ガンダム

スパロボのウイング勢ってヒイロ以外は弱いよな

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1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/11(火) 21:40:21.901 ID:ZztpTRtm0
だいたいスタメンから外れる
w

2: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/11(火) 21:41:56.819 ID:RXntNM1o0
初期の参戦作品だとヒイロもクソザコという事実
Fとかひどいもんよ

3: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/11(火) 21:42:49.419 ID:ZztpTRtm0
>>2
Fだとあいつら攻撃当たらないよな
ゼロカスは極端に強いけど

4: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/11(火) 21:43:05.296 ID:bI+DaTZXx
デュオは良く使ってた

デュオ

5: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/11(火) 21:43:35.816 ID:B141b8lt0
最終的にはデュオしか使わなくなるだろ普通

6: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/11(火) 21:44:06.717 ID:sBUP5PTt0
いまはゴヒが強い

gohi

7: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/11(火) 21:44:24.275 ID:IkrPdFYo0
第二次αなら

8: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/11(火) 21:44:39.281 ID:RMWJvz6o0
αの五飛は使った
唯一の挑発持ちだったはず

9: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/11(火) 21:45:06.736 ID:TNVihDYP0
初参戦の新スパのウイングは武器性能ひどすぎなんだが
バスターライフルが弾数制で3発しか撃てない
残りの武器は射程1で低威力のバルカン、ビームサーベルのみ

11: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/11(火) 21:45:50.483 ID:qqk1orXC0
たまにデスサイズが壊れ性能になるような

hell_custom

12: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/11(火) 21:47:00.246 ID:/af7yBzPp
五飛の扱いが酷かったな

13: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/11(火) 21:47:27.979 ID:ZztpTRtm0
カトル強いゲームないな

14: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/11(火) 21:48:08.402 ID:5dA2dVnx0
分身デスサイズ

15: 痔柱のテレビ ◆ZlSATvib.A 2021/05/11(火) 21:48:26.801 ID:eQ3TJ8Gqa
αはアホほど強かった
ラスボスも一撃で落とせる

16: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/11(火) 21:48:48.781 ID:Kx+hhZDg0
敵の時は五飛強いんだけどな
アームの射程と強さが尋常じゃない

17: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/11(火) 21:49:58.920 ID:cWF7CC5Y0
ヒイロ…ウイングが燃費悪く武装が偏り過ぎで貧弱。マップ兵器の為に使うことはある
デュオ…作品によっては最強クラス。ビームシザースで無双
トロワ…動く火薬庫だけどあんまり避けないので前に出せない。なぜなにナデシコはやらないのか?
カトル…祝福要因でマップにはよく出る。
五飛…機体はそこそこ強いけどいつも仲間になるのが遅いので仲間になる頃には使えない。ズール皇帝こそが正義だ!

ゼクス…燃費良くない。誰もウインドと呼んでくれない
ノイン…よく序盤からいる便利要因。精神コマンドが使える時がある

18: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/11(火) 21:51:45.395 ID:8/yuB0SY0
ニルファのデスサイズが強かったな

19: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/11(火) 21:53:13.689 ID:ZztpTRtm0
デュオそんな強いのかよ

20: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/11(火) 22:08:00.321 ID:swAHlACr0
小隊制だとヒイロ以外の4人を1チームにしてるわ

デュオは作品によっては切り込み隊長役でクッソ強いから、
よく使ってたなぁ。セリフもいいからノリノリで使えるw
カトルは祝福メインで、っても最近は別で使えるキャラが多いし、
それ用途でださないかも。

最終盤になると結局ヒイロだけになってしまうかなぁ…
自分のプレイスタイルだと。
あと何気にライバルキャラのウィンドさんはよく使う。サブで。
火消しのスラスターモジュールェ・・・


