1: 風吹けば名無し 2021/05/08(土) 12:54:00.09 ID:eTa7Lv2C0
ウィンキースパロボみたいな歯応えある本格的なシミュレーションゲームと違ってキャラゲーとして低難易度でサクサク楽しめるって言うから買ったのに
使えるユニットと使えないユニットクッソ性能差あるし最適解ユニット使わんと途端に難易度上がるやん
使えるユニットと使えないユニットクッソ性能差あるし最適解ユニット使わんと途端に難易度上がるやん
2: 風吹けば名無し 2021/05/08(土) 12:54:34.96 ID:eTa7Lv2C0
3: 風吹けば名無し 2021/05/08(土) 12:54:35.58 ID:BNFKMVMV0
そうだっけ?
4: 風吹けば名無し 2021/05/08(土) 12:54:44.06 ID:rQB4mr5j0
一体何使おうとしてるんや
ジャイアントロボですら戦えるで
ジャイアントロボですら戦えるで
10: 風吹けば名無し 2021/05/08(土) 12:55:59.69 ID:eTa7Lv2C0
>>4
とりあえずロベルトアポリーエマのリックディアスとレコアのメタス使おうとしたら3桁前半のダメージしか与えられなくて諦めたわ
銀鈴ロボブルーガーで何とかってレベルやん
とりあえずロベルトアポリーエマのリックディアスとレコアのメタス使おうとしたら3桁前半のダメージしか与えられなくて諦めたわ
銀鈴ロボブルーガーで何とかってレベルやん
15: 風吹けば名無し 2021/05/08(土) 12:57:17.26 ID:rQB4mr5j0
>>10
流石にそのレベルの雑魚機体やとキツそうやな
改造しても攻撃力の伸びも悪いやろし
流石にそのレベルの雑魚機体やとキツそうやな
改造しても攻撃力の伸びも悪いやろし
21: 風吹けば名無し 2021/05/08(土) 12:58:01.71 ID:eTa7Lv2C0
>>15
やっぱポケットステーション買ってフル改造するしかないか?
ブルーガーと銀鈴ロボ最後まで使いたい
やっぱポケットステーション買ってフル改造するしかないか?
ブルーガーと銀鈴ロボ最後まで使いたい
5: 風吹けば名無し 2021/05/08(土) 12:54:50.47 ID:gj2bx+tt0
はい
7: 風吹けば名無し 2021/05/08(土) 12:54:58.75 ID:eTa7Lv2C0
特にロベルトアポリー弱すぎやろ
序盤の雑魚にすらロクにダメージ与えられんぞ
序盤の雑魚にすらロクにダメージ与えられんぞ
8: 風吹けば名無し 2021/05/08(土) 12:55:09.65 ID:BAQnEtJVM
ヒュッケバイン単機で余裕定期
14: 風吹けば名無し 2021/05/08(土) 12:56:54.12 ID:eTa7Lv2C0
>>8
強いユニット使って無双するのは簡単よ
ワイは好きなユニット使って戦い抜きたかったねん
強いユニット使って無双するのは簡単よ
ワイは好きなユニット使って戦い抜きたかったねん
9: 風吹けば名無し 2021/05/08(土) 12:55:50.72 ID:gj2bx+tt0
11: 風吹けば名無し 2021/05/08(土) 12:56:23.65 ID:CR1p4Jna0
武器一括改造ないから不便やね
13: 風吹けば名無し 2021/05/08(土) 12:56:53.47 ID:w7y63dCpp
縛りプレイがしたいんか?
