スーパーロボット大戦T

【スパロボ】願いもあるし精神も豊富でレイアース組3人の不満ってレイアース以外は合体攻撃撃てない事くらいだったよ

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218: それも名無しだ (アウアウキー Sa49-81me) 2021/08/31(火) 09:20:15.07 ID:84JKZT73a
主人公機まで残念性能だったレイアース…

レイアース

224: それも名無しだ (ワッチョイ 9d01-BiyI) 2021/08/31(火) 09:57:41.60 ID:S8fwHbJF0
レイアース弱かったか?
火力も射程も普通にあって連発出来る愛でちょっと固い雑魚蹴散らしてたんだが

249: それも名無しだ (アウアウキー Sa49-81me) 2021/08/31(火) 11:22:18.32 ID:84JKZT73a
>>224
レイアースは最終的にはそこそこの性能になるけどそこまでが長すぎる
35話くらいでやっと並の性能って感じ
そこまでくれば武装フル改造がそこそこいるから雑魚は一撃で当然だしレイアースだから強いってものがない
願いは強いと言えば強いけどドグマの劣化版だし

226: それも名無しだ (スッップ Sd03-3DV1) 2021/08/31(火) 10:02:27.50 ID:SxBaiTQed
願いもあるし精神も豊富でレイアース組3人の不満ってレイアース以外は合体攻撃撃てない事くらいだったよ

光

海

風

227: それも名無しだ (ワッチョイ 2d01-1VL8) 2021/08/31(火) 10:05:36.10 ID:7OMT6Se20
まあ今回最初から前回の最終段階とその一つ前の間くらいまで性能上がってるしレイアース組も多少強くなってそうだけどな
ENだけ減ってるけどこれは全体的な傾向っぽいし

233: それも名無しだ (スフッ Sd03-keZw) 2021/08/31(火) 10:30:08.26 ID:5IRH6T7rd
海ちゃんばっかり速くなるのは合体攻撃のこと考えるとむしろ足枷よな

250: それも名無しだ (スプッッ Sdf9-Ec2r) 2021/08/31(火) 11:31:19.27 ID:iHtFAuAad
合体で運用出来れば三人乗りで強かったのになレイアース
戦闘演出のみの合体って珍しいタイプだと思うんだが

251: それも名無しだ (ワッチョイ e3ad-3Axr) 2021/08/31(火) 11:37:48.85 ID:Noqhkv1I0
>>250
作中で合体魔神に登場してたのって殆どなかった気がする

254: それも名無しだ (ワッチョイ 9d01-BiyI) 2021/08/31(火) 11:44:58.28 ID:S8fwHbJF0
SRXが合体出来てレイアースが合体出来ないのは納得行かない
似たようなガイキングザグレートも合体攻撃扱いなら不満大爆発してただろう

259: それも名無しだ (ワッチョイ 2d01-1VL8) 2021/08/31(火) 11:57:17.79 ID:7OMT6Se20
>>254
srxは戦闘中に合体できるがそもそもの設定からのコンセプトだから比較対象として一番あかん気がするが

298: それも名無しだ (ワッチョイ fbc3-4thN) 2021/08/31(火) 12:41:58.05 ID:PQQWE6yw0
>>259
SRXで思い出したけどそういやサルファだかでバンプレイオス乗ってたけど
あれって合体とかなしでSRXと別物だったっけかな

もう全然登場しないし昔だから忘れちゃった、PS2引っ張り出してサルファまたやるかな

307: それも名無しだ (ワッチョイ 6baa-3dT4) 2021/08/31(火) 13:04:01.25 ID:UblwTjp40
>>298
あれはアルタードって別モン

320: それも名無しだ (ワッチョイ 4d80-l9FZ) 2021/08/31(火) 13:30:43.71 ID:tBBDAmDf0
>>307
アルタードにリュウセイがバンプレイオスって名付けてたと記憶してたが
試作機のXの字を抜きたくない云々と勘違いだったか

317: それも名無しだ (ワッチョイ 0d5f-U7Lh) 2021/08/31(火) 13:24:05.83 ID:lFJdIZp50
>>298
バンプレイオスは合体形態が基本で、必要に応じて分離も出来るってコンセプトだった
ただ時間がないし色々立て込んでたからサルファの時は分離機能無しで実戦投入って設定

322: それも名無しだ (アウアウキー Sa49-R7u1) 2021/08/31(火) 13:39:42.92 ID:2GFInRwIa
>>317
あれ分離形態のデザインもちゃんとあるんかな?(´・ω・`)

337: それも名無しだ (ワッチョイ 6baa-3dT4) 2021/08/31(火) 14:13:43.88 ID:UblwTjp40
>>322
一応ART-1の発展型が当たるらしいがOG出ないからねぇ