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引用元: https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1620736821/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    Aのデスサイズとゴヒは強かったよ
    特にゴヒのナタクは仲間になるの遅かったのを詫びるレベルで壊れてた
    移動後攻撃可能で全地形Aで射程2〜5のドラゴンハングはエグい
    しかも扱いはロケットパンチと同じ分類だから攻撃先の地形適応は武器のみだし
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    デスサイズが弱いはまずあり得ないな。Fは流石に産廃レベルだけども
    シリーズによったらMAP兵器もあるからウイングよりも遥かに強い
    1. 24. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      F完のデスサイズヘルは機体性能だけなら一級品ではある
      パイロットの能力がアレなだけで
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    3Zのウインドさんはエースボーナスが出撃時全員に加速(だっけ?)で便利だった
    Xでも張り切って優先してエースにしたらボーナス変わってて泣いた
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    Wキャラ限定のスキルなんか欲しいな
    1. 21. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      宇宙の心とか…しっくり来ないな。
      漫画版だとゼクスをニュータイプだとハワードが評してたが、さすがに採用されんだろな。
    2. 49. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      オペレーションメテオって何かでなかったっけ?
      1. 58. スパロボ好きの名無しさん
        >>49
        それGジェネや
        最新作は知らんけどワールドとOWぐらいにはそういうスキルがあった
        雑に強い
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    APとかいうウイングゼロだけ弱いスパロボ
    ヘビーアームズなんかは下手なスーパー系より火力あるのに
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    Fでは基本ベンチウォーマーだが、あるステージで撤退するゼイドラムだかドクーガを倒すのに五飛の挑発が必須だった記憶
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    APやWは他が強い、Wは主人公と親密になるので1話から出てくる出頃なマップ兵器まで持ってるデスサイズと祝福覚えるカトルがほんと便利
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    指揮官機なのにいつも指揮技能持たせてもらえず代わりに補給装置積まされるカトル
    1. 35. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      頑なに持たせんよな
      まぁ最新シリーズで指揮技能持ってる面子見ると、艦隊指揮とか部隊全体の指揮をやってるキャラに限られてるから、小隊長レベルだとダメなのかもしれん
      ナデシコのリョーコみたいな部隊長や教官やってたキャラでも没収されてるしな
      そんでもジャミング機能はつけるべきだわ
      名前と効果が一致しないけど、効果的には簡易指揮だし、実際クロアンの機体は指揮官仕様になると付く設定になってたし
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    エンドレスワルツ終盤の消耗戦を合体攻撃にしてほしい
    1. 73. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      GジェネNEOで東方不敗と戦ったときのフォーメーションをスパロボで再現してほしい。
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    黒鉄の城ならぬ