17: 風吹けば名無し 2021/05/08(土) 12:57:25.97 ID:eTa7Lv2C0
>>13
縛りプレイってより脇役も含めた色んなキャラ使いたいのに脇役の冷遇酷すぎてビックリしたわ
縛りプレイってより脇役も含めた色んなキャラ使いたいのに脇役の冷遇酷すぎてビックリしたわ
18: 風吹けば名無し 2021/05/08(土) 12:57:32.82 ID:owlKYUAV0
αは地形対応がウインキーよりシビアだぞ
初期MSは空中の機体にろくにダメージ通らん
初期MSは空中の機体にろくにダメージ通らん
28: 風吹けば名無し 2021/05/08(土) 12:59:15.84 ID:eTa7Lv2C0
>>18
はえーまさかリックディアス黒とかは地形適応のせいでダメージ与えられてなかったんかな
はえーまさかリックディアス黒とかは地形適応のせいでダメージ与えられてなかったんかな
19: 風吹けば名無し 2021/05/08(土) 12:57:50.55 ID:AYv/qZ2r0
ゼロカス、サイバスター、ビルバイン
リアル系はこの辺使えばええ
リアル系はこの辺使えばええ
20: 風吹けば名無し 2021/05/08(土) 12:57:52.76 ID:wGEyWKoq0
スパロボにシミュレーション要素求めるなんてのは
対魔忍をSF作品として楽しむみたいなレアケースやろ
対魔忍をSF作品として楽しむみたいなレアケースやろ
24: 風吹けば名無し 2021/05/08(土) 12:58:34.05 ID:eTa7Lv2C0
>>20
ウィンキースパロボは割とガチなシミュレーションやったろ
ウィンキースパロボは割とガチなシミュレーションやったろ
37: 風吹けば名無し 2021/05/08(土) 13:00:29.09 ID:OqNXrys00
>>24
どこがだよw
ウィンキーもガバガバやぞ
どこがだよw
ウィンキーもガバガバやぞ
22: 風吹けば名無し 2021/05/08(土) 12:58:03.22 ID:YVtVGEJ10
能力が使えば使うほど上昇するから簡単
23: 風吹けば名無し 2021/05/08(土) 12:58:31.42 ID:OqbriFir0
初スパロボで意味わからずボスロボットとかも鍛えて詰んだわ
26: 風吹けば名無し 2021/05/08(土) 12:59:09.69 ID:4Bdo2ru00
Wやっとけ
あれならどの機体でも戦えるやろ
あれならどの機体でも戦えるやろ
32: 風吹けば名無し 2021/05/08(土) 12:59:49.12 ID:eTa7Lv2C0
>>26
サンガツ
α終わったらWやるわ
サンガツ
α終わったらWやるわ
29: 風吹けば名無し 2021/05/08(土) 12:59:21.94 ID:nCcHWW640
ワイも今やってるけどフルアーマー百式改はおすすめや
30: 風吹けば名無し 2021/05/08(土) 12:59:29.85 ID:ZyfbOts50
アルファまでは改造で攻撃力逆転も無いから
量産機だとちょっとキツイか
量産機だとちょっとキツイか
36: 風吹けば名無し 2021/05/08(土) 13:00:28.85 ID:rQB4mr5j0
熟練度上げれば上げるほど難易度が低くなるって謎設定やったな
40: 風吹けば名無し 2021/05/08(土) 13:01:06.48 ID:qWnpQ1p10
αそうやっけ?
43: 風吹けば名無し 2021/05/08(土) 13:01:59.78 ID:eTa7Lv2C0
>>40
一度ロベルトアポリーレコア使おうとしてみ
序盤の雑魚にすらロクにダメージ与えられなくてビックリするで
一度ロベルトアポリーレコア使おうとしてみ
序盤の雑魚にすらロクにダメージ与えられなくてビックリするで
41: 風吹けば名無し 2021/05/08(土) 13:01:08.18 ID:eTa7Lv2C0
マジでウィンキースパロボのシビアなバランスが外れて難易度下がったら好きな機体好き勝手使えるやろなって思ったら難易度下がっただけで格差はそのままやんけ
一番悪いとこ直せや
一番悪いとこ直せや
42: 風吹けば名無し 2021/05/08(土) 13:01:39.43 ID:AYv/qZ2r0
アルファて乗せ替えできなかったっけ
機体が弱いなら単純に強い機体に乗せればええやん
専用セリフあったりするで
機体が弱いなら単純に強い機体に乗せればええやん
専用セリフあったりするで
38: 風吹けば名無し 2021/05/08(土) 13:00:31.60 ID:evRWPfRz0
