スーパーロボット大戦30

【スパロボ30】エキスパートだとバルカンの運動性低下がしっかり仕事してて楽しい

84
85: 名無しのスパロボさん 2021/10/15(金) 17:18:01.16 ID:ycl1aE9ja
エキスパートだとバルカンの運動性低下がしっかり仕事してて楽しい

30

592: 名無しのスパロボさん 2021/10/15(金) 18:52:44.86 ID:ycl1aE9ja
エキスパートマジで攻撃当たらねえな
バルカン最初に当てると楽になるからガンダム達みんなの為にバルカンしか撃ってねえぞ

19: 名無しのスパロボさん 2021/10/15(金) 17:05:32.83 ID:cUdAbmXZ0
エキスパートでも相変わらず敵がアホだから簡単すぎるんだよなあ

115: 名無しのスパロボさん 2021/10/15(金) 17:26:41.58 ID:sFy1TsiN0
今まで普通にやって熟練度でハードになってた層はハードやればいいのかな?

125: 名無しのスパロボさん 2021/10/15(金) 17:28:41.57 ID:HW4QtZR1a
難易度って敵の強さが変わるだけ?

昔の熟練度みたいに入手できる機体が変化したりしないよね?

130: 名無しのスパロボさん 2021/10/15(金) 17:29:50.06 ID:9X5Y9CES0
>>125
しないってチュートリアルに書いてある

133: 名無しのスパロボさん 2021/10/15(金) 17:30:12.83 ID:HW4QtZR1a
>>130
ありがとう

187: 名無しのスパロボさん 2021/10/15(金) 17:41:35.98 ID:fABaoVSX0
獲得資金ってやっぱイージーのほうが多かったりするの?
そういうの嫌いなんだけど
ノーマルと一緒にして欲しいわ

191: 名無しのスパロボさん 2021/10/15(金) 17:42:52.22 ID:9X5Y9CES0
>>187
今回はビギナーズのみミッションクリアでボーナス
実入りの面ではそれ以外は多分ない

217: 名無しのスパロボさん 2021/10/15(金) 17:48:30.42 ID:fABaoVSX0
>>191
そのボーナスとやらも積もり積もれば後半かなり違ってくるから
仕方なくヌルすぎてつまらないイージーに手を出したくなってしまうんだよな
資金差別なしで敵の難易度だけ調整してほしいわ

223: 名無しのスパロボさん 2021/10/15(金) 17:49:42.53 ID:9X5Y9CES0
>>217
そういう改造とかの要素で色々余裕ができるのも難易度の要素だからそれはしょうがないかと

196: 名無しのスパロボさん 2021/10/15(金) 17:43:21.69 ID:XGTRQdWB0
ビギナーズとノーマルはどの程度敵の強さ変わってる?

201: 名無しのスパロボさん 2021/10/15(金) 17:45:29.72 ID:9X5Y9CES0
>>196
チュートリアルみる限り変わらない
おそらくボーナスしか違いがない

242: 名無しのスパロボさん 2021/10/15(金) 17:53:39.00 ID:XGTRQdWB0
>>201
ノーマルきつい人ビギナーでもきついってことか

520: 名無しのスパロボさん 2021/10/15(金) 18:42:19.57 ID:XrJrGgdt0
イベントだとビーム対策完璧とか言ってるけどいざ普通に戦闘するとエキスパートでも余裕でバリアブチ抜けて草
アカネくんビーム対策ザル過ぎ

525: 名無しのスパロボさん 2021/10/15(金) 18:43:15.86 ID:QqCsFLbga
>>520
アカネくん顔真っ赤にして台パンしてそう

539: 名無しのスパロボさん 2021/10/15(金) 18:45:27.14 ID:L6Wfl3ma0
>>525
「こっちからあっちの世界を侵食してやる」
とか言ってた強気なアカネくんが
メンタルぼこぼこにされる様が今から目に浮かぶ

603: 名無しのスパロボさん 2021/10/15(金) 18:54:59.94 ID:1o1rl+nN0
エキスパートちょっと運ゲーで好きになれない。

607: 名無しのスパロボさん 2021/10/15(金) 18:55:27.91 ID:cOOmq2IV0
>>603
2周目からやればよくない?

617: 名無しのスパロボさん 2021/10/15(金) 18:56:48.25 ID:cUdAbmXZ0
エキスパートが運ゲーとか言う人にエキスパートはまだ早い

640: 名無しのスパロボさん 2021/10/15(金) 19:00:36.44 ID:5i8AkZ9h0
途中で難易度変更出来ないってウッソだろwwwもうすぐ2022年やぞwww
ハードじゃちょっと物足りないなー→オプションでエキスパートとかとかその逆出来ないとか
スパロボみたいに強化値リセットや先の展開でいくらでも難易度変動するゲームでそれは無いでしょうよ

643: 名無しのスパロボさん 2021/10/15(金) 19:00:59.44 ID:9X5Y9CES0
>>640
できるが

659: 名無しのスパロボさん 2021/10/15(金) 19:03:09.47 ID:5i8AkZ9h0
>>643
手のひらクルーすまんかった

867: 名無しのスパロボさん 2021/10/15(金) 19:40:59.27 ID:Afg/4+2id
エキスパートでスパロボαくらいの難易度かな?
とりあえず命中回避が低いから割と運ゲーの要素が強い

911: 名無しのスパロボさん 2021/10/15(金) 19:50:51.21 ID:GPFsKJ+30
難易度ハードでも自軍の命中率60%とかに最初からなるのな
割と歯ごたえありそう

972: 名無しのスパロボさん 2021/10/15(金) 20:12:27.45 ID:4wHDz9Xi0
体験版難易度の差凄いわ
エキスパートだけ本当に難しい
ヒュッケ単騎で突っ込むと負ける

981: 名無しのスパロボさん 2021/10/15(金) 20:14:51.08 ID:xqW37UBS0
>>972
まぁ単機で突っ込むと負けるって普通のSRPGだったらそれくらいが普通だけどなw


エキスパートやってなかったなぁ~
結構命中率も低くなりそうだし、
第二次OGみたいな感じなのかな。
変にボーナスに差がないみたいだし、
歯ごたえを求める層にとっては良さそう?




引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1634284419/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    俺の人生もビギナーモードでいきたかったわ
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    エキスパートで宇宙ルート行ったけど、命中率に不安あったから連タゲ補正の面でもシュラク隊メンバーはまずバルカン撃ってた
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    体験版は版権BGMがなくてかなりモヤる、早く製品版がやりたい
    1. 16. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      ここまで出し惜しみするのはかなり力入れてくれたものと期待してる
      MXくらいの良アレンジでお願いします
      前期後期でOP分かれてるのは両方欲しいです
      1. 18. スパロボ好きの名無しさん
        >>16
        版権的や著作権的な問題で無料の体験版には使えないだけだぞ
    2. 44. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      合体バンクアニメとか演出消えてるから
      すげー調子狂ったわ
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    効率良くてもビギナーという単語は心が拒否する…
    1. 14. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      これとか資金で差がつくのが嫌だとかエキスパートが運ゲーすぎるとかわがまま放題かよ
      1. 27. スパロボ好きの名無しさん
        >>14
        世の中にはイージーでプレイして簡単過ぎるって文句つける奴もいるんだ
        その辺は諦めよう
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    高難易度ではデバフや貫通系の武装を駆使するのは基本ですね
    今回はサンアタックのような防御ダウンを誰が持っているのかも気になります
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    来週月曜配信のpv3楽しみや!
    1. 48. スパロボ好きの名無しさん
      >>6 全然関係無いスレに我慢できずに書きこみに来ちゃうの子供みたいでかわいい
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    身の丈に合ったモードセレクトをしなよ
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    慣れないせいかUIが見づらいなってのと、
    戦闘アニメ途中でスキップした時に敵味方HPどれだけ減ったかが表示されないのは何とかしてほしいね
    1. 23. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      それ思うわ。マジで意味わかんないよね。
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    ジェイデッカーの電気系武器も役に立つ
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    ビギナーなんて下手くそがやるもんよ
    1. 15. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      ゲームが上手ですごいけど
      そんなんでマウント取るなよ
    2. 28. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      そらビギナーでやる層は下手でしょビギナーなんだから
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    ボーナスあるなら3周目の為に2周まではビギナーで回すかな
    高難度とか求めてないし
    1. 34. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      ボーナスだけかと思ったらハード以上は敵が落とす資金とかppも下がるみたいね。
      周回プレイヤーの俺はビギナー一択ですわ。
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    エキスパがα並ってなにか勘違いしてない?
    難易度高い言われてる外伝でもこんなに命中回避きつくない
    別の要素で外伝は難しいけどαは終始楽
    30のエキスパに違いのなんだろうな
    個人的にGBAのOG2から敵の火力減った感じぐらいかな
    1. 17. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      エキスパートやってなかったけどスレ内でα並とか言ってんのみてそれどこが難しいんだ?てなったわ
      ノーマルでも体験版時点で無改造の素だと命中100%出ないくらいになってんだもんエキスパートがα並なわけ無いわな
      1. 25. スパロボ好きの名無しさん
        >>17
        αは一部の味方がラスボスからの命中0になるぐらいやならね
        30のエキスパは少なくとも4話までだと主人公寺田誕生日でもしない限り命中回避補助できる精神コマンド少なくて常に不安が多い感じね
        まあ序盤だから一回二回MSでも被弾しても平気だけどね
        1. 32. スパロボ好きの名無しさん
          >>25
          宇宙マップはサイズ補正と援護攻撃キャラの命中率を底上げして上げればそこまで難しくはないしね
          ちなみに地上は地形効果があるマスに移動したり地上に下ろすだけで命中率、回避率が劇的に変わって懐かしさを感じたよ
          1. 37. スパロボ好きの名無しさん
            >>32
            歯ごたえあるゲームプレイが好きだが、さっさと先を見たいという気持ちもあってモヤる。一周目はハードでサクサク、二週目エキスパでポイント引き継がない縛りでええか
    2. 67. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      たぶんエキスパートも楽勝でクリアできる俺すげーでマウント取りたいだけかやってないかのどちらかかと
      普通に遊んでてエキスパートと圧倒的低難易度で有名なαが同じとか、そんな感想が出てくるわけがない
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    デバダダン君せめてグランネイドル並みのビーム対策くらいはしてくれなきゃ
  14. 19. スパロボ好きの名無しさん
    マップにマーカーつけるボタンが変更されてて最初戸惑った。
    今までと同じようオプション押したらオートモードになって勝手に動くから
    まあ慣れるしかないな
  15. 20. スパロボ好きの名無しさん
    ただでさえストレーガーが強すぎるだのなんだので味方が強かったり強化パーツが強かったりパイロット強化もしまくれるんやから高難易度でもそんなにやろ
    1. 22. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      終盤作業はいつもの事だからな
  16. 21. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボは序盤ほど出来ることなくてむずいからな
    これはウィンキー時代からそう、選択肢が増えていってそれを活用できるなら進むにつれて簡単になってく
  17. 24. スパロボ好きの名無しさん
    ノーマルがイージー並みになってると思ったエキスパートでやったら。精神使うタイミング分かってれば運ゲーじゃないけど
    「どんなやり方でもまず負けないので色々ためそう」ってアドバイスが煽りに感じる程グリッドマンの初戦ボコボコにされたけど
    製品版だと強化パーツやポイント山盛りだし楽勝だろ
  18. 26. スパロボ好きの名無しさん
    Xで一周目エキスパやったけど中盤からはヌルゲーになったな
    序盤はマジでキツいと思う
    1. 57. スパロボ好きの名無しさん
      >>26
      XとTのエキスパSR取得条件がただクリアすれば良いだけになるから実はノーマルでSR全取得のがきつかったりするんだよな
      今回どうやらSRポイントそもそも消えたっぽいからターン短縮目指すでもない限り結局戦力整ったらエキスパでも楽そう
  19. 29. スパロボ好きの名無しさん
    エキスパートは結局単騎無双の方が効率よくなってくるからなあ
    満遍なく使いたいんでノーマルかハードでやる
  20. 30. スパロボ好きの名無しさん
    エキスパートはF・F完で慣れてるユーザーなら行ける難易度かな
    1. 31. スパロボ好きの名無しさん
      >>30
      それとは全然違う
      ユニットごとのバフ、デバフをしっかり知らないと勝てないからSRPG好きな人向けって感じ
    2. 39. スパロボ好きの名無しさん
      >>30
      Fとかインパクトに比べたらエキスパートの方が遥かに簡単
      1. 52. スパロボ好きの名無しさん
        >>39
        インパクトは別に難しくないぞ
        アルトとヴァイスが弱いからいつもの調子で主人公に資金入れるとキツくなるけど
        ダンクーガやグレンダイザーやダイターンやコアブースターを鍛えれば無双できる
      2. 76. スパロボ好きの名無しさん
        >>39
        Fは精神ポイント使わないと経験値貰えるシステムあったので全く使わないでプレイしてたけど初めてのスパロボなんでこの難易度が普通だと思った
  21. 33. スパロボ好きの名無しさん
    体験版触ってないからエキスパートめっちゃ楽しみ
    いい意味で機体差を感じられるといいなぁ
  22. 35. スパロボ好きの名無しさん
    エキスパートでも相手三段改造しかされてなくてちょっと残念
    てっきり五段改造されててハーフ改造ボーナスとエースボーナス獲得してると思ってそれを見るの楽しみにしてたから
    あとエキスパでも味方の照準三段ぐらい改造してれば結構安定する
    1. 38. スパロボ好きの名無しさん
      >>35
      段階的に超インフレしていくやつ
      1. 41. スパロボ好きの名無しさん
        >>38
        >>40
        ごめん35は体験版でやった内での話で、
        前作の最高難度は最初から敵がハーフ改造ボーナスとエースボーナス使ってきてたからそういうの期待してた
    2. 40. スパロボ好きの名無しさん
      >>35
      終盤は9段階くらい改造されてくるぞ
  23. 36. スパロボ好きの名無しさん
    α外伝やってるとスパロボ30のエキスパートは簡単に思えてくる…
  24. 42. スパロボ好きの名無しさん
    ビギナーのマップクリアで資金3万が序盤だとチート。資金1.2倍?も強い
    ノーマル以上は敵が増えるとかないと選ぶ理由が薄い
    エキスパでも昔の作品と違って強くする手段が豊富にあるからターンに制限かけても余裕
  25. 43. スパロボ好きの名無しさん
    相手ターンに精神コマンド使える時点でスパロボ全体でいえばかなりヌルゲー
    SPが潤沢に使えない序盤がキツイくらい
  26. 45. スパロボ好きの名無しさん
    ノーマルでもピピニーデンにコニーとかがめっちゃ当てやすくなるしな
    ただエキスパでも序盤以外はもう必中感応直感使うんじゃないかって気もするが
  27. 46. スパロボ好きの名無しさん
    今回bgm良さそうなのばっかだから早くbgm有りでやりたい
  28. 47. スパロボ好きの名無しさん
    エキスパが猛威を振るうのは
    御披露目終わって本格的にゲームが始まる10話ぐらいから。
    以降は常にリソース不足。今回色んなコスト上がってるからパワープレイしにくいね。
    序盤はご祝儀。初見エキスパやるならこの期間で今後の展開を予測してリソース集中するユニット選別する
  29. 49. スパロボ好きの名無しさん
    > 34
    周回が目的だからオレも同じくビギナー
    Tの時みたいにSRポイントの条件がクリアになるとかだったら3週目くらいから難易度上げるかな
  30. 50. スパロボ好きの名無しさん
    改造なし
    PP養成なし
    MxP養成なし
    全滅プレイ無効
    精神コマンド無効
    エースボーナスなし
    デフォルトスキル無効
    経験値のレベル差補正無効
    レベルアップの必要経験値2倍
    もちろん敵は全員エースで常時ハード
    の、ハイパーエキスパートとか無いのかな?
    自分はやらないけど
    1. 51. スパロボ好きの名無しさん
      >>50
      絶対どっかで詰むやつ
    2. 53. スパロボ好きの名無しさん
      >>50
      精神コマンドは覚えてるものを各種1回ずつのみ とかくらいなら難易度の駆け引きできるかもしれん
    3. 71. スパロボ好きの名無しさん
      >>50
      自分は毎作品、上から1、2、4番めの縛りプレイ。精神コマンド縛りはまだやったことないな。
    4. 72. スパロボ好きの名無しさん
      >>50
      全部はあれだけど、forzaのアシストみたいに、一項目ごとにオンオフがあってもいいかもね
    5. 77. スパロボ好きの名無しさん
      >>50
      ドラクエ11の全縛りよりは楽かも?
  31. 54. スパロボ好きの名無しさん
    Fはコツコツ資金稼ぎしてれば余裕
    F完とインパクトは強い機体に頼れば難しいわけじゃないけど、どう足掻いてもクソ面倒という感じだな
    昔のスパロボは直近の作よりは難しいけど、それ以前に単純にバランス悪いわ
    1. 56. スパロボ好きの名無しさん
      >>54
      Fは今考えるとバランス悪かったねぇ。
      運動性が命中回避の両方にかかってるせいでスーパー系は雑魚相手にも必中が必須だったり。
      ニュータイプの補正強すぎて、ニュータイプじゃないガンダム系は正直、趣味でしか使えんスペックだったり。
      νガンダムとかF91みたいな最強クラスのガンダムより50%近く運動性高いゼロカスタムでようやくニュータイプ持ちと比較できる程度の命中回避だったし。
  32. 55. スパロボ好きの名無しさん
    他のまとめにも挙がってるけど、ギラドーガが浮きすぎて笑えてくるw
    完全に雑コラじゃんあれw
    Vガンの雑魚敵と比べても演出に差がありすぎるし
  33. 58. スパロボ好きの名無しさん
    後半は戦艦拡張前提のバランスになってそう
  34. 59. スパロボ好きの名無しさん
    戦艦拡張必須かはともかくやかましく言われないように専用ポイント設けたんだろうな なんで好きな版権キャラ差し置いてオリ戦艦強化しなきゃいけんの?って
    既に他記事でオリ戦艦強すぎて(まだ体験版で全容わかってないのに)いやだの言ってる人いるしな
    ただの設備とみなせば別に気にならんと思うんだけど
    あとオリも立派な「作品」だしね 借りてる版権作品踏み台にし始めたらそりゃ叩いて良いけど
  35. 60. スパロボ好きの名無しさん
    後半が戦艦拡張前提なのって当たり前じゃね?進めば進むほどポイント貰えるんだから
    フル拡張前提だっていうなら別だけど
  36. 61. スパロボ好きの名無しさん
    エキスパートでウィンキー時代の気持ちを思い出せてちょうどいい
  37. 62. スパロボ好きの名無しさん
    とりあえずF完みたいにラスボス級相手にフル改造でもほとんどの機体やキャラが命中0%は止めてくれよ。
    面白かったら二軍精神縛りで遊びたいから。
  38. 63. スパロボ好きの名無しさん
    これまでのシリーズだと難易度上げてもきついの序盤だけなんだよなー
    進行に応じて敵の改造段階が上がればいいんだけど、今回はどうかな・・・
  39. 64. スパロボ好きの名無しさん
    ビギナー→ノーマル→ハード→エキスパートと順に4周するつもり
    トロフィーがあったらやっぱりとっておきたいし
    なくてもこの順なら楽できるはずだし
  40. 65. スパロボ好きの名無しさん
    イージーに逃げてるおっさんが温すぎてつまらないとか何寝言言ってんだか
  41. 66. スパロボ好きの名無しさん
    ENより先に照準値あげようかなって思うくらいにはいい難易度
  42. 68. スパロボ好きの名無しさん
    エキスパートって1週目じゃないと楽しめなくないか、周回だと改造し放題で敵の強化が相対的にしょぼいことになるし
    1. 69. スパロボ好きの名無しさん
      >>68
      引き継がなけりゃ良いじゃん。
      もしくは、引き継いだ上で縛るか。
      周回の時点で基本、強くてニューゲームなのはわかりきってるんだし。
  43. 70. スパロボ好きの名無しさん
    途中で難易度変えれるから、資金貯まるまではビギナーで行こうかな…。
    でも、「難易度で取得ユニットは変わらない」の一文が全く信用できないのよ。
    スパロボスタッフの「難易度で隠しは変わらない」は本当に信用出来ない。
  44. 73. スパロボ好きの名無しさん
    なんやかんやシミュレーションらしさは出る調整にしてるみたいだしスタッフご苦労さんだわ
  45. 74. スパロボ好きの名無しさん
    ビギナーの資金の下駄だけど
    戦線が解放されればそこで時間掛ければ、その辺はどうにでもなるんよな、きっと
    オートもあるしな
  46. 75. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボは第二次α以来だから背伸びせずビギナーでやるわ
  47. 78. スパロボ好きの名無しさん
    スーパーエキスパート解禁からが本番やな(あるかどうかは知らんけども…
    Tみたく雑魚のレベルを馬鹿高くするっていう仕様じゃなくて、ステを高くしてこっちが倒しても急激にレベル上がらないようにしてくれてればなおよし
  48. 79. スパロボ好きの名無しさん
    補正の類をすべて考えたうえで90%をちゃんと当てて20%をちゃんと避けるをある程度やらないとダメだからSLGの高難易度はどうしても運ゲーなんだよな。
  49. 80. スパロボ好きの名無しさん
    こういうのあると援護もうまく使ってダメージ技だけじゃなく効率的に弱体化も当てて...みたいな感じでオールスター部隊で協力してる感じが出て楽しい
  50. 81. スパロボ好きの名無しさん
    アルファなんてクソ簡単やん
    マジンカイザーの受けるダメージ常に10だったし
  51. 82. スパロボ好きの名無しさん
    AOSの強化は稼ぎ優先にすっか
    まあエキスパートで行けるだけ行ってみよ
  52. 83. スパロボ好きの名無しさん
    エキスパの難易度で云々言われてるが
    初見自力無強化敵ターン精神無し
    もちろん全滅稼ぎや強化パーツつけての移動稼ぎもなし
    くらいでやればFに近い感じにはなる
    そもそも敵ターンに精神使える時点で敵の攻撃がほぼ無意味に
    なるくらい強いんだからそこ自分で縛らんと
    過去作と比べたら何やっても簡単になるぞ
  53. 84. スパロボ好きの名無しさん
    宇宙編エキスパート一話やったけどインパクト一話のやたら強いゴックとの死闘を思い出した
    終盤はF完みたいになってそう
    トロフィーには関係しなさそうだから自分はパスかなぁ
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ロム兄さん

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