    白鉄の城な
    僕のサンドロックを知らぬと申すか
    1. 77. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      モモの助が交じってる。
    2. 106. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      そこそこ避けるし機体も頑丈で適当に前に出しても平気だから使いやすかったよ
      Zシリーズだけど
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    機体としてはウイングだけしか出撃しないけどちょいちょい乗せ換えて出撃させたりしてるからパイロットの出撃回数はあんまり差がないな
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    黒鉄の城ならぬ
    白鉄の城な
    僕のサンドロックを知らぬと申すか
    1. 20. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      二つ前のコメントはゼロシステムが見せた未来予測か
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    機体がデフォの組み合わせだと
    1軍ヒイロ
    1.5軍カトル(祝福持ち、サンドロックに補給機能付きの場合に限る)、ゼクス
    2軍デュオ、トロワ、ノインとヒルデ(トーラスに修理か補給機能付きの場合に限る)
    2.5軍五飛
    だな
    マグアナック隊のラシードと名有り×3人も使えたら良いのに
    1. 71. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      最近のスパロボはユニット削ってるのに、枠ねえだろ。ユニットじゃなくサブパイロットで精神コマンド増やしてカトル強化なら有りだけど
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    デュオも強いし五飛も射程伸ばせば使えるやろ。後はカトルが祝福要因。
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    αシリーズならヘビーアームズがクッソ強いだろ。
    α、α外伝なら気力無しマップ兵器に超長距離狙撃持ち。ニルファ、サルファなら長距離ALLに撹乱持ちだぞ
    突撃のヘルカスに、長距離狙撃のヘビアムに、補給祝福のサンドと隙無いわ
    ごひ?知らんなそんなやつ。
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    APではトールギス含めた6機の中で一番攻撃力低いゼロカスに衝撃受けたわ
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    ニルファのアーリーウイング好きだったわ。サルファにも欲しかった。
    1. 52. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      ビームサーベル(突撃)めっちゃカッコよかったな、戦闘アニメにわざわざ変形入れるのこだわり感じた
      1. 75. スパロボ好きの名無しさん
        >>52
        でもあれって確かドーリアンの乗ったシャトル斬るシーンの再現だよね?
        1. 89. スパロボ好きの名無しさん
          >>75
          ドーリアンちゃう、ノベンタ元帥や(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    APのヘビーアームズとアルトロンはお世話になったわ
    アルトロンのドラゴンハングなんて消費20のP武器で超電磁スピンとほぼ同じ威力だったな
    それでもきついAPの難易度よ
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    カトルはLだと強かった記憶あるわ
  20. 22. スパロボ好きの名無しさん
    ヒイロ
    大抵ゼロが強くてゼロの火力活かせる精神してるから自ずとスタメン入りしやすい
    デュオ
    デスサイズが雑魚処理に最適で回避特化な精神してる時ほど強い(海A)
    敵の命中が高い作品でテコ入れ不足だと終盤キツイ場面も
    トロワ
    ヘビーアームズがガス欠知らずの長射程で活かせる精神が多いから使いやすい