ウィンキー時代の方が酷い定期
αでバランスはだいぶ改善されたと思いますが、
(コウとかオールドタイプが一軍として活躍できたり)、
脇役系はまだ流石に使いづらかったですかねー。
試してなかったのでなんとも、ですが。
そう考えると今のTacPはいい仕組みですね。
脇役含め好きなキャラに存分に育成を注ぎ込めますし。
メディコム・トイ(MEDICOM TOY)
2016-05-28
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1620446040/
2021年5月13日 12:14
2021年5月13日 12:21
2021年5月13日 12:28
2021年5月13日 12:35
αは脇役格差
本格的に格差が無くなってきたのはZシリーズくらいからじゃないかな
2021年5月13日 12:38
2021年5月16日 21:57
世の中話が通じない奴ってのが一定の割合でいるから
2021年5月13日 12:38
2021年5月13日 12:39
2021年5月13日 12:40
2021年5月13日 12:41
α以降V以前は1部以外愛があれば使える程度
2021年5月13日 12:43
味方のメイン級すら召喚獣にされたり、出ないこともある程だし
2021年5月13日 12:45
2021年5月13日 12:51
αって何気にウィンキーを超えるリアル優遇ゲーよな
スーパー系も絶対評価では普通に使っていける強さだし
シナリオ上は露骨に見下されたりするのが減ったりしてはいるけど
2021年5月13日 12:56
スーパー≦リアル<オリジナルって感じかな、シナリオ的には
2021年5月13日 21:34
シナリオ再現的にはそうだったが自軍に対する脅威という点では
ニルファでBF団に並ぶ勢力になること(闇の帝王はビッグファイアと同等?)への伏線だったのか、F完での冷遇に対する反省なのかわからんが
αの時点でミケーネ帝国はネオ・ジオンあたりよりは遥かに強大であることが示唆されているような感じがしたなあ
2021年5月13日 13:10
ただ、リックディアスは陸Bだし、バズーカは宇宙Bで強化パーツで補ってやらんとどうにもならないけど
2021年5月16日 22:03
逆シャアでグレネードとバズーカが多用されたのに宇宙Bとかスタッフはちゃんと勉強してんのかね?
2021年5月13日 13:20
過去作にスキルプログラム追加したやつが遊びたい
2021年5月13日 13:36
役だってはなかったと思うが、そこは生暖かく見守れw
2021年5月13日 13:39
黙々とやってて使ってるユニット見て上のメンツならこっちも憂しい気分になるのにな
2021年5月13日 14:05
ざけんな!
2021年5月16日 22:08
君、一度YouTubeでうますぎwaveのスパロボαの開発話の回聴くといいよ俺は絶対文句言えんわ
2021年5月18日 02:47
何も知らない人が寺田に
プロデューサーだろ、何とかしろってキレてるのよく見るわ
2021年5月13日 14:13
中断メッセージでもネタにされる昔からの手法をどうぞ。
2021年5月13日 14:20
2021年5月13日 14:31
あれでも版権作品の主人公機なんですよ!
2021年5月14日 22:37
だって追加技ないわ移動力絶望的にないわですぐベンチ行きになったぞあいつ
下手すりゃあれの最強技とかいっぺんもみたことないかも
2021年5月13日 14:50
大人しく全滅プレイしてフル改造でもしとけ
2021年5月13日 15:35
理不尽不条理ゲーでなく?
2021年5月13日 17:58
ウィンキー時代の難しさって、単にバランス調整がクソってだけだからな
2021年5月14日 15:05
第四次でシステムが完成されてからの新や第二次Gはバランスいいよ
それがFから妙な方向にシフトした
それまでは二軍キャラでも二回行動が発動すれば1,5軍位になっていて
育成の指針になっていたのに、それがFでは普通に育てていては発動不可能になったり
良かった要素がオミットされていった
2021年5月16日 22:11
ドラクエ2とウィンキースパロボの思い出補正は酷い
2021年5月13日 15:36
ガンオタのロマンはわからなくもないが、そこは強い機体使った方が・・・
2021年5月13日 15:47
そこまでやっても強いとはいわんけど
2021年5月13日 16:01
2021年5月13日 16:52
2021年5月13日 16:54
ついでに強いユニットの改造段階と改造効率をさげたろ!! これで完璧や!!!
