさん
    攻撃受けた時の丸まり感が可愛いから良し!
  43. 55. スパロボ好きの名無しさん
    昨日の生放送のコメント見た感じ攻撃される側が相変わらず棒立ちなの指摘されてたけどGジェネみたいに自分から被弾しに行くような謎モーションされるぐらいなら棒立ちのがいいなと思った
  44. 56. スパロボ好きの名無しさん
    こういういかにも微妙に叩いてる記事を上げるとかスパロボまとめサイトとしてどうなの?何かガッカリっすわ
    1. 58. スパロボ好きの名無しさん
      >>56
      そらまあファンサイトじゃないんで…
      最近勝手に勘違いしてる人多いみたいだけど
  45. 57. スパロボ好きの名無しさん
    Z-MSVからメタス改を出せ
  46. 59. スパロボ好きの名無しさん
    まさかメタスでこんなにコメントが伸びるとは
    お前らほんとはメタス大好きなのか
  47. 60. スパロボ好きの名無しさん
    第二次の最終メンバーの一人
  48. 61. スパロボ好きの名無しさん
    今回ファも出るんだな、カミーユと一緒に暮らしてたんかな
  49. 62. スパロボ好きの名無しさん
    よく等身低い方が良いっていうけどこのメタス見る限り格好悪いとしか思えん
  50. 63. スパロボ好きの名無しさん
    流用はなんぼでもしてていいから武器と射程少ない敵をまともに戦えるようにさせてほしい
    …と思ってはいたけど体験版で機械獣は相変わらず最大射程3だしウルガル勢が武器一個だしで浮いた労力はDLC組に吸われたっぽいかな
  51. 64. スパロボ好きの名無しさん
    クワトロ「私の分はないのか?」
    1. 73. スパロボ好きの名無しさん
      >>64
      お気の毒ですがありません…(多分)
      骨董品のMAならありますが つザクレロ
  52. 65. スパロボ好きの名無しさん
    メタスはまだええやんけ、PVのV2ABの股間パーツがないって話題になってるぞ
  53. 66. スパロボ好きの名無しさん
    V2のやつどこで騒いでるか知らんけどスパロボVのブラックサレナの足パーツパージといい稀に描写ミスなんてあるだろ
    別に気にすることでもないな
    ただブラックサレナはTでちゃんと修正されたけどV2今後流用してそのままだったら手抜きで問題だけど
    凱のサイボーグ発言はパッチでどうにかなるかもしれんが機体グラ修正はアニメ全部直さなきゃいけないからパッチで修正は期待できんかな
  54. 67. スパロボ好きの名無しさん
    Z時代のやつの解像度上げただけじゃないよな…
  55. 69. スパロボ好きの名無しさん
    逆に何でゴールド4に修理装置付いてないのかと。
    1. 76. スパロボ好きの名無しさん
      >>69
      脆いリアル系ばかりのルートだからこそあると思ってた
  56. 70. スパロボ好きの名無しさん
    DLCのOG組でさえ内容はPS2のOGsからの使い回し、グラはPS3の第二次OGからの使い回しなんだからそりゃメタスも使い回されるさ
    メタスはどうでもいいけどファは好きなキャラだから使い回しでも何でも出してくれるだけありがたい
    ただしファのカットインがなかったらアンケでギャオーンしてやる
  57. 71. スパロボ好きの名無しさん
    関係ないけど今回もメタスの攻撃力は最下位なのかな。
    覚えてる限り第三次Zからずっと最下位をキープしてるはず(エーアイとかのいないやつ除くと)
    覚えてないけどもしかしたらZくらいからずっと最下位なんじゃないのかな。
  58. 72. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボZ時代のやつもってきただけじゃね?
  59. 77. スパロボ好きの名無しさん
    >>9
    昔はあったんじゃよ
    メタスがビームガン乱射してIフィールドぶち抜いたり、ゼロ距離でビームサーベル6本投擲して大ダメージ叩き出す「サイコMk-2?サンドバッグっすねw」レベルの高火力機と化してたゲームが
  60. 78. スパロボ好きの名無しさん
    Zガンダム勢もマジンカイザーばりに強いオリジナル機体出してほしい
    ガンダム系は難しいんだろうけど
    1. 79. スパロボ好きの名無しさん
      >>78
      ディジェSE-Rの謎システム解放するしか…
  61. 81. スパロボ好きの名無しさん
    流用辞めて欲しいわ
    メタスなんかに工数使うなって意見もあるけど俺は徹底して欲しい
    その分製作期間と値段が高くなっても必ず買うから
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ロム兄さん

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