懐古スレ

今のスパロボの頭身について

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1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/12/01(火) 00:59:31.541 ID:Dcy0Ibng0
だめなんか?
ヘルアンドヘブン

5: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/12/01(火) 01:06:58.725 ID:SPpmM6H90
いいね!
頭身はそんなに悪くないと思う

6: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/12/01(火) 01:08:18.696 ID:Dcy0Ibng0
今のスパロボの頭身ってそんなにダメか?
表現の幅が広がっていい感じだと思うんだが
昔のは限界あるだろ

7: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/12/01(火) 01:09:51.274 ID:AK/U4M860
どこからともなくマシンガン取り出して棒立ちで撃ったり指からゲッタービームが出たりするよりかはマシ
getetr

8: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/12/01(火) 01:11:42.741 ID:Dcy0Ibng0
絵的には昔の方がいいかもしれないけど、戦闘アニメに適してるのは今のやつだよなぁ
もしも次回作で昔の頭身に近かったら嬉しい?

9: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/12/01(火) 01:13:23.599 ID:AK/U4M860
ガンダムのリアルカットインもう一回やれって思ってる

11: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/12/01(火) 01:15:41.319 ID:Dcy0Ibng0
>>9
版権の問題なんかな
高くつくとか

13: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/12/01(火) 01:18:13.681 ID:AK/U4M860
>>11
Z2で大々的に「リアルカットインできるようになりました!」って言ってからのZ3で大幅カットはワロタわ

23: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/12/01(火) 01:42:53.202 ID:8UfdwE03a
それよりも戦闘アニメの出来にムラがありすぎるのがちょっと気になる

12: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/12/01(火) 01:17:55.456 ID:+PNHNjVn0
ガンダムのSDとリアルは版権が別と聞いたことがある

14: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/12/01(火) 01:19:25.855 ID:my9j/PFf0
今スパロボXやってるけどグレンラガンだけ三頭身でモヤモヤする
他のと頭身合わせて欲しかった

15: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/12/01(火) 01:20:29.745 ID:Dcy0Ibng0
ガンダムはややこしいんだな

16: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/12/01(火) 01:21:17.507 ID:8UfdwE03a
俺は今の頭身かっこよくて好きだよ
ちなみにガンダムのリアル頭身カットイン数少ないけどまだあった気がするぞ

18: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/12/01(火) 01:28:21.947 ID:jBVx0fT30
>>16
あったぞ

no title

no title

no title

19: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/12/01(火) 01:30:08.488 ID:AK/U4M860
>>18
最後のをオチに持ってくるのやめませんか

20: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/12/01(火) 01:33:11.950 ID:OhVdlubja
>>18
バニシングガンダムだっけ?

17: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/12/01(火) 01:27:59.975 ID:oyEQaCel0
Aが1番良かったな
今はデフォルメとリアルの間ぐらいでどちらからも良く思われてない印象

22: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/12/01(火) 01:37:01.515 ID:bncvWqG30
一瞬映るリアル頭身には興奮する



今の頭身高くてしかもグリグリ動いているの好き!
なんだかんだで進化してるのを感じるし。
リアルカットインもクッソテンションあがる!