2021年5月13日 17:05
ブルーガーっていうかミスターとマリちゃんいいよね
2021年5月13日 17:09
弱いところを育てるのが燃えるんでしょうがよ
2021年5月13日 17:39
それな。
工夫もせずに脇役使えば弱いのは当たり前。
2021年5月13日 18:42
工夫して使おうと弱いのは変わらんぞ
2021年5月13日 17:44
熟練度取りたいとかでなければ普通には戦えるはずだぞ。
脇役と自分で言っておきながら主役級の強さを求めてどうする。
そんなの最新作でも無理だぞ。
イチナナ式のシローでゲッターの竜馬並みの強さが出せない!と言ってるようなもんだ。
2021年5月13日 18:30
2021年5月13日 18:47
バトルマリンが戦力外過ぎてエースにしたところまででギブアップした事あったな
2021年5月13日 18:51
2021年5月13日 18:52
MS乗りなら修理ユニットや補給ユニットでレベル最大まで上げるのも忘れずに
撤退ボスを倒そうなんて考えるな、それはエース級を揃えても撃墜迄の綿密な計画がないと達成できない
2021年5月13日 18:56
弱いキャラ+強い機体or強いキャラ+弱い機体くらいの妥協しろよ
ウィンキーが本格とか言ってる時点でαを貶したいのが見え透いているわ
2021年5月13日 19:04
無改造縛りも追加しているか、地形効果&地形適応&気力を意図的に無視しているかだな
2021年5月13日 19:47
ボスには脱力つかってダメージ通りやすくしろ
2021年5月13日 19:49
2021年5月13日 21:06
2021年5月13日 21:32
2021年5月13日 21:32
2021年5月13日 21:37
ラストステージでは組み合わせ次第で自軍全機出撃ができたんだよな
2021年5月13日 22:10
惨めな連中がいつも言う事だな
2021年5月13日 22:40
2021年5月14日 00:17
主役ですら一部使い物にならなかったウィンキー時代はともかく、今の脇役が強い状況も主役機の特別感がうすうまってえあんまり好きじゃないかも
2021年5月14日 02:13
ウィンキーもバランスピンキリだぞ
第4次SやFは遊びごたえあるしバランスはいいけどコンプリやF完は言わずもがな
αシリーズとZシリーズとXVTをまとめてBBのバランスを語るようなもの
2021年5月14日 12:30
バランスについてなら新や第二次Gあたりも語るべきだよ
2021年5月14日 02:14
2021年5月14日 02:15
そりゃダメージも出ない
2021年5月14日 03:15
2021年5月14日 04:44
弱い機体でも結構使えたりしたな
2021年5月14日 06:04
インパクトか2次α以降だろうなぁ。
2021年5月14日 09:04
2021年5月14日 10:35
強いぞ
2021年5月14日 11:27
原作でも主役機以外はそんなに強くないんだから格差無くさなくてもいいと思う
マックスは普通に強かったしw
2021年5月14日 12:18
周回だの引き継ぎだのパイロット養成だの地形適応改善だのは、後の作品からだし
2021年5月14日 13:53
2021年5月14日 13:58
2021年5月14日 15:52
無印αはマクロス初登場なのもあってやたらと優遇されてたしな
なんなら柿崎までそこそこ強いし
2021年5月18日 13:53
プルは毎回強いじゃん。
そして誰も文句言わないという。
2021年5月14日 16:59
味付きゴム嚙みながら「素晴らしいガム」とかいうようなもんやぞ
2021年5月14日 22:27
それくらい武器改造個別と一括は雲泥の差がある
アルファくらいじゃまだ似ても焼いても食えんやつじゃムリだ
2021年5月16日 07:14
外伝でトーラスとかガンブラスターなんかが武器改造値の差でコスパ最高機体になるあたりからかな
脇役機の下剋上が見られるようになってきたのは
2021年5月14日 22:29
2021年5月16日 07:28
昔→立ち絵変えず武器を生やして敵のところまで行かして被弾エフェクトつければいい
今→どんなショボい武器でも大なり小なり機体をグリグリ動かすアニメーションを作らなければいけない
それでいて、使ってもらえない見てもらえない売り上げは下がるでは武器増やさないってなるのも当たり前だとは思う
まあそれでも、近距離P武器中遠距離用武器火力技の3つくらいは最低限欲しいけども
2021年5月15日 09:55
2021年5月15日 23:32
2021年5月16日 20:50
2021年5月16日 21:50
2021年5月17日 18:04
この時点で何か香ばしいというか
2021年5月18日 19:15
2021年6月6日 15:15
ハンパな脇キャラでも普通に最前線に立てる今のスパロボだと
誰使っていいかがよくわからなくて飽きる。個性がなさ過ぎるわ。