255: それも名無しだ (ワッチョイ 2d01-8DSm) 2021/08/31(火) 11:50:04.66 ID:6hwOrI7b0
アルティメットグラヴィオンも合体攻撃だしな…

258: それも名無しだ (ワッチョイ 4332-81me) 2021/08/31(火) 11:57:08.90 ID:LJRcMVb/0
光=炎の剣とABが解禁されればトライダーよりは強い。願いが本体
海=移動力は高いが底力育てたりしない限り突出すると死ぬ
風=

262: それも名無しだ (スフッ Sd03-keZw) 2021/08/31(火) 11:58:51.23 ID:5IRH6T7rd
>>258
風ちゃんは脇役だろ

no title

263: それも名無しだ (ワッチョイ 9d01-BiyI) 2021/08/31(火) 12:00:47.55 ID:S8fwHbJF0
>>258
風は先見と祝福が本体だから魔法も戦闘力もいらないんだ…

281: それも名無しだ (ワッチョイ 2d01-HBgv) 2021/08/31(火) 12:17:39.64 ID:qyk9t3910
>>258
ふーちゃんは精神サポート役だろ

283: それも名無しだ (ワッチョイ 4332-81me) 2021/08/31(火) 12:22:15.17 ID:LJRcMVb/0
>>281
サポート役なら修理か補給くらい自前で持ってきて
レベルが上がらないからSP不足する

285: それも名無しだ (スッップ Sd03-3kCv) 2021/08/31(火) 12:28:13.20 ID:Su6bPB27d
>>283
レスキューユニットェ…

293: それも名無しだ (ワッチョイ e3da-xiBb) 2021/08/31(火) 12:38:25.51 ID:A0nIlYc10
>>285
パ-ツ1枠取られるのがめんどい
精神回復パーツ盛りたいのに

335: それも名無しだ (アウアウウー Saa1-HBgv) 2021/08/31(火) 14:10:51.63 ID:ZjtJPwdCa
>>258
精神ポイント周りを強化する運用だと風は先見のサポートタンクになって常にスタメン
むしろ海ちゃんの設定スペックがどうしようもない

264: それも名無しだ (ワッチョイ 4da7-4thN) 2021/08/31(火) 12:00:57.32 ID:LDpN7aII0
魔法騎士は愛連発できるから晩成型としては十分なんだけど風ちゃんのP武器の弱さはつらかった
レスキューユニットとバリアフィールド付けて援護防御と先見祝福タンクと螺旋強化装置してたわ
なので守りの風と癒しの風をバリアと修理にしてくれ

272: それも名無しだ (スプッッ Sdf9-Ec2r) 2021/08/31(火) 12:11:26.68 ID:iHtFAuAad
>>264
守りの風は対象ユニットに軽減バリア付与でいいよな
戒めは行動不能で

266: それも名無しだ (ワッチョイ c38c-R1QI) 2021/08/31(火) 12:03:20.14 ID:rGfZ8Kb20
魔法騎士は武器が少ないのがね

267: それも名無しだ (ワッチョイ 9d01-BiyI) 2021/08/31(火) 12:04:19.73 ID:S8fwHbJF0
そもそも風属性なのになんで水よりスピード劣ってるんだよ

286: それも名無しだ (ワッチョイ 9d01-BiyI) 2021/08/31(火) 12:31:03.14 ID:S8fwHbJF0
癒やしの風が移動後広範囲のマップ兵器ならまだバウルスみたいに使えただろうに

269: それも名無しだ (ワッチョイ c55f-ZeAj) 2021/08/31(火) 12:07:54.55 ID:Nh4oGrou0
レイアース一番使ったの風ちゃんだったよ

270: それも名無しだ (スププ Sd03-49hZ) 2021/08/31(火) 12:08:00.58 ID:RAxNTflVd
でも風ちゃんの剣が一番魔法騎士してるアニメだからなあ

268: それも名無しだ (スププ Sd03-W0ow) 2021/08/31(火) 12:05:41.08 ID:fAZNpr5vd
サイバスター「そういや風なのに運動性あんま高くないな俺」
移動距離はすごいのにね

271: それも名無しだ (ワッチョイ c38c-R1QI) 2021/08/31(火) 12:09:24.69 ID:rGfZ8Kb20
>>268
いっそ重装甲Lサイズのスーパー系路線はどうか

275: それも名無しだ (スププ Sd03-W0ow) 2021/08/31(火) 12:12:46.69 ID:fAZNpr5vd
>>271
シュロウガシン「一理ある」