    集中が無く必中鉄壁の傾向が強い性能が一長一短で命中に悩む作品では光り火力インフレがキツイ作品ではよく落ちる
    カトル
    劣化デュオ(劣化デスサイズ)と呼ばれがちだったが補給装置で支援型にシフト(海A)
    初期習得の祝福が光るが終盤周囲の補助精神が充実してくるとスタメンから外されがち
    五飛
    大抵加入時期が遅くその分強いかと言われれば抜きん出た要素は薄め
    ガチガチに戦闘系な分カトル以上に劣化デュオになりがちだけど愛情注げば一応使える
    ゼクス
    弱くはないけど戦闘面では劣化ヒイロになりがち
    昨今は加速を筆頭に自軍の機動力を支える独自のポジションでスタメン入りしやすい
    ノイン・ヒルデ
    基本サポート系で愛情注がないと早い段階で二軍落ち不可避
    ただ加入時期の早さとトーラスのレベリング要素でLv99のイレギュラーな強さで中盤まで活躍させるプレイヤーも時々いる
    なんとなくこんなイメージ。乗り換えの融通効くからもうちょい活かす要素あるけど
  21. 23. スパロボ好きの名無しさん
    Dのサンドロック強くなかった?
  22. 25. スパロボ好きの名無しさん
    ヘビーアームズは射程のばして、ヒット&アウェイつけたらメッチャ使えるやん。
    ウイング勢のヒイロ以外はダブルオーの連中にくらべて戦闘シーンがあっさりしてるよね。
  23. 26. スパロボ好きの名無しさん
    Xでは最大出力連射没収と最強武器にバリア貫通・サイズ差無視が無い、加入以降強化無しで
    他作品に強いのが多い分辛かったな
    1. 44. スパロボ好きの名無しさん
      >>26
      スパロボってウイングゼロを弱体化させるの極端すぎるだよな
      例えばXでも最大出力連射を没収してガンダムシリーズ最低火力にして、MAP兵器の範囲も狭くしてサイバスターに恩恵与えて、長所取りすぎなんだよ
      1. 76. スパロボ好きの名無しさん
        >>44
        怒んなよ緑川
        1. 80. スパロボ好きの名無しさん
          >>76
          グリリバではないんだw ただグリリバに次作ではウイング強化するように言ってほしいな
  24. 27. スパロボ好きの名無しさん
    Xはノインとごひが有能だからイレギュラーすぎる
  25. 28. スパロボ好きの名無しさん
    全体的に弱くはないし各々戦闘系・支援系なり長所にテコ入れすればある程度使っていける。
    でもウィング以外頭一つ抜けたインフレ勢には届かない感じ
  26. 29. スパロボ好きの名無しさん
    射程有P武器、燃費〇、特殊能力込みで回避〇のデュオは対ボス向けの決定打はなくても雑魚狩り無双で十分活躍してたろ
    射程Pの武器特性としてはシェンロン系も近いけど、如何せん五飛さんが仲間になるのが大体遅いのが難
  27. 30. スパロボ好きの名無しさん
    ニルファくらいからデスサイズとヘビーアームズ強くなったよな
  28. 31. スパロボ好きの名無しさん
    αとα外伝だと信頼補正×5人分で火力は5機ともトップ20入り、硬さはトップ10には入り込む
  29. 32. スパロボ好きの名無しさん
    カトルはいつも幸運祝福持ってるから特に1周目では重宝してるな
    F完でもゼロカスに乗せて頑張って使ってたわ
    つかW勢がいつも弱いとかエアプでしょ
    αシリーズとか超強いやん
    1. 37. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      もう初めて触ったゲーム機がPS3とかの時代なんですよ
      1. 118. スパロボ好きの名無しさん
        >>37
        だとしても最近の作品だけ触ってスパロボ の◯◯ってとか言われてもな…
        昔の知らないなら作品限定してから言えば良いのに
  30. 33. スパロボ好きの名無しさん
    劇場版は出ても使いません
  31. 34. スパロボ好きの名無しさん
    五飛「ズール皇帝こそが正義だ!」
    ネタキャラとしては悪くないかも?
  32. 36. スパロボ好きの名無しさん
    ゼロカスは同じ時期に発売されたAとα外伝で弱かった印象がまだ残ってる
  33. 38. スパロボ好きの名無しさん
    でも結局誰が一番ゼロカスを乗りこなせるかとなると、精神コマンドの関係上ヒイロになるんだよね
    (加速 集中 直感 突撃 魂 気迫)
    突撃と気迫はゼロカスにピッタリだからな