でもSDもSDで好き。
スパロボAP辺りが、あの頭身でグリグリ動いてて
妙に迫力あってお気に入りかな。

引用元: https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1606751971/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    立ち絵で違和感あったのはMSの下半身が貧弱だったZくらい
    1. 31. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      実は立ち絵が最も酷かったのZなのよね
      頭デカくて足が細い
      その昔も妙に潰れてたり画質が粗かったから実は誤魔化してたりと立ち絵が酷いのも結構いたし
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    頭身云々より立ち絵の一部MSの立ち絵の棒立ちを変えて欲しいわ。
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    新スパロボ待望論ってことか?
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    今のハイニューの頭身はボツ
    作り直して
    あと色も
    1. 20. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      棒立ちも
    2. 21. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      ハイニューは戦闘アニメから何から丸ごと直してくれなきゃもうずっと倉庫番だわ
      1. 70. スパロボ好きの名無しさん
        >>21
        普通にいいと思うけどなぁアニメーション
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    今の等身でいけば
    テッカマンブレードはより格好よく
    イクサー1~3はより凛々しく可愛くなりそうではあるな
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    zでリニューアル、2次zでブラッシュアップしたのに3次で書き直されてて
    マジでスタッフ可哀想
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    表現の幅っていうけど、MX(AP)くらいの等身で十分動いてたし、丁度いいわ
    HDや4Kテレビに映すとガビガビで汚い書き直せって言う層が少なからず居そう
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    昔のままだとリアルカットでいきなり巨大化したみたいになるからいまのままでいい
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    ツインバスターライフル最大出力連射の最後のあのカットは興奮する
    1. 18. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      Xでなくなって悲しかったわ
      1. 19. スパロボ好きの名無しさん
        >>18
        それな
        使い回しでいいのになぜ消したのか
        1. 29. スパロボ好きの名無しさん
          >>19
          使い回したら怒る人いるから•••
        2. 35. スパロボ好きの名無しさん
          >>19
          台詞バリエーション増やせばいいだけで、使い回しでよかったよ、
          1. 47. スパロボ好きの名無しさん
            >>35
            SD等身の動きのぎこちなさと合ってなかったからそこを手直ししてリアル等身のは残しておいて欲しかったよ
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    SDに近いと色々誤魔化せるから違和感なかったけど今の頭身ならもっとたくさん細かく動かして欲しいとは思う
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    頭身とかどうでもいいわ
    別にゲームするのに関係無いし
    1. 37. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      キャラゲーでそれはないだろ
      1. 65. スパロボ好きの名無しさん
        >>37
        イヤ、自分が重視するのは数字
        絵は単なる飾り
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    第三次Zで00は4機ともカットインあるのにゼロのみにされたWはなんでなんだろ。
    1. 16. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      本当にな、デスサイズヘル楽しみにしてたのに、
    2. 22. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      リアルカット1枚に対して金かかってんのかね?
      単なる手抜き?
      1. 32. スパロボ好きの名無しさん
        >>22
        金かかってるのが正解
        因みに1体に対しても別のカットイン使うのも金かかる
        ただ創通がバンナム子会社になったからこれからはバンバン使われるかも
        1. 38. スパロボ好きの名無しさん
          >>32
          なるほど!どうりで使い回しなのにリアルカットだけなくなってるやつが多かったわけか
          また2Zみたいにバンバン使って欲しいね
        2. 53. スパロボ好きの名無しさん
          >>32
          そう断定するならソース提示しないと駄目だろ
          1. 66. スパロボ好きの名無しさん
            >>53
            実際ガンダムに関してはリアルとSDは別途に払わなきゃならん
            これはα以降そういう権利関係が厳しくなったから
            まぁ嘘と思うなら別にいいけど
          2. 69. スパロボ好きの名無しさん