282: それも名無しだ (ワッチョイ c38c-R1QI) 2021/08/31(火) 12:19:26.98 ID:rGfZ8Kb20
>>275
君なんでサイズ縮んじゃったんだろうね

274: それも名無しだ (スププ Sd03-49hZ) 2021/08/31(火) 12:11:53.00 ID:RAxNTflVd
重装甲Lサイズが突風纏って超高速迷子やってる世界とか物騒すぎて飛行機が困りそうなんだが

レイアースは中盤まではそれなりだったけど、
それ以降はちゃんと火力だすし、
願いもあるから普通に使えたなぁ。
ただ、合体魔神レイアースで3人ユニットで使えればベストだった。
終盤はどうしても枠が足りなくなるし、
風ちゃんは先見役として出撃させてあげたかったし。
海ちゃん風ちゃんから合体攻撃始動できれば、また違っただろうけど。

30ではその辺りの使い勝手がどう変わってくるかなぁ~




引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1630293826/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    脇役ってそういう
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    次のpvあくしろ
    1. 43. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      23日らしいよ。ようつばーが言ってた。
      1. 49. スパロボ好きの名無しさん
        >>43
        24つってたよー俺がみたやつだと
        1. 55. スパロボ好きの名無しさん
          >>49
          そうなん?まぁどっちかって事ね。
      2. 56. スパロボ好きの名無しさん
        >>43
        ほう
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    レイアースが攻撃力特化でセレスが機動力特化でウィンダムが防御&支援特化なんだっけ
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    「ゆずれない願い」が流れれば何も気にならんかった
    1. 31. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      「光と影を抱きしめたまま」もヨロシク!
    2. 38. 竜さん
      >>4
      Braveheartもあればメラ最高!
      1. 50. スパロボ好きの名無しさん
        >>38
        なんでマンキン…?
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    風ちゃんは魔法コマンドが空気だったのが敗因
    原作での強みってその辺だし
    1. 34. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      装甲下げたり、性能だけ聞くと便利そうなんだけどね。
      なぜ有射程。
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    祝福ダイスキーだから、風ちゃんはレギュラー
    消費SP23は大正義
    2周目?ずっとお留守番してた
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    レイアース3人本編だと確かに微妙だけど、追加シナリオで一気に化けるよな
    メンバー全員愛持ちだかレベル一気に追い付いでバンバン敵墜してたw
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    味方の移動力と火力が高いので
    他の機体より移動力が1歩足らない機体や
    中距離(射程4~5)P武器がない機体は
    活躍が難しいよね
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    全員ABを魔法騎士スキル強化+αで良かったと思うんすよ
    海ちゃんのスペックで単騎突撃してどうしろってんです
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    ウィンダムが足遅い上に移動後に魔法使えないからどうしようも無い
    魔法自体強くないけど使うことすらできないと言う
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    Xの龍神丸と比較すると物足りなく感じる
    1. 58. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      あれは救世主とヒーローの重ねと
      更に龍王丸に変化出来るから
      かなり強いんだよな
    2. 66. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      比較対象がバディコンならこんなもんと言う気もする
    3. 67. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      流石にXの最強格と比較するのは可哀想でしょ
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    エキスパでの先見タンク風ちゃんにはマジで助けられるぞ
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    でも一番戦闘アニメ見たのもレイアースでしょう?
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボ30では稼ぎ系の精神とかABはどうなるんだろう
    フリーマップにオート戦闘実装したから、縛りプレイでもしない限りハズレ能力って感じするけど