    1. 40. スパロボ好きの名無しさん
      >>38
      第2次Zしかやったことない人に語られても
      1. 69. スパロボ好きの名無しさん
        >>40
        ゼロカス参戦作品だけでもA、W、L、AP、Z再世、Z時獄、Z天獄、Xやった事あるけど?
        知ったかぶりはやめましょーね^^
        1. 78. スパロボ好きの名無しさん
          >>69
          ならなんで毎回違う精神ラインナップが2Z固定なんですかねー
          このシッタカブリ君
          雑なイキリに突っ込まれて発狂するのは見苦しいよ??
          1. 94. スパロボ好きの名無しさん
            >>78
            うんうん、必死に揚げ足取ってマウント取ろうとする前に第2次Zしかやったことないという勘違い&知ったかぶり発言をした事を謝ろうね^^
            君みたいに論破される度に別の話題に切り替える人間はまともな会話もできないんだからね
          2. 107. スパロボ好きの名無しさん
            >>94
            くだらない人間
            煽りなんかやってさ
          3. 109. スパロボ好きの名無しさん
            >>107
            読解力ない人間
            煽りの元は40
          4. 95. スパロボ好きの名無しさん
            >>78
            お前の言い分とかどうでもいいからさ、とりあえず他からしたら荒らしにしか見えないからやめてくれん?普通に迷惑だわ
          5. 99. スパロボ好きの名無しさん
            >>78
            イライラさんワロタw
  34. 39. スパロボ好きの名無しさん
    タイトルごとに浮沈は激しいけどサンドロックさん以外は強い時あったぞ
    そのサンドロックもたいていは参入早くてまだ弱い自軍を支えてくれる印象
  35. 41. スパロボ好きの名無しさん
    W勢が弱いスパロボなんてα以降はAPだけじゃないかな?
    あとは大体強かった気がする
    OEとかMAP2個持ち突破持ちの上、V1.03からMAP兵器の威力UPと必殺技に貫通追加と作中でもトップレベルに殲滅能力が高かった気がする
    1. 43. スパロボ好きの名無しさん
      >>41
      一応トロワが必中持ちで援護レベル優秀だったからそこそこ使えた
      逆にヒイロが集中のみで命中キツイから使いにくい稀有な作品だったな
      APは必中持ってない奴はもれなく感応で介護してやらないと辛いから
    2. 103. スパロボ好きの名無しさん
      >>41
      コンパクトはどうしようもない弱さだったぞ
      避けない耐えれない火力普通と誉める所が無い
    3. 119. スパロボ好きの名無しさん
      >>41
      APはゼロカスとサンドロック以外は強かったよ
      バリア貫通消費10でバ火力なヘルカス
      ヒット&ウェイさえつければ長射程で高火力のヘビア
      辺りは特に強かった
  36. 42. スパロボ好きの名無しさん
    APもデスサイズは強かった
    もちろん史上最強だったリメイク前ほどではないが
  37. 45. スパロボ好きの名無しさん
    スクコマ2では五飛が全ユニット中トップで有能だから…
    早さ、リーチをそなえたハングのスタンラッシュで最強のサポート
    エンディングでシンの上司になるのも納得だ
  38. 46. スパロボ好きの名無しさん
    サンドロックはカスタムボーナスでゼロシステム付けてもいいのにな
    まあカトルの気力上げるの大変だし、ゼロシステムで強化されても微妙な気はするが
  39. 47. スパロボ好きの名無しさん
    最新だとデスサイズが射程と移動の問題だけクリアすればかなり便利
    ハロ一つでも解決するし、パーツ枠最大3つだからハロ以外の組合せをする余裕もある
    ジャミングは指揮擬きで隣接の強化、分身は援護防御でも発動する、更にバリアと盾持ち
    補給や修理が必要なくて、祝福持ちのカトルをとりあえず出すならデスサイズでいい
    格闘寄りステでABが隣接ユニットの気力+だから相性もいい
    ゼロは貴重なPマップ含めて武装面優秀
    補給や修理枠で一応価値あるサンドロックとトーラス