            >>66
            実際~で無駄に自分の意見をゴリ押そうとしてて草
            最後の一文で保険かけてる所もダサい。結局ソースを出せない地点で察しよ
          3. 75. スパロボ好きの名無しさん
            >>66
            ソースは無いけど自分が正しいって言い張るのはなんで?
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    ガンバスターが初めて出撃した時の、ぐるっと回って迫って来るところカットインにして欲しいんだがなぁ。
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    ZZは不意にリアル頭身カット入るとこんなスリムだったっけ?てなる
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    頭身よりガンダムに瞳があったやつ復活させてくれん?
  16. 17. スパロボ好きの名無しさん
    とりあえずウイングゼロカスタムに常に両手にバスターライフル持たせるのはダサいのでやめてほしい
    1. 48. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      それと翼の動きとかね
      APやWとかLくらいのしなやかさが無くて辛い
      1. 54. スパロボ好きの名無しさん
        >>48
        すげえわかるわ(笑)
  17. 23. スパロボ好きの名無しさん
    無印Zのガンダムみたいにならなければ何でもいい
    というか今の頭身はかなり好き
    Tのガガガはバランスミスってたけどあれの問題はそこじゃないし、できれば維持して欲しい今のスパロボで気に入ってる要素の1つ
  18. 24. スパロボ好きの名無しさん
    リアルロボットやエースがコケたからな
    まぁ等身っつーよりキャラの方が問題だが・・・
    1. 36. スパロボ好きの名無しさん
      >>24
      ハア…ハア…取り消せよ今の言葉!!
      1. 39. スパロボ好きの名無しさん
        >>36
        アナザーセンチュリーのことやろw
        1. 42. スパロボ好きの名無しさん
          >>39
          分かっていて突っ込んでるんだろうになんて野暮な人だ
  19. 25. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボMXやAPのゲッタードラゴンのダブルトマホークブーメランのリアルカットインがリアル頭身マイベストカットイン
  20. 26. スパロボ好きの名無しさん
    真ゲッタードラゴンのリアルカット、あまりにも顔が小さすぎるキャプ翼頭身で草
  21. 27. スパロボ好きの名無しさん
    VXTで大分安定してきたと思うけど頭身を上げると単純に動かさないといけない
    箇所が増えて、そこを動かせていないと目に付くし違和感を感じるようになる。
    同じ理由で担当者による差が出やすくなった。
    武器の種類が減った原因の一端でもあると思う。
    頭身上げること自体は悪くないけど安定させるライン作りが出来てない感じ。
    1. 33. スパロボ好きの名無しさん
      >>27
      そもそもHDに対応する前も格差自体あったけどね
      それに昔はドットが粗かったから誤魔化しが効いてて悪い言い方すると騙せてたんだけど今はそれも通用しない
      武器減った理由は単純に時間だよ
      XもTも1年掛けてないんだし頭身上げたからとかは関係ないよ
      1. 41. スパロボ好きの名無しさん
        >>33
        大体のグラハム機体とかな
      2. 50. スパロボ好きの名無しさん
        >>33
        時間が原因なら頭身上げたのは十分理由になるやろ
        実際には3Zから参戦の被りを増やして出し続けて修正していった
        作品の被りを増やして新規だけ作ったとしても1年じゃ今の頭身で戦闘アニメ作るのは
        間に合ってないから武器減ってるってことだろ?
        あと全部の原因とは言ってないからね?一端としか言ってないからね?
        1. 67. スパロボ好きの名無しさん
          >>50
          いや頭身上げようが上げまいが今の解像度の時点で時間かかるし
  22. 28. スパロボ好きの名無しさん
    否定的な意見が多い印象だけど、第2次α の等身が好きなんだ・・・
    1. 59. スパロボ好きの名無しさん
      >>28
      俺もだ、ペチャガイガーとブレン系の頭身大好きなんだ
      今のVTXの頭身でブレン作ったらヒョロガリにされそう
  23. 30. スパロボ好きの名無しさん
    SD等身でわちゃわちゃ動くからこそ魅力的に思えたんだがな
    カットインでリアル頭身~とか言ってる人いるけど
    それなら新スパみたいに最初からリアル頭身でいいんじゃねって思うわ
    1. 76. スパロボ好きの名無しさん
      >>30
      SDのモーションから切れ目なく繋がるリアル等身好き
      暗転からのリアル等身一枚絵ドーン!!!嫌い
      DS時代だから許されてた演出を据え置きでやられても興醒めだわ
  24. 34. スパロボ好きの名無しさん
    SDもリアル寄りもどっちも好き
    αの頃から最近の戦闘シーン迄色々好きだし、ちゃんとそれに合ったバトルをしてくれるなら文句も何もない
  25. 40. スパロボ好きの名無しさん
    最近のクロボンやガオガイガーの立ち姿はひょろっとしてて違和感を覚える
  26. 43. スパロボ好きの名無しさん
    個人的に一番ひどかったのはZかな
    上半身に比べて下半身が貧弱じゃねーか!
    1. 44. スパロボ好きの名無しさん
      >>43
      書いてて気付いたけど、ヒビキが嫌い(というか気持ち悪い)理由がこれだ
      体のバランスを始め全体的なデザインが受け付けないんだ
  27. 45. スパロボ好きの名無しさん
    今の中途半端な頭身は好きじゃないわ
    やるならリアル頭身にするか無理ならDSスパロボの頃くらいに戻してほしい
  28. 46. スパロボ好きの名無しさん
    今更SDに戻すのはもう時代錯誤も甚だしいだろ
    リアルカットインといっても顔だけみたいな意味ないのはやめてほしいけど
  29. 49. スパロボ好きの名無しさん