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    Xで天元突破グレンラガンがユニット化したし捏造技もりもりの三神レイアースのユニット化は期待してるぞ。ヴァンのチリンとか追加されてたしな、再参戦組はその辺楽しみにしてる
    1. 17. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      天元突破はz3でもうユニット化されてなかったか?
      もう忘れたけど
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    風ちゃんはみどりのぉぉぉ、しっぷううぅぅ
    が弱かわいい
    精神に突撃でもあればちょっとはマシになるかな
  17. 18. スパロボ好きの名無しさん
    みんな否定すると思うけど、思い切って「機体と戦闘でもは」OVA版でも良いのよ。
  18. 19. スパロボ好きの名無しさん
    レイアース愛なけらばずっと倉庫で終盤レイアースのみで運用ってパターンが多い気がする
    レイアース知らないとあのイケメンの声が違和感凄すぎるw
    見た目完全に緑川ボイスなのに
  19. 20. スパロボ好きの名無しさん
    基礎ステータス低いけど補正モリモリとかにすりゃよかったのに能力低いだけでメリットらしいメリットがないからなぁ
  20. 21. スパロボ好きの名無しさん
    祝福中毒なので風はずっと使ってた
    光はアタッカー役としてじゅんぐりに使ってた
    海は…うん…
    1. 59. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      応援と斬り込みが主だったなあ
  21. 22. スパロボ好きの名無しさん
    どうやってスタメン起用するか。その養成入門担当
    とりあえず光は武装の面から近接戦の鬼へ育成
    1. 23. スパロボ好きの名無しさん
      >>22
      打たれ弱いのはどうやってカバーしますか?
      私は遠距離から弓撃ってました・・・
      1. 35. スパロボ好きの名無しさん
        >>23
        打たれ弱いか?底力ちょっと上げればHP回復もあってそうそう落ちないと思うが
        1. 41. スパロボ好きの名無しさん
          >>35
          ダメージ量にビビってすぐに下げてたからHP回復の存在にすら気付かなかったw
      2. 60. スパロボ好きの名無しさん
        >>23
        ガードスキルと
        防御ポイントを上げばいいと思う
        あとアーマー系を装備すればいい
  22. 24. スパロボ好きの名無しさん
    海ちゃんにゲインメーターつけて戦闘と関係ないエリアで加速で毎ターン小遣い稼いでもらった
  23. 25. スパロボ好きの名無しさん
    正直レイアースは終盤も言うほど強くはなかったよ
    ただ最近のスパロボだから弱いという事は無かったけども
  24. 26. スパロボ好きの名無しさん
    好きだからか必死に擁護してる人いるがそもそも重介護してようやく役割出来るってあたりでもうしんどいんだよ、そもそも武装が全部格闘なのに射撃のステのが高いってあたりからしてどうかしてる。ランティス見てみろよ、あいつ一機でどんだけ暴れられるんだよ
  25. 27. スパロボ好きの名無しさん
    魔法騎士が救世主と同じだから弱くはないんだけどねぇ
    メイン武装がダメージ不足になりがちで出遅れやすかったな
    ABCB五番目精神覚えてから本番の大器晩成型だな
    ダメージ不足は「愛」でカバー
    光はアタッカー、海は射程と機動で援護要員、風は精神ばら撒く。
    しかしながら風のダメージ不足だけはいかんともし難い
    「追風」があれば評価さらに上がったんだが残念。「魔法」は忘れろ。
  26. 28. スパロボ好きの名無しさん
    パワーアップが小刻みなのはいいけど他作と比べてワンテンポ遅い印象。光ですら上限も低いし他二人はお察し
    半オリで強キャラねじ込むとかせずに合体魔神ユニット化しとけば不満は少なかったのでは
  27. 29. スパロボ好きの名無しさん
    俺の風ちゃんやたら敵に狙われたから反撃で無双してたわ
  28. 30. スパロボ好きの名無しさん
    なるほど
    グランゾートと乗り換えさせろって事か
  29. 32. スパロボ好きの名無しさん
    TのレイアースはXのバディコンに通じるものがあった
    新規参戦で合体攻撃前提の3機運用が前提で
    個々の力はもうひとつ下駄を履かせた強さにしろよってな二線級
    1. 37. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      バディコンと違ってシナリオは優遇されてたから…
  30. 33. スパロボ好きの名無しさん
    折角三人チームのエキスパートがいるんだから特訓してもらおう
    三つの心を一つすれば瞬時の合体・分離はもちろん、合体魔神セレスとウィンダム形態にも切り替えられるようになるはず
  31. 36. スパロボ好きの名無しさん
    早熟で最強レベルのニューアハーン
    ちょっとした工夫が必要だけど最強火力持ちのダン
    凄まじい機動力とアニメーションとやたら凝っていた剣魚2
    攻防隙のない戦艦アルカディア号
    新規枠ではあまりパッとしなかった機体性能のレイアース組だけどアニメ面とシナリオは優遇されてたと思う
    1. 42. スパロボ好きの名無しさん
      >>36
      一応、ダンはKが初出だからね?
      そしてKもTもチート級という優遇
    2. 51. スパロボ好きの名無しさん
      >>36
      そういう書き方をするなら
      開幕SP MAXスタートで愛やサポ精神が使いやすい精神特化
      ってかんじだったよ
    3. 76. スパロボ好きの名無しさん
      レイアースの3人娘はTの難易度が低いからある程度育てればどうにかなるってだけで、決して強キャラではないからね
      しかもランティスというちょっと育てれば最強の雑魚狩りに成長する奴が参戦してくるから、光達が余計に目立たなくなるという悲劇も
           