    高い移動力と長射程のマップや武装で万能なトールギス
    トールギスやゼロと同じ射程の格闘使えるナタクはギリギリ使える
    一番ダメなのは間違いなくへビア
    足遅い、P武器射程がデスサイズ以下、最大射程もゼロ、トールギス、ナタク以下、盾含め防御スキル無し、マップ兵器は最弱レベル
    強化パーツや技能で介護するなら他の機体使えば良いよねってなるのがどうしようもない
    強いて言えばABでブーストと加速ついたゼクスを乗せて1ターン目に一人だけ敵の正面に放り込むとかすればカスタムボーナスの弾数+も無駄にならない
    ただやっぱりへビアでそれやらなくても良いよねってなる
    持ち主のトロアも残念枠
    ABが援護攻撃関連、信頼と友情持ちで回復精神揃ってる微妙個性
  40. 48. スパロボ好きの名無しさん
    Wのデュオめっちゃ強かった上に継戦能力も激高な印象しかない
  41. 50. スパロボ好きの名無しさん
    ヒット&アウェイ持ってるヘビーアームズは使いやすいけど持ってないと微妙
  42. 51. スパロボ好きの名無しさん
    デュオの彼女が参戦してたのもあったよね。
    名前忘れたけど可愛かったの覚えてる
  43. 53. スパロボ好きの名無しさん
    トロワはAPで輝いてたな
    ニルファでもデスサイズのALLは燃費が悪いから代わりにHA使ってた
  44. 54. スパロボ好きの名無しさん
    「補給」能力はレベル上げがラクだし「祝福」持ちだから
    カトルが一番出撃していたな
  45. 55. スパロボ好きの名無しさん
    ヒイロ:射撃系戦力としてはNo1だが幸運とてかげんでゼクスに食われる作品も
    デュオ:なんだかんだデスサイズを一番生かせる。デスサイズの性能次第の男
    トロワ:安全圏からの超射程削りの1.5軍候補。メイン務めるのは厳しめ
    カトル:祝福要員
    五飛:zシリーズではナタクが強いが他はあまり。精神的にも今一
    ゼクス:ヒイロとウィングの取り合い
    ノイン:作品によってステや精神の噛みあいがコロコロ変わる印象
  46. 56. スパロボ好きの名無しさん
    久しぶり感のあるXはウイングは強いけど(ゼロシステムが入れば)サイバスターに仕事を取られて、他のメンバーも使えなくはないレベル止まりだったのが悲しい。
    1. 61. スパロボ好きの名無しさん
      >>56
      XはZシリーズの強さが嘘のように弱くされたからな
      ウィング以外がほんと酷い
      1. 120. スパロボ好きの名無しさん
        >>61
        デスサイズの命中ダウン返して…
  47. 57. スパロボ好きの名無しさん
    3z時獄ではゲームシステムの相性も相まってゼロカスがすごい強かったけど天極とXはW全機弱くもないけど強くもないって感じにされたな
    AとAPとα外伝とかだとウイングよりデスサイズがすごい強かったな
    というかAPはゼロカス酷すぎや
  48. 59. スパロボ好きの名無しさん
    サンドロックは育てても微妙なままだけど、逆に育ててなくても使えるんだよな
    ルート分岐後とか低レベルでも活躍してくれるし
  49. 60. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘アニメがかっこ良けくてある程度の人数が固まって参戦してる期間が長ければ毎回意地でも全員使う
    イマイチだとヒイロのみ使ってる
    αシリーズ、2Z、R、AP、Wはすごく良かった
    Lの戦闘アニメも好きだけどヒイロと五飛は加入が遅くてなぁ
  50. 62. スパロボ好きの名無しさん
    ワンダースワンのスパロボコンパクト3では、どのユニットも運動性能が高く、装甲もマジンガー並にあったから強かった(特に、デスサイズヘル)。ニルファやサルファでは強力なALL武器があったヘビーアームズもなかなかだったよ。
  51. 63. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボコンパクトのヘビーアームズは、移動後に撃てる射程5のダブルガトリングガンが便利すぎて使いまくってたな。実弾なうえ20発撃てるし。
  52. 64. スパロボ好きの名無しさん
    2Z後編のカトルは最序盤参入で、鉄壁がSP15で使える超有能やぞ
    ヘビーアームズに乗せると鬼
    破界編はどんなだか忘れた
  53. 65. スパロボ好きの名無しさん
    APのヘビーアームズ、むちゃくちゃ優秀だったな。援護攻撃の鬼だった。トロワの回避も密かに高かった記憶。
  54. 66. スパロボ好きの名無しさん
    強いとか弱い以前に使わない最大の理由は
    出撃枠が足りないからだからな、あれば全員使うとも。
  55. 67. スパロボ好きの名無しさん
    α外伝だっけ?
    なんかトーラスが妙に強い作品あったよな
    1. 70. スパロボ好きの名無しさん
      デスサイズ、ヘビーアームズ、トールギスⅢは大概使える印象
      とはいえ雑魚散らし止まりだから、合体攻撃あげればいいのになと思わんでもない
      >>67
      強いって言うか、改造費が安くて伸びる機体のひとつ
      が、武装はビームキャノンひとつという昨今叩かれてる武装2つよりも悲しみを背負っている
      弾数は20発しかなく反撃無双させると毎ターン補給が必要
      改造が安くて伸びるのは確かだが、ガンイージ等と違い実践的かというと・・・
    2. 108. スパロボ好きの名無しさん
      >>67
      フル改造するとトーラスキャノンの火力がガンダムやトールギスの最強武器と並ぶんだっけ
      流石にやりすぎ感が
  56. 68. スパロボ好きの名無しさん
    超火力射撃とMAP兵器のウィング!
    近接格闘低燃費のデスサイズ!
    豊富な実弾射撃のヘビーアームズ!
    強力な遠隔格闘のナタク!
    僕のサンドロック!
  57. 72. スパロボ好きの名無しさん
    移動後にメイン武器が使えるユニットが多かったから、全体的に便利だった
  58. 74. スパロボ好きの名無しさん
    APのアルトロンはボーナスで自爆後瀕死になれるので底力レベルマにすればめっちゃ強い
  59. 79. スパロボ好きの名無しさん
    サンドロックは無双しない代わりに祝福と作品によるが補給装置でそれなりに戦えるサポート機体みたいな感じ
    他4機は癖は強いけど、α外伝以後毎回それなり以上には戦えるから全然弱くは感じないわ
  60. 81. スパロボ好きの名無しさん
    第二次Zまでの戦闘アニメはだいたい優遇されてたけど、第三次Zからのアニメが何かイマイチでな〜
  61. 82. スパロボ好きの名無しさん
    ウイング:バスターライフルの射程と火力が光る、逆に言うとそれがすべてなので作品ごとの振れ幅が大きい
    デスサイズ:分身持ちでクリティカルが高いので数値以上に強い、射程が短めなのでそこをどう補うかで価値が決まる
    ヘビーアームズ:長射程で気力のいらない武器が豊富、残弾性のメリットを活かせるか次第
    サンドロック:祝福と補給装置のサポート役としては戦える方だがその分サポート面が弱い、サポート役も前線に押し上げる脳筋戦法が好きな人向けか?
    アルトロン:射程はデスサイズより長いが分身がなくてクリティカルが低いため一長一短、どちらにせよ雑魚退治が仕事と考えると個人的にはデスサイズの射程で十分なことも多いのが辛い
    トールギス:良くも悪くもバスターライフル特化のウィングに対してバランスが良いのだが中途半端なことのほうが多い印象、最近は移動特化になっている
  62. 83. スパロボ好きの名無しさん
    そういやシャーマンキングの主人公におもいっきりナタク意識したデザインの戦闘形態あったな
    あれガンダムパロディのオンパレードだったけど
  63. 84. スパロボ好きの名無しさん
    サンドロックはマグナアックというファンネル持ちだから
  64. 85. スパロボ好きの名無しさん
    ここでまとめるスレタイ
    大体「スパロボ(全体)の〇〇」って
    主語でかくしがち
  65. 86. スパロボ好きの名無しさん
    サンドロックは援護を使うかどうかで評価が変わる
    高火力の機体が援護系覚えてないうちから援護攻撃、防御で立ち回れるし
    高命中、低燃費、有射程のショーテルが援護に使いやすくて強い
    単体での火力は低めとは言え、総合的なダメージレースだとトップクラスになる
    ホント指揮があったらなぁ
  66. 87. スパロボ好きの名無しさん
    サンドロックはスパロボWだと序盤は劣化デスサイズだけど二部からはマグアナック隊総攻撃追加されて長射程格闘攻撃できるからなんならナタクとかより使いやすかったぞ
    マップ兵器持ちのデスサイズとも差別化できてて良かったと思う
  67. 88. スパロボ好きの名無しさん
    W勢が弱いはないないw
    ゼロ以外は終盤火力不足感は否めないけど
    1. 111. スパロボ好きの名無しさん
      >>88
      終盤使えないんだったら、やっぱり弱いじゃないかw
      そのゼロも終盤やや火力不足気味になるしね
  68. 90. スパロボ好きの名無しさん
    機体に役割持たせて活躍させるにはゲーム自体にある程度の難易度とゲーム性が必要。
    現状だとウイング以外産廃orわざわざ使う必要がないのも仕方がない。
    序盤SRポイント取得目指したりすれば援護持ちの有り難さも分かるんだけどマルチアクションMAP兵器できるようになるともうね。
  69. 91. スパロボ好きの名無しさん
    ZシリーズだとABのおかげでゼクスが一番使えた
  70. 92. スパロボ好きの名無しさん
    Lのウイングも弱かった覚えがある
    取り柄のMAPWが主役機でもないデストロイドモンスターに惨敗してる
    1. 100. スパロボ好きの名無しさん
      >>92
      同じガンダムでもSEED勢に比べると圧倒的に見劣りする性能だったな
      作品単位で格差があるの正直やめて欲しいんだけど10年たっても変わらんなあ
  71. 93. スパロボ好きの名無しさん
    うちではαシリーズでデュオが一人で宇宙怪獣倒してたわ
    射程伸ばすパーツつけてたりはしたけど
    その他の敵でも避けるし、分身するし、クリティカルするし 反撃でだいたい敵が壊滅状態になったな
    あと、だいたいのシリーズで比較的仲間になるのが早いことが多いのもいい
  72. 96. スパロボ好きの名無しさん
    ごひは割といつも強いだろう
  73. 97. スパロボ好きの名無しさん
    まあウイング以外は立場的にはガンダムMk-2とかと同じサブユニット枠って考えたら、サブの割にはかなり強いとは思う
    でも終盤の出撃枠候補には残りづらいあたりもサブ感あるとは思う
  74. 98. スパロボ好きの名無しさん
    ヒイロ以外も強いと思うけどなあ…。
    デュオは貧乏くじの引きが
    トロワは髪型のクセが
    カトルはキレッキレのキャラが
    五飛は他作品とのクロスオーバーという重要なファクターが
  75. 101. スパロボ好きの名無しさん
    ナタクには全体攻撃を付けないのな
    何のための両手のドラゴンハングだよw
  76. 102. スパロボ好きの名無しさん
    携帯機のW勢は基本的にSEED勢の下位互換
    1. 105. スパロボ好きの名無しさん
      >>102
      ゼロとストフリだけ見ても火力はSEEDで1.1倍、適応Sでさらに1.1倍で絶望的な差があるし
      そこからマップ兵器の範囲で負けて、命中回避で負けて、特殊装甲のせいで耐久力でも負けて……ほとんどあらゆる要素で惨敗してて泣けるわ
      JのGガンも酷かったなあ
  77. 104. スパロボ好きの名無しさん
    Xでは、デュオVSエンブリオ
    という俊彦さん対決が見られる。
  78. 110. スパロボ好きの名無しさん
    APのデスサイズは木星トカゲキラーだったな
  79. 112. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボ抜きにしてウイングエピオンギス3以外がゲーム作品で強かったためしない気がする
  80. 113. スパロボ好きの名無しさん
    携帯機のどれかがノインというかトーラスがめっちゃ強かった記憶がある
  81. 114. スパロボ好きの名無しさん
    ウィングのバスターライフルはカートリッジ式だから弾数3でいいんだよ
    大体どうせ後半ゼロに乗り換えるんだからそんな強くする必要ないじゃん
  82. 115. スパロボ好きの名無しさん
    やっぱり主人公(主人公が複数いるような感じの作品はメインに据えられているやつ)が中心で、他はあくまでサブ扱いだから。
  83. 116. スパロボ好きの名無しさん
    第三次αは全員使い道あってよかった
  84. 117. スパロボ好きの名無しさん
    敵が弱いから単純な強さばかりに目がいくようになるんだよ。
    APでまさかダイモスを防御の要にするとは思わなかっただろ?
    サンドロックの超装甲を活かした援護防御
    ヘビーアームズの超射程と豊富な弾数を活かした援護攻撃
    敵陣に突っ込んで暴れ回るウィングとデスサイズとアルトロン
    デュオが目立つ調整されてるのと今までのイメージで優遇して使うだけで最近のゴヒは悪くないと思うんだけどな。
    役割分担が不要なほど弱い敵が悪い。
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ロム兄さん

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