    こないだの生スパロボチャンネルで寺田Pが言ってた基準で発売したら本当に売り上げ落ちるのかな
    それでも全然ウェルカムと思ってる人が少ないからなのか
  30. 51. スパロボ好きの名無しさん
    今更αの等身で出してどうすんのって。どうせ子供向けって捉えられるだけ
    グリグリ動けば評価する層は出るが、戻せ言った連中は「そうじゃない」って言うのがオチだ
  31. 52. スパロボ好きの名無しさん
    どれかのスパロボでグラ班に余裕があって作り込んでたって話があった気が
  32. 55. スパロボ好きの名無しさん
    例えばXの龍神丸だが頭身よりも最初の棒立ちの方が気になる
    棒立ちが許されるのはゴードマーズだけで良いんだよ
    1. 68. スパロボ好きの名無しさん
      >>55
      棒立ちて言うかあれ公式の設定画をSDにしてるだけよ
      VのクロスボーンとかXのマジンカイザーとか設定画のままだから
  33. 56. スパロボ好きの名無しさん
    ゲッターロボアークは新作スパロボで出てきそう
    アニメと時期絡めてきそう
  34. 57. スパロボ好きの名無しさん
    SDスパロボいらない
    新スパみたいにリアル等身にして
  35. 58. スパロボ好きの名無しさん
    リアル頭身の新スーパーロボット大戦。その続編「新スーパーロボット大戦2」。スパロボFの開発もあって幻の企画に終わったが、今からでもこれを出そう。今見ても魅力を感じる参戦作品だと思う。
    <参戦作品> ※スーパーロボット大戦Wikiより引用
    ・機動戦士ガンダム
    ・機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
    ・機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
    ・機動戦士ガンダム 第08MS小隊
    ・機動戦士Zガンダム
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    ・機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
    ・機動戦士ガンダムF91
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    ・新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
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    ・伝説巨神イデオン
    ・天空のエスカフローネ
    ・絶対無敵ライジンオー
    1. 60. スパロボ好きの名無しさん
      >>58
      ライジンオー入るなら勇者からもエクスカイザーお願いします!
    2. 77. スパロボ好きの名無しさん
      >>58
      好きだけど今だと爆死だなこれ
  36. 61. スパロボ好きの名無しさん
    今の頭身もカッコいいとはいえ、書き込みが増えたせいか枚数が少なくなってるのも事実だからなぁ。
  37. 62. スパロボ好きの名無しさん
    SD過ぎると乱舞技作るの難しそうね
    格闘ロボ好きだから今の路線好き
  38. 63. スパロボ好きの名無しさん
    コンバージに近い今のモビルスーツの体型はあまり好きじゃないかな
    SDかリアルかもう少しどちらかに寄せ切って欲しい
  39. 64. スパロボ好きの名無しさん
    等身は別に気にしないが、ユニットの造形が下手になったというか崩れてるというか、
    変になって来てるのは何でなんだろうな
  40. 71. スパロボ好きの名無しさん
    リアル等身で大きさの差まであった版権スパロボである
    スクランブルコマンダー2面白かったけど
    前作の出来のせいか買う人は少なかったみたいで
    今こそ新作を
  41. 72. スパロボ好きの名無しさん
    今さらあんな潰れ饅頭みたいな等身で遊べるかよ
    ぜってー買わん
  42. 73. スパロボ好きの名無しさん
    SD体型昔は好きだったけど今はもう完全に冷めたからスパロボもしばらく買ってない
    たまーに情報見る程度でもういつ終わっても構わないと思うようになった
  43. 74. スパロボ好きの名無しさん
    頭身のブレは各タイトルの個性としてそれはそれで構わないのかもしれないが、
    頭身上げた方が表現の幅が云々言うのは甘えだわ
    過去作やSDガンダムのアニメ見れば分かるが、二頭身でも格好良く動かせることは十分にできる
    プロなら二頭身だろうが八頭身だろうが作りきれとは思うわ
  44. 78. スパロボ好きの名無しさん
    ぶっちゃけ工数に限界あるんだし無理のない範囲でやってくれと思う
    それでシリーズ出なくなる方がしんどい
    1. 79. スパロボ好きの名無しさん
      >>78
      粗製乱造されるくらいなら今くらいのペースで全然いいけどね
  45. 80. スパロボ好きの名無しさん
    乱造も何も使いまわしあるんですがそれは…
  46. 81. スパロボ好きの名無しさん
    そもそも「SDものとして」好きだったので寂しいというのはちょっとあるかな
    でも3Dとか見るとまぁ動かすに当たってはなとは納得してるけどでもそらならそれで代替の何かが欲しいなぁとも思っちゃったり
  47. 82. スパロボ好きの名無しさん
    頭身高めだと動かしやすいんだろうけど逆に動かないとシュール過ぎるんだよな
    おうフルメタてめえだよ
  48. 83. スパロボ好きの名無しさん
    今の4~4.5頭身くらいが一番良いよ
    今更2~3頭身なんかに戻りたくない
    2頭身とかぐねぐね蠢いてる感じで気持ち悪いし
  49. 84. スパロボ好きの名無しさん
    VXT楽しく遊んだけど、今の頭身は正直嫌いだなぁ…
    この頭身が似合ってるロボがいるのもわかるんだけど、もう少しデフォルメ表現に戻して、歌舞伎というか大袈裟な動きに戻してほしい。
    今の頭身のアニメはカメラワークとかかっこいいとは思うけど、MXや2αの頃のロボットが動いてる感じが出てるほうが好きかなぁ。
  50. 85. スパロボ好きの名無しさん
    アリオスの人が突出し過ぎたせいで、他がショボく見えるんだよな。画質も良くなってることもあって、余計目立つんだよな。
    あとキャラ絵。作監修入れろ。
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ロム兄さん

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