      ってか>>36のニューアハーンって何だよwww
  32. 39. スパロボ好きの名無しさん
    腕に盾っぽい物ついてるけどシールド防御ないのか
  33. 40. スパロボ好きの名無しさん
    全体的にワンランク下だけど、ちゃんと育てたら気にならないレベル
    むしろ愛があるから最終的には頭一つ上になるよ
    「強化したらどれでも強くなる」とはいうけど、レイアース組はその恩恵が強い
  34. 44. スパロボ好きの名無しさん
    機体の方にも、意思あったのだからサブパイ扱いで出して、
    合体レイアースで6人乗りにして欲しかった
  35. 45. スパロボ好きの名無しさん
    原作シナリオ最初からやるとどうしてもパワーアップが遅れるからなあ
    30ではある程度端折るだろうからそこそこ使いやすくなるのでは
  36. 46. スパロボ好きの名無しさん
    レイアース勢は三人組よりも反撃無双のランティスやMAP兵器が強力なNSXの方がしっかり役割持てて優秀なせいで余計微妙に見えてくる
    一応合体攻撃は強力だけど、他にもっと手軽に高火力出せるユニットが蔓延してるあの環境だと浪漫枠よな
  37. 47. スパロボ好きの名無しさん
    レイアースで一番デカイのはランティスがオリジナル魔神を得たうえに一番使いやすいという
  38. 48. スパロボ好きの名無しさん
    せっかくの最強武装も
    真ゲッターで良くね?
    ダンで良くね?
    ニューアーハンで良くね?
    ってなってた
    海ちゃんと風ちゃんは応援・祝福要員にして、光はおまけな感じで運用してた(ごめんなさい)
  39. 52. スパロボ好きの名無しさん
    ※23
    姫とノヴァが狙ってくるので、底力と回避は念入りに
    回避はボーナスでもらえるのを突っ込む
    Eセーブやらアタッカー、SPアップはお好みで
    格闘も投入したかったけれど、あれはゲッターにまわした
  40. 53. スパロボ好きの名無しさん
    本編だと微妙だったけど、エキスパンションで愛が連発出来るのが最大の強みだと理解した
  41. 54. スパロボ好きの名無しさん
    魔法騎士は愛覚えてからが本番だから!
    レベル60からスタートなんだよ
    覚えるのだいたい46面辺りなんだけどね…
  42. 57. スパロボ好きの名無しさん
    30では3人とも個別コマンドあるみたいだからその性能に期待
    光はスマッシュヒット削られる代用に何がくるのやら
  43. 61. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボ30にはTで出なかったチゼータやファーレンの勢力も登場してほしいねえ。
  44. 62. スパロボ好きの名無しさん
    いやー弱いでしょ
    何使っても大丈夫どころか余裕なバランスなだけで
  45. 63. スパロボ好きの名無しさん
    強いっちゃ強いけど、3枠使う価値あるか?って話よな
    いっそ3体まとめて1つのユニット扱いとかでもな
  46. 64. スパロボ好きの名無しさん
    魔神ランティスがやたら強かったの覚えてる
  47. 65. スパロボ好きの名無しさん
    レイアース合体出来たなら上位クラスだったのに全く使えんかったな
    レイアース見てたからあの弱さには余計に腹立った
  48. 68. スパロボ好きの名無しさん
    風ちゃんはBXの騎士アレックスみたいにデフォで修理持ってても良かっただろうになぁ
  49. 69. スパロボ好きの名無しさん
    どのユニット使おうがゲーム攻略には困らないからいいんだけど
    他と比べると弱い部分が目立ちすぎるのが悲しい
  50. 70. スパロボ好きの名無しさん
    ふーちゃんが工事現場のヘルメットと剣道の胴にマントとか、キャッチャーのプロテクターつけてても違和感ないって………コト?
  51. 71. スパロボ好きの名無しさん
    主人公トリオの一番強いのでも愛があればレベルなのに半オリの脇が文句なく強いのが問題に拍車をかけている
    追加シナリオなんて流石に評価対象外
  52. 72. スパロボ好きの名無しさん
    言い訳の余地なく弱かったよ
  53. 73. スパロボ好きの名無しさん
    風ちゃんはppつぎ込んで最強にしたわ
    弱い方が育て甲斐があるから良いけど
    やっぱもう少し強みというか特徴を付けて欲しかったな
    ゲーム的な面白みに欠ける
    まぁカワイイが最大の特徴なのかもしれんけど
  54. 74. スパロボ好きの名無しさん
    ところがどっこい・・・! 海ちゃんと風ちゃんは光の武装扱いになります・・・・っ!
    とかやらかしたらもうスパロボは買わん
  55. 75. スパロボ好きの名無しさん
    ふーちゃんが腋役だと...?
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ロム兄